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FUNDACIÓN JOSÉ VICENTE CARO INSTITUCIÓN DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO “EDUCACIÓN, COMPROMISO Y EXCELENCIA” NIT 808.001.779 –4 PERIFERICOS DE ENTRADA SALIDA Y COMUNICACION DOCENTE. JORGE ROLANDO PARDO ALUMNA. YURY JIMENA CUBILLOS PIÑEROS FUNDACION JOSE VICENTE CARO SALUD ORAL 601012 FUSAGASUGA 2012 ELABORO: Comité Gestión de la calidad FECHA:21/12/11 REVISO: Comité Gestión de la calidad FECHA: 21/12/11 APROBÓ: Junta de Socios FECHA: 22/12/11 VERSIÓN: 3 Fusagasugá – Cundinamarca carrera 6° N° 9-25 2° piso Tel/Fax (1) 8672578 E-mail [email protected] web fusagasugajosevicentecaro.edu.co

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INSTITUCIÓN DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO

“EDUCACIÓN, COMPROMISO Y EXCELENCIA”

NIT 808.001.779 –4

PERIFERICOS DE ENTRADA SALIDA Y COMUNICACION

DOCENTE.

JORGE ROLANDO PARDO

ALUMNA.

YURY JIMENA CUBILLOS PIÑEROS

FUNDACION JOSE VICENTE CARO

SALUD ORAL 601012

FUSAGASUGA

2012

ELABORO: Comité Gestión de la calidad

FECHA:21/12/11

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VERSIÓN: 3

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PERIFERICO DE ENTRADA1. Teclado2. Micrófono3. Escáner4. Mouse5. Cámara web6. Lápiz óptico7. Palancas de mando o joysticks (para video juegos)8. Lector de memorias SD9. Memoria USB

PERIFERICO DE SALIDA1. Monitor2. Impresora3. Altavoz4. Audífono5. Memoria USB6. Cámara web7. Memorias SD

PERIFÉRICO DE COMUNICACIÓN

1. Parlantes2. Micrófono3. Cámara web4. Módem5. Tarjeta de red6. Tarjeta wifi7. Router

SISTEMA DE CÓMPUTO

Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones. (Software)

Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón, una impresora, etc.

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CARACTERISTICAS DE LOS PERIFERICOS DE ENTRADA

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las maquinas de escribir. La información i introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.

CARACTERISTICAS DE LOS PERIFERICOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor r que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

CARACTERISTICAS DE LOS PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora

PERIFERICO DE ENTRADA

1. TECLADO: es un dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

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2. MICRÓFONO: es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica , lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

3. ESCÁNER: es un dispositivo para obtener o "leer" imágenes o encontrar un objeto o señal permite digitalizar imágenes y documentos. El escáner es un periférico que permite transferir una imagen desde un papel o superficie y transformarlos en gráficos digitales

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4. EL MOUSE O RATÓN: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

5.CAMARA WEB: es un dispositivo que se conecta al puerto USB de la computadora, y así permite captar video y tomar fotos digitales con resolución baja, por lo que no ofrece una gran calidad de gráficos a diferencia de una cámara fotográfica digital , videocámara digital ó un teléfono celular moderno

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6. LAPIZ OPTICO: Físicamente tiene la forma de una pluma o lápiz grueso, de uno de cuyos extremos sale un cable para unirlo a un monitor. El lápiz contiene un pulsador, transmitiéndose información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.

7. PALANCA DE MANO: Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.

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8.LECTOR DE MEMORIA SD: Es una pequeña tarjeta de memoria basada en tecnología flash - NAND arriba descrita, la cual está diseñada para ser colocada como soporte de memoria en pequeños dispositivos electrónicos modernos tales como cámaras fotográficas digitales , reproductores MP4 , teléfonos celulares , etc., los cuáles cuentan con una ranura específica para ello.

9. MEMORIA USB: es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

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PERIFERICO DE SALIDA

MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal liquido (o LCD), de paneles dediodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o laser -tv, entre otros.

IMPRESORA: es un dispositivo periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

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ALTAVOZ: es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica .La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.

AUDIFONO: es un producto sanitario electrónico que amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación. Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas . El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz.

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MEMORIAS SD: es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales , PDA, teléfonos móviles , computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.

PERIFÉRICO DE COMUNICACIÓN

PARLANTES: es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica .La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica.

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MÓDEM: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60 , principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

TARJETA DE RED: es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras discos duros CD-ROM impresoras etc. , .

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TARJETA WIFI: es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros , CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

ROUTER: es un dispositivo que selecciona caminos (o "rutas") en redes informáticas para enviar por ellos información. En términos técnicos se traspasan "paquetes" de información desde su fuente hacia un destino a través de "nodos" intermediarios, que en este caso corresponde al router como aparato físico en cuestión.

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