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  • UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA REDES DE COMPUTADORA I Fecha: 07/05/2015

    RESUMEN.- En el presente documento procederemos a

    analizar y comprender el funcionamiento del Packet

    Tracer, como su interfaz interna para implementar y

    representar una red, determinando todos sus parmetros

    como herramientas.

    PALABRA CLAVE: Herramientas, Interfaz, Packet

    Tracer.

    1. OBJETIVO GENERAL.

    Descripcin general del programa Packet Tracer, con sus herramientas.

    1.1 OBJETIVOS ESPECIFICOS.

    Analizar el funcionamiento de las herramientas del

    Packet Tracer.

    Aprender a interpretar un diagrama de red en la

    interfaz de Packet Tracer, con todos sus comandos.

    2. MARCOTEORICO

    2.1 Packet Tracer.

    Packet Tracer es un programa de software flexible y

    divertido para llevar a casa que lo ayudar con sus

    estudios de Cisco Certified Network Associate (CCNA).

    Packet Tracer le permite experimentar con

    comportamientos de red, armar modelos de red y

    preguntarse qu pasara si...?. En esta actividad,

    explorar una red relativamente compleja que pone de

    relieve algunas de las caractersticas de Packet Tracer. Al

    hacerlo, aprender cmo acceder a la funcin de Ayuda

    y a los tutoriales. Tambin aprender cmo alternar entre

    diversos modos y espacios de trabajo. Finalmente,

    explorar la forma en que Packet Tracer sirve como

    herramienta de creacin de modelos para

    representaciones de red, como se muestra en la fig 1. [1]

    Fig 1. Packet Tracer versin 6.0.1

    Cisco Packet Tracer es un potente programa de

    simulacin de red que permite a los estudiantes

    experimentar con el comportamiento de la red, Packet

    Tracer ofrece simulacin, visualizacin, creacin,

    evaluacin y capacidades de colaboracin y facilita la

    enseanza y el aprendizaje de los conceptos tecnolgicos

    complejos.

    Packet Tracer complementa equipo fsico en el aula, al

    permitir a los estudiantes a crear una red con un nmero

    casi ilimitado de dispositivos, fomentar la prctica, el

    descubrimiento y solucin de problemas. El ambiente de

    aprendizaje basado en la simulacin ayuda a los

    estudiantes a desarrollar habilidades del siglo 21, tales

    como la toma de decisiones, el pensamiento creativo y

    crtico y resolucin de problemas.Packet Tracer

    complementa los planes de estudios de Networking

    Academy, permite a los instructores para ensear y

    demostrar fcilmente complejos conceptos tcnicos y

    diseo de sistemas de redes como se observa en la fig2.

    Fig 2. Entorno de Packet Tracer versin 6.0.1

    3 MATERIALES Y EQUIPOS

    Packet Tracer 6.0.1

    4 DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO

    Desarrollaremos la topologa del Packet Tracer en varias

    partes como esta determinado en la prctica.

    Parte 1: Descripcin general del programa Packet

    Tracer

    Paso 1. Ingresaremos a la parte de Help > Tutorials para

    ver el video de Interface Overview (Descripcin general

    de la interfaz) en la seccin Getting Started (Introduccin)

    de Tutorials como se muestra en la fig 3.

    PACKET TRACER: REPRESENTACIN DE LA RED.

    INFORME 1 Jima Sanmartin Luis Miguel

    [email protected]

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    Fig 3. Help and tuorials

    Seguidamente ver el video de Simulation Environment

    (Entorno de simulacin) en la seccin Realtime and

    Simulation Modes (Modos de tiempo real y de simulacin)

    de Tutorials, por ultimo buscaremos el tutorial

    Configuring Devices Using the Desktop Tab

    (Configuracin de dispositivos mediante la ficha Desktop)

    como se muestra en la fig 4.

    Fig 4. Configuring Devices Using the Desktop Tab

    Paso 2. Alternar entre los modos de tiempo real y de

    simulacin. En el panel de simulacin observaremos la herramienta

    de Realtime y Simulacin para ver en tiempo real como

    se distribuyen los mensajes en la red como se observa en

    la fig 5.

    Fig 5. Herramienta Realtime y Simulacin.

    En la parte de simulacin realizaremos la visualizacin de

    las opciones Auto Capture Play y Capture / Forward que

    visualizaremos en tiempo real como funciona nuestra red

    como se observa en la fig 6.

    Fig 6. Herramienta Auto Capture and Capture / Forward.

    Realizaremos la simulacin de informacin en la red como

    se observa en la fig 7 observando la In Layers y fig 8 en

    Out layers.

    Fig 7. Osi model In Layers

    Fig 8. Osi model Out Layers

    En las fichas In bound PDU Details (Detalles de la PDU

    de entrada) y Out bound PDU Details (Detalles de la PDU

    de salida) observaremos lo que contiene cada una

    dependiendo del mensaje que seleccionemos en nuestra

    red comose muestra en la figura 9 y fig 10.

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    Fig 9. Inbound PDU detallis.

    Fig 10. Outbound PDU detallis

    Parte 2: Exploracin de LAN, WAN e Internet

    El modelo de red en esta actividad incluye muchas de las

    tecnologas que llegar a dominar en sus estudios en

    CCNA y representa una versin simplificada de la forma

    en que podra verse una red de pequea o mediana

    empresa. Explore la red por su cuenta con libertad.

    Paso 1: Identificar los componentes comunes de una red

    segn se los representa en Packet Tracer.

    La barra de herramientas de conos tiene diferentes

    categoras de componentes de red. Debera ver las

    categoras que corresponden a los dispositivos

    intermediarios, los dispositivos finales y los medios. La

    categora Connections (Conexiones, cuyo cono es un

    rayo) representa los medios de red que admite Packet

    Tracer. Tambin hay una categora llamada End Devices

    (Dispositivos finales) y dos categoras especficas de

    Packet Tracer: Custom Made Devices (Dispositivos

    personalizados) y Multiuser Connection (Conexin

    multiusuario) como se muestra en la fig 11.

    Fig 11. Barra de herramientas de iconos.

    5 ANALISIS Y RESULTADOS

    Parte 1: Descripcin general del programa

    Packet Tracer

    Paso 1. En esta primera parte responderemos a la

    pregunta Qu informacin se puede configurar

    en la ventana IP Configuracin (Configuracin

    IP)?

    Como se muestra en la fig 3, podremos configurar

    la siguiente informacin:

    Direccin IP, Mscara de subred, Puerta de enlace

    predeterminada, servidor DNS, la direccin IPv6,

    Direccin de vnculo local, IPv6 Gateway, e IPv6 del

    servidor DNS.

    Paso 2. En la seccin OSI MODEL cuntas In Layers

    (Capas de entrada) y Out Layers (Capas de salida)

    tienen informacin?

    En esta parte observaremos la fig 7 y la fig 8, con esta

    informacin tendremos:

    En la fig 7 tendremos informacin de 2 capas que

    corresponden a la In Layers y en la fig 8 tambin

    tendremos 2 capas de informacin que estn detalladas

    en las figuras mostradas.

    - En las fichas Inbound PDU Details (Detalles de la PDU

    de entrada) y Outbound PDU Details (Detalles de la PDU

    de salida), cules son los encabezados de las

    secciones principales?

    Como se observa en las figuras 9 y 10 , los encabezados

    principales son ICMP, Ethernet II e IP.

    - Alterne entre las fichas Inbound PDU Details y Outbound

    PDU Details. Observa cambios en la informacin? Si

    es as, qu es lo que cambia?

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    No observamos ninguna informacin cambiante porque

    todos los paquetes son nicamente entrante. No hay

    detalles de PDU salientes.

    Parte 2: Exploracin de LAN, WAN e Internet

    Paso 1. Identificar los componentes comunes de una red segn se los representa en Packet Tracer

    Para realizar el anlisis de esta seccin observaremos la

    fig 6 y 11, con la cual detallaremos las siguientes

    preguntas:

    - Enumere las categoras de los dispositivos intermediarios.

    Tendremos 5 categoras que son: routers, switches, hubs,

    conectores y dispositivos de seguridad (como firewalls).

    - Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, cuntos conos de la topologa representan dispositivos terminales (solo una conexin conduce a ellos)?

    Tendremos 17 dispositivos terminales. - Sin contar las dos nubes, cuntos conos de la topologa representan dispositivos intermediarios (varias conexiones conducen a ellos)? Tendremos 11 dispositivos intermediarios. Cuntos de esos dispositivos intermediarios son routers? Nota: el dispositivo Linksys es un router? Son 3 dispositivos intermediarios que son routers. Cuntos dispositivos finales no son computadoras de escritorio?

    Tendremos 10 dispositivos finales que no son computadoras de escritorios. Cuntos tipos diferentes de conexiones de medios se utilizan en esta topologa de red? En esta topologa se utilizan 3 diferentes conexiones. Por qu no hay un cono de conexin para la tecnologa inalmbrica en la categora Connections? No hay un icono de conexin de inalmbrico en la

    categora de las conexiones debido a que los dispositivos

    inalmbricos se conectarn automticamente.

    Pas 2. Explicar la finalidad de los dispositivos.

    a. En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT puede

    funcionar como servidor. Las computadoras de escritorio

    y porttiles no pueden funcionar como servidores. Esto

    sucede en el mundo real? Segn lo que estudi hasta

    ahora, explique el modelo cliente-servidor

    Esto no es cierto en el mundo real. Una computadora de

    escritorio puede ser un servidor, pero tiene que haber un

    software especial instalado en l para ser un servidor.

    b. Enumere, al menos, dos funciones de los dispositivos

    intermediarios.

    Dos funciones de dispositivos intermediarios son para

    dirigir el camino de paquetes a travs de Internet, y para

    asegurar la conexin de red.

    c. Enumere, al menos, dos criterios para elegir un tipo de

    medio de red.

    Dos criterios para elegir un tipo de red son el tamao de

    la red es necesario, y el costo de la red.

    Paso 3: Comparar redes LAN y WAN a. Explique la diferencia entre una LAN y una WAN, y d

    ejemplos de cada una.

    Una red de rea local (LAN) es una red que cubre un rea

    geogrfica pequea, como una pequea oficina en casa

    o negocio. Se conectan los dispositivos finales. LAN

    suelen ser administrados por una sola organizacin o

    individuo. LAN tambin proporcionan un ancho de banda

    de alta velocidad para dispositivos finales internos y

    dispositivos intermediarios.

    Una red de rea amplia (WAN) es una red que cubre una

    gran rea geogrfica, como un pueblo, ciudad, o incluso

    continente. Ellos son gestionados normalmente por los

    proveedores de servicios de Internet (ISP) o proveedores

    de servicios (SP). LAN WAN de interconexin sobre un

    rea amplia. Por lo general son administrados por

    mltiples SP, y proporcionan enlaces de menor velocidad

    entre redes LAN.

    b. Cuntas WAN ve en la red de Packet Tracer?

    Hay 4 WAN en la red c. Cuntas LAN ve?

    Hay 3 LAN en la red d. En esta red de Packet Tracer, Internet est simplificada

    en gran medida y no representa ni la estructura ni la forma

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    de Internet propiamente dicha. Describa Internet

    brevemente.

    El Internet es una red de cientos de miles de redes, o una

    "red de redes". Consiste puramente de millones de

    dispositivos interconectados.

    e. Cules son algunas de las formas ms comunes que

    utiliza un usuario domstico para conectarse a Internet?

    A travs de un escritorio usando un router, un dispositivo

    inalmbrico utilizando un router inalmbrico o un

    dispositivo inalmbrico mediante satlite.

    f. Cules son algunas de las formas ms comunes que

    utilizan las empresas para conectarse a Internet en su rea?

    A travs de los escritorios utilizando routers garantizados,

    o a travs de dispositivos inalmbricos que utilizan los

    routers inalmbricos garantizados. Muchas empresas

    tienen una "intranet", o un internet solo est disponible

    para que la empresa o negocio.

    6 CONCLUSIONES

    Comprendiendo con la interfaz del programa Packet

    Tracer, determinamos que es una plataforma muy

    amplia para simular cualquier red posible, a travs de

    sus herramientas podremos visualizar en tiempo real

    como funciona y transmiten nuestros datos enviados

    por toda la red.

    Analizando la red de la fig 6, obtuvimos una

    visualizacin de que contienen los paquetes

    enviados a travs de nuestra red, observando como

    se distribuyen por todos los componentes que consta

    nuestra red al poner la opcin de simulacin.

    El Packet Tracer es un programa muy eficiente para

    la simulacin de redes que acabamos de comprobar

    especialmente su ventaja principal que seria enviar

    datos en tiempo real.

    7 REFERENCIAS

    [1] Packet Tracer Guas de laboratorio de Redes de Computadora 1.