El futuro de la computación

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EL FUTURO DE LA COMPUTACIÓN ARANZA RIVERA CRISTERNA MAGALI VALDIVIA VELASCO INFORMÁTICA I

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EL FUTURO DELA COMPUTACIÓNARANZA RIVERA CRISTERNAMAGALI VALDIVIA VELASCOINFORMÁTICA I

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INTRODUCCIÓNLa computación nació en el

siglo XIX, hace poco menos de 200 años. Desde entonces, ha

atravesado cinco épocas distintas en las que ha ido

progresando paulatinamente.

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PRIMER ÉPOCALa primer época fue la más

larga, abarcando desde 1833 hasta 1953.

Vio el nacimiento del motor de diferencia de Charles Babbage y se caracterizó

por los bulbos y las tarjetas perforadas.

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SEGUNDA ÉPOCALa segunda época de la

computación comenzó en 1953 cuando se creó el primer

transistor en la Universidad de Manchester, lo que las puso fuera de los laboratorios de gobierno, colocándolas en el

mundo de los negocios.

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TERCERA ÉPOCALa tercera época inició durante la

década de los 60, con la invención del microchip o circuito

integrado.Las computadoras cambiaron de ocupar todo un cuarto a ocupar los escritorios de las personas.

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CUARTA ÉPOCAEn la cuarta época se logró

que muchas personas tuvieran computadoras en sus hogares (o dos o diez),

una computadora en el automóvil, en los

refrigeradores, en los teléfonos; se encuentran ya en todos lados facilitando

nuestras vidas.

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QUINTA ÉPOCAQuinta generación: integración.

Esta integración continuará hasta que las computadoras no

existan como tales, sino que sean parte de nuestras herramientas diarias.

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CONCLUSIONES: CONDICIÓN ACTUAL Y EL

FUTURO

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Ahora, terminando el recuento de generaciones

computacionales, llegamos a la computación en el futuro.Nosotros nos encontramos

con un pie colocado de manera firme en la quinta

generación -que va comenzando

relucientemente-.

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Hoy en día, se ha comenzado a utilizar el término «computación

perceptiva».Se refiere a la extensión de los sentidos de cada persona en su

computadora.

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Según una vocera de IBM, las computadoras del futuro

contarán con nuevas interfaces humanas a través

de la tecnología táctil, el reconocimiento facial y de

voz por interacciones basadas en gestos, buscando

que el uso de las PCs se vuelva más intuitivo al

mejorar la interacción con las personas.

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Rumorean los futuristas incluso que en el año 2045

aproximadamente, los seres humanos podrán alcanzar la inmortalidad a través de la conexión de su mente a una

computadora y se dice también que podremos

expandir nuestra inteligencia en casi diez mil

millones de veces más.

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Y, mientras esperamos a que todas éstas maravillas sucedan, podemos ya

disfrutar de los dispositivos con pantallas táctiles como los productos móviles que nos otorgan las compañías

Apple, Samsung, entre otras, que luchan por ser líderes en

cuanto a innovación.