Examen de fundamentos

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TEMAS: Historia de la computadora. Computadoras y sus usos. Dispositivos de entrada y salida. Ergonomía. Estudiante: Meylin Quirós Morales

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Page 1: Examen de fundamentos

TEMAS:

Historia de la computadora.

Computadoras y sus usos.

Dispositivos de entrada y salida.

Ergonomía.

Estudiante:

Meylin Quirós Morales

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RESUMEN

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

CONCEPTOS BÁSICOS:

Informática:Es la ciencia del procesamiento racional de la información, en los diferentes

campos del desarrollo humano, especialmente por medio de máquinas

automáticas.

Computador:También se lo conoce como ordenador o computadora, y es el conjunto de

máquinas que, directamente enlazadas entre sí, constituyen un sistema de

tratamiento automático de la información.

Programa de Computación:Es un conjunto de instrucciones ordenadas adecuadamente que, al ser

proporcionadas a un computador, permiten el procesamiento automático de la

información.

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Paquete de Programas:Es un conjunto de programas de computación que funcionan de manera integrada

y se emplean en la realización de procesos informáticos. Los paquetes de

computación son generalmente más complejos que un programa de computación.

Red de Computadores:Es un conjunto de equipos computacionales y de equipos de comunicación que

operan integradamente de modo que cada computador puede compartir recursos

(hardware, software, datos) con otros ordenadores, o usar recursos de otros

equipos.

Servidor:Es un equipo de computación con características superiores a las de los

computadores estándares de una red. Los recursos del servidor se ponen

selectivamente a disposición de los restantes equipos de la red y de los usuarios

de esos equipos.

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Avances de la Informática:

El Abaco

Máquinas para calcular;

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Máquina que sirve para realizar las 4 operaciones fundamentales

Durante la Segunda Guerra Mundial, el Ejército de los Estados Unidos contrató

con la Universidad de Pennsylvania la construcción de un instrumento de cálculo

automático para facilitar el uso de equipo de artillería, que fue el primer ordenador

de uso múltiple, aunque fue empleado muy limitadamente con los fines militares

originales.

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Generaciones de las computadoras:

Primera Generación:

Los ordenadores de la primera

generación utilizaban válvulas electrónicas de vacío de tamaño

considerable para almacenar y

procesar la información, por lo que

requerían de espacios importantes y

de elevados costos de fabricación.

Segunda Generación:En los computadores de la segunda

generación se reemplazaron las

válvulas electrónicas por pequeños

transistores fabricados con materiales

semiconductores, lo que permitió una

reducción considerable en el tamaño

y costo de los ordenadores.

Tercera Generación:Los transistores aislados y

conectados individualmente fueron

sustituidos por los circuitos

integrados, lo que produjo una

reducción en el tamaño de los

componentes electrónicos y equipos,

en su costo, y en el consumo

energético. Se incrementó su

fiabilidad y su velocidad de operación.

Cuarta Generación:Los circuitos integrados se

miniaturizaron dando lugar a los

microchips de gran capacidad,

basados en el principio de integración

a gran escala.

Quinta Generación:Son los computadores de vanguardia,

adicionalmente a la integración a gran

escala de los componentes

electrónicos básicos, se ha producido

la proliferación en el uso de

elementos electrónicos

complementarios especializados y

una programación sofisticada,

ampliándose considerablemente sus

capacidades.

Procesamiento de la informaciónEntrada:Es la recopilación de los datos requeridos para el tratamiento de la información,

los mismos que deben ser ordenados en una forma adecuada e incorporados al

proceso.

Page 7: Examen de fundamentos

Procesamiento:Es la etapa en la cual, con los datos de entrada, se llevan a cabo todos los

cálculos, análisis y operaciones necesarios para obtener el resultado requerido.

Salida:Es la obtención de resultados útiles.

Capacidades de las computadoras según su tamaño

Súper Computadoras

Grandes Ordenadores

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Minicomputadoras Microcomputadoras

Computadoras de Tecnología Abierta

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Computadores de Tecnología Propietaria

Hardware, Software y firmware

Hardware: Constituye la parte física y electrónica de los computadores

Software: Parte intangible de los procesos informáticos y está formado por las

instrucciones (programas) que el usuario entrega al computador.

Firmware: El firmware es una combinación de los conceptos de hardware y

software. Son instrucciones que el computador está en capacidad de ejecutar,

pero que han sido transformadas en circuitos electrónicos de memoria ROM.

Parte física de las computadoras

Page 10: Examen de fundamentos

Los dispositivos de E/S.

Transforman la información externa en señales eléctricas codificadas permitiendo

su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de

forma automática.

Tarjeta madre

La mayor parte de los elementos de un computador personal se ensamblan dentro

de un chasis. El sistema principal de interconexión es una tarjeta de circuito

impreso (PCB) donde están trazados los buses principales y donde se insertan los

dispositivos electrónicos principales del computador.

Buses

Los distintos elementos de un computador se interconectan por medio de buses,

que proporcionan un camino de comunicación para el flujo de datos, direcciones y

señales de control/estado entre los distintos elementos.

Un microprocesador

Un microprocesador por sí solo no realiza ninguna función; para funcionar

adecuadamente debe estar interconectado a un conjunto de circuitos a los que

controla o monitoriza, formando con estos un sistema electrónico digital

programable.

Page 11: Examen de fundamentos

Está compuesto por los términos oficina e informática.

La ofimática es posibilitada por una combinación entre hardware y software que

permite crear, manipular, almacenar y transmitir digitalmente la información que se

necesita en una oficina para realizar las tareas cotidianas y alcanzar sus objetivos.

Por ejemplo: la ofimática permite que un oficinista lleve los balances de su

empresa en un archivo digital mediante planillas de cálculo que facilitan las

operaciones.

Dicho archivo puede ser conservado en una computadora, impreso o enviado a

través de Internet.

ERGONOMIA

La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo,

herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas

anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador, Busca la optimización

de los tres elementos del sistema(humano, máquina, ambiente), para lo cual

elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.

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PASOS DE ERGONOMIA:

Técnicas de respiración

Flexión de cuello y hombros

Estiramiento de maños y muñecas

Flexión de pecho y cintura

Flexión de espalda

Estiramiento de rodillas y pantorrillas

Flexión de piernas

Estiramiento de pie