El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

13
EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR 1. El papel de la Informática en los 90s La tecnología informática juega un papel cada vez más importante en la empresa moderna, pues permite no sólo disminuir el papeleo y en general agilizar las operaciones, sino también lanzar más rápidamente productos al mercado y en general aumentar la competitividad de la empresa. En los últimos tiempos se ha venido haciendo un énfasis cada vez mayor en este aspecto, lo cual ha modificado substancialmente el papel que juega la informática en la empresa, pues además de ser un elemento de apoyo a las operaciones básicas se ha constituido en un medio de obtener ventajas competitivas. Además de lo anterior, los tiempos actuales han modificado substancialmente la forma de operar de las organizaciones, y esto, de pasada, ha inducido modificaciones en el quehacer de la tecnología computacional dentro de ellas. Algunos de los aspectos que han cambiado son los siguientes [19]: Las aplicaciones deben ser desarrolladas más rápidamente pues los requerimientos del negocio cambian rápidamente y las primeras deben adaptarse a ellos. Actualmente se dice, por ejemplo, que una aplicación debe ser desarrollada en un tiempo no mayor de cuatro meses, lo cual contrasta con los dilatados tiempos de desarrollo que usualmente se requerían. Ultimamente se ha hecho mucho énfasis en la importancia de contar con una buena información lo cual ha conducido a destacar el importante papel que juegan los sistemas de información ejecutivos y los sistemas de soporte a las decisiones. Esto contrasta con el énfasis que antiguamente se le daba al procesamiento de datos. Cada vez es más importante el poder hacer que la información esté disponible en donde se necesita. Para lograr esto, tanto la información como los sistemas para procesarla deben ser distribuidos a una larga audiencia. A medida que crece la competencia, las organizaciones tienen cada vez menos recursos disponibles para los proyectos internos, incluyendo los sistemas de información. Por esta razón las nuevas aplicaciones deben basarse en tecnologías que disminuyan los costos de desarrollo y mantenimiento, en aspectos relacionados con el hardware, el software, la operación, el entrenamiento, el personal y el mantenimiento. Además se requiere que l as nuevas aplicaciones se puedan comunicar con las existentes. Con el fin de aumentar la productividad y de facilitar el uso de las aplicaciones por parte de los usuarios, se requieren interfaces simples e intuitivas, y que proporcionen un acceso transparente a la información. Cada vez es mayor la tendencia hacia la integración de los sistemas. Lo usual hoy en día es encontrar "islas de información" en las diferentes dependencias de una empresa, pero en el futuro se tiende hacia la integración de ellas y también hacia la comunicación entre las aplicaciones de las diferentes empresas. Esto conduce a la necesidad de la EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html 1 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Transcript of El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

Page 1: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR

1. El papel de la Informática en los 90s

La tecnología informática juega un papel cada vez más importante en la empresa moderna, puespermite no sólo disminuir el papeleo y en general agilizar las operaciones, sino también lanzarmás rápidamente productos al mercado y en general aumentar la competitividad de la empresa.En los últimos tiempos se ha venido haciendo un énfasis cada vez mayor en este aspecto, lo cualha modificado substancialmente el papel que juega la informática en la empresa, pues ademásde ser un elemento de apoyo a las operaciones básicas se ha constituido en un medio de obtenerventajas competitivas.

Además de lo anterior, los tiempos actuales han modificado substancialmente la forma de operarde las organizaciones, y esto, de pasada, ha inducido modificaciones en el quehacer de latecnología computacional dentro de ellas. Algunos de los aspectos que han cambiado son lossiguientes [19]:

Las aplicaciones deben ser desarrolladas más rápidamente pues los requerimientos delnegocio cambian rápidamente y las primeras deben adaptarse a ellos. Actualmente se dice,por ejemplo, que una aplicación debe ser desarrollada en un tiempo no mayor de cuatromeses, lo cual contrasta con los dilatados tiempos de desarrollo que usualmente serequerían.

Ultimamente se ha hecho mucho énfasis en la importancia de contar con una buenainformación lo cual ha conducido a destacar el importante papel que juegan los sistemas deinformación ejecutivos y los sistemas de soporte a las decisiones. Esto contrasta con elénfasis que antiguamente se le daba al procesamiento de datos.

Cada vez es más importante el poder hacer que la información esté disponible en donde senecesita. Para lograr esto, tanto la información como los sistemas para procesarla deben serdistribuidos a una larga audiencia.

A medida que crece la competencia, las organizaciones tienen cada vez menos recursosdisponibles para los proyectos internos, incluyendo los sistemas de información. Por estarazón las nuevas aplicaciones deben basarse en tecnologías que disminuyan los costos dedesarrollo y mantenimiento, en aspectos relacionados con el hardware, el software, laoperación, el entrenamiento, el personal y el mantenimiento. Además se requiere que lasnuevas aplicaciones se puedan comunicar con las existentes.

Con el fin de aumentar la productividad y de facilitar el uso de las aplicaciones por parte delos usuarios, se requieren interfaces simples e intuitivas, y que proporcionen un accesotransparente a la información.

Cada vez es mayor la tendencia hacia la integración de los sistemas. Lo usual hoy en día esencontrar "islas de información" en las diferentes dependencias de una empresa, pero en elfuturo se tiende hacia la integración de ellas y también hacia la comunicación entre lasaplicaciones de las diferentes empresas. Esto conduce a la necesidad de la

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

1 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 2: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

interoperabilidad, la cual debe existir entre computadores de diferentes clases y marcas.

Las aplicaciones deben adaptarse al ritmo vertiginoso de desarrollo de la tecnología, paraque puedan aprovechar sus potencialidades.

Las tecnologías computacionales modernas buscan responder a las necesidades de las empresasde los 90s y para ello plantean nuevas formas de hacer las cosas. Entre ellas una de las másimportantes es el llamado esquema Cliente /Servidor, cuyos principios más importantes se definena continuación.

En qué consiste el esquema cliente-servidor

El esquema cliente-servidor "es un modelo de computación en el que el procesamiento requeridopara ejecutar una aplicación o conjunto de aplicaciones relacionadas se divide entre dos o másprocesos que cooperan entre sí " [21]. Usualmente la mayoría del trabajo pesado se hace en elproceso llamado servidor y el (los) proceso(s) cliente(s) sólo se ocupa de la interacción con elusuario (aunque esto puede variar).

Los principales componentes del esquema cliente-servidor son entonces los Clientes, losServidores y la infraestructura de comunicaciones.

Los Clientes interactúan con el usuario, usualmente en forma gráfica. Frecuentemente secomunican con procesos auxiliares que se encargan de establecer conexión con el servidor,enviar el pedido, recibir la respuesta, manejar las fallas y realizar actividades de sincronización yde seguridad.

Los Servidores proporcionan un servicio al cliente y devuelven los resultados. En algunos casosexisten procesos auxiliares que se encargan de recibir las solicitudes del cliente, verificar laprotección, activar un proceso servidor para satisfacer el pedido, recibir su respuesta y enviarla alcliente. Además deben manejar los interbloqueos, la recuperación ante fallas, y otros aspectosafines. Por las razones anteriores la plataforma computacional asociada con los servidores es máspoderosa que la de los clientes. Por esta razón se utilizan PCs poderosos, estaciones de trabajo,minicomputadores o sistemas grandes. Además deben manejar servicios como administración dela red, mensajes, control y administración de la entrada al sistema ("login"), auditoría yrecuperación y contabilidad. Usualmente en los servidores existe algún tipo de servicio de basesde datos.

Para que los clientes y los servidores puedan comunicarse se requiere una infraestructura decomunicaciones, la cual proporciona los mecanismos básicos de direccionamiento y transporte.La mayoría de los sistemas Cliente/Servidor actuales se basan en redes locales y por lo tantoutilizan protocolos no orientados a conexión, lo cual implica que las aplicaciones deben hacer lasverificaciones. La red debe tener características adecuadas de desempeño, confiabilidad,transparencia y administración.

Como ejemplos de clientes pueden citarse interfaces de usuario para enviar comandos a unservidor, APIs para el desarrollo de aplicaciones distribuidas, herramientas en el cliente parahacer acceso a servidores remotos (por ejemplos servidores de SQL) o aplicaciones que solicitanacceso a servidores para algunos servicios.

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

2 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 3: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

Como ejemplos de servidores pueden citarse servidores de ventanas como X-windows, servidoresde archivos como NFS, servidores para el manejo de bases de datos, como los servidores deSQL, servidores de diseño y manufactura asistidos por computador, etc.

Ventajas e inconvenientes del esquema Cliente/Servidor

Se mencionan a continuación algunas de las ventajas de la utilización del esquemaCliente/Servidor.

Uno de los aspectos que más ha promovido el uso de sistemas Cliente/Servidor es la existenciade plataformas de hardware cada vez más baratas. Esta constituye a su vez una de las máspalpables ventajas de este esquema, la posibilidad de utilizar máquinas considerablemente másbaratas que las requeridas por una solución centralizada, basada en sistemas grandes. Ademásde lo anterior, se pueden utilizar componentes, tanto de hardware como de software, de variosfabricantes, lo cual contribuye considerablemente a la reducción de costos y favorece laflexibilidad en la implantación y actualización de soluciones.

Además de lo anterior, el esquema Cliente/Servidor facilita la integración entre sistemas diferentesy compartir información, permitiendo, por ejemplo que las máquinas ya existentes puedan serutilizadas pero utilizando interfaces más amigables al usuario. De esta manera podemos, porejemplo, integrar PCs con sistemas medianos y grandes, sin que todas las máquinas tengan queutilizar el mismo sistema operacional.

Al favorecer el uso de interfaces gráficas interactivas, los sistemas construidos con este esquematienen una interacción más intuitiva con el usuario. Si se utilizan interfaces gráficas parainteractuar con el usuario, el esquema Cliente/Servidor presenta la ventaja, con respecto a unocentralizado, de que no es siempre necesario transmitir información gráfica por la red pues estapuede residir en el cliente, lo cual permite aprovechar mejor el ancho de banda de la red.

Una ventaja adicional del uso del esquema Cliente / Servidor es que es más rápido elmantenimiento y el desarrollo de aplicaciones pues se pueden emplear las herramientasexistentes (por ejemplo los servidores de SQL o las herramientas de más bajo nivel como lossockets o el RPC ).

La estructura inherentemente modular facilita además la integración de nuevas tecnologías y elcrecimiento de la infraestructura computacional, favoreciendo así la escalabilidad de lassoluciones.

El esquema Cliente/Servidor contribuye además a proporcionar a los diferentes departamentos deuna empresa soluciones locales, pero permitiendo además la integración de la informaciónrelevante a nivel global.

El esquema cliente/servidor tiene algunos inconvenientes que se mencionan a continuación.

Por una parte, el mantenimiento de los sistemas es más difícil pues implica la interacción dediferentes partes de hardware y de software, distribuidas por distintos proveedores, lo cualdificulta el diagnóstico de fallas.

Además de lo anterior, se cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

3 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 4: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

del desempeño de los sistemas.

En el desarrollo de aplicaciones Cliente/Servidor se deben tener en cuenta diferentes aspectos,que se mencionan a continuación.

Por un lado, es importante que los clientes y los servidores utilicen el mismo mecanismo (porejemplo sockets o RPC), lo cual implica que se deben tener mecanismos generales que existanen diferentes plataformas.

Además hay que tener estrategias para el manejo de errores y para mantener la consistencia delos datos.

La seguridad de un esquema Cliente/Servidor es otra preocupación importante. En este caso losmecanismos son distintos que en el caso de los sistemas centralizados. Por ejemplo, se debenhacer verificaciones en el cliente y en el servidor. También se puede recurrir a otras técnicas comoel encriptamiento.

El desempeño es otro de los aspectos que se deben tener en cuenta en el esquemaCliente/Servidor. Problemas de este estilo pueden presentarse por congestión en la red, dificultadde predecir el tráfico, etc.

Un aspecto directamente relacionado con el anterior es el de cómo distribuir los datos en la red.En el caso de una empresa, por ejemplo, este puede ser hecho por departamentos,geográficamente, o de otras maneras. Además hay que tener en cuenta que en algunos casos,por razones de confiabilidad o eficiencia se pueden tener datos replicados, y que puede haberactualizaciones simultáneas.

A otro nivel, una de las decisiones que deben tomar las organizaciones es la de si compran odesarrollar los diferentes componentes.

Qué ventajas puede aportar el esquema cliente servidor a las empresas.

En una sección anterior presentamos las ventajas del esquema Cliente/Servidor haciendo énfasisen los aspectos técnicos. En esta veremos cómo estas pueden beneficiar a la empresa.

Como una primera ventaja podemos mencionar que con el uso de este esquema se reducen loscostos de producción de software y se disminuyen los tiempos requeridos. Esto es así pues, parala construcción de una nueva aplicación pueden usarse los servidores que haya disponiblesreduciéndose el desarrollo a la elaboración de los procesos del cliente, según los requerimientosdeseados. Lo anterior disminuye los costos internos del área de sistemas. Además, se puedenobtener ventajas importantes al reducir el costo del hardware requerido, llevando las aplicacionesa plataformas más baratas, aprovechando el poder de cómputo de los diferentes elementos de lared, y facilitando la interacción entre las distintas aplicaciones de la empresa. El esquemaCliente/Servidor también contribuye a una disminución de los costos de entrenamiento depersonal pues favorecen la construcción de interfaces gráficas interactivas, las cuales son másintuitivas y fáciles de usar por el usuario final.

Otra de las ventajas del esquema Cliente/Servidor es que facilita el suministro de información alos usuarios. Esto es así porque, por un lado proporciona una mayor consistencia a la informaciónde la empresa al contar con un control centralizado de los elementos compartidos, y por otro,

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

4 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 5: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

porque facilita la construcción de interfaces gráficas interactivas, las cuales pueden hacer que los"datos" se conviertan en "información".

Además de lo anterior, el esquema Cliente/Servidor permite llevar más fácilmente la información adonde se necesita, además de que contribuye a aumentar su precisión pues se puede obtener desu fuente (el servidor) y no de una copia en papel o en medio magnético.

La habilidad de integrar sistemas heterogéneos es inherente al modelo Cliente/Servidor, pues losclientes y los servidores pueden existir en múltiples plataformas y hacer acceso a datos decualquier sitio de la red. Además un cliente puede integrar datos de diferentes sitios parapresentarlos, a su manera, al usuario final.

Al favorecer la construcción de interfaces gráficas interactivas y el acceso transparente adiferentes nodos de la red se facilita el uso de las aplicaciones por parte de los usuarios, lo cualaumenta su productividad.

El esquema Cliente/Servidor también favorece la adaptación a cambios en la tecnología puesfacilita la migración de las aplicaciones a otras plataformas y, al aislar claramente las diferentesfunciones de una aplicación hace más fácil incorporar nuevas tecnologías en esta.

Al igual que el esquema cliente/servidor, hoy en día es muy importante los conceptos de sistemasabiertos e interoperabilidad, los cuales están intimamente ligados con el concepto decliente/servidor.

Hace algunos años cuando una empresa decidía comprar un equipo no podía evitar quedarcasada con la compañía vendedora, pues esta era la única que podía prestar servicios demantenimiento y actualización. Dado que los equipos de diferentes vendedores no tenían nada encomún, cualquier desarrollo posterior a la primera compra implicaba compras al mismo vendedor,por factores de compatibilidad. Por esta razón se reducía la competencia, pues las grandescompañías acaparaban el mercado y los clientes no podían cambiar de proveedor.

Con este panorama surgió la idea de la implantación de estándares, porque ellos posibilitan elintercambio de información de manera coherente entre productos de diferentes vendedores. Estopermite a nuevos proveedores la oportunidad de entrar al mercado y a los clientes la oportunidadde cambiar de proveedor.

Con el establecimiento de estándares aparecieron los sistemas abiertos. Un sistema abierto es unmedio en el cual se pueden intercambiar componentes de software y hardware, dando a unusuario mayor posibilidad de escoger productos de acuerdo a sus necesidades y fomentando lacompetencia entre proveedores, que deben mejorar sus servicios para ganar clientes.

Un sistema abierto cuenta con las siguientes propiedades :

Interoperabilidad : Componentes de múltiples proveedores pueden intercambiarinformación, por medio de interfaces bien definidas, reduciendo el costo de interconexión eintegración.

Portabilidad : Permite a un sistema instalado en un medio, ser instalado en otro,minimizando el costo de la migración.

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

5 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 6: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

Integración : Permite compartir e intercambiar información, mostrando consistencia decomportamiento y presentación.

Los sistemas abiertos son la plataforma adecuada para desarrollo de aplicaciones distribuidas,porque se pueden combinar las ventajas de diferentes máquinas y sistemas operacionales. Paraimplementar el intercambio de información el modelo de comunicación más popular es el modelocliente-servidor, el cual permite que el usuario invoque servicios de forma transparente.

Con este marco a continuación serán expuestos algunos sistemas cliente/servidor ofrecidoscomercialmente, tales como : Arquitecturas abiertas propuestas por la Open Software Foundation(OSF), y sistemas operacionales abiertos propuestos por Digital y Microsoft basados en elestándar de la OSF.

2. Marco general

2.1 Fundación para la promoción de Software abierto : Open SoftwareFoundation (OSF)

La OSF fue conformada en mayo de 1988 específicamente para desarrollar tecnologías desoftware y proveerlas a la industria en términos razonables. Para ello OSF está usando tecnologíaestablecida por UNIX como base para el desarrollo inicial. No obstante, su objetivo no esdesarrollar una versión definitiva del sistema operacional UNIX.

El objetivo de la OSF es ampliar la definición de 'abierto' en computación. Esto no significa laeliminación de los sistemas operativos propietarios. Lo que trata realmente es de evitar quecualquier usuario de software deba quedar casado con un vendedor, para ello cada vendedordebe proveer una interface adecuada, compatible con más aplicaciones.

2.2 Arquitectura abierta propuesta por la OSF "Ambiente para computacióndistribuida" ( DCE-Distributed Computing Environment ) :

OSF se concentró especialmente en la interoperabilidad entre productos de múltiples vendedores,donde el principal objetivo es el procesamiento cooperativo distribuido. Para ello se buscaestablecer estándares que permitan la conexión a múltiples niveles. Este conjunto de estándaresconforman un ambiente de computación distribuida DCE [1][2] (figura1).

DCE ofrece un conjunto de servicios organizados en dos categorías: servicios fundamentales yservicios para compartir datos. Los primeros incluyen herramientas para el desarrollo de softwaretales como RPC, servicios de nombres, seguridad, tiempo y threads. Los segundos proveen alusuario final manejo de archivos distribuidos y soporte sin disco. Estos servicios son portables amuchos computadores, porque están escritos en código C y son soportados por los servidoresDCE en una red.

Servicio de threads : Permite múltiples secuencias o flujos de control, lo cual en particular permiteejecutar varios servicios simultáneamente. Cada thread es esencialmente un caminoindependiente entre un cliente y un servidor, permitiendo a un cliente interactuar con muchos

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

6 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 7: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

servidores y viceversa (en el contexto de sistemas distribuidos). El servicio de threads incluyeoperaciones para crear y controlar múltiples threads en un sólo proceso y para sincronizar elacceso a datos globales.

Llamado a procedimientos remotos RPC : Maneja las diferentes representaciones de datos en loshosts que integran el sistema. Esto permite la interacción tanto de computadores homogéneoscomo de computadores heterogéneos. El RPC de OSF provee un compilador que convierte ladescripción de interfaces de alto nivel de los procedimientos remotos en código fuente C.

Servicio de nombres y directorio distribuido : Permite a los usuarios de nombres tales comoservidores de archivos, discos, colas de impresoras, obtener acceso a los recursos sin conocerdonde están localizados en la red.

Servicio de tiempo : Soporta sincronización de relojes, tolerando las caídas.

Servicio de seguridad : Provee autenticación, autorización y manejo de cuentas de usuarios. Laautenticación básica y autorización son provistas por la facilidad RPC de OSF para detectarmensajes dañados. Para la autenticación es utilizado el sistema Kerberos.

Sistema de archivos distribuidos DFS (Distributed File System) : DFS de OSF facilita el acceso aarchivos globales, dando interfaces consistentes a los sistemas de archivos y a los computadoresindividuales (de manera similar a NFS).

Soporte sin disco : Este servicio es provisto para que las estaciones de trabajo sin disco (de bajocosto) tengan acceso a discos localizados en servidores.

Administración: Un conjunto de utilidades de manejo son incluidas como parte de DCE.

2.3 Sistemas Operacionales Abiertos propuestos por Digital y Microsoftbasados en el estándar de la OSF

Un punto clave para el desarrollo de sistemas distribuidos es la existencia de sistemasoperacionales abiertos. Dichos sistemas operacionales permiten el intercambio coherente dedatos entre componentes de software de diferentes desarrolladores.

A continuación se muestran dos de estos sistemas operacionales: OSF/1 y WINDOWS NTdesarrollados por Digital y Microsoft respectivamente.

2.3.1 OSF/1 (Overview)

Varios de los mayores manufacturadores de computadores fundaron la OSF en 1988, paradesarrollar y entregar software para sistemas abiertos [1][2]. El sistema operacional OSF/1 esclave en la estrategia de desarrollo de los sistemas abiertos. Los objetivos para el diseño deOSF/1 son : soporte multiprocesador, portabilidad a diferentes arquitecturas, compatibilidad conel estándar POSIX, compatibilidad con el sistema V de UNIX, soporte para certificación deseguridad, comandos y librerías internacionalizadas, una estrategia para el desarrollo del sistemaoperacional a largo plazo.

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

7 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 8: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

Con estos requerimientos la OSF escogió Mach como el kernel de OSF/1 y se continuo eldesarrollo remplazando y adicionando subsistemas.

Objetivos de diseño de Mach : el sistema operacional debería ser multiusuario y multitarea,compatible con una red, un buen ambiente para desarrollo de programas, bien recibido en lascomunidades universitarias, investigativas y de negocios, extensible, robusto y fácil de ampliar.

Mach fue creado con la idea de crear un kernel lo más pequeño posible que contenga sólo lonecesario para que los programadores construyan objetos más complejos.

Mach está basado en el modelo cliente/servidor, y la idea principal es dividir el S.O. en variosprocesos, cada uno de los cuales implementa un conjunto simple de servicios (asignación dememoria, creación de procesos, asignación del procesador). El cliente que puede ser otrocomponente del sistema operacional o una aplicación envía un mensaje al servidor, éste ejecutala operación y devuelve la respuesta. Los mensajes enviados del cliente al servidor y en el sentidocontrario (request y reply) son reconocidos y manejados por el núcleo.

De esta implementación resulta un sistema operacional con componentes pequeñas yautosuficientes. Si un servidor del sistema falla y dado que cada uno de ellos corre como unproceso independiente, no pasa nada con el resto del sistema. Adicionalemente, los servidorespueden correr en computadores o en procesadores separados, posibilitando el sistema paraarquitecturas multiprocesador y/o distribuidas.

Mach presenta cinco abstracciones básicas para la comprensión del sistema [10]:

Task : El primer componente es un task, el cual contiene todos los recursos asignados parala ejecución de un proceso.

Thread : Cada task puede tener uno o más threads, que son la unidad mínima de ejecuciónde un programa. Los threads comparten los recursos asignados al task al que pertenecen.

Port : Son los canales a través de los cuales los threads se comunican. Un puerto es unrecurso que es propiedad de un task.

Message : Un mecanismo de comunicación para threads en diferentes tasks es elintercambio de mensajes. Un mensaje es una colección de datos.

Memory Object : Mach soporta políticas de paginación de memoria virtual en un programa anivel de usuario; esto es, Mach permite al usuario el manejo de la memoria virtual. Los"memory object" son una abstracción para soportar esta capacidad.

OSF/1 permite cambiar las políticas de asignación del procesador a nivel de usuario, mediante elcambio del servidor del procesador. Para realizar estos cambios es necesario reconfigurar elsistema operativo.

Mach distingue claramente entre los aspectos del sistema operacional los que son dependientese independientes del hardware. Portar Mach a otro computador es simple, porque son

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

8 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 9: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

relativamente pequeños los componentes del sistema que deben ser reescritos para que corrasobre un hardware diferente.

Muchos de los servicios del núcleo de OSF/1 derivan de Mach. Sin embargo OSF/1 presentaotras características:

Las características UNIX de OSF/1 se originan en los sistemas operacionales 4.3 BSD y 4.4 BSDpero el código usado ha sido paralelizado para tomar ventaja del procesamiento paralelo quehace Mach.

OSF/1 además soporta los sistemas de archivos de sistemaV, el sistema UFS de BSD y el sistemaNFS de Sun Microsystems.

OSF/1 incluye el paquete de STREAMS (paralelizado) para compatibilidad con sistemaV release3.

El cargador extensible permite adicionar drivers, módulos de STREAMS, sistemas de archivos yprotocolos de comunicación a un sistema que este corriendo.

En el área de redes, OSF/1 incluye versiones paralelizadas de los protocolos Internet TCP/IP, lainterface de sockets de BSD, soporte a STREAMS, compatibilidad con NFS, X/Open TransportInterface (XTI) paralelizado, y Transport Layer Interface (TLI) de AT&T.

2.3.2 Windows NT (Overview)

Los objetivos para el diseño del software de NT fueron: extensibilidad, portabilidad, confiabilidad,robustez, compatibilidad y eficiencia [4].

Para el diseño de Windows NT se siguieron tres modelos [4][8] : CLIENTE/SERVIDOR paraproveer a los usuarios ambientes para múltiples sistemas operativos, OBJETO para manejaruniformemente los recursos del sistema y MULTIPROCESAMIENTO SIMÉTRICO que permite aNT obtener la mayor eficiencia de un computador multiprocesador.

Modelo CLIENTE/SERVIDOR

La idea es dividir el S.O. en varios procesos, cada uno de los cuales implementa un conjuntosimple de servicios (asignación de memoria, creación de procesos, asignación del procesador). NTusa el modelo cliente/servidor principalmente para proveer APIs, los servidores se comunican conlas aplicaciones por paso de mensajes.

Beneficios del modelo cliente/servidor

Simplifica la base del sistema operacional

Teniendo cada API en un servidor separado se evitan conflictos y permite que nuevos APIssean adicionados fácilmente

Aumenta la disponibilidad, porque cada servidor corre en un proceso separado

Como los servidores corren en modo usuario, no pueden accesar directamente el hardware

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

9 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 10: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

o modificar la memoria en la cual el núcleo del sistema está almacenado

Modelo OBJETO

Aunque no es un sistema estrictamente orientado por objetos, NT usa objetos para representarlos recursos del sistema. De esta forma, los objetos se pueden manejar uniformemente, puedenser compartidos, la seguridad se simplifica (por el uso de manijas) y se minimiza el impacto de loscambios sobre el sistema durante el tiempo (que es uno de los principales objetivos de lossistemas O.O.).

Beneficios del modelo

El sistema operacional accesa y maneja sus recursos de manera uniforme por medio demanijas. Este crea, borra y se refiere a un objeto evento de la misma manera que se refierea un objeto proceso.

La seguridad se simplifica dado que los objetos sólo pueden ser cambiados vía sus métodosy a ellos sólo se tienen acceso a través de la manija.

Los objetos proveen un paradigma simple para compartir recursos entre dos o másprocesos. Dos procesos comparten un objeto, cuando ambos tienen su manija, además elsistema operacional puede saber cuantas manijas hay que referencian un objeto y eliminarel que no esté siendo usado.

MULTIPROCESAMIENTO SIMETRICO

El multiprocesamiento asimétrico selecciona el mismo procesador para ejecutar código del S.O.,mientras los otros procesadores corren sólo trabajos del usuario. Los S.O. diseñados bajo estemodelo no son portables.

El multiprocesamiento simétrico permite a un S.O. correr sobre cualquier procesador o sobrevarios simultáneamente balanceando la carga del sistema, además hacen que el S.O. sea másportable, porque no requiere recursos especiales de hardware.

El núcleo de WINDOWS NT provee un conjunto abundante de mecanismos que posibilitan sucrecimiento y cambio.

Estructura de WINDOWS NT

NT puede ser dividido en dos partes : la parte que corre en modo usuario, formada por losservidores llamados subsistemas protegidos (cada uno corre como un proceso independientecuya memoria es protegida por el ejecutivo) y la parte que corre en modo núcleo (el ejecutivo) [4](figura 4).

Responsabilidades de los componentes del ejecutivo : Llamada a procedimientos locales LPC, ypaso de mensajes entre un cliente y un servidor en el mismo computador.

Manejador de Objetos : Crea, maneja y borra objetos del ejecutivo que son usados para

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

10 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 11: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

representar recursos del sistema operacional.

Monitor de referencias de seguridad : Administra las políticas locales de seguridad y protege losrecursos del sistema operacional.

Manejador de procesos : Administras los procesos y threads.

Manejador de memoria virtual : Implementa un esquema que provee un gran espacio dedirecciones privado para cada proceso.

Núcleo : Responde a interrupciones y excepciones, asigna threads para ejecución, sincroniza lasactividades de múltiples procesadores y proporciona objetos e interfaces elementales para que elresto del ejecutivo pueda implementar objetos de alto nivel.

Sistema de I/O : Grupo de componentes responsable de procesar entradas/salidas.

Manejador de I/O: implementa entradas/salidas independientes del dispositivo

Sistema de archivos: manejadores de NT que aceptan pedidos de entrada/salida orientadosa archivos y los trasladan a pedidos para un dispositivo particular

Redireccionador y servidor de red: transmite pedidos remotos de entrada/salida

Manejadores de dispositivos de bajo nivel

Manejador de zona intermedias escondidas (cache): mantiene lo más recientemente leído dedisco en memoria

Nivel de Abstracción de Hardware (Hardware Abstraction Layer) HAL : Coloca un nivel de códigoentre el ejecutivo y el hardware, escondiendo los detalles dependientes del último.

Un punto importante para la eficiencia de sistemas multiprocesador es el manejo de procesos ythreads o procesos livianos.

En NT un proceso comprende un programa ejecutable, espacio de direcciones privado, recursosdel sistema y al menos un thread de ejecución.

Los procesos de NT tienen varias características que los distinguen de los procesos en otrossistemas operacionales:

Son implementados como objetos y son accesados usando métodos de objetos

Un proceso puede tener múltiples threads ejecutándose en su espacio de direcciones

Procesos y threads son creados con capacidades de sincronización

El manejador de procesos no mantiene relaciones entre los procesos que crea

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

11 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 12: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

Los componentes esenciales de un thread en NT son : identificador único, registros de estado,dos pilas (una para ejecución en modo núcleo y la otra en modo usuario) y área dealmacenamiento privado para uso de los subsistemas, librerías "runtime" y de encadenamientodinámico.

Un thread tiene dos tipos especiales de puertos : el de depuración y el de excepción. Estos soncanales de comunicación entre el sistema operativo y el thread.

3. Bibliografía

[1] Open Software Foundation. Introduction to OSF DCE. Prentice Hall. 1992

[2] Tony Mason. Open Software Foundation's Distributed Computing Environment. UNIX Reviewenero 92 vol.10 no. 1

[3] Amjad Umar. Distributed Computing, A practical synthesis of networks, client/server systems,distributed applications and open systems. Prentice Hall 1993

[4] Helen Custer. Windows NT. Microsoft Press. 1993

[5] Joseph Boykin, David Kirschen, Alan Langerman, Susan LoVerso Programming underMach. Unix and Open Systems Series, Addison-Wesley 1993.

[6] Richard Stevens. Unix Network programming. Prentice Hall. 1990.

[7] Martin Hall, Mark Towfiq, Geoff Arnold, David Treadwell, Henry Sanders. WindowsSockets, An open interface for Network Programming under Microsoft Windows.

[8] Ward Rosenberry, Jim Teague. DCE and Windows NT. O'Reilly & Associates, Inc. 1993.

[9] John D. Ruley. Networking Windows NT. John Wiley & Sons, Inc. 1994.

[10] A. Goscinski. Distributed Operating Systems. Addison-Wesley, 1991.

[11] Andrew Tanenbaum. Computer Networks. Prentice-Hall, 1989.

[12] Manuales de SUN. Network Programming Guide. Sun microsystems. 1990.

[13] Guide to OSF/1 A technical synopsis. O'Reilly & Associates, Inc. 1991.

[14] Patrick Smith. Client/Server Computing. Sams Publishing, 1992.

[15] NCR. Client/Server Computing.

[16] Datapro Client/Server analyst. Why Client Server computing. 1994

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

12 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.

Page 13: El_Modelo_Cliente-Servidor.pdf

[17] Datapro Client/Server analyst. Using Client / Server computing to support or enableentreprise strategy. 1994

[18] Inmon W. H.. Client / Server applications in an architected environment, QED, Technicalpublishing group.

[19] NCR. Client/Server computing, Open cooperative computing, the strategy for managingchange.

[20] Wenig Raymond P. , Pardoe Terry D., Fox Richard K.. Client / Server computing,Internacional Management Services Inc.

[21] Datapro Client/Server Analyst, cliente server computing : emerging trends, solutions andstrategies, 1994.

Volver a....

Artículos

Portada de la Revista

Contenido de la Revista

EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR http://agamenon.uniandes.edu.co/~revista/articulos/cliser.html

13 de 13 29/01/2009 12:17 p.m.