Infomre modular pensilvania

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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE CIENCIAS HISTORICOS SOCIALES Y EDUCACIÓN SEGUNDA ESPECIALIDAD TECNOLOGIA E INFORMATICA EDUCATIVA PRIMER INFORME MODULAR Propuesta de Integración Curricular de las Tecnologías de la Información y Comunicación en la Unidad Didáctica “Relaciones Lógicas en mi Entorno” del Área de Matemática, Correspondiente al 2do Grado de Educación Secundaria de la I.E “República del Perú”, Distrito y Provincia de Tumbes, 2013. AUTORA: Prof. PENSILVANIA NOEMI ESPINOZA PALACIOS DOCENTE ESPECIALISTA: Mg. Javier Mimbela Colmenares Tumbes - Perú 2013

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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE CIENCIAS HISTORICOS SOCIALES Y EDUCACIÓN

SEGUNDA ESPECIALIDAD

TECNOLOGIA E INFORMATICA EDUCATIVA

PRIMER INFORME MODULAR

Propuesta de Integración Curricular de las Tecnologías de la Información y

Comunicación en la Unidad Didáctica “Relaciones Lógicas en mi Entorno”

del Área de Matemática, Correspondiente al 2do Grado de Educación

Secundaria de la I.E “República del Perú”, Distrito y Provincia de Tumbes,

2013.

AUTORA: Prof. PENSILVANIA NOEMI ESPINOZA PALACIOS

DOCENTE ESPECIALISTA: Mg. Javier Mimbela Colmenares

Tumbes - Perú

2013

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DEDICATORIA

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Con esmerado amor dedico este trabajo para mi familia: mis hijos y esposo por su apoyo incondicional en la labor emprendida en esta faceta de mi vida.

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AGRADECIMIENTO

Mi más profundo agradecimiento a todas las personas que han hecho posible la puesta en marcha del programa y a quienes han colaborado en la elaboración del presente informe modular.

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ÍNDICE

Pág.

PRESENTACION 5CAPÍTULO I: MARCO REFERENCIAL 6

1.1. MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL 6

1.1.1. FUNDAMENTOS TEÓRICOS 61.1.2. ASPECTO CONCEPTUAL 14

1.2. PROPÓSITOS DE LA INTERVENCIÓN 201.2.1. ANALISIS DEL CONTEXTO 20 DIAGNÓSTICO DE NECESIDADES 20 CARACTERÍSTICAS DEL GRUPO DE INTERVENCIÓN 211.2.2. OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL 21 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 21

1.3. METODOLOGIA DE INTERVENCIÓN 21

CAPÍTULO II CUERPO CAPITULAR 162.1. DATOS INFORMATIVOS DEL GRUPO DE INTERVENCIAÓN 232.2. EVALUACIÓN INICIAL 24 2.3. PROGRAMA DE INTERVENCIÓN 262.4. EVALUACIÓN DE SALIDA 322.5. ANÁLISIS DE INTERPRETACIÓN CUALITATIVA COMPARATIVA 35 2.6.CARACTERÍSTICAS DEL GRUPO DE INTERVENCIÓN 36

RECOMENDACIONES 37CONCLUSIONES 37BIBLIOGRAFÍA 38

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PRESENTACIÓN

La Institución Educativa “República del Perú” está ubicada en el Centro

Poblado Andrés Araujo Morán del distrito, provincia y región de Tumbes; cuenta

con 802 alumnos del nivel de Educación Secundaria de Menores y 48 docentes,

funcionando en dos turnos: mañana y tarde; los directivos lo conforman la

directora y el sub director.

Asimismo, la mencionada Institución cuenta con una infraestructura

adecuada para una buena Educación, la infraestructura está en buenas

condiciones e incluso tiene dos aulas de Innovación Pedagógica en sus dos

respectivos turnos. Dentro de su visión se ha plasmado una propuesta de trabajo

para enfrentar el reto y demandas de la sociedad actual, manteniéndonos a la

vanguardia de los avances científicos, tecnológicos y los permanentes cambios e

innovaciones que este experimenta.

Con el desarrollo del presente trabajo se tuvo como objetivo desarrollar una

Propuesta de Integración Curricular de las Tecnologías de la Información y

Comunicación en la Unidad Didáctica “Relaciones Lógicas en mi Entorno” del

Área de Matemática, Correspondiente al 2do Grado de Educación Secundaria

de la I.E “República del Perú”, durante el año 2013, las que arrojan un resultado

sorprendente.

El presente informe está estructurado en dos capítulos:

CAPÍTULO I: Comprende al Marco referencial, el cual comprende: El marco

teórico conceptual (fundamentos teóricos y aspectos conceptuales), Análisis del

contexto (diagnóstico de necesidades y características del grupo de intervención),

así como los propósitos de la intervención y las estrategias de la intervención.

CAPÍTULO II: Este capítulo comprende el cuerpo capitular, el cual abarca: la

evaluación inicial, el Programa de intervención, la evaluación de salida, el análisis

e interpretación cualitativa comparativa, la descripción y el análisis del proceso y

las características del grupo de intervención después de la aplicación del

programa.

Finalmente, se consignan las conclusiones, recomendaciones, la

bibliografía y los anexos de la intervención.

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CAPÍTULO I

MARCO REFERENCIAL

1.1. MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL

1.1.1. FUNDAMENTOS TEÓRICOS

CORRIENTES PEDAGÓGICAS RELACIONADAS CON LAS

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

El diseño y el desarrollo del programa de Intervención se basan en

una determinada filosofía del aprendizaje, una forma de pensar que a

menudo se denomina "pedagogía construccionista social". 1Un

enfoque que sostiene que el individuo, tanto en los aspectos

cognoscitivos y sociales del comportamiento como en los afectivos es

incrementado notoriamente con el uso de las tecnologías de la

información y comunicación específicamente a través del internet, lo

que constituye que no es un mero producto del ambiente, ni un simple

resultado de sus disposiciones internas, sino que es complementado

con el uso de las tecnologías hacia una construcción propia que se va

produciendo día a día como resultado de la interacción entre esos tres

factores. El conocimiento no es una copia de la realidad, sino una

construcción del ser humano, que se realiza con los esquemas que ya

posee, con lo que ya construyó en su relación con el medio que la

rodea.

A. TEORÍA DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN - LA

MENTE COMO ORDENADOR

En esta teoría, el aprendiz procesa la información como si fuera un

ordenador. Los conductistas utilizan los conceptos entrada y salida

para explicar como los estímulos se convierten en entradas y las

conductas o respuestas en salidas. El conocimiento y el

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aprendizaje esta formado por un cuerpo o dominio de

conocimientos que el aprendiz debe reproducir fielmente,

memorizar y organizar en un proceso mecánico. Para los

cognitivistas se incluye en ese proceso la “caja negra” para explicar

el tratamiento que recibe la información en el aprendiz.

Implícitamente en esta teoría la información recibe una serie de

transformaciones para ser almacenada en la memoria a largo plazo

en paquetes con estructura fija, en esquemas.

La Teoría del procesamiento de la Información es una teoría que

surge hacia los años 60. Procede como una explicación psicológica

del aprendizaje. Es de corte científico-cognitiva, y tiene influencia

de la informática y las teorías de la comunicación. No es una sola

teoría, es una síntesis que asume este nombre genérico:

procesamiento de la información.

Esta teoría sostiene que el hombre es un procesador de

información, cuya actividad fundamental es recibir información,

elaborarla y actuar de acuerdo a ella. Es decir, todo ser humano es

activo procesador de la experiencia mediante el complejo sistema

en el que la información es recibida, transformada, acumulada,

recuperada y utilizada.

El procesamiento de la información comienza cuando un estímulo

(visual, auditivo) impresiona uno o más sentidos (oído, tacto, vista).

La memoria sensorial recibe el estímulo y lo mantiene un instante

(Registro Sensorial)

La memoria sensorial tiene como función mantener la información

el tiempo estrictamente necesario para que sea atendida

selectivamente e identificada para su posterior procesamiento.

El material está completamente desorganizado, como una copia de

los objetos y acontecimientos del mundo que nos rodea. Nuestra

mente tiende a imponer organización e interpretación en toda la

información de entrada.

Es aquí donde ocurren dos procesos:7

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a) Percepción (reconocimiento de patrones), que es el proceso

de conceder significado al estímulo, comparando la entrada con la

información conocida.

b) Atención, que es el proceso de seleccionar algunos de los

muchos datos posibles.

B. TEORÍA CONSTRUCTIVISTA DEL APRENDIZAJE

COLABORATIVO MEDIADO POR TECNOLOGÍAS.

Esta teoría parte del aprendizaje grupal y colaborativo mediado por

las tecnologías de la información y comunicación, se considera que

el aprendizaje es una actividad situada en un contexto que le da

sentido, en el que no es posible la descontextualización de la

realidad, puesto que toda adquisición de conocimiento está

contextualizada en algún tipo de actividad social.

Comparte algunos de los conceptos del pensamiento distribuido y

en paralelo pero se diferencia en que el concepto de conocimiento

se amplía más allá del individuo y en el énfasis de la percepción

sobre la memoria.

Los conocimientos situado o distribuido se refieren a las

representaciones y modelos de conocimiento dentro y fuera de la

mente y a las transformaciones que sufren estas estructuras. Con

esta teoría se sugiere que los modelos mentales y las

representaciones del conocimiento son dinámicos, en constante

evolución y cambio, y sometido a infinitas combinaciones, similares

a un rizoma. El conocimiento situado se presenta no como un

acontecimiento aislado que ocurre en la mente del aprendiz sino

como un fenómeno distribuido global que va más allá de los límites

de una persona al incluir el ambiente, los medios, las interacciones

sociales y la cultura.

En esta teoría se da mucha importancia a los procesos cognitivos

del aprendizaje: la memoria, la toma de decisiones, el

razonamiento, la solución de problemas.

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El conocimiento en esta teoría es percibido como entorno de

participación en los que los aprendices practican el modelo,

preguntan y aprenden, utilizan los recursos compartidos para

preparase como miembros de una comunidad.

Para que exista un verdadero aprendizaje colaborativo no sólo se

requiere trabajar juntos sino que hay que cooperar para alcanzar

una determinada meta que no podría lograrse de forma individual.

Existen cinco elementos que caracterizan el aprendizaje

colaborativo:

Responsabilidad individual.

Interdependencia positiva.

Habilidades de colaboración

Interacción promotora.

Proceso de grupo.

Antes de terminar es necesario dar a conocer ideas claves de

constructivismo, pues es esta corriente de vista mantiene que la

gente construye activamente nuevos conocimientos a medida que

interactúa con su entorno.

Todo lo que el estudiante lee, observa, escucha, siente y toca se

contrasta con su conocimiento anterior y si encaja dentro del

mundo que hay en su mente, puede formar nuevo conocimiento

que se llevará consigo. Este conocimiento se refuerza si puede

usarlo con éxito en el entorno que le rodea.

Esto no significa que no pueda aprender nada leyendo una página

web o asistiendo a una lección. Es obvio que puede hacerlo; sólo

indica que se trata más de un proceso de interpretación que de una

transferencia de información de un cerebro a otro.

APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS CON LAS TECNOLOGÍAS DE

LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN.

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Las tecnologías de información y comunicación permitirán al

estudiante aprender a investigar y a inferir por sus propios medios, se

le abre un amplio horizonte de posibilidades para practicar y aprender

en forma agradable, motivadora y a la vez ayuda a crear situaciones

de aprendizaje altamente significativas y valiosas. Los estudiantes,

quienes son lógicamente los beneficiados directos, disfruten de ellas

con la orientación de docentes que asumen un nuevo rol dentro del

proceso de enseñanza-aprendizaje. Como resultado de esto, los

estudiantes de cualquier nivel educativo puedan lograr mejores

aprendizajes significativos: Además la informática educativa, hará

que el estudiante sea capaz de aprender e investigar a su propio

ritmo, de acuerdo a las experiencias y a las condiciones pedagógicas

y ambientales que se le presenten.

De acuerdo a la teoría de Ausubel, un aprendizaje significativo se

logra cuando ese aprendizaje puede relacionarse, de modo no

arbitrario y sustancial con lo que el alumno ya sabe, pero el mismo

Ausubel explica que no se trata de simples asociaciones de

conceptos e ideas, como cuando memorizamos palabras y, para

recordarlas, las vemos asociadas con ideas o conceptos previos, un

aprendizaje significativo es más que eso, es cuando puede

incorporarse a las estructuras de conocimiento que posee el sujeto,

es decir, cuando el nuevo material adquiere significado a partir de su

relación con conocimientos anteriores. Es entonces, a partir de esta

primera premisa que iniciamos la elaboración de un esbozo de

metodología que permita integrar las Tecnologías de la Información y

comunicación al proceso de enseñanza - aprendizaje, o más bien,

establecer bien los aprendizajes que pretendemos lograr

incorporando al proceso de Enseñanza siendo mediadores en este

fabuloso intento.

A. EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Básicamente está referido a utilizar los conocimientos previos del

alumno para construir un nuevo aprendizaje. El maestro se

convierte sólo en el mediador entre los conocimientos y los

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alumnos, ya no es él el que simplemente los imparte, sino que los

alumnos participan en lo que aprenden, pero para lograr la

participación del alumno se deben crear estrategias que permitan

que el alumno se halle dispuesto y motivado para aprender.

Gracias a la motivación que pueda alcanzar el maestro, el alumno

almacenará el conocimiento impartido y lo hallará significativo o

sea importante y relevante en su vida diaria.

El aprendizaje significativo es el proceso por el cual un individuo

elabora e internaliza conocimientos (haciendo referencia no solo a

conocimientos, sino también a habilidades, destrezas, etc.) en base

a experiencias anteriores relacionadas con sus propios intereses y

necesidades

Según AUSUBEL, se dan cambios importantes en nuestra

estructura de conocimientos como resultado de la asimilación de la

nueva información; pero ello es posible si existen ciertas

condiciones favorables.

La estructura cognitiva esta integrada por esquemas de

conocimiento, los cuales son abstractos o generalizados que los

individuos hacen a partir de objetos, hechos y conceptos y de las

interrelaciones que se dan entre estos, que se organizan

jerárquicamente; la información se procesa en menos hechos,

proposiciones de manera que lleguen a ser integrados.

La estructura cognitiva tiene una serie de antecedentes y

conocimientos previos: un vocabulario, un marco de referencia

personal, lo cual es además un reflejo de su madurez intelectual.

Este conocimiento resulta crucial para el joven, pues AUSUBEL

piensa que es a partir del mismo que debe planearse la enseñanza.

El aprendizaje significativo implica un procesamiento muy activo de

la información para aprender.

Las piezas claves para la conducción de la enseñanza significativa

Para DAVID AUSUBEL, es el conocimiento y experiencias previas

de los estudiantes.

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El docente no debe olvidar que aunque enfrenta situaciones

determinadas por el contexto escolar o por la historia previa de sus

estudiantes, su campo de acción son todos aquellos aprendizajes

sociales y académicos que puede promover en sus alumnos. Si

bien por una parte está el alumno con su estructura cognitiva

particular con su propia idiosincrasia y capacidad intelectual, con

una serie de conocimientos previos algunas veces limitados y

confusos y con una motivación y actitud para el aprendizaje

propiciada por sus experiencias pasadas en la escuela y por las

condiciones actuales imperantes en el aula, el docente llega a

influir favorablemente en todas ellas.

Por otra parte, están los contenidos y materiales de enseñanza, y si

estos no tienen un significado lógico potencial para el alumno se

proporcionara un aprendizaje rutinario y carente de significado.

Aquí nuevamente el profesor puede potenciar dichos materiales de

aprendiz al igual que las experiencias de trabajo en el aula y fuera

de ella, para acercar a los alumnos a aprendizajes más

significativos.

Al respecto AUSUBEL dice: El alumno debe manifestar una

disposición para relacionar sustancial y no arbitrariamente el

nuevo material con su estructura cognoscitiva, como que el

material que aprende es potencialmente significativo para él, es

decir, relacionable con su estructura de conocimiento sobre una

base no arbitraria (AUSUBEL;1983: 48).

TIPOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Es importante recalcar que el aprendizaje significativo no es la

“simple conexión” de la información nueva con la ya existente en la

estructura cognoscitiva del que aprende, por el contrario, sólo el

aprendizaje mecánico es la “simple conexión”, arbitraria y no

sustantiva; el aprendizaje significativo involucra la modificación y

evolución de la nueva información, así como de la estructura

cognoscitiva envuelta en el aprendizaje.

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Ausubel distingue tres tipos de aprendizaje significativo: de

representaciones conceptos y de proposiciones.

a) Aprendizaje de representaciones

Es el aprendizaje más elemental del cual dependen los demás

tipos de aprendizaje. Consiste en la atribución de significados a

determinados símbolos, al respecto AUSUBEL dice:

Ocurre cuando se igualan en significado símbolos arbitrarios con

sus referentes (objetos, eventos, conceptos) y significan para el

alumno cualquier significado al que sus referentes aludan.

Este tipo de aprendizaje se presenta generalmente en los niños,

por ejemplo, el aprendizaje de la palabra “Pelota”, ocurre cuando

el significado de esa palabra pasa a representar, o se convierte

en equivalente para la pelota que el niño está percibiendo en ese

momento, por consiguiente, significan la misma cosa para él; no

se trata de una simple asociación entre el símbolo y el objeto sino

que el niño los relaciona de manera relativamente sustantiva y no

arbitraria, como una equivalencia representacional con los

contenidos relevantes existentes en su estructura cognitiva.

b) Aprendizaje de conceptos

Los conceptos se definen como “objetos, eventos, situaciones o

propiedades de que posee atributos de criterios comunes y que se

designan mediante algún símbolo o signos” (AUSUBEL 1983:61),

partiendo de ello podemos afirmar que en cierta forma también es

un aprendizaje de representaciones.

Los conceptos son adquiridos a través de dos procesos. Formación

y asimilación. En la formación de conceptos, los atributos de criterio

(características) del concepto se adquieren a través de la

experiencia directa, en sucesivas etapas de formulación y prueba

de hipótesis, del ejemplo anterior podemos decir que el niño

adquiere el significado genérico de la palabra “pelota” , ese

símbolo sirve también como significante para el concepto cultural

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“pelota”, en este caso se establece una equivalencia entre el

símbolo y sus atributos de criterios comunes. De allí que los niños

aprendan el concepto de “pelota” a través de varios encuentros con

su pelota y las de otros niños.

El aprendizaje de conceptos por asimilación se produce a medida

que el niño amplía su vocabulario, pues los atributos de criterio de

los conceptos se pueden definir usando las combinaciones

disponibles en la estructura cognitiva por ello el niño podrá

distinguir distintos colores, tamaños y afirmar que se trata de una

“Pelota”, cuando vea otras en cualquier momento.

c) Aprendizaje de proposiciones.

Este tipo de aprendizaje va más allá de la simple asimilación de lo

que representan las palabras, combinadas o aisladas, puesto que

exige captar el significado de las ideas expresadas en forma de

proposiciones.

El aprendizaje de proposiciones implica la combinación y relación

de varias palabras cada una de las cuales constituye un referente

unitario, luego estas se combinan de tal forma que la idea

resultante es más que la simple suma de los significados de las

palabras componentes individuales, produciendo un nuevo

significado que es asimilado a la estructura cognoscitiva. Es

decir, que una proposición potencialmente significativa, expresada

verbalmente, como una declaración que posee significado

denotativo (las características evocadas al oír los conceptos) y

connotativo (la carga emotiva, actitudinal e idiosincrática provocada

por los conceptos) de los conceptos involucrados, interactúa con

las ideas relevantes ya establecidas en la estructura cognoscitiva

y, de esa interacción, surgen los significados de la nueva

proposición.

CARACTERÍSTICAS PARA QUE UN APRENDIZAJE SEA

SIGNIFICATIVO.

Las características del Aprendizaje Significativo son:

14

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Los nuevos conocimientos se incorporan en forma sustantiva en la

estructura cognitiva del alumno.

Esto se logra gracias a un esfuerzo deliberado del alumno por

relacionar los nuevos conocimientos con sus conocimientos previos.

Todo lo anterior es producto de una implicación afectiva del

alumno, es decir, el alumno quiere aprender aquello que se le

presenta porque lo considera valioso.

1.1.2. ASPECTO CONCEPTUAL

Tic

Las tecnologías informáticas y comunicación son un conjunto de

técnicas, desarrollo y dispositivos avanzados que integran

funcionalidades de almacenamiento, procesamiento y transmisión de

datos.

Las TIC tienen como fin la mejora de la vida, son aparatos de

comunicación.

En sociología y política, la expresión TIC se utiliza para mencionar los

aparatos electrónicos con fines de comunicación, con finalidades

concretas.

Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el

desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audio visual

Recursos tic

Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la

información y particularmente los ordenadores, programas informáticos y

redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y

encontrarla. Se puede reagrupar las TIC según:

Las redes.

Los terminales.

Los servicios.

Herramientas tic

Podcast

Blogs

Correo electrónico

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Foro

Radio

Celular

MP3

Chat

TV

Informática educativa.

La informática es un recurso didáctico y abarca al conjunto de medios y

procedimientos para reunir, almacenar, transmitir, procesar y recuperar

datos de todo tipo. Abarca a las computadoras, teléfono, televisión, radio,

etc. Estos elementos potencian las actividades cognitivas de las personas a

través de un enriquecimiento del campo perceptual y las operaciones de

procesamiento de la información.

Software educativo.

La literatura define el concepto genérico de Software Educativo como

cualquier programa computacional cuyas características estructurales

y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y

administrar. Un concepto más restringido de Software Educativo lo

define como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado

para ser utilizado con un computador en los procesos de enseñar y

aprender.

Es importante señalar que estos términos serán necesariamente

redefinidos al madurar el concepto de software educativo en Internet.

Es así como ya comenzamos a observar el inicio de desarrollo de

software educativo en Web, lo que implica que las interfaces de

acceso al software no estarán exclusivamente en el computador, sino

que probablemente podremos acceder a cualquier tipo de software

educativo a través de una diversidad de tecnologías asociadas a

Internet.

Internet.

16

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Es tanto un conjunto de comunidades como un conjunto de

tecnologías, y su éxito se puede atribuir a la satisfacción de las

necesidades básicas de la comunidad y a la utilización de ésta de un

modo efectivo para impulsar la infraestructura. Es a la vez una

oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la

información y un medio de colaboración e interacción entre los

individuos y sus ordenadores, independientemente de su localización

geográfica.

Recursos Multimedia

Son los elementos multimedia que se utilizan para la creación de los

libros interactivos multimedia y deben estar en el almacén de este.

Estos aparecen catalogados en cuatro grupos: imágenes (jpg, png y

gif), sonidos (mp3), animaciones (swf) y textos (html y txt). Estos

recursos se aplican arrastrándolos según se requiera al casillero

respectivo, según sea la categoría del recurso.

Web.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está

preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final.

Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros

hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución

natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes

como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

Slideshare

Es un servicio al que tenemos acceso a través de un sitio web,

mediante el cual podemos publicar, ver, compartir, intercambiar y

socializar presentaciones, tanto nuestras como de otros autores en un

servicio flexible y dinámico.

Scribd

En mi concepto personal scribd, es una herramienta virtual para

alojamiento de documentos que garantiza una cobertura mayor que la

que pudiera tener una revista  o magazine periódico, scribd permite

que todos los escritos sean públicos o privados tengan un

alojamiento, y que en cualquier momento puedan ser consultados, no

17

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solo por el autor sino también por un grupo grande de personas que

encuentren afinidad con los temas.

Google.docs

Google.docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs &

Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear

documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye

un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de

presentación básico y un editor de formularios destinados a

encuestas. Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google

Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser

productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha

empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al

negocio del almacenamiento online con un máximo de 1 GB (con

expansiones por costos adicionales) y preparando el camino para

Google Chrome OS.

Currículo.

Como un plan para la acción o un documento escrito que incluye

estrategias para el logro deseado de metas y fines. Los pasos del

planeador son secuénciales. Tiene un comienzo y final y un proceso o

medio. Taylor lo define como un plan que provee sistemas de

aprendizaje, oportunidades para las personas en ser educadas. Pratt:

es un sistema organizado de educación formal y/o intenciones de

entrenamiento. Bondi: un plan para el aprendizaje, objetivos que

determinan que es importante aprender. También puede ser

definiendo en forma amplia como el manejo de las experiencias del

aprendiz.

Unidad didáctica o unidad de programación.

Será la intervención de todos los elementos que intervienen en el

proceso de enseñanza-aprendizaje con una coherencia metodológica

interna y por un período de tiempo determinado» (Antúnez y otros,

1992, 104). 18

Page 19: Infomre modular  pensilvania

«La unidad didáctica es la interrelación de todos los elementos que

intervienen en el proceso de enseñanza-aprendizaje con una

coherencia interna metodológica y por un periodo de tiempo

determinado» (Ibáñez, 1992, Pág. 13).

Estrategias de aprendizaje / procesos metodológicos

Las estrategias de aprendizaje, son el conjunto de actividades,

técnicas y medios que se planifican de acuerdo con las necesidades

de la población a la cual van dirigidas, los objetivos que persiguen y la

naturaleza de las áreas y cursos, todo esto con la finalidad de hacer

más efectivo el proceso de aprendizaje.

Es relevante mencionarle que las estrategias de aprendizaje son

conjuntamente con los contenidos, objetivos y la evaluación de los

aprendizajes, componentes fundamentales del proceso de

aprendizaje.

Integración Curricular.

podría considerarse como el objetivo final del un Plan Educacional,

que pretende crear las condiciones para que las Tecnologías de la

Información y la Comunicación estén presentes en los contextos

escolares y puedan utilizarse como recursos que mejoren los

procesos de enseñanza y aprendizaje.

La denominación “Integración Curricular” se aplica también a una de

las líneas estratégicas del Plan Educacional, en la que se engloban

las acciones más específicamente dirigidas a fomentar la consecución

del mencionado objetivo.

Instrumentos de evaluación.

Los instrumentos de evaluación son las herramientas que utilizan los

directores y/o supervisiones para determinar el desempeño del

maestro, y a su vez determinar las necesidades de formación de los

evaluados". Estos instrumentos pueden ser: Fichas, cuadros y

cuestionarios entre otros.

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Page 20: Infomre modular  pensilvania

Sesión de Aprendizaje

Las sesiones de aprendizaje se definen como el conjunto de

estrategias de aprendizaje que cada docente diseña y organiza en

función de los procesos cognitivos o motores y los procesos

pedagógicos orientados al logro de los aprendizajes previstos en cada

unidad didáctica.

1.2. PROPÓSITOS DE LA INTERVENCIÓN

1.2.1. ANÁLISIS DEL CONTEXTO

Diagnóstico de Necesidades

De acuerdo al Diagnóstico realizado, se ha encontrado que los

estudiantes de 2º grado de la I.EE “Republica del Perú” - Tumbes,

poseen las siguientes dificultades y necesidades:

Los estudiantes presentan inseguridad para expresar sus ideas de

manera autónoma. (Aplicación de las Tic).

Necesidad urgente en el uso y manejo de software educativo y de

entornos de la web para potenciar su aprendizaje.

Adiestrarse en la búsqueda de información relevante y actualizada

en la red.

Necesidad de potenciar sus habilidades investigativas, toda vez

que muchas veces sólo copia el mismo contenido de los textos sin

revisarlos.

Necesidad del docente de conocer otros recursos como los del web

2.0 interactivos y de libre disposición, como forma de utilización de

una metodología novedosa para sus estudiantes.

La aplicación de tecnologías usando los contenidos matemáticos.

Características del Grupo de Intervención

Los estudiantes de 2º grado, presentan las siguientes características:

Comprenden la clase cuando el docente hace uso de videos y/o

computadoras y equipo multimedia.

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Page 21: Infomre modular  pensilvania

Son creativos, capaces de dar solución a los problemas que se les

plantea.

Les gusta experimentar cosas nuevas y descubrir nuevas formas

de aprender.

Muestran predisposición por navegar en internet y cumplir con sus

deberes.

1.2.2. OBJETIVOS

Objetivo General.

Proponer la integración curricular de las TIC en una unidad didáctica en

el área de Matemática del 2do grado de educación secundaria de la I.E.

República del Perú.

Objetivos específicos

Mejorar el rendimiento de los estudiantes del 2do grado de

secundaria en el área de Matemática.

Practicar el uso de la tecnología usando los temas matemáticos

en la vida real.

1.3. ESTRATEGIAS DE INTERVENCIÓN

Las actividades encaminadas para llevar a cabo nuestra intervención fueron

las siguientes:

ESTRATEGIAS DE INTERVENCION

ACTIVIDADES TIEMPO RESPONSABLE

Coordinación con la directora de la I.E.E “República del Perú”- Tumbes, para realizar el diagnóstico educativo e identificar las necesidades en el grupo de Intervención; así como la

1 día Docente responsable de la intervención

21

Page 22: Infomre modular  pensilvania

aplicación del programa de integración curricular. Aplicación de instrumentos de recolección de información y elaboración del diagnóstico educativo.

Evaluación inicial

1 día

Docente responsable de la intervención

Análisis y procesamiento de la información para identificar las necesidades educativas de aprendizaje, del grupo de intervención.

2 días

Docente responsable de la intervención

Elaboración de la propuesta de la intervención, asistida por los recursos TIC en la unidad didáctica Relaciones lógicas en mi entorno.

2 días

Docente responsable de la intervención

Redacción, revisión e implementación de la propuesta de integración curricular de las TIC a una Unidad didáctica.

1 día

Docente responsable de la intervención

Ejecución del Programa de Intervención (Sesiones de aprendizajes, asistidas por los recursos TIC

2 semanas

Docente responsable de la intervención

Aplicación de instrumentos diagnósticos al grupo de estudiantes, con el cuestionario final después de la intervención.

1 día

Docente responsable de la intervención

Procesamiento de datos y elaboración del informe, comparando los resultados.

2 días Docente responsable de la intervención

Elaboración del informe final 2 días

Docente responsable de la intervención

CAPÍTULO II

CUERPO CAPITULAR

2.1. DATOS INFORMATIVOS DEL GRUPO DE INTERVENCIÓN

CUADRO Nº 01

22

Page 23: Infomre modular  pensilvania

DATOS INFORMATIVOS DE LOS ESTUDIANTES QUE CONFORMARON EL GRUPO DE INTERVENCIÓN – SEGUNDO GRADO B

Nº NOMBRES Y APELLIDOS SEXO

01ARCELA RUÍZ ADRIANA PATRICIA

F

02CABRERA CHUMASERO BRISSA J.

F

03CORDOVA SUAREZ JASMANIN F.

F

04FRANCO ROSAS BRAYAN GREGORY

M

05FRANCO ROSAS BRAYAN JASMANI

M

06HERRERA HOYOS JEAN FRANCO

M

07LECARNAQUE MUÑOZ ANGIE SUJEY

F

08LLONTOP MONZON ELIBORIO E

M

09LUZON BOYER ROSALINDA BRIGITTE

F

10MERA CAMPOS JESUS ALEXIS

M

11MONDRAGON YOVERA ANGGY C

F

12MOROCHO ROSILLO GEORGE

M

13MUÑOZ MENDOZA KEISSY K

F

14ROMANI RODRIGUEZ CHIRIS KELLEI

F

15SAAVEDRA FLORES ALELY B

F

16SAAVEDRA RETO JEREMY A

F

17SANTISTEVAN RUJEL OSCAR A

M

18SILVA PRIETO JOISE DEL ROSARIO

F

19SONCO VENEGAS SOFIA ESTEFANI

F

20SUAREZ SUAREZ , JIMERSON

M

21VALENCIA RAMIREZ, BRYAN A.

M

22VARGAS PALOMINO, LESLY N.

F

23

Page 24: Infomre modular  pensilvania

23ZETA ZURITA, ROBERTO.

M

2.2. EVALUACIÓN INICIAL

CUADRO Nº 02

RESULTADOS DE LA APLICACIÓN DE LA EVALUACIÓN INICIAL AL GRUPO DE INTERVENCIÓN ANTES DE LA APLICACIÓN DEL

PROGRAMA

CALIFICATIVO fi

14 2

12 2

11 4

10 3

08 4

07 5

06 3

TOTAL 23PROMEDIO ARITMETICO 9,71

FUENTE: Evaluación inicial aplicada al grupo de intervención del 2013.

GRÁFICO Nº 0

RESULTADOS DE LA APLICACIÓN DE LA EVALUACIÓN INICIAL AL GRUPO DE INTERVENCIÓN ANTES DE LA APLICACIÓN DEL

PROGRAMA POR PORCENTAJE

24

Page 25: Infomre modular  pensilvania

FUENTE: Cuadro Nº 02

INTERPRETACIÓN

Del cuadro Nº 02 y del gráfico Nº 01 se observa que:

Dos estudiantes que representan el 8,69 % alcanzaron una calificación

aprobatoria de 14 puntos.

Dos estudiantes que representan 8,69% alcanzaron una calificación

aprobatorios de 12 puntos.

Cuatro estudiantes que representan el 17,39 % obtuvieron calificativos

aprobatorios de 11 puntos.

Tres estudiantes que representan el 13,04 % obtuvieron calificativos

desaprobatorios de 10 puntos.

Cuatro estudiantes que representan el 17,39 % lograron una calificación

desaprobatoria de 08 puntos.

Cinco estudiantes que representan el 21,74 % lograron una calificación

desaprobatoria de 07 puntos.

Tres estudiantes que representan el 13,04 % lograron una calificación

desaprobatoria de 06 puntos.

El Promedio nivel de grupo alcanzado fue de 9,71 puntos.

En resumen podemos afirmar que solamente 8 estudiantes que representan el

34,78 % obtuvieron calificativos aprobatorios de 11 y 14 puntos. Mientras la gran

mayoría de estudiantes que representan el 65,22 % obtuvieron calificativos

desaprobatorios que van desde 10 a 06 puntos, lo que demuestra que existe un

25

Page 26: Infomre modular  pensilvania

bajo nivel de aprendizaje en área de Matemática en los estudiantes del 2do grado

de Educación Secundaria de la I.E. Republica del Perú, de la provincia de

Tumbes.

2.3. PROGRAMA DE INTERVENCIÓN

I.- DATOS GENERALES:

TÍTULO DEL PROGRAMA

Propuesta de Integración Curricular de las Tecnologías de la Información y

Comunicación en la Unidad Didáctica “Relaciones Lógicas en mi Entorno” del

Área de Matemática, Correspondiente al 2do Grado de Educación Secundaria

de la I.E “República del Perú”, Distrito y Provincia de Tumbes, 2013.

LUGAR DE APLICACIÓN: I.E. República del Perú – Distrito y Provincia de

Tumbes.

BENEFICIARIOS : 23 alumnos

EDADPROMEDIO : 12 – 13 años.

ÁREA CURRICULAR : Matemática.

RESPONSABLE : Pensilvania Noemí Espinoza Palacios

26

Page 27: Infomre modular  pensilvania

II.- DESCRIPCIÓN:

Nuestro programa consiste en la aplicación de una unidad didáctica en la que se

incorporan las TIC asistida con diferentes recursos referente al contenido de

Relaciones Lógicas”. Esta unidad contiene 5 sesiones de aprendizaje, la cual está

diseñada por un conjunto de recursos y elementos tecnológicos; cuya estructura

se presenta de la siguiente manera:

SESION DE APRENDIZAJE Nº 01

I. DATOS GENERALES: DOCENTE: Pensilvania Espinoza Palacios I. EDUCATIVA: República del Perú.

AREA : Matemática BIMESTRE / UNIDAD: Primer/ Primera GRADO: segundo SECCION: B, F DURACION: 180 minutos

II. TEMA TRANSVERSAL PRIORIZADO: Educación para el amor, la familia y la sexualidad.

III. APRENDIZAJES ESPERADOS:

CAPACIDAD CONOCIMIENTO Determina el valor de verdad de proporciones

simples y compuestas. Conectivos lógicos

ACTITUD: Muestra seguridad y perseverancia al resolver problemas y comunicar resultados

IV. SECUENCIA DIDACTICA:

ESTRATEGIAS Y/O ACTIVIDADES TIEMPO RECURSOS

Situaciones de aprendizaje

Acciones del docente y alumnos Procesos cognitivos

MOTIVACION INICIAL

EXPLORACIÓN DE SABERES PREVIOS

Se presenta enunciados para que determinen si son verdades o falsos, recibidos a través de una lluvia de ideas.

Preguntas sobre verdades lógicas: ¿Qué es un enunciado?, ¿qué es una proposición?

5 min.

5 min.

Texto 2 MED.

27

Page 28: Infomre modular  pensilvania

Se presenta un video donde se muestra las tablas lógicas de cada uno de los conectivos y la resolución de unos ejercicios.

Se resuelve dos ejercicios de conectivos lógicos y observan el procedimiento.

Leen el tema en su libro, Pag. 11 y siguientes. Organizan la información en un esquema gráfico para luego comentarlo en grupo.

El profesor resuelve ejercicios modelos en la pizarra de cada uno de los conectivos lógicos, los mismos que saldrán a la pizarra a resolverlos.(se evalúa la resolución del ejercicio)

Resuelve una práctica del tema en mención. Seleccionan de un texto proposiciones y les buscan

sus conectivos lógicos adecuados. Se aplica metacongnición formulando preguntas

orales.

10 min.

25 min.

40 min.

10 min.

30 min.

5 min.

Pag. Web

servidores

Pizarra

Tiza

Hoja impresa

Videos

Multimedia.

CONFLICTO COGNITIVO

CONSTRUYENDO EL NUEVO SABER

APLICACIÓN DE LO APRENDIDO

TRANSFERENCIA

EVALUANDO LO APRENDIDO

META COGNICIÓN

V. EVALUACION:CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS

Razonamiento y demostración

Determina el valor de verdad de proporciones simples y compuestas en una batería de ejercicios propuestos.

Practica dirigida

Actitud ante el área Se compromete con la resolución de ejercicios propuestos para presentarlos en clase.

Lista de cotejo

SESION DE APRENDIZAJE Nº 02

I. DATOS GENERALES: DOCENTE: Pensilvania Espinoza Palacios I. EDUCATIVA: República del Perú.

AREA : Matemática BIMESTRE / UNIDAD: Primer/ Primera GRADO: segundo SECCION: B, F DURACION: 180 minutos

II. TEMA TRANSVERSAL PRIORIZADO: Educación para el amor, la familia y la sexualidad.

III. APRENDIZAJES ESPERADOS:

CAPACIDAD CONOCIMIENTO Compara y ordena números racionales Fracciones y números racionales

ACTITUD: Muestra seguridad y perseverancia al resolver problemas y comunicar resultados

IV. SECUENCIA DIDACTICA:

ESTRATEGIAS Y/O ACTIVIDADES TIEMPO RECURSOS

Situaciones de aprendizaje

Acciones del docente y alumnos Procesos cognitivos

28

Page 29: Infomre modular  pensilvania

MOTIVACION INICIAL

EXPLORACIÓN DE SABERES PREVIOS

Se presenta una recta numérica y se determina el cálculo de un valor fraccionario usando ejemplo reales de su entorno.

Preguntas sobre fracciones y números racionales: ¿Qué es una fracción?, ¿qué son números racionales?, ¿Qué operaciones aplicas para resolver un problema de costos de un producto alimenticio?

Se les lleva al aula de innovación acompañado, entrarán a la Pág. Web. www.yutube.com enlace khan academy-español matemática fracciones, en donde observarán un video sobre fracciones.

Los alumnos resuelven los ejercicios presentados en la computadora interconectadas y programadas.

Leen el tema en su libro, Pag. 21 y siguientes. Organizan la información en un esquema gráfico para luego presentarlo en digital. (se evalúa la resolución del ejercicio).

El profesor resuelve ejercicios modelos en la pizarra para complementar los propuestos

Resuelve una práctica del tema en mención. Se aplica metacongnición formulando preguntas

orales.

5 min.

5 min.

30 min.

30 min.

20 min.

20 min.

5 min.

Texto 2 MED.

Pizarra

Tiza

Aula multimedia

Hoja impresaPag. Web

servidores

CONFLICTO COGNITIVO

CONSTRUYENDO EL NUEVO SABER

APLICACIÓN DE LO APRENDIDO

TRANSFERENCIA

EVALUANDO LO APRENDIDO

META COGNICIÓN

V. EVALUACION:CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS

Razonamiento y demostración

Compara y ordena números racionales usando el computador.

Practica dirigida

ACTITUD ANTE EL AREA Se compromete con el trabajo en el aula. Ficha de cotejo

SESION DE APRENDIZAJE Nº 03I. DATOS GENERALES: DOCENTE: Pensilvania Espinoza Palacios I. EDUCATIVA: República del Perú.

AREA : Matemática BIMESTRE / UNIDAD: Primer/ Primera GRADO: segundo SECCION: B, F DURACION: 180 minutos

II. TEMA TRANSVERSAL PRIORIZADO: Educación para el amor, la familia y la sexualidad.

III. APRENDIZAJES ESPERADOS:

CAPACIDAD CONOCIMIENTO Realiza y verifican operaciones con números

racionales. Operaciones de Q

ACTITUD: Muestra seguridad y perseverancia al resolver problemas y comunicar resultados SECUENCIA DIDACTICA:

ESTRATEGIAS Y/O ACTIVIDADES TIEMPO RECURSOS

Situaciones de aprendizaje

Acciones del docente y alumnos Procesos cognitivos

29

Page 30: Infomre modular  pensilvania

MOTIVACION INICIAL

EXPLORACIÓN DE SABERES PREVIOS

La docente saluda a los alumnos y les hace recordar que visitaremos el aula de innovación y da las

recomendaciones correspondientes. Posteriormente el docente invita a los alumnos

dirigirnos al aula y explica que observen lo presenta. Se presenta en diapositivas las diferentes

operaciones: conceptos y ejemplos. Se Pregunta sobre lo presentado y recuerdan el

marco teórico. En el aula de innovación desarrollan una ficha de

trabajo en Power Point, después de visualizar un video de la pagina www.yutube.com y luego entran a operaciones en Q khan academy-español.

Los alumnos resuelven los ejercicios presentados siguiendo las indicaciones para su presentación.

Leen el tema en su libro, Pág. 25 y siguientes. Organizan la información en un esquema gráfico para luego presentarlo en digital.

El profesor resuelve ejercicios modelos en la pizarra para complementar el tema propuesto.

Resuelven ejercicios sobre adición, sustracción y multiplicación de números racionales.

Se aplica metacongnición formulando preguntas

orales.

5 min

5 min

10 min10 min20 min

60Min

30 min10 min10 min

10 min.

Texto 2 MED.

Pizarra

Aula multimedia

Computadoras.

Diapositiva.

Tiza

Hoja impresa

Pag. Web

servidores

CONFLICTO COGNITIVO

CONSTRUYENDO EL NUEVO SABER

APLICACIÓN DE LO APRENDIDO

TRANSFERENCIA

EVALUANDO LO APRENDIDO

META COGNICIÓN

EVALUACION:CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS

Razonamiento y demostración

Realiza y verifican operaciones con números racionales.

Practica dirigida

ACTITUD ANTE EL AREA Se compromete con el trabajo en el aula. Lista de cotejo

SESION DE APRENDIZAJE Nº 04I. DATOS GENERALES: DOCENTE: Pensilvania Espinoza Palacios I. EDUCATIVA: República del Perú.

AREA : Matemática BIMESTRE / UNIDAD: Primer/ Primera GRADO: segundo SECCION: B, F DURACION: 180 minutos

II. TEMA TRANSVERSAL PRIORIZADO: Educación para el amor, la familia y la sexualidad.

III. APRENDIZAJES ESPERADOS:

CAPACIDAD CONOCIMIENTO Resuelven problemas que involucran

cálculos de potenciación con números enteros.

Potenciación con exponentes enteros

ACTITUD: Muestra seguridad y perseverancia al resolver problemas y comunicar resultados

IV. SECUENCIA DIDACTICA:

30

Page 31: Infomre modular  pensilvania

ESTRATEGIAS Y/O ACTIVIDADES TIEMPO RECURSOS

Situaciones de aprendizaje

Acciones del docente y alumnos Procesos cognitivos

MOTIVACION INICIAL

EXPLORACIÓN DE SABERES PREVIOS

Se presenta una recta numérica y se determina el cálculo de un valor fraccionario usando ejemplo reales de su entorno.

Preguntas sobre potenciación: ¿Qué es un número con potencia?, ¿qué leyes de la potenciación conoce?, ¿Qué operaciones se deben aplicar para realizar potenciaciones a un número entero. ?

Se les lleva al aula de innovación, se les pide que entren a la pág. Web filetype.pdf, luego se enlazan con la pág. www.educatina.com para trabajar una práctica en línea.

Los alumnos resuelven los ejercicios presentados en la página web. (se evalúa la resolución de los ejercicios).

Leen el tema en su libro, Pág. 26 y siguientes. Y Organizan la información en un esquema gráfico para luego presentarlo en digital. Se evalúa el organizador.

El profesor resuelve ejercicios modelos en la pizarra para complementar los propuestos

Resuelve una práctica del tema en mención. Se aplica metacongnición formulando preguntas

orales.

5 min.

5 min.

10 min.

25 min.

30 min.

30 min.

15 min.

Texto 2 MED.

Pizarra acrílica

Plumón

Hoja impresa

Computadora.

Diapositivas.

USB

CONFLICTO COGNITIVO

CONSTRUYENDO EL NUEVO SABER

APLICACIÓN DE LO APRENDIDO

TRANSFERENCIA

EVALUANDO LO APRENDIDO

META COGNICIÓN

V. EVALUACION:CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS

Resolución de problemas Resuelven problemas que involucran cálculos de potenciación con números enteros, en una práctica calificada.

Practica dirigida

ACTITUD ANTE EL AREA Se compromete con el trabajo en el aula. Ficha de cotejo

SESION DE APRENDIZAJE Nº 05

I. DATOS GENERALES: DOCENTE: Pensilvania Espinoza Palacios I. EDUCATIVA: República del Perú.

AREA : Matemática BIMESTRE / UNIDAD: Primer/ Primera GRADO: segundo SECCION: B, F DURACION: 180 minutos

II. TEMA TRANSVERSAL PRIORIZADO: Educación para el amor, la familia y la sexualidad.

III. APRENDIZAJES ESPERADOS:

CAPACIDAD CONOCIMIENTO Resuelven problemas que involucran

cálculos en radicación en expresiones con números.

Radicación exacta

ACTITUD: Muestra seguridad y perseverancia al resolver problemas y comunicar resultados

IV. SECUENCIA DIDACTICA:

31

Page 32: Infomre modular  pensilvania

ESTRATEGIAS Y/O ACTIVIDADES TIEMPO RECURSOS

Situaciones de aprendizaje

Acciones del docente y alumnos Procesos cognitivos

MOTIVACION INICIAL

EXPLORACIÓN DE SABERES PREVIOS

Se presenta ejercicios de radicación exacta para que observen su procedimiento y se familiarice con sus símbolos.

Preguntas sobre radicación: ¿Qué es una radicación?, ¿qué leyes de la radicación conoce?, ¿Qué operaciones se deben aplicar para realizar potenciaciones a un número entero?

Se les lleva al aula de innovación, y entran a la pagina web proyecto descartes para visualizar el tema de radicación y se sube a http://www.calameo.com

Los alumnos resuelven los ejercicios presentados en la página los mismos que serán evaluados.

Leen el tema en su libro, Pág. 28 y siguientes. Y Organizan la información en un esquema gráfico para luego presentarlo en digital.

El profesor resuelve ejercicios modelos en la pizarra para complementar los propuestos

Resuelve una práctica del tema en mención. Se aplica metacongnición formulando preguntas

orales.

5 min.

5 min.

10 min.

25 min.

30 min.

30 min.

15 min.

Texto 2 MED.

Pizarra acrílica

Pág. Web

Plumón

Hoja impresa

Computadora.

Diapositivas.

USB

CONFLICTO COGNITIVO

CONSTRUYENDO EL NUEVO SABER

APLICACIÓN DE LO APRENDIDO

TRANSFERENCIA

EVALUANDO LO APRENDIDO

META COGNICIÓN

V. EVALUACION:CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS

Razonamiento y demostración

Resuelven problemas que involucran cálculos en radicación en expresiones con números.

Practica dirigida

ACTITUD ANTE EL AREA Se compromete con el trabajo en el aula Lista de cotejo

2.4. EVALUACIÓN FINAL

CUADRO Nº 03

RESULTADOS DE LA APLICACIÓN DE LA EVALUACIÓN FINAL AL GRUPO DE INTERVENCIÓN DESPUÉS DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA

Nº NOMBRES Y APELLIDOS promedio

01ARCELA RUÍZ ADRIANA PATRICIA

13

02CABRERA CHUMASERO BRISSA J.

14

32

Page 33: Infomre modular  pensilvania

03CORDOVA SUAREZ JASMANIN F.

11

04FRANCO ROSAS BRAYAN GREGORY

16

05FRANCO ROSAS BRAYAN JASMANI

12

06HERRERA HOYOS JEAN FRANCO

14

07LECARNAQUE MUÑOZ ANGIE SUJEY

13

08LLONTOP MONZON ELIBORIO E

11

09LUZON BOYER ROSALINDA BRIGITTE

12

10MERA CAMPOS JESUS ALEXIS

17

11MONDRAGON YOVERA ANGGY C

10

12MOROCHO ROSILLO GEORGE

10

13MUÑOZ MENDOZA KEISSY K

13

14ROMANI RODRIGUEZ CHIRIS KELLEI

13

15SAAVEDRA FLORES ALELY B

09

16SAAVEDRA RETO JEREMY A

11

17SANTISTEVAN RUJEL OSCAR A

12

18SILVA PRIETO JOISE DEL ROSARIO

14

19SONCO VENEGAS SOFIA ESTEFANI

16

20SUAREZ SUAREZ , JIMERSON

15

21VALENCIA RAMIREZ, BRYAN A.

13

22VARGAS PALOMINO, LESLY N.

15

23ZETA ZURITA, ROBERTO.

16

Fuente: Evaluación final aplicada al grupo de intervención.

33

Page 34: Infomre modular  pensilvania

CUADRO Nº 04

RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN FINAL APLICADA A LOS ESTUDIANTES QUE CONFORMAN EL GRUPO DE INTERVENCIÓN DESPUÉS DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA

CALIFICATIVO fi

17 1

16 3

15 2

14 3

13 5

12 3

11 3

10 2

09 1

TOTAL 23

PROMEDIO ARITMETICO 13

FUENTE: Evaluación final aplicada al grupo de intervención del 2013.

GRÁFICO Nº 02

RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN FINAL APLICADA A LOS ESTUDIANTES QUE CONFORMAN EL GRUPO DE INTERVENCIÓN DESPUÉS DE LA

APLICACIÓN DEL PROGRAMA. (Por porcentaje)

34

Page 35: Infomre modular  pensilvania

FUENTE: Cuadro Nº 04

Del cuadro Nº 04 y del gráfico Nº 02 se observa que:

Un estudiante que representan el 4,35 % alcanzó una calificación aprobatoria

de 17 puntos.

Tres estudiantes que representan 13,04 % alcanzaron calificativos

aprobatorios de 16 puntos.

Dos estudiantes que representan el 8,69 % obtuvieron calificativos

aprobatorios de 15 puntos.

Tres estudiantes que representan el 13,04 % obtuvieron calificativos

aprobatorios de 14 puntos

Cinco estudiantes que representan el 21,74 % lograron una calificación

aprobatoria de 13 puntos.

Tres estudiantes que representan el 13,04 % lograron una calificación

aprobatoria de 12 puntos.

Tres estudiantes que representan el 13,04 % lograron una calificación

aprobatoria de 11 puntos.

Dos estudiantes que representan el 8,69 % lograron una calificación

desaprobatoria de 10 puntos.

Un estudiante que representan el 4,35 % lograron una calificación

desaprobatoria de 09 puntos.

El Promedio nivel de grupo alcanzado fue de 13 puntos.

35

Page 36: Infomre modular  pensilvania

Estos resultados nos llevan a afirmar que después de la aplicación del software

los estudiantes que conforman el grupo de intervención han elevado

notablemente su aprendizaje significativo sobre el contenido de Relaciones

lógicas en el área de matemática.

2.5. ÁNALISIS E INTERPRETACIÓN CUALITATIVA COMPARATIVA

CUADRO Nº 05

RESULTADOS COMPARATIVOS DE LOS PROMEDIOS A NIVEL DE GRUPO, ANTES Y DESPUÉS DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE INTERVENCIÓN

ÍNDICEPROMEDIO

ANTES DESPUÉS

9,71 13

(Diferencia de promedio) 3,19

GRÁFICO Nº 03

RESULTADOS COMPARATIVOS DE LOS PROMEDIOS A NIVEL DE GRUPO, ANTES Y DESPUÉS DE LA APLICACIÓN DEL PROGRAMA DE

INTERVENCIÓN

36

13

9,71

Page 37: Infomre modular  pensilvania

Fuente: Cuadro Nº 05

Del cuadro Nº 05 y del gráfico Nº 03 se observa que:

El promedio a nivel de grupo antes de la aplicación del programa de

intervención fue de 9,71 puntos, después de la aplicación del programa los

estudiantes alcanzaron un promedio a nivel de grupo de 13 puntos, lo cual

nos indica que hay un incremento promedio de 3,19 en su nivel de

aprendizaje en el contenido matemático sobre relaciones lógicas.

2.6. CARACTERISTICAS DEL GRUPO DE INTERVENCIÓN DESPUÉS DE LA INTERVENCIÓN.

Las características que han mostrado los estudiantes al concluir la aplicación

son las siguientes:

Se muestran más perseverantes y seguros de si mismos.

Alumnos con más motivación e interés en el aprendizaje del área de

matemática.

Alumnos que conocieron y tienen más interés en realizar actividades

con Software y medios tecnológicos.

El grupo se muestra flexible, es decir que se adapta muy fácilmente a

una nueva forma de aprender.

El grupo tiene más interés en investigar y explorar contenidos sobre el

área, haciendo uso del Internet.

Alumnos más familiarizados con las Tecnologías de la información y

comunicación como la computadora.

37

Page 38: Infomre modular  pensilvania

CONCLUSIONES

Usando las TICs en nuestras jornadas de aprendizaje diarias, nos ayudará a

mejorar la tarea educativa.

Usando la tecnología los niños estarán más informados de lo que sucede en

nuestro mundo globalizado.

La aplicación del programa de Intervención ha demostrado que los recursos

tecnológicos y el uso de la web 2.0 son un valioso apoyo para el proceso

enseñanza-aprendizaje, porque permite a los docentes trabajar, de una forma

rápida y fácilmente una diversidad de contenidos en todas las áreas.

Los Recurso Educativos tecnológicos contribuyeron a mejorar en los

estudiantes sus capacidades y conocimientos, así como sus habilidades

investigativas.

Este programa de intervención ha permitido fortalecer en los estudiantes su

autoestima al participar activamente de manera individual y en equipo.

Los estudiantes han demostrado que sus aprendizajes se hacen más

eficientes cuando interactúan con herramientas tecnológicas.

RECOMENDACIONES

Todos los docentes debemos conocer y poner en práctica las TIC.

Todos los docentes debemos monitorear adecuadamente a los niños que

usen verdaderamente las TIC para sus tareas educativas.

Aplicar este trabajo a las otras secciones del mismo grado de la I.E.E

“Republica del Perú”, porque al igual que el grupo de Intervención tienen

dificultades en el aprendizaje en las diferentes áreas curriculares.

Se recomienda una capacitación constante de los docentes de la I.E. en el

uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y los recursos

web 2.0 para que incorporen estos recursos educativos en el desarrollo de

sus actividades de aprendizaje y evaluación.

A los docentes de la I.E. de otras áreas se les recomienda incorporar

estrategias metodológicas como la presentada, para lograr aprendizajes

significativos en los estudiantes y el desarrollo de sus destrezas cognitivas,

afectivas y motoras.

38

Page 39: Infomre modular  pensilvania

I. BIBLIOGRAFÍA

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Foro de la Coputación para el magisterio.

Rodriguez, Luz, (2004), Concept Maps: Theory, Methodology,

Technology Proc. of the First Int. Conference on Concept Mapping, A.

Martí, E. (1992). Aprender con ordenadores en la escuela. Barcelona,

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Gagné, R.M. y Glaser, R. (1987). Foundations in learning research, en

Instructional technology: foundations. GAGNÉ, R. (Ed). Hillsdale.

Lawrence Erlbaum Associates Inc. Publishers.

PECHUÁN GIL (1997). Ignacio, Sistemas y Tecnologías de la

Información, 1era ed. Ed.McGraw. Hill, España.

Ruiz Velasco, E. (1998) en su libro “Robótica de la Pedagogía.

Sánchez J. (2006): Producciones de aplicaciones multimedios por

docentes. Universidad de Málaga. España. Monografía Digital. Pdf.

Citas electrónicas

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http://www.info-zip.org/Zip.html

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http://www.serviciostic.net/las-tic/definicion-de-tic.html

http://www.mindmeister.com/es?

utm_medium=email&utm_source=newsletter

39