EXPO de MARKETING MIX Tiendas Listo Para Exponer

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MARKETING EN EL PUNTO DE VENTA PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA Karina challco Condori Karin Gabriela Quispe Quispe Abel Christian mena Mamani Franklin vincet zapana Manrique Esly yumi Condori Mamani Lenin Gonzales herrera

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  • MARKETING EN EL

    PUNTO DE VENTA

    PUBLICIDAD EN EL PUNTO DE VENTA Karina challco Condori Karin Gabriela Quispe Quispe Abel Christian mena Mamani Franklin vincet zapana Manrique Esly yumi Condori Mamani Lenin Gonzales herrera

  • PROCESO DE COMUNICACIN

    TRASMITIR

    Datos idneos que nos

    aseguren la

    consecucin del

    objetivo

    INFORMAR

    Todo lo que pueda

    interesar para adoptar

    una decisin

    PERSUADIR

    Convertir informacin

    en persuasin para

    conseguir el objetivo

  • OBJETIVOS DEL PV

    SATISFACCION.

    Que el consumidor se sienta cmodo

    COMUNICAR.

    Informar, recordar y sugerir atributos del producto y su uso

    ANIMACION DEL PV

    Dar imagen de dinamismo y movimiento

  • DISPOSICIN DEL PVACCESO

    OBJETIVO PROPICIAR

    LA VENTA +/-

    IMPULSIVA,

    REFLEXSIVA

    POTENCIAR LA

    VENTA DE

    PRODUCTOS +/-

    ROTACION,

    MARGEN

    OBJETVOS

    PROPICIAR EL

    FLUJO

    PASILLOMOBILIARIOSECCIONESZONAS

    INFLUENSIADO OR

    LA LINEA DE

    CAJAS Y EL

    SENTIDO DE LA

    CIRCULACION

    INFLUENSIADA POR

    ACCESO Y

    PASILLOS

    INFLUENSIADA POR

    EL TIPO DE

    SURTIDO:

    IMPULSIVA=LIBRE

    REFLEXIVA=PARRILLA

    VISUAL=ESPIGA

    INFLUENCIADA POR:

    SURTIDO; (CARACTERISTICAS FISICAS,

    CONSERVACION, MANIPULACION)

    ROTACION: (ROTACION=FRIAS,

    ROTACION=CALIENTES)

    COMPLEMENTARIEDAD CIRCULAICION

    COMODA

    OBJETIVO: COMPRA

    COMODA Y

    EFECTIVA

    MAXIMIZAR EL

    RECORRIDO

    OBJETIVO:

    AUMENTAR LA

    VIIBILIDAD DE

    CADA REFERENCIA

  • ZONA DE VENTASEl tipo de comercio determinara la distribucin del local.

    Autoservicio: la carencia de vendedores exige la zona de ventas sea del 80%

    Tradicional: el vendedor adquiere un papel relevante reducindose el espacio para la

    exposicin

    ALMACEN

    EXPO

    SIT

    OR

    EXPO

    CIT

    OR

    MOSTRADOR

    ALMACEN

    CAJA

  • DISTRIBUCION DE LA SUPERFICIE

    Hacer que circule por la mayor cantidad posible de secciones.

    Rentabilizar la totalidad de la superficie.

    Facilitar la compra al cliente.

    Minimizar las acciones y costos de almacenaje y reposicin.

    FASILITAR LOS MOVIMIENTOS DE LA CLIENTELA MINIMIZAR LOS COSTES DE MANO DE OBRA Y

    MAXIMICE LAS VENTAS

  • DISTRIBUCION EXTERIOR

    FACHADA

  • ROTULOS

  • ENTRADA

  • ACCESO A LA SALA

    ZONAS CALIENTES Y FRIAS

    UBICACIN DE LOS PRODUCTOS

    ESCAPARATE

  • ZONAS

    CONSEGUIR UN RECORRIDO COHERENTE, LOGICO, VARIADO Y ANIMADO PUNTOS CALIENTES CONVOCADOS.

    ZONA CALIENTE: ZONAS MUY CONCURRIDAS POR SU SITUACION LOCALIZACION EN EL ACCESO O

    PASILLO

    ZONA FRIA: AREA POCO FRECUENTADA, DIFICIL CALENTAR POR SUS CARACTERISTICAS FISICAS

    (RINCONES) O PSICOLOGICAS (ILUMINACION)

    COMPLEMENTARIEDAD: DISTRIBUCIONES DE SECCIONES ATENDIENDO A SUS CARACTERISTICAS

    SIMILARES, OBJETIVO CIRCULACION COMODA Y ORIENTADA A LA SATISFACCION DE SUS CLIENTES

  • Disposicin libre

    la tienda no debe entenderse simplemente como un lugar

    agradable. El punto de venta debe ser visto como una

    mquina de vender.

    La venta debe lograrse con un mnimo de recursos asignados

    a cada tienda (su superficie de venta, los stocks necesarios,

    el personal en contacto con el cliente, las instalaciones y

    maquinaria, la ambientacin y decoracin...).

  • Disposicin libre

  • La implantacin consiste en situar las secciones, el mobiliario, los

    productos y el diseo del flujo de circulacin de la clientela (por donde

    deberan caminar los consumidores para que vean el mayor numero de

    productos posibles, todos aquellos elementos que componen la

    superficie de ventas de forma que se consiga maximizar las ventas

    permanentemente, manteniendo al mismo tiempo un alto grado de

    comodidad y calidad de servicio al cliente.

    imagen

  • Disposicin de parrilla

    Monotona No compra

    impulsiva

    No placer en la

    compra

    estresante

  • Disposicin espiga

    ESPIGA:

    Orienta el recorrido

    Visualizacin

    simultanea

    Desaprovecha

    espacios

    Reduce el recorrido

  • Disposicin abiertaFomenta la compra impulsiva. Ahorro por

    ausencia de separacin , confusin por

    secciones

  • Disposicin cerrada

    Imagen diferencial Coste elevado

  • Diseo de pasillosAnchos Disminuye el lineal , menos visibles estrechosMolesta a la circulacin largosMayor recorrido causan una buena impresin CortosFavorecen circulacin bidireccional

  • AspiracinAmplios y largos de la puerta al fondo

    Centrales Orientan en el interior , dan acceso a secciones

    AccesoCanalizan el flujo de trafico, transversales a los centrales.

  • MARKETING MIX

    DEFINICIN El marketing, mercadeo o mercadotecnia es una

    disciplina dedicada al anlisis del comportamiento de los

    mercados y de los consumidores. A travs del estudio de

    la gestin comercial, se busca retener y fidelizar a los

    clientes mediante la satisfaccin de sus necesidades.

  • Marketing mix

  • producto

  • PUBLICIDADObjetivo generalConseguir que la audiencia vea,

    escuche o lea el mensaje que se

    quiere transmitir.

    Acceder a la mente del receptor,

    estimulando los sentidos.

  • Objetivos especficos

    Estimular el consumo de un producto

    determinado.

  • Cmo?

    publicidad externa Publicidad directa Publicidad en el lugar de venta

    PLV

  • Publicidad exterior Emplea un medio diferente al propio establecimiento

    Medios convencionales podran subsistir sin publicidad Televisin Radio Prensa Cine Internet

  • Medios no convencionales, su existencia esta vinculada a la publicidad

    Venta por catalogotelemarketing

  • Publicidad directa Adems permite adecuar el mensaje a las caractersticas del publico que

    va dirigido.

    Catlogos . Conjunto de hojas con formato de revista que

    relacionan artculos ofertados por el establecimiento.

    Folletos . Una a color que contiene un resumen de los productos

    promocionados mas destacados.

    Desplegables. Hojas dobladas de gran formato.

  • Publicidad en el lugar de venta(PLV)

    Realizada en el PV por fabricante y distribuidor.

    Expositores. Muebles diseados para mostrar producto y publicidad asociada.

    Display. Pequeos soportes que exhiben artculos para la venta.

    Megafona. Anuncios radiofnicos durante el horario comercial.

    Proyeccin audiovisual. Grabaciones que se exhiben en determinados

    puntos.

  • El cartel

    Papel o similar de gran tamao que contiene un mensaje publicitario.

    SEGN SU FINALIDAD

    Indicadores

    Animacin

    Precio

    EN FUNCIN DE LA TEMPORALIDAD

    Permanentes. Ofrecen informacin sobre la situacin de las secciones.

    Temporales. Promociones

    SEGN EL SOPORTE

    Colgantes

    Mstiles

    De gndola

  • rotulacin

    Permiten identificar a los establecimientos a travs de

    un nombre, logotipo o smbolo de acuerdo a la imagen

    que se desee proyectar.

    El cartel debe ser claro conciso y fcil de leer.

    Cada tipo de letra provoca determinadas sensaciones

    al espectador.

  • Iluminacin. Es uno de los aspectos mas importantes, porque a travs de la luz podemos intensificar una

    imagen, darle vida y aumentar su atractivo.

    Color. asegura a los elementos de venta, necesario para atraer

    la atencin del consumidor como: carteles, promociones,

    etc.

    El tamao de rotulacin depende del tamao del establecimiento.

  • AMBIENTACION DEL PV

    TECNICAS DE AMBIENTACION:

    MEDIOS

    FISICOS

    ESTIMULOS

    SENSORIALES

    MEDIOS

    PERSONALES

  • MEDIOS FISICOSEstos medios se basan en la presentacin en masa de los productos. El xito

    de esta tcnica se basa en atraer la atencin del cliente, desarrollando una

    sensacin de abundancia, de bajo precio y de euforia de compra.

    Cabeceras de gndola.

    A mayor visibilidad de los

    artculos, mayores

    probabilidades de que sean

    adquiridos. Suele reservarse

    a promociones

  • Islas o islotes.son una forma de

    presentacin masiva y

    aislada de un producto. Sin

    contacto con otro tipo de

    artculos. Se colocan sobre

    algn soporte tipo palletque permite su fcil

    traslado y reposicin.

    Pilas.presentan una mayor

    cantidad de lo normal de un

    determinado producto.

    tener en cuenta que, tanto

    las islas como las pilas,

    deben estar

    formadas con cierta

    armona y ser accesibles

    para los consumidores.

  • Contenedoresdesordenados.

    productos de una forma

    aparentemente revuelta y el

    cliente debe rebuscar paraobtener lo que desea.

  • ESTIMULOS SENSORIALES

    Ambientacin sonora:

    Msica. Mensajes publicitarios por megafona.

    Informacin sobre losproductos u ofertas en

    grabaciones que se emiten

    regularmente, etc.

    Ambientacin visual:

    Creacin de zonas especialmenteiluminadas para la presentacin

    destacada del un producto.

    Decorados. Carteles. Combinacin de colores en los lineales.

  • Ambientacin tctil:

    Montaje de stands de demostracin de productos.

    Posibilidad de manipular ciertos productos: juguetes, etc.

  • Ambientacin gustativa:

    Montaje de stands de degustacin de productos.

    Posibilidad de probar algunos productos alimenticios situados en bandejas

    cercanas a su lugar de presentacin, etc.

    Ambientacin olfativa:

    En el establecimiento pueden esparcirse

    olores artificiales para incitar ala compra de determinados productos:

    olor a cera en los muebles, olor a

    nuevo en los equipos musicales, olor a perfume en la lencera femenina,

    olor a comida en las secciones de

    alimentacin, etc.

  • MEDIOS PERSONALES Personajes:

    Firma de libros por sus autores. Dedicatoria de discos por cantantes famosos. Reproduccin de personajes de dibujos animados. Presencia de Los Reyes Magos o Santa Claus, etc.

    Azafatas:

    Es uno de los medios ms utilizados.

    Habitualmente seoras de

    aspecto bastante agradable intentan

    provocar la compra del producto

    mediante

    la argumentacin, degustaciones o

    regalos.

  • Artistas diversos que montan

    espectculos:

    Msicos, payasos, equilibristas,

    magos, mimos que exponen cmo realizar diferentes trabajos.

    La gama de posibilidades es grande, puesto que se pueden aplicar

    multitud de medios de ambientacin y combinarlos con otros de

    promocin y publicidad para lograr una mayor animacin del

    establecimiento, acelerar las ventas y aumentar la rentabilidad.

  • GRACIAS