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Ejercicio 1 Crear un documento Abre el menú de inicio del escritorio y arranca OpenOffice.org Writer: se abrirá un documento nuevo preparado para escribir lo que quieras. Pegar texto 1. Selecciona y copia el texto encuadrado: Informática o computación es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante un computador (llamado también ordenador y computadora). Entre las tareas más populares que ha facilitado esta tecnología se encuentran: elaborar documentos, enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear efectos visuales y sonoros, maquetación de folletos y libros, manejar la información contable en una empresa, tocar música, controlar procesos industriales y jugar. 2. Pulsa sobre el icono correspondiente de la barra de tareas del escritorio para activar el documento nuevo de OpenOffice.org Writer. 3. Pega el texto. Tienes cuatro formas diferentes de hacerlo. Pruébalas todas: Pulsar el botón Pegar de la barra de funciones. Seleccionar Editar->Pegar. Seleccionar la opción Pegar del menú contextual que se abre pulsando el botón derecho del ratón. Pulsar la combinación de teclas Ctrl V. Guardar el documento 1. Guarda el documento. Tienes tres formas de hacerlo: Pulsar el botón Guardar de la barra de funciones. Seleccionar Archivo->Guardar.

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Ejercicio 1

Crear un documento

• Abre el menú de inicio del escritorio y arranca OpenOffice.org Writer: se abrirá un documento nuevo preparado para escribir lo que quieras.

Pegar texto

1. Selecciona y copia el texto encuadrado:

Informática o computación es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante un computador (llamado también ordenador y computadora). Entre las tareas más populares que ha facilitado esta tecnología se encuentran: elaborar documentos, enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear efectos visuales y sonoros, maquetación de folletos y libros, manejar la información contable en una empresa, tocar música, controlar procesos industriales y jugar.

2. Pulsa sobre el icono correspondiente de la barra de tareas del escritorio para activar el documento nuevo de OpenOffice.org Writer.

3. Pega el texto. Tienes cuatro formas diferentes de hacerlo. Pruébalas todas: • Pulsar el botón Pegar de la barra de funciones.

• Seleccionar Editar->Pegar.

• Seleccionar la opción Pegar del menú contextual que se abre pulsando el botón derecho del ratón.

• Pulsar la combinación de teclas Ctrl V.

Guardar el documento

1. Guarda el documento. Tienes tres formas de hacerlo: • Pulsar el botón Guardar de la barra de funciones.

• Seleccionar Archivo->Guardar.

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• Pulsar la combinación de teclas Ctrl S.

2. Como se trata de un documento nuevo, se abrirá el cuadro de diálogo Guardar como, donde deberás indicar el nombre con que quieres guardarlo. Guárdalo como writer-01.odt en tu pen drive Para ello, teclea writer-01 en el cuadro de texto Nombre de archivo (no es necesario poner la extensión) y comprueba que la opción seleccionada en el cuadro Tipo de archivo sea OpenOffice.org 1.0 Documento de texto ODF. Por último pulsa el botón Guardar. Envíamela por correo. En asunto escribe Writer-01.

Exportar como PDF

El formato PDF se usa mucho para compartir documentos para su visualización e impresión.

1. Exporta el documento como writer-01.pdf. Para ello, selecciona Archivo->Exportar

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en formato PDF. Se abrirá el cuadro de diálogo Exportar, similar al cuadro de diálogo Guardar como que acabamos de ver. Pulsa el botón Exportar.

2. Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones PDF, donde puedes ajustar las opciones de exportación. Pulsa el botón Exportar y listo.

• Una forma más rápida de exportar el documento en formato PDF, sin pasar por el cuadro de diálogo Opciones PDF, consiste simplemente en pulsar el botón Exportar directamente como PDF de la barra de funciones y, como en el caso anterior, completar el cuadro de diálogo Exportar.

• Una vez hayas exportado el documento. Envíalo por correo con el asunto Writer-pdf-01.

Cerrar el documento

• Cierra el documento sin cerrar la aplicación. Tienes dos formas de hacerlo: • Pulsar el botón Cerrar el documento.

• Seleccionar Archivo->Cerrar.

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Cerrar la aplicación

Observa que, para cerrar la aplicación, no es necesario cerrar primero el documento, de modo que en el uso real no tendría mucho sentido realizar estos dos pasos consecutivamente, como lo hacemos aquí.

• Cierra la aplicación. Tienes tres formas de hacerlo: • Pulsar el botón Cerrar de la ventana.

• Seleccionar Archivo->Terminar. • Pulsar la combinación de teclas Ctrl Q.

Ejercicio 2Prueba ahora a repetir el Ejercicio 1 con otro texto.

1. Selecciona el texto encuadrado y cópialo:

Informática es un vocablo inspirado en el francés informatique formado por la conjunción de las palabras Information y Automatique, para dar idea de la automatización de la información que se logra con los sistemas computacionales. Esta palabra se usa mayormente en España. Computación se usa principalmente en América.

2. Crea un documento de texto nuevo. 3. Pega el texto copiado. 4. Guarda el documento como writer-02.odt. Envíalo por correo.5. Expórtalo como writer-02.pdf y déjalo abierto. Envíalo por correo.

EE J E R C I C I OJ E R C I C I O 3 3

Estudia las explicaciones sobre fondo amarillo y realiza el ejercicio final en el recuadro azul.

Teoría

Seleccionar

• Con el ratón:

• Sitúa el puntero del ratón en el punto de inicio de la selección, pulsa el botón izquierdo, desplaza el puntero hasta la posición final y suelta el botón.

• Haz doble clic sobre una palabra para seleccionarla.

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• Haz tres clics rápidos sobre una línea para seleccionarla.

• Con el teclado:

• Usa las teclas de dirección (las flechas, la tecla Inicio y la tecla Fin) para situar el cursor en el punto de inicio de la selección, pulsa la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, vuelve a desplazar el cursor con las teclas de dirección hasta la posición final. También se pueden usar estas teclas para extender o reducir una selección previa.

• Pulsa las teclas Ctrl A para seleccionar todo el documento.

• Con el menú:

• Usa la opción Seleccionar todo del menú Editar para seleccionar todo el documento.

Borrar

• Sin selección:

• Usa la tecla Supr para borrar el carácter que está a la derecha del cursor.

• Usa la tecla Retroceso para borrar el carácter que está a la izquierda del cursor.

• Con selección:

• Usa cualquiera de los dos teclas para borrar el texto seleccionado.

Deshacer

Esta función sirve para deshacer la operación inmediatamente anterior; si la ejecutamos dos o más veces consecutivas, desharemos las dos o más operaciones previas. Hay tres formas de invocarla:

• Pulsando el botón Deshacer de la barra de herramientas.

• Mediante la opción Deshacer del menú Editar.

• Pulsando la combinación de teclas Ctrl Z.

Ejercicio: Ahora practica...Para practicar lo anterior, borra todo el texto en rojo en el recuadro siguiente. Si te equivocas, usa la función deshacer. Borra también los espacios y saltos de línea duplicados que puedan aparecer al borrar el texto en rojo.

A principios del siglo XIX, el inglés Charles Babbage se adelantó a su época al diseñar la máquina máquina diferencial y y la máquina analítica, primeras computadoras mecánicas que, sin emmbargo, no no fueron fueron construidas en vida del científico.

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Hasta 1991 no se construyó su máquina analítica, que se programó Hasta 1991 no se construyó su máquina analítica, que se programó mediante fichas perforadas, gracias a la idea de la condesa Ada Lovelace Ada Lovelace (hija de Lord Byron y colaboradora con Babbage) que sugirió el uso tarjetas de manera repepetida con un propósito simmilar al que tienen las subrutinas de hoy en día. Ada Lovelace está considerada como que sugirió el uso tarjetas de manera repetida con un propósito similar al que tienen las subrutinas de hoy en día. Ada Lovelace está considerada como la primera programadora de la historia.

la primera programadora de la historia.

A principios de los años 40, Howard H. Aiken, de la Universidad Universidad de Harvard, construyó el primer ordenador moderno el primer ordenador moderno, Mark II, que funcionaba con relés, se programaba con interruptores interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.

• Guárdalo como Writer-03.odt, pero no me lo envíes. Cierra el documento.

Abrir archivo

1. Activa la ventana de OpenOffice.org pulsando sobre el icono correspondiente de la barra de tareas y abre el fichero que acabas de guardar. Tienes tres formas de hacerlo:

• Pulsar el botón Abrir archivo de la barra de funciones.

• Seleccionar Archivo->Abrir.

• Pulsar la combinación de teclas Ctrl O. 2. En el cuadro de diálogo Abrir, selecciona el archivo y pulsa Abrir.

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Ajustar la escala

La escala se usa para ajustar el tamaño de visualización en pantalla del documento; como norma general, desearemos visualizar la mayor cantidad de texto posible manteniendo la letra bien legible.

1. Abre el cuadro de diálogo Escala. Tienes dos formas de hacerlo. • Seleccionar Ver->Escala.

• Hacer doble clic sobre el valor de la escala en la barra de estado.

2. Selecciona el valor deseado --un porcentaje, Ancho de página, etc.-- y pulsa Aceptar. El valor seleccionado es un atributo del documento, se almacena cuando se guarda el documento. Los valores de porcentaje seleccionan una escala fija: el documento se abrirá siempre a la escala seleccionada; las opciones Ancho de página, Toda la página y Óptimo, ajustarán la escala para que se visualice todo el ancho de la página, etc., independientemente del tamaño de la ventana.

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3. Ahora envíame por correo el documento Write-03.odt con el asunto Writer-03

EE J E R C I C I OJ E R C I C I O 4 4

Estudia las explicaciones sobre fondo amarillo y realiza los tres ejercicios en los recuadros azules. Cuando finalices los guardas en tu Pen Drive como Writer-04.odt y las envías por correo con el asunto Writer-04.

Copiar

1. Selecciona el texto u objetos que quieras copiar.

2. Copia la selección. Hay cuatro formas de hacerlo:

• Pulsar el botón Copiar de la barra de funciones.

• Seleccionar el menú Editar->Copiar.

• Seleccionar la opción Copiar del menú contextual.

• Pulsar la combinación de teclas Ctrl C.

Cortar

1. Selecciona el texto u objetos que quieras cortar.

2. Corta la selección. Hay cuatro formas de hacerlo:

• Pulsar el botón Cortar de la barra de funciones.

• Seleccionar el menú Editar->Cortar.

• Seleccionar la opción Cortar del menú contextual.

• Pulsar la combinación de teclas Ctrl X.

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Pegar

1. Sitúa el cursor donde quieras que se pegue la selección que acabas de copiar o cortar.

2. Pega el contenido del portapapeles. Hay cuatro formas de hacerlo:

• Pulsar el botón Pegar de la barra de funciones.

• Seleccionar el menú Editar->Pegar.

• Seleccionar la opción Pegar del menú contextual.

• Pulsar la combinación de teclas Ctrl V.

Ejercicio 4A1. Selecciona y copia el texto del cuadro A en el cuadro B.

2. En el cuadro B corta y pega los párrafos para ordenarlos siguiendo la numeración. Si necesitas hacerle sitio a un párrafo, sitúa el cursor y pulsa la tecla Entrar. Al terminar, borra los párrafos vacíos. Si en algún momento te equivocas, recuerda que existe el botón Deshacer.

Cuadro A

(Cinco) Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de programación Ada.

(Cuatro) Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. Autodidacta, desde joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "máquina analítica" funciona con el mismo principio que las computadoras actuales.

(Tres) El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado más tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.

(Dos) Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando ella tenía dos meses de edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su hija nunca llegó a conocerlo en persona.

(Uno) Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852), fue la primera programadora en la historia de las computadoras.

Cuadro B

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Ejercicio 4BComo no eres un estudiante muy aplicado, el profesor te ha mandado copiar 20 veces la frase “Debo hacer siempre los deberes”. Hazlo en el recuadro siguiente. Cópiala una vez y pégala 20.

Arrastrar y soltar

“Arrastrar y soltar” te permite cortar y pegar en una sola operación:

1. Selecciona el texto que quieras arrastrar y soltar.

2. Pulsa sobre él con el ratón y, manteniendo el botón pulsado, mueve el puntero del ratón hasta el lugar donde quieras que quede el texto y suelta el botón.

También puedes copiar texto con esta técnica si mantienes pulsada la tecla Ctrl.

Ejercicio 4CArrastra cada palabra del cuadro C y suéltala detrás del número correspondiente del cuadro D (están ordenadas). Si los cuadros C y D te han quedado en páginas diferentes, sitúa el cursor delante de “Cuadro C” y pulsa la combinación de teclas Ctrl Entrar para insertar un salto de página.

Cuadro C

instrucciones Babbage taller manera calcular trabajaron computadora olvidado

Cuadro D

Desarrolló (1) para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su relación con Charles (2) , el hombre que inventó la primera computadora, comenzó cuando ella visitaba su (3) a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la (4) en que ella entendía su computador para el que escribió un programa que permitiría (5) los valores de los números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y más tarde (6) juntos. Publicó en 1843 una serie de influyentes notas sobre la (7) de Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar información disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su trabajo fue (8) por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas de Barbbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.

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Ejercicio 5

Debes formatear el primer documento (con el recuadro) para que resulte lo más parecido posible al segundo que está debajo del texto encuadrado (que es una imagen) : obtendrás un esperpento tipográfico, un ejemplo casi perfecto de lo que no debes hacer. Se trata simplemente de un ejercicio para aprender a manejar los formatos; Cuando acabes me la envías por correo como Writer-05.odt. En asunto escribe Writer-05.

NOTA: Tienes la teoría sobre cómo hacer este ejercicio después de la imagen.

Ya puedes empezar a hacer el Ejercicio 5; ten en en cuenta estas orientaciones:

• El objetivo es formatear writer-05.odt para que se parezca lo más posible a la imagen

• El tipo básico debe ser Times New Roman de 12 puntos. Por tanto, lo primero que debes hacer es seleccionar todo el texto y aplicar este tipo.

• Usa estas fuentes (deben de estar disponibles en cualquier ordenador): • Times New Roman • Arial • Comic Sans MS • Courier New

• No debes realizar ninguna operación que no sea aplicar formato de caracteres. Puedes usar el cuadro de diálogo Caracteres, la Barra de objetos de texto y las combinaciones de teclas.

• Los colores usados son Azul claro, Rojo claro y Turquesa. Para aplicarlos, mantén pulsado el ratón sobre el símbolo Color del carácter de la Barra de objetos de texto hasta que se abra el cuadro de selección de colores.

IMPORTANTE: no imites la tipografía de este ejercicio si aspiras a que alguien lea lo que escribes.

Alan Mathison Turing

Alan Mathison Turing, Londres (1912-1954). Matemático, Computador Científico y Filósofo.

Considerado el padre de la Ciencia de la Computación y la computación digital moderna, fue el responsable por la formalización de la idea del computador de propósito general.

Su trabajo en la Teoría de la Computación, la computabilidad y decidibilidad lo llevó a la creación del modelo computacional teórico conocido como Máquina de Turing, que hoy es sabido que es equivalente a cualquier otro, a través de la Tesis de Church-Turing.

Trabaja junto a Norbert Weiner en el desarrollo de la cibernética. Esta rama de estudios se genera a partir de la demanda de sistemas de control que exige el progresivo desarrollo de las técnicas de producción a partir del siglo XX. La cibernética pretende establecer un sistema de comunicación entre el hombre y la máquina como premisa fundamental para administrar los sistemas de control. Sus estudios profundizaron es esta relación estableciendo el concepto de interfaz y cuestionando los límites de simulación del razonamiento humano.

Todos los años, la ACM (Association for Computing Machinery) premia a individuos por su contribución para el progreso de la Ciencia de la Computación con el Premio Turing, nombrado en honor a Alan Turing.

Prueba de Turing

Se llama Prueba o Test de Turing al procedimiento desarrollado por Alan Turing para identificar la existencia de inteligencia en una máquina.

Expuesto en 1950 en un artículo para la revista Mind (Computing Machinery and Inteligence), sigue siendo hoy día una de las cabezas de lanza de los defensores de la Inteligencia Artificial.

Está fundamentado en la hipótesis positivista de que, si una máquina se comporta en todos los aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente.

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La prueba consiste en un desafío. La máquina ha de hacerse pasar por humana en una conversación con un hombre a través de una comunicación de texto estilo chat. Al sujeto no se le avisa si está hablando con una máquina o una persona. Si el sujeto es incapaz de determinar si la otra parte de la comunicación es humana o máquina, entonces se considera que la máquina ha alcanzado un determinado nivel de madurez: es inteligente. Todavía ninguna maquina puede pasar este examen en una experiencia con método científico.

Existe una versión modificada, propuesta por Roger Penrose: la sala china. En esencia es igual, pero la ejecución del algoritmo la realizan personas encerradas en una habitación, se requiere que las personas de la habitación no conozcan el idioma en que se realiza la conversación.

Pese a la brillantez de Penrose, esta modificación no aporta nada al problema, puesto que si los operadores consiguen comprender la conversación, lo harían gracias a su propia inteligencia, por otra parte, pese a lo aparentemente absurdo de la proposición, la sala podría pasar la prueba de Turing sin que los operadores hubieran comprendido nada de la conversación.

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TEORIA SOBRE EL EJERCICIO 5.

Formato de carácter

Son propiedades del formato de los caracteres todas aquellas características del documento que afectan, o pueden afectar, a una extensión de texto inferior al párrafo. Por ejemplo, el tamaño de la fuente puede variar dentro del párrafo: es, por tanto, una propiedad del formato de los caracteres.

Entre las propiedades aplicadas más a menudo destacan las siguientes:

• La familia de la fuente (Arial, Times New Roman, etc.) • El tamaño de la fuente • El estilo de la fuente (regular, negrita, cursiva, etc.) • La decoración y efectos de la fuente (subrayado, color, relieve, etc.) • La posición y orientación de los caracteres • El color del fondo de los caracteres

Podemos considerar tres métodos para dar formato a los caracteres: con el menú, con la barra de objetos y con el teclado. En todos los casos:

1. Selecciona primero el texto al que deseas aplicar el formato; si no seleccionas nada, el formato se aplicará a la palabra donde esté situado el cursor.

2. Aplica el formato empleando el método que te resulte más cómodo o que esté disponible (hay propiedades de formato que no se pueden aplicar por medio de la barra de objetos ni del teclado).

• Dar formato con el menú 1. Abre el cuadro de diálogo Caracteres. Tienes dos formas de hacerlo.

• Seleccionar Formato->Carácter.

• Seleccionar la opción Carácter del menú contextual que se abre pulsando el botón secundario del ratón.

2. En el cuadro de diálogo Caracteres selecciona los formatos que deseas aplicar. Observa que se accede a las diferentes propiedades a través de cinco fichas diferentes. Pulsa el botón Ayuda para obtener información acerca de las propiedades. Pulsa Aceptar para aplicar el formato y cerrar el cuadro de diálogo.

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• Dar formato con la barra de objetos de texto

1. Los siguientes formatos de carácter se pueden aplicar (o quitar) directamente pulsando sobre el botón correspondiente de la barra de objetos de texto: familia de la fuente, tamaño de la fuente, estilo y efectos de la fuente (negrita, cursiva y subrayado), color de los caracteres y color del fondo de los caracteres.

• Dar formato con el teclado

1. Algunas propiedades tienen sus propias combinaciones de teclas, por ejemplo: negrita Ctrl N, cursiva Ctrl I, subrayado Ctrl U. Para más información, consulta el tema de ayuda Combinaciones de teclas en OpenOffice.org. NB: Observa que algunas de las combinaciones indicadas en este tema de ayuda no son correctas, posiblemente debido a que el intento de adaptación parcial de las combinaciones de teclas a las iniciales castellanas no fue tenido en cuenta por el traductor de la documentación.

Ejercicio 6Debes formatear el primer documento (el que está recuadrado) para que resulte lo más parecido posible al segundo. El segundo documento debes bajarlo de Internet haz clic en

el siguiente enlace a la vez que pulsas la letra CTRL writer-06.pdfGrandes figuras de la InformáticaEdsger DijkstraDe Wikipedia, la enciclopedia libre.Edsger Wybe Dijkstra (11 de mayo de 1930 - 6 de agosto de 2002) fue un científico de la computación de origen holandés.Dijkstra estudió física teórica en la Universidad de Leiden. Trabajó como investigador para Burroughs Corporation a principios de los años 70. En la Universidad de Tejas en Austin, Estados Unidos, ocupó el Schlumberger Centennial Chair in Computer Sciences. Se retiró en 2000.

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Entre sus contribuciones a la informática está el algorítmo de caminos mínimos; también conocido como Algoritmo de Dijkstra. Recibió el Premio Turing en 1972.Era conocido por su baja opinión de la sentencia GOTO en programación, que culminó en 1968 con el artículo Go To Statement Considered Harmful, visto como un paso importante hacia el rechazo de la expresión GOTO y de su eficaz reemplazo por estructuras de control tales como el bucle while. El famoso título del artículo no era obra de Dijkstra, sino de Niklaus Wirth, entonces redactor de Comunicaciones del ACM. Dijkstra era un aficionado bien conocido de Algol60, y trabajó en el equipo que desarrolló el primer compilador para este lenguaje.Desde los años 70, el principal interés de Dijkstra fue la verificación formal. La opinión que prevalecía entonces era que uno debe primero escribir un programa y seguidamente proporcionar una prueba matemática de su corrección. Dijkstra objetó que las pruebas que resultan son largas e incómodas, y que la prueba no da ninguna comprensión de cómo se desarrolló el programa. Un método alternativo es la derivación de programas, «desarrollar prueba y programa conjuntamente». Uno comienza con una especificación matemática del programa que se supone va a hacer y aplica transformaciones matemáticas a la especificación hasta que se transforma en un programa que pueda ser ejecutado. El programa que resulta entonces es sabido correcto por la construcción. Mucho de los últimos trabajos de Dijkstra tratan sobre las maneras de hacer fluida la argumentación matemática.Dijkstra murió el 6 de agosto de 2002 después de una larga lucha contra el cáncer.Citas«La pregunta de si un computador puede pensar no es más interesante que la pregunta de si un submarino puede nadar.»«La ciencia de la computación no trata sobre las computadoras más de lo que la astronomía trata sobre los telescopios.»Ada LovelaceDe Wikipedia, la enciclopedia libre.Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852) fue la primera programadora en la historia de las computadoras.Ada Lovelace nació en Inglaterra, única hija legítima del poeta inglés Lord Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando ella tenía dos meses de edad. Su padre abandonó definitivamente Gran Bretaña y su hija nunca llegó a conocerlo en persona.El 8 de Julio de 1835 casó con William King, octavo barón de King, nombrado más tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pasó a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominación moderna de (Lady) Ada Lovelace.Siguió estudios particulares de matemáticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemáticas de la Universidad de Londres. Autodidacta, desde joven trabajó con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "máquina analítica" funciona con el mismo principio que las computadoras actuales.Desarrolló instrucciones para hacer cálculos en una versión temprana del computador. Su relación con Charles Babbage, el hombre que inventó la primera computadora, comenzó cuando ella visitaba su taller a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella entendía su computador para el que escribió un programa que permitiría calcular los valores de los números de Bernoulli. Luego, él pasó a ser su tutor y más tarde trabajaron juntos. Publicó en 1843 una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su Ingenio Analítico, que nunca llegó a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analítico sólo podía dar información disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su trabajo fue olvidado por muchos años, atribuyéndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas de Babbage. Este mismo caracterizó su aportacion al llamarla su intérprete y recientes investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para el funcionamiento del Ingenio Analítico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en escribir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones.Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informática sólo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre: el lenguaje de programación Ada.John von NeumannDe Wikipedia, la enciclopedia libre.

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John von Neumann (Neumann János) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaro-americano que realizó contribuciones importantes en física cuántica, teoría de conjuntos, informática, economía y en casi todos los campos de las matemáticas. Recibió su doctorado en matemáticas de la Universidad de Budapest a los 23 años.Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for Advanced Study (Instituto para estudios avanzados). Trabajó en el Proyecto Manhattan.Es el padre del la Teoría de Juegos y publicó el clásico libro Theory of Games and Economic Behavior (Teoría de Juegos y Comportamiento Económico) junto a Oskar Morgenstern en 1944. También concibió el concepto de "MAD" (Mutually assured destruction - Destrucción mutua asegurada), concepto que dominó la estrategia nuclear norteamericana durante los tiempos de posguerra.Trabajó con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y después la ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado concepto fue la la llamada EDVAC (Eletronic Discrete-Variable Automatic Computer, es decir computadora automática electrónica de variable discreta), desarrollada por Von Neumann, Eckert y Mauchly.Los programas almacenados dieron a las computadoras flexibilidad y confiabilidad, haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos.

Ya puedes empezar a hacer el Ejercicio 6; ten en en cuenta estas orientaciones: Recuerda... la teoría para hacer este ejercicio la tienes en la siguiente página.

• Para empezar, selecciona todo y aplica el formato básico siguiente: • Formato de carácter: Fuente Times New Roman de 12 puntos • Formato de párrafo:

• Espacio detrás del párrafo: 0,80 cm • Interlineado: 1,5 líneas • Alineación: justificado • Ajuste de huérfanas y viudas: 2 líneas

• Prepara la portada:• Con el cursor al principio del documento, pulsa la tecla Entrar para insertar

un párrafo vacío inicial. Selecciona el título "Grandes figuras de la Informática" y aplica el formato siguiente:

• Formato de párrafo: • Sangría delante: 1 cm • Sangría detrás: 1 cm • Espacio delante: 10 cm • Alineación: centrado • Flujo de texto: salto de página después • Bordes: horizontal y vertical de 1 punto a 0,15 cm de distancia

• Formato de carácter: • Fuente: Arial negrita de 26 puntos

• Aplica el estilo de página Primera página • Modifica el estilo de página (haz doble-clic sobre el nombre del estilo en la

barra de estado) para ponerle un borde por los cuatro lados de 3,55 puntos. • Da formato al texto restante guiándote por el PDF. En el formato de párrafo del

título de cada biografía, incluye un salto de página delante.• Prepara el encabezamiento y el pie de página del estilo de página Predeterminado:

• Abre el cuadro de formato del estilo de página (haz doble-clic en el nombre del estilo en la barra de estado).

• Activa el encabezamiento y el pie de página y pulsa Aceptar.

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• Haz clic en el recuadro del encabezamiento, pulsa el tabulador y teclea "Grandes figuras de la Informática".

• Haz clic en el recuadro del pie de página, pulsa el tabulador, teclea "Página", pulsa la barra espaciadora e inserta el número de página: menú Insertar->Campos->Número de página.

• Retoques: • Para que la primera página numerada tenga el número 1, pulsa sobre el

título "Edsger Disjktra", abre el cuadro de formato de párrafo y configura el salto de página delante con estilo de página Predeterminado y nº de página 1.

• Si el título "Citas" te queda en una página y las citas en otra, pulsa sobre el título, abre el cuadro de formato de párrafo y en Flujo de texto activa la casilla Mantener párrafos juntos.

Importante: Guarda bien el ejercicio realizado: lo necesitarás más adelante. Envíamela por correo con asunto Writer-06.

TEORIA DEL EJERCICIO 6.

Formato de párrafo

Son propiedades del formato del párrafo todas aquellas características del texto que, sin ser necesariamente comunes a toda la página, afectan a extensiones de texto superiores al caracter y la palabra. Por ejemplo, no tiene sentido hablar del espacio interlineal de una palabra o un carácter, pero tampoco es ésta una característica de la página, puesto que una misma página puede tener párrafos con diferentes espacios interlineales. Se trata, pues, de una propiedad del formato del párrafo.

Entre las propiedades aplicadas más a menudo destacan las siguientes:

• Las sangrías: izquierda, derecha y de primera línea. No confundáis la sangría con el margen: el margen es la distancia entre el borde de la página y la zona rectangular donde se escribe, y es un atributo de la página; la sangría, en cambio, es la distancia entre el extremo de la línea y el margen de la página, y puede variar de un párrafo a otro.

• El espacio entre párrafos y entre las líneas del párrafo. • La alineación de texto: a la izquierda, a la derecha, centrado o justificado. • La numeración y las viñetas• El control del flujo del texto (separación silábica, saltos anteriores y posteriores,

líneas huérfanas y viudas, etc.)• Los bordes del párrafo• El color del fondo del párrafo

Podemos considerar tres métodos para dar formato a los párrafos: con el menú, con la barra de objetos y con el teclado. En todos los casos:

1. Selecciona primero los párrafos a los que deseas aplicar el formato; si no seleccionas ninguno, el formato se aplicará al párrafo donde esté situado el cursor.

2. Aplica el formato empleando el método que te resulte más cómodo o que esté disponible (hay propiedades de formato que no se pueden aplicar por medio de la barra de objetos ni del teclado).

• Dar formato con el menú 1. Abre el cuadro de diálogo Párrafo. Tienes dos formas de hacerlo.

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• Seleccionar Formato->Párrafo.

• Seleccionar la opción Párrafo del menú contextual que se abre pulsando el botón secundario del ratón.

2. En el cuadro de diálogo Párrafo selecciona los formatos que deseas aplicar. Observa que se accede a las diferentes propiedades a través de ocho fichas diferentes. Pulsa el botón Ayuda para obtener información acerca de las propiedades. Pulsa Aceptar para aplicar el formato y cerrar el cuadro de diálogo.

• Dar formato con la barra de objetos de texto (vid. barras de objetos)1. Los siguientes formatos de párrafo se pueden aplicar (o quitar) directamente

pulsando sobre el botón correspondiente de la barra de objetos de texto: alineación izquierda, centrada, derecha y justificada; numeración, viñetas, reducir y aumentar la sangría izquierda y color de fondo.

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• Dar formato con el teclado 1. Algunas propiedades tienen sus propias combinaciones de teclas, por ejemplo:

alineación centrada Ctrl E, alineación derecha Ctrl D, alineación justificada Ctrl J. Para más información, consulta el tema de ayuda Combinaciones de teclas en OpenOffice.org (nota).

Formato y estilos de página

Son propiedades del formato de página las siguientes:

• El tamaño y orientación del papel • Los márgenes• El color o imagen de fondo • Los bordes de la página • El encabezamiento y pie de página • El diseño de columnas • La configuración de las notas a pie de página

Obviamente, todo procesador de textos debe permitir aplicar formatos distintos a páginas o grupos de páginas diferentes. OpenOffice.org Writer lo hace de forma muy eficiente por medio de los estilos de página. Se trata de una colección personalizable de formatos predefinidos, organizada de modo que cada página del documento se asocia a uno de estos formatos y solamente uno; si modificamos un estilo de página, las modificaciones se trasladarán a todas las páginas a él asociadas. Por defecto, todas las páginas de un documento nuevo se asocian al estilo Predeterminado.

Para modificar el estilo de página asociado a la página actual (la página donde se halla el cursor, no el puntero del ratón):

1. Abre el cuadro de diálogo Estilo de página. Hay tres formas de abrirlo: • Seleccionar Formato->Página.

• Seleccionar la opción Página del menú contextual que se abre pulsando el botón secundario del ratón.

• Hacer doble-clic en la barra de estado sobre el nombre del estilo de página.

2. En el cuadro de diálogo Página selecciona los formatos que deseas aplicar. Observa que se accede a las diferentes propiedades a través de ocho fichas diferentes. Pulsa el botón Ayuda para obtener información acerca de las propiedades. Pulsa Aceptar para aplicar el formato y cerrar el cuadro de diálogo.

Para aplicar un estilo de página a la página actual:

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1. Si no está visible el Estilista, pulsa el botón Mostrar/ocultar Estilista de la barra de funciones para visualizarlo.

2. En la ventana del Estilista, pulsa el botón Estilos de página.

3. Haz doble-clic en el estilo que quieras aplicar

Ejercicio 7

Basura tipográfica

Se considera basura tipográfica el uso repetido de la barra espaciadora, del tabulador y de la tecla Entrar para dar formato a un documento. Ejemplos corrientes de basura tipográfica son insertar espacios para centrar un título, o líneas para pasar a una página nueva. En ambos ejemplos la permanencia del formato deseado depende de que no se modifique nada el texto. Así, si aumentamos el tamaño de la fuente del título, éste dejará de estar centrado; si suprimimos una frase, el párrafo que debía empezar una página figurará al final de la anterior.

En el primero de los ejemplos anteriores, el formato correcto se logra aplicando el formato de párrafo centrado. En el segundo, se puede conseguir aplicando un formato de párrafo con salto de página delante al párrafo que debe comenzar la página nueva, pero también se puede insertar un salto de página independiente del formato de párrafo.

Insertar saltos

• Con el menú: 1. Selecciona Insertar->Salto manual.

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2. En el cuadro Insertar salto selecciona el tipo de salto que quieras y pulsa Aceptar.

• Con el teclado: 1. Salto de línea dentro del párrafo: Mayúsculas Entrar2. Salto de columna: Ctrl Mayúsculas Entrar3. Salto de página: Ctrl Entrar

Practica ahora...

Dale formato al documento que tienes en las siguiente tres páginas y formatéalo correctamente, eliminando la basura tipográfica, de modo que el aspecto final sea similar o mejor al inicial. Ten en cuenta estas orientaciones:

• No deben quedar líneas en blanco. • No debe haber espacios ni al principio ni al final de las líneas, ni más de dos

espacios seguidos en medio. • Cada estrofa debe ser un único párrafo: usa saltos de línea (Mayúsculas Entrar)

para separar los versos.

Envíame el documento Writer.07.odt por correo con el asunto Writer-07.

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FRANCISCO DE QUEVEDO

SONETOS CÉLEBRES

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I

Dejad que a voces diga el bien que pierdo,si con mi llanto a lástima os provoco;y permitidme hacer cosas de loco:que parezco muy mal amante y cuerdo.

La red que rompo y la prisión que muerdoy el tirano rigor que adoro y toco,para mostrar mi pena son muy poco,si por mi mal de lo que fui me acuerdo.

Óiganme todos: consentid siquieraque, harto de esperar y de quejarme,pues sin premio viví, sin juicio muera.

De gritar solamente quiero hartarme.Sepa de mí, a lo menos, esta fieraque he podido morir, y no mudarme.

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II

Érase un hombre a una nariz pegado,érase una nariz superlativa,érase una alquitara medio viva,érase un peje espada mal barbado;

era un reloj de sol mal encarado,érase un elefante boca arriba,érase una nariz sayón y escriba,un Ovidio Nasón mal narigado.

Érase el espolón de una galera,érase una pirámide de Egipto,las doce tribus de narices era;

érase un naricísimo infinito,frisón archinariz, caratulera,sabañón garrafal, morado y frito.