Evaluacion contenido gonzalo veloz

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Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la educación universitaria Universidad Fermín Toro S.A.I.A (Sistema de Aprendizajes Interactivos a Distancia) Facultad de Ciencias Económicas y Sociales Escuela de Comunicación Social Tecnicas graficas 2 Evaluación de contenido Docente: Juan Carlos Capote Alumno: Gonzalo Veloz CI.21030279

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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la educación universitaria

Universidad Fermín Toro

S.A.I.A (Sistema de Aprendizajes Interactivos a Distancia)

Facultad de Ciencias Económicas y Sociales

Escuela de Comunicación Social

Tecnicas graficas 2

Evaluación de contenido

Docente: Juan Carlos Capote

Alumno: Gonzalo Veloz

CI.21030279

Page 2: Evaluacion contenido gonzalo veloz

1. ¿ Flash es un programa que maneja archivos propios PSD y les da animaciones?

No, Los archivos PSD son propios de photoshop. Flash tiene la capacidad de darle “Acción” a archivos de tipo vectorial en general, sean de Photoshop como de Illustrator.

2. ¿ Un fotograma es un espacio donde se realiza una animación?

Al igual que en un largometraje, los documentos de Adobe Flash Professional dividen el tiempo en fotogramas. En la línea de tiempo, se trabaja con estos fotogramas para organizar y controlar el contenido de los documentos. Los fotogramas se colocan en la línea de tiempo en el orden en que se desea que aparezcan los objetos de los fotogramas en el contenido final.

3. ¿ Una interpolación es una técnica para animar que a partir de un punto inicial reproduce fotogramas hasta un punto al cual se coloca un fotograma clave?

Una interpolación es una animación creada mediante la especificación de distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas.

4.¿ Se pueden utilizar capas en FLASH para asignar diversos movimientos al objeto estático que se maneja?

Las capas ayudan a organizar las ilustraciones de los documentos. Los objetos de una capa pueden dibujarse y editarse sin que afecten a objetos de otras capas. En las zonas del escenario en las que no hay nada en una capa, pueden verse a través de ella las capas situadas debajo. Se pueden utilizar para guiar la disposición de los objetos en las demás capas o el movimiento de las animaciones de interpolaciones clásicas en otras capas. Para obtener más información

5. ¿ Mientras más cerca están los fotogramas entre sí mayor es la duración de la película que se está diseñando?

No, al contrario. Mientras más cerca este los fotogramas, más rápida sera la velocidad de movimiento.

6. ¿ Cuál es la velocidad de frames por segundo que trae predeterminado Flash?

24 frames por segundo

7. ¿Qué nombre recibe el área de trabajo de Flash?

Timeline

8. ¿Indique que representa cada frame en la línea de tiempo?

Los fotogramas indican una secuencia en una fila, en ellos se visualiza la construcción de la película

9. ¿A que se asemeja la animación frame por frame?Stop Motion

10. ¿Cuáles son los 3 tipos de símbolo que hay?

Gráficos Son imágenes o vectores estáticos que son incorporados a la línea de tiempo principal. No funcionan los controles interactivos ni los sonidos en este tipo de símbolo.

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• Botones Permite la interactividad en las películas, donde se pueden agregar una serie de instrucciones o acciones que el usuario podrá utilizar generando un evento. Está constituido por cuatro fotogramas (reposo, sobre, presionado y zona activa)

• Clips de película Pueden contener otros clips de película, botones o gráficos, haciendo de esta manera objetos con mayor complejidad e interacción superior. Los clips de película tienen una línea de tiempo independiente, el cual será de gran ayuda para incluir en nuestras películas de línea de tiempo principal.

11. ¿Cuáles son los 4 estados de los botones?

Reposo: Aspecto del botón cuando el puntero no está en él.Sobre: Aspecto del botón cuando el puntero se encuentra sobre él.Presionado: cuando se hace clic sobre el mismoZona activa: Define el área que responde al clic del ratón. Esta área es invisible en la película. Si no se especifica un fotograma "Zona Activa" Flash tomará la imagen para el estado "Reposo" como fotograma de Zona Activa.

12. ¿Qué teclas presiono para probar mi animación,lo cual hace que se cree un swf?

control+enter

13. ¿ Defina Animación?Es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento. 14. ¿Defina Línea del tiempo?

Es el lugar donde se refleja lo que va a ir sucediendo a lo algo de la película. La línea de tiempo se compone por fotogramas 15. ¿Explique que es una película en Flash y que es una escena?

Es una película de animación que contiene cierto tipo de movimiento y estilo visual