El Cliente Siempre Tiene la Razón

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EL USUARIO SIEMPRE TIENE LA RAZÓN… …y ahora más que nunca. La necesidad de un nuevo paradigma: La Experiencia del Usuario

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Page 1: El Cliente Siempre Tiene la Razón

EL USUARIO SIEMPRE TIENE LA RAZÓN…

…y ahora más que nunca. La necesidad de un nuevo paradigma: La Experiencia del Usuario

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LA EMPRESA

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

que conforman la Experiencia del Usuario

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

Elementos

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LA EMPRESA

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

La experiencia de marca

ELEMENTOS

La experiencia de marca

• Producto• Servicio• Información

INTERFAZ electrónico Otros Interfaces

Web TV

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

El Centro de Atención al Cliente

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LA EMPRESA “Conjunto de sensaciones y experiencias que obtiene el consumidor desde el momento en que, y sólo gracias a los medios electrónicos, puede mejorar a su antojo sus interacciones con los momentos de verdad de una marca, producto o servicio” (Luís Montero).

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

La experiencia de marca

El Centro de Atención al Cliente

Claves de la experiencia de Marca:

• Conocer los momentos de la verdad

• Contar con una marca poderosa

• Cuidado de la interfaz

• Ubicuidad de la Marca

• Comportamiento intrusivo del usuario con la Marca

• Comunicación crossmedia

• Conversaciones duraderas con el consumidor

ELEMENTOS

La experiencia de marca

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

Marketing – Imagen corporativa

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LA EMPRESA

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

La experiencia de marca

El Centro de Atención al Cliente

ELEMENTOS

El Centro de Atención al Cliente

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

• Agilidad

• Un acceso más, no un lugar de información

• Explotar la comunicación interpersonal

• Respuesta y solución inmediata a los problemas

• Mimar la Cultura de Empresa.

• Facilitar el acceso y que sea 7x24

• Buscar nuevos canales de comunicaciónMarketing

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LA EMPRESA

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

La unidad de consumo

El contexto de consumo

ELEMENTOS

Necesidades de negocio

• Posicionamiento

• Competencia directa

• Necesidades de Marca

• Target al que se dirige

• Canales de servicio

Funcionalidades:

• Cotizaciones en tiempo real

• Gráficos de cotizaciones diarias

• Foros de discusión financiera

• Asesoramiento fiscal

• Actualidad sobre empresas

• Información básica de bolsa

• …

La unidad de consumo

Usabilidad – Dept. Contenidos – Investigación Mercados

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LA EXPERIENCIA DEL USUARIO ELEMENTOS

LA EMPRESA

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

La unidad de consumo

El contexto de consumo

Interfaz real: el teléfono móvil

• Display

• Ergonomía de los botones

• Autonomía

• Procesador

• …

Interfaces virtuales:

• Sistema operativo

• El navegador

• La página de Invertia

• …

El Contexto de consumo

IPO - Usabilidad – Ergonomía – Arquitectura de la Información

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LA EMPRESA

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

Comportamiento individual

El entorno cultural

ELEMENTOS

• Experiencia como usuario/cliente

• Intensidad de uso del producto

• Partes del producto que más usa

• Posibles deficiencias visuales

• Edad

• Nivel socioeconómico

Definición de “Personas”

El comportamiento individual

Marketing – Usabilidad

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LA EXPERIENCIA DEL USUARIO ELEMENTOS

LA EMPRESA

EL PRODUCTO

EL CLIENTE

Comportamiento individual

El entorno cultural

El entorno cultural

Diferencias de Mercado

• Diferencias tecnológicas

• Empleo de buscadores

• Códigos gráficos para hiperenlaces

Diferencias culturales

• Creencias

• Estéticas

• LingüísticaMarketing – Usabilidad – Investigación de mercados

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LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

de la Experiencia del UsuarioClavesPERSPECTIVA CLIENTE-CÉNTRICA

MULTIDISCIPLINARIEDAD

AMPLIACIÓN DE LA VISIÓN

Page 11: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO CLAVES

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Perspectiva cliente-céntricaMultidisciplinariedad

Perspectiva cliente-céntrica

Ampliación de la Visión ACME

ACME S.A.

• Producto• Servicio• Información

Nosotros desarrollamos con este esquema…

… pero el usuario ve esto

Page 12: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO CLAVES

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Perspectiva cliente-céntricaMultidisciplinariedad

Perspectiva cliente-céntrica

Ampliación de la Visión

• Empatía

• Conocimiento de nuestros clientes

• Conocimiento del entorno cultural de consumo

• CAMBIAR EL “CHIP”

ACME S.A.

Perspectiva tradicional

Perspectiva cliente-céntrica

• Producto• Servicio• Información

Page 13: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO CLAVES

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Perspectiva cliente-céntricaMultidisciplinariedad

Multidisciplinariedad

• Sinergia

• Complementariedad de las disciplinas

• Mayor rendimiento del trabajo en equipo

• …

DiseñadorMarca

Tecnólogo

Product Manager Marketing

Experiencia del Usuario

Ampliación de la Visión

Page 14: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO CLAVES

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Perspectiva cliente-céntricaMultidisciplinariedad

Ampliación de la Visión

Usabilidad

Arquitectura de la InformaciónMarketing

IPO

Identidad corporativa

Investigación de mercadosErgonomía

• Eficacia

• Rentabilidad

• Discurso único

• Única comunicación percibida por el usuario/cliente

• …

Ampliación de la Visión

Page 15: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

de la Experiencia del UsuarioImportancia

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LA CRECIENTE COMPETENCIA

EL CONOCIMIENTO DEL USUARIO COMO FLUJO ESTRATÉGICO

REQUISITO PARA LA GENERALIZACIÓN

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LA EXPERIENCIA DEL USUARIO IMPORTANCIA

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Conocimiento del usuario como flujo estratégico

La creciente competencia

Requisito para la generalización

Conocimiento del usuario como flujo estratégico

Antes Ahora

• Organización totalizadora• Conocimiento secundario

• Organización-Red• Conocimiento estratégico

Page 17: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO IMPORTANCIA

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Conocimiento del usuario como flujo estratégicoLa creciente competencia

Requisito para la generalización

La creciente competencia

Page 18: El Cliente Siempre Tiene la Razón

LA EXPERIENCIA DEL USUARIO IMPORTANCIA

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Conocimiento del usuario como flujo estratégico

La creciente competencia

Requisito para la generalización

Requisito para la generalización

• Tecnófilos

• Tecnoneuntrales

• Tecnófobos

Acercamiento de las tecnologías digitales a los usuarios/clientes como requisito imprescindible para su generalización masiva

Masa crítica

Tiempo

Tasa de penetración

* Salvador Aragón.

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LA EXPERIENCIA DEL USUARIO

de la Experiencia del UsuarioReferencia

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Castells, Manuel. La era de la Información. La sociedad red. Alianza. 1997

Garret, Jesse James. The elements of User Experience. AIGA. 2002

Knapp, Alberto. La Experiencia del Usuario. Anaya Multimedia. 2002

Krug, Steve. No me hagas pensar. Pearsons Educación. 2001

Wurman, Richard Saul. Information Anxiety 2. QUE. 2002

Page 20: El Cliente Siempre Tiene la Razón

Muchas gracias

Daniel González [email protected]