El Rey Exánime Corona de Hielo Guías WoW

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    GUA

    DEL

    JUEGOFOROSNOTICIASINICIO

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    EL REY EXNIMEL R Y XNIMEl Rey exnime es el ltimo encuentro de la Ciudadela Corona de Hielo y supone elltimo encuentro de la expansin de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

    Nivel: ??Raza: HumanoSalud: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]Tiempo de enfurecimiento: 15 minutos

    El Rey Exnime pondr a prueba la habilidad del grupo en el que, el mnimo error puederesultar en la muerte total de todo el grupo.

    ndice [Ocultar]

    1 Habilidades1.1 Fase 1 Hasta el 70%1.2 Fase 2 Hasta el 40%1.3 Fase 3 Hasta su muerte1.4 Transicin entre fases

    2 Estrategia2.1 Composicin de la banda2.2 Posicionamiento2.3 Fase 12.4 Transicin2.5 Fase 2

    2.6 Fase 32.7 Fase 43 Vdeos del encuentro

    3.1 Vdeos dentro de la Agona de Escarcha3.1.1 Chamn restauracin3.1.2 Chamn restauracin

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    Gua de Minera 1-450

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    Arriba!

    Habilidades

    Fase 1 Hasta el 70%

    Invocar braceros necrfagos: Invoca 3 braceros necrfagos.

    Invocar horror desgarbado: Invoca un horror desgarbado.

    Ola de choque: Esta habilidad, usada por los horrores desgarbados, infligeun 150% del dao del arma y aturde a todos los objetivos en un cono frontal.

    Infestar: Inflige entre 6,598 y 7,402 puntos de dao de sombras a toda la banda.Adems, los jugadores afectados recibirn un dao incremental de sombras cadasegundo comenzando por 1,000 puntos. Este ltimo efecto se elimina cuando el objetivotiene ms de un 90% de salud. (Inflige entre 9,425 y 10,575 puntos en el modo de 25

    jugadores)

    Peste necrtica: Una enfermedad que inflige 50,000 puntos de dao de sombrascada 5 segundos durante 15 segundos. Si el efecto acaba (expira, el objetivo muere o eseliminada con un hechizo), la plaga saltar a otro objetivo. Si el efecto es eliminado con unhechizo, la peste perder una dosis mientras que el objetivo muere al ser afectado,ganar una dosis. Siempre que la peste salte, el poder del Rey Exnime aumentar.

    Fase 2 Hasta el 40%

    Summon Val'kyr: Invoca una Valkyr Guarda de sombras.

    Agarrar: La Valkyr agarrar un jugador aleatorio y lntamente lo llevar fuerade la plataforma. Si la Valkyr no muere antes de que abandone el Trono Helado,soltar al jugador desde lo alto de la torre y morir irremisiblemente en su caida.

    Profanar: Inflige 3,000 puntos de dao de sombras a todos los objetivos en lazona seleccionada. Cada vez que un jugador reciba dao de esta habilidad, el rea y daode Profanar crecern.

    Segador de almas: Inflige 50,000 puntos de dao de sombras e incrementa eldao fsico del Rey Exnime en un 100% tras 5 segundos. Lo usa en el tanque del Rey.

    Infestar: Inflige entre 6,598 y 7,402 puntos de dao de sombras a toda la banda.Adems, los jugadores afectados recibirn un dao incremental de sombras cadasegundo comenzando por 1,000 puntos. Este ltimo efecto se elimina cuando el objetivotiene ms de un 90% de salud. (Inflige entre 9,425 y 10,575 puntos en el modo de 25

    jugadores)

    Fase 3 Hasta su muerte

    Profanar: Inflige 3,000 puntos de dao de sombras a todos los objetivos en lazona seleccionada. Cada vez que un jugador reciba dao de esta habilidad, el rea y daode Profanar crecern.

    Segador de almas: Inflige 50,000 puntos de dao de sombras e incrementa eldao fsico del Rey Exnime en un 100% tras 5 segundos. Lo usa en el tanque del Rey.

    Infestar: Inflige entre 6,598 y 7,402 puntos de dao de sombras a toda la banda.Adems, los jugadores afectados recibirn un dao incremental de sombras cadasegundo comenzando por 1,000 puntos. Este ltimo efecto se elimina cuando el objetivo

    ltimos comentarios

    Adrian Da Cuaen Curiosidades delWow: Parte IXGearGrass en Curiosidades del Wow:Parte IXRazroz en Cazador Puntera GuaPve Parche 6.2Smithi en Cazador Puntera GuaPve Parche 6.2Jose Manuelen Gua de Herrera 1-600

    Muchas gracias @GuiaswoWpor hacer el sorteo y por

    enviarme el libro justo a tiempo para Navidad.

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    tiene ms de un 90% de salud. (Inflige entre 9,425 y 10,575 puntos en el modo de 25jugadores)

    Recolectar alma: Inflige 7,500 puntos de dao de sombras cada segundo durante6 segundos. Si el objetivo sigue vivo despus de la canalizacin, su alma ser transferida aAgona de Escarcha.

    Invocar espritus viles: Invoca 10 espritus viles que se activarn tras 30 segundos.

    Rfaga de espritu: Sacrifica el espritu vil, infligiendo entre 14,138 y15,862 puntos de dao de sombras a los jugadores a menos de 5 metros.

    Transicin entre fases

    Invierno sin remordimientos: Inflige entre 7,069 y 7,931 de dao de escarchacada segundo a los jugadores a menos de 45 metros.

    Dolor y sufrimiento: Inflige entre 2,828 y 3,172 puntos de dao de sombras a losenemigos en un cono frontal as como 500 puntos de dao de sombras cada 3 segundos,

    se acumula hasta 3 veces.

    Invocar esfera de hielo: Invoca una esfera de hielo.

    Pulso de hielo: Inflige 5,000 puntos de dao de escarcha a los jugadores amenos de 5 metros de la esfera.

    Rfaga de hielo: Cuando la esfera alcanza su objetivo, inflige entre 9,425 y10,575 puntos de dao de sombras a todos los enemigos a menos de 10 metros,lanzndolos hacia atrs.

    Invocar espritu enfurecido: Invoca un espritu enfurecido.

    Chillido de alma: Inflige entre 18,850 y 21,150 puntos de dao de sombrasy silencia al objetivo afectado durante 5 segundos a los objetivos en un conofrontal.

    Temblor: Provoca que el anillo del extremo del Trono Helado, se quiebre.

    EstrategiaEl encuentro contra el Rey Exnime requiere la mximaconcentracin por parte de la banda. Un pequeo errorpersonal, puede convertirse rpidamente en un error debanda y, al poco tiempo, moriris todo. Este sentimientopuede que lo hayis sentido durante otros encuentros enCorona de Hielo pero contra el Rey Exnime hay querealizar una ejecucin prcticamente perfecta,espcialmente si se tiene un equipo ajustado para elencuentro. Aunque pueda abrumar y parecerexcesivamente compleja, conforme os vallisacostumbrando a los hechizos que va lanzando y cundo,todo ser ms fcil.

    Se recomienda encarecidamente el uso de resistencias a Sombras y Escarcha dado que lagran mayora de los hechizos del Rey Exnime son de estos tipos.

    Recordad que es un largo combate con 4 fases y con un perodo de transicin entre lasfases 1 y 2 y 2 y 3 de 1 minuto.

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    Composicin de la banda

    Lo mejor es tener la composicin de banda estndar: 2 tanques y 3 healers en el modo de10 jugadores o 3 tanques y 6 healers en el modo de 25 jugadores.

    Posicionamiento

    El Rey Exnime debe posicionarse de espaldas al trono y en el extremo opuesto mientrasque los jugadores, quedarn esparcidos a su alrededor intentando dejar la espalda delRey Exnime abierta. Podis mirar el siguiente grfico para que os ayude:

    Fase 1

    La primera fase, traer varios monstruos al combate en los que los jugadores debencentrarse. A los 15 segundos aproximadamente del combate (y luego cada minuto), elRey Exnime invocar al primer Horror desgarbado. Tan pronto como aparezca, eltanque secundariolo agarrar y lo colocar en el centro de espaldas a la banda paraevitar que la Ola de choquealcance a algn jugador o al Tanque Principal. Ningn DPSdebe atacar al Horror, ahora veremos cmo mueren.

    Adems, frecuentemente, aparecern 3 braceros necrfagos a la vez. Estos necrfagosdebera agarrarlos el Tanque Secundario hasta que tenga 2 Horrores desgarbados. Elresto, es tarea del Tanque principal.

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    Durante esta fase, el Rey Exnime usar 3 habilidades.

    Infestarhar dao a la banda durante toda la fase, hay que tener en cuenta quedeja un dao incremental de sombras en el tiempo. Este efecto se elimina en cuantoel jugador afectado, supera el 90% de su vida. Es trabajo de los healers mantener lasalud de la banda lo ms alta posible para evitar esto.La Peste necrticaes la habilidad ms interesante ya que hace 50,000 puntos dedao tras 5 segundos y, si se disipa, saltar a otra criatura cercana. Cada Comocriatura tambin cuentan los Horrores desgarbados y los Braceros necrfagosy esas como los mataremos. En cuanto un jugador reciba la Peste, correr hasta elTanque secundario (que ya tendr un horror) y una vez all se le disipar lahabilidad. Ahora puede saltar bien al Tanque secundario o bien a un monstruo. Encaso de que saltara al Tanque secundario, esperamos a que el jugador que se habaacercado se aleje y volvemos a disiparla Peste necrtica, que ahora saltar aalgn monstruo. Conforme ms criaturas se unan al combate, la Peste se irdistribuyendo de unos a otros al morir incrementando su dao. Con unas 6 o 7dosis, empieza a hacer unos 300,000-400,000 por dosis. Si vuelve a saltar alTanque secundario, quitdsela de nuevo y que vuelva a algn monstruo. Hay quetener en cuenta, que el Rey Exnime seguira colocando la Peste sobre mas y mas

    jugadores. Cada vez que un jugador tenga la peste, debe alejarse y evitar tener anadie a mas de 5 metros y luego, disiparsela para que desaparezca. Si la nicacriatura muere y el Tanque Secundario es limpiado, el Rey Exnime volver a lanzarla Peste necrticasobre otro jugador y el proceso comenzar de nuevo. Hay que

    tener en cuenta, que todo esto debe realizarse muy rpidamente ya que un fallomnimo de apenas 1 o 2 segundos, puede resultar en la muerte de un jugador. Hayque evitar que la peste salte ms de lo necesario, especialmente en el modo de 25

    jugadoresya que cada vez que salta crecer el poder del Rey Exnime.

    Tan pronto como el Rey Exnime llegue al 70% de salud, se iniciar el cambio de fase.Intentad que coincida con la ltima tanda de monstruos muriendo. Al iniciarse el cambio,todo el mundo debe moverse rpidamente a la zona exterior de la plataforma ya que elRey Exnime ir al centro. Los DPS a distancia y los Healers deben esparcirse y los DPSdeben acabar con cualquier monstruo que quede restante.

    Transicin

    La transicin entre fases slo dura 1 minuto y comienza con el Rey Exnime lanzandoInvierno sin remordimientosy acabar con Temblor. Para evitar el dao masivo deInvierno sin remordimientos, todos los jugadores deben permanecer en todo

    momento en el anillo exterior de la plataforma.

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    El Rey Exnimeempezar a lanzar Dolor y sufrimientoa un jugador aleatorio. Estahabilidad es de cono frontal que hace dao y deja un dao en el tiempo que se acumula.Para evitar que el dao sea muy grande, todo el mundo debe esparcirse por la sala paraayudar a reducir la cantidad de dosis y dao bajos.

    Adems, el Rey Exnime invocar Esferas de hielo. Estas esferas seleccionarn a unjugador, marcndolo con un rayo azul e infligindole automticamente dao con Pulsode hieloa l y a los jugadores a menos de 5 metros. Es otro motivo para mantenerse

    separados. La esfera se dirigir hacia el jugador seleccionado. Si la esfera llegara aalcanza al jugador infligira un dao considerable y lo lanzara hacia atrs, probablementefuera de la plataforma. Para evitar esto, asignaremos un DPS o dos para acabar con ellasya que tienen poca vida, evitando que lleguen al grupo.

    Por ltimo, tambin invocar 3 Espritus enfurecidosque hacen una habilidad de silencioen cono frontal, deben ser agarrados por los tanques principales y aniquilados por losDPS que no estn matando esferas.

    Despus de 60 segundos, el Rey Exnime comenzar a lanzar Temblor, destruyendo laplataforma en la que estn los jugadores actualmente por lo que deben meterse dentropara evitar caer al vaco.

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    Fase 2

    Cuando acabe el Temblor, comenzar la Fase 2. Ganando algunas habilidadesinteresantes. Las buenas noticias son que ya no aparecern Braceros ni Horrores.Elposicionamiento en esta fase es similar al de la primera con una pequea diferencia. LosDPS a distancia y Healers deben esparcirse lo mximo posible. Seguir usando

    Infestar.

    La razn por la que los DPS y Healers estarn ms separados es Profanar. El ReyExnime seleccionar a un jugador aleatorio y empezar a lanzar este hechizo durante1,5 segundos. Al acabar, aparecer una zona negra bajo el jugador que dura 30 segundosdesde su lanzamiento. Cada segundo, la zona estar haciendo dao y, cada vez que hagadao a un jugador, la zona crecer. Ms de 3 jugadores dentro podran hacer crecer lazona muy rpidamente cubriendo toda la plataforma y matando a la banda. Los jugadorestienen que estar alerta para ver cundo selecciona a alguien el Rey Exnime para estarpreparados para correr.

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    En esta fase, una de las habilidades ms peligrosas es la de Segador de almasque usarsobre el tanque. Esta habilidad har un dao inicial, seguido por 50,000 puntos de daode sombras 5 segundos despus. Aunque el golpe no debera de matar al tanque de unsolo golpe, los siguientes golpes cuerpo a cuerpo si lo haran. Para evitar esto, el tanquesecundario lo provocar para que, pasados esos 5 segundos, slo reciba los 50,000 ypueda recuperar su salud pronto con sanaciones.

    Aunque ya no habr Braceros ni Horrores, el Rey Exnime invocar Valkyr Guardas de

    las Sombras(1 a la vez en el modo de 10 y 3 en el de 25) que comenzarn a elegir a unobjetivo, lo agarrarn y empezarn a volar lentamente hacia el borde de la plataforma. Sialcanzan el borde, soltaran al jugador para morir por lo que deben ser aniquiladasrpidamente. Debido a que la Plataforma puede ser inaccesible en ciertas zonas debido a

    Profanar, es preferible que se encarguen los DPS a distancia. Son inmunes a cualquierhabilidad que detenga su movimiento como las Raices pero no a Aturdimientos nihabilidades que ralenticen como Cadenas de hielo, Seccionaro Ttem NexoTerrestre. No dudis en usar todo lo que tengis para acabar con ellas lo antes posible. Enel modo de 25 jugadores, es recomendable dividir los DPS en grupitos que acaben conellas rpidamente.

    La Fase 2 contina hasta que la salud del Rey Exnime alcance el 40% de salud, momentoen el que entrar en otra fase de transicin. Recordad, todos a los bordes. El primer tickde Invierno sin remordimientoshar reaparecer la plataforma rota, no os asustis. Lafase es completamente igual que la anterior de transicin pero los Espritus enfurecidos

    aparecern un poco ms rpido esta vez.

    Fase 3

    Durante esta fase no tendremos ms Valkyrs aunque se mantendrn Infestar,Profanary Segador de almas. Pero, para no variar, ganar un par de habilidades

    nuevas.

    El Rey Exnime usar sobre miembros aleatorios, la habilidad Recolectar alma, queinfligir dao de sombras cada 6 segundos y, si el jugador vive despus de ese dao, serabsorbido por Agona de Escarcha. Una vez dentro, el jugador debe ayudar al ReyTerenas Menethil a matar un monstruo. Una vez eliminado, el jugador ser liberado de laespada del Rey.

    La ltima habilidad de la que preocuparnos esta fase es la de Invocar espritus viles, que

    invocar 10 espritus al combate flotando por el aire sobre el Rey Exnime. Se quedarnvolando unos 30 segundos durante los cuales, los DPS a distancia intentarn matar losmximos que puedan. Aunque las habilidades de rea no parecen funcionar, habilidadescomo Bomba Viva, Semilla de Corrupcin y las Enfermedades de los Caballeros de laMuerte, si lo hacen. Despus de los 30 segundos, cualquier espritu que quede vivo,seleccionar a un jguador y cargar contra l para explotar en su encuentro haciendounos 15,000 de dao. Es buena idea manetenerse separados para que no haya mucha

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    gente que reciba este dao.

    La Fase 3contina hasta que el Rey Exnime alcanza el 10% de su salud.

    Fase 4

    Vamos a dejarlo como una sorpresa.

    Vdeos del encuentroSi queris evitar desvelar sorpresas, parad de ver el vdeo antes de que alcance el 10% desalud.

    Vdeos dentro de la Agona de Escarcha

    Gracias a Mrtifilia por enviarlos.

    Chamn restauracin

    Chamn restauracin

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    Publicado el 12/02/2010por Guas Wow

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    hielo, gua, corona,jefe, boss, rey, exanime

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