Grupo 1 introduccion_a_los_componentes_fisicos_del_computador-1

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Introducción a los componentes físicos del Computador. Arquitectura Básica. Grupo n° 01. Integrantes: Adriana Marchelli V- 19.505.065 Deborah Zalzman V- 20.874.339 Jhon Valles V- 19.977.339

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Introducción a los componentes

físicos del Computador.

Arquitectura Básica.Grupo n° 01.

Integrantes:

Adriana Marchelli V- 19.505.065

Deborah Zalzman V- 20.874.339

Jhon Valles V- 19.977.339

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Antes que todo debemos saber…

¿Qué es un computador?

Una computadora o computadorUna computadora o computador

es una máquina electrónica que

recibe y procesa datos para

convertirlos en información útil.

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Partes fundamentales de un computador

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El Hardware

Es el conjunto de componentes físicos que conforman el computador. Los

computadores convencionales, también llamadas maquinas de Von Neumann

tienen tres principales componentes: memoria principal, unidad central de

proceso (CPU).

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Memoria Principal:

Se encarga de almacenar temporalmente los programas y datos necesarios

para que un determinado programa pueda ser ejecutado. Está constituida por

un conjunto de celdas (palabras) cada una de las cuales puede almacenar una

porción de información.

El tamaño de una palabra depende de la arquitectura del computador,

existiendo palabras de 8, 16, 32 ó 64 bit. Un bit es la mínima información existiendo palabras de 8, 16, 32 ó 64 bit. Un bit es la mínima información

almacenable en un dígito binario (0 ó 1) A la agrupación de 8 bit, se le

denomina byte. La capacidad de la memoria principal de un computador

(Random Access Memory o RAM) se mide en Mb(1Megabyte = 1024 X 1024

Bytes) siendo tamaños comunes actualmente 64 Mb, 128 Mb,256 Mb ó 1Gb

(1024 Mb).

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Memoria Principal y sus partes

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Unidad Central de Proceso:

Encargada de realizar los calculos y transformaciones en los datos. Coordina,

controla y realiza las operaciones del sistema.

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Unidad de Control

Controla los componentes del computador para realizar las operaciones

necesarias y ejecutar las instrucciones.

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Unidad Aritmetico-Logica.

Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y todas las

operaciones lógicas (comparaciones numéricas o alfabéticas) sobre los datos.

La medida de rendimiento de un procesador es la velocidad para realizar las

operaciones, la cual se mide en MHz (Mega Hertz)

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Dispositivos Perifericos:

Son componentes físicos capaces de comunicar información entre el usuario y el

computador. Los dispositivos periféricos pueden ser clasificados como: De

entrada. Sólo permite la comunicación del usuario con el computador. Entre ellos

se tienen.

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Teclado

Se utiliza para escribir las instrucciones al computador y la información que se

desee que éste procese. Se caracteriza por la cantidad y tipos de teclas que

posee.

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Teclas Especiales

-Teclas de Función: Las teclas F1, F2, (…..), F12 permiten realizar funciones

específicas encada programa. Por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla

de función F1.

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Teclas Especiales

-Teclas de movimiento del cursor: Las flechas tienen como objetivo permitir

desplazarse bien sea en un documento, en un menú o en una ventana. La

tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo,

la @ que hay en la tecla del número 2. La tecla shift en muchos teclados, nos

permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando

( ) Más la tecla que contiene el punto.

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Raton o Mouse:

Caja de bordes redondeada que se utiliza con

una sola mano, moviéndolo sobre una superficie

plana, siendo este movimiento reproducido

sobre el monitor a travésdel cursor.

Principales funciones del cursor:

El Clic:El Clic:Se realiza con el botón izquierdo del

ratón, pulsando (un clic) sobre un objeto,

para seleccionarlo.

Presionar y arrastrar:Se utiliza para seleccionar varios objetos

al mismo tiempo. Para hacerlo pincha en

una zona y arrastra hasta seleccionar los

objetos deseados, luego suelta el botón.

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Tipos de Mouse:

Mouse Mecánico:Tiene una bola de plástico, de varias capas, en su parte

inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en

respuesta al movimiento de este sobre la superficie.

Mouse Óptico:Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando

el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el

Mouse Trackball :El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del

hecho: se debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que

se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se

coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo

pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano

como antes.

el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el

eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos

propenso a sufrir un inconvenientes de este tipo.

Mouse Láser:Este tipo es más sensible, haciéndolo aconsejable

especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de

videojuegos, por su excelente rendimiento.

Por conexión.

Por cable: Es el formato más popular y más económico, sin

embargo existen multitud de características añadidas que pueden

elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser

como sensor de movimiento.

Inalámbrico: Carece de un cable que lo comunique con la

computadora, en su lugar utiliza tecnología inalámbrica. Para ello

requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce,

mediante baterías. El receptor normalmente se conecta a la

computadora a través de un puerto USB o PS/2.

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Micrófono:

Permite la captura de sonido pa

ra ser almacenado o reproducid

o por elcomputador.

DigitalizadoresDigitalizadores(Scanners):

Permite capturar texto, fotos, gr

áficos impresos, convirtiéndolos

a un formato que el

computador pueda entender,

almacenar y procesar.

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Monitor:

Es una pantalla (tubo de rayos catódicos) conformada por pequeños puntoslla

mados píxel, los cuales definen la resolución del monitor. Es el dispositivo de

salida más usado.

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Impresora:

Dispositivo que permite imprimir información almacenada en el computador.

Sus principales características son su tipo (de tinta, láser, térmica, impacto) y

su velocidad (cantidad de caracteres o páginas por minuto de impresión)

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Cornetas:

Dispositivo que permite reproducir sonidos a través del computador. Su

calidad depende de la potencia que posea, medida en vatios.

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De almacenamiento secundario:

Permiten la comunicación desde el usuario al computador y viceversa, siendo

su propósito fundamental el almacenamiento masivo de datos. Los más

utilizados son:

Unidad de disquete, Disco duro, CD-Rom, Unidad de respaldo en cartucho y

Pen Drive.

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SOFTWARE:

Está constituido por los programas y la documentación asociada a éstos que

especifican la forma en que los componentes hardware son utilizados para

realizar una cierta tarea tal como la generación impresa de los cheques de

sueldos para los empleados de una empresa. El proveer el soporte necesario

para poder acceder a las páginas WWW de un curso de educación a distancia,

o escribir un informe. Se pueden considerar los siguientes niveles de

programas.programas.