Flujo de señal de mastering

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Flujo de señal en Mastering: Hemos hablado ya de los equipos que utilizaremos en mastering. Veamos ahora como conectarlos entre si y algunos ejemplo de flujos de señal usados.

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flujo de señal de mastering

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  • Flujo de seal en Mastering:

    Hemos hablado ya de los equipos que utilizaremos en mastering. Veamos ahora como conectarlos entre si y algunos ejemplo de flujos de seal usados.

  • Incorporamos ahora una consola digital de mastering:

  • Y si el material viene en formato digital?

  • Podemos utilizar tambin el DAW como fuente y receptor. En cuyo caso utilizaremos un interface (ADDA) con varias entradas y salidas. Utilizaremos dos salidas (analgicas) para alimentar nuestra cadena analgica. Una vez hechas las mejoras, utilizaramos dos entradas (analgicas) para digitalizar nuestro audio; y ya en el dominio digital utilizaremos 2 salidas (digitales) para alimentar nuestra cadena de procesadores digitales. La seal ya procesada digitalmente volver por dos entradas (digitales) a nuestro DAW. Finalmente utilizaremos dos salidas analgicas para llevar nuestra seal hacia el sistema de monitorizacin o dos salidas digitales para llevar la seal hacia nuestro CDA dedicado. Como regla general es recomendable realizar la menor cantidad de conversiones posibles (AD y/o DA). Sin embargo, la calidad de los equipos utilizados en mastering garantiza que lo ganado ser mucho ms que lo perdido por los cambios. De no contar con equipamiento de calidad se recomienda no salir del DAW o hacerlo lo menos posible! Para los distintos DAWs que encontramos hoy en da existe una serie de plug ins o aplicaciones stand alone con los que eventualmente podramos hacer mastering.. ellos tambin tienen su propio flujo de seal. A continuacin ejemplos del flujo de seal

  • Mastering en Logic:

  • Mastering en T-Racks:

  • Mastering en Izotope 5:

  • Sea cual sea el entorno en el que trabajemos debemos conectar nuestros equipos/plug ins con una lgica que nos permita obtener el resultado buscado. Podemos combinar distintos ecualizadores y compresores en serie para que las mejoras sean acumulativas. As, podramos utilizar un compresor de entrada para controlar los picos, posteriormente podramos utilizar un par de ecualizadores (uno valvular y otro a transistores) y as conseguir el color buscado. A la hora de ganar volumen aparente podramos combinar un par de compresores y en cada uno comprimir como mucho 1 dB y utilizar el make up gain para ganar varios dBs. Como cuestin indispensable tendremos que colocar un Limitador digital o maximizador al final para evitar que la seal sature el interface/software (que no supere el 0 dBFS); a la vez que ganamos unos dBs para que nuestra produccin cumpla con los requisitos que la industria nos exige (para bien o para mal). Eventualmente, cuando la mezcla no est cohesionada o est un poco seca, podramos aadir algo de reverberacin. Una de habitacin con unos 800ms funcionar perfecto, sin embargo, sto depender de la produccin. Nos toca ahora aprender tcnicas que nos ayuden a hacer un mastering correcto, sin comprometer la dinmica demasiado y creando un correcto balance frecuencial para que el material suene correctamente en distintos sistemas de sonido.