Estrategias Muertos Vivientes Warcraft II1

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Muertos vivientes

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Estrategias Muertos vivientes Warcraft IIIEstrategias para Los Muertos vivientes Warcraft 3Gua de estrategias y consejos sobre losMuertos vivientesdeWarcraft III: Reign of ChaosyWarcraft III: The Frozen Throne.Contenido[ocultar] 1Estrategias y tcticas 1.1Qu hroes utilizar? 1.2Hechizos de dao. Dragn rush 1.3Expansin rpida 1.4Necrfagos en masa 1.52 3 hroes, demonios de la cripta, estatuas y destructores 1.6Nigromantes y carros de despojos 1.7Estatuas y destructores 2Cmo vencerlos 2.1Rush 2.2Destruye sus zigurats 2.3Destruye su mina de oro encantada 2.4Hechizos contra unidades invocadas

Estrategias y tcticasSon muchas las estrategias usadas por los jugadores orcos siendo la raza que tal vez ms formas diferentes de jugar tiene.Qu hroes utilizar?Con los muertos vivientes hay que elegir seriamente que estrategia seguir para elegir quehroesdebemos sacar.Como primer hroe, el caballero de la muerte es siempre una buena opcin por su espiral y su aura. Es muy comn sacar el seor del terror en primer puesto si el jugador va a ir a necrfagos en masa. El seor de la cripta es un buen hroe para usarlo en primer lugar por la invocacin de escarabajos y combina muy bien con los demonios de la cripta al principio. Por ltimo, el menos usado como primer hroe es el lich porque es un hroe que necesita un mejor manejo que los otros y a muchos jugadores no les interesan sus habilidades en el comienzo de la partida.Con muertos vivientes es aconsejable sacar siempre al menos dos hroes. La opcin ms comn es sacar el caballero de la muerte (si no se ha sacado ya) porque a los jugadores de muertos vivientes les suele gustar bastante este hroe para curar y atacar con la espiral.En las tabernas se pueden contratar al mercenario oscuro y al seor del foso que pueden ser curados por la espiral del caballero. Tenlo en cuenta si vas a sacar el caballero, porque con l sern an ms poderosos que con las otras razas. De hecho, es muy comn que en las partidas en equipo se coja alguno de estos dos hroes porque pueden ser curados por un caballero de la muerte aliado.Hechizos de dao. Dragn rushUna de las caractersticas de los hroes no muertos es que todos tienen hechizos que hacen dao: espiral, enjambre carroero, nova de hielo y vuelo devastador.Muchos jugadores que suelen jugar con tres hroes suelen sacar el caballero, vampiro y lich por sus hechizos de dao. Con estos tres hroes y sus hechizos de dao, ciertos jugadores expertos suelen hacer la tctica conocida como dragn rush. Consiste en atacar al hroe con la nova, espiral y enjambre para luego dormirlo con el vampiro, recargas tus hechizos y repite la operacin. Es muy difcil llevar a cabo estos rush de manera efectiva porque dependen en gran medida del nivel de los hroes y son casi imposibles de hacer si no se controlan bien las teclas rpidas. Pero si se utiliza bien puede ser mortal, en especial contra los hroes msticos.Aparte del caballero de la muerte todos los hroes no muertos tienen hechizos que hacen dao en un rea. Este tipo de hechizos es muy bueno contra unidades de poca vida como necrfagos, arqueras, soldados, etc. porque con uno o dos lanzamientos de estos hechizos los dejas casi muertos. Utiliza estos hechizos si ves que el enemigo est usando muchas unidades de este tipo. Contra los elfos ya es una recomendacin sacar estos hechizos porque siempre van a estar formando ejrcitos de unidades con poca vida (ya que normalmente suelen usar arqueras y cazadoras).Expansin rpidaNo es tan rpida como las que pueden conseguir los humanos porque no contars con la ayuda de milicia, pero tardars mucho ms que ellos. Para llevarla a cabo y que la expansin pueda soportar una ataque enemigo temprano, debers contar con el ejercito necesario como para matar los creeps sin tener bajas y una calavera de sacrificios (necesitas la tumba de reliquias y el cementerio para conseguirla).Cuando llegues a la expansin lanza primero la calavera cerca de la mina y empieza a matar los creeps que defienden la mina. No esperes a matar los creeps, vete con el aclito invocando la mina y al menos dos zigurats (sobre la infestacin creada por la calavera) para actualizarlos rpidamente a torres del espritu. Mediante esta manera puedes conseguir una expansin temprana que est rpidamente defendida por torres.Necrfagos en masaEsta es la estrategia ms antigua usada por jugadores muertos vivientes. Esta estrategia se basa en que los necrfagos con auras y las mejoras pueden hacer muchsimo dao si alcanzan al enemigo, pero tiene el punto dbil de que los necrfagos son unidades con poca vida.Empieza invocando la cripta, el zigurat y luego el altar y otro zigurat. Cuando se termine de construir la cripta empieza a crear necrfagos y haz que salgan siempre a talar madera. Invoca al caballero de la muerte o al seor del terror porque sern los hroes que mejor trabajen con los necrfagos. Cuando salga el hroe deberas tener al menos cinco necrfagos, cgelos todos y empieza a hacer creeps con ellos, consigue cuando puedas la habilidad canibalizar y vete creando sin parar necrfagos durante el principio de la partida. Es importante que avances rpidamente a la ciudadela negra para conseguir la mejora de furia necrfaga, tengas las auras del caballero y el seor del terror. Tambin debes hacer las mejoras de fuerza y armadura ya que les aumenta mucho la efectividad.Esta estrategia combina bien con los nigromantes porque mejora sus esqueletos y con los carros de despojos. Utiliza los carros de despojos con exhumar cadveres para conseguir cadveres extras para los nigromantes y los necrfagos.El inconveniente de esta estrategia es que muchos jugadores sacarn unidades areas si te ven con necrfagos. Debers sacar demonios de la cripta para hacer caer al suelo sus unidades o grgolas ya que se beneficiarn con el vampirismo del seor del terror. El otro inconveniente son los hroes enemigos porque los hechizos que hacen dao en una zona o que aturden son muy buenos contra los necrfagos, para intentar contrarrestarlo debers llevar siempre pergaminos de curacin y dormir a los hroes enemigos.2 3 hroes, demonios de la cripta, estatuas y destructoresEsta es la ms comn de las estrategias que utilizan los jugadores de muertos vivientes. Y se suele llevar a acabo de la siguiente manera:Cinco aclitos a la mina, crea la cripta, cementerio, zigurat y una altar en este orden. Cuando salga la cripta crea dos necrfagos para talar madera y otro zigurat ms. Saca el hroe, tres o cuatro demonios de la cripta y actualiza la necrpolis. Crea tres o cuatro demonios ms y la tumba de reliquias (si no la has hecho ya antes). Cuando tengas las salas de la muerte, invoca a otro hroe, la casa de tortura, consigue las habilidades de red y enterrar y vuelve a actualizar el edificio principal. Con la casa de la tortura crea las estatuas para regenerar la vida y el man de tus unidades y para mejorarlas a destructores.Esta estrategia se basa en que los demonios son buenas unidades contra casi cualquier enemigo y consigues las estatuas para regenerar ms rpido y los destructores como unidades antimgicas y apoyo areo. Los demonios de la cripta y destructores mejoran su dao y armadura con las mejoras de ataque y caparazn de criatura por lo que es muy conveniente que las hagas.Los hroes ms comunes en esta estrategia son como primer hroe el seor de la cripta con escarabajos (ya que son unidades mel que pueden servir como defensa de los demonios) y vuelo devastador. El segundo hroe suele ser el caballero de la muerte con espiral (para curar sus tropas) y aura impa. Estos dos hroes forman una buena combinacin porque el seor de la cripta puede aguantar mucho dao si se va curando con el caballero. Algunos jugadores suelen sacar al final un tercer hroe que pueda ser curado por el caballero (o sea los muertos vivientes, mercenario oscuro y seor del foso).Otros jugadores que utilizan esta estrategia prefieren empezar directamente con el caballero de la muerte porque les gusta mucho sus habilidades. Otros empiezan con el mercenario oscuro donde utilizan su hechizo flecha negra para crear lacayos. Y un menor grupo usa como primer hroe el lich con su nova de hielo, esta tal vez sea en general la opcin ms difcil para el principio, en especial para los iniciados, pero jugadores avanzados pueden hacer maravillas con el lich y unos pocos demonios.otros jugadores crean un altar y un zigurat al terminar este proceso crear algun hero (a mi me gusta mucho el seor del terror) luego una cripta y 3 necrofagos a la madera (son contar el que ya estaba trabajando del principio del juego) y luego 5 mas para ir a atacar creeps conviene luego de los 5 necrofagos crear un cementerio y/o la habilidad de canibalizar(en la cripta). luego del prime ataque,reforzar los necrofagos que mataron(si te mataron 3/5 crear 2) y despues 5 demonios de la cripta mientras creas un zigurat luego la mecnica del juego para crear un ejercito y atacar a otro jugador va a salir con el tiempo solaNigromantes y carros de despojosLos nigromantes cuentan con unos de los hechizos ms poderosos del juego si el enemigo no cuenta con lo necesario para evitarlo. El hechizo alzar muerto invoca dos esqueletos a partir de un cadver, estas unidades son muy dbiles pero durante la batalla se pueden llegar a invocar grandes hordas de esqueletos que pueden asegurar tu victoria si el enemigo no les lanza hechizos de disipacin.Los carros de despojos forman una gran combinacin con los nigromantes porque pueden almacenar cadveres y crearlos ellos mismos (investiga exhumar cadveres). Suelta estos cadveres cuando empieces una batalla contra el enemigo con lo que generars hordas de esqueletos sin la necesidad de muertes. Adems las mejoras del carro de despojos son las mismas que las de los guerreros esquelticos.El inconveniente de esta estrategia es que los enemigos avanzados respondern enseguida ante los esqueletos lanzndoles hechizos que hagan dao a unidades invocadas (disipar magia, desencantar, devorar magia, detonar,)Estatuas y destructoresAunque no utilices los demonios de la cripta las estatuas y los destructores son unidades de gran ayuda para tu ejercito porque las estatuas te ayudan a regenerar la vida y el man de tus unidades. Y los destructores son las mejores unidades que tienen los muertos vivientes.Las estatuas de obsidiana ayudan en la regeneracin, pero no regeneran todas las unidades que tengas, como mximo pueden ir regenerando vida o man a seis unidades. Por otro lado si la estatua slo est ayudando en la regeneracin a una unidad el coste del hechizo ser mucho menor.Los destructores son un valioso apoyo areo que son inmunes a la magia y pueden disipar los hechizos y unidades invocadas proporcionndoles vida y man. El man es muy bueno para estas unidades porque les permite lanzar el orbe de aniquilacin, este hechizo es mortal y hace que los destructores provoquen mucho dao. El problema del hechizo es el man, para conseguirlo debes devorar varios hechizos o absorber el man de una unidad aliada. Como absorber el man de un hroe sera una locura, la mejor solucin es absorber el man de tus unidades, como los nigromantes, por lo que contar con varias unidades mgicas pueden serte de gran ayuda.

Cmo vencerlosRushLos muertos vivientes son especialmente dbiles a los rush si no tienen torres nerubian (sobre todo si van a demonios de la cripta). Muchos jugadores suelen actualizar la necrpolis muy temprano y es en el momento en el que empiezan a actualizarlo su punto ms dbil. Aprovecha este momento para atacar a sus aclitos porque si les matas algunos lo obligars a cancelar la actualizacin o a esperar a que termine para reponerlos (las dos opciones le quitarn mucho oro). Aunque el enemigo aparte los aclitos cuando los ataques (si est mirando la pantalla), son fciles de matar con determinados hroes y habilidades.Destruye sus ziguratsLos zigurats son un peligro constante cuando vas a atacar a un enemigo no muerto porque o estn actualizados a torres o puede actualizarlos mientras le ataques. Es recomendado que lleves siempre unidades de asedio para destruirlos. Son los edificios que antes debes atacar para eliminar la defensa de la base (o posible futura defensa) y para reducirles el lmite de comida.Destruye su mina de oro encantadaAunque es difcil de conseguir (si el enemigo es bueno), destruir la mina enemiga cuando l no est todava expandido lo herir gravemente, porque deber invocar otra mina (y si no le alcanza el oro debe desinvocar otros edificios) y esperar a que se termine para poder volver a sacar oro. Estamos hablando de que se puede quedar unos minutos sin poder conseguir oro. Esto suele ser mortal.Slo podrs conseguirlo temprano si no tiene los zigurats actualizados y le atacas con fuerza a la mina de oro e impides que pueda repararla con los aclitos. En este ataque te sern de gran ayuda las unidades de asedio.Hechizos contra unidades invocadasLos no muertos pueden llegar a formar grandes hordas de esqueletos durante la batalla con los nigromantes. Esto puede provocar fcilmente que pierdas si no utilizas hechizos que hagan dao a las unidades invocadas en una zona. Cada raza tiene unidades que lancen estos hechizos: Humanos: disipar magia de los sacerdotes. Orcos: purgar de los chamanes y desencantar de los espritus caminantes. Muertos vivientes: devorar magia de los destructores. Elfos nocturnos: abolir magia de las driades y detonar de los wisps.NO SABA COMO PONER OTRO TTULO AS QUE PUSE ESTA ESTRATEGIAS ASI:P ADVERTENCIA:NO ES PARTE DE COMO ELIMINAR A LOS MUERTOS para matar trabajadores evitando que los enemigos consigan recursos crear al menos:muertos vivientes:wyrm de hielo unidad voladora de asedio que puede destruir la mina de oroelfos de la noche:alrdedor de 4 o 5 destructores o gargolas que ataquen a las wisp de la madera(los elfos necesitan mucha madera) si el ataque es discreto el jugador enemigo no ganara madera sin saber porque,esto es una gran ventajaorcos:conviene tmb unidades de mele voladoras para destruir a los orcos en oro o madera (es mas conveniente al oro ya que los orcos necesitan el oro mas que otras razas) ycomo dije antes el ataque puede ser discretohumanos:es muy dificil destruir campesinos humanos ya que generalmente sus bases estan llenas de torres una buena estrategia es mejorar la defensa de gargolas y/o destructores y atacar a los campesion de oro o madera discretamente(no importa si al oro o a la madera es mas o menos lo mismo en el caso de los humanos)