INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño...

21
INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D

Transcript of INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño...

Page 1: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D

Page 2: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Presentación

Planteamos la siguiente sensibilización como un medio de apoyo a docentes a fin

de proporcionarles las herramientas básicas para enriquecer el desarrollo de sus

prácticas educativas innovadoras y de calidad, que permitan alcanzar su máximo

potencial, generando que los estudiantes desarrollen las capacidades

profesionales indispensables

¿Qué es impresión 3D?

Es una nueva tecnología de modelado y creación de piezas, que se lleva a cabo

por medio de impresoras específicas, cuya misión es superponer capas y capas,

hasta lograr la forma previamente diseñada

Proceso de impresión 3D.

Page 3: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

¿Qué es Sketchup?

Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado

en caras. Su principal característica es poder realizar diseños en 3D de forma

sencilla. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, personas,

y cualquier objeto que imagine el diseñador o dibujante; además de que le

Page 4: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

programa ofrece una galería de objetos, texturas e imágenes listas para

descargar.

Iniciación del programa y selección de la plantilla.

URL para descargar SketchUp: http://sketchup.google.com/intl/es/download

Iniciando SketchUp

Lo primero será escoger nuestra plantilla donde podremos escoger las unidades

de medida en las que vamos a trabajar.

Page 5: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Interfaz gráfica de SketchUp

Al ejecutarlo, se inicia con una interfaz que se puede dividir en:

1. Barra de menú

2. Barra de herramientas: situada en la parte superior de la interfaz, contiene

todas las herramientas y opciones necesarias para manejar SketchUp con

facilidad.

3. Modelo de referencias: transmite la sensación del espacio tridimensional.

4. Área de dibujo: es el espacio en donde se crea el modelo. El espacio 3D del

área se identifica visualmente mediante los ejes de dibujo, que son tres

líneas de colores perpendiculares entre sí. Estos ejes pueden ser de ayuda

para dar un sentido de la dirección en el espacio 3D mientras se está

trabajando.

5. Barra de estado

6. Cuadro de control de valores

Page 6: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica
Page 7: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Descripción de herramientas.

La siguiente tabla nos muestra una lista descriptiva de las principales herramientas

de la aplicación, indicando cual es su función.

FUNCIÓN DESCRIPCIÓN

Seleccionar: selecciona las entidades que se modificaran al utilizar otras

herramientas o comandos.

Pintar: asigna materiales y colores a las entidades.

Crear componentes: crea componentes a partir de las entidades

seleccionadas.

Borrar: borra entidades.

Línea: dibuja aristas o entidades de línea.

Mano alzada: dibuja entidades de curva o de polilínea 3D irregulares

dibujadas a manos

Arco de 2 puntos: dibuja entidades con arco de dos puntos.

Arco: dibuja entidades de arco.

Rectángulo: dibuja entidades de caras rectangulares.

Circulo: dibuja entidades de círculo.

Polígono: dibuja entidades de polígonos.

Curvatura de cuerda: dibuja entidades con curvatura de cuerda.

Page 8: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Mover: mueve, alarga o copia entidades.

Rotar: rota, alarga, distorsiona o copia entidades siguiendo un recorrido

redondeado.

Escala: redimensiona o amplia partes de la geometría con respecto a

otras entidades del modelo.

Empujar/Tirar: empuja entidades de caras o tira de ellas para añadir o

reducir volumen en los modelos 3D.

Sígueme: duplica una cara siguiendo un recorrido.

Equidistancia: crea copias de líneas a una distancia uniforme de las

originales.

Medir: mide distancias, crea líneas o puntos guía o cambia la escala de

un modelo.

Transportador: mide ángulos y crea líneas auxiliares.

Ejes: mueve o reorienta ejes de dibujo.

Desplazar: mueve la cámara (vista) horizontal o verticalmente.

Ventana de zoom: amplia un área concreta de la plantilla.

Anterior: Vuelve a la configuración de cámara anterior.

Orbitar: rota la cámara alrededor del modelo.

Zoom: acerca o aleja la cámara (la vista).

Modelo centrado: aleja o acerca la cámara para mostrar todo el modelo.

INTROUDCCIÓN A LA IMPRESIÓN 3D.

La impresora aplica la teoría de FDM (Fused Deposition Modeling), que realiza la

conversión del archivo para el modelo STL 3D, y luego imprime el acabado real

del producto uno por uno. La impresora es de estructura metálica, estructura

completamente cerrada, plataforma de impresión extraíble, sistema de filtración de

aire activo y una serie de diseño innovador, y se caracteriza por una alta velocidad

de impresión, productos acabados de alta calidad, fácil mantenimiento e impresión

continua de alta intensidad.

Page 9: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica
Page 10: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

APARIENCIA DE LA IMPRESORA.

1. Puerta superior

2. Panel frontal

3. Puerta izquierda

4. Encendido

5. Pantalla táctil

6. Puerta frontal

7. Fijador para filamento

8. Plataforma de acrílico

1. Puerta derecha

2. Entrada SD

3. Entrada USB

4. Ventilador de chasis

5. Entrada de alimentación

Page 11: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

6. Filtro de aire

7. Entrada externa de filamento

INSTALACIÓN DE CURA.

Ejecute la instalación de Cura-14.07-WEEDO, y en la ventana del asistente de

instalación haga click en “instalar”, “siguiente” y “finalizar”.

Page 12: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

NOTA: cuando sea la primera vez que utilice el software Cura, vaya la interfaz de

guía, haga click en “siguiente”, en la interfaz de selección del modelo de ordenador

seleccione WEEDO F192, haga click en “siguiente”, y por último haga click en

“finalizar”. La instalación se ha completado.

Page 13: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica
Page 14: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

IMPRIMIR EL PRIMER MODELO.

CURA INTERFAZ BÁSICA.

El recuadro rojo es la barra de menú.

El recuadro azul está configurando parámetros de impresión.

El recuadro amarillo se utiliza para ajustar el modelo.

El recuadro negro es la operación relacionada con la impresión.

El recuadro verde es el modelo vista previa (se puede eliminar con tecla

Supr).

CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS DE IMPRESIÓN.

Haga click en “experto” en la barra de menús “cambiar a la configuración

completa… “.

Page 15: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

El recuadro rojo es el parámetro de calidad de impresión.

Altura de la capa: es la precisión a la que normalmente nos referimos y

generalmente se elige entre 0,1 y 0,25, cuanto menor sea el dato, mayor será le

precisión del modelo.

Espesor de la capa exterior: depende del tamaño de la boquilla (es también

múltiplo de 0,4)

El recuadro negro está llenando los parámetros.

Grosor inferior y superior: el grosor de la capa inferior del modelo y de la capa

superior. Se sugiere utilizar el mismo parámetro que la capa externa.

Densidad embalada: se refiere a la densidad del modelo. El interior del modelo no

es completamente empacado.

Recuadro azul es parámetros de velocidad y temperatura.

Velocidad de impresión: si el objeto de impresión es relativamente pequeño, utilice

la velocidad baja.

Page 16: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Temperatura de impresión: se refiere a la temperatura de impresión de la cabeza

de rociado, la temperatura para imprimir los consumibles PLA/PLA pro es de 190-

210.

Recuadro verde es parámetros de soporte.

Tipo de soporte: “ninguno” se refiere a no utilizar soporte, “tocar placa de

construcción” es soporte externo, “en todas partes” es el soporte completo. El tipo

de la ayuda se puede elegir según el modelo que suspende en el aire.

Adhesivo de la plataforma de impresión: “ninguno” se refiere a “brim” que hace

referencia a la almohadilla de borde; “raft” se refiere a la almohadilla de malla

inferior.

El recuadro naranja es el parámetro del caudal de filamento.

El parámetro de velocidad de filamento es generalmente del 90%.

MODELO DE CARGA Y AJUSTE DEL MODELO.

Abra el software de Cura y haga clic en el botón “carga” que aparece en la

interfaz. Seguidamente aparecerá una barra de progreso.

A continuación se procederá a realizar los ajustes correspondientes.

Page 17: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

El recuadro rojo ajusta la rotación del modelo. Haga clic en el botón de rotación y a

continuación se desplegarán tres anillos alrededor del modelo para poder realizar

el ajuste de la rotación de las tres direcciones “X,Y,Z”.

El recuadro amarillo es la configuración de zoom del modelo.

En el ítem de “escala”, ingrese el factor de proporción necesario con el zoom para

ajustar el tamaño del modelo.

Page 18: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

El recuadro azul es el modelo de imagen de espejo, haga clic en el botón de

imagen de espejo y se desplegaran tres botones, que representan las imágenes

de tres direcciones X, Y, Z respectivamente.

El recuadro verde es la opción de modo de verificación. Haga clic en el botón y se

desplegaran cinco botones de modos:

Normal: es el modo de vista normal, sólo muestra el aspecto del modelo,

que es el modo predeterminado.

Overhang: indica la parte saliente del modelo.

Page 19: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Tranparente: se puede observar la estructura interna del modelo.

Rayos X: es similar al modo transparente, pero ignora la superficie.

Capas: se refiere el modo en capas, y se puede observar la trayectoria de

movimiento de la cabeza de rociado y la estructura de soporte.

IMPRESIÓN DEL MODELO.

Conexión del cable de alimentación: utilice el cable de alimentación de la caja

de accesorio, coloque el conector macho en la alimentación; y el conector hembra

en la ficha de alimentación en la parte posterior de la impresora.

Page 20: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

Montar sobre el soporte el filamento a utilizar.

Abra la tapa de la impresora y retire unos 20 cm del material; con una mano

mantenga presionado el mango de la boquilla, y con la otra mano sostenga el

filamento y lo tapa en la entrada de alimentación, a una profundidad de inserción

de unos 5 cm.

Proceso de impresión:

Hay una ranura en el lado derecho de la impresora 3D, donde debe insertarse la

tarjeta SD.

En el menú de inicio, seleccione “imprimir” para ingresar a la lista de archivos de la

tarjeta SD. La lista se muestra con el archivo en formato x3g. Utilice los botones

de flecha hacia arriba y hacia abajo para elegir los archivos necesarios para

imprimir. El botón de la flecha superior izquierda es volver al menú anterior.

Después de seleccionar el archivo y durante la impresión muchas operaciones

están disponibles por ejemplo: pausa de impresión, dejar de imprimir, pausar y

Page 21: INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y LA IMPRESIÓN 3D · ¿Qué es Sketchup? Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), basado en caras. Su principal característica

cambiar filamento, ajuste de velocidad, ajuste de temperatura, guardar y cerrar,

etc.

Cambiar filamento: en el panel de control pulse “cambiar filamento” para entrar

en el submenú, presione “right retreat wiere nozzle” para ingresar al programa de

retorno de filamentos. La boquilla es calentada a una temperatura preestablecida,

y luego inicia el motor de la tobera para devolver el filamento. Presione “right into

the wire nozzle” para ingresar al programa de entrada de filamentos. La boquilla es

calentada a una temperatura preestablecida, y luego inicia el motor de la tobera

para entrar en el filamento.

Eliminación del modelo: después de completar el modelo con la impresión, se

desmonta de la plataforma de impresión y se saca el molde. Se aconseja utilizar la

espátula que acompaña a la impresora.