Formación en second life

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Educación, formación. Second Life, mundos virtuales Junio 2008

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Posibilidades de Second Life en el ámbito de la formación.

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Educación, formación.Second Life, mundos virtuales

Junio 2008

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Second Life

Mundos virtuales

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Second Life

Mundos virtuales

¿No es esto lo que imaginábamos de la web?: un

ciberespacio con personas (Philip Rosedale)

Detrás de cada avatar hay

una persona

Los mundos virtuales no son sólo Second Life

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Second Life

Algunas dudas

¿Qué es esto?

¿Vale para algo?

¿Es peligroso?

¿Tengo que estar ahí?

Infinidad de escenarios por crear y explorar

¿No os recuerda a Internet en los 90?: las dudas son las mismas, pero ahora tenemos

experiencia

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Second Life

qué debemos hacer

second life requiere que el usuario haga cosas

se tiene que divertir

hay que ofrecer experiencias no información

lo importante son las personas

crear comunidades

experiencias

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Second Life

aprender haciendo

se aprende haciendo

debemos superar el modelo clase magistral

habilidades como expresión de conocimientos

en SL podemos demostrar esas habilidades

demostrar lo que sabemos

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Second Life

trabajo en grupo

podemos reunir a personas

la sensación de inmersión es casi inmediata

la voz es una gran ayuda

la gente está más cómoda que con webcam

experiencias, casos prácticos

entorno de encuentros

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Second Life

serious game

en los juegos hay una motivación

orientar actividades de formación como juegos

SL permite crear juegos de forma fácil

puedo tener el control de todo el juego

veo lo que está pasando: seguimiento

creación de juegos interactivos

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Second Life

entorno de simulación

la simulación es lo primero en realidad virtual

gráficos simples: adaptarnos a lo que hay

ver el comportamiento de las personas

liderazgo, participación, habilidades

comerciales…

relaciones personales

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Second Life

presente

los mundos virtuales están empezando

ya se pueden hacer experiencias útiles

tenemos que aprender a utilizarlos

es I+D+I pero también realidad

el aprendizaje es extrapolable

apostar ahora por los mundos virtuales

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Second Life

Retos

No es “otra vida”, sólo tenemos 24h, vivimos en la economía de la atención, es “otro espacio”

Estamos creando un nuevo mundo

¿Cómo quieres que sea?

El único límite es tu imaginación

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Second Life

Mil GraciasPara más información contactar con:

+34 915 613 719

http://www.secuoyas.com

http://secondlife.secuoyas.com

Wilhelm Lappe sl: Wilhelm Alemany

www.wlappe.com

[email protected] - [email protected]

sigamos hablando…

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Second Life

Visión Secuoyas

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Second Life

La visión Secuoyas

Hay que crear experiencias

Promoción de actividades

Cada empresa o institución tiene algo que aportar

Pensar en el usuario Cualquier producto se puede enseñar y de cualquier forma

Entrar es sólo el principio:tienes que gritar con todas tus fuerzas

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Second Life

Cómo conseguirlo

Introduce tu empresa en SL: terrenos, edificios, avatares, objetos virtuales…

Realiza acciones: espacios, eventos, convocatorias, reuniones, dinámicas de grupo…

Qué puedo hacer en Second Life

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Second Life

Cómo conseguirlo

Crear información dinámica: paneles informativos, presentaciones, vídeos…

Favorece la socialización: lugares de ocio,encuentros, creación de grupos…

Haz que vuelvan: un lugar atractivo que visitar

Ofrecer una experiencia real e inmersiva

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Second Life

Cómo rentabilizo mi inversión en SL

Presencia de marca

Fidelización de usuarios

Unión de empresa física y virtual

Ofrecer servicios y actividades diferenciadoras

Repercusión en medios y en imagen

Repercusión de mis actividades en SL

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Mil GraciasPara más información contactar con:

Mauro Martín Paniagua

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Wilhelm Lappe

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+34 915 613 719

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http://secondlife.secuoyas.com/