Economía. Casos intermedios

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Economía Casos intermedios: el oligopolio y la competencia monopolística Ocampo, María Florencia

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Economía

Casos intermedios: el oligopolio y la competencia monopolística

Ocampo, María Florencia

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A· Teoría de los juegos

• Rama de las matemáticas que estudia situaciones estratégicas donde los agentes exigen distintos cursos de acción para maximizar sus beneficios.

• Se inserta dentro del campo de la teoría de la decisión, sobre cómo deciden los individuos y cómo pueden llegar a resultados óptimos en situaciones de incertidumbre, información imperfecta y alto riesgo.

• Desarrollada por John Nash, quien fue considerado el padre de esta teoría en la década del 50. Sus antecedentes remontan a Antoine Augustin Cournot (economista francés del siglo XVIII) y a John Von Neumann juntoOskar Morgenstern (profesores de Nash,en Princeton)

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B· Una mente brillante

A mi parecer, la película describe correctamente el planteo hecho por Nash ya se representa una situación con sujetos que optan por elegir distintos modos de acción para aumentar sus beneficios: Los amigos desestiman la idea de ir todos hacia esa rubia despampanante y optan porque cada uno de ellos vaya por sus amigas, ya que lo más probable es que se cumpla su objetivo (estar acompañados esa noche) y por lo tanto, verse beneficiados.

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C· Campos de aplicación de la teoría de los juegos

• Economía; los economistas han usado la teoría de juegos para analizar un amplio abanico de problemas económicos, incluyendo subastas, duopoliso, oligopolios, etc. Estas investigaciones normalmente están enfocadas a conjuntos particulares de estrategias conocidos como conceptos de solución, basados normalmente en lo requerido por las normas de racionalidad perfecta.

• Biología; las recompensas de los juegos en biología se interpretan frecuentemente como adaptación. Su estudio se centra en el equilibrio mantenido por las fuerzas evolutivas, el mejor conocido en biología se conoce como “estrategia evolutivamente estable” (introducida por primera vez por John Smith).

• Informática y lógica; desempeña un papel importante para los investigadores de informática, que han usado juegos para modelar programas que interactúan entre sí.

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• Ciencia política; la investigación en ciencia política también ha usado resultados de la teoría de juegos, una explicación de la teoría de la paz democrática es que el debate público y abierto en la democracia envía información clara y fiable acerca de las intenciones de los gobiernos hacia otros estados, es difícil conocer los intereses de los líderes no democráticos, qué privilegios otorgarán y qué promesas mantendrán. Según este razonamiento, habrá desconfianza y poca cooperación si al menos uno de los participantes de una disputa no es una democracia.

• Filosofía; la teoría de juegos ha demostrado tener muchos usos en filosofía, proporcionó el primer análisis del conocimiento común y lo empleó en analizar juegos de coordinación.

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D· Teoría de la decisión

• Área interdisciplinaria de estudio, relacionada con casi todos los participantes en ramas de la ciencia, ingeniería principalmente la psicología del consumidor (basados en perspectivas cognitivo-conductuales).

• Concierne a la forma y al estudio del comportamiento y fenómenos psíquicos de aquellos que toman las decisiones (reales o ficticios), así como las condiciones por las que deben ser tomadas las decisiones óptimas.

• Existen tipos de decisión que son interesantes desde el punto de vista del desarrollo de una teoría, estos son: Decisión sin riesgo entre mercancías inconmensurables, Elección bajo impermeabilidad, Elección intemporal, Decisiones sociales.

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E· "El mayor volumen de ventas podría más que compensar la caída en el precio por unidad.“

Lo que se quiere demostrar con esta frase, es que en el mercado oligopólico, se compensaría la caída en el precio por unidad de cualquier producto ya que esto aumentaría el volumen de ventas, dando como resultado un aumento proporcional de la demanda que generaría un amplio margen de ganancia que cubrirá la pérdida de dinero por dicha disminución de precio; aunque al mismo tiempo, se correrá el riesgo de que las demás empresas participantes de este mercado quieran seguir su misma estrategia y se genere una nueva competencia sobre los precios del mercado.

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F· Ley Antitrust

• Originada en Estados Unidos. El nombre se debe a que esta rama del derecho que fue creada para combatir los trust de comercio.

• Con el pasar de los años, otros países adoptaron el Antitrust en su ordenamiento jurídico utilizando términos como "leyes de competencia", "de libre competencia" o "antimonopolios“; en la actualidad, la mayor parte de los países industrializados y en desarrollo tiene dicha ley.

• El objetivo del Derecho de la competencia es promover la "competencia justa" entre las empresas. Ha tenido un efecto importante en las prácticas empresariales y la reestructuración del sector industrial en los países donde se ha adoptado. Basadas en la premisa que el comercio libre beneficia tanto a consumidores, empresas y la economía en general, la ley prohíbe distintos tipos de restricciones comerciales y el abuso de monopolización.