HEZTEKO OBJEKTU DIGITALA (TXOSTENA)
-
Upload
itziar-larinaga -
Category
Documents
-
view
224 -
download
3
description
Transcript of HEZTEKO OBJEKTU DIGITALA (TXOSTENA)
U.P.V. / E.H.U.
HEZTEKO OBJEKTU DIGITALA
Edilim
AURKIBIDEA
1.IZENBURUA................................................................................................................................. 2
2. KATALOGAZIO-EZAUGARRIAK ................................................................................................... 2
2.1 IKT maila .............................................................................................................................. 2
2.2 Tipologia .............................................................................................................................. 2
2.3 Orientabide didaktikoa ........................................................................................................ 2
3. TESTUINGURAKETA: .................................................................................................................. 3
4. HELBURU DIDAKTIKOAK: ........................................................................................................... 3
5. OINARRIZKO KONPETENTZIAK................................................................................................... 4
5.1 Oinarrizko eta espezifikoak diren IKT konpetentziak: ......................................................... 4
6. EDUKIAK .................................................................................................................................... 5
7. ORIENTAZIO METODOLOGIKOAK .............................................................................................. 5
8. EBALUAZIO IRIZPIDEAK.............................................................................................................. 6
8.1 Arloarekiko .......................................................................................................................... 6
8.2 IKT-ekiko .............................................................................................................................. 7
HEZTEKO OBJEKTU DIGITALA
1. IZENBURUA:
OUR BODY (gure gorputza)
2. KATALOGAZIO-EZAUGARRIAK:
2.1 IKT maila
Hezteko objektu digital honek IKT-en ezagutzen tarteko maila eskatzen
du, Edilim edizio multimediarako tresna baita eta ez programa estandarra.
2.2 Tipologia
Ikasketa objektua da, ikasteko jarduera batzuk eta ebaluazio irizpide
batzuk jasotzen dituelako. Ezagutza-bloke bateko objektua da, ingelera hain
zuzen ere, gorputzeko atalak lantzean erabili daitekeena.
2.3 Orientabide didaktikoa
Gure ikasketa objektua esplorazio-jarduera da, gaiaren inguruko
informazioa ematen baitu eta horrela gaiaren inguruko ideiak barneratzen has
daitezke ikasleak.
Jarduera hauek gauzatzeko, ikasleak binaka multzokatuko dira, biak
ordenagailuaren aurrean eta elkar lagunduz.
Edilim-en bidez eginiko hezteko objektu hau formatu konprimituan dago.
3. TESTUINGURAKETA:
Objektu digital hau 1.mailan kokatzen da. 5-6 urte bitarteko haurrek
lantzeko pentsatuta dago. Ingelerako ikasgaian gorputz atalak lantzen bukatu
eta gero egiteko ariketak dira, gaiari bukaera emanez. Ariketa hauek
errepasatzeko interesgarriak dira, jolas moduan planteatuta daudenez haurrek
motibatuta egiten dituztelako.
Ingelesa, atzerriko hizkuntza denez, zailtasunak izaten dituzte haurrek
eta horregatik, komenigarria da sinpleak eta gertukoak dituzten kontzeptuak
lantzea. Objektu digital hau horretarako pentsatua dago, hau da, gorputz atal
sinpleak lantzeko balio du eta gainera irudi erakargarri eta lagungarriak ditu.
4. HELBURU DIDAKTIKOAK:
Jarduera sekuentzia honek ondorengo helburu didaktikoak ditu:
Informazioa barneratzea eta eguneroko bizitzan erabili ahal izatea.
Ingelesez irakurtzen ikastea.
Ingelesez idazten ikastea.
Gorputz atal nagusien izenak ingelesez ikastea
Elkar lanean aritzea.
Bakoitzaren txanda errespetatzea.
IKT tresnetara hurbilpena egitea.
5. OINARRIZKO KONPETENTZIAK
Ondorengo oinarrizko konpetentziak proposatutako jarduera guztietan
lantzen dira:
5.1 Oinarrizko eta espezifikoak diren IKT konpetentziak:
Konpetentzia orokorrak Konpetentzia espezifikoak
Etorri
teknologikoa
Hardware oinarrizko
baliabideak maneiatu
-Ordenagailuaren funtsezko
erabilerak ezagutu.
- Arratoia eta teklatua erabili
Bizitza osorako
ikaskuntza
-Komunikatu eta
kolaboratu
-Testuinguru
birtualetan aritu
- Mundu erreala
ulertu, ikertu eta
bertan jardun
-Binaka edo taldeka lan egiteko
IKT baliabideak erabili
- Testuinguru birtuala erabiltzen
hasi
- IKT baliabideen irudien bitartez,
mundu errealeko gaiak landu
Gizarte digitala -Jabetza intelektuala
baloratu
Hizkuntza komunikaziorako konpetentzia
Mundu fisikoa ezagutzeko eta harekin interakzioan
aritzeko konpetentzia
Informazioa lantzea eta konpetentzia digitala
Gizarte eta herritar konpetentzia
Ikasten ikasteko konpetentzia
6. EDUKIAK
Atzerriko hizkuntza: ingelesa
Gorputzeko atalak: burua, sorbaldak, belaunak, oinak, begiak, belarriak, ahoa
eta sudurra.
Norberaren fisikoaren ezagutza.
Bakoitzaren txandarekiko errespetua.
Hizkuntza egokiaren erabilera
Lan kooperatiboan interesa eta kidetasuna
Gainerakoen lanekiko errespetua.
Norberarekiko konfiantza eta akatsei aurre egiteko jarrera.
7. ORIENTAZIO METODOLOGIKOAK
JARDUERA SEKUENTZIA AZALPENAK
Hasierakoa:
1. Jarduera: MATCH THE PAIRS
(bikoteak lotu).
Argazkiko irudiak dagokien izenekin lotu
behar dira.
Garapenekoak:
2. Jarduera: PUT IN ORDER ( ordenatu
itzazu).
3. Jarduera: COMPLITE WITH THE
CLUES ( osatu pisten bitartez).
Irudiei dagokien izenek hutsunea dute,
hauek osatu behar dira behean dauden
hizkien laguntzaz.Hizki hauek saguarekin
garraiatu behar dira.
Definizioek esaten dutena asmatuz, osatu
gurutzegrama.
Indartzekoa:
4. Jarduera: COMPLITE (osatu).
5.jarduera: FIND THE WORDS(bilatu
hitzak)
Argazkiko gorputz atalei dagokien izena
idatzi.
Hizki sopan aurreko jardueretan ikasi
ditugun hitzak aurkitu behar dira. Irudiak
lagungarriak dira. Saguarekin hizki baten
gainean klikatu eta itzala hitz osora
zabaldu.
Jarduera guztiak egiteko behar den informazioa objektuan bertan agertzen da,
beraz, ez da bestelako baliabiderik behar.
8. EBALUAZIO IRIZPIDEAK
8.1 Arloarekiko
Arloko ebaluazioa gauzatzeko ondorengo parametro hauek hartuko ditugu
kontutan:
Agertzen diren hitzak ulertzen ditu.
Jarduera bakoitzean zer egin behar duen ondo ulertzen du.
Informazioa ondo ulertu eta interpretatzen du
Irudiak eta hitzak ondo erlazionatzen ditu.
Irudien esanahi egokia aurkitzen du.
Gorputzeko atalak barneratu ditu.
Lana gogoz egin du.
Norberarekiko konfiantza eta akatsei aurre egiteko jarrera du.
Jarduerak taldeka ebazten ditu.
Gainerakoen lanak errespetatu ditu
Kidearen txanda errespetatu du.
8.2 IKT-ekiko
Informazio eta komunikazio teknologien ebaluazioa gauzatzeko ondorengo
parametroak hartu ditugu kontutan:
Ordenagailuaren funtsezko erabilerak ezagutu ditu.
Arratoia eta teklatua egoki erabili ditu
Binaka lan egiteko IKT baliabideak erabili ditu
Testuinguru birtuala erabili du.
IKT baliabideen irudien bitartez, mundu errealeko gaiak landu ditu
Jabetza intelektuala baloratu du.