Ensayo Physical Computing
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Maximilian Klapp Master of Arts en Diseño Rut: 17.265.329-4
“
Chapter 1: Electricity
Chapter 2: Shopping
Actualmente vivimos en un mundo rodeado de tecnologías que nos hacen la vida más cómoda sin
siquiera notarlo. Cada vez que me levanto, sigo una rutina cómo ducha, tomar café y comer dos
panes, tomar el metro y llegar a la universidad. En cada uno de estos pasos existe tecnología
involucrada que han sido inventadas bajo un largo procedimiento pero que hoy simplemente nos
solucionan la vida. Por ejemplo: una ducha lleva todo un sistema hidráulico combinando un
calefón, el café requiere del hervidor y los panes de la tostadora y el sistema de transporte tiene
una tarjeta electrónica para pagar además de la ciencia detrás del mecanismo del tren. En
resumen: Nuestra vida está rodeada de tecnología por todos lados y nos permiten hacer
cosas mucho más complejas que lo que eran capaz nuestros ancestros. Hoy somos más
poderosos.
Tenemos el desafío de mejorar aún más las cosas dado que toda esta tecnología que tenemos
para resolver nuestros problemas no es perfecta, cómo por ejemplo el exceso de contaminación
que la sociedad ha producido. Es por ello la importancia de entrar a estudiar y resolver los
problemas, entender que la tecnología nos da la posibilidad de automatizar trabajos lineales y da
campo para que hagamos lo que las maquinas no pueden hacer: crear.
El ser creativos es uno de nuestras características que nos hacen únicos pero aún así no está todo
resulto. Podemos tener varios mecanismos para generar ideas nuevas e idear un mundo perfecto
pero para llevarlo a la realidad debemos ser capaces de utilizar las maquinas y los recursos
disponibles para hacer de nuestra idea una realidad. Por lo mismo, comenzar a estudiar y entender
el mecanismo de la electricidad –o las fuentes de energía- para saber manipularla. Entender que
los circuitos tienen todo tipo de elementos cómo
Watts, Voltaje y Amperes y que cada uno es mide
una característica innata de la electricidad.
Entender su ciencia cómo sus propiedades, ser
capaz de construir un circuito básico para más
adelante hacer alcanzar complejo, es decir, comenzar a entender cómo funcionan las cosas para
poder crearlas.
Por ejemplo, si tuviésemos una idea de un robot capaz de limpiar los desechos de la sociedad,
llamémoslo WALL-D. Supongamos que esta idea prometiera ser la solución óptima. El problema
ahora es que nuestro WALL-D existe en nuestras mentes y funciona dentro de nuestros papeles: él
no es real. Además, si quisieras testearlo, no podremos saber sus resultados reales hasta
intentarlo y para ello viene el tramo que nos falta: crearlo.
“Del dicho al hecho hay un largo trecho” dice la común frase
chilena al momento de aterrizar una idea y eso vamos a
atacar. Para construir nuestro WALL-D tenemos que
estudiar de robótica, pero antes de sistemas y antes de eso
de electricidad. Existen varias etapas e iremos
mencionándolas a continuación:
En la primera parte, electricidad, si no sabemos el concepto
de Fluido de la Electricidad estamos muy lejos de entender.
Hoy somos
más poderosos.”
Paper: Physical Computing Maximilian Klapp - Master of Arts en Diseño
Maximilian Klapp Master of Arts en Diseño Rut: 17.265.329-4
Por ejemplo, en la figura anexa vemos un circuito en donde comienza por la batería –saliendo por
el lado positivo de ella- hasta el Switch. Este lo puede encender o apagar en circuito compelto. La
ampoilleta se prendera cuando el Switch cierre el circuito y se permita el flujo completo de la
electricidad.
Otro concepto sumamente importante es que la
electricidad tiene un principio de buscar
siempre el camino más corto dado que evita la
resistencia y esta la encuentra en todo por lo
que puede fluir. Entonces, que ocurriría en el
dibujo anexo, es que la ampolleta 1 brillará más
que la número 2. Esto es porque el recorrido de
la ampolleta 1 tiene mayor flujo de energía
eléctrica que el circuito de la ampolleta 2. Lo
que si tienen iguales es el voltaje.
Ahora, en la tercera imagen adjunta, ocurrirá el mismo ejemplo pero demostrándolo de nuevo que
haciendo un enlace aún más reducido, las ampolletas 1 y 2 brillaran menos –escalonadamente- y
que el mayor flujo de electricidad se irá por el
camino más corto.
Además el concepto de resistencia se utiliza para
bajarle la intensidad al flujo como forma de
precaución para no quemar el circuito. Otros
elementos clave son los condensadores,
descubiertos por Benjamín Franklin1, que se
utilizan para absorber la energía de la
sobretensión, es decir: hacen que el transitorio de
corriente evolucione más lentamente. También se han descubierto técnicas clave para poder
manipular la electricidad y utilizarla para lo que necesitamos, cómo por ejemplo: los capacitadores,
o los “Diode” que vendrías siendo cómo el “One Way Street”.
Por otra parte cabe mencionar que existen artefactos más macros dentro de la construcción de
circuitos cómo lo son los Switch, las Resistencias y toda su gama de diferentes tipos que hay, los
Leds, los cables, una fuente de poder, un regulador de voltaje, Serial Connector, Serial Cable,
Clock Crystals, Headers etc. Todos estos son los principales componentes que podemos utilizar
para armar un circuito, pero aún así debemos acordarnos que necesitaremos herramientas para
construirlo.
Tener el conocimiento de todos estos elementos clave para el desarrollo de circuitos, para que más
adelante seamos capaces de desarrollar mecanismos independientes, luego integrarlos y por ende
finalizar la construcción de nuestro WALL-D es una brecha que abordaremos en el Master viendo
pasa a paso cómo se hace cada parte. Esto nos permitirá cómo anunciamos en un comienzo, la
oportunidad de testear y evaluar que tan efectiva fue nuestra idea, y que tan viable será para
producirla a gran escala.
1 Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=h2t-KPEbFN8
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El flujo eléctrico se irá por el
camino que ofrezca menos
resistencia, es decir, el más corto” “