Encuentro de Investigadores y Docentes de...
Transcript of Encuentro de Investigadores y Docentes de...
![Page 1: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/1.jpg)
Cuarta Conferencia de Directores de Tecnología de Información, TICAL2014 Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración, Cancún, del 26 al 28
de mayo de 2014
Desarrollo de una Plataforma de Gestión de Conocimiento
para la Innovación en Tecnología Educativa
Chadwick Carreto1, Melissa Benitez2, Rolando Menchaca3,
1 Escuela Superior de Cómputo – Instituto Politecnico Nacional
Seccion de Estudios de Posgrado e Investigación
2 Instituto Mexicano de Psicooncologia
Montevideo, G.A.M. Mexico D.F.
3 Escuela Superior de Ingenieria Mecaica y Electrica – Instituto Politecnico Nacional
Sección de Estudios de Posgrado e Investigación
Resumen. En el presente documento se describe el desarrollo de una infraestructura de
sistemas y servicios tecnológicos para apoyar el proceso de Innovación en Tecnología
Educativa. La plataforma parte de la propuesta de un modelo pedagógico y tecnológico de
Gestión de Conocimiento, de tal manera que se genera un Repositorio de Información para la
Innovación en Tecnología Educativa (RIITE) con el cual se pueden definir los posibles
proyectos que pueden aplicarse en una institución educativa; este repositorio será alimentado
por un observatorio de innovación en tecnología educativa (OITE) que tiene como finalidad
buscar los proyectos, información y responsables de la innovación educativa a nivel
Internacional, Nacional e Institucional. Una vez que este repositorio cuente con información de
innovación, permitirá que un Sistema de Administración del Conocimiento (SAC) procese la
información y la transforme en conocimiento, de tal forma que se puedan generar informes,
reportes o consultas de los proyectos más viables en cuestión de innovación educativa,
identificar a las personas con las cuales se pueden formar redes de colaboración y trabajo, así
como los datos de la situación actual del desarrollo en el campo de la innovación en tecnología
educativa.
Para poder aplicar el conocimiento generado se ha desarrollado una metodología para la
creación de Objetos de Aprendizaje y un Repositorio de Objetos de Aprendizaje (ROA), el cual
permita almacenar, clasificar, indexar y administrar cursos y recursos educativos disponibles
para la comunidad que requiera de ellos.
Palabras Clave: Innovación en Tecnología Educativa, Repositorio de Conocimiento,
Observatorio de Innovación Educativa.
1 Introducción
En la Actualidad las organizaciones educativas requieren de plataformas tecnológicas
que permitan gestionar el conocimiento y coadyuven en la conformación de redes de
Colaboración académica y de investigación e innovación educativa.
![Page 2: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/2.jpg)
La Gestión del Conocimiento o Knowledge Management, es el proceso sistemático de
localizar, aplicar, distribuir, almacenar, transformar y compartir el conocimiento con
los participantes de una organización, con el objeto de explotar cooperativamente los
recursos de conocimiento basados en el capital intelectual propio de las empresas,
orientados a potenciar las competencias organizacionales y la generación de valor [1].
La Gestión del Conocimiento es usualmente un proceso que implica técnicas para
capturar, organizar, almacenar el conocimiento de los involucrados, para
transformarlo en un activo intelectual que preste beneficios y se pueda compartir.
La máxima que persigue este concepto es que: "La información precisa, en el
momento oportuno para la persona indicada".
Es una condición indispensable para la consolidación del futuro de las organizaciones
en la Nueva Economía: el incremento del valor empresarial y el mejoramiento
social, a través de la investigación, el desarrollo y la innovación, alineados a sus
competencias humanas, tecnológicas y gerenciales, a sus estrategias y concretados en
productos y servicios originados en el uso intensivo de su activo intangible más
importante: el conocimiento. La expansión acelerada de las Tecnologías de la
Información y las Telecomunicaciones TICs, en todos los ámbitos de la humanidad,
pero particularmente a través de su uso amplio en las organizaciones, ha contribuido
a cimentar y expandir las aplicaciones de la Gestión del Conocimiento.
En la actualidad, las tecnologías de información permiten contar con herramientas que
apoyan la gestión del conocimiento en las empresas, apoyando en la recolección, la
transferencia, la seguridad y la administración sistemática de la información, junto
con los sistemas diseñados para ayudar a hacer el mejor uso de ese conocimiento.
En detalle, se refiere a las herramientas y a las técnicas diseñadas para preservar la
disponibilidad de la información llevada a cabo por los individuos dominantes y
facilitar la toma de decisiones, así como reducir el riesgo. Es una necesidad actual
relacionada a disciplinas tales como inteligencia competitiva [2].
Un tema particular de la administración del conocimiento es que el conocimiento no
se puede codificar fácilmente en forma digital, tal como la intuición de los individuos
dominantes que viene con años de experiencia y de poder reconocer los diversos
patrones del comportamiento que alguien con menos experiencia no puede reconocer.
Por tal razón, en el presente trabajo se describe el desarrollo de una plataforma que
engloba diferentes herramientas para trabajar en un Sistema de Gestión de
Conocimiento y de esta forma poner a disposición de instituciones educativas
herramientas que facilitan y desarrollan la creación, aplicación y conservación del
conocimiento producido, para generar valor, fortalecer bases de experiencia y con
ello, contribuir al logro de objetivos institucionales y organizacionales.
A continuación, en la sección 2 se describe el estado del Arte de las Plataformas de
Gestión del Conocimiento, para entender las necesidades de los aspectos que
requieren la plataforma propuesta. La sección 3 explica el diseño y el desarrollo de la
![Page 3: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/3.jpg)
propuesta. En la sección 4 se muestran los resultados de la implantación de la
Plataforma para finalmente, en la sección 5 damos una conclusión del trabajo
expuesto y se establece el trabajo a futuro.
2 Plataformas de Gestión del Conocimiento
El proceso de la Administración del Conocimiento, también conocido en sus fases de
desarrollo como "aprendizaje corporativo" o "aprendizaje organizacional", tiene
principalmente los siguientes objetivos:
1. Identificar, recabar y organizar el conocimiento existente.
2. Facilitar la creación de nuevo conocimiento.
3. Apuntalar la innovación a través de la reutilización y apoyo de la habilidad de la
gente a través de organizaciones para lograr un mejor desempeño en la empresa.
La transferencia del conocimiento (un aspecto de la Administración del
Conocimiento) ha existido siempre como proceso en las organizaciones. De manera
informal por medio de las discusiones, sesiones, reuniones de reflexión, etc., y de
manera formal por medio del aprendizaje, el entrenamiento profesional y los
programas de capacitación. Como práctica emergente de negocio, la Administración
del Conocimiento ha considerado la introducción del principal oficial del
conocimiento, y el establecimiento de intranets corporativos y de otras prácticas de la
tecnología del conocimiento y de información [3].
Para integrar Plataformas de Gestión del Conocimiento es necesario contemplara
herramientas que ayuden en este aspecto tales como:
Objetos de Conocimiento: Son distintos elementos de la producción intelectual
de la organización, generalmente destinados a los procesos de entrenamiento,
capacitación, formación y desarrollo, mediante el hospedaje en espacios-
generalmente virtuales y/o electrónicos, de cursos, presentaciones, documentos,
videos, podcast, memorias de eventos, etc, para uso de los empleados, los cuales
se organizan por áreas de acuerdo a las necesidades de la empresa.
Páginas Amarillas: Es el currículum vitae de cada uno de las personas de la
organización, enfocado en el nivel, estado, perspectivas y aplicación de sus
conocimientos como producto de sus diferentes procesos formativos dentro y
fuera de la organización; sirve para determinar el “Estado del Arte” de los
conocimientos de una organización y como insumo para sus procesos formativos
y planes de desarrollo personales y profesionales.
Mapas de Conocimiento: Es la representación gráfica de las Páginas Amarillas,
permite ubicar en forma rápida y fácil, de acuerdo con la estructura de la
organización o con su Cadena de Valor, en dónde se encuentran ubicados los
conocimientos, su estado del arte y la persona que los tiene, de acuerdo con la
información diligenciada en la Pagina Amarilla.
![Page 4: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/4.jpg)
Lecciones Aprendidas: Constituyen la “memoria cognitiva” de la organización,
estas facilitan la recuperación rápida y fácil de las experiencias de las personas,
los proyectos, los procesos y las diferentes ejecutorias de personas y equipos
describiendo, evaluando, explicando y prospectando los logros alcanzados por la
empresa cuando han sido aplicados al cumplimiento de distintos objetivos a
través de su historia
Foros: Esta Herramienta permite el intercambio a través de una discusión en
línea de conocimientos y posturas argumentadas, que permitirá extender el
conocimiento entre quienes se vinculan desde distintos campos del saber en las
modalidades sincrónica y asincrónica.
Grupos: Es un aplicativo que provee un espacio serio y dinámico para la
creación e interacción de grupos de usuarios, con el fin de constituirse en
comunidades de práctica ya sea de carácter académico o investigativo. En él
podrá encontrar diferentes funcionalidades tales como: grupos públicos, privados,
creación de temas, mensajes, carpetas y archivos, entre otras.
Otras estrategias de gestión de conocimiento incluyen:
Recompensas (para motivar el intercambio de conocimiento)
Contar historias (como medio de transferir conocimiento tácito)
Mapeo de Conocimiento
Comunidades de Prácticas
Directorio de Expertos (para ayudar al buscador de conocimientos a llegar a
los expertos)
Evaluación de acciones y transferencias de buenas prácticas
Gestión de Competencias
Repositorios de Conocimiento
Tecnologías Colaborativas
Agentes de Conocimiento (algunos miembros organizacionales toman la
responsabilidad por un "campo" específico y actúan como primera referencia
sobre con quién hablar sobre un tema específico)
Computación en Nube
2.1 Arquitectura de Gestión de Conocimiento
Para poder establecer una plataforma tecnológica de Gestión de Conocimiento es
importante conocer las Arquitecturas de aplicación de estos sistemas.
1. Arquitecturas de trasmisión inmediata: Son herramientas que permiten
transmitir el conocimiento explícito de forma fácil al conjunto de miembros de
una misma empresa. Las Wikis son buen ejemplo de este tipo de herramientas o
la Wikipedia.
2. Arquitectura con herramientas y servicios de gestión del conocimiento
interno: Son aquellos componentes dentro de una arquitectura que gestionan,
analizan, buscan y distribuyen información.
![Page 5: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/5.jpg)
3. Arquitectura con herramientas y servicios de gestión del conocimiento
externo: Al igual que en la Arquitectura de Servicios de Gestión son
componentes que gestionan, analizan, buscan y distribuyen, pero en este caso
también hay que añadir que localizan y extraen, dado que su misión principal es
la localización y extracción de información relacionada con la empresa pero que
está en el exterior de ésta (principalmente en Internet o en otros soportes más
tradicionales de contenidos) y que por lo tanto en algunas ocasiones las
Organizaciones puede ser ajena a esta y no tener conocimiento de su existencia.
2.2 Plataformas de Gestión de Conocimiento
Existen algunos antecedentes de plataformas que integran herramientas para
Gestionar el Conocimiento tales como:
El Nodo Ka [4] de la Corporación Makaia en alianza con Colnodo está desarrollando
una plataforma online, basada en la nube y adaptada a las necesidades administrativas
y de gestión (interna y externa) de organizaciones sociales en América Latina,
ofreciéndoles herramientas de fortalecimiento institucional para incrementar su
impacto social y lograr mayor eficiencia en el cumplimiento de sus objetivos. La
pertinencia de este proyecto radica en que en Colombia existen más de 135,000
organizaciones sociales que buscan combatir la desigualdad y la pobreza mejorando
las condiciones de vida de millones de personas. Estas organizaciones enfrentan
grandes retos e ineficiencias en el manejo de sus recursos, el uso de la información y
la tecnología, la falta de herramientas adecuadas y de acceso a fuentes de
conocimiento, financiación y alianzas nacionales e internacionales. Esta plataforma
cuenta con los siguientes componentes:
Gestión Externa: proporciona información relevante y oportuna en temas de
consecución de recursos, aliados, donaciones, oportunidades de cooperación,
inversión de impacto, convocatorias nacionales e internacionales, concursos, eventos,
capacitación y aprendizaje. Herramientas para la gestión y mantenimiento de alianzas
y el aprovechamiento de las TIC como parte integral de las organizaciones. Este
componente cuenta con aplicaciones de alto valor agregado para el sector social
como:
Directorios e información de fondos, convocatorias, concursos, eventos,
organizaciones internacionales, tendencias por sector.
Mercado electrónico para el intercambio de información, recursos y servicios
entre las organizaciones del sector.
Directorio de organizaciones sociales.
Red de colaboración y conocimiento entre todas las organizaciones que
hacen parte de la Plataforma.
Mercado laboral para el sector social.
Desarrollo de sitios Web.
Gestión del conocimiento: incluye recursos de aprendizaje como herramientas
(toolkits), blogs, webinars, cursos virtuales y publicaciones en múltiples temas
![Page 6: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/6.jpg)
relevantes para la gestión de organizaciones sociales como cooperación internacional,
gestión de proyectos, trámites, educación financiera, políticas públicas, mercadeo
social, requisitos y trámites de donaciones, entre otros.
Gestión Interna: herramientas y aplicaciones que ayudan a las organizaciones a
mejorar su gestión administrativa, contable, ejecución de presupuestos, evaluación de
proyectos, control, evaluación de impacto, manejo de clientes, proveedores, y gestión
de donaciones y donantes.
El Caso del ITSON, en el Tecnológico de Sonora se propone una plataforma desde el
punto de vista de la administración del cambio. Este es un enfoque, sistémico y
metodológico, que busca incidir en los recursos humanos que están inmersos en un
cambio dentro de una organización, sea cual fuere la naturaleza de ésta; de tal manera
que, a través de una serie de técnicas, se propicie la modificación de estructuras,
conductas, paradigmas y competencias, con el fin de lograr total entendimiento y
compromiso para alcanzar la actitud y el desempeño que la organización desea en su
personal [5].
En esta plataforma el ITSON identificaron tres áreas para desarrollar esos sistemas, a
través de diferentes herramientas tecnológicas:
1. Administración del aprendizaje organizacional, cuyo objetivo es ayudar a cada
empleado a identificar las competencias críticas para contribuir a las metas de la
organización; a adquirir y aplicar esas competencias.
2. Administración del capital intelectual, donde se pretende ayudar a la
organización a identificar, estructurar, capturar, almacenar, recuperar y explotar
su sabiduría; es decir, centrarse en la riqueza del conocimiento contenida en los
individuos que la conforman.
3. Administración del valor, en donde se redefinen los fundamentos mismos de la
administración, o se busca rediseñar la base administrativa para llegar a ser una
organización virtual.
Las herramientas para Gestión de Conocimiento, no son propiamente de una gran
complejidad técnica por el hecho de administrar conocimiento; muchas de ellas
identificadas como tales, son muy sencillas. Una simple base de datos que administre
lecciones aprendidas, mejore prácticas o competencias, cumple con la definición de
una herramienta de Gestión de Conocimiento. De esta forma, un repositorio puede ser
una herramienta útil para llevar a cabo la gestión del conocimiento, pero en este
trabajo se trata de ir más allá, pues se habla de un sistema para la gestión del
conocimiento, donde el repositorio no responde a todos los requerimientos
institucionales; una manera de comprender los repositorios es imaginar una
combinación entre una biblioteca digital y un buscador como Yahoo o Google, sólo
que mucho más sofisticado que ambos.
Con los antecedentes que se pueden observar de estos dos casos de éxito y algunas
otras experiencias de la Comunidad Europea, podemos deducir que las plataformas de
Gestión de Conocimiento resuelven una necesidad importante y son una herramienta
que puede generar un gran número de ventajas a las Organizaciones Académicas.
![Page 7: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/7.jpg)
3 Propuesta de Plataforma de Gestión del Conocimiento
En la actualidad, es posible encontrar personas y organismos especializados en la
gestión del conocimiento, pero resultan altamente insuficientes para cubrir las
necesidades de todos los ámbitos de las organizaciones. De ahí que una de las
principales urgencias al respecto sea formar administradores de conocimiento.
Dado que el conocimiento en su estado natural se encuentra en las personas, las
fórmulas básicas de todo administrador de conocimiento se centran en cuatro
elementos:
1. Las personas
2. Los procesos
3. La tecnología
4. Los contenidos
Así, el reto de la plataforma propuesta es identificar el conocimiento que genera, fluye
y resguarda la organización, a partir de los procesos críticos que desarrolla su
comunidad, y convertirlo en contenidos, principalmente digitales, para hacerlos
disponibles apoyándose en tecnología; siempre favoreciendo esta posibilidad a través
de un buen sistema de revisión y observación, lo que además contribuye en el
incremento del propio capital intelectual.
La Plataforma propuesta se divide en múltiples módulos de acuerdo a las necesidades
institucionales, a continuación se definen los cuatro submódulos específicos que se
han desarrollado hasta el momento:
Repositorio de Información para la Innovación en Tecnología Educativa (RIITE)
Observatorio de Innovación en Tecnología Educativa (OITE) Sistema de Administración de Conocimiento aplicado a la Innovación en
Tecnología Educativa (SAC)
Repositorio Institucional de Objetos de Aprendizaje (RIOA)
La arquitectura de la Plataforma se puede observar en la Figura 1. estos cuatro
herramientas trabajan de forma organizada para gestionar el conocimiento por medio
del Repositorio de Información para la Innovación en Tecnología Educativa (RIITE)
se definirán los posibles proyectos que pueden aplicarse en una institución; este
repositorio será alimentado por un observatorio de innovación en tecnología educativa
(OITE) el cual buscara y reunirá información de los proyectos, información y
responsables de la innovación educativa a nivel Internacional, Nacional e
Institucional. Con la información de innovación, el Sistema de Administración del
Conocimiento (SAC) procesa la información y la transformara en conocimiento, de
tal forma que se puedan generar informes, reportes o consultas de los proyectos más
viables en cuestión de innovación educativa, identificar a las personas con las cuales
se pueden formar redes de colaboración y trabajo, así como los datos de la situación
actual del desarrollo en el campo de la innovación en tecnología educativa.
![Page 8: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/8.jpg)
Es importante resaltar que para poder aplicar el conocimiento generado se ha
desarrollado una metodología para la creación de Objetos de Aprendizaje y un
Repositorio de Objetos de Aprendizaje (ROA), el cual permita almacenar, clasificar,
indexar y administrar cursos y recursos educativos disponibles para la comunidad que
requiera de ellos.
Fig. 1. Arquitectura de la Plataforma de Gestión de Conocimiento
3.1 Repositorio de Información e Innovación en Tecnología Educativa (RIITE)
La aplicación de repositorio de información permite contar con la información de una
manera organizada de muy fácil acceso, alimentado de numerosas fuentes,
transformadas en grupos de información sobre temas específicos de innovación, para
permitir nuevas consultas, análisis, reportes y toma de decisiones.
De esta forma una institución académica podría contar con información referente a la
innovación educativa de primera línea actualizada bien organizada y con la
posibilidad de ser convertida a conocimiento aplicando métodos y algoritmos que
permitan pasar de simples datos a información vista de diferentes ángulos que ayude
Observatorio de Innovación en
Tecnología Educativa (OITE)
Repositorio de Información para la Innovación en Tecnología Educativa (RIITE)
Sistema de Administración
del Conocimiento (SAC)
Redes de Colaboración
e Innovación
![Page 9: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/9.jpg)
en la toma de decisiones. Los procesos principales de este Repositorio de Información
para la Innovación son:
1. Extracción
2. Procesamiento
3. Presentación de la información de Innovación en Tecnología Educativa.
Este repositorio de información para la Innovación permitirá compartir la información
con los usuarios y con otros sistemas para crear una infraestructura que ayude en la
labor de definir los procesos y las medidas aplicables para desarrollar innovación
educativa Figura 2.
Repositorio de Información (DataWareHousing) que permita organizar, administrar y
consultar información referente a la Innovación en Tecnología Educativa.
Fig. 2. Repositorio de Información para la Innovación en Tecnología Educativa (RIITE)
3.2 Repositorio Institucional de Objetos de Aprendizaje
Los repositorios de objetos de aprendizaje son librerías de conocimientos, construidos
como servidores y servicios Web, los cuales albergan objetos de aprendizaje
caracterizados por medio de encabezados o metadatos, con los cuales dichos objetos
son clasificados. Además de ser los contenedores, organizadores y catalogadores de
objetos de aprendizaje, por lo general los repositorios ofrecen una serie de servicios
que permiten poner a disposición de las personas sus recursos; algunas de las tareas
que forman parte de las especificaciones que proponen algunos de los estándares son:
1. Búsqueda y localización de objetos de aprendizaje
2. Consultar objetos de aprendizaje
3. Solicitar objetos para publicación en diferentes sistemas de e-leearning
(moodle, etc).
4. Agregar objetos de aprendizaje para su almacenamiento.
![Page 10: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/10.jpg)
Todas estas operaciones del repositorio deben hacerse sobre objetos informáticos
multimedia que son objetos de aprendizaje identificables de manera unívoca Figura 3.
El resultado de la información de innovación educativa y las mejores prácticas, así
como cursos y materiales digitales, pueden convertirse en Objetos de Aprendizaje y
finalizar con esto el proceso de búsqueda de información, convertirla en conocimiento
y a partir de esto poder utilizarla y colocarla a disposición de quien la requiera.
La gran ventaja de utilizar los estándares internacionales es el de poder aplicar estos
Objetos sobre cualquier plataforma de educación en línea como puede ser Moodle,
Sakai, OAprendice, AVC, etc.
El desarrollo de este proyecto permitirá a cualquier institución contar con un
Repositorio Institucional para ser compartido por toda la comunidad de innovación,
docentes y alumnos.
Fig. 3. Estructura del Repositorio Institucional de Objetos de Aprendizaje (RIOA)
3.3 Observatorio de Innovación en Tecnología Educativa (OITE)
El observatorio de innovación en tecnología educativa (OITE) tiene como finalidad
buscar los proyectos, información y responsables de la innovación educativa a nivel
Internacional, Nacional e Institucional, su objetivo es generar una visión global e
institucional de los proyectos e investigación desarrollada en materia educativa. Una
vez identificados estos proyectos se procede a implantarlos en entornos de prueba que
permitan verificar su viabilidad y pertinencia para de esta forma implantarlos y
transferirlos tanto en conocimiento como tecnológicamente en un esquema de
adopción de la innovación, una vez implantado y transferido se revisa continuamente
para evaluarlo y obtener así una mejora continua. Figura 4.
El sistema permite la gestión y visualización de diversos universos de información
identificados y utilizados en el observatorio. El Proyecto va encaminado a la
formación e innovación educativa en el Instituto lo que mejorara la forma de enseñar,
impartir y conocer los temas que se encuentren distribuidos en las distintas Áreas y
Centros Académicos.
![Page 11: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/11.jpg)
Una de las aplicaciones del observatorio es la de brindar información al repositorio de
Información en materia de Innovación Educativa, donde se puedan integrar de una
manera más eficiente universos de información capaces de relacionarse entre sí con
diferentes grados de pertenencia. Todo esto implementado en un entorno Web que
contenga de forma gráfica y amigable a través del cual se ingresará y consultará de un
modo sencillo y con la convicción de que se está obteniendo en su totalidad el
material del interés propio de la consulta para así poder llegar a la Toma de
Decisiones coherentes.
Fig. 4. Observatorio de Innovación en Tecnología Educativa (OITE)
3.4 Sistema de Administración de Conocimiento aplicado a la Innovación
Educativa
Un Sistema de Administración del Conocimiento (SAC) procesa la información y la
transforma en conocimiento, de tal forma que se puedan generar informes, reportes o
consultas de los proyectos más viables en cuestión de innovación educativa,
identificar a las personas con las cuales se pueden formar redes de colaboración y
trabajo así como los datos de la situación actual del desarrollo en el campo de la
innovación educativa.
Es el proceso sistemático de detectar, seleccionar, organizar, filtrar, presentar y usar la
información por parte de los participantes de una organización, con el objeto de
explotar cooperativamente los recursos de conocimiento basados en el capital
intelectual propio de las organizaciones, orientados a potenciar las competencias
organizacionales y la generación de valor, este es el objetivo de un Sistema de
Administración del Conocimiento. Figura 5.
Sus funciones son: Formular una estrategia de alcance organizacional para el
desarrollo, adquisición y aplicación del conocimiento. Implantar estrategias
orientadas al conocimiento. Promover la mejora continua de los procesos de negocio,
enfatizando la generación y utilización del conocimiento, monitorear y evaluar los
logros obtenidos mediante la aplicación del conocimiento.
![Page 12: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/12.jpg)
Las instituciones educativas requieren de gestionar la información de las actividades
de innovación educativa y este es la principal aplicación del presente proyecto.
Este proyecto pretende tomar información de diversas fuentes y convertirla en
conocimiento pero se propone en una primera instancia que se alimente de la
información que se concentra en un repositorio de Información en Innovación
Educativa el cual conforma una parte de la infraestructura que se propone en el
programa de investigación al que está asociado este proyecto.
Fig. 5. Sistema de Administración del Conocimiento (SAC)
4 Resultados de la Plataforma de Gestión de Conocimiento
La implantación del modelo de gestión del conocimiento se diseñó y verifico a partir
de diagnósticos realizados, la plataforma y sus módulos se instaló en servidores de la
Escuela Superior de Cómputo del Instituto Politécnico Nacional, se generaron los
mapas de conocimiento y considerando los procesos institucionales. El esquema
general de Implantación del modelo se muestra en la figura 6.
Fig. 6. Implantación de la Plataforma
![Page 13: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/13.jpg)
Se realizó la implantación dentro de una red hibrida, alámbrica e inalámbrica con
acceso de servicios por Dominios inalámbricos, los servicios y módulos se
establecieron en un servidor de nube privada y se implantaron una serie de racks de
almacenamiento dentro de la nube para los contenedores planteados.
A continuación se describen cada una de las fases de Implantación del modelo:
1. Diagnóstico de necesidades, consistió en seguir un proceso bien definido para
adaptar a la organización en tres grandes aspectos: estructura, competencias y cultura,
elementos interrelacionados que permitieron identificar en la institución aciertos y
errores, con el fin de diseñar estrategias concretas para solventar los errores
detectados.
2. Diseño del modelo. Las iniciativas se derivaron de los hallazgos del análisis y la
confirmación de los procesos de la institución; y se ordenaron de acuerdo a la
importancia y viabilidad de implantación de las mismas. Cabe mencionar que los
usuarios de estas iniciativas son todos los miembros de la institución:
a) Administración electrónica de contenidos: concentrar el conocimiento de la
institución en una plataforma accesible para cualquier miembro de la comunidad,
donde el conocimiento explícito de la organización se encuentre catalogado,
facilitando así su localización y uso.
b) Suscripciones a medios externos. A fin de obtener información para el
observatorio. Se pretende tener acceso a distintas publicaciones externas, según las
áreas de especialización del conocimiento.
c) Contar con una administración del capital intelectual institucional donde se pueda
disponer de datos actualizados de los miembros de la institución.
d) Medidores de conocimiento que permitan validar el nivel de profundidad del
conocimiento transmitido y que han adquirido los miembros de la comunidad.
e) Desarrollo de comunidades de práctica que permitan la interacción de las
academias y redes de colaboración, a través de foros de discusión.
f) Generar mapas de conocimiento de elementos de Innovación, con ligas a los
creadores del mismo.
3. Sistema tecnológico. Su finalidad es soportar las estructuras necesarias para la
recolección de las piezas de conocimiento, con el fin de servir como base del ciclo de
vida del conocimiento, así como facilitar el flujo del conocimiento entre los
individuos que interactúan en ellas.
4. Estrategia de implementación. Ésta se organizó en grupos de Trabajo, es decir, se
dividió a la institución en áreas, las cuales se atendieron en distintos tiempos,
![Page 14: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/14.jpg)
incorporando las iniciativas según su desarrollo y consolidación en las áreas que las
preceden, de forma que se buscó establecer los casos de éxito.
5. Gestión del cambio. El objetivo de esta estrategia fue manejar el impacto que se
generó en la institución y orientar la cultura organizacional hacia el modelo de gestión
del conocimiento, para lograr una completa integración de las iniciativas. Bajo esta
condición se desglosó la estrategia de la siguiente manera:
a) equipo de apoyo, constituido como un impulsor interno del cambio que participa en
la planeación y ejecución, así como en la promoción de las acciones que se llevarían a
cabo en la implantación;
b) una estructura organizacional adecuada para cada iniciativa y comunidad de
conocimiento;
c) un plan de comunicación enfocado a la sensibilización y entendimiento del
concepto y aplicación del modelo, que contempla la comunicación de avances
graduales y logros para cada iniciativa;
d) desarrollo de competencias orientadas a aumentar las capacidades de la institución
para la producción de conocimiento; y
e) desarrollo de una campaña inicial de estímulos y recompensas por la aportación y
uso del conocimiento.
6. Evaluación. Consiste en determinar los resultados que se han logrado con las
iniciativas implementadas y, con base en ellos, realizar las mejoras pertinentes en las
fases que corresponda.
En lo particular, el diseño y aplicación de la plataforma (sistema tecnológico)
permitió detectar algunas áreas de oportunidad para darle mayor funcionalidad, como
el mejoramiento de la imagen de acuerdo al logo y a la filosofía del modelo de gestión
del conocimiento; la incorporación de algunas instrucciones para precisar el rol de
cada uno de los involucrados en la catalogación de la información que se colocaría en
la plataforma; así como ligar el envío de correos electrónicos para los autores de los
documentos si hubiera comentarios para la publicación.
La estructura de la plataforma tecnológica es modular, lo que le confiere mayor
flexibilidad e independencia de sus funciones. Dentro de las grandes actividades que
permite administrar la Plataforma se tienen las Siguientes:
1. Administración, que es capaz de manejar la administración total de la plataforma
tecnológica, el sistema de reportes de la misma y el de comunicación con las redes.
2. Administración de Aplicaciones. Permite Administrar básicamente un portal de
entrega, que incluye una interface configurable, el acceso al motor de búsqueda y las
ligas a otros portales; y por herramientas de interacción, cuyos elementos son
![Page 15: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/15.jpg)
mensajería instantánea, foros, herramientas para soportar maratones y repositorios de
ideas, aparte del acceso al correo electrónico institucional.
3. Administración de conocimiento, debe permitir la publicación de piezas de
conocimiento para someterla al flujo de aprobación, donde se deben establecer los
mecanismos necesarios para este proceso, así como el aceptar documentos generados
bajo cualquier formato.
4. Administración de Usuarios y perfiles. Registra los perfiles, el repositorio, las
piezas, la taxonomía e interacción con el motor de búsqueda y lleva un registro de los
archivos generados en procesos de pregunta directa y foros.
5. Administración de Interfaces. Consiste en la interface de comunicación con
sistemas institucionales. Además, la plataforma estará integrada con la plataforma de
biblioteca digital, por lo cual deberá regirse bajo distintos estándares Dublin Core,
Mark21, IEEE, etc.
Una consideración de la plataforma es que cada usuario, al consultar una pieza de
conocimiento, puede expresar un comentario sobre ella y de esta forma pueda
enriquecerse y mejorarse; lo que agrega valor a la pieza original por el conocimiento
nuevo que pueda generar.
Según reportes estadísticos de la plataforma, a la fecha existen un total de cuarenta
comunidades correspondientes a las distintas líneas de investigación de las áreas
institucionales, con un total de 450 usuarios. Dentro de las mismas se han definido
coordinadores de comunidad.
Las pruebas se realizaron para medir el grado de participación y de uso de
información, recursos y servicios por parte de los usuarios. Con el uso la plataforma
se busca generar un mayor grado de desarrollo de competencias en la comunidad de la
Institución.
Los resultados obtenidos se compararon para definir ciertos aspectos sobre las
definiciones anteriormente planteadas, tabla 1:
Tabla 1 Comparativa de Verificaciones de uso
Comunidad Participación Uso de
Información Uso de Recursos y Servicios
Docente 56.75 % 51.75 % 39 %
Investigadores 25 % 18.25% 20.75 %
Alumnos 18.25% 30 % 40.25%
![Page 16: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/16.jpg)
5 Conclusiones y Trabajo a Futuro
Este proyecto ha sido considerado de gran relevancia e importancia para el desarrollo
de la vida institucional. Las autoridades académicas y administrativas lo han
catalogado como estratégico en el sentido de que permitirá concentrar, clasificar y
difundir todo el quehacer de su personal, de tal forma que se conozca lo que se hace
en las distintas áreas para constituir a la institución como una organización que
aprende.
Por otra parte, como es sabido, la mayor parte del conocimiento que existe en cada
uno de los miembros de una comunidad se encuentra de forma implícita; por ello, al
desear explotarlo, se debe necesariamente contar con procesos de comunicación con
el individuo, a fin de transformar este conocimiento en piezas que puedan ser tomadas
y enriquecidas por cualquier otro miembro de la comunidad. Es por esto que uno de
los retos más trascendentes del proyecto fue lograr la transformación del
conocimiento implícito en piezas de conocimiento explícitas, que permitieran el
acceso a ellas a cualquier integrante de la comunidad.
El desarrollo de tecnología para la gestión del conocimiento no es lo primordial
dentro de una organización, si antes no se cuenta con una cultura adecuada para
obtener su mayor provecho, tanto con respecto al conocimiento mismo como a la
tecnología existente; por lo que los responsables de las organizaciones deben
preocuparse por la capacitación de los miembros de la comunidad, antes de
introducirlos en el manejo del conocimiento a través de la tecnología, debido a que
actualmente se vive una época en la que la capacitación constante del personal se ha
convertido en una ventaja competitiva.
A pesar de que las tecnologías de información, las redes y todos los avances
tecnológicos han potenciado el capital intelectual, la necesidad de adquirir nuevos
conocimientos es inherente a la raza humana, además de constituirse en una de las
necesidades básicas del individuo; una organización que no permita o incentive el
desarrollo del capital intelectual, probablemente estará destinada al fracaso.
El desarrollo de la práctica de la gestión del conocimiento requiere de una
metodología muy bien balanceada. Es necesaria la tecnología como fundamento para
administrar los activos y mantener unida a la organización.
Esta tarea no es sólo la creación de una base centralizada de los conocimientos de los
actores, almacenada por los sistemas, sino que abarca una gran diversidad de fuentes,
desde bases de datos, sitios Web, hasta usuarios internos y externos que contribuyen
al desarrollo del conocimiento y le dan significado, a través de las relaciones con otras
fuentes de información dentro de la organización.
Por último, es importante que las empresas no sólo reconozcan la relación que existe
entre la administración del conocimiento y las herramientas tecnológicas, sino que
también obtengan provecho de esa relación. Para ello, la selección adecuada de una
herramienta es primordial, pero no por ello se debe caer en el error de adquirir
tecnología antes de hacer un análisis de los procesos de administración del
conocimiento de la empresa en cuestión.
![Page 17: Encuentro de Investigadores y Docentes de Ingenieríadspace.redclara.net/bitstream/10786/756/1/54-21-3-2014... · 2016-10-23 · Gestión de las TICs para la Investigación y la Colaboración,](https://reader033.fdocuments.es/reader033/viewer/2022042121/5e9c2cb99d0765310f52c7fa/html5/thumbnails/17.jpg)
En Gestión de Conocimiento como en la mayoría de las áreas, el éxito de la
implementación de una herramienta tecnológica depende, mayormente, de factores no
técnicos como son el factor humano, los procesos organizacionales y la cultura.
Se espera que esta plataforma genere un gran impacto social dado su efecto
multiplicador. Gracias al fortalecimiento institucional de organizaciones
comprometidas con el desarrollo social y económico en México, se espera mejorar el
impacto social entre sus beneficiarios finales. Además, al proveer un espacio de
articulación y colaboración entre organizaciones se espera generar un uso eficiente de
recursos y todo un efecto en Redes de Colaboración.
Agradecimientos
Los autores agradecen al Instituto Politécnico Nacional, en particular a SEPI-
ESCOM, CIC, SIP, COFFA, ESIME y CICE por el apoyo para la realización de este
trabajo.
Referencias
1. Calderón, G. E. (2001). Administración del conocimiento. Consulta en línea [abril 9 de
2007]: http://www.claveempresarial.com/soluciones/notas/nota01043c.shtml
2. Carrillo-Gamboa, Francisco Javier. (s.f.) Gestión del conocimiento. Consulta en línea [abril 9
de 2007]: http://www.visionempresarial.org/gestion.html
3. Castañeda Zapata, Delio Ignacio. (2003). Niveles y variables del capital humano asociados a
la gestión del conocimiento. Consulta en línea [abril 10 de 2007]:
http://www.gestiopolis.com/canales/gerencial/articulos/70/ niuvargescon.htm
4. Proyecto Nodo Ka. Corporación Makaia. http://formacion.makaia.org. Lanzamiento
completo diciembre 2013 – enero 2014.
5. Instituto Tecnológico de Sonora. (1999). Catálogo general 1999-2000. Cd. Obregón,Son.,
México: Talleres gráficos del ITSON.
6. Wikipedia: “Gestión del Conocimiento”, Wiki Española, Madrid, 2012, Universidad
Complutense de Madrid. http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_del_conocimiento.
7. García, R.I. (2007). Diseño de un modelo de gestión del conocimiento para una universidad
mexicana. Tesis doctoral sin publicar. EU: NOVA Southeastern University.
8. Rivera Gregorio, Ramírez Pablo & Cepeda Antero. (1996). Ambientes virtuales para la
administración del conocimiento. Transferencia, año 9, No. 34, abril, pp. 24-26.
9. Rodríguez, A. G. (2000). Procesos de negocios y tecnología. Consulta en línea [abril 10 de
2007]: http://www.praxis.com.mx/Praxis/paginas/noticias/pág11200ComputerWorld .html
10. Sedeño Prado, Yordan. (2007). Gestión del conocimiento. ¿Tecnología o cambio cultural?
¡Culto a la tecnología! Consulta en línea [abril 10 de 2007]:
http://computacion.euroclips.com/es/gestion-conocimiento.html
11. Valdez Luigi. (1995). Conocimiento es Futuro. México: CONCAMIN.
12. Valerio Ureña Gabriel. (2002). Herramientas tecnológicas para la administración del
conocimiento. Transferencia, año 15, No. 57, enero, pp. 19-21.
13. Varas, Ma. Leonor (2007). Repositorio de objetos de aprendizaje. Consulta en línea [junio
13 de 2007]: www.alejandria.cl/recursos/documentos_varas.doc