Exposicion proyecto cliente servidor 2 byron julio parte final

20
UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL ECUADOR CLIENTE SERVIDOR II Proyecto Primer Bimestre Integrantes: Byron Sarango Julio Chamba.

Transcript of Exposicion proyecto cliente servidor 2 byron julio parte final

UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DEL

ECUADOR

CLIENTE SERVIDOR II

Proyecto Primer Bimestre

Integrantes:

Byron SarangoJulio Chamba.

Nombre del proyecto.

“DE PELICULA”

El proyecto a desarrollarse es un portal Web que permitirá dar información al usuario sobre las películas que están de estreno ingresar como usuario con su respectivo Login y Contraseña si ya se encuentre registrado o en caso de no estarlo podrá registrarse con sus respectivos datos personales, y así poder acceder a la información del portal e informarse sobre el cine actual

ALCANCE DEL PROYECTO.

Tecnología

El Proceso Unificado Racional (Rational Unified Process en inglés, habitualmente resumido como RUP) es un proceso de desarrollo de software y junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.

METODOLOGIA Rup.

PRINCIPIOS DE DESARROLLO EN METODOLOGÍA RUP

1. Adaptar el proceso

2. Balancear prioridades

.

4. Elevar el nivel de abstracción

3. Demostrar valor iterativamente

El proceso deberá adaptarse a las características propias del proyecto u organización.

Los requerimientos de los diversos inversores pueden ser diferentes, contradictorios o disputarse recursos limitados.

Este principio dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como patrón del software, lenguajes o esquemas (frameworks).

Los proyectos se entregan, aunque sea de un modo interno, en etapas iteradas. En cada iteración se analiza la opinión de los inversores, la estabilidad y calidad del producto..

4. Enfocarse en la calidad

El control de calidad no debe realizarse al final de cada iteración, sino en todos los aspectos de la producción.

CICLO DE VIDA EN METODOLOGIA RUP

El RUP divide el proceso de desarrollo en ciclos, teniendo un producto final al culminar cada una de ellos, estos a la vez se dividen en fases que finalizan con un hito donde se debe tomar una decisión importante:

1. Concepción

2. Elaboración.

4. Transición

3. Construcción

se hace un plan de fases, se identifican los principales casos de uso y se identifican los riesgos

se hace un plan de proyecto, se completan los casos de uso y se eliminan los riesgos

se Instala el producto en el cliente y se entrena a los usuarios. Como consecuencia de esto suelen surgir nuevos requisitos a ser analizados.

se concentra en la elaboración de un producto totalmente operativo y eficiente y el manual de usuario

una vez instalado el producto, el usuario realiza requerimientos de ajuste, esto se hace de acuerdo a solicitudes generadas como consecuencia del interactuar con el producto.

4. Mantenimiento

CARACTERÍSTICAS METODOLOGÍA RUP

Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace qué, cuándo y cómo)

Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software

Desarrollo iterativo

Administración de requisitos

Uso de arquitectura basada en componentes

Control de cambios

Modelado visual del software

Verificación de la calidad del software El RUP es un producto de Rational (IBM).

Diagrama de clases

Casos de uso

UsuarioSistema

Presenta

Valida Datos

Ingreso UsuarioClave

Ingreso Usuario

Registro de Usuario.

UsuarioSistema

Almacena Datos

Valida Datos

Ingreso Datos

Muestra acceso

Administración de Noticias.

AdminisSistemaDepurar Datos

Carga Datos

Ingreso Datos

Guardar

Eliminar

CONCLUSION.El proyecto ha sido desarrollado para tener una visión más amplia de los avances de la tecnología y poder poner en práctica toda las tecnologías que los brinda la plataforma de .NET y llegar a conocer esta tecnología y la información que puede haber del cine en la pantalla grande, que a muchas personas les apasiona el cine también ampliar más nuestros conocimientos.

RECOMENDACIÓN. Dedicarse más a la investigación para tener más conocimientos

sobre la plataforma de visual estudio y así conocer que nomás se puede desarrollar con ella.

Poner más en práctica el desarrollo de aplicaciones y saber cómo funcionan.

Investigar más para facilitar el rápido desarrollo de aplicaciones.

ANEXOS

GRACIAS