Futuro profesional, empresa y software libre (USAL 2012)

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PFC, futuro profesional, Software Libre y empresa Sancho Lerena [email protected] Abril 2012

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Contenido de la charla "Futuro profesional, empresa y software libre" en la USAL en las jornadas de Software y Empresa. Abril 2012.

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PFC, futuro profesional, Software Libre y empresa

Sancho [email protected]

Abril 2012

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Linus Torvalds

● Comenzó sus andanzas informáticas a los 11 años cuando su abuelo, un matemático y estadístico de la Universidad, compró uno de los primeros microordenadores Commodore en 1980 y le pidió ayuda para usarlo

● A la edad de 21 años, con 5 años de experiencia programando (en C), ya conocía lo suficiente del sistema operativo Minix como para tomar prestadas algunas ideas y empezar un proyecto personal.

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Steve Jobs

● Steve Jobs ingresó en la Reed College en Portland, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde. En esa época coqueteó con las drogas y se interesó por la filosofía y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual.

● Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos.

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Bill Gates

● Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de Altair, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, al 50% de las ventas.

● En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador.

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Roberta Williams

● En los años 1980 y 1990 Roberta y su esposo Ken Williams, fueron figuras importantes en el desarrollo de aventuras gráficas, así como de aventuras conversacionales en sus primeros años. Fundaron la empresa On-Line Systems, que luego se convirtió en Sierra On-Line.

● Juegos como King Quest, fueron pioneros y crearon un género que dura hasta hoy: las aventuras gráficas.

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Mark Zuckerberg

● Todos hemos visto la película....● Mandó a la mierda a su universidad, persigió

un sueño y supo convencer a otros para ayudarle.

● “Esto te lo hago yo en cuatro semanas”.● Para ello, Zuckerberg contó con el apoyo de

algunos compañeros de Harvard, y sus compañeros de habitación.

● Dejó los estudios y fundó Facebook.

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Reflexión

Si ya tienen dinero....

¿ P O R Q U É S I G U E N ?

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Que tienen en común

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Ganardinero

Divertirse

Crecer personalmente

Sed de aprender

Curiosidad irrefrenable

Que tienen en común

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Que tienen en común

● Iniciativa personal.● Perseverancia.● Capacidad de adaptación.● Trabajan en equipo.● Tienen talento.● Buscaron una oportunidad...● .... y la aprovecharon (suerte!).

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La realidad laboral.

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Realidad laboral (1)

● Lo que distingue a un profesional con talento son principalmente sus actitudes, pues soportan mejor el paso del tiempo, ya que los conocimientos se diluyen si no se ejercitan en la práctica.

● El profesional valorado, es el que tiene una clara mentalidad proactiva y emprendedora. No basta con hacer tu trabajo. No vale con estar en los tacos de salida, hay que tener un tiempo de respuesta rápido, saber trabajar sin jefe.

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Realidad laboral (2)

● Colaboración y cooperación: Ya no es el típico, saber trabajar en grupo. Es un nivel más, qué puede aportar una persona a un grupo, en qué le hace subir el nivel al conjunto, qué aporta de su experiencia.

● Paralelismo con:– Juegos en red.– Trabajos en equipo.– Grupos de amigos.

Edgeworld

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Realidad laboral (3)

● Hay una tendencia clara a no valorar ni las titulaciones ni las formaciones concretas, sino las habilidades para desarrollar proyectos.

● Cada vez habrá más profesionales que sean remunerados por su trabajo, no por "estar en el trabajo". La evolución hacia un mercado donde predomine el personal autónomo es una tendencia al alza desde hace varias décadas

● Se da por sentado que el trabajador rotará en varias empresas y profesiones a lo largo de su vida

Mi “carrera”

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Realidad laboral (4)

● El futuro no espera a nadie. Hay una enorme cantidad de tareas que en las últimas décadas han desaparecido de forma total o casi total. Y otras que seguirán desapareciendo.

● Las habilidades personales son las que determinarán el éxito (o subsistencia) en un mercado de trabajo internacionalizado. Habrá que hablar varios idiomas y los trabajadores que no tengan esa cualidad quedarán irremediablemente fuera del mercado laboral

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Cómo funciona una empresa

ResumenExpress!

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Objetivos de una empresa

● Nº 1. Generar beneficio a sus accionistas o socios.

● Nº 2. Crecer para generar más beneficio o diferentes tipos de beneficio.

● Nº 3. Perdurar para lograr el 1º objetivo o hasta dejar de dar beneficio.

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Organización de la empresa

Direccion

ComercialFinancieroProducción

Marketing

MadMen!

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Organizacion de la “produccion”

DESARROLLO

SOPORTE

ADMINISTRACIÓN deSISTEMAS

CONSULTORíA

FORMACION

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Caminos para salir del camino

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Los caminos

● El PFC como "escaparate profesional", primera experiencia. ¡ Aprovéchala !.

● Participar en un proyecto OpenSource durante la carrera, porque quieres.

● OpenSource como vía de experiencia adquirida rápidamente.

● El futuro del OpenSource en el mundo profesional.● La importancia del inglés y de saber estar y

trabajar en la red.

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Los caminos (2)

● Google Summer of Code.● Erasmus Placement.● La importancia del primer trabajo.● La nota final de la carrera.

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Plan de reflexión

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Reflexión

● ¿Qué me gusta hacer?.● ¿Qué se me da bien hacer?.

● ¿Coincide?.

● ¿Me puedo ganar la vida con eso?.● ¿Aqui o en otro sitio?

● ¿Cuanta gente más hay que hace lo mismo?.● ¿En qué me diferencio de ellos?.

● ¿Puedo hacerlo mejor?

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Sancho [email protected]

Gracias por su atención