Introducción a la informática

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1. INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIORTECNOLOGICO PBLICO ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR FERREAFE 25/09/2013 2. Informtica Informtica: viene del francs informatique, contraccin de information y automatique Es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores. 3. Computadora: Es una mquina electrnica diseada para la manipulacin y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Es un sistema digital con tecnologa microelectrnica, es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. 4. Hardware : Parte fsica de la computadora. Conjunto de dispositivos fsicos palpables que nos permiten introducir y obtener informacin de una computadora. Incluye case, monitor, teclado, Mouse, impresora, unidades de disco, impresora. Software: Es la parte lgica de la computadora, es el conjunto de programas que dirigen el funcionamiento de la computadora. 5. Sistema informtico Es el conjunto de elementos hardware, software y perifricos que conectados entre si, forman un ordenador. Sistema operativo Un Sistema operativo (SO) es un programa especial que se carga en un ordenador tras ser encendido y cuya funcin es gestionar los dems programas, o aplicaciones, que se ejecutarn en dicho ordenador, como, por ejemplo, un procesador de texto o una hoja de clculo, o la impresin de un texto en una impresora o una conexin a Internet. 6. Programas informticos.-Es un conjunto de instrucciones en secuencia para lograr que la computadora ejecute determinadas operaciones. Usuario.- Es la persona que usa la computadora Programador.- Es la persona que disea los programas para que las computadora los ejecuten. 7. CPU.- Central Processing Unit (Unidad Central de Procesos). Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las funciones. Chip.-Un chip de computadora es un pedazo de Silicon con un circuito electrnico incorporado en el. 8. Bit: es el acrnimo de Binary Digit (dgito binario). Es un dgito del sistema de numeracin binario, se utilizan los dgitos 1 y 0. Unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital. Byte: Se describe como la unidad bsica de almacenamiento de informacin, equivalente a ocho bits 9. Dato: Desde el punto de vista de la informtica un dato es la descripcin o valor de un objeto y es representado a travs de nmeros, letras o smbolos. Por si solo el dato no significa nada, es una caracterstica que se le asigna a cualquier objeto que se desea realizar un proceso para transformarlo en informacin. Informacin:Es el producto de los datos ya procesados. Es el resultado de transformar los datos, esta se lleva a cabo mediante operaciones como sumar, ordenar, restar, comparar, etc. Si se examina el contenido de una informacin se observa que consiste en un conjunto de datos organizados de manera consistente, referentes al objeto de inters. 10. Base de datos: Conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemticamente. En una base de datos, la informacin se organiza en campos y registros. Los datos pueden aparecer en forma de texto, nmeros, grficos, sonido o vdeo. 11. Interface: Interfaz o interface es el punto de conexin ya sea dos componentes de hardware, dos programas o entre un usuario y un programa. Interfaz Grfica de Usuario: Graphic User Interface, Componente de una aplicacin informtica que el usuario visualiza y a travs de la cual opera con ella. Est formada por ventanas, botones, mens e iconos, entre otros elementos. 12. Servidor.-Ordenador que suministra espacio de disco y recursos a otros ordenadores llamados clientes y conectados a l a travs de la red. Las organizaciones grandes pueden tener docenas o cientos de servidores individuales trabajando juntos en la parte central de su red. 13. Mainframe: Es el tipo ms grande de computadora en uso comn. Puede soportar centenas o miles de usuarios simultneamente. Se utilizan en organizaciones grandes como compaas de seguros y bancos, en donde, con frecuencia, muchas personas necesitan utilizar los mismos datos. 14. Porttiles: Se trata de una computadora ultraligera. Aparte del tamao, la diferencia principal entre un porttil (notebook) y una computadora personal es la existencia del monitor incorporado en los primeros. Los porttiles contienen pilas que permiten su uso durante un tiempo variado segn el modelo, antes de su conexin de nuevo a la red de corriente elctrica para recargarse. 15. Hand Held Computer, Personal Digital Assistants (PDA): Se trata de una computadora de tamao muy reducido que prcticamente se puede llevar en la palma de una mano. Es capaz de mantenerse en operacin independientemente de fuentes externas de energa elctrica. Ejecutan aplicaciones de software tales como procesadores de textos, hojas de clculo, diarios, agendas,entre otros. 16. Telfonos inteligentes: Son dispositivos electrnicos que fusionan un telfono celular con caractersticas similares a las de un computador personal. (Smartphone Sony Ericsson P910i con navegador Opera) 17. La computadora es una mquina electrnica diseada para la manipulacin y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. La computadora es una dualidad entre hardware (parte fsica) y software (parte lgica), que interactan entre s para una determinada funcin. 18. Funcin: La funcin primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automtica, a gran velocidad y sin la intervencin humana. Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lgico, se transforman en informacin disponible para el usuario. La adquisicin de informacin a partir de datos es la funcin relevante de una computadora siendo la informtica la ciencia que estudia la obtencin de informacin a travs de sistemas automticos. Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio de rutinas contenidas en los programas de aplicacin". 19. Hardware Software 20. I. Hardware 1. Unidad del Sistema (estructura interna del hardware) 1.1.Unidad central de procesamiento (CPU) 1.2. Memoria 1.2.1. Memoria RAM 1.2.2. Memoria ROM 1.2.3. Cach 1.2.4. BIOS 1.3. Placa madre 1.4. Disco duro 1.5. Puertos 1.6. Buses 2. Perifricos (estructura externa) del hardware) 2.1. Monitor 2.2. Teclado 2.3. Mouse 2.4. Impresora II.-Software 1. Software de Sistema Operativo 2. Software de aplicacin 21. 1. Unidad del Sistema La unidad del sistema es el ncleo del equipo. Normalmente, consiste en una carcasa rectangular (case). Dentro de esta carcasa hay muchos componentes electrnicos que procesan la informacin. El ms importante de estos componentes es la CPU. 22. 1.1.La Unidad central de procesamiento (CPU) o Microprocesador, que acta como el "cerebro" del equipo. La CPU o simplemente procesador es un chip que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computador. Se encarga de realizar todas las operaciones de clculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo informacin y dando rdenes para que los dems elementos trabajen. . 23. La CPU ,es la parte principal del computador, pues incluye : La unidad aritmtico-lgica efecta las operaciones aritmticas y lgicas. Los registros almacenan los datos y los resultados de las operaciones. La unidad de control regula y controla diversas operaciones. El bus interno conecta las unidades de la CPU entre s y con los componentes externos del sistema. 24. 1.2. Memoria: Es la capacidad de almacenar informacin, la cual se realiza en bancos separados de la CPU. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carcter: una letra, nmero o cualquier smbolo como #,$,&, etc. 25. 1.2.1. Memoria RAM Random Access Memory, este componente es la memoria de acceso aleatorio (RAM), que almacena temporalmente la informacin que la CPU utiliza mientras el equipo est encendido. La informacin almacenada en la RAM se borra cuando se apaga el equipo. se le conoce como memoria de lectura/escritura, Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede tener abiertos al mismo tiempo, 26. 1.2.2.Memoria ROM Read Only Memory , es la memoria solo para lectura; es la parte del almacenamiento principal del computador que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energa. Contiene programas esenciales del sistema que ni el ordenador ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende el computador. Su funcin es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo) 27. 1.2.3. Memoria Cach: Es una unidad pequea de memoria ultrarrpida (del tipo RAM), en la que se almacena informacin a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de circuitos de memoria ms lentos. 1.2.4. BIOS: (Basic Input/Output System Sistema Bsico de Entrada/Salida). Es una memoria ROM tipo Flash. Es un cdigo de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido 28. 1.3. Tarjeta Madre o Mainboard: Es una tarjeta plstica sobre la que estn montadas los principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM, la memoria ROM, la tarjeta de sonido, de video, etc. Esta tarjeta tiene ranuras (SLOT) para conectar las tarjetas de expansin (Tarjetas hijas). 29. 1.4.Disco Duro o Hard Disk: Dispositivo de almacenamiento Su almacenamiento es de principio magntico Es donde reside el Sistema Operativo. Instala y guarda los programas. Almacena permanentemente la informacin que se le suministra al computador. 30. 1.5. Puertos Para la conexin de los perifricos. Casi todos los otros componentes del equipo se conectan a la unidad del sistema mediante cables. Los cables se conectan a puertos (aperturas) especficos, normalmente situados en la parte posterior de la unidad del sistema. 31. 1.6. Los buses son el conjunto de lneas o caminos por los cuales los datos fluyen internamente de una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro, memoria). Los buses bsicos son: a) El bus interno (bus de datos), comunica los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM, formado por los hilos conductores que vemos en el circuito impreso de la placa, y el bus de direcciones. b) El bus de expansin constituido por el conjunto de slots o ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido, video, modem, etc. 32. 2.- Perifricos: El hardware que no forma parte de la unidad del sistema a menudo se denomina dispositivo perifrico o dispositivo Perifricos, es el conjunto de dispositivos que sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, permiten realizar operaciones de entrada / salida complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. , corresponde a la estructura externa del Hardware: 33. 2.1.El Monitor: Llamado Pantalla o Display, es un dispositivo de salida de datos, ya que sirve para visualizar lo que se est elaborando en el computador. esto nos permite ver las acciones que se estn generando en la CPU. LCD (Display o Pantalla de Cristal Lquido), utiliza un lquido transparente que se coloca entre dos placas la cual es sometida a una tensin con la cual se oscurece, cual permite mostrar la imagen. 34. 2.2. El Teclado: Perifrico de entrada constituido por un grupo de teclas que representan los caracteres alfanumricos y otros dos mas para la introduccin de los nmeros decimales y el manejo de funciones especiales definidas por el fabricante. El teclado junto al Mouse es el principal perifrico de entrada. El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la informacin 35. 2.3. Ratn (Mouse) Es un dispositivo sealador o de entrada. Botn Izquierdo: Sirve para seleccionar un objeto o texto haciendo un clic . Para abrir archivos, programas: doble clic. Botn derecho : generalmente slo se puede utilizar para elegir de entre un men de opciones especficas del objeto sealado, haciendo un clic. La rueda de desplazamiento (Scroll): Se puede utilizarla para desplazarse por documentos y pginas Web. 36. 2.4. La Impresora: Perifrico de salida que bsicamente se encarga de plasmar en una hoja de papel lo que el usuario requiera, sea texto, grficos, cuadros, etc y todo lo que el mismo usuario haya elaborado en algn programa o utilitario. 37. 2.5. El Escner: Este es un dispositivo para la entrada de informacin, permite digitalizar capturar imgenes y texto para ser trabajadas en el computador. 38. ELEMENTOS INGRESO PROCESO SALIDA ALMACENAMIEN TO Principales Teclado CPU Monitor Disco duro Secundarios Mouse Scanner Web cam Impresora Plotter CD DVD Memoria porttil 39. Es el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computacin. El software es la parte lgica, intangible, existe como informacin, ideas, conceptos, smbolos, pero no ocupa un espacio fsico, se podra decir que no tiene sustancia. 40. 1.Sistema Operativo: Es un programa de computadora, muy especial, quiz el mas complejo e importante; bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interface ante el usuario. 41. 2. Software de aplicacin Es un conjunto de programas diferente al software del sistema, stos se encargan de manipular la informacin que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan una tarea especfica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisin. 42. Los sistemas operativos y las aplicaciones son los principales programas, pero no son los nicos. Existe otra categora importante, el lenguaje de programacin, que es el software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de la mquina. 43. 1. Entrada Ingreso de datos al computador por medio de dispositivos de entrada 2. Proceso Fase del manejo y manipulacin de datos 3. Almacenamiento Los datos se guardan en algn dispositivo de almacenamiento para su posterior recuperacin o procesamiento 4. Salida Representacin final de los datos transformados (resultados)