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ISLA DE LA FORTUNA ARCHI ISLA DE LA FORTUNA ARCHI Recreativos Franco, S.A.U. Plaza de Cronos, 4 28037 Madrid - ESPAÑA Tel.: (34) 91 440 92 00 - Fax : (34) 91754 41 66 http://www.rfranco.com 19 de Enero de 2015 © R.Franco Ref.: 10206640000

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ISLA DE LA FORTUNA ARCHI

ISLA DE LA FORTUNA ARCHI

Recreativos Franco, S.A.U.Plaza de Cronos, 4

28037 Madrid - ESPAÑA Tel.: (34) 91 440 92 00 - Fax : (34) 91754 41 66

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19 de Enero de 2015© R.Franco

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ÍNDICE

ÍNDICE GENERAL

ÍNDICE ......................................................................................................................... 3

OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO .......................................................................... 4

1. INTRODUCCIÓN ....................................................................................................... 4

2. SISTEMA CENTRAL.................................................................................................... 4

3. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SERVIDOR ..................................................................... 4

4. DISPLAYS ............................................................................................................... 11

5. ARRANQUE DEL SISTEMA ........................................................................................ 12

6. CONEXIÓN DE LAS MÁQUINAS AL SERVIDOR ........................................................... 12

7. OPERATIVA DEL SORTEO ........................................................................................ 13

MECÁNICA (MANUAL DE PIEZAS)................................................................................. 14

CONJUNTO DISPLAY ................................................................................................... 14

MECÁNICA (MANUAL DE PIEZAS)................................................................................. 15

MONITOR BOMBO VIRTUAL ........................................................................................ 15

SEPARADOR .............................................................................................................. 16

CAJÓN ELEMENTOS RACK ........................................................................................... 17

EXTENSIÓN DE GARANTÍA .......................................................................................... 18

DECLARACIÓN CE DE CONFORMIDAD ......................................................................... 19

ELECTRÓNICA (HARDWARE) ........................................................................................ 20

REF. 193093/98.- PLACA C.P.U. AIMB-256G2-00A1E/-FRANCO_V2..............................20

REF. 90461101.- PLACA CONTROL PROGRESIVO ......................................................... 32

REF. 90461203.- PLACA DISPLAY PROGRESIVO ........................................................... 34

REF. 90470302.- PLACA PCI CAN ................................................................................ 38

REF. 90470402.- PLACA AMPLIFICADOR DE SONIDO ................................................... 42

REF. 90475102.- PLACA SRAM CONTADORES ............................................................. 44

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Rectángulo
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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

1. INTRODUCCIÓN

Este manual incluye las instrucciones básicas para la operación correcta del servidor del juego “Isla de la Fortuna Archi”.

En general, el servidor no precisa de intervención por parte del operador. Sin embargo, puede ocurrir que se produzcan situaciones particulares que obliguen a realizar alguna actuación manual para que el sistema pueda seguir funcionando, como, por ejemplo, ante un error en el sorteo, tras un apagado durante un pago, etc. En este manual se recogen las particularidades contempladas por el servidor.

2. SISTEMA CENTRAL

La Isla de la Fortuna Archi es una máquina multi-puesto compuesta por puestos conectados a un sistema central que realiza un sorteo común mediante un bombo con bolas virtual.

Cada puesto es una máquina de rodillos mecánicos con y sin pantalla de vídeo donde se desarrolla el juego base, de forma independiente de los demás puestos.

Cuando se produce la condición de disparo del premio común, el sistema central calcula el premio que podría obtener cada uno de los puestos, visualizándolo en el visor correspon- diente situado sobre el terminal de juego, y una vez bloqueados todos los puestos, procede a extraer una bola del bombo virtual, mediante una animación en video. La bola indica qué puesto es el ganador del premio común. Puede ocurrir que la bola extraída no se corres- ponda con ningún puesto con opción a premio. En ese caso se continúa con el juego base hasta que se vuelva a producir la condición de disparo. Si, por el contrario, la bola extraída coincidiese con el identificador de un puesto en juego, ese puesto sería el ganador del jue-go común, y obtendría el premio correspondiente, validándolo con la llave que dispone la máquina para tal efecto. Después del sorteo se prosigue con el juego base. El premio queda grabado en el servidor central y se puede visualizar entrando en la Interfaz del Servidor.

3. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SERVIDOR

3.1 DESCRIPCIÓN DEL HARDWARE

El hardware del servidor consta de un bastidor, montado en el mueble integrado en el con- junto, en el que se incluye una placa industrial de PC con un microprocesador Intel x86 o compatible; inter- faz de red Ethernet; tarjeta de sonido, amplificador y altavoces; placa PCI con puentes de configuración, interfaz de red CAN y memoria no volátil; monitor, teclado y ratón (teclado y ratón pueden sustituirse por pantalla táctil con teclado virtual en pantalla). El programa del servidor y el sistema operativo se encuentran en una memoria compact flash conectada a la placa madre.

Además del servidor central, los diferentes puestos están conectados por un conjunto de controladores de puesto, situados en cada máquina, a los que se conecta mediante interfaz Ethernet a través de un switch de red. Cada controlador se conecta a la máquina correspon-diente mediante una interfaz CAN.

Según el modelo de máquina, la conexión de los puestos al switch, va directamente desde el inter-faz de Ethernet del RAC-CPU de dicha máquina.

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

VISUALIZADOR

SERVIDOR

PUESTOS

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

3.2 CONFIGURACIÓN DEL HARDWARE

La placa PCI-CAN-NVRAM que incluye el servidor dispone de puentes que configuran la comunidad autónoma en la que el sistema va a funcionar.

Los códigos de puentes para cada comunidad autónoma son los siguientes:

1 2 3 4 Nnm CARACTERÍSTICAS

Hasta la versión 11 Desde la versión 12

SI SI SI SI 0 N.U. N.U.

NO SI SI SI 1 N.U. N.U.

SI NO SI SI 2 N.U. N.U.

NO NO SI SI 3 N.U. N.U.

SI SI NO SI 4 N.U. N.U.

NO SI NO SI 5 N.U. N.U.

SI NO NO SI 6 N.U. N.U.

NO NO NO SI 7 Apuestas: 0,20, 0,40 Y 1,00

Premio máximo: 200, 400 y 2.000Exhibición

SI SI SI NO 8 Apuestas: 0,20, 0,40 Y 1,00

Premio máximo: 200, 400 y 1.000Exhibición

NO SI SI NO 9 Apuestas: 0,20, 0,40 Y 1,00

Premio máximo: 80, 160 y 600 Apuesta de 0.20 a 6.00 euros premio máximo de 3.600 euros

SI NO SI NO 10 Apuestas: 0,20, 0,40 Y 1,00

Premio máximo: 80, 160 y 400 Apuesta de 0.20 a 6.00 euros premio máximo de 6.000 euros

NO NO SI NO 11 Apuestas: 0,50 Y 1,00

Premio máximo: 250 y 600 Apuesta de 0.20 a 3.00 euros premio máximo de 3.000 euros

SI SI NO NO 12

Apuestas: 0,20, 0,40 Y 0,60 Premio máximo: 80, 160 y 240

Cataluña. Apuesta de 0.20 a 2.00 euros premio máximo de 2.000 euros

NO SI NO NO 13 Apuestas: 0,20, 0,40 Y 0,60

Premio máximo: 80, 160 y 400 Apuesta de 0.20 a 2.00 euros premio máximo de 2.000 euros

SI NO NO NO 14 Apuestas: 0,20 y 0,40

Premio máximo: 100 y 240 Apuesta de 0.20 a 1.00 euros premio máximo de 1.000 euros

NO NO NO NO 15 Apuestas: 0,20 y 0,40

Premio máximo: 80 y 200 Apuesta de 0.20 a 1.00 euros premio máximo de 500 euros

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

3.3 DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE

El servidor del juego Isla de la Fortuna es un programa ejecutable que funciona sobre el sistema operativo Windows XP Embedded. Consta del propio programa, servidor IslaFortunaXX.exe, más un repositorio con los sonidos necesarios para el programa.

3.4 INTERFAZ DEL SERVIDOR Para acceder a la interfaz del servidor: 1.- Conectar el teclado y el ratón al rack del sistema. 2.- Pulsar “Esc”, (aparecerá un mensaje avisando de error por detener el vídeo) y a conti-nuación “Enter”

La interfaz del servidor es la siguiente:

1

2

3

4 5

6

Consta de 6 zonas o campos:

Campo 1.- Menú Campo 2.- Zona de comunicaciones, donde se muestran las máquinas conectadas al juego, junto con el intercambio de mensajes que se produce: parpadeo verde para petición por el servidor y respuesta de la máquina en rojo. Se muestran indicadores para los men-sajes de petición de estado (ST), bloqueo de la máquina (BL), desbloqueo (DB) y pago (PG).

Campo 3.- Estado del servidor (Acumulando, Bloqueando, Sorteo, Resultado, Desblo-queo) y estado del bombo virtual.

Campo 4.- Contadores de entrada de cada una de las máquinas conectadas. Campo 5.- Displays que se visualizan en las máquinas Campo 6.- Zona de visualización de eventos.

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

3.5 OPCIONES DEL MENÚ

El menú muestra las siguientes opciones:

Archivo—>Salir. Finaliza la ejecución del programa. View—>Clear. Limpia la parte de la pantalla correspondiente a la visualización, campo 6. View—>Inicio. Muestra el texto de eventos en su primera posición. Log—>Salvar log. Escribe un fichero de texto con los mensajes de eventos actualmente mostrados en pantalla, incluyendo desde el principio hasta el final del desplazamiento de página. El fichero LogSIF.txt, se guarda automáticamente en la raíz del disco local “C”

Filtro. Menú desactivado.

Configuración. Permite establecer los parámetros configurables del juego de la Isla de la Fortuna, a saber:

◊ Perfil: Selecciona la frecuencia de premios. La cuantía es inversamente proporcional a la frecuencia.

◊ Porcentaje: Porcentaje de las apuestas dedicado al premio de la Isla, va desde el 1% al 15%. ◊ Pago manual: Umbral a partir del cual las máquinas disparan el procedimiento de pago manual en vez de pagar con los hoppers. Por defecto el pago manual lo realiza a partir de 1€.

◊ Vueltas del bombo para soltar bola o para sortear bola. ◊ Cambiar índice: Opción desactivada. ◊ Cambiar orientación visualizador: Se podrá configurar la visualización del bombo, tanto ho-rizontal, como vertical.

◊ Cancelar pagos pendientes: permite el desbloquear la máquina que se ha quedado bloqueada por alguna circunstancia, durante la ejecución de un pago isla.

Bombo.- Opciones del bombo virtual.

◊ Introducir bola. Opción desactivada. ◊ Test sorteo. Nos permite lanzar un sorteo, donde NO habrá ganador para comprobar que to-das las máquinas se bloquean y su conexión es la correcta.

◊ Lanzar video. A través de esta opción lanzaremos el video después de haber estado visualizan-do el interfaz del servidor.

Contabilidad. Permite el visualizar los datos derivados a la contabilidad referente a las máquinas y al servidor de juego.

◊ Contadores. Elabora un informe con los contadores de entradas y salidas de cada puesto. La contabilidad está expresada en monedas de 0,20€.

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1.- Nº del puesto. 2.- Entradas efectuadas en ducho puesto. 3.- Pagos de la máquina. 4.- Pagos por Premio Isla. 5.- Suma de los dos pagos. 6.- Porcentaje al que se encuentra cada puesto.

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

◊ Anuales-locales. Presenta los datos totales por años y por locales de: entradas, salidas, salidas por premio isla, las salidas totales y el porcentaje. La contabilidad está expresada en monedas de 0,20€.

◊ Recaudación. Muestra los datos de recaudación para cada puesto. Recoge los datos de entra-das y salidas (salidas del puesto más premios comunes) y los compara con los datos de entradas y salidas obtenidos en la recaudación anterior.

◊ Cambio de local. Permite cambiar hasta cinco veces de local sin inicializar la memoria no vo-látil del servidor.

◊ Últimos premios. Información de los últimos premios dados por el sorteo de isla. Se podrá comprobar, la fecha en que se ha producido, el puesto ganador, la cantidad del premio en mo-nedas de 0,20 €, el tipo de pago, manual o por hoppers, si en la partida que se ha producido el premio isla, a la vez ha habido un premio en la máquina y por último, la apuesta a la que se estaba jugando cuando dio el premio

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

◊ Por denominación. Podremos comprobar el número de partidas realizadas por cada una de las diferentes apuestas de la máquina en cada uno de los terminales.

◊ Cambio de máquina. Nos permite cerrar la contabilidad de ciclos de un puesto, en un posible cambio de modelo de máquina o por una avería de la misma.

NOTA: ESTA OPERACIÓN ES IMPRESCINDIBLE REALIZARLA SIEMPRE QUE SE MODIFIQUE LA CONTABILIDAD DEL PUESTO, YA SEA, POR AVERÍA O CAMBIO DE MODELO.

◊ Ciclos. Almacena los datos de entradas, salidas, pagos, etc., realizados en cada puesto y por cada ciclo de 40000 partidas.

1 2 3 4 5 6 7 8 1.- Nº de ciclo. 2.- Partidas de ese ciclo. 3.- Fecha de finalización del ciclo. 4.- Entradas en ese ciclo. 5.- Salidas de la máquina de ese ciclo. 6.- Salidas por premio común de ese ciclo 7.- Total salidas de ese ciclo. 8.- Porcentage al que se encuentra el ciclo. NOTA.- Para volver a lanzar la pantalla del juego del Bombo, ir al apartado Bombo, del menú y al campo “Lanzar bombo”.

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

4. DISPLAYS

Los diferentes puestos dispones de un conjunto displays,en el cual se va indicando los di-ferentes estados en los que se encuentra un jugador y del premio al que optan cuando se produce un sorteo de isla. Este conjunto display consta de cuatro partes:

A B C D A.- Nos muestra el número del puesto ganador cuando se produce un sorteo. B.- Cuando se produce un sorteo nos indica el premio al que se opta, que puede ser al máximo o una parte de éste.

C.- Nos va a indicar el premio máximo que se puede ganar. Este premio está sujeto al tipo de apuesta con la que se esté jugando en el puesto.

D.- Indica el número de puesto.

Así mismo, este conjunto display, tiene cuatro estados, que son:

4.1 REPOSO

Mientras que no hay un jugador en ningún puesto, así se encuentran los displays

A B C D A.- Está apagado B.- Aparece un mensaje de “Isla de la fortuna” , “ Recreativos Franco” C.- Realiza un juego de cuadraditos. D.- Indica el número de puesto.

4.2 PUESTO JUGANDO Mientras que un jugador está en un puesto jugando y NO se ha producido el sorteo de Isla.

A B C D A.- Está apagado B.- Aparece un “0” o está apagado, según modelo. C.- Aparece el PREMIO MÁXIMO QUE SE PUEDE CONSEGUIR cuando se produzca un sorteo, esta cantidad varía según sea la apuesta en la que esté jugando el usuario.

D.- Indica el número de puesto

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

4.3 SORTEO ISLA

Cuando se produce un sorteo de isla indican el premio que se otorga a cada puesto.

A B C D A.- Está apagado hasta que sale el número ganador que lo muestra. B.- Indica EL PREMIO QUE SE GANA en ese puesto si sale ganador en el sorteo Isla. Esta cantidad puede ser la misma o una parte de la que se indica en el display C del punto 4.2.

C.- Indica el resto de cantidad sorteada que es la diferencia entre la que se muestra en el display C del punto 4.2 (Máximo premio posible) y la que se muestra en el display B de este punto (Premio que se gana). ESTA CANTIDAD NO ES RELEVANTE, SOLO INDICATIVA.

D.- Indica el número de puesto.

4.4. PUESTO GANADOR

Cuando el puesto está bloqueado porque ha sido el ganador del sorteo, el resto de pues-tos se desbloquean automáticamente y pasan al punto 4.1 o 4.2 según estén jugando o no.

A B C DA.- Muestra el número del puesto ganador del sorteo.B.- Indica el mensaje “PAGO MANUAL” mientras que el terminal está bloqueado esperando el pago. Este pago se produce accionando la llave de “Pago Manual de Isla” o pagando con los hoppers si el umbral de pago así estuviera configurado en el servidor Isla.

C.- Indica la CANTIDAD GANADA por ese terminal en el sorteo Isla. Esta cantidad coincide con la que se muestra en el display B del punto 4.3.

D.- Indica el número de puesto.

5. ARRANQUE DEL SISTEMA

Las máquinas se bloquean si no detectan comunicación con el servidor. Es decir, si las má-qui- nas arrancan antes que el servidor, mostrarán un mensaje de error de línea, y requeri-rán ser reiniciadas

6. CONEXIÓN DE LAS MÁQUINAS AL SERVIDOR

Por seguridad, solamente se aceptan conexiones lógicas al juego en los estados “Acumulando” o “Bloqueando”. Los puestos que se intenten conectar en otros estados conseguirán conexión a nivel de red, pero no conseguirán conexión lógica con el juego, por lo que no serán visibles como puestos en juego, ni participarán en él.

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OPERACIÓN DEL SERVIDOR DE JUEGO

7. OPERATIVA DEL SORTEO

Cuando todos los puestos están conectados al servidor, sin estar bloqueados o pendientes de pago (es decir, en estado “Acumulando”), llegará un momento en que se produzca el disparo del sorteo. En primer lugar, el servidor intentará bloquear todos los puestos, y cantará un mensaje sonoro: “Atención, preparando sorteo de premio común”, y a continuación sonará una melodía de espera. Cuando todos los puestos estén bloqueados, el servidor procederá a obtener una bola del bombo, y para ello cantará el mensaje “Girando bombo para sorteo”. El bombo girará y ob- tendrá una bola ganadora, que será anunciada por el servidor. Éste indicará si hay ganador o no, y en caso afirmativo indicará cuál es dicho ganador, (el puesto cuyo identificador coincida con la bola extraída). Una vez mostrada la bola ganadora durante unos segundos en el propio bombo y en el visor de cada puesto, el servidor procederá a realizar el pago en el puesto premiado y devol-verá la bola ganadora al bombo. Si el premio es inferior a la cantidad umbral para pago manual, la máquina correspondiente realizará el pago mediante sus hoppers pagadores. Si el premio es superior, se procederá al pago manual. En este caso el puesto se desbloquea mediante una llave que el encargado tiene que girar.

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MECÁNICA (MANUAL DE PIEZAS)

CONJUNTO DISPLAY

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1.- .......0128664000018V ..................TAPA AVISADOR DISPLAY (ARCHI)

2.- .......0128694000000 ....................SOP.SUP.PLACA VISOR DISPLAYS

3.- .......0128696000000 ....................SOP.INF.PLACA VISOR DISPALY

4.- .......0128665000118V ..................CONJ.VISOR DISPLAY (ARCHI)

5.- .......10353240000S ......................FRONTAL DISPLAYS ARCHIPIELAGO

6.- .......0135346000011C ..................SOPORTE AVISADOR RF6 ALT. MAD. ANTIG.

7.- .......0135366000011C ..................SOPORTE AVISADOR RF6 ALT. PLAST. ANTIG

Nº Referencia Denominación

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MECÁNICA (MANUAL DE PIEZAS)

MONITOR BOMBO VIRTUAL

1

2

6

5

7

8

4

3

1.- .......0133333000000 ....................SOPORTE CONJ. MONITOR

2.- .......0127280000011C ..................BASTIDOR SOPORTE MONITORES

3.- .......0133294000411C ..................SOPORTE MONITOR Y METACRILATO

4.- .......0815013 ................................ALTAVOZ 4” 4Ohm RF OREJAS(SPEEDS)

5.- .......0133381000111C ..................SOPORTE ALTAVOCES BOMBO VIRTUAL

6.- .......0815018 ................................REJ.ALT.4” GRILLE 10R/134 VISATON

7.- .......10353850001S ......................FRONTAL MONITOR 23” VERTICAL ALT

8.- .......192069 ..................................TFT 23” MT-23W-260F WEI-YA

Nº Referencia Denominación

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1.- .......0127143000000 ....................METACRILATO SEPARADOR

2.- .......0128741000111V ..................FRONT.SUP.SEPARAD.MAQ.(ARCHI)200

0128741010011V ..................FRONT.SUP.SEPARAD.MAQ.(ARCHI)250

3.- .......0128770000011V ..................FRONT.INF.SEP.(ARCHI)RF12-200

0128770010011V ..................FRONT.INF.SEP.(ARCHI)RF12-250

4.- .......0128749000011V ..................FRONT.INF.SEP.RF6-9-16(ARCHI)200

0128749010011V ..................FRONT.INF.SEP.RF6-9-16(ARCHI)250

Nº Referencia Denominación

1

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SEPARADOR

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MECÁNICA (MANUAL DE PIEZAS)

CAJÓN ELEMENTOS RACK

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1.- 0127143000000 .........................METACRILATO SEPARADOR2.- 0128741000111V .......................FRONT.SUP.SEPARAD.MAQ.(ARCHI)200 0128741010011V .......................FRONT.SUP.SEPARAD.MAQ.(ARCHI)2503.- 0815018 .....................................REJ.ALT.4” GRILLE 10R/134 VISATON4.- 020892000200 ...........................CAJON ELEMENTOS5.- 15145 .........................................TAPA PASACABLES Ref.406.01(70-60)6.- 0133767000000 .........................SOPORTE ALTAVOZ 1,007.- 0815013 .....................................ALTAVOZ 4” 4Ohm RF OREJAS(SPEEDS)8.- 151028 .......................................SWITCH D-LINK GO-SW-8G H/W VER.C1 9.- 0133803000100 .........................BASE ELEMENTOS CAJON10.- 0133221000000 .........................TOPE INFERIOR11.- 191033 .......................................F/CONMUTADA FSP300-60GHC FULL RAN12.- 0126338000000 .........................FIJACION F.A.13.- 15056 .........................................TIRADOR (AMIG) CINCADO BLANCO14.- 0137035000000 .........................SOPORTE SWITCH GO-SW-8G-C1(X1) (151028) 0137035010000 .........................SOPORTE SWITCH GO-SW-8G-C1(X2) (151028)15.- 0133952000000 .........................ANCLAJE INFERIOR PUERTA16.- 020896000000 ...........................PUERTA CAJON ELEMENTOS17.- ...................................................RACK MINI ITX-ADVANTECH-RF14 NEW18.- 1607029 .....................................CERRADURA C.D. STS86050RF0131319.- 011064010200 ...........................ESCUADRA CIERRE TRAMPILLA20.- 15176 .........................................PERFIL RIGIDO 849,NEGRO (GRADELU)21.- 020897000001 ..........................SUPLEMENTO CAJÓN ELEMENTOS

Nº Referencia Denominación

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EXTENSIÓN DE GARANTÍA

GARANTÍA

RECREATIVOS FRANCO, S.A.U.Pza DE CRONOS Nº 428037 MADRIDCIF: A/28415594Dpto. Servicio Post VentaTeléf.: (34) 91 440 92 51Correo electrónico: [email protected]

Recreativos Franco, S.A.U garantiza este producto conforme a la ley 23/2003 del 10 de julio.

Extensión de garantía

Nuestro producto está garantizado por defecto de fabricación durante 6 meses desde la fecha de activación que será la que indica el boletín de instalación.

Sólo una copia del boletín de instalación se considera acreditativo de esta extensión de garantía y deberá ser adjuntada para cualquier reclamación.

Por extensión de garantía se entiende la sustitución o reparación del componente reconocido no conforme en la fabricación y provistos de la etiqueta identificativa.

Quedan excluídos de la garantía los daños ocasionados por: mal uso, mala instalación o no conforme con las recomendaciones de este MANUAL DE SERVICIO TÉCNICO.

Todo elemento no fungible que por cualquier circunstancia no esté pro-visto de la etiqueta de garantía no podrá acogerse a la presente garantía.

Ninguna persona está autorizada a modificar los términos de esta ex-tensión de garantía o a extender otra, verbal o escrita, en nombre de Recreativos Franco

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