Jornalizacion Analisis y Diseño A
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INSTITUTO SAN FRANCISCO
Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III de Tcnico en Computacin B.II Parcial 2010
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Objetivos GeneralesContenidosTiempoMetodologaTrabajos AcumulativosEvaluacin
# de Horas ClaseFecha
Desarrollar el diseo y modelacin de un Sistema utilizando el lenguaje UML.
Impulsar el acercamiento hacia una nueva manera de entender el diseo de software basado en UML.
I. Introduccin al UML
II. Uso de la orientacin a objetos
III. Uso de relacionesIV. Diagrama de casos de usos
V. Diagrama de estados
VI. Diagrama de secuencias
VII. Diagrama de colaboraciones
VIII. Diagrama de actividades
IX. Nociones de los fundamentos de UMLX. Estudio de un caso2
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621/04/2010
26/04/2010
28-29/04/2010
24/05/2010
26/05/2010
15/06/2010Metodologa
Explicativo-ilustrativo Exposicin -problemtica Reproductivo InvestigativaTcnicas de enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de problemas
Mnemotecnia
Matriz de comparacin
Aplicacin de pruebas tericas. 30%Trabajos grupales 10%Tareas 10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio 10%Total 70%
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%Total ( 100%
PLAN DE UNIDAD DIDACTICAAsignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules
Curso: III Tcnico en Computacin B
II Parcial 2010
Objetivos EspecficosContenidosActividadesRecursosHorasEvaluacin
Estudiar el lenguaje de Modelado UML.
Identificar en el diseo del proyecto los distintos tipos de diagramas que existen como son los:
Diagramas de clases
Casos de usos
Paquetes
Diagramas de interaccin y secuencia, y los diagramas de transicin de estados
Aplicar patrones de diseo modernos para la construccin de una aplicacin de software utilizando para ello la herramienta Rational Rose.
Mostrar como UML crea un protocolo de comunicacin estndar entre los desarrolladores. I. Introduccin al UML
II. Uso de la orientacin a objetos
III. Uso de relaciones
IV. Diagrama de casos de usos
V. Diagrama de estados
VI. Diagrama de secuencias
VII. Diagrama de colaboraciones
VIII. Diagrama de actividades
IX. Nociones de los fundamentos de UML
X. Estudio de un casoActividades del Maestro
Actividades introductorias Dar las indicaciones generales sobre el desarrollo de la clase, las sugerencias acadmicas y disposiciones disciplinarias. Adems brindar las consideraciones sobre la evaluacin, revisiones, bibliografa, materiales a utilizar y otros.Actividades de desarrollo anlisis y estudio Anlisis de los elementos de la ingeniera de sistemas
Principios bsicos de sistema crticos.Actividades de aplicacin, resumen o culminacin Proporcionar al alumno la ayuda necesaria para el desarrollo de sus trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo aprendido en la clase. Revisin de tareasActividades del Alumno Elaborar mapas conceptuales, cuadros comparativos, investigacin parcial, seminario o proyecto de investigacin de acorde a lo aprendido.Humanos
Maestro
AlumnoMateriales
Pizarra
Marcador
Borrador
Material Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad didctica.
Datashow
Computadora
25
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%
Total ( 100%
Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III de Tcnico en Computacin B.III Parcial 2010
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Objetivos GeneralesContenidosTiempoMetodologaTrabajos AcumulativosEvaluacin
# de Horas ClaseFecha
Desarrollar el diseo y modelacin de un Sistema utilizando el lenguaje UML.
Evaluar la importancia de implementar la creacin de manuales para un mejor desempeo del sistema
I. UML
II. Documentacin de software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos
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529-05/2010
30/06/2010
5/082010
11/08/2010Metodologa
Explicativo-ilustrativo Exposicin -problemtica Reproductivo InvestigativaTcnicas de enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de problemas
Mnemotecnia
Matriz de comparacin
Aplicacin de prueba tericas. 20%Trabajos grupales 10%Tareas 10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio 20%Total 70%
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%Total ( 100%
PLAN DE UNIDAD DIDACTICAAsignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules
Curso: III Tcnico en Computacin B
III Parcial 2010
Objetivos EspecficosContenidosActividadesRecursosHorasEvaluacin
Disear por completo el diseo de un proyecto de software con el fin de comprender todo el proceso.
Disear manuales de usuario y tcnico de acuerdo a los lineamientos especificadosI. UML
II. Documentacin de software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos
Actividades del Maestro
Actividades introductorias Dar las indicaciones generales sobre el desarrollo de la clase, las sugerencias acadmicas y disposiciones disciplinarias. Adems brindar las consideraciones sobre la evaluacin, revisiones, bibliografa, materiales a utilizar y otros.Actividades de desarrollo anlisis y estudio Anlisis de los elementos de la ingeniera de sistemas
Principios bsicos de sistema crticos.Actividades de aplicacin, resumen o culminacin Proporcionar al alumno la ayuda necesaria para el desarrollo de sus trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo aprendido en la clase. Revisin de tareasActividades del Alumno Elaborar mapas conceptuales, cuadros comparativos, investigacin parcial, seminario o proyecto de investigacin de acorde a lo aprendido.Humanos
Maestro
AlumnoMateriales
Pizarra
Marcador
Borrador
Material Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad didctica.
Datashow
Computadora
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N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%
Total ( 100%
Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III de Tcnico en Computacin B.IV Parcial 2010
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Objetivos GeneralesContenidosTiempoMetodologaTrabajos AcumulativosEvaluacin
# de Horas ClaseFecha
Entender la relevancia de las pruebas de un sistemas previo a su implementacin
Comprender la implementacin de una variedad de sistemas
Entender lo que es el anlisis y diseo de sistemas orientado a objetos y apreciar su utilidad
1. Implementacin exitosa del Sistema de informacin
2. Anlisis y Diseo de sistemas orientado a objetos usando el lenguaje unificado de modelacin (UML)
101025/08/2010
09/09/2010
20/09/2010
13/10/2010Metodologa
Explicativo-ilustrativo Exposicin -problemtica Reproductivo InvestigativaTcnicas de enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de problemas
Mnemotecnia
Matriz de comparacin
Aplicacin de pruebas tericas. 30%Trabajos grupales 10%Tareas 10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio 10%Total 70%
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%Total ( 100%
PLAN DE UNIDAD DIDACTICAAsignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules
Curso: III Tcnico en Computacin B
IV Parcial 2010
Objetivos EspecficosContenidosActividadesRecursosHorasEvaluacin
Entender la importancia de evaluar el nuevo sistema y recomendar la tcnica de evaluacin mas conveniente a cada cliente.
Comprender los conceptos del lenguaje unificado de modelacin (UML).
Diagramar sistemas con el conjunto de herramientas de UML con el fin de que se puedan describir y disear apropiadamente1. Implementacin exitosa del Sistema de informacin
2. Anlisis y Diseo de sistemas orientado a objetos usando el lenguaje unificado de modelacin (UML)
Actividades del Maestro
Actividades introductorias Dar las indicaciones generales sobre el desarrollo de la clase, las sugerencias acadmicas y disposiciones disciplinarias. Adems brindar las consideraciones sobre la evaluacin, revisiones, bibliografa, materiales a utilizar y otros.Actividades de desarrollo anlisis y estudio Anlisis de los elementos de la ingeniera de sistemas
Principios bsicos de sistema crticos.Actividades de aplicacin, resumen o culminacin Proporcionar al alumno la ayuda necesaria para el desarrollo de sus trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo aprendido en la clase. Revisin de tareasActividades del Alumno Elaborar mapas conceptuales, cuadros comparativos, investigacin parcial, seminario o proyecto de investigacin de acorde a lo aprendido.Humanos
Maestro
AlumnoMateriales
Pizarra
Marcador
Borrador
Material Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad didctica.
Datashow
Computadora
20
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%
Total ( 100%
Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III de Tcnico en Computacin A.II Parcial 2010
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Objetivos GeneralesContenidosTiempoMetodologaTrabajos AcumulativosEvaluacin
# de Horas ClaseFecha
Desarrollar el diseo y modelacin de un Sistema utilizando el lenguaje UML.
Impulsar el acercamiento hacia una nueva manera de entender el diseo de software basado en UML.
I. Introduccin al UML
II. Uso de la orientacin a objetos
III. Uso de relacionesIV. Diagrama de casos de usos
V. Diagrama de estados
VI. Diagrama de secuencias
VII. Diagrama de colaboraciones
VIII. Diagrama de actividades
IX. Nociones de los fundamentos de UMLX. Estudio de un caso2
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25/05/2010
15/06/2010Metodologa
Explicativo-ilustrativo Exposicin -problemtica Reproductivo InvestigativaTcnicas de enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de problemas
Mnemotecnia
Matriz de comparacin
Aplicacin de pruebas tericas. 30%Trabajos grupales 10%Tareas 10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio 10%Total 70%
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%Total ( 100%
PLAN DE UNIDAD DIDACTICAAsignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules
Curso: III Tcnico en Computacin A
II Parcial 2010
Objetivos EspecficosContenidosActividadesRecursosHorasEvaluacin
Estudiar el lenguaje de Modelado UML.
Identificar en el diseo del proyecto los distintos tipos de diagramas que existen como son los:
Diagramas de clases
Casos de usos
Paquetes
Diagramas de interaccin y secuencia, y los diagramas de transicin de estados
Aplicar patrones de diseo modernos para la construccin de una aplicacin de software utilizando para ello la herramienta Rational Rose.
Mostrar como UML crea un protocolo de comunicacin estndar entre los desarrolladores. I. Introduccin al UML
II. Uso de la orientacin a objetos
III. Uso de relaciones
IV. Diagrama de casos de usos
V. Diagrama de estados
VI. Diagrama de secuencias
VII. Diagrama de colaboraciones
VIII. Diagrama de actividades
IX. Nociones de los fundamentos de UML
X. Estudio de un casoActividades del Maestro
Actividades introductorias Dar las indicaciones generales sobre el desarrollo de la clase, las sugerencias acadmicas y disposiciones disciplinarias. Adems brindar las consideraciones sobre la evaluacin, revisiones, bibliografa, materiales a utilizar y otros.Actividades de desarrollo anlisis y estudio Anlisis de los elementos de la ingeniera de sistemas
Principios bsicos de sistema crticos.Actividades de aplicacin, resumen o culminacin Proporcionar al alumno la ayuda necesaria para el desarrollo de sus trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo aprendido en la clase. Revisin de tareasActividades del Alumno Elaborar mapas conceptuales, cuadros comparativos, investigacin parcial, seminario o proyecto de investigacin de acorde a lo aprendido.Humanos
Maestro
AlumnoMateriales
Pizarra
Marcador
Borrador
Material Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad didctica.
Datashow
Computadora
20
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%
Total ( 100%
Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III de Tcnico en Computacin A.III Parcial 2010
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Objetivos GeneralesContenidosTiempoMetodologaTrabajos AcumulativosEvaluacin
# de Horas ClaseFecha
Desarrollar el diseo y modelacin de un Sistema utilizando el lenguaje UML.
Evaluar la importancia de implementar la creacin de manuales para un mejor desempeo del sistema
III. UML
IV. Documentacin de software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos
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30/06/2010
03/082010
11/08/2010Metodologa
Explicativo-ilustrativo Exposicin -problemtica Reproductivo InvestigativaTcnicas de enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de problemas
Mnemotecnia
Matriz de comparacin
Aplicacin de prueba tericas. 20%Trabajos grupales 10%Tareas 10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio 20%Total 70%
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%Total ( 100%
PLAN DE UNIDAD DIDACTICAAsignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules
Curso: III Tcnico en Computacin A
III Parcial 2010
Objetivos EspecficosContenidosActividadesRecursosHorasEvaluacin
Disear por completo el diseo de un proyecto de software con el fin de comprender todo el proceso.
Disear manuales de usuario y tcnico de acuerdo a los lineamientos especificadosI. UML
II. Documentacin de software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos
Actividades del Maestro
Actividades introductorias Dar las indicaciones generales sobre el desarrollo de la clase, las sugerencias acadmicas y disposiciones disciplinarias. Adems brindar las consideraciones sobre la evaluacin, revisiones, bibliografa, materiales a utilizar y otros.Actividades de desarrollo anlisis y estudio Anlisis de los elementos de la ingeniera de sistemas
Principios bsicos de sistema crticos.Actividades de aplicacin, resumen o culminacin Proporcionar al alumno la ayuda necesaria para el desarrollo de sus trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo aprendido en la clase. Revisin de tareasActividades del Alumno Elaborar mapas conceptuales, cuadros comparativos, investigacin parcial, seminario o proyecto de investigacin de acorde a lo aprendido.Humanos
Maestro
AlumnoMateriales
Pizarra
Marcador
Borrador
Material Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad didctica.
Datashow
Computadora
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N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%
Total ( 100%
Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III de Tcnico en Computacin A.IV Parcial 2010
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Objetivos GeneralesContenidosTiempoMetodologaTrabajos AcumulativosEvaluacin
# de Horas ClaseFecha
Entender la relevancia de las pruebas de un sistemas previo a su implementacin
Comprender la implementacin de una variedad de sistemas
Entender lo que es el anlisis y diseo de sistemas orientado a objetos y apreciar su utilidad
3. Implementacin exitosa del Sistema de informacin
4. Anlisis y Diseo de sistemas orientado a objetos usando el lenguaje unificado de modelacin (UML)
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09/09/2010
13/10/2010Metodologa
Explicativo-ilustrativo Exposicin -problemtica Reproductivo InvestigativaTcnicas de enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de problemas
Mnemotecnia
Matriz de comparacin
Aplicacin de pruebas tericas. 30%Trabajos grupales 10%Tareas 10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio 10%Total 70%
N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%Total ( 100%
PLAN DE UNIDAD DIDACTICAAsignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules
Curso: III Tcnico en Computacin A
IV Parcial 2010
Objetivos EspecficosContenidosActividadesRecursosHorasEvaluacin
Entender la importancia de evaluar el nuevo sistema y recomendar la tcnica de evaluacin mas conveniente a cada cliente.
Comprender los conceptos del lenguaje unificado de modelacin (UML).
Diagramar sistemas con el conjunto de herramientas de UML con el fin de que se puedan describir y disear apropiadamente3. Implementacin exitosa del Sistema de informacin
4. Anlisis y Diseo de sistemas orientado a objetos usando el lenguaje unificado de modelacin (UML)
Actividades del Maestro
Actividades introductorias Dar las indicaciones generales sobre el desarrollo de la clase, las sugerencias acadmicas y disposiciones disciplinarias. Adems brindar las consideraciones sobre la evaluacin, revisiones, bibliografa, materiales a utilizar y otros.Actividades de desarrollo anlisis y estudio Anlisis de los elementos de la ingeniera de sistemas
Principios bsicos de sistema crticos.Actividades de aplicacin, resumen o culminacin Proporcionar al alumno la ayuda necesaria para el desarrollo de sus trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo aprendido en la clase. Revisin de tareasActividades del Alumno Elaborar mapas conceptuales, cuadros comparativos, investigacin parcial, seminario o proyecto de investigacin de acorde a lo aprendido.Humanos
Maestro
AlumnoMateriales
Pizarra
Marcador
Borrador
Material Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad didctica.
Datashow
Computadora
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N. Acumulativa ( 70%
Nota de Examen ( 30%
Total ( 100%