Ejemplo de Examen - iSQI de Exame… · Ejemplo de Examen Condiciones del ... o Sólo una de las...

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Profesional en Aplicaciones para Dispositivos Móviles Certificado - Pruebas Nivel Básico Ejemplo de Examen Condiciones del Examen: o El examen es una prueba de múltiples opciones. o La duración de la prueba es 60 minutos o Para aprobar el examen, 65% (=26 créditos) de los créditos debe ser alcanzado. o El numero total de créditos es 40. o Sólo una de las respuestas facilitadas como opción es la correcta.

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Profesional en Aplicaciones para Dispositivos Móviles Certificado - Pruebas

Nivel Básico

Ejemplo de Examen

Condiciones del Examen:

o El examen es una prueba de múltiples opciones.

o La duración de la prueba es 60 minutos

o Para aprobar el examen, 65% (=26 créditos) de los créditos debe ser

alcanzado.

o El numero total de créditos es 40.

o Sólo una de las respuestas facilitadas como opción es la correcta.

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1 Una aplicación para pagar las facturas de servicios públicos en línea está disponible de forma

gratuita. El usuario debe abonar una tasa que es un porcentaje de la cantidad que paga por las facturas de los servicios. ¿Qué modelo de negocio describe mejor esta aplicación?

A Freemium B Anuncio C Transacción D De pago

2 ¿Cuál de las siguientes aplicaciones puede utilizar mejor las características específicas del

dispositivo?

A Nativa B Híbrida C Web D Ninguna de las anteriores

3 ¿Cuál de las siguientes afirmaciones son verdaderas para teléfonos de altas prestaciones?

A Los teléfonos de altas prestaciones soportan un gran número de aplicaciones B Las aplicaciones de los teléfonos de altas prestaciones admiten interfaces muy ricas C Los teléfonos de altas prestaciones son la siguiente generación de los teléfonos inteligentes D Los teléfonos de altas prestaciones admiten fondos de pantalla

4 Kingdom of Games es una empresa comprometida con el desarrollo de juegos para teléfonos

móviles en los que se utiliza cámara y otros dispositivos hardware, pero funciona en modo autónomo, sin necesidad de una conexión a internet o a un servidor una vez instalado. Quieren abordar dos plataformas: teléfonos inteligentes ("smartphones") Android y basados en iOS. ¿Cuál de los siguientes sería el tipo de aplicación más adecuado en este contexto?

A Aplicación Web Móvil B Aplicación Nativa C Aplicación híbrida D Aplicación inteligente

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5 Se necesita desarrollar una aplicación SÓLO para ANDROID para registrar id de correo electrónico y

la dirección de las personas a las que, posteriormente, se dará muestras gratuitas de perfume de una famosa marca. Estos datos (id de correo electrónico y dirección) se deben enviar inmediatamente al servidor. ¿Cuál de las siguientes opciones se debe utilizar para el diseño de la aplicación?

I. Cliente ligero II. Sincronización continua

III. Aplicación nativa IV. Almacenamiento-y-reenvío ("store-and-forward")

A I and II B I, II y III C I, III y IV D I, II y IV

6 ¿Cuál de las siguientes herramientas Android se utiliza para instalar y desinstalar aplicaciones en los

dispositivos?

A adb B MonkeyTalk C Monkey D AVD manager

7 A continuación, se muestran los pasos que hay que seguir para desplegar aplicaciones Android en

Google Play Store. Identificar la secuencia correcta. I. Configurar el entorno de desarrollo y emulador/dispositivos

II. Desplegar III. Compilar y empaquetar la aplicación IV. Firmar con ADB

A III->IV->I->II B I->III->IV->II C IV->III->II->I D I->III->II->IV

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8 ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son VERDADERAS para las aplicaciones de cliente ligero?

I. No dependen del sistema operativo del dispositivo móvil II. Visualización y servicio de páginas web en el dispositivo móvil

III. Confían totalmente en el servidor para su funcionalidad IV. Lo más útil cuando la comunicación entre un cliente y el servidor no puede ser garantizada

A I, II, III son verdaderas B I, IV son verdaderas C I, III son verdaderas D Todas son verdaderas

9 ¿Cuál de las siguientes opciones es probable que sean importantes desafíos para probar un juego

independiente ("stand-alone") y sin conexión a la red en plataforma Android (sólo)? Este juego es una aplicación nativa.

I. Diversos tipos y modelos de dispositivos II. Diversas versiones y sub-versiones del sistema operativo

III. Diversos tipos de sistemas operativos IV. Conexión inalámbrica con Wi-Fi V. Conexión inalámbrica con una red de telefonía móvil

A I, II y III B I, II, IV y V C II y V D I y II

10 John está probando una aplicación móvil nativa y verificando los elementos de la interfaz de

usuario que se superponen, las imágenes, las imágenes de los botones y el texto como imagen que se

puede reducir debido a la alta dpi, problemas relacionados con el contacto/enfoque y problemas

relacionados con la alineación y la usabilidad.

¿Qué tipo de prueba está realizando John?

A Prueba de temperatura del dispositivo B Rendimiento C Prueba de diferentes métodos de entrada D Pruebas de Diferentes Tamaños y Resoluciones

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11 WorldInYourPalm es una empresa software de nueva creación dedicada al desarrollo de

aplicaciones para dispositivos móviles. La empresa ha decidido utilizar emuladores para sus pruebas. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las pruebas con emulador es correcta?

A los emuladores sólo debe utilizarse para el desarrollo y no para probar B Los emuladores sólo debe utilizarse para el desarrollo y las pruebas de desarrollo Las

pruebas de sistema no debe realizarse en emuladores C Las aplicaciones para dispositivos móviles no deben ser distribuidas ("released") con pruebas sólo en emulador o simulador D Los emuladores son buenos para probar el sistema, pueden imitar cualquier hardware o software

12 ¿Cuáles de las siguientes afirmaciones son VERDADERAS para el emulador?

I. Las aplicaciones probadas en un emulador se compilan en el byte-code utilizado por el dispositivo real

II. Puede asignar recursos hardware y software para un dispositivo en particular III. Desarrollado en lenguaje de Alto nivel IV. Imitar las prestaciones funciones del dispositivo real

A I, II, III B II, IV C I, II, IV D II, III, IV

13 Durante la prueba de una aplicación para dispositivos móviles de los diferentes tamaños de

pantalla, pero en la misma plataforma y csimilares CPU y memoria similares, ¿cuáles de los siguientes problemas es más probable que sea observado?

A Cambio en la velocidad de transferencia de datos B Superposición de diferentes elementos de la interfaz gráfica ("GUI") C Problemas relacionados con la seguridad D Problemas de autenticación

14 ¿Cuál de los siguientes métodos de prueba NO es adecuado para probar aplicaciones para

dispositivos móviles

A Prueba de diversos gestos tales como deslizar el dedo, pulsación prolongada etc. B Prueba de las entradas del sensor de movimiento, moviendo el dispositivo C Pruebas de la funcionalidad del dispositivo móvil D Usando los mismos gestos en cada pantalla

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15 ¿Qué tipo de instalación se puede realizar en las aplicaciones móviles?

I. Una copia simple de archivos en el dispositivo instala la aplicación II. Durante la instalación al aire

III. A través de Bluetooth IV. Wi-Fi

A I, II, III, IV B II, IV C I, III, IV D II, III, IV

16 Usted está probando una aplicación para dispositivos móviles. ¿Cuál de las siguientes es una

prueba que NO debería realizar?

A Comprobar la funcionalidad de la aplicación después de que el teléfono pase a modo de suspensión. B Utilizar la aplicación y, a continuación, conectar el dispositivo al ordenador C Probar efectos secundarios de la aplicación tras utilización de la cámara D Probar la aplicación cambiando la resolución de la pantalla

17 Durante las pruebas de consumo de energía de una aplicación para dispositivos móviles, cuando

está en uso y cuando no está en el uso (inactiva - "idle"), ¿cuál de las siguientes afirmaciones representa una secuencia lógica de los pasos que se deberían seguir? Es conocido el consumo de energía del dispositivo con la aplicación sin ejecutar. Asumir que todas las demás condiciones que puedan afectar el consumo de energía se mantienen constantes.

A. Iniciar la aplicación y utilizarla durante un 1 minuto B. Anotar los niveles de energía de la batería C. Continuar utilizando la aplicación durante 30 minutos D. Dejar de utilizar la aplicación durante 30 minutos E. Salir de la aplicación

A B-A-B-C-B-E-A-D-B B B-A-C-D-E-B C B-A-D-C-E-B D B-A-E-A-C-B-D-E

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18 Asten Technologies está probando una aplicación para dispositivos móviles para asegurarse de

que la aplicación funciona con los dispositivos, sistemas operativos, tamaños de pantalla y la pantallas seleccionados. El ingeniero de prueba también utiliza tecnología de asistiva para probar la ampliación de pantalla y voz para ciegos y deficientes visuales. ¿Qué tipo de prueba está haciendo el ingeniero de prueba de Asten?

A Funcionalidad, Compatibilidad, Usabilidad B Compatibilidad, Accesibilidad, Usabilidad C Funcionalidad, Compatibilidad, Conformidad D Funcionalidad, Conformidad, Rendimiento

19 ¿Cuál de las siguientes opciones representa el argumento correcto que un probador debe exponer

a la dirección de su organización en lo que se refiere a las pruebas de aplicaciones para dispositivos móviles?

A Las pruebas de las aplicaciones de escritorio tienen una matriz de compatibilidad más pequeña en comparación con las aplicaciones para dispositivos móviles.

B Las aplicaciones para dispositivos móviles no necesitan menos pruebas de entradas dado que los métodos de entrada para aplicaciones para dispositivos móviles son limitados.

C Las aplicaciones para dispositivos móviles son más complejas que las aplicaciones de escritorio debido al gran número de características que las aplicaciones para dispositivos móviles suelen tener

D Las plataformas para dispositivos móviles son muy poco fiables debido a que la tecnología es nueva

20 Un probador está probando una aplicación para dispositivos móviles con el objetivo de garantizar

que la aplicación almacene los datos de forma local y los reenvíe al servidor cuando se conecta. ¿Cuál

de las siguientes afirmaciones es VERDADERA para el escenario anterior ?

I. La aplicación se puede congelar o dar error II. Se pueden observar problemas de consistencia de datos

III. No se puede hacer con emulador IV. Se puede hacer el dispositivo real

A I, IV son VERDADERAS B I, II, III son VERDADERAS C I, II, IV son VERDADERAS D II, IV son VERDADERAS

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21 Un usuario está probando una aplicación y realizando los siguientes pasos:

Ejecución de la aplicación para asegurarse de que funciona correctamente en distintos dispositivos, que todos los controles sean visibles, accesibles y sin ningún truncamiento, cambiando la configuración del dispositivo y observando el impacto en la aplicación sometida a prueba. ¿Qué tipo de prueba NO está realizando el usuario?

A Prueba de utilización de la batería B Pruebas de Interfaz de Usuario C Pruebas de dispositivos D Pruebas de preferencias

22 ¿Cuál de las siguientes opciones es una razón VÁLIDA para realizar pruebas de interoperabilidad

de aplicaciones para dispositivos móviles?

A Las aplicaciones para dispositivos móviles necesitan ser ejecutadas en múltiples sistemas operativos, por lo tanto, requieren pruebas de interoperabilidad

B Diferentes aplicaciones pueden utilizar características del dispositivo y hardware de forma simultánea, por lo tanto, requieren pruebas de interoperabilidad

C Diferentes aplicaciones podrían necesitar utilizar las mismas características de diferentes maneras, por lo tanto, requieren pruebas de interoperabilidad

D La interoperabilidad de las diferentes aplicaciones para dispositivos móviles no es un requisito

23 Usted está probando una aplicación para dispositivos móviles para descargar mensajes de twitter

(enviar tweets no está permitido) para distintas condiciones de batería, incluyendo modo de bajo

consumo. ¿Cuáles de las siguientes son observaciones que realizará con MAYOR probabilidad?

I. Tasa de consumo de la batería cuando la aplicación se ejecuta en segundo plano II. Tasa de consumo de la batería cuando la aplicación se ejecuta en primer plano

III. Nivel de sonido en condiciones de batería baja IV. Precisión del GPS V. Cambio de orientación en condiciones de batería baja

VI. Pérdida de datos en condiciones/eventos de batería baja

A Todas las anteriores B II, III, V y VI C I, II, III y VI D I, II, III, V y VI

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24 Un probador está probando una aplicación y asegurando que funcione correctamente con tiempo

soleado, nublado, oscuro y también en condiciones de iluminación normal en interiores, debajo de una lámpara. ¿Qué tipo de prueba específico está realizando el probador?

A Prueba de campo B Prueba del sensor de luz C Prueba del sensor de movimiento D Prueba de red

25 Un usuario está probando la ampliación de pantalla y voz superpuesta ("voice-over") en una

aplicación para ciegos y deficientes visuales. ¿Qué tipo de prueba describe mejor los escenarios?

A Prueba de Compatibilidad B Prueba de Conformidad C Pruebas de Usabilidad D Prueba Funcional

26 Usted está probando una aplicación instalada desde Google Play Store. Ha preparado las pruebas

y define las rutas físicas (para hacer pruebas de campo) en las que va a probar la aplicación en una gran variedad de dispositivos. ¿Qué pruebas específicas para dispositivos móviles deben ser planificadas para este escenario?

A IU, orientación, métodos de entrada, pruebas de dispositivo, prueba de diferentes tamaños y resoluciones en el campo

B UI, orientación, métodos de entrada, rendimiento C Métodos de entrada, pruebas de interrupciones, las pruebas de preferencias D Las pruebas para las diferentes redes y proveedores de servicios

27 Un robador está realizando las siguientes tareas:

a. Configuración del IDE de Eclipse ("Eclipse IDE") b. Configuración de SDK de Android ("Android SDK") c. Configuración del Plug-in ADT Eclipse para Android ("Eclipse Android ADT Plug-in") d. Configuración de Android Virtual Devices

¿Qué está tratando de lograr el probador?

A Configurar el entorno de prueba

B Instalación de una aplicación

C Configurar el dispositivo para la prueba

D Desinstalar una aplicación

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28 ¿Cuál de las siguientes Plataformas para Dispositivos Móviles es de código abierto ("open-

source")? A iOS

B Android

C RIM de Blackberry

D Windows 8

29 ¿Cuál de las siguientes opciones NO es probable que sea un problema observado durante la

prueba de métodos de entrada asociada al teclado?

A El sistema no conserva los valores de configuración asociadas al teclado

B Varios teclados pueden pasar a estar activos

C Se abre un teclado por defecto erróneo

D El teclado software no oculta los campos de entrada

30 Un probador quiere crear un escenario de alta utilización de recursos durante la prueba de una

aplicación para dispositivos móviles. ¿Cuál de las siguientes entradas es susceptible de crear esta situación?

A Apertura de varios teclados

B Agitando el dispositivo

C Uso de la cámara D Volviendo

31 ToughCars está en el proceso de lanzamiento de una aplicación para dispositivos móviles

denominada "Calculadora de Kilometraje" para su programa de servicio gratuito. Se están realizando las pruebas de carga del servidor de aplicaciones con el objetivo de comprobar el comportamiento del lado cliente y que el cliente recibe respuesta en un plazo especificado. ¿Qué sugiere como entorno de prueba?

A Dispositivo real con una compilación instrumentada

B Dispositivo real con una compilación normal

C Emulador sin una compilación instrumentada

D Simulador sin una compilación instrumentada

32 ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre pruebas exploratorias es correcta?

A La prueba exploratoria y la prueba programada (" scripted testing") no se puede hacer

para la misma aplicación para dispositivos móviles. B El uso de pruebas heurística es una de las formas para realizar pruebas exploratorias

C Es mejor realizar la prueba exploratoria después de haber realizado una prueba

programada (" scripted testing")

D Es mejor realizar la prueba exploratoria antes de realizar una prueba programada ("

scripted testing")

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33 Una aplicación para dispositivos móviles, en desarrollo, para el registro de las lecturas de la

presión arterial está dirigida a personas y familias. Uno de los requisitos menciona el uso de la aplicación por parte de varios usuarios, creando un perfil para cada usuario. ¿Cuál de los siguientes tours es más probable que sea utilizado en relación al requisito dado?

A Tour de comlejidad

B Tour de almacenamiento C Tour de ubicación D Tour de escenarios de usuario

34 Usted está automatizando una aplicación para dispositivos móviles independiente utilizando un

método de reconocimiento basado en objetos. ¿Cuál de las siguientes aplicaciones está automatizando muy probablemente?

A Aplicación Web B Aplicación Nativa C Aplicación Híbrida D Aplicación de Escritorio

35 Usted está automatizando una aplicación para dispositivos móviles independiente dónde la

herramienta no puede reconocer los objetos. ¿Cuál será el método más adecuado para automatizar esta aplicación?

A Método de Reconocimiento Web B Método de Reconocimiento de Objeto C Método de Reconocimiento de Imagen D Reconocimiento de Icono

36 A continuación, se describen los pasos para la automatización. Identificar la secuencia correcta.

I. Editar II. Grabar

III. Depurar errores IV. Ejecutar V. Analizar los resultados

A II, III, I, VI, V B II, I, IV, III, V C I, II, IV, III, V D II, I, III, IV, V

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37 Una empresa de nueva creación está evaluando la herramienta para automatizar sus aplicaciones

para dispositivos móviles. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor los parámetros de evaluación?

A Reutilización de guiones ("script"), Fácil de vender, Fácil de utilizar, Coste, Instalación, Soporte B Compatibilidad multiplataforma, Reutilización de guiones ("script"), Fácil de usar,

Integración de resultados e informes, Coste, Instalación, Soporte C Compatibilidad Multiplataforma, Fácil de usar y vender, Fácil de aprender, Coste, Instalación, Soporte D Ninguna de las anteriores

38 ¿Cuál de las siguientes opciones representa correctamente la capacidad de las herramientas de

automatización de pruebas para plataformas móviles?

A Una herramienta de automatización de pruebas para dispositivos móviles sólo necesitan compatibilidad con aplicaciones nativas B Una herramienta de automatización para dispositivos móviles puede capturar imágenes para automatizar C Una herramienta de automatización para dispositivos móviles específica de una plataforma no tiene utilidad D No es necesario el soporte Web para las herramientas de automatización para dispositivos móviles

39 ¿Cuál de los siguientes enfoques automatización de prueba es el menos adecuado para probar el

impacto del hardware?

A Basado en Laboratorio B Basado en la Nube C Simuladores D Enfoque de prueba "crowd-sourced"

40 Un probador con acceso a sólo unos pocos dispositivos en su empresa necesita probar su

aplicación en distintos dispositivos y redes y necesita hacerlo cuanto antes. ¿Cuáles de los siguientes entornos es adecuado y se ajusta mejor a las necesidades del probador?

A Uso de Emulador/Simulador B Utilizando un Laboratorio interno ("in-house") C Utilizando acceso remoto a dispositivo D Utilizando múltiples dispositivos conectados a su equipo