infocuenca2 - Universidad del Azuay

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infocuenca2.inddRazones para estudiar en Cuenca
Tener la posibilidad de acceder a carreras que en otros luga- res no están disponibles. Como en mi caso que me toco dejar mi lugar natal, Gualaquiza, para estudiar una carrera que no estaba a mi disposición en dicho lugar; Diseño Gráfico. He sido testigo de varios casos similares, que por la necesidad de prepararse y obtener un título nos hemos visto obligados a dejar nuestros hogares a temprana edad y aventurarnos en una ciudad que para muchos en un principio resulta extraña y desconocida. La seguridad y la accesibilidad que la ciudad permite para poder movilizarse y conocerla sin mayor dificultad. Es decir que por la distancia y la ubicación de sus principales edificios resulta un poco fácil ubicarse después de un tiempo, para personas que no la conocen en su totalidad, disminuyendo la posibilidad de perderse. Pero en mi caso la razón para venir a estudiar en cuenca es porque tenemos familiares en la ciudad, facilitándonos el tener un lugar donde empezar a establecernos o vivir.
¿Cuáles fueron los medios que utilizaste para cono-
cer la ciudad?
En un principio lo que más necesite es una guía sobre las instituciones académicas disponibles en la cuidad, pues si bien es de conocimiento general el hecho de que están dis- ponibles en un sin número de carreras no conocemos sobre las instituciones que las ofertan, o mejor dicho, sobre su ubi- cación y medios por los que pueda recibir información de las mismas, pues como era mi caso que no conocía la cuidad, ni tenía la posibilidad de tener a una persona que me acom- pañará por lo que tuve que arreglarme por mis medios para elegir una institución, corriendo el riesgo de equivocarme. Además una guía sobre los lugares a los que podía acceder para realizar compras, o simplemente un lugar donde comer o como movilizarme en el transporte público, pues para una persona que se las tiene que arreglárselas sola en una ciu- dad nueva resulta una tarea complicada.
Antes de residir en cuenca ¿Qué te hubiese gusta-
do saber acerca de la cuidad?
Por medio de amigos y compañeros que me acompañaban o me daban una guía sobre el lugar que necesitaba llegar, pues en un principio incluso andar por el centro de Cuenca era complicado, y me sentía insegura de estar sola. Pero conocí personas que me supieron enseñar sobre la cuidad así como mis hermanas que ya llevaban algunos años vi- viendo aquí. Además del transporte público que al nombrar las paradas resultaban una gran ayuda para ir conociendo y ubicándome más en la cuidad.
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23 años/diseño gráfico/ 4to ciclo/Macas
Razones para estudiar en Cuenca
En Machala no hay la carrera que quería seguir por eso opte por estudiar en Cuenca. Esta ciudad cuenta con una educación superior muy buena, tiene una gran variedad de carreras, además es una ciudad tranquila y segura.
¿Qué fue lo que más necesitabas al llegar a la ciu-
dad?
Un mapa para no perderme ya que es la primera vez que vengo a la cuidad, además que allá departamentos en renta cercanos a la universidad con precios accesibles de acuerdo a las necesidades de un estudiante ya que es difícil estudiar en otra ciudad y tener que cancelar mis gastos por cuenta propia.
¿Cuáles fueron los medios que utilizaste para cono-
cer la ciudad?
Mediante amigos que se me enseñaron diferentes lugares de Cuenca también en autobuses porque de esa manera re- corrí la cuidad y eso me ayudo bastante.
Antes de residir en cuenca ¿Qué te hubiese gusta-
do saber acerca de la cuidad?
Saber que líneas de buses me llevan al destino indicado y conocer los lugares más importantes de la ciudad como son parques, museos y además centros de diversión para socia- lizar con personas de esta ciudad para adaptarme al lugar.
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Razones para estudiar en Cuenca
La razón para estudiar en cuenca es, porque la ciudad cuenta con universidades capacitadas y de muy buen nivel académico.
¿Qué fue lo que necesitaste al llegar a esta ciudad?
Lo que más necesite al llegar a la cuidad fue obtener infor- mación sobre la universidad a la que asistiría ¿Dónde estaba ubicada?, conocer las instalaciones etc. porque al no perte- necer a la cuidad resulta difícil adaptarse a un nuevo lugar sin estar preparada con la información indispensable.
¿Cuáles fueron los medios que utilizaste para cono-
cer la cuidad?
Para conocer la cuidad utilice diferentes medios de transpor- te como por ejemplo el autobús ya que de esa manera fue más fácil adaptarme y conocer Cuenca.
Antes de residir en cuenca ¿Qué te hubiese gusta-
do saber acerca de la cuidad?
Me hubiese gustado conocer la cuidad y los lugares más im- portantes de cuenca, de esa manera no sentirme desorien- tado y realizar mis actividades con más agilidad.
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1.6.1 Conclusiones metodología.
Se concluye efectivamente que existe información en Cuen- ca hacia estudiantes foráneos, es decir no todos cuentan con información relevante de la ciudad, por lo que se ve muy necesario crear el sitio web. Además se tiene que tener en cuenta la información que va a estar en el sitio web ya que este va a ser la guía del estudiante en sus primeros días en la ciudad.
1.6.2 Conclusiones Diseño.
Aquí se obtuvo mucha información que puede ser de gran utilidad en el proyecto debido a que se revisaron nuevas tec- nologías y teorías q facilitan la adaptación del sitio a varias plataformas a más de esto se analizara muy bien los ele- mentos a tomar debido a que cada parte del sitio es muy importante para su estética.
1.6.3 Conclusiones homólogos.
En los homólogos se analizó páginas que cuentan con dis- tintos parámetros y formas diferentes de organizar su infor- mación por lo que se vio relevante usar ciertos métodos o iconos de información para el sitio del proyecto.
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PROGRAMACIÓN
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Geográficas Región del país: Costa, Sierra y Oriente
Demográficas
Educación: Superior
2.2 PERSON DESIGN
Pablo es un estudiante de 18 años que viene de otra ciudad del Ecuador, a vivir solo o con amigos por motivos académicos este estudiante cuenta con una buena situación económica por lo que cuenta con computadora, un plan básico de internet en su domicilio, cuenta bancaria y un celular actual. A este estudiante le gusta salir y divertirse en fiestas, conciertos, etc. Le gusta disfrutar de los lugares de la Ciudad conocer gente nueva. Les encanta escuchar todo tipo de música según su estilo o estado de ánimo. Le encanta pasar Es una persona que le gusta actualizarse diariamente de acorde a la carrera que este cursando, a más de eso le gusta revisar muchas páginas en el internet de su interés social o académico, utiliza mucho las redes sociales las cuales le ayudan a seguir en contacto e interactuar con la gente que conoce del lugar que viene. Es una persona independiente que ha tenido que manejar sus cuentas de banco a más de pagar sus propias cuentas ya sea luz, agua, teléfono, etc. Es un estudiante que se preocupa por sus estudios por lo que regularmente investiga cosas nuevas de su carrera, y se reúne constantemente con amigos ya sea para realizar tareas o salir a algún lugar.
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Diseño-Forma:
Formato: Se usara un formato o una plantilla adaptable para que el sitio web pueda acoplarse a diferentes pantallas. Se tiene que estimar formatos necesarios que sean adaptables en el sitio web a crearse.
Colores: La cromática es muy importante por lo que tendrá que ser evaluada de acorde al diseño del sitio. Los colores a utilizar van a ser una paleta de colores cálidos, ya que estos son determinados para el target establecido.
Tipografía: La tipografía a utilizarse va a ser una sans serif, ya que estas son muy legibles en lo que a pantallas respecta, se tendrá que elegir una fuente que sea legible en varios tamaños.
Iconos: Se crearan iconos de acorde a los botones que se necesiten en el sitio. Los iconos serán fondo-figura y representaran partes o lugares de la ciudad.
Fotografía: Las fotografías se utilizaran para mostrar lugares representativos de la ciudad o para brindar informaciones específicas de un lugar.
Diseño-Función
General: Generar una difusión entre los estudiantes del sitio web para que puedan contar con la mayor información necesaria.
Especifica: El sitio web será difundido en las universidades para brindar información a estudiantes foráneos mediante las universidades.
Diseño-Tecnología
Se utilizaran tecnologías digitales como: Adobe Illustrator: Creación iconos e interfaz Adobe Photoshop: Retoque fotografías y montajes Adobe Dreamweaver: Programación sitio
CM`S Se tendrán en cuenta los gestores de contenido, ya que estos tienen parámetros o diferentes códigos de estilos o scripts que ayudaran que el sitio sea adaptable. Algo muy importante es que los gestores de contenidos facilitan la actualización de información sin necesidad de código.
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2.4 CONCLUSIÓN PROGRAMACIÓN
En la actualidad siempre hay que tener un target para realizar algún público en específico al momento de diseñar un producto sea digital o material, a lo largo de la investigación se obtuvo la teoría necesario para poder encontrar parámetros que no ayuden a la mejor elección de elementos . En la programación se concluyó que es un parte una parte muy importante del proceso debido a que esta es la base del sitio, es decir aquí se obtienen tipografía, cromática, recursos y más.
Un diseñador siempre tiene que estar enterado de lo último del diseño es decir siempre tiene que actualizar sus conocimientos y así auto educarse para la competencia con las nuevas generaciones de diseñadores. Un diseñador tiene que ser una persona vanguardista y buscar inspiración del diseño actual para no quedarse en la redundancia al momento de diseñar.
A lo largo del tiempo la tecnología digital para la creación de sitios web nos han ayudado mucho para la complejidad de los mismos, pero al mismo hay caso en los que se necesita un poco más de conocimiento para la resolución de los mismos. Como diseñadores tenemos que utilizar la tecnología y herramientas en la red que nos pueden ayudar de mucho facilitándonos el trabajo y el tiempo solo hay que saber utilizarlo
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DISEÑO
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HTML5
RUTAS
EVENTOS
CONTACTOS
3.1 LLUVIA DE IDEAS
Luego de haber realizado la investigación necesaria del tema se planteó hacer la lluvia de ideas en la que se ponen temas puntuales e importantes del sitio, a más de rutas, recorridos, tecnologías, y otros temas que puede ser de agrado a los estudiantes foráneos en la ciudad. Como se puede ver en el cuadro inferior e izquierdo al momento de comenzar, lo primero que se haces es escribir para así poder dar una o posibles soluciones diferentes al tema, del mismo se puede dividir subtemas que pueden ser los opcionales o problemas secundarios. Un estudiante foráneo en la ciudad debe enfocarse a conocer la cultura, lugares, parques, guías de buses y lugares que en sus tiempos libres puedan ser visitado como método de exploración ya que el estudiante debe plantearse conocer la ciudad por su propia cuenta sin tener que depender de segundos.
3.2 SITIO WEB
Una vez finalizada la lluvia de ideas se abarca cual va a ser el producto final o resultado a obtener, en este caso es un sitio web, bien es aquí donde comienzas las incógnitas de la manera en la que se va a crear el sitio, cuantas paginas abarcara el mismo , que información va a contener el sitio y más. Hay que tener en cuenta que se debe pensar desde lo mínimo como el nombre del dominio, hosting y más; también se tendrá en cuenta cual o cuales van a ser las tecnologías que ayudaran que el sitio se cumpla. Es aquí cuando se plantea o vienen las ideas a la mente de que como va a estar organizado el sitio, con qué recursos o con cuantos depende el sitio. Para comenzar un proyecto luego de la lluvia de ideas se plantean 10 ideas que solucionen el problema, cada una de diferente manera.
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3.2.1 BOCETOS A LÁPIZ
Luego de conocer lo que se quiere lograr se procede a los bocetos en lápiz de las 10 ideas en las que se puede resolver la falta de información hacia los estudiantes foráneos. A continuación se ven las 10 ideas:
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25 %
En esta propuesta se usa la infografía como recurso es decir se brindará la información mediante datos estadísticos y mas. También se propone trabajar la información con hipertextos que te llevan a la fuente, así se ve mas a fondo lo que se quiere saber.
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02. TEMÁTICA FORMAL
Esta propuesta cuenta con colores serios o formales a más de eso se quiere mosttrar una página limpia, es decir solo fotografía e información necesaria. Como la mayoría de
propuestas tendran enlaces a redes sociales de la página.
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03. INTERACTIVA
Esta propuesta va a contar con videos informativos, a más de esto artículos de intéres y fotografías llamativas e interesantes.
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04. PÁGINA VISUAL
Est a página contaría con mucha información ya que seria o tendría muchas imagenes que ayudarán a dar dinamismo y
asi tendriamos mas peso visual.
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05. PASO A PASO
Aquí se verá como la imagen o como la pantalla pasa directamente de una pantalla a otra, es decir solo se maneja con botones en los cuales dirán que es cada cosa y a donde va y si se quiere regresar solo es con un botón.
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06. DINÁMICA
En esta propuesta habrá un buscado a más de que la información se esté cambiando constantemente, tendrá un cuadro de texto a su lado derecho en el que estará enlazado tweets y publicaciones de Facebook pudiendo comentar o
twitear directamente.
07. APLICACIÓN
Se crearía un aplicación para Apple o android en el a información sea constante y estática es decir solo recibes información pero no interactúas con el usuario. La aplicación tendría buscadores, mapas con recorridos.
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08. PUBLICIDAD WEB
Se realizaría un fan page en Facebook o una cuenta de twitter para dar información a los estudiantes foráneos brindándoles así rutas o subiendo fotos de lugares que no son conocidos
regularmente.
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10. MINIMALISTA
09. CATÁLOGO
En esta propuesta se manejara iconos distribuidos mediante aguzamientos o puntos de atención, a más de eso se utilizaría pocos elementos para no cárgale a la página.
Aquí se realizaría un catálogo impreso con rutas de la ciudad y en este existiría un mapa expandible para que el que lo use pueda guiarse por la ciudad.
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(PRIMERA IDEA) PASO A PASO
La idea fue escogida debido a la manera de navegar en el sitio, es decir dar una interacción al usuario de la manera más sencilla y factible. Se crea un menú en el que estarán las 3 principales universidades de Cuenca, luego en la próxima pantalla con una universidad escogida se proceda a dar 3 botones o enlaces más en los que se encuentra: como llegar, campus y eventos.
Cómo llegar: el momento en el que se ingresa en esta pantalla se vera una vista de planta de la universidad escogida en la cual se podrá guiar o encontrar las diferentes escuelas de las universidad. Campus: aquí se refiere más a lo que son las diferentes carreras que ofrece cada facultad, sus horarios, sus profesores, etc. Eventos: en esta página se pretende establecer un horario o un cronogramas de las fiestas que existen o que habrán en la universidad.
3.2.3 TRES IDEAS
(SEGUNDA IDEA) TEMÁTICA FORMAL
Esta propuesta cuenta con colores serios o formales a más de eso se quiere mostrar una página limpia, es decir solo fotografía e información necesaria. Como la mayoría de propuestas tendrán enlaces a redes sociales de la página.
La idea de esta página era la de brindar 3 botones en los que se muestre información de la ciudad, de las universidades y de los eventos que puedan existir en las mismas. En estas páginas predomina la infografía brindando con esta diferentes estadísticas e información al usuario. Cuenca se divide en: historia, población y buses. En historia se mostrara la historia de la ciudad con la ayuda de una línea de tiempo, en población se dará valores de hombres y mujeres respectivamente y en buses costos, guias y más de los buses en Cuenca. En universidades se pueden dar el número de estudiantes de cada universidad, numero de carreras, ubicaciones, facultades y más; también es importante dar la duración de las carreras de cada facultad.
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(TERCERA IDEA) FUNCIONAL
En esta propuesta va a predominar la fotografía y videos de la ciudad de cuenca, también contara con buscadores, datos estadísticos y más. Contará con artículos de interés para los estudiantes, también tendrá diferentes maneras de ver la información.
Se puede interactuar con redes sociales dentro de la página.
Se pueden responder test de cuanto conoces de Cuenca.
Se piensa transmitir lo que es Cuenca en todo el Ecuador.
Se podrán hacer preguntas a los administradores de la página.
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IDEA PRINCIPAL
En la propuesta final o idea principal, la cual va a ser adaptable a varios dispositivos se van a brindar datos de información como: población, buses, iglesias, universidades, rutas y más.
El árbol de la página se va a dividir en home, cuenca, universidades, lugares turísticos y contacto.
Cuenca: aquí se encontrara 3 botones hechos de iconos: Ciudad (aquí se encontrara la población de la ciudad, fundación, cultura, etc.), Buses (aquí se encontrara información sobre ruta de buses, costos, estimados, tiempos) y Arriendos (aquí se encontraran los lugares de arriendo para que los estudiantes puedan tener una referencia o ver como es la casa donde puede o no ir a vivir).
Universidades: aquí habrá otros 3 botones o enlaces: UNIVERSIDAD DEL AZUAY ( Ubicación, fundación, carreras que oferta, fiestas, recorridos desde la universidad hacia el centro de la ciudad) en si los tres son iguales lo único que variaría fuese la información ya que esta varía de acuerdo a cada universidad.
Lugares Turísticos: Museos (se mostrara fotos de los museos de Cuenca), Iglesias ( se mostrara una lista de iglesias que más visita la cultura cuencana) y Social ( se dará a conocer los lugares en los que los jóvenes universitarios pueden divertirse y socializar en la ciudad).
Contactos: Se muestra redes sociales y recibe comentarios y sugerencias de la página.
3.2.2 IDEA PRINCIPAL
3.3 LOGO
3.3.1 Bocetos
Luego de resolver los bocetos de las páginas y la idea principal se procederá a darle un nombre al proyecto o darle un significado, es decir crear una marca para el sitio.
Al principio se dieron nombres muy conceptuales, en otros casos unos muy juveniles, pero al final de los casos luego de buscar diferentes combinaciones se llegó a lo que verán a continuación. El logo es el resultado de un punto de referencia
que se une con el signo de información de la fusión de estos se obtuvo el logotipo de la marca.
EL nombre se dio uniendo el nombre de la ciudad con la palabra información, por lo que el nombre de la marca seria INFOCUENCA.
A continuación se verá el proceso del mismo:
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3.4 ICONOS
3.4.1 Bocetos
Para la creación de iconos o de botones se procedió a conseguir los mismos en un solo color para que sean más visibles y que sean bien directos es decir que se reconozcan a simple vista.
Los iconos se realizaron de los resultados de las entrevistas es decir de estas, se supo que iconos poner en el sitio.
En la siguiente imagen se puede ver las propuesta de los iconos que se crearon para el sitio, los mismos tienen rasgos característico para su comprensión.
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3.4.2 Resultados
Cuenca, Buses, Departamentos. Cada uno de estos te lleva a otra página en la que puedes ver la información de los mismos. Los iconos son de diferente color de acuerdo a la cromática establecida.
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3.5 INFOGRAFÍAS
Para realizar las infografías solo se hicieron con estas balances o estadísticas de población o de información como podemos ver a continuación.
3.5.1 Bocetos
195683 hombres
417636 habitantes
221949 mujeres
3.5.2 Resultados
3.6 CROMÁTICA
La cromática utilizada es de acorde al target, es decir se utilizó colores cálidos y llamativo para que el estudiante tome interés por el sitio. Los colores elegidos sirvieron para dividir en secciones los botones o iconos del sitio web.
Cada color representa una página diferente o mediante composiciones se crean armonías, los colores utilizados son de buen contraste.
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3.7 MAPAS
Para la creación de mapas con recorridos se utilizó el google maps, creando varias rutas desde un punto de partida, es decir te puedes dirigir a un lugar desde un punto especifico.
3.7.1 Bocetos
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3.8 TIPOGRAFÍA La tipografía que se tenía que utilizar era un sans serif ya que como vimos en la teoría son las de más fácil legibilidad.
Se escogió la fuente Yanone Kaffeesatz debido a cuentas con variables tipológica en su familia y momento de utilizarla mediante código las mismas pueden acoplarse para su aplicación.
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3.9 INTERFAZ
Los bocetos de la idea principal servirán como guía para poner los recursos creados, es aquí donde se comienza a subir la información.
La interfaz del sitio web cuenta con información relevante de la ciudad de Cuenca, de aquí se obtiene rutas, guías, datos, etc.
La página web será adaptable es por eso que se debe crear el diseño de la página con respecto a la teoría de responsive web analizada anteriormente, en el momento que la paginpua este subida a la red esta tendrá que adaptarse a pantallas de computadoras, tablets y celulares.
Como punto adicional el sitio web puede ser visto en la red con el nombre de INFOCUENCA.COM.
A continuación revisaremos unos bocetos de 3 pantallas y después veremos pantallas de sitio web creado:
3.9.1 Bocetos
3.10 CONCLUSIÓN DE DISEÑO
La gráfica utilizada es de acuerdo a la temática de brindar información, mediante iconos sencillos y de fácil lectura se pretende mostrar cuenta mediante fotografías o iconos. A más de eso todo estudiante tendrá la capacidad y factibilidad de llegar al sitio creado, a más de eso se debe tener en cuenta que el diseño tiene diferentes parámetros con respecto a la problemática. Con este proyecto se aprendió mucho de lo que es el diseño web, sus parámetros, reglas, y más; siempre es de gran recomendación ingresar en nuevas tecnologías.
Algo muy interesante es el responsive web ya que esto ayuda a crear un diseño que se acople a varios dispositivos ayudando así a la empresa o cliente.
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4. CONCLUSIÓN GENERAL
El proceso de diseño, investigación y descubrimiento de nuevas tecnologias nos dio pautas para crecer profesionalmente, es decir la investigación nos dio conocimiento y la práctica un poco de experiencia.
Al terminar el proyecto de sitio web cuyo objetivo era brindar información de Cuenca a los estudiantes foranes concluyo que es muy importante brindar información a estudiantes foráneos ya que con estos la ciudad gana turismo y buenas referencias. Cuenca es una ciudad universitaria que abarca gran cantidad de estudiantes foráneos pero estos no tienen información de la ciudad en sus primeros días. Trabajar con un tema que brinde diseño de información ha sido muy gratificante ya que los resultados no se tuvieron al azar sino que se lograron mediante investigación y entrevistas a jóvenes estudiantes. Las universidades de Cuenca no brinda la suficiente información para que sus estudiantes estén a gusto en la ciudad. Se espera seguir adelante con este proyecto y tratar de brindar toda la información necesaria a estos estudiantes.
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5. RECOMENDACIONES
Con la problemática establecida enfocada a estudiantes foráneos pienso que se debería tomar más en cuenta a los estudiantes foráneos porque ellos no cuentan con la información necesaria de la ciudad, está por demás decir que un estudiante se siente más seguro sabiendo que su universidad le brinda la información necesaria.
Recomiendo que los proyectos se deben hacer con tiempo es decir administra tu tiempo al momento de realizar tu proyecto, también que siempre se aprende algo nuevo.
Cuando crees tú proyecto no espero que tu tutor te busque, búscalo es de gran ayuda contar con una persona que esté más preparado y que ayude con ideas y metodologías diferentes de las tradicionales.
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6. BIBLIOGRAFÍA
-comunicación, Instituto Nacional de Tecnologías de la. GUÍA DE ESTÁNDARES WEB. España: INTENCO, 2010.
-FRASCARA, JORGE. «FOROALFA.» 19 de 06 de 2011. <http://foroalfa.org/articulos/la-necesidad-del-diseno-de-in-
formacion>. -Noack, Shannon. «FOROALFA.» 07 de 04 de 2010. <http:// sixrevisions.com/web_design/a-basic-look-at-typography-in-
web-design/>.
cion#_=_>.
-«FOROALFA.» 13 de 06 de 2011. Qué es el diseño de in- formación. 25 de 02 de 2013 <http://foroalfa.org/articulos/
que-es-el-diseno-de-informacion#_=_>.
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TODAS LAS IMÁGENES DEL CAPITULO 3 SON
BOCETOS A LÁPIZ Y DIGITALES DEL AUTOR