INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL · 2017. 10. 16. · información y comunicación en el proceso...
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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECANICA Y
ELÉCTRICA SECCIÓN DE ESTUDIOS DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN
Maestría en Ciencias en Ingeniería de Sistemas
TESIS
“METODOLOGÍA PARA INTEGRAR LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE
INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN LA ENSEÑANZA DE
INGENIERÍA EN MÉXICO”
QUE PARA OBTENER EL GRADO DE MAESTRO EN
CIENCIAS EN INGENIERÍA DE SISTEMAS
PRESENTA:
Ing. Diana Guadalupe Lugo Rodríguez
DIRECTORA DE TESIS:
Dra. Graciela Vázquez Álvarez
MÉXICO D.F., Junio 2017.
Resumen
Las tecnologías de información y comunicación, aplicadas de una forma adecuada,
apoyan en el ejercicio de la educación y el aprendizaje de calidad, el desarrollo profesional
de los docentes, así como a la gestión eficiente del sistema educativo, además, su uso tiene
un impacto significativo en el desarrollo del aprendizaje de los estudiantes y en el
fortalecimiento de sus competencias para la vida y el trabajo que favorecerán su inserción
en la sociedad del conocimiento,
Esta tesis es un trabajo de investigación para el diseño de una metodología sistémica
que apoye a los docentes de educación superior a integrar las nuevas tecnologías de
información y comunicación en el proceso enseñanza aprendizaje.
Con el soporte metodológico de Peter Checkland, se obtuvo como resultado la
metodología PEAT, la cual fue probada en la asignatura de “Electricidad y Magnetismo” de
la carrera de Ingeniería en Computación en la FES Aragón durante el semestre 2017-1.
El profesor participante logro incorporar herramientas como wikis, webquest,
videos, recursos educativos abiertos y aplicaciones móviles a su cátedra universitaria con la
finalidad de ayudar al desempeño académico del alumnado. Al final del curso se realizó
una evaluación con el fin de determinar la eficiencia y eficacia del curso planificado con la
metodología propuesta.
Abstract
The Information and Communication Technology, applied in an appropriate way,
support the exercise of quality education and learning, the professional development of
teachers, as well as the management of the education system more, and its use has an
impact significant in the development of students' learning and in the strengthening of their
competences for life and work that will favor their insertion in the knowledge society.
This thesis is a research project to design a systemic methodology that supports
higher education teachers to integrate the new information and communication technologies
in the teaching-learning process.
With the methodological support of Peter Checkland, the PEAT methodology was
obtained, which was tested in the subject of "Electricity and Magnetism" of the Computer
Engineering career at FES Aragón during the semester 2017-1.
The participating professor was able to incorporate tools such as wikis, webquest,
videos, open educational resources and mobile applications to his university chair in order
to help students' academic performance. At the end of the course an evaluation was carried
out in order to determine the efficiency and effectiveness of the course planned with the
proposed methodology.
AGRADECIMIENTOS
A Dios y la santa gracias porque nunca nos abandonan y siempre guían nuestros pasos a el camino
correcto.
A Sergio, gracias por ser siempre el mejor esposo, amigo y maestro; sin tu apoyo, confianza y sin esas
palabras que me impulsan siempre a un reto nuevo, todo esto jamás habría sido posible.
A Paula Vanesa por ser la mejor hija que puede existir en este mundo, recuerda nunca renunciar a tus
sueños.
A mi Mama por cuidar siempre de mí y ahora de tus nietas, a ti te debo todo lo que hoy soy ¡Gracias
por nunca dejarme sola!
A mi Papa gracias por enseñarme con tu ejemplo a siempre salir adelante y nunca darme por vencida.
A mis hermanos Cristian, José Antonio y Ángel gracias por todo su cariño, aunque estén lejos siempre
los llevo en mi corazón.
A mis suegros por siempre estar ahí para apoyarme en este reto, gracias por hacer feliz a su nieta
mientras yo no podía estar en casa.
A mis cuñadas, muchas gracias por ser nanas, doctoras, enfermeras, amigas pero sobre todo mis
hermanas.
A José Antonio, Ángel, Paula, Vanya, Daniela, Mariana, Desiré y Miriam ustedes son el futuro de este
planeta, luchen por ser mejores personas cada día, nunca se den por vencidos(as)
A la Dra. Graciela gracias por su infinita paciencia y comprensión, gracias por su amistad, gracias por
su guía desde el inicio de este proyecto, gracias por todo.
Al Instituto Politécnico Nacional por abrir siempre sus puertas para seguirme preparando, es un
honor pertenecer a esta institución.
A CONACYT por el apoyo económico brindado durante la realización de este proyecto.
Índice
GLOSARIO DE TÉRMINOS, ABREVIATURAS Y SIGLAS .............................................. i
I. INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... iv
II. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA ............................................................................... vi
III. JUSTIFICACIÓN ........................................................................................................ viii
IV. OBJETIVOS ................................................................................................................. x
Objetivo General ................................................................................................. x
Objetivos Específicos ......................................................................................... x
CAPÍTULO I. MARCO CONTEXTUAL ................................................................................... 1
1.1 Contexto Geográfico ............................................................................................. 1
1.2 Contexto Histórico ................................................................................................. 2
1.3 Contexto Cultural .................................................................................................. 4
1.3.1 Misión ........................................................................................................ 4
1.3.2 Visión ......................................................................................................... 4
1.3.3 Valores ....................................................................................................... 5
1.3.4 Líneas estratégicas ..................................................................................... 5
1.4 Contexto Organizacional ....................................................................................... 7
1.5 Situación actual de enseñanza de Ingeniería en México ..................................... 9
1.6 Importancia de las tecnologías de información y comunicación dentro de la
educación ............................................................................................................................ 12
CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO Y METODOLÓGICO. ...................................................... 14
2.1 Marco Teórico ..................................................................................................... 14
2.1.1 Sistémica Transdisciplinaría. ................................................................... 14
2.1.2 Las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación ..................... 17
2.1.3 Materiales Didácticos Digitales y Recursos Académicos en Línea ........ 19
2.1.4 TIC y la Pedagogía. ................................................................................. 20
2.2 Marco Metodológico ................................................................................................... 21
2.2.1 Metodología de Sistemas Suaves de Checkland ...................................... 21
CAPÍTULO III DISEÑO DE LA METODOLOGÍA .................................................................... 25
3.1 Problema no estructurado. ......................................................................................... 25
3.2 Problema estructurado. .............................................................................................. 25
3.3. Definición Raíz .......................................................................................................... 26
3.4. Metodología PEAT (Proceso Enseñanza Aprendizaje con Tecnología) .................. 27
CAPITULO IV CASO DE ESTUDIO: APLICACIÓN DE LA METODOLOGÍA (PEAT) EN
LA ASIGNATURA “ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO” DE LA CARRERA DE INGENIERÍA
EN COMPUTACIÓN EN LA FES ARAGÓN ............................................................................................ 32
Paso 1: ¿Por qué usar tecnología? (Sensibilización). ..................................................... 33
Paso 2: Planeación académica. ....................................................................................... 34
Paso 3: Analizar a los estudiantes. .................................................................................. 40
Paso 4: Analizar el contexto. ............................................................................................ 41
Paso 5: Conocer opciones tecnológicas. ......................................................................... 41
Paso 6: Seleccionar las mejores herramientas para la clase. ......................................... 42
Paso 7: Elaboración de los materiales académicos digitales seleccionados. ................. 45
Paso 8: Evaluación de la implementación y resultados del aprendizaje. ........................ 47
CONCLUSIONES ............................................................................................................................ 54
RECOMENDACIONES .................................................................................................................. 54
TRABAJOS FUTUROS ................................................................................................................... 54
BIBLIOGRAFÍA Y REFERENCIAS ELECTRÓNICAS ............................................................ 55
ANEXOS ......................................................................................................................................... A-1
Anexo A: Materiales Didácticos digitales y las herramientas para su desarrollo. .......... A-2
Anexo B: Recursos académicos en línea ....................................................................... A-7
Anexo C: Temario de la asignatura Electricidad y Magnetismo, plan de estudios vigente
(1279) ...................................................................................................................................... A-14
Anexo D: Resultados Encuesta 2017-1 Electricidad y Magnetismo ............................ A-19
Anexo E: Examen de evaluación para la “Unidad 5: Circuitos Eléctricos” ................... A-25
Índice de Figuras
CAPITULO I: MARCO CONTEXTUAL
Figura 1. 1: Contexto geográfico del área de oportunidad .................................................................. 1
Figura 1. 2 Contexto geográfico del área de oportunidad (continuación) .......................................... 2
Figura 1. 3 Oferta Académica de la Facultad de Estudios Superiores Aragón. ................................. 3
Figura 1. 4: Líneas Estratégicas Facultad de Estudios Superiores Aragón ....................................... 6
Figura 1. 5: Organigrama de la División de las Ciencias Físico-matemáticas e Ingenierías .............. 7
Figura 1. 6; Organigrama Facultad de Estudios Superiores Aragón .................................................. 8
Figura 1. 7. Porcentaje de alumnos que estudian Ciencias Exactas y de las Ingenierías ............... 11
CAPITULO II: MARCO TEORICO Y METODOLOGICO
Figura 2. 1: Niveles de sistemas. ...................................................................................................... 16
Figura 2. 2: Web 1.0 .......................................................................................................................... 18
Figura 2. 3: Web 2.0 .......................................................................................................................... 19
Figura 2. 4: Fases de la MSS ............................................................................................................ 22
CAPITULO III: DISEÑO DE LA METODOLOGIA
Figura 3. 1: Esquema del proceso enseñanza aprendizaje actual ................................................... 26
Figura 3. 2: Metodología PEAT ......................................................................................................... 28
Figura 3. 3: Esquema del proceso enseñanza aprendizaje con tecnología. .................................... 30
CAPITULO IV: CASO DE ESTUDIO: ASIGNATURA DE ELECTRICIDAD Y
MAGNETISMO DE LA FES ARAGON
Figura 4. 1: Pantalla de presentación para contestar la Encuesta Semestre 2017-1 Electricidad y
Magnetismo en Google Forms ................................................................................................. 40
Figura 4. 2: Video tutorial para la creación de un temporizador Astable con 555 Paso a Paso. ..... 43
Figura 4. 3: Objeto de aprendizaje “La electricidad, aplicaciones prácticas” .............................. 44
Figura 4. 4: Interactivo “Circuitos Eléctricos” .................................................................................... 44
Figura 4. 5 Wiki creada en Wikispaces ............................................................................................. 46
Figura 4. 6: WebQuest introducción a los Circuitos Eléctricos ......................................................... 46
Figura 4. 7: Pagina de edición del cuestionario en Socrative. .......................................................... 47
Figura 4. 8: Circuito diseñado en EveryCircuit por uno de los alumnos durante clase sobre Leyes
de Kirchhoff. .............................................................................................................................. 48
Figura 4. 9: Interactivo que muestra el calor producido en un circuito básico de una resistencia y un
generador. ................................................................................................................................ 48
Figura 4. 10: Circuitos para un temporizador creados por los alumnos de la clase de “Electricidad y
Magnetismo” ............................................................................................................................. 49
Figura 4. 11: Configuración previa a publicación del examen de evaluación .................................. 50
Figura 4. 12: Ejemplo de la retroalimentación otorgada a los alumnos al responder una pregunta. .
.................................................................................................................................................. 51
Figura 4. 13: Retroalimentación de las preguntas en el examen de evaluación .............................. 51
Índice de Tablas
Tabla 1: Relación entre lugares ofertados, solicitudes de Primer Ingreso y Primer Ingreso Total al
Ciclo Escolar 2014-2015........................................................................................................... 10
Tabla 2: Nemónico utilizado para validar definición es raíz. ............................................................. 23
Tabla 3: Validación de la definición raíz mediante CATWOE. .......................................................... 26
Tabla 4: Resultados del examen de evaluación en el Grupo 1 (Sin implementar la metodología
PEAT) ....................................................................................................................................... 52
Tabla 5: Resultados del examen de evaluación en el Grupo 2 (implementación de la metodología
PEAT) ....................................................................................................................................... 52
i
Glosario de Términos, Abreviaturas y Siglas
Ambiente Es el medio que envuelve externamente el sistema. Está en
constante interacción con el sistema, ya que éste recibe
entradas, las procesa y efectúa salidas. La supervivencia de un
sistema depende de su capacidad de adaptarse, cambiar y
responder a las exigencias y demandas del ambiente externo.
Aunque el ambiente puede ser un recurso para el sistema,
también puede ser una amenaza.
Alumno Persona que recibe enseñanzas de un maestro o que sigue
estudios en un centro académico.
ANUIES Asociación Nacional de Universidades e Instituciones de
Educación Superior.
Astable En electrónica, un astable es un circuito multivibrador que no
tiene ningún estado estable, lo que significa que posee dos
estados "casi-estables" entre los que conmuta, permaneciendo
en cada uno de ellos un tiempo determinado. La frecuencia de
conmutación depende, en general, de la carga y descarga
de condensadores. Entre sus múltiples aplicaciones se cuentan
la generación de ondas periódicas (generador de reloj) y de
trenes de pulsos.
CAE-504 Centro de Apoyo Extracurricular de la FES Aragón.
Caza del Tesoro Es una hoja de trabajo o una página web con una serie de
preguntas y una lista de páginas web en las los alumnos buscan
las respuestas. Al final se suele incluir la "gran pregunta", cuya
respuesta no aparece directamente en las páginas web visitadas
y que exige integrar y valorar lo aprendido durante la
búsqueda.
Circuito Recorrido cerrado y generalmente fijado con anterioridad que
vuelve al punto de partida.
Contexto Medio del sistema. Incluye la dimensión física, temporal y
cultural del sistema bajo una visión holística y de sistemas
abiertos.
Diseño Cambio radical de un sistema, bajo la visión de sistemas
abiertos que cuestiona sus bases de diseño y funcionamiento
en base a un marco de referencia más amplio. Se utiliza para la
ii
creación y renovación de raíz de sistemas.
Docente Personas que se dedican de forma profesional a la enseñanza,
la docencia es una profesión cuyo objetivo principal
es transmitir la enseñanza a otras personas.
Entorno Conjunto de circunstancias o factores sociales, culturales,
morales, económicos, profesionales, etc., que rodean una cosa
o a una persona, colectividad o época e influyen en su estado o
desarrollo.
Holos Sistema que tiene partes o subsistemas y a su vez forma parte
de un sistema más grande o suprasistema.
Ingeniería Arte y técnica de aplicar los conocimientos científicos a la
invención, diseño, perfeccionamiento y manejo de nuevos
procedimientos en la industria y otros campos de aplicación
científicos.
Lectivo Se aplica a los días y al tiempo en que se impartenclases en los
centros docentes.
Metodología Conjunto o sistema de métodos, principios y reglas para
regular una disciplina, estudio científico de los métodos.
Estudio de los principios que dan base a la organización de las
diversas ciencias y a la conducción del indagar científico.
Modelo Es la representación de los aspectos más importantes de la
realidad. Se limita a definir las características más
trascendentes.
Paradigma Teoría o conjunto de teorías cuyo núcleo central se acepta sin
cuestionar y que suministra la base y modelo para resolver
problemas y avanzar en el conocimiento.
PEA Proceso Enseñanza Aprendizaje
Proceso Cibernético Proceso de comunicación y control o autocontrol en hombres y
maquinas. Se trata de la vinculación de sistemas concretos con
abstractos a través de un proceso de comunicación.
Proceso Enseñanza
Aprendizaje
Sistema de comunicación intencional que se produce en un
marco institucional y en el que se generan estrategias
encaminadas a provocar el aprendizaje
RA Realidad aumentada
iii
Realidad Aumentada Se caracteriza por la incorporación de información digital
como imágenes, vídeo y audio en los espacios de la vida real.
Realidad Virtual Permite a los usuarios sumergirse en un mundo alternativo,
simulado por el ordenador en el que se pueden producir
experiencias sensoriales.
RIU Red Institucional Universitaria de la Universidad Nacional
Autónoma de México.
RV Realidad virtual
Servidor Web Programa informático que procesa una aplicación del lado
del servidor, realizando conexiones bidireccionales y/o
unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y
generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o
Aplicación del lado del cliente.
Sistema Es una reunión o conjunto de elementos relacionados con un
objetivo común. Los elementos de un sistema pueden ser
conceptos, objetos y sujetos, procesos y estructuras.
Sistema Drag and Drop Permite al usuario hacer clic y mantener presionado el botón
del ratón/mouse sobre un elemento, arrastrarlo a otra ubicación
y soltarlo para colocar el elemento allí.
TeamViewer Es un programa para computadoras cuya función es conectarse
remotamente a otro equipo. Entre sus funciones están:
compartir y controlar escritorios, reuniones en línea,
videoconferencias y transferencia de archivos entre equipos.
Tecnología Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos
empleados en un determinado campo o sector.
TICs Tecnologías de Información y Comunicaciones
UNAM Universidad Nacional Autónoma de México
iv
I. Introducción
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) están presentes en
nuestras vidas y la han transformado. Las generaciones nativas en esta gran era digital, han
sido testigos de primera mano de su crecimiento y consolidación en la vida cotidiana,
teniendo que convivir además con otras generaciones que han presenciado esta innovación
tecnológica, en algunos casos sin involucrarse (como algunos docentes).
Los alumnos de hoy no son iguales a aquellos para los que fueron creados los
modelos educativos actuales, por lo tanto, es inminente realizar esfuerzos permanentes de
planeación en el área de educación, teniendo en cuenta que la educación superior debe
adaptarse de la mejor manera posible a los cambios económicos y sociales.
Para que las facultades y escuelas en las que se forman ingenieros en México se
sintonicen con la intensa dinámica de cambios, es necesario que busquen nuevas opciones
de enseñanza.
Considerando lo anterior, se presenta este trabajo con la finalidad de aplicar los
conocimientos sistémicos adquiridos, para ayudar a los docentes con la implementación
adecuada de tecnología en las aulas, mediante el diseño de una metodología sistémica.
El trabajo de tesis se divide en cuatro capítulos, cuyo contenido es el siguiente:
En el capítulo I se brinda un análisis al medio ambiente que rodea la educación, se
presenta en general el contexto que rodea a la problemática abordando desde un espacio
físico y social, dando una visión global de la situación, para posteriormente aterrizar este
problema de manera local y brindar una propuesta de solución.
Con el capítulo II se conocen los conceptos necesarios para soportar esta
investigación, comenzando con una introducción al pensamiento sistémico, las TICs y su
principal función en la pedagogía. Además se describe el marco metodológico el cual
consiste en utilizar la metodología de sistemas suaves de Peter Checkland para entender y
solucionar la problemática.
En el capítulo III se analiza la problemática utilizando el pensamiento sistémico y
la metodología Checkland, llegando a una solución mediante el diseño de una metodología.
v
Dentro del capítulo IV se realiza la aplicación de la metodología PEAT dentro de la
Facultad de Estudios Superiores Aragón apoyando el proceso de enseñanza en la asignatura
de Electricidad y Magnetismo durante el semestre 2017-1. Se muestran los resultados
obtenidos con los alumnos gracias a su aplicación.
vi
II. Descripción del problema
A pesar de la gran difusión y aceptación de las TIC en todas las áreas de nuestro
entorno, dentro del sector educativo muy poco se ha logrado; la educación en nuestros
tiempos sigue siendo prácticamente igual a la de hace 50 años, colocando a los estudiantes
de forma ordenada en un salón de clases manteniéndolos pasivos mientras prestan atención
al profesor frente a grupo, sin embargo, esta forma de educar se creó en un contexto social
y cultural muy distinto al que ahora vivimos.
En virtud de ser egresada de una carrera de ingeniería en computación, fue muy
fácil percatarse del muy escaso uso de las TIC en esta área, a pesar de que tienen a su
alcance las herramientas necesarias para utilizarla.
De tal forma que se puede dar por hecho que muchas áreas en la enseñanza, así
como en el área de ingeniería, están teniendo rezagos importantes en los métodos de
enseñanza. La tecnología con la que se cuenta actualmente, está siendo desaprovechada o
bien no se está utilizando de manera eficaz. .
Hoy en día, existe profesores interesados en introducir nuevas tecnologías en sus
aulas, sin embargo, la gran mayoría aún cree que la tecnología para utilizarse en clase está
limitada al simple uso de una presentación, a pedir que las tareas sean enviadas por correo,
motivar que los alumnos utilicen internet; pero esta herramienta ahora va más allá. En
primer lugar existe una gran cantidad de aplicaciones móviles aplicadas a muchas áreas del
conocimiento, además de que los profesores tienen la oportunidad de crear sus propias
herramientas tecnológicas para que el estudiante tenga más elementos (visuales, auditivos y
kinestésicos) que enriquecen el proceso de enseñanza aprendizaje;
Sin embargo, si los docentes no tienen claro que la tecnología en la educación
puede verse sólo como una herramienta de apoyo (que no es para sustituir al maestro), es
cuando se enfrentan a problemáticas como las distracciones, pérdida de tiempo y sobre
todo el aprendizaje incompleto y superficial.
Una forma de manejar estas situaciones y aprovechar las nuevas TIC, es
proporcionarle a los docentes una metodología eficaz para la implementación de estas en
vii
sus aulas, enseñarles para que sirve cada herramienta y así incorporar la que sea más
eficiente en sus asignaturas.
viii
III. Justificación
Como ya se mencionó las TICs juegan un papel muy importante en el proceso
cibernético de comunicación entre alumnos y profesores, se está pasando de un paradigma
de educación presencial a un paradigma de educación mediado por las nuevas TICs.
Para que los estudiantes de educación superior logren integrar la tecnología de
manera eficaz a su proceso de enseñanza aprendizaje, es necesario tengan la guía adecuada,
función que recae principalmente en el docente debido a que tienen una relación directa
con el proceso formativo de los alumnos además de saber las acciones específicas en las
que las TICs pueden ayudarle.
La integración de las TIC ya debería estar presente en todas las aulas de nuestro
país, sin embargo aún existe una gran resistencia por parte de algunos profesores debido al
desconocimiento, la mala implementación y el poco interés en su actualización; estos son
los mayores retos para lograr esta integración.
Con la metodología aquí propuesta se ayudará a tomar conciencia de como una
buena incorporación de la tecnología en el aula y fuera de la misma, puede generar clases
con mayor transmisión de conocimientos, teniendo alumnos activos y comprometidos. Así
se lograra incrementar el interés en la tecnología y guiará a los docentes en la integración
de TICs a sus aulas de enseñanza.
Los cambios notables serán en:
Contenidos educativos: desde el tradicional material impreso al material digital y
multimedia. Si bien el papel es el material más utilizado, los libros digitales ofrecen
información más actualizada, solo hay que accederlos a través de alguna biblioteca
virtual y copiarlos a nuestra PC desde Internet; para luego ser leídos con
computadoras portátiles, Tablets, o simplemente ser visualizado en línea.
Métodos de enseñanza: desde la clase presencial tradicional donde el docente es el
emisor de conocimientos y el alumno el receptor pasivo; a la clase virtual donde se
implementan metodologías de trabajo en cooperación, tales como la grabación de
videos explicativos, la presencia de ejercicios interactivos, la producción de
ix
diapositivas, la instauración de espacios de discusión, el aprovechamiento de
espacios de colaboración, etc., 0permiten al alumno construir su propio aprendizaje.
Acceso a la información: donde el alumno incorpora conocimientos solo en el
horario de clase y cuya única fuente de información es el docente, ya sea en forma
oral o escrita, al acceso a través de dispositivos electrónicos, utilizando Internet o la
Intranet escolar, donde el docente deja de ser la única fuente de conocimientos para
compartir éste lugar con las nuevas tecnologías.
Estos cambios forjan un nuevo paradigma en los procesos de enseñanza-aprendizaje, en
los cuales se tendrá:
o Clases con una gran cantidad de posibilidades, especialmente como soporte sonoro
y visual.
o Practicar con contenidos en situaciones más reales e interactivas que las que brinda
ahora los libros de texto.
o Se ampliaran las posibilidades de intervención del profesor así como de
autoaprendizaje del alumno.
o Las actividades que se podrán realizar en el aula permitirán que puedan adaptarse
mejor a las necesidades específicas de los alumnos.
o Ingenieros mejor capacitados y actualizados para la industria de nuestro país.
x
IV. Objetivos
Objetivo General
Diseñar una metodología sistémica que apoye a los docentes con la integración de
TICs en el aula, para favorecer el proceso cibernético de comunicación entre alumnos y
profesores.
Objetivos Específicos
Diagnosticar la situación actual de enseñanza en México.
Proponer un marco teórico y metodológico que soporte la investigación propuesta
Diseñar una metodología sistémica que apoye el proceso enseñanza aprendizaje
Validar cualitativamente el método mediante un caso de estudio.
METODOLOGÍA PARA INTEGRAR LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION EN LA ENSEÑANZA DE INGENIERIA EN MEXICO
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Este capítulo brinda un análisis al medio ambiente que rodea la educación, se presenta en general el contexto que rodea a la problemática abordando desde un espacio físico y social, dando una visión global de la situación, para posteriormente aterrizar este problema de manera local y brindar una propuesta de solución.
Se presenta la descripción general del área de oportunidad, con el fin de conocer los alcances y limitaciones, además permite conocer el medio ambiente particular del proyecto.
Capítulo I. Marco Contextual
1.1 Contexto Geográfico
En la figura 1.1 y figura 1.2 se puede observar el contexto geográfico del área de
oportunidad para el caso de estudio. La Universidad Nacional Autónoma de México,
Facultad de Estudios Superiores Aragón ubicada en Av. Rancho Seco S/N Esq. Av. Central
Bosques de Aragón, ciudad Nezahualcóyotl Estado de México.
Figura 1. 1: Contexto geográfico del área de oportunidad
Fuente: Elaboración propia
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1.2 Contexto Histórico
En más de 35 años de existencia, la Facultad de Estudios Superiores Aragón se ha
consolidado como el centro universitario más importante de la zona nororiente de la ciudad
de México.
Instaurada en los límites del municipio de Netzahualcóyotl, la escuela inició labores
el 19 de enero de 1976. Arquitectura, Derecho, Diseño Industrial, Economía, Ingeniería
Civil, Ingeniería Mecánica Eléctrica, Pedagogía, Periodismo y Comunicación Colectiva
(hoy Comunicación y Periodismo), Relaciones Internacionales y Sociología fueron las
primeras licenciaturas impartidas en este recinto.
En 2005 fue la transición de Escuela Nacional de Estudios Profesionales a Facultad
de Estudios Superiores (FES) Aragón, reconocimiento a la labor emprendida por la
Figura 1. 2 Contexto geográfico del área de oportunidad (continuación)
Fuente: Elaboración propia
METODOLOGÍA PARA INTEGRAR LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION EN LA ENSEÑANZA DE INGENIERIA EN MEXICO
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comunidad aragonesa desde que la ENEP se fundó, pues desde sus inicios esta unidad
multidisciplinaria asumió el compromiso de establecerse y consolidarse como una
institución que no solo brindara una amplia gama de opciones de educación superior, sino
que además fuera un centro difusor de la cultura en la zona nororiente de la Ciudad de
México.
También se han promovido proyectos relacionados con Docencia, Investigación
Institucional, Vinculación, Difusión de la cultura y el deporte. Además, con el Centro de
Investigación Multidisciplinaria Aragón (CIMA) en enero de 2010, se pretende mostrar la
misión que tiene la Máxima Casa de Estudios con la educación y la cultura del país.
Actualmente, ofrece una formación profesional actualizada, con planes y programas
de estudio que responden a los requerimientos nacionales e internacionales. Sus estudiantes
obtienen conocimientos, aptitudes y habilidades acordes con su campo disciplinario.
Figura 1. 3 Oferta Académica de la Facultad de Estudios Superiores Aragón.
Fuente: Gilberto García Santamaría González (2013) Plan de Desarrollo Institucional 2013-2017.
UNAM-Facultad de Estudios Superiores Aragón.
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Ofrece 14 licenciaturas en Sistema escolarizado y tres en el Sistema Universidad
Abierta. Una vez obtenido el título de licenciatura, pueden cursarse estudios de
especialización, maestría y doctorado, con la finalidad de lograr una mayor y mejor
preparación. Dichos posgrados cumplen el objetivo de proporcionar una formación
ampliada y sólida, además de profundizar en el conocimiento como profesionales, docentes
e investigadores con un alto nivel académico que lleve como sustento la investigación,
como la estrategia formativa nodal
1.3 Contexto Cultural
La Facultad de Estudios Superiores Aragón es una unidad multidisciplinaria de la
Universidad Nacional Autónoma de México comprometida con la educación superior del
país, para formar integralmente profesionistas en los niveles de Licenciatura y Posgrado;
con programas académicos y procesos evaluados por pares externos, apoyados por docentes
comprometidos en la consecución de logros continuos de superación, a través de la
realización de investigación multidisciplinaria vinculada a la sociedad, además de contar
con servicios de calidad en apoyo a las actividades académicas.
1.3.1 Misión
La Facultad de Estudios Superiores Aragón es una unidad multidisciplinaria de la
Universidad Nacional Autónoma de México comprometida con la educación superior del
país, para formar integralmente profesionistas en los niveles de Licenciatura y Posgrado;
con programas académicos y procesos evaluados por pares externos, apoyados por docentes
comprometidos en la consecución de logros continuos de superación, a través de la
realización de investigación multidisciplinaria vinculada a la sociedad, además de contar
con servicios de calidad en apoyo a las actividades académicas.
1.3.2 Visión
La FES Aragón será una institución de educación superior posicionada como un
referente nacional e internacional en la formación integral de profesionistas a nivel
Licenciatura y Posgrado, a través de los siguientes aspectos: docencia, personal académico,
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investigación humanística, científica y tecnológica, difusión cultural, práctica deportiva,
vinculación y proyección, gestión y administración universitaria.
1.3.3 Valores
Identificación plena de los valores de la UNAM como los valores de la FES
Aragón.
Generosidad en sus aportaciones al país.
Responsabilidad en el estudio de problemas y temas nacionales.
Compromiso con la sociedad mexicana.
Compromiso con la formación de egresados de calidad a nivel Licenciatura y
Posgrado.
Lealtad a las tareas de la UNAM.
Liderazgo institucional.
Espíritu universitario.
Respeto a la diversidad e ideologías.
Unidad con las dependencias universitarias.
Compañerismo entre el personal de la Facultad.
1.3.4 Líneas estratégicas
Sus retos principales son ofrecer programas de licenciatura actualizados y evaluados
por pares académicos externos, articulados con la oferta de posgrado y la investigación,
incentivar la formación integral de los universitarios con actividades culturales y
deportivas, así como la vinculación con el entorno.1
1Gilberto García Santamaría González (2013) Plan de Desarrollo Institucional 2013-2017. UNAM-Facultad
de Estudios Superiores Aragón.
METODOLOGÍA PARA INTEGRAR LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION EN LA ENSEÑANZA DE INGENIERIA EN MEXICO
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Estos retos se logran con el trabajo en las siguientes líneas estratégicas:
Figura 1. 4: Líneas Estratégicas Facultad de Estudios Superiores Aragón
Fuente: Gilberto García Santamaría González (2013) Plan de Desarrollo Institucional 2013-2017. UNAM-Facultad de Estudios Superiores Aragón.
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Con el desarrollo del estudio de caso aquí propuesto, se podrá apoyar al desarrollo
de la unidad multidisciplinaria, en las líneas estratégicas de:
Docencia, mediante la incorporación de nuevos modelos educativos basados
en la integración de la tecnología.
Personal Académico, actualizando la función docente en un entorno de alta
competencia académica.
Investigación humanística, científica y tecnológica, vinculando la docencia
con las innovaciones tecnológicas en los sectores productivos.
1.4 Contexto Organizacional
A continuación se presenta el Organigrama de la Facultad de Estudios Superiores
Aragón (figura 1.6), esto con el objeto de localizar el área de oportunidad específica dentro
de dicha unidad académica, seguido de este se presenta el organigrama del programa,
correspondiente a la División de las Ciencias Físico-matemáticas e Ingenierías, donde se
localiza la Jefatura de Carrera de Ingeniería en Computación (figura 1.5).
Debido a que esta investigación se delimita dentro de la enseñanza de Ingeniería, el
área de oportunidad será la División de Ciencias Físico-matemáticas e Ingenierías.
Desarrollando el caso de estudio en la carrera de Ingeniería en Computación con la
asignatura de Electricidad y Magnetismo.
Figura 1. 5: Organigrama de la División de las Ciencias Físico-matemáticas e Ingenierías
Fuente: Sergio Hernández López (2010) GESTIÓN DE RESIDUOS DE EQUIPO INFORMÁTICO A TRAVÉS DE UN ECO-MODELO. ESTUDIO DE
CASO: FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGÓN-UNAM. Instituto Politécnico Nacional
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Figura 1. 6; Organigrama Facultad de Estudios Superiores Aragón
Fuente: Sergio Hernández López (2010) GESTIÓN DE RESIDUOS DE EQUIPO INFORMÁTICO A TRAVÉS DE UN ECO-MODELO. ESTUDIO DE CASO: FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES
ARAGÓN-UNAM. Instituto Politécnico Nacional
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1.5 Situación actual de enseñanza de Ingeniería en
México
La educación superior en México es un conjunto de instituciones públicas y
privadas, con régimen jurídico, ofertas profesionales y de postgrado, antigüedad, tamaño,
capacidad de investigación, instalaciones y recursos intelectuales diferentes.
Por su régimen jurídico, existen universidades públicas autónomas, universidades
públicas estatales, instituciones dependientes del Estado, instituciones privadas libres e
instituciones privadas reconocidas por la SEP, los gobiernos de los estados o los
organismos descentralizados del Estado.2
Las Instituciones de Educación Superior (IES) fueron creadas para ejercer
libertad de pensamiento y libre flujo de ideas, pilares fundamentales que propician las
condiciones para el desarrollo del conocimiento a través del estudio y la investigación.3
Las funciones primordiales de la educación superior se refieren a la formación de
las personas en los distintos campos de la ciencia, la tecnología, la docencia, la
investigación; también, a la extensión de los beneficios de la educación y la cultura al
conjunto de la sociedad, con el propósito de impulsar el progreso integral de la nación. En
México, la educación superior está conformada por cuatro tipos de instituciones:
universidades, institutos tecnológicos, escuelas normales y universidades tecnológicas.
Comprende los niveles de técnico superior universitario o profesional asociado,
licenciatura, especialidad, maestría y doctorado. 4
2 Germán Álvarez Mendiola (1994) Sistema Educativo Nacional de México. Secretaría de Educación Pública y
Organización de Estados Iberoamericanos 3 José Sarukhán Kermes, Educación, visiones y revisiones, en Fernando Solana (coord.), Fondo Mexicano para la
Educación y el Desarrollo, Siglo XXI, México, 2006, pag. 143
4 SEP (s.f.). La estructura del sistema educativo mexicano. Dirección General de Acreditación, Incorporación
y Revalidación.
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Tabla 1: Relación entre lugares ofertados, solicitudes de Primer Ingreso y Primer Ingreso Total al Ciclo Escolar
2014-2015
Fuente: Anuario Estadístico Ciclo Escolar 2014-20153
Lugares
Ofertados Solicitudes de Primer
Ingreso Primer Ingreso
Total Matrícula
Total
AGUASCALIENTES 23,425 25,951 14,219 45,164
BAJA CALIFORNIA 42,850 48,540 23,638 104,067
BAJA CALIFORNIA SUR 8,456 9,113 6,748 20,926
CAMPECHE 11,056 11,458 8,506 27,107
CHIAPAS 43,495 46,319 31,080 100,880
CHIHUAHUA 34,288 50,178 28,750 119,171
COAHUILA 32,905 40,101 24,183 91,349
COLIMA 10,163 9,806 8,144 26,536
DISTRITO FEDERAL 169,194 280,175 132,602 587,798
DURANGO 15,267 18,724 11,852 47,155
GUANAJUATO 55,362 57,975 35,636 123,034
GUERRERO 25,982 25,820 19,228 69,995
HIDALGO 34,458 41,956 23,084 87,008
JALISCO 62,624 80,820 45,304 237,257
MÉXICO 149,428 191,145 113,400 407,976
MICHOACÁN 23,051 40,949 27,526 101,278
MORELOS 25,867 28,306 14,324 54,246
NAYARIT 15,883 18,572 11,661 40,911
NUEVO LEÓN 73,561 80,402 37,064 174,794
OAXACA 29,979 34,482 20,941 72,905
PUEBLA 123,595 99,094 65,358 214,938
QUERÉTARO 24,060 29,469 16,671 65,790
QUINTANA ROO 17,185 16,137 11,001 34,655
SAN LUIS POTOSÍ 27,149 35,363 21,681 77,417
SINALOA 47,745 49,975 37,454 128,457
SONORA 34,038 52,177 28,742 100,163
TABASCO 31,703 29,153 21,742 75,345
TAMAULIPAS 38,942 37,804 29,562 104,628
TLAXCALA 11,548 11,778 7,880 29,683
VERACRUZ 96,768 110,343 74,940 237,216
YUCATÁN 25,710 33,850 19,278 66,689
ZACATECAS 18,372 18,373 13,167 44,457
Total general 1,384,109 1,664,308 985,366 3,718,995
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De acuerdo al Anuario Estadístico del ciclo-escolar 2014-20155 publicado por la
ANUIES6, 2913 Instituciones de Educación Superior de México integran un vigoroso
Sistema de Educación Superior (SES) con grandes dimensiones y cobertura, diversificado,
integrado y de alta calidad.
Durante el Ciclo Escolar 2014-2015 el SES logro una matrícula total de 3 718 995
alumnos en los niveles técnico superior universitario, licenciatura universitaria y
tecnológica, licenciatura en educación normal, de los cuales el 88% pertenece al sistema
escolarizado. 204 975 son estudiantes de las Ciencias Naturales, Exactas y de la
Computación, y 987 317 de Ingeniería, Manufactura y Construcción, lo cual da un total de
1 192 292 alumnos con estudios en la Ciencias Exactas y las Ingenierías, es decir el 33% de
la matricula total.
5 Anuario Estadístico publicado por la ANUIES en su versión digital, el cual contiene información de la población escolar
y del personal docente de los tipos de educación media superior y educación superior en los niveles técnico superior
universitario, licenciatura universitaria y tecnológica, licenciatura en educación normal y posgrado 6 Asociación Nacional de Universidades e Instituciones de Educación Superior
Figura 1. 7. Porcentaje de alumnos que estudian Ciencias Exactas y de las Ingenierías
Fuente: Elaboración propia.
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1.6 Importancia de las tecnologías de información y
comunicación dentro de la educación.
Las TICs han tenido un rol importante en la sociedad al introducir una forma
dinámica e inmediata de acceder a la información y de establecer nuevas estructuras de
comunicación en todos los niveles.
Hoy en día es inevitable que la tecnología entre a las aulas, aunque el profesor no la
solicite a los alumnos, ellos ya la utilizan.
Con las nuevas tecnologías la interacción se da de diferentes formas, puede ser en
forma individual o masiva. Como es el caso de las comunidades virtuales, que no soló
consumen información sino que además realizan sus producciones y la publican en la Web,
utilizando herramientas como blogs, webquest, wikis, etc. No se puede dejar de mencionar
los entornos de enseñanza-aprendizaje que rompen definitivamente con la unidad educativa
presencial, la existencia de plataformas de educación virtual, permiten la actividad de
enseñanza mediada por una comunicación a través del ciberespacio7
Las TICs en la actualidad permiten introducir a los alumnos en las tecnologías de
punta utilizadas en la industria ya sea a través de aplicaciones móviles diseñadas para ello,
o incluso mediante Realidad Aumentada o Realidad Virtual, por ejemplo, en la Facultad de
Odontología de la UNAM se integró al plan de estudios, desde el primer año de la carrera,
una materia llamada TACO (Tecnologías para el Aprendizaje y Conocimiento en
Odontología), en la cual se enseña al alumno a conocer y manipular la tecnología en favor
del aprendizaje durante su carrera profesional, además tienen a su alcance simuladores para
cirugía, lo cual les hace más sencillo su primer encuentro con un paciente.8
7 María Cristina López de la Madrid (2013). Impacto de las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) en el docente universitario. El caso de la Universidad de Guadalajara. Perspectiva
Educacional Formación de Profesores. Vol. 52 n°2 Pág.: 4-34 Isnn: 0718-9729.
8 Información recopilada en el evento EDUCATIC 2015 durante la conferencia magistral en la que participo
en Mtro. José Arturo Fernández Pedrero, Director de la Facultad de Odontología de la UNAM.
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La creatividad, el diseño y la ingeniería se están abriendo camino a la vanguardia de
las consideraciones educativas ya que herramientas tales como las impresoras 3D, la
robótica y las aplicaciones de modelado 3D están siendo más accesibles a los estudiantes.9
Hoy en día la mayoría de las instituciones dan acceso a varios servicios tales como
Talleres de Cómputo, salones equipados con video proyectores, asesoría técnica, entre
otros. Existe un número considerable de profesores que no se atreven a explotar cabalmente
los medios y recursos que se han puesto a su disposición, ya que les falta la capacitación
adecuada.
Sin embargo, de acuerdo a la Encuesta para profesores sobre el uso de las
Tecnologías de la Información y la Comunicación, TICs10
, en el 2011, la mayoría de los
profesores encuestados (64%), indicaron que frecuentemente desarrollan sus clases usando
medios tecnológicos.
Los profesores encuestados en general tienen clara la idea de lo que son las TICs y
las aplicaciones que tienen en la docencia. La frecuencia de uso de dichos medios es
relativamente alta. De los medios más utilizados se encuentran el video proyector, el
Internet y el correo electrónico. Por otro lado el pizarrón electrónico, los simuladores,
applets, videos, chat, blog, sitio web personal y docente son los menos o casi nunca
utilizados.
El material didáctico digital que comúnmente crean los profesores son
presentaciones en PowerPoint así como en otras paqueterías. Dado esto, la mayoría afirma
que requiere cursos de capacitación en el uso de software especializado y en el uso de las
TICs. Algunos profesores manifiestan desconocimiento en el uso de dichos medios.
9 New Media Consortium (2016) Horizon Report:2016 Higher Education Edition. NMC y EDUCAUSE
Learning Initiative
10 Irene Valdez, Sergio Arzamendi, María Ávila,…, María Sánchez. (2011) Encuesta para profesores sobre
el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. UNAM, Facultad de Ingeniería.
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Ing. Diana Guadalupe Lugo Rodríguez 14
En el presente capitulo se abordan los conceptos necesarios para soportar esta
investigación, comenzando con una introducción al pensamiento sistémico, las
TICs y las principales corrientes pedagógicas como teoría utilizada. Además se
describe el marco metodológico el cual consiste en utilizar la metodología de
Checkland para tratar de entender y solucionar la problemática.
Capítulo II Marco Teórico y Metodológico.
2.1 Marco Teórico
2.1.1 Sistémica Transdisciplinaría.
El desarrollo de este trabajo de tesis está basado en la ingeniería de sistemas, es
decir bajo un pensamiento sistémico transdisciplinario, pero ¿Qué es el pensamiento
sistémico? Este concibe que un objeto no este solo en el mundo, es parte de un sistema y
por lo tanto su funcionamiento también depende de su entorno, es decir, se estudian los
objetos desde todos sus “angulos” y las relaciones que estos tienen con su alrededor.
Aunque el enfoque sistémico ha sido enunciado de diferentes maneras por muchos
autores en su versión actualizada este enfoque tiene 3 características11
:
i. Es holístico, es decir toma en cuenta el problema total considerando todos los
aspectos relevantes.
ii. Es transdisciplinario, porque al obligarse a considerar todos los aspectos del
problema necesita auxiliarse de muy diferentes disciplinas.
iii. Es dinámico, porque no solo estudia la génesis del problema a través del desarrollo
histórico, si no que trata de proponer como soluciones procesos dinámicos que
incluyen evaluaciones y evaluaciones continúas en vez de una solución estática y
fija.
11 Felipe Lara Rosano. (2006) El enfoque sistémico como enfoque transdisciplinario. Centro de ciencias
aplicadas y desarrollo tecnológico de la UNAM.
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El pensamiento sistémico es práctico, porque todos estamos constantemente
rodeados de sistemas. Cada persona es un sistema que vive en un mundo de sistemas.
Conceptualiza una porción de la realidad bajo estudio como “sistema” mientras que
el resto pasa a ser parte del ”entorno” o “ambiente“ del sistema. Todo sistema es parte de
un sistema mayor que lo comprende llamado suprasistema, y a su vez, contiene como
elementos sistemas menores que constituyen sus subsistemas.
Para Van Gigch12
un sistema “Es una reunión o conjunto de elementos relacionados,
con un fin común que interactúa con otros sistemas de su entorno”. Estos elementos pueden
ser: materia, energía e información; objetos, sujetos, conceptos; estructuras, procesos y
objetivos; como un sistema hombre maquina o socio-técnico abierto, que comprende las
tres clases de elementos.
2.1.1.1 Niveles de Sistemas
En el análisis de sistemas se puede utilizar el concepto de niveles de sistemas para
indicar que los sistemas están enclavados en otros sistemas. Establecer los límites del
sistema involucra la identificación de los sistemas, subsistemas y suprasistemas que tienen
injerencia en el problema.
Subsistemas
En la misma definición de sistema, se hace referencia a los subsistemas que lo
componen, cuando se indica que el mismo está formado por partes o cosas que forman el
todo. Estos conjuntos o partes pueden ser a su vez sistemas (en este caso serían subsistemas
del sistema de definición), ya que conforman un todo en sí mismos y estos serían de un
rango inferior al del sistema que componen.
Relaciones
Las relaciones son los enlaces que vinculan entre sí a los objetos o subsistemas que
componen a un sistema complejo.
12 VAN GIGCH, J. P.. “Teoría general de sistemas”, Capítulo 2. Ed. Trillas. 3ª. Edición, México, 2006.
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Realidad
En general no se conoce o no se puede observar la realidad, sin embargo si una parte
de la misma, que se puede percibir como los sistemas y esta parte de la realidad que se
observa, puede ser representada mediante un modelo.
Modelo
Es la representación de los aspectos más importantes en la realidad. Se limita a
definir las características más trascendentes.
Holos
Se debe recordar que todos y todo se encuentra dentro de una configuración
holística es decir se forma parte de una unidad funcional o de una jerarquía tal que es
totalidad con relación a sus partes, y es parte en relación a totalidades de niveles elevados.
Figura 2. 1: Niveles de sistemas. Fuente: Dr. Ignacio Enrique Peón Escalante, Teoría General de Sistemas Apuntes de clase Otoño-Invierno 2008
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2.1.2 Las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación
Se habla de incorporar las nuevas tecnologías en el aula, pero ¿cuáles son esas
nuevas TICs?, según Adell13
, las nuevas tecnologías de la información y de la
comunicación son "el conjunto de dispositivos, herramientas, soportes y canales para la
gestión, el tratamiento, el acceso y la distribución de la información basadas en la
codificación digital y en el empleo de la electrónica y la óptica en las comunicaciones".
Para Cabero14
“En líneas generales podríamos decir que las nuevas tecnologías de la
información y comunicación son las que giran en torno a tres medios básicos: la
informática, la microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma
aislada, sino lo que es más significativo de manera interactiva e interconexionadas, lo que
permite conseguir nuevas realidades comunicativas”. En términos generales, las nuevas
tecnologías facilitan el acceso a la información sobre muchos y variados temas, en distintas
formas (textos, imágenes fijas y en movimiento, sonidos). También son instrumentos que
permiten: procesar datos de manera rápida y fiable: realizar cálculos, escribir y copiar
textos, crear bases de datos, modificar imágenes; para ello hay programas especializados:
hojas de cálculo, procesadores de textos, gestores de bases de datos, editores de gráficos,
imágenes, sonidos, videos, presentaciones multimedia y páginas web, etc.
Existen múltiples instrumentos electrónicos que se encuentran dentro del concepto
de TIC, la televisión, el video, la computadora, los dispositivos móviles; los cuales
permiten utilizar diferentes aplicaciones informáticas (presentaciones, aplicaciones
multimedia, programas ofimáticos,...) y más específicamente las redes de comunicación, en
concreto Internet.
En cuanto a internet se tienen tres etapas en su evolución:
Web 1.0. Se basa en la Sociedad de la Información, en medios de
entretenimiento y consumo pasivo (medios tradicionales, radio, TV, email).
13 Jordi Adell es Doctor en Filosofía y Ciencias de la Educación y profesor del Departamento de Educación de
la Universidad Jaume I (la UJI) en Castellón (España), donde da clases de Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. 14
Dr. D. Julio Cabero Almenara - Catedrático de Didáctica y Organización Escolar. Universidad de Sevilla
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Las páginas web son estáticas y con poca interacción con el usuario (web
1.0, páginas para leer).
Web
2.0. Se basa en la Sociedad del Conocimiento, la autogeneración de
contenido, en medios de entretenimiento y consumo activo. En esta etapa las
páginas web se caracterizan por ser dinámicas e interactivas en donde el
usuario comparte información y recursos con otros usuarios.
Algunas de las herramientas desarrolladas han permitido:
o Establecer redes sociales que conforman comunidades en donde los
usuarios pueden incluir sus opiniones, fotografías, y comunicarse con
el resto de miembros de su comunidad, Por ejemplo: MySpace,
o Compartir y descargar diferentes tipos de recursos. imágenes: Flick-r;
videos: YouTube; libros: Google books, realizar búsquedas formales
con Gogle Académico.
o Facilitar la participación y colaboración con documentos
colaborativos: wikis o páginas personales, blogs, etc
Figura 2. 2: Web 1.0 Fuente: Consuelo Belloch (2013) Las Tecnologías de la Información y Comunicación en el aprendizaje. Universidad de Valencia.
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Figura 2. 3: Web 2.0 Fuente: Consuelo Belloch (2013) Las Tecnologías de la Información y Comunicación en el aprendizaje. Universidad de Valencia.
1) Web 3.0. Las innovaciones que se están produciendo en estos momentos se
basan en Sociedades Virtuales, realidad virtual, web semántica, búsqueda
inteligente.
2.1.3 Materiales Didácticos Digitales y Recursos Académicos en Línea
Los materiales educativos digitales (MEDs) se diseñan para facilitar el proceso
enseñanza-aprendizaje con soporte digital, siguiendo criterios pedagógicos y tecnológicos,
que integran diversos medios incorporados en un diseño de instrucción, Algunos de estos
materiales se pueden observar en el anexo A.
La realidad aumentada puede ayudar a que los estudiantes aprendan mediante la
colocación de contenido de los cursos en los entornos contextuales ricos que reflejan más
de cerca las situaciones del mundo real en el que se pueden aplicar los nuevos
conocimientos. Google Cardboard ayuda a transformar un smartphone cualquiera con
android en una plataforma de realidad virtual muy económica gracias a los materiales
necesarios. La realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) son tecnologías
independientes pero estrechamente relacionadas, la herramientas para crear nuevas
aplicaciones son cada vez más fáciles de usar y más posibles en el sector de la educación.
METODOLOGÍA PARA INTEGRAR LAS NUEVAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACION EN LA ENSEÑANZA DE INGENIERIA EN MEXICO
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Ambas realidades ofrecen aplicaciones atractivas para la educación superior; estas
tecnologías están a punto de tener una influencia en el aprendizaje transportando a los
estudiantes a cualquier lugar imaginable a través del universo conocido, transformando el
acceso a los conocimientos y capacitando a los estudiantes para participar en el aprendizaje
en profundidad.15
Por otro lado, los recursos académicos en línea favorecen el aprendizaje de los
contenidos de los módulos que se cursan mediante una diversidad de actividades orientadas
a la solución de problemas, la comprensión y el dominio de los conocimientos prácticos,
mediante el trabajo individual y en equipo. Los recursos académicos guían en este proceso
para que el aprendizaje sea de manera significativa, algunos ejemplos se encuentran en el
anexo B.
2.1.4 TIC y la Pedagogía.
Los avances tecnológicos abren posibilidades de innovación en el ámbito educativo,
que llevan a repensar los procesos de enseñanza-aprendizaje y a llevar a cabo un proceso
continuo de actualización profesional.
La Pedagogía, al igual que otras disciplinas científicas, encuentra en las TIC nuevas
actividades profesionales16
:
Análisis y evaluación de los recursos tecnológicos y su uso educativo.
Integración de los medios de comunicación para lograr el aprendizaje.
Diseño de estrategias educativas para favorecer la integración de recursos
tecnológicos en diferentes ambientes de aprendizaje.
Diseño de materiales multimedia para favorecer el proceso de
enseñanza/aprendizaje.
15 New Media Consortium (2016) Horizon Report:2016 Higher Education Edition. NMC y EDUCAUSE
Learning Initiative
16 Consuelo Belloch (s.f.) Las Tecnologías de la Información y Comunicación en el aprendizaje. Depto MIDE.
Universidad de Valencia
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Diseño y evaluación de software educativo.
Diseño, desarrollo y evaluación de modelos de educación presencial y a distancia.
Diseño, aplicación y evaluación de los recursos tecnológicos.
Planificación y diseño de cursos apoyados en la tecnología.
Desarrollo, implementación y evaluación de cursos mediados por la tecnología.
2.2 Marco Metodológico
2.2.1 Metodología de Sistemas Suaves de Checkland
La Metodología de Sistemas Suaves (MSS) de Peter Checkland17
es una
metodología sistémica que sirve para analizar situaciones problemáticas no estructuradas,
formular los problemas existentes en la situación, definir los cambios deseables y viables,
así como las acciones para mejorar la situación problemática. Esta fundamentada en el
concepto de perspectiva o en el lenguaje de la metodología “Weltanschauung”. Un
“weltanschauung” representa la visión propia de un observador, o grupo de ellos, sobre un
objeto de estudio, visión que afecta las decisiones que el(los) observador(es) pueda(n)
tomar en un momento dado sobre su accionar con el objeto. La MSS toma como punto de
partida la idealización de estos “weltanschauung” para proponer cambios sobre el sistema
que en teoría deberían tender a mejorar su funcionamiento.
Otro concepto importante para la SSM es el de sistema blando, según Checkland, un
sistema blando es aquel que está conformado por actividades humanas, tiene un fin
perdurable en el tiempo y presenta problemáticas inestructuradas o blandas; es decir
aquellas problemáticas de difícil definición y carentes de estructura, en las que los fines,
metas, propósitos, son problemáticos en sí.
17 Peter Checkland (Birmingham, GB, 1930) especialista de renombre mundial en sistemas de gestión. Desarrolló la Soft
Systems Methodology (SSM, Metodología de Sistemas Blandos)
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La SSM está conformada por siete fases cuyo orden puede variar de acuerdo a las
características del estudio. Estas se esquematizan en la Figura 2.4.
La MSS incluye dos clases de actividades:
Actividades del mundo real (fases 1, 2, 5, 6 y 7).
Actividades del pensamiento de sistemas (fases 3, 4, 4a y 4b).
Las actividades correspondientes a las fases 1, 2, 5, 6 y 7 involucran seres humanos
en la situación problemática. En cambio las actividades de las fases 3, 4, 4a y 4b pueden, o
no, incluir personas en la situación problemática, depende del estudio en particular.
Fase 1. Analizar la situación del problema. En esta primera fase se debe indagar
sobre la situación problemática, por ejemplo, ¿cuál es la situación actual?, ¿quiénes son los
involucrados, sus roles?, ¿qué piensan los involucrados de la situación?
Figura 2. 4: Fases de la MSS
Fuente: Peter Checkland Soft Systems Methodology (SSM, Metodología de Sistemas Blandos)
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Fase 2.Expresar la situación del problema. Con la información recabada se
construye un diagrama de la situación que muestre los límites, la estructura, los procesos y
su relación, los flujos de información y comunicación. Lo anterior de acuerdo con la
perspectiva de un observador o grupo de observadores.
Fase 3. Definiciones raíz. Se construye una definición tentativa de un sistema
pertinente para mejorar la situación problemática. Se debe generar una definición raíz (o
esencial) por cada sistema pertinente propuesto. Al generar una definición raíz, Checkland
sugiere su validación de acuerdo con el mnemónico CATWOE.
Tabla 2: Nemónico utilizado para validar definición es raíz.
SIMBOLO SIGNIFICADO
C Customer Beneficiario o víctima de las actividades del sistema de actividad humana.
A Actor Actores o agentes que hacen que, dentro del sistema de actividad humana, se
lleven a cabo las actividades principales del sistema.
T Transformation process Proceso de transformación del sistema.
W Weltanschauung, Perspectiva o marco que da significado a la definición raíz.
O Owner Propietario, dueño, persona con el poder de tomar decisiones sobre el sistema.
E Environmental
Constrains
Entorno, ambiente en el que se encuentra inmerso el sistema de actividad
humana.
CATWOE se utiliza principalmente con el fin de analizar las sentencias de la
definición raíz, pero se puede utilizar como bloque de construcción para derivar la
sentencia de la definición raíz si se conocen los elementos de CATWOE.
Fase 4. Modelos conceptuales. A partir de la definición (o definiciones) raíz, se
construye un modelo conceptual partiendo de los verbos de acción implícitos en la
definición raíz. Se elaboran modelos conceptuales que representan las actividades mínimas
necesarias que, idealmente se deben llevar a cabo en el sistema.
4a. Se compara el modelo conceptual construido con el modelo de sistema formal.
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4b. De considerarse necesario o pertinente, se mejora el modelo conceptual
construido con otros pensamientos de sistemas.
Fase 5. Comparación entre 4 y 2. Se compara el modelo conceptual construido y
mejorado con lo que existe en la situación problemática estructurada. El propósito de esta
comparación es generar discusión entre la gente interesada en la situación problemática.
Fase 6. Cambios deseables, viables. Del debate generado en el punto 5, se definen
posibles cambios que deben cumplir dos criterios: ser deseables y viables, considerando las
actitudes y estructuras de poder. Los cambios pueden ser de tres tipos: de estructura, de
proceso o de actitud.
Fase 7. Acción para mejorar la situación problemática. Implica llevar a cabo las
acciones que permitan mejorar la situación estructurada de acuerdo con los cambios
definidos en la fase anterior.
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En el presente capitulo se analizara la situación problema utilizando el
pensamiento sistémico y la MSS de Peter Checkland, llegando a una solución
mediante el diseño de una metodología.
Capítulo III Diseño de la metodología
3.1 Problema no estructurado.
Una vez analizado el entorno que rodea a la problemática, se sabe que los
profesores que pertenecen a las Instituciones de Educación Superior están frente al reto de
incorporar de una forma adecuada las TICs en sus salones de clase, sin embargo, no todos
lo están logrando.
Están aquellos profesores que se limitan al uso del correo electrónico, internet y el
video proyector, y no significa que esto sea inadecuado, sin embargo no las utilizan para
involucrar a los alumnos en el proceso enseñanza-aprendizaje, por ejemplo, escuchar a un
maestro dictar diapositivas en un tiempo prolongado sin involucrar al alumno no causara
gran impacto en su conocimiento. Por otro lado existen aquellos que se niegan a incorporar
la tecnología, a pesar de que las instituciones se encargan de proveer la infraestructura
necesaria.
Además hoy en día se cuenta con alumnos informados de manera constante, a través
de internet y las redes sociales, sobre las innovaciones tecnológicas. Sin embargo esto no es
aprovechado por los profesores ni por las instituciones.
3.2 Problema estructurado.
Lo expresado en el punto 3.1 se puede apreciar en la figura 3.1, donde se observa el
proceso enseñanza-aprendizaje actual, en cuál está representado el docente y su interacción
con el alumno. Las Instituciones de Educación Superior (IES), es quien proporciona la
infraestructura para las TIC (laboratorios de cómputo, video proyector, red institucional).
Esta infraestructura es utilizada por docentes y alumnos, pero en algunos casos no está
siendo integrada de manera directa al proceso enseñanza aprendizaje.
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3.3. Definición Raíz
Se requiere un sistema para integrar las TICs al proceso enseñanza aprendizaje por
medio de una metodología que apoye a los docentes.
Tabla 3: Validación de la definición raíz mediante CATWOE.
C Customer o Docente: es el principal interesado en lograr una mejor
transmisión de conocimientos
o Alumnos: serán los beneficiados al obtener una educación de
mayor calidad.
o IES: Contaran con egresados mejor preparados, otorgando
prestigio a la institución.
A Actor Docente, Alumno
Figura 3. 1: Esquema del proceso enseñanza aprendizaje actual
Fuente: Elaboración propia.
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T Proceso de
Transformación
W Weltanschauung, Los docentes afirman que requiere cursos de capacitación en el uso de
las TICs. Algunos profesores manifiestan desconocimiento en el uso
de dichos medios.
O Dueño Docente
E Medio Ambiente Innovación Tecnológica
3.4. Metodología PEAT (Proceso Enseñanza Aprendizaje
con Tecnología)
Para cumplir con el proceso de transformación del sistema, el docente requiere una
serie de pasos, en los cuáles se pueda apoyar, trabajando en conjunto con los alumnos y de
manera constante para lograr el resultado deseado.
La metodología consta de 8 pasos, llevados a cabo en su mayoría por el docente, sin
embargo, los alumnos tienen tareas muy importantes en el proceso: además de trabajar con
los recursos seleccionados por el docente, desempeñara un papel de “vigía tecnológico”, es
decir, deberá informar a su profesor las innovaciones tecnológicas que puedan ayudar en el
tema que se esté tratando, evaluando su pertinencia.
Paso 1. ¿Por qué usar tecnología? (Sensibilización). Se tienen dos posibles
situaciones, primero existe un profesor que está decidido a implementar
TICs en su salón de clase, en este caso el paso 1 ya está hecho, debido a que
no se le debe convencer de hacerlo; por otra parte se tiene un profesor
satisfecho con su forma tradicional de dar clases, entonces se le debe
persuadir para integrarse a las nuevas formas de aprender de sus alumnos,
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los cuales viven inmersos en estas tecnologías. Se trata de enseñarle un
camino diferente para atraer la atención de sus estudiantes y convencerlo de
cambiar su forma de aplicar la enseñanza.
Figura 3. 2: Metodología PEAT
Fuente: Elaboración propia.
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Paso 2. Planeación académica. Definir objetivos, estrategias, medios y
materiales, fomentando siempre la participación del alumno, deacuardo al
programa de estudios.
Paso 3. Analizar a los estudiantes. Para poder diseñar un plan académico
eficaz, se debe conocer a los estudiantes con los cuales se va a trabajar,
mediante diferentes técnicas de recopilación de información (entrevista,
encuesta, observación de grupo, etc.) se debe conocer:
Características generales: edad, características sociales, recursos.
Capacidades específicas de entrada: conocimientos previos,
habilidades y actitudes.
Estilos de aprendizaje.
Canales de percepción
Paso 4. Analizar el contexto. Se debe conocer el espacio en el que se va a
trabajar, ya sea un salón de clases, una sala de computo o desde el hogar,
además, los recursos tecnológicos que ofrece la institución (capacidad de
los equipos de cómputo, red institucional, software) serán clave al momento
de la selección de los materiales para el plan académico.
Paso 5. Evaluar opciones tecnológicas. Informarse sobre lo nuevo en
tecnología educativa es muy sencillo ya sea en la web donde se puede
encontrar la información necesaria para trabajar con TICs o acudiendo a
eventos como congresos o encuentros en los cuales se podrá estar al tanto de
los avances académicos, tecnológicos y científicos de las instituciones.
Otra opción son los cursos de actualización que ofrecen las instituciones de
educación superior en los cuales, además de informar y dar a conocer las
tecnologías más usadas, se enseña a los docentes a trabajar con ellas.
Como ya se mencionó antes, los alumnos estarán a cargo de informar al
docente si existen innovaciones tecnológicas que puedan ayudar en el tema
que se esté tratando, aprovechando el tiempo que ya invierten en redes
sociales e internet.
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Paso 6. Seleccionar las mejores herramientas para la clase. Hacer la
elección de los materiales académicos digitales o recursos académicos en
línea que ayuden a transmitir y evaluar de mejor forma los conocimientosde
los temas del curso.
Paso 7. Elaboración de los materiales académicos digitales seleccionados.
Se diseñan para facilitar el proceso enseñanza-aprendizaje con soporte
digital.
Paso 8. Evaluación de la implementación y resultados del aprendizaje.
La evaluación del propio proceso llevará a la reflexión sobre el mismo y a la
implementación de mejoras que redunden en una mayor calidad de la acción
formativa.
Figura 3. 3: Esquema del proceso enseñanza aprendizaje con tecnología.
Fuente: Elaboración propia
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Una vez implementada de manera correcta esta serie de pasos, el nuevo esquema del
proceso enseñanza-aprendizaje resultaría según la figura 3.3. Se observa la integración e
interacción Docente-Alumno-TICs, donde las TICs no son utilizadas de manera aislada por
alumno y docente, por el contrario, ahora el docente usa y enseña a manipular las
tecnologías, y el alumno no solo las utiliza, ahora también aporta sus conocimiento y/o
experimenta con el manejo de las TICs.
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Ing. Diana Guadalupe Lugo Rodríguez 32
En este capítulo se analiza la aplicación de la metodología PEAT dentro de la
Facultad de Estudios Superiores Aragón apoyando el proceso de enseñanza en la
asignatura de Electricidad y Magnetismo durante el semestre 2017-1.
Capitulo IV Caso de Estudio: Aplicación de la
Metodología (PEAT) en la asignatura “Electricidad y
Magnetismo” de la carrera de Ingeniería en Computación
en la FES Aragón
Para un ingeniero es necesario entender los conceptos, principios y leyes
fundamentales del electromagnetismo con la finalidad de comprender mejor el
funcionamiento de sus instrumentos de trabajo, es decir, conocer los componentes que están
presentes en los circuitos internos de cualquier dispositivo electrónico y cómo interactúan
entre sí.
La asignatura Electricidad y Magnetismo, dentro del plan de estudios actual de la
carrera de ingeniería en computación de la FES Aragón, es la primera de varias materias
destinadas a comprender el funcionamiento de estos circuitos, es por eso que la asignatura
es un punto de arranque muy importante para lograr que los alumnos obtengan un mayor
nivel de aprendizaje en esta área temática y así continuar con su formación profesional.
Durante el semestre 2017-1, la materia estuvo a cargo del M. en C. Sergio
Hernández López18
, el cual es un profesor joven y comprometido con la enseñanza de sus
alumnos, sin embargo no ha tenido la guía adecuada para incorporar las TICs en su salón de
clases, ha asistido a diversos cursos de actualización en TICs pero refiere no ser suficiente,
debido a que las herramientas que conoce son para trabajarse dentro de un salón de
computo, sin embargo al ser sus materias teóricas, no le dan prioridad a asignarle una sala.
18 M. en C. Sergio Hernández López: Profesor de asignatura definitivo, con 9 años de experiencia docente dentro
de la Facultad de Estudios Superiores Aragón
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Ing. Diana Guadalupe Lugo Rodríguez 33
Su forma de trabajo es impartiendo sus clases dentro de un salón común, utilizando
un proyector, laptop y presentaciones electrónicas, manteniendo a los alumnos como
espectadores pasivos. Su forma de evaluar es con trabajos de investigación escritos a mano
y 3 exámenes escritos al semestre.
Este es un caso en el que el profesor implementa TICs en su salón de clase, sin
embargo no lo hace de la mejor manera, sus evaluaciones de semestres anteriores indican
que no cautiva por completo la atención de sus alumnos, incluso algunos refieren que puede
llegar a ser aburrida su forma de enseñar.
Con apoyo de la metodología PEAT, se le dio al profesor la guía adecuada para
hacer su proceso enseñanza-aprendizaje más llamativo y que genere un conocimiento aún
más significativo en sus alumnos.
Se trabajó con un grupo de 40 estudiantes, los cuales fueron divididos en 2 partes,
Grupo 1 formado por 20 alumnos trabajaron la unidad del mismo modo en que habían
trabajado durante todo el semestre con el profesor, y el Grupo 2 formado por el resto de los
alumnos que trabajaron con las actividades diseñadas.
La unidad temática con la que se trabajo fue la Unidad 3: Circuitos Eléctricos del
temario de la asignatura, debido a que estos son los temas que más se utiliza en asignaturas
posteriores del plan de estudios de la carrera.
Paso 1: ¿Por qué usar tecnología? (Sensibilización).
Al momento de presentarle el proyecto al profesor, se le dio una introducción a lo
que es la metodología, se le explico el apoyo que esta podría brindarle en la integración de
las TICs a sus clases. El maestro ya conocía varias herramientas pero nunca las había
implementado, esto ayudo a que aceptara trabajar con la metodología.
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Paso 2: Planeación académica.
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGON
DIVISIÓN LICENCIATURA AREA DE CONOCIMIENTO
CIENCIAS FISICO MATEMATICAS Y DE LAS
INGENIERIAS INGENIERIA EN COMPUTACIO ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
NOMBRE DE LA ASIGNATURA CLAVE ASIGNATURA ANTECEDENTE
(CLAVE Y NOMBRE)
ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO 0071 NA NA
AÑO DE REALIZACIÓN NOMBRE DEL PROFESOR
2016 SERGIO HERNANDEZ LOPEZ
OBJETIVOS DEL CURSO
El alumno:
a) Analizará los conceptos, principios y leyes fundamentales del electromagnetismo.
b) Desarrollará su capacidad de observación y su habilidad en el manejo de instrumentos experimentales.
NUMERO DE UNIDAD NOMBRE DE LA UNIDAD NOMBRE DE HORAS TEORICAS
3 CIRCUITOS ELÉCTRICOS 12
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UNIDAD DE CONTENIDO
(Temas y subtemas) RESULTADO DE APRENDIZAJE
3.1 Definición del concepto de corriente eléctrica y de la unidad de medida correspondiente.
3.1.1 Clasificación de las corrientes eléctricas.
3.1.2 Definición de los conceptos: velocidad media de los portadores de carga libres y densidad de corriente, en el
proceso de conducción de carga a través de metales homogéneos.
3.1.3 Explicación del principio de conservación de la carga en relación con el proceso de conducción.
3.2 Deducción de la Ley de Ohm y definición de la resistividad.
3.2.1 Análisis del efecto de variación de la resistividad con la temperatura.
4.5 Definición de la circulación del campo magnético.
3.2.2 Definición del concepto de resistencia de un conductor.
3.2.3 Concepto de resistor y presentación de los diferentes tipos de resistores.
3.3 Deducción de la Ley de Joule y explicación de su significado.
3.4 Presentación de los tipos de conexión en serie y en paralelo para resistores.
3.4.1 Definición del concepto de resistencia equivalente, deducción de la expresión para su cálculo en cada uno de los
tipos de conexión mencionados.
3.5 Definición de fuerza electromotriz y de fuente de fuerza electromotriz.
3.5.1 Mención de las fuentes de fuerza Electromotriz convencionales.
3.5.2 Explicación de los conceptos de fuente ideal, resistencia interna y fuente real.
3.5.3 Descripción breve de directa la operación de las celdas químicas, celda fotovoltaica, termopares y generadores
eléctricos.
3.5.4 Fuentes de poder.
3.6 Presentación de la nomenclatura básica empleada en circuitos eléctricos.
3.6.1. Obtención de las Leyes de Kirchhoff a partir de los principios de conservación de la carga y de la energía, y
aplicación de dichas leyes en el Análisis de circuitos resistivos.
3.7 Descripción de la fuerza electromotriz alterna de tipo senoidal.
3.7.1. Definición de voltaje pico y eficaz. Estudio de la corriente a través de un resistor con diferencia de potencial de
tipo senoidal y definición de corriente pico y corriente eficaz.
3.7.2. Explicación de los métodos e instrumentos de medición.
El estudiante distinguirá los conceptos
fundamentales relacionados con los circuitos
eléctricos; calculara resistencias equivalentes,
voltajes, potencia eléctrica.
Sera capaz de aplicar la ley de Ohm y Kirchhoff
a en el análisis de circuitos resistivos.
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CLASE
(1.5 horas) TEMA
SABERES REQUERIDOS PARA EL LOGRO DE LOS
RESULTADOS DEL APRENDIZAJE ESTRATEGIA DE ENSEÑANZA
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
Conocimientos Habilidades Actitudes Con docente Independiente
s
1
3.1 Definición del
concepto de
corriente eléctrica
y de la unidad de
medida
correspondiente.
Conceptos
básicos de
campo y
potencial
eléctrico, de
capacitancia y
dieléctricos
Síntesis de
Información y
búsqueda en
internet.
Seguir
instrucciones
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Técnica expositiva
Actividad en Equipo:
WebQuest Introducción a los
Circuitos Eléctricos
Tarea de Casa
Circuitos eléctricos19
- Primera
parte
http://objetos.unam.mx/fisica/circ
uitosElectricos/index.html
Sesión de
preguntas y
respuestas para
confirmar la
comprensión del
tema
Desarrollo de
WebQuest
Realizar
primera parte
del interactivo
Circuitos
eléctricos
2
3.2 Deducción de
la Ley de Ohm y
definición de la
resistividad.
Conceptos
básicos de
circuitos
eléctricos
Síntesis de
Información y
búsqueda en
internet.
Seguir
instrucciones
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Técnica expositiva
Simulación de Circuitos
Investigación previa de conceptos
teóricos
Realizar ejercicios
de simulación
para comprobar la
Ley de Ohm
19 Coordinación de Innovación y Desarrollo, Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación. “Circuitos Eléctricos”
<http://objetos.unam.mx/fisica/circuitosElectricos/index.html>
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3
3.3 Deducción de
la Ley de Joule y
explicación de su
significado.
Conceptos
básicos de
circuitos
eléctricos
Síntesis de
Información y
búsqueda en
internet.
Seguir
instrucciones
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Técnica Expositiva
Trabajo Grupal
Ley joule20
http://proyectodescartes.org/EDA
D/materiales_didacticos/EDAD_3e
so_electricidad_aplicaciones-
JS/index.html
Dialogo constante
al revisar el objeto
de aprendizaje
Realizar las
actividades del
interactivo
4
3.4 Presentación
de los tipos de
conexión en serie
y en paralelo para
resistores.
Ley de Ohm
Trabaja con
la Ley de
Ohm para el
cálculo de
corrientes y
voltajes
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Técnica expositiva
Simulación de circuitos
Tarea de Casa
Circuitos eléctricos - Segunda
parte
http://objetos.unam.mx/fisica/circ
uitosElectricos/index.html
Sesión de
preguntas y
respuestas para
confirmar la
comprensión del
tema
Simulación de
circuitos en serie
y paralelo
Realizar los
cuestionarios
del interactivo
5
3.6 Presentación
de la
nomenclatura
básica empleada
en circuitos
Conceptos de
Resistencia,
Capacitancia,
Fuente.
Realiza
cálculos de
resistencia
equivalentes
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
Técnica expositiva
Síntesis de Información
Sesión de
preguntas y
respuestas para
confirmar la
comprensión del
Elaboración de
trabajo de
investigación,
20 José Luis San Emeterio Peña La electricidad, aplicaciones prácticas "Red Educativa Digital Descartes" proyectodescartes.org como
obra derivada del proyecto EDAD de Ministerio de Educación Español.
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eléctricos.
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Mapa Conceptual
tema
Realizar un mapa
conceptual de la
página
http://www.nature
duca.com/fis_elec
_ccc01.php
6
3.6.1 Obtención de
las Leyes de
Kirchhoff a partir
de los principios
de conservación
de la carga y de la
energía, y
aplicación de
dichas leyes en el
Análisis de
circuitos
resistivos
Conceptos
básicos de
circuitos
eléctricos
Síntesis de
Información y
búsqueda en
internet.
Seguir
instrucciones
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Técnica expositiva
Simulación de Circuitos
Investigación previa de conceptos
teóricos
Sesión de
preguntas y
respuestas para
confirmar la
comprensión del
tema
Realizar ejercicios
de simulación
para comprobar
las Leyes de
Kirchhoff
7
3.5 Definición de
fuerza
electromotriz y de
fuente de fuerza
electromotriz.
3.7 Descripción de
la fuerza
electromotriz
alterna de tipo
senoidal.
Conceptos
básicos de
circuitos
eléctricos
Síntesis de
Información y
búsqueda en
internet.
Redacción de
Textos
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Técnica expositiva
Trabajo Grupal
Ley joule
http://proyectodescartes.org/EDA
D/materiales_didacticos/EDAD_3e
so_electricidad_aplicaciones-
JS/index.htm
Nueva entrada en la Wiki, creada
por los alumnos
Sesión de
preguntas y
respuestas para
confirmar la
comprensión del
tema
Elaboración de
nuevas entradas
en la wiki
Entrar a los
foros de
discusión y
aportar su
opinión sobre
el tema
estudiado
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8
Refuerzo de los
conocimientos
adquiridos
Distinguir los
conceptos
fundamentales
relacionados
con los
circuitos
eléctricos.
Síntesis de
Información
Montar
circuitos
eléctricos
Responsable en la
aplicación de los
ejercicios
Colaborativo en el
trabajo
Entusiasta en la
resolución de
problemas
Video científico/técnico
https://www.youtube.com/watch?
v=mZVP0m9D7MQ
Sesión de preguntas y respuestas para confirmar la comprensión del tema
Montar un
temporizador
astable con ayuda
de una protoboard
RECURSOS Y MATERIALES DIDÁCTICOS BIBLIOGRAFÍA BÁSICA BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Computadora Laptop (material digitalizado)
Proyector (cañón)
Material Impreso (fotocopias)
Conexión a Internet
Pizarrón, plumones.
Wiki
Video científico/técnico
Recursos educativos abiertos
HAYT WILLIAM
Electromagnetic Engineering
EU, 6ª Ed. McGraw Hill, 2001.
HALLIDAY, RESNICK
Extended, fundamental of Physics
EU, 6ª Ed. McGraw Hill, 2000.
CANTU, LUIS LAURO
Electricidad y magnetismo
México, Ed. Limusa, 2002.
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN
Evidencias de conocimiento
Prueba en Línea
Evidencia de producto
Circuito
60 %
40%
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Paso 3: Analizar a los estudiantes.
Se seleccionó la encuesta como técnica de recopilación de datos, y se aplicó a los
40 estudiantes al inicio del semestre.
Para llevar a cabo esta encuesta se usó como tecnología de apoyo Google Forms, las
preguntas fueron diseñadas para conocer cuál es el grado de conocimientos en el uso de
TICs por parte de los estudiantes, así como su acceso a dispositivos móviles y
computadoras desde su hogar.
Se sabe que todos los alumnos tienen acceso al menos a un dispositivo electrónico
(celular, tableta y/o computadora), el sistema operativo que predomina en los dispositivos
móviles es Android. Solo un estudiante no tiene acceso a internet desde su hogar, sin
embargo, de manera personal refiere que realiza sus tareas dentro de un café internet.
Dentro de la Facultad solo 15 alumnos utilizan el servicio de la RIU (Red
Inalámbrica Universitaria),
mientras que 17 utilizan los datos
móviles de su celular para
acceder a internet. 8 de los
alumnos manifiesta no
conectarse a internet. Por lo tanto
se trabajó orientando a los
alumnos que aún no cuentan con
acceso a la RIU para que la
comenzaran a utilizar.
Un 47% de los alumnos
no ha trabajado con un recurso
académico en línea (blog, wiki,
webquest, etc.), manifiestan
haber consultado alguna vez un
blog o una wiki, pero no haber Figura 4. 1: Pantalla de presentación para contestar la
Encuesta Semestre 2017-1 Electricidad y Magnetismo en Google Forms
Fuente: Elaboración propia
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Ing. Diana Guadalupe Lugo Rodríguez 41
participado en su creación.
13 alumnos indican no conocer herramientas como Google Académico, YouTube
Educación, las cuales sirven para enriquecer las tareas académicas, al igual que Powtoon,
Piktochart y TeamViewer.
La mayoría de los estudiantes (85%) no sabe que es un repositorio de recursos
educativos abiertos. Solo algunos de los alumnos nunca han trabajado con una plataforma
educativa como Moodle. Para mayor detalle sobre la encuesta ver anexo C.
Paso 4: Analizar el contexto.
La clase es impartida en un salón común, equipado únicamente con pizarrón y
corriente eléctrica, no obstante, el CAE-504 ofrece el préstamo de proyectores y equipo de
cómputo a los profesores.
La facultad cuenta con 5 salas de cómputo de Fundación UNAM, sin embargo estas
tienen un costo para los alumnos, también se cuenta con el Centro de Computo de la FES
Aragón y las instalaciones del CAE-504, pero como se mencionó antes, al ser una materia
teórica no es una prioridad para las autoridades el asignarle una sala en estos espacios.
La RIU es la red con mejor señal dentro de las instalaciones, llega con una señal
muy buena al salón de clases en el que se trabajara. Además algunos de los alumnos tienen
acceso a internet con sus datos móviles, lo que hará más sencillo acceder a las actividades.
Paso 5: Conocer opciones tecnológicas.
Para aprender a trabajar con herramientas colaborativas como blogs, wikis, etc. El
profesor se motivó a desarrollar sus habilidades en el manejo de software para la edición
de audio, video e imagen, lo que le permitió elaborar medios audiovisuales para su
aplicación educativa con base en los objetivos y aprendizajes propios a su asignatura. Por lo
que ha asistido a diversos cursos de actualización docente entre los que destaca su
asistencia al diplomado “Aplicaciones de las TIC para la enseñanza” y un curso de
“Recursos Digitales para Apoyo a la Docencia” con una duración de 20 horas. donde
aprendió el manejo de la plataforma educativa Moodle, software de oficina como Deck y
Prezi, y la herramienta para evaluación de grupo Socrative.
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Los repositorios de recursos educativos abiertos (TEMOA, RUA, Objetos UNAM),
son una buena alternativa para obtener objetos de aprendizaje que se adecuen a los
objetivos de aprendizaje de la unidad.
Simuladores de circuitos eléctricos, también pueden ser de mucha utilidad en esta
asignatura, un ejemplo de ellos es Multisim y EveryCircuit, esta última fue un
descubrimiento de un alumno, el cuál notifico al profesor al informar sobre su tarea de
“vigías tecnológicos” en este proyecto.
Paso 6: Seleccionar las mejores herramientas para la clase.
La asignatura de “Electricidad y Magnetismo” consta de 6 unidades temáticas (ver
anexo C) destinadas a introducir al alumno en los conceptos, principios y leyes
fundamentales del electromagnetismo, además ayudar con el desarrollo de habilidades de
observación e iniciar con el manejo de instrumentos experimentales.
Algunas de las materias que utilizan como base a esta asignatura son “Análisis de
Circuitos Eléctricos”, “Dispositivos Electrónicos”, “Diseño de Sistemas Digitales” entre
otras, las cuales requieres de sólidos conocimientos de los conceptos básicos de los
circuitos eléctricos, es por esto que se decidió trabajó con la “Unidad 3: Circuitos
Eléctricos”.
Se eligieron las herramientas adecuadas para cumplir con los objetivos y se
adecuaron para su presentación en clase, algunas de ellas son:
Wiki con WikiSpaces: Con el fin de extender el espacio y el tiempo de formación a
cualquier lugar con conexión a Internet. Se utilizó como espacio de
comunicación, de colaboración, para realizar y presentar tareas.
WebQuest en WikiSpaces: Se diseñó para optimizar el trabajo de los alumnos,
centrándolos en el procesamiento de la información en lugar de su búsqueda.
Se proporciona a los alumnos una tarea bien definida, así como los recursos
y las indicaciones que les permiten realizarla.
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Ing. Diana Guadalupe Lugo Rodríguez 43
Video de carácter científico-técnico alojado en YouTube: Dentro del proceso de
enseñanza-aprendizaje supone un refuerzo del profesor en la fase de
transmisión de información y del alumno en la fase de verificación del
aprendizaje de los circuitos eléctricos.
Objetos de Aprendizaje encontrados en TEMOA y Objetos-UNAM. Los recursos
educativos que fueron seleccionados serán muy útiles dentro del proceso de
aprendizaje, además de que optimizaron el tiempo del profesor ya que no se
requiere de su elaboración.
Simulaciones interactivas con EveryCircuit: Se pueden agregar resistencias,
condensadores, transistores, transformadores, interruptores, lámparas, entre
otros, con la finalidad de experimentar elaborando circuitos para lograr
visualizar corrientes y voltajes dentro del salón de clases, ya que usualmente
estos valores solamente se calculan de forma teórica en las clases. Con esta
herramienta los alumnos son capaces de observar los valores calculados de
forma un poco más “tangible”.
Figura 4. 2: Video tutorial para la creación de un temporizador Astable con 555 Paso a Paso.
Fuente: YouTube Educación url: https://youtu.be/mZVP0m9D7MQ
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Figura 4. 3: Objeto de aprendizaje “La electricidad, aplicaciones prácticas”
Fuente: José Luis San Emeterio Peña. "Red Educativa Digital Descartes" proyectodescartes.org como obra derivada del proyecto EDAD de Ministerio de Educación Español.
Figura 4. 4: Interactivo “Circuitos Eléctricos” Fuente: Objetos-UNAM
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Presentaciones Electrónicas con Power Point: Programa diseñado para hacer
presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en
diapositivas, animaciones de texto e imágenes.
Evaluación en Línea con Socrative: Los estudiantes comparten lo que han aprendido
respondiendo a preguntas de evaluación formativa en diversos formatos.
Ayuda a visualizar el aprendizaje del estudiante y de toda la clase. Genera
informes sobre el nivel de la clase, preguntas y estudiantes.
Paso 7: Elaboración de los materiales académicos digitales
seleccionados.
Una vez seleccionada la unidad académica y las herramientas idóneas para cumplir
con los objetivos de la unidad se procedió a:
1) Presentaciones electrónicas: Se trabajó en la mejora de los apuntes ya
existentes, disminuyendo el texto de las diapositivas y aumentando imágenes
y diagramas.
2) Wiki: Se creó una wiki sencilla, para la cual únicamente se realizó un
registro, se hicieron algunos ajustes de formato y listo. Los alumnos en
conjunto con el profesor fueron los encargados de llenar de contenido el sitio
en el transcurso del curso.
3) WebQuest: Es diseñado para afianzar los conceptos introductorios a los
circuitos eléctricos, fue montado en una página dentro de la misma wiki, con
el fin de albergar las actividades dentro del mismo sitio web y no generar
confusión en los alumnos al tener demasiadas direcciones distintas para el
curso.
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Figura 4. 5 Wiki creada en Wikispaces
Fuente: Elaboración propia
Figura 4. 6: WebQuest introducción a los Circuitos Eléctricos
Fuente: Elaboración propia
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4) Evaluación en Línea: Se realizó un cuestionario de evaluación con ayuda
de Socrative. Se diseñaron preguntas de opción múltiple, verdadero/falso y
algunas de concepto abierto para evaluar el conocimiento adquirido por los
alumnos al final de la unidad. Además se agregó una breve explicación sobre
la respuesta, esta es visualizada por los alumnos al contestar cada pregunta.
En el anexo E se encuentra el cuestionario completo.
Paso 8: Evaluación de la implementación y resultados del
aprendizaje.
Se contó con 12 horas lectivas de clase de acuerdo al plan de estudios de la
asignatura. Cada tema se trabajó con su respectiva explicación oral con apoyo de
presentaciones electrónicas las cuales se complementaron con actividades en equipo o
grupales, aprovechando los dispositivos móviles de los alumnos.
Figura 4. 7: Pagina de edición del cuestionario en Socrative. Fuente: Elaboración propia
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La wiki creada es ahora un portafolio de
evidencias; los alumnos agregaron sus tareas y
capturas de pantalla de las actividades realizadas en
clase, de esta forma se logró tener un espacio
colaborativo en el que además fue posible observar
su participación diariamente.
El webquest además de introducir a los
alumnos en los conceptos de circuitos eléctricos,
también los hizo trabajar en su capacidad de síntesis
de información.
La experiencia de poder interactuar con un
circuito simulado mientras se explican las relaciones
entre voltaje y corriente de la Ley de Ohm o las
Leyes de Kirchhoff convirtió una clase teórica en
una clase interactiva y más cerca de la realidad.
Los recursos educativos abiertos
seleccionados fueron de gran ayuda para
comprender conceptos tan abstractos como el efecto
Joule,
ya que además de ofrecer información extra
sobre el tema contiene un interactivo que
muestra la cantidad de calor generada en una
resistencia por el paso de corriente, permitiendo
cambiar los valores de la resistencia o el voltaje
del generador.
Figura 4. 8: Circuito diseñado en
EveryCircuit por uno de los alumnos durante clase
sobre Leyes de Kirchhoff.
Fuente: Elaboración propia
Figura 4. 9: Interactivo que muestra el calor producido en un circuito básico de una resistencia y un generador.
Fuente: “La electricidad, aplicaciones prácticas” Proyecto Descartes
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A pesar de que los objetos de aprendizaje “Circuitos eléctricos” y
“La electricidad, aplicaciones prácticas” no fueron diseñados para nivel superior,
cumplieron con el objetivo para el cuál se utilizaron en esta unidad: ampliar la visión del
alumno, permitiéndole jugar con las diferentes configuraciones para entender el tema.
Con el fin de englobar los conocimientos adquiridos en la unidad y plasmarlos en
una evidencia física, se utilizó el video tutorial almacenado en YouTube para la creación
de un temporizador astable con el circuito integrado 555.
Figura 4. 10: Circuitos para un temporizador creados por los alumnos de la clase de “Electricidad y Magnetismo” Fuente: Elaboración propia
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Como se comentó en un inicio el grupo se dividió, sin embargo, se aplicó el mismo
examen de evaluación a los 40 estudiantes, para obtener evidencias del conocimiento
adquirido.
Se activó el examen para que los alumnos obtuvieran una retroalimentación
instantánea sobre las preguntas, de esta forma si la respuesta fuese incorrecta el alumno
supiera cuál era la opción correcta y por qué lo es, con el objetivo de que los conceptos que
no se lograron absorber en clases, se recuerden con la evaluación.
Figura 4. 11: Configuración previa a publicación del examen de evaluación
Fuente: Elaboración propia
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Figura 4. 12: Ejemplo de la retroalimentación otorgada a los alumnos al responder una pregunta.
Fuente: Elaboración propia.
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El examen consta de 20 preguntas, cada una de ellas evalúa un tema distinto de la
unidad, 11 preguntas se diseñaron de opción múltiple, 8 con repuestas verdadero/falso y
solo 1 pregunta se dejó abierta para su respuesta. Los resultados obtenidos se muestran en
las siguientes tablas:
Tabla 4: Resultados del examen de
evaluación en el Grupo 1 (Sin implementar la
metodología PEAT)
Tabla 5: Resultados del examen de
evaluación en el Grupo 2 (implementación de la
metodología PEAT)
Comparando los promedios obtenidos en cada grupo, se aprecia que el grupo 2
obtuvo un promedio considerablemente mayor al del grupo 1, además los resultados
individuales son más parejos en el grupo 2 donde la mínima calificación obtenida fue de 70
puntos, pero en el grupo 1 la menor es de 55 puntos.
El grupo 2 se vio claramente beneficiado con la forma de integrar la tecnología del
profesor, los alumnos manifestaron su agrado por la nueva forma de trabajar y el profesor
Grupo 1
Alumno 1 75
Alumno 2 75
Alumno 3 90
Alumno 4 90
Alumno 5 75
Alumno 6 55
Alumno 7 70
Alumno 8 80
Alumno 9 75
Alumno 10 85
Alumno 11 95
Alumno 12 95
Alumno 13 55
Alumno 14 90
Alumno 15 95
Alumno 16 90
Alumno 17 85
Alumno 18 95
Alumno 19 60
Alumno 20 85
PROMEDIO 80.75
Grupo 2
Alumno 1 85
Alumno 2 95
Alumno 3 85
Alumno 4 100
Alumno 5 100
Alumno 6 95
Alumno 7 80
Alumno 8 95
Alumno 9 95
Alumno 10 100
Alumno 11 95
Alumno 12 70
Alumno 13 90
Alumno 14 90
Alumno 15 100
Alumno 16 80
Alumno 17 95
Alumno 18 95
Alumno 19 100
Alumno 20 90
PROMEDIO 91.75
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se mostró muy satisfecho con los resultados. Ahora que ya sabe cómo realizar el proceso,
se plantea aplicarlo para la planeación de su próximo semestre en el temario completo.
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Conclusiones
El objetivo general propuesto al inicio de la tesis se logró ya que se diseñó una
metodología sistémica que apoya a los docentes con la integración de TICs en el aula, para
favorecer el proceso cibernético de comunicación entre alumnos y profesores.
Se estudió la situación actual de enseñanza en México y cuál es el contexto en que
se lograría probar la metodología.
Se analizaron los conceptos y metodologías necesarias para comprender esta
investigación.
Se diseñó, una metodología sistémica para apoyar el proceso enseñanza-aprendizaje,
la cual se validó mediante un caso de estudio en la Facultad de Estudios Superiores Aragón.
Se logró apoyar al docente para integrar nuevas opciones de tecnología, tanto en su
clase como en sus evaluaciones, ofreciéndole una visión en la que ya no está limitado por el
hecho de que sus clases sean asignadas en un salón tradicional. Los alumnos se
transformaran de ser espectadores pasivos a ser alumnos activos dentro de las horas de
clase.
Recomendaciones
Como se mostró en el caso de estudio, no se requiere de tener grandes
conocimientos de programación o de diseño, basta con saber encontrar las herramientas que
mejor se adapten a los contenidos de un curso. No es necesario comenzar con grandes
aplicaciones o impresionantes páginas web, se recomienda seguir la metodología de poco a
poco y repetirla las veces que sean necesarias, se puede empezar con un simple video o un
pequeño webquest.
Siempre habrá nuevas opciones de tecnología educativa, lo importante es nunca
dejar de aprender.
Trabajos Futuros
Implementar la metodología en el temario completo de alguna materia, a fin de
conocer su impacto en el conocimiento significativo de los alumnos. Se puede trabajar con
un profesor que imparta la misma materia en dos grupos diferentes, para tener un
comparativo real de los resultados.
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Bibliografía y Referencias Electrónicas
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Wesley, 1999.
CABERO, J. (2001): Tecnología educativa. Diseño y producción de medios en la
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un eco-modelo. Estudio de caso: Facultad de Estudios Superiores Aragón-
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Van Gigch, J. P. (1997) “Teoría general de sistemas”, Ed. Trillas. 2ª. Edición, México, D.
ANEXOS
Anexo A: Materiales Didácticos digitales y las herramientas para su desarrollo.
Anexo B: Recursos académicos en línea
Anexo C: Temario de la asignatura Electricidad y Magnetismo, plan de
estudios vigente (1279)
Anexo D: Encuesta 2017-1 Electricidad y Magnetismo
Anexo E: Examen de evaluación para la “Unidad 5: Circuitos Eléctricos”
Resumen cada uno
A-2
Anexo A: Materiales Didácticos digitales y las herramientas
para su desarrollo.
Todos los materiales digitales aquí mencionados pueden ser desarrollados con
software de acceso libre, además permiten diseñar actividades acorde al nivel y contexto.
Es importante resaltar que si bien existe material didáctico en abundancia al cual se
puede acceder en Internet, en su mayoría no está adecuado al contexto ni a las instituciones
educativas.
Infografía
Una infografía es una combinación de elementos visuales que aporta un despliegue
gráfico de la información. Se utiliza fundamentalmente para brindar una información
compleja mediante una presentación gráfica que puede sintetizar o esclarecer o hacer más
atractiva su lectura.
Hasta hace poco, la elaboración de infografías estaba únicamente al alcance de
expertos diseñadores gráficos capaces de manejar potentes pero complejas herramientas de
diseño. Actualmente, con la aparición de diferentes alternativas de software gratuitas on-
line, cualquier usuario puede crear una infografía de forma rápida, sencilla y de aspecto
profesional. Esto ha permitido en poco tiempo exportar las ventajas de las infografías a
otros ámbitos de aplicación.
Su uso en el ámbito educativo es todavía reciente y muy novedoso, y presenta dos
vertientes, por un lado su empleo como forma de presentar la información y atraer la
atención del alumnado; y por otro, acercar al alumno a su elaboración y de esta forma
desarrollar en él las habilidades para buscar, obtener y procesar la información, o dicho de
otro modo, desarrollar la competencia digital y tratamiento de la información.
Potencial Educativo: El uso de infografías tiene repercusiones positivas, por un
lado, al docente se le facilitará en gran medida el desarrollo de sus clases. Este material al
presentarse de forma llamativa e impactante conseguirá captar la atención del alumnado,
consiguiendo una mayor motivación y predisposición para el aprendizaje. Desde el punto
A-3
de vista del alumnado, se le facilitará la asimilación y procesamiento de la información. Se
trabajará con ellos la deconstrucción de un mensaje y la construcción de nuevos contenidos.
En la Tabla A-1 Se describen algunas de las páginas que permiten de manera
gratuita la creación de infografías, claro está que existen muchas páginas más, sin embargo
estas son algunas de las más intuitivas y fáciles de usar.
Nombre Descripción
www.easel.ly
Siendo menos intuitiva y orientada hacia un público más acostumbrado
al uso de aplicaciones de edición, Easelly es una herramienta visualmente muy
atractiva que, tras registrarnos en su versión gratuita, pone a nuestra
disposición un buen número de plantillas para utilizar como base.
Piktochart
piktochart.com
Muy intuitiva y fácil de usar, Piktochart cuenta con plantillas para
colocar la información de manera que deseemos, permitiendo además
arrastrar imágenes y convertir los datos en infografías realmente llamativas.
Canva
www.canva.com
Es originariamente un servicio online de diseño y arte gráfico, pero
entre sus posibilidades también está la de crear infografías. Y, aseguran, todo el
proceso creativo se basa en arrastrar y soltar los elementos que queramos
hasta dar con el resultado deseado. Partiendo de una plantilla podremos ir
modificándola y adaptándola a nuestras necesidades y requisitos. Utilizarlo es
gratuito aunque tiene algunos, opcionales, de pago
Tabla A- 1: Herramientas para la creación de infografías
Presentaciones Electrónicas
Son una manera estructurada de presentar información mediante el apoyo de
elementos multimedia (texto, imágenes y animación) enriqueciendo de esta manera la
transmisión del conocimiento.
A-4
Potencial Educativo: Logran que la información sea más fácil de comprender y de
recordar, facilitan que los asistentes enfoquen su atención a una exposición.
Si se quiere realizar una presentación eficaz y se quiere provocar un cambio en el
público, es preciso tener las características de una presentación muy claras:.
Constituyen un guión para el expositor. Permiten al expositor limitar el uso de
apuntes, en la medida en que sus apuntes están a la vista de todos.
Proveen a los escuchas de un medio de anotación fácil de seguir.
Constituyen un mecanismo de facilitación de la memoria.
Facilitan los cambios en el contenido.
La transición es fácil. presentan una facilidad para efectuar la transición en forma
instantánea, ya sea mediante un simple clic o mediante la programación de un
tiempo de espera determinado para ello.
Los efectos visuales resultan efectivos. Ofrecen un mayor atractivo durante el
tiempo de transición o de presentación de las diapositivas, lo cual ayuda al
expositor a mantener el interés de la audiencia sobre la pantalla.
Estas características constituyen razones por las cuales las presentaciones personales
realizadas con apoyos visuales resultan más eficientes y más llamativas que la lectura en
voz alta de un texto o que la simple exposición verbal de un tema.
Algunas de las herramientas de software para su creación se describen en la Tabla
A-2.
Video Didáctico
El vídeo es uno de los medios didácticos que, adecuadamente empleado, sirve para
facilitar la transmisión de conocimientos y a los alumnos la asimilación de éstos.
Se distinguen cuatro tipos de vídeos diferentes:
Curriculares
De divulgación cultural,
De carácter científico-técnico
A-5
Vídeos didácticos, que son aquellos que, obedeciendo a una determinada
intencionalidad didáctica, son utilizados como recursos didácticos y que han sido
específicamente realizados con la idea de enseñar.
Nombre Descripción
Power Point
Programa diseñado para hacer presentaciones con texto
esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto
e imágenes prediseñadas o importadas. Se le pueden aplicar distintos diseños
de fuente, plantilla y animación.
Prezi
Ofrece un lienzo con zoom y la posibilidad de mostrar las relaciones
entre la imagen general y los pequeños detalles. El contexto y la profundidad
que añade contribuyen a que el mensaje sea más impactante, motivador y
memorable.
Deck Slideshow Presentations
Aplicación hecha para generar presentaciones sencillas llenas
de gráficos y sin tanto texto además cuenta con plantillas con grandes
animaciones.
Tabla A- 2: Herramientas de desarrollo de presentaciones electrónicas.
Un video didáctico cuenta con un potencial alto, es decir son vídeos elaborados en
forma de video lección, donde se plantean unos objetivos de aprendizaje que deben ser
logrados una vez que la reproducción ha concluido. Estos vídeos, por sí solos, son capaces
de transmitir un contenido educativo completo. Están especialmente diseñados para facilitar
la comprensión y la retención del contenido. Estos vídeos son los más elaborados tanto
desde el punto de vista de los contenidos como desde la realización didáctica.
Algunas páginas para elaboración de video online se describen en la Tabla A-3
A-6
Nombre Descripción
www.powtoon.com/
Servicio para la creación de videos explicativos a través de un
sistema Drag & Drop. Los videos tienen recortes digitales sobre un fondo
colorido. Ofrece dibujos de personas y objetos que se pueden organizar en
un canvas.
www.wevideo.com
Herramienta colaborativa para hacer vídeos online. A través de
clips multimedia propios o usar clips del Stock para producirlo. Lo que hace
de WeVideo una buena herramienta es que se puede invitar a los alumnos
para crear y editar con el profesor.
A-7
Anexo B: Recursos académicos en línea
Blogs
Los blogs son páginas web, que contienen una herramienta de publicación sencilla,
donde se colocan periódicamente noticias, artículos o comentarios de interés sobre diversos
temas. Permiten publicar imágenes y grabar archivos de sonido, tan pronto como los
estudiantes publican una participación en un “Blog”, ésta aparece en la Red, lo que les
genera una sensación inmediata de logro e inicia simultáneamente el ciclo de comentarios y
de respuestas.
Cada participación se fecha y archiva durante una semana o unos días, dependiendo
de la elección del usuario. Esto permite a lectores y escritores explorar cómo se desarrollan
y conectan las ideas en el tiempo. Los comentarios publicados en un “Blog” estimulan el
compartir el conocimiento y fomentan la retroalimentación por parte de compañeros.
Potencial Educativo: La creación de Blogs por parte de estudiantes ofrece a los
instructores la posibilidad de exigirles realizar procesos de síntesis, ya que al escribir en
Internet deben ser puntuales y precisos, en los temas que tratan. Si se habla de las
limitaciones prácticas de tiempo y espacio que impiden que los estudiantes compartan ideas
a medida que éstas se presentan en las discusiones en clase, el Blog abre el espacio ideal
para la discusión y el debate. En la tabla B-1 Se describen algunas páginas para crear blogs.
Wikis
Un wiki es una aplicación informática que reside en un servidor web y a la que se
accede con cualquier navegador y que se caracteriza porque permite a los usuarios añadir
contenidos y editar los existentes.
Los wikis son rápidos porque los procesos de lectura y edición son similares. Un
enlace en la página que estamos leyendo nos permite editarla: añadir, borrar o modificar
cualquier contenido. El wiki típico, aunque no es un requisito imprescindible, está abierto a
las aportaciones e intervenciones de cualquier persona que lo desee.
A-8
Nombre Descripción
www.blogger.com
Esta es la plataforma para desarrollar una página web o
blog gratis propiedad de Google, que permite crear y publicar
una bitácora online. Para publicar contenidos, el usuario no tiene
que escribir ningún código o instalar programas de servidor. Al
ser un servicio de Google, Blogger se conecta perfectamente con
cualquiera de los otros productos de la Marca como Google plus,
Drive, Gmail, Hangouts, etc.
www.wordpress.com
Es una plataforma para la creación de blogs
gratuitamente. No requiere de ningún tipo de registro para leer o
comentar en los blogs alojados en el sitio, salvo que así lo decida
el propietario. El registro solo es obligatorio para crear blogs y
publicar artículos, y es gratuito en su versión básica.
Edublogs.org
Un edublog es un blog creado con fines educativos. Esta
plataforma mejora el aprendizaje tanto del estudiante como del
profesor facilitando la reflexión, la colaboración y
proporcionando una herramienta fácil de usar y entender.
Tabla B- 1: Descripción de páginas para crear Blogs
Potencial Educativo: Los wikis acaban con la jerarquización y la
unidireccionalidad del aprendizaje y extienden el espacio y el tiempo de formación a
cualquier lugar con conexión a Internet. Se puede utilizar como espacio de comunicación,
de colaboración, para realizar y presentar tareas.
Además ofrece las siguientes opciones:
Espacio de comunicación. Un wiki puede servir como espacio primario de
comunicación de la clase o en conjunción con un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje
tradicional, como herramienta de comunicación integrada. La libertad y facilidad con la que
A-9
se pueden crear y editar contenidos en un wiki contrasta con la forma jerarquizada y
estructurada de comunicación en herramientas como foros, tablones de anuncios, objetos de
aprendizaje prediseñados por expertos y pruebas objetivas.
También puede utilizarse como punto focal en una comunidad interesada en un
tema determinado, relacionado con el contenido de la asignatura. Las tareas o artefactos
académicos que realizan los estudiantes para aprender, en solitario o en grupo, pueden
colgarse en un wiki para su posterior revisión, para su evaluación por parte de profesores
y/o los propios compañeros, para revisión por expertos externos, etc.
Un wiki, por su flexibilidad y la facilidad de creación y edición, es un espacio
natural para albergar textos y otros materiales durante el propio proceso de escritura. Los
wikis mantienen internamente una historia consultable de cambios y es sencillo volver a
una versión anterior, introducir comentarios marginales, usar un formato de debate, etc. Un
wiki puede ser el lugar ideal para crear textos colaborativamente independientemente de la
distancia y el tiempo.
Nombre Descripción
www.wikilearning.com
Comunidad compartenlibre y gratuitamente todo tipo de recursos,
artículos y contenidos con la finalidad de aprender colaborando.
la mayoría de los contenidos están estructurados como cursos. Se
pueden publicar recursos propios mediante su herramienta de
autor que es muy sencilla de manejar.
www.wikiSpaces.com
Proporciona 2GB de espacio para alojar archivos de todo tipo, los
wikis pueden ser públicos o protegidos.
www.google.com/sites
Es una aplicación de carácter gratuito que puede utilizarse para la
creación de tareas bajo el formato wiki, tiene un diseño de uso
muy sencillo pero con un gran potencial.
Tabla B- 2: Descripción de páginas para consultar, crear o editar wikis.
A-10
WebQuest
Una WebQuest es una actividad de búsqueda informativa guiada, en la que la mayor
parte de la información usada está extraída de la red. Este modelo permite que el alumno
elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad, navegando por la
web con una tarea en mente.
Potencial Educativo: El alumno alcanza un aprendizaje significativo al trabajar con
información: analizarla, sintetizarla, comprenderla, transformarla, juzgarla y valorarla, para
crear nuevo conocimiento y socializarlo. Una WebQuest se diseña para optimizar el trabajo
de los alumnos, centrándolos en el procesamiento de la información en lugar de su
búsqueda. Se proporciona a los alumnos una tarea bien definida, así como los recursos y las
indicaciones que les permiten realizarla.
Se pueden combinar fácilmente temas diferentes haciendo la actividad
interdisciplinar, enriqueciendo los aportes del grupo al trabajo y fomentando la
globalización de las actividades como un conjunto relacionado y no temas independientes.
Nombre Descripción
Generator 1,2,3 Tu
WebQuest
http://www.aula21.net/
Con esta herramienta española lo único que se debe
hacer, es seguir los instructivos y consejos para llenar la
plantilla e insertar imágenes, videos, url, etc, así como la forma
en se deben subir las actividades didácticas al servidor.
EDUTIC-
WQ
http://www.edutic.ua.es
Es una aplicación online española para publicar un
WebQuest, con ayuda de Google Sites. Permite a la comunidad
educativa un servicio gratuito, de calidad y que, con seguridad,
ha cumplido con el objetivo para el que fue diseñado: Acercar
las TIC al contexto educativo
Tabla B- 3: Paginas para crear y publicar un WebQuest
A-11
Repositorios de recursos educativos abiertos (REA)
Los repositorios son una plataforma que asegura un mejor acceso a los recursos
educativos que pueden ser reutilizados para la docencia y el aprendizaje de forma gratuita,
aunque no se puede olvidar que existen otras vías de acceso como los entornos virtuales de
aprendizaje (VLE), portales temáticos, comunidades virtuales,, revistas abiertas o redes
sociales,
En el concepto de REA, el término “recurso” es entendido como un bien o servicio
que es posible disfrutar sin ningún costo. El adjetivo “educativo” se refiere especialmente a
los materiales empleados en la educación formal para la enseñanza y el aprendizaje, pero
sin cerrarse a que estos se empleen en educación formal o se incluyan recursos de
información sin finalidad didáctica original. En cuanto al término “abierto” se refiere a que
pueden ser accedidos y utilizados por todo el mundo de forma no discriminatoria, y que
además se puedan adaptar, modificar y compartir.
La mayoría de repositorios incluye documentos de texto, audio, vídeo y gráficos.
Los recursos educativos no tienen el objetivo de difundir los resultados de una
investigación sino el de ser útiles dentro del proceso de aprendizaje.
En la Tabla B-4 se describen algunos ejemplos de repositorios de recursos
educativos abiertos.
Video curricular, de divulgación cultural y de carácter científico-técnico.
Estos tipos de videos son los elaborados con una sucesión de imágenes y sonidos
que transmiten un mensaje completo, pero carecen de elementos sintácticos que ayuden a
la comprensión de los conceptos y a la retención de la información que el vídeo suministra.
Son útiles como programas de refuerzo y verificación del aprendizaje obtenido mediante
otras metodologías. Dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje suponen un refuerzo del
profesor en la fase de transmisión de información y del alumno en la fase de verificación
del aprendizaje.
A-12
Ejemplos
Nombre Descripción
Banco Iberoamericano
de Desarrollo (BID)
http://www.iadb.org/es
El Banco Interamericano de Desarrollo y el INDES,
comprometidos con mejorar el acceso al conocimiento en
América Latina y el Caribe, ponen a disposición los Recursos
Educativos Abiertos (REA). Los REA son recursos de enseñanza
y aprendizaje abiertos a todo el público para usarse libre y
gratuitamente. Los REA pueden incluir: cursos completos,
materiales de cursos, módulos, libros de texto, videos, exámenes,
software, y cualquier otra recurso de conocimiento.
Red Universitaria de
Aprendizaje (RUA)
www.rua.unam.mx
Herramienta web disponible para la comunidad
universitaria y la sociedad en general que ofrece recursos
educativos asociados a los planes de estudio vigentes de la
UNAM, incluye recursos de contenido educativo confiable:
interactivos, textos, videos, contenidos multimedia y mucho más,
entre los que se cuentan recursos generados por miembros de la
comunidad de la UNAM.
JORUM
www.jorum.ac
Este sitio web de la Universidad de Manchester está
pensado para docentes y estudiantes de educación superior. Allí
encontrarán recursos institucionales clasificados de acuerdo a su
área temática.
TEMOA
www.temoa.info/es
Es un portal donde docentes y estudiantes pueden acceder
a información de calidad de más de 800 universidades e institutos
de gran prestigio internacional. Este portal está a cargo del
Tecnológico de Monterrey.
Tabla B- 4: Ejemplos de Repositorios de recursos educativos abiertos.
A-13
Potencial Educativo: El vídeo podría mejorar el aprendizaje de habilidades
complejas al exponer a los estudiantes a eventos que no pueden ser fácilmente demostrados
de otra manera, vinculando la información auditiva y visual, se proporciona una
experiencia multisensorial al estudiante.
Sitios de alojamiento
Nombre Descripción
www.youtube.com/
Esta plataforma cuenta con un reproductor online basado
en Flash. Una de sus principales innovaciones fue la facilidad para
visualizar videos en streaming, es decir, sin necesidad de descargar el
archivo a la computadora.
ed.ted.com/
Contiene algunos de los vídeos y audios de charlas y
conferencias. La herramienta tiene la vocación de acercar los
contenidos generados por las instituciones y dar soporte a educadores
para que cualquiera pueda crear clases personalizadas, de manera
pública o privada, a través de vídeos y materiales complementarios.
www.educatina.com
. Plataforma gratuita de vídeos educativos en español que cuenta
con más de 3.000 vídeos y que también incluye ejercicios para poner a
prueba los conocimientos adquiridos. Los contenidos están
supervisados por especialistas en cada materia y hasta los temas más
complicados tratan de explicarse de la manera más sencilla y en poco
tiempo.
Tabla B- 5: Sitios de alojamiento de videos educativos
A-20
Anexo D: Resultados Encuesta 2017-1 Electricidad y
Magnetismo
Objetivo: obtener información sobre las características generales y el uso de las
TICs de los alumnos de la asignatura de “Electricidad y Magnetismo” de la carrera de
Ingeniería en Computación de la FES Aragón.
Desarrollo
Para llevar a cabo la encuesta, se propusieron diversas preguntas y se seleccionaron
las que mejor ayudan a obtener la información requerida. Asimismo se redujo al máximo la
cantidad de preguntas de tal manera que la encuesta no resultara larga.
Se cuenta con preguntas de opción múltiple en las que solo puede haber una
respuesta, y con casillas de verificación como es el caso de la pregunta 4, en la que pueden
seleccionar más de una opción.
Análisis de los resultados
La encuesta se llevó a cabo en línea, con ayuda de la herramienta de Gogle Forms,
los resultados fueron organizados automáticamente en gráficas, haciendo de su análisis algo
más simple.
La Encuesta
1) Nombre del alumno
2) Edad
3) Sexo (Masculino / Femenino)
4) ¿Cuentas con alguno de los siguientes dispositivos electrónicos?
(Dispositivo Móvil con Android / Dispositivo Móvil con IOS / Computadora
Personal)
5) ¿Cuentas con Internet en tu hogar? (Si/No)
A-21
6) ¿Cómo te conectas dentro de la Facultad? (RIU/Infinitum Móvil/Datos
Móviles/No lo hago)
7) ¿Has trabajado alguna vez con las siguientes actividades?
(Blog / Wiki / WebQuest / Caza del tesoro / Ninguna)
8) ¿Conoces las siguientes herramientas?
(Gogle Académico / TeamViewer / YouTube Educación / Piktochart /
Powtoon / Ninguna)
9) ¿Sabes que es un repositorio de recursos educativos abiertos? (Si / No)
10) ¿Has trabajado con alguna plataforma educativa? (Si / No)
Estadísticas Obtenidas
o Edad: los alumnos se encuentran en un rango de edad de 18-24 años
o Sexo: La mayoría son hombres (36), solo se tienen 4 alumnas en la clase.
Grafica C- 1: Frecuencia de edad de los alumnos
A-22
o Todos los alumnos cuentan con al menos un dispositivo electrónico, 34 alumnos
exactamente tienen computadora personal, 30 un dispositivo con Android y solo 9
tienen acceso a la tecnología de IOS.
o Únicamente un alumno no cuenta con acceso a internet en su hogar
Grafica C- 2: Porcentaje de hombres y mujeres en la clase
Grafica C- 3: Número de alumnos que poseen dispositivos electrónicos
A-23
o 8 alumnos no se conectan a internet, dentro de la Facultad, la mayoría de ellos
indica que no cuentan con acceso a la Red In alámbrica Universitaria.
Grafica C- 4: Acceso a internet desde sus hogares
Grafica C- 5: Uso de los medios de acceso a internet en la FES Aragón
A-24
o El 47.5% de la clase, nunca ha trabajado con un WebQuest, un Blog, una Wiki o
una Caza del Tesoro.
o El 37.5% de los alumnos conoce Gogle Académico, el 45% YouTube Educación, el
32.5% a usado TeamViewer. Solo 5 alumnos conocen herramientas como Powtoon
o Piktochart. Y el 32.5% de la clase no conoce ninguna de estas herramientas.
Grafica C- 6: Uso de recursos académicos en línea
Grafica C- 7: Porcentaje de alumnos que conocen herramientas para trabajar con búsquedas, videos, edición de imágenes
y acceso remoto.
A-25
o Solo el 15% conoce que es un repositorio de recursos académicos en línea, misma
cantidad que nunca ha trabajado en una plataforma educativa.
Grafica C- 8: Porcentaje de alumnos que saben que es un repositorio de recursos educativos
abierto.
Grafica C- 9: Porcentaje de alumnos que han trabajado con una plataforma educativa