Juegos educativos y Copos palabranieve

56
JOSÉ MIGUEL BURGUI Ilustrado por LÓPEZ-ARZA

description

Son muchas las actividades realizadas con grupos de adolescentes y jóvenes tanto en campamentos, acampadas, caminos de Santiago y en la misma aula. Aquí os ofrezco unas cuantas actividades experimentadas ya y que tuvieron acogida y dejaron huella. También me permito ofreceros con ilusión un ramillete de dichos, frases y palabras al oído que en ciertos momentos de charlas, reuniones y como consignas produjeron cierto impacto al escucharlas, ver por escrito, expresarlas, comentarlas o entregarlas en mano en pequeños papelitos y según circunstancias. Ten por seguro, así te lo garantizo que tanto las actividades y juegos educativos como las frases y dichos cargados de sabiduría condensada, te van a ser de gran provecho en relación con el mundo joven. Así te lo desea quien ha disfrutado con ello.

Transcript of Juegos educativos y Copos palabranieve

Page 1: Juegos educativos y Copos palabranieve

JOSÉ MIGUEL BURGUI

Ilustrado por LÓPEZ-ARZA

Page 2: Juegos educativos y Copos palabranieve

2

DedicatoriaAl Grupo Scout BOSCOS 200 y MAFEKING de Cartagena www.gruposcoutboscos.esEn sus cuarenta años de camino y andadura, con afecto.

Page 3: Juegos educativos y Copos palabranieve

3

Realiza una de estas actividades o juegos educativos que te ofrezco con el grupo de adolescentes y jóvenes con los que convives, hazlo, si así lo crees oportuno, en clase, en un campamento, reuniones o grupos formativos y la garantía de éxito está casi asegurada.

Te lo dice quien lo ha experimentado muchas veces, de ahí mi atrevimiento a ofrecértelo.

Lo mismo te digo sobre la segunda parte de dichos y frases cargadas de sabiduría. Son perlas, frutos dulces, palabras con fondo y al oído, comprimidos para el espíritu, dichos cargados de luz; les llamo copos palabranieve, son frases que caen, como los copos al nevar, con suavidad al corazón del que lo escucha y lo empapan haciendo germinar –en su resonancia– flores y bellezas que cada uno lleva, en su interior, ocultas.

No es sólo para leer y sí para realizar y hacer.Te doy pistas para su realización en el grupo y lo hago al final

de cada una de las propuestas, te lo indico con un “para hacer”.Suerte amigo, adelante, amiga. Os deseo lo mejor con el grupo

de jóvenes, estaré presente a través de una de estas actividades que lleves a cabo.

El autor

Page 4: Juegos educativos y Copos palabranieve

4

Índice

Actividades y juegos educativoscon dinámica1 Cómo llenar una vasija de agua

2 Felicidades con mensajes

3 Danza y mensajes a la naturaleza

4 La pegatina a la espalda

5 El árbol de los mil caprichos y el de las mil necesidades

6 Regalos imaginarios

7 Mensajes positivos

8 Imitaciones

9 El maravilloso mundo de las fábulas

10 Mensajes al comienzo

11 La entrega de diplomas

12 La piña florida

7

8

11

12

13

14

14

15

15

19

23

24

Page 5: Juegos educativos y Copos palabranieve

5

Copos palabranieve1 Dichos y copos palabranieve de autores conocidos

2 Greguerías

3 Proverbios populares

4 Dichos de luz y de amor para caminar

5 Palabras al oído para el corazón

6 Comprimidos y billetes para el espíritu

7 De sabios es pensar que…

8 Dichos, frases y perlas para hacerlos vida

9 Frases significativas con sabor a camino

10 Dichos profundos

11 Algunas perlas de sabiduría

12 Dichos de perdón y amor

13 Frutos dulces tomados al caminar por el bosque

14 Palabras con fondo

15 Dichos y frases de D. Quijote

27

30

33

34

36

37

38

39

42

44

45

47

48

49

50

Page 6: Juegos educativos y Copos palabranieve

6

ACTIVIDADES Y JUEGOS

EDUCATIVOS CON DINÁMICA

Ofrezco diversos juegos educativos, todos ellos realizables en el grupo, llevan dinámica y fuerte carga instructiva y educativa.Al animador se le pide que lo prepare con antelación, hay materiales que han de tenerse a punto antes.Agradan mucho todas estas actividades al joven inquieto y dinámico.

Page 7: Juegos educativos y Copos palabranieve

7

1 ¿Cómo llenar una vasija de piedras?Un experto de empresas, en su conferencia quiso sorprender

a los asistentes y sacó de debajo de la mesa una vasija de cristal grande de boca ancha, lo puso sobre la mesa y junto a él colocó una bandeja con piedras del tamaño de un puño y formuló esta pregunta:

–¿Cuántas piedras piensan que caben en esta vasija?Los asistentes hicieron sus conjeturas y él comenzó a meter

piedras hasta que lo llenó. Luego volvió a preguntar:–¿Está lleno?

Page 8: Juegos educativos y Copos palabranieve

8

Todo el mundo asintió. De debajo de la mesa sacó otra bandeja llena de gravilla y fue metiendo en el frasco las pequeñas piedras. Las piedrecillas penetraron en los espacios libres de las grandes. El conferenciante sonrió y de nuevo volvió a preguntar:

–Ahora sí, ¿está llena, no?Esta vez los oyentes ya dudaron.En efecto, puso otra bandeja con arena que comenzó a

volcarla dentro de la vasija. La arena se filtraba en los pequeños recovecos que habían dejado las piedras y la gravilla.

Por último preguntó: –¿Está llena?Y la respuesta fue unánime: –¡No! A lo que el conferenciante exclamó: –Bien, enhorabuena. Y tomando una jarra llena de agua comenzó a verterla en el

frasco concluyendo con esta pregunta:–Amigos, ¿qué hemos demostrado?Uno de los presentes señaló que no importa si está llena tu

agenda de proyectos, siempre cabe alguno más.–¡No! –replicó el conferenciante–. Lo que esta lección nos ha

enseñado es que si no colocas las piedras grandes primero, luego nunca podrás colocarlas.

Habrá que ver cuáles son las grandes piedras en la vida de cada uno.

Hay que ver qué es lo más importante y darle preferencia. Debemos dejar de lado otras muchas preocupaciones.

2 Felicitaciones con mensajePresento una feliz idea que la llevé a cabo con un grupo de

jóvenes cuando uno de ellos celebraba su cumpleaños.La idea consistió en tomar una doble hoja de periódico

retrasado. Con rotulador grueso azul, puse la fecha del día de su

Page 9: Juegos educativos y Copos palabranieve

9

cumpleaños en el lugar donde estaba la fecha del diario.Se debe ver con claridad el título del diario: El Mundo, El País,

L´Osservatore Romano, Diario de Navarra…Debajo del mismo escribí con letras gruesas y claras:“Hoy (nombre del homenajeado) celebra su cumpleaños,

puedes dejarle por escrito tu mensaje y felicitación”.A continuación, en el resto de la página y en la otra hoja

pegué diversos papelitos de colores para que escribiera aquel que deseara su mensaje. Junto a esta gran hoja abierta de periódico dejé un bello ramo de flores silvestres, recogidas del campo.

Se coloca en un lugar visible, para que todos puedan verlo y el que desee escriba.

El resultado será un bello recuerdo, una gran carta de felicitación la que reciba este compañero, compañera del grupo, de la comunidad juvenil en el día de su cumpleaños u onomástico.

Este periódico, el interesado lo guardará con alegría e ilusión.

Page 10: Juegos educativos y Copos palabranieve

10

3 Danza y mensajes a la naturalezaCon hojas de plantas, arbustos y árboles fotocopiadas.La actividad juego educativo consiste en lo siguiente:El animador debe conocer con antelación la zona y el lugar

donde se va a mover el grupo y saber qué plantas, arbustos y árboles hay en tal zona.

Deberá tomar diversas hojas determinadas para luego fotocopiarlas y dárselas al azar al grupo, bien el lote entero de cada una de las hojas seleccionadas o bien darles una distinta a cada joven.

Antes de comenzar la actividad, el animador puede hablarles de la flora del lugar y dar las pistas que crea oportuno al grupo para realizar la actividad. Va muy bien motivar y animar al grupo.

Se dará un tiempo prudencial para la recolección de las hojas dadas fotocopiadas.

Page 11: Juegos educativos y Copos palabranieve

11

Cuando el grupo dé con la hoja natural correspondiente a la que lleva fotocopiada, con sumo cuidado, tomará una sola hoja para poder comprobar que han dado con el árbol, planta o arbusto.

A continuación podrán escribir en un papel aparte cuanto sepan de aquella planta y por último, queriendo saber y conocer más y mejor sobre tal arbusto, árbol o planta, consultarán la biblioteca, diccionario o I pad que portarán los monitores.

Cada monitor uno tendrá unos folios en los que hablarán de cada una de las plantas seleccionadas para el estudio.

En cada folio irá el estudio, de modo claro, el nombre científico y de botánica de la planta y otros detalles, usos, características y demás.

Va a ser un buen modo de conocer la flora del lugar.El joven o el equipo una vez consultadas los datos del monitor,

escribirá detrás de la hoja que le dieron fotocopiada, el breve resumen de tal planta y ¿Qué harán con la hoja natural, aquella que arrancaron de la planta?

Ofrecemos varias posibilidades, a saber:

• Podrán disecarla entre hojas de periódico y con un peso encima.

• O bien escribirán en el envés con rotulador “permanent” o en un papel ordinario y pegado detrás un mensaje a tal arbusto, planta o árbol o a la naturaleza en general y se lo regalarán al bibliotecario monitor, el cual, terminado el juego, leerá los mensajes de todos los grupos.

• Una vez leídos, podrá ir poniendo esas hojitas con un clic en la planta correspondiente o bien en un tablón de anuncios o mejor todavía en una rama seca que con anterioridad ha puesto plantada para que quede en el centro del grupo.

Podrá terminarse tal actividad y juego, cantando y danzando en torno a la rama que porta todos los mensajes.

Page 12: Juegos educativos y Copos palabranieve

12

4 La pegatina a la espaldaHay lugares y regiones que en el día de los inocentes, el 28

de diciembre, se da la costumbre popular de colgar muñequitos de papel recortados o colocar pequeños letreros a la espalda de algunas personas, sin que ellas se den cuenta y así otros las vean y disfruten con lo que llevan colgado detrás. Son inocentes.

La intención con este juego no es la burla, sí el reír juntos.Para poder realizar este juego, cada uno recibe los materiales

necesarios, o bien un papel adhesivo o papel normal con imperdible.

Se puede hacer un dibujo, un recorte y que se vea claro un slogan, todo ello dirigido a la persona en concreto a la que lo va a lucir en su espalda sin que lo sepa. Hay diseños muy fáciles para recortar su silueta como por ejemplo: muñeco, pájaro, pez, hoja de árbol etc…

Una vez lo hayan realizado todos los presentes, nadie debe ver aquello que el otro escribe o hace, a una indicación cierran todos los ojos, el monitor señala a uno o dos para que coloquen, de modo que nadie los vea la pegatina detrás de la espalda de la persona que cada uno eligió.

Nunca deben ser ofensivos, sí jocosos, alegres, indicando alguna cualidad positiva pero en plan bromista de tal persona a la que se le cuelga.

Puede que hay personas que reciban varios y otras ninguno.Una vez que se ha terminado de pegar el último, a una indicación

todos se pondrán en círculo y sentados, irán levantándose de uno en uno y en orden, girando su espalda para que todos vean aquello que le han colgado. El monitor tomará la etiqueta, la leerá, la mostrará al interesado y a los presentes y el grupo comentará y dialogará sobre lo escrito y lo expresado.

Así sucesivamente.Si el monitor lo cree oportuno si es que hay alguno de los

que participaron y no recibió nada, podrá invitar a que lo hagan

Page 13: Juegos educativos y Copos palabranieve

13

y escriban, poniendo el nombre del interesado, recogiéndolos y luego leyéndolos en público y comentándolos.

El grupo al final del juego, debe sacar sus conclusiones.

5 El árbol de los mil caprichos y el de las mil necesidades

El monitor puede ambientar la actividad y el juego de estos dos árboles el de los caprichos y el de las necesidades urgentes.

Son dos árboles: el de los caprichos y el de las necesidades, así les llamaremos.

Pueden estar representados en medio del grupo, cada uno de ellos, en una rama hincada en una maceta, la rama puede estar seca o verde o bien pueden estar representados en recorte y pegados en pared o encerado

El primer árbol, el de las exigencias:Pedimos, exigimos y buscamos cosas innecesarias para vivir

que suelen ser caprichosas como por ejemplo: que dispongamos de unos buenos y caros deportivos; tener y llevar unas gafas de sol, último modelito; disponer de un móvil que sea el último grito, que disponga de Internet,GPS. No debe faltarnos el MP4, ni el ordenador “Apple” o el iPad.…

Cosas no necesarias ni urgentes pero que se reclaman, se exigen y con frecuencia los padres acceden y los hijos lo consiguen.

Estos son ejemplos que pueden ayudar a comprender las exigencias. Cada joven, en un pequeño papel escribirá cosas similares que ha exigido y pedido, cosas caprichosas y no urgentes.

El monitor las irá colgando del árbol de los caprichos. Se leen todas y los presentes van dando sus juicios.Después de este árbol se pasa al otro que está algo distante,

le llamamos el árbol de las mil necesidades urgentes.

Page 14: Juegos educativos y Copos palabranieve

14

Podemos servirnos de los árboles del jardín, del prado o del bosque.

Se trata de poner el nombre de los problemas del mundo y necesidades psicológicas de las gentes, también de los jóvenes como por ejemplo: el hambre en el mundo, el puesto de trabajo, la necesidad del afecto familiar; las separaciones en el matrimonio, la violencia, las violaciones, las guerras, el terrorismo etc… También se pueden colgar necesidades urgentes del mundo joven.

Leídas todas se comentan y se sacan conclusiones.

6 Regalos imaginariosCada uno de los que forman el grupo escribe su nombre en

un papel.Después, se recogen y se revuelven para luego repartirlos de

nuevo a cada uno al azar. Si a uno le toca el suyo, avisa en el acto, no sirve y si hace

falta se repite la operación.Uno debe pensar en hacerle un regalo imaginario a la persona

que corresponda el nombre que le ha tocado en suerte.Dos opciones, a saber:• Por orden se irán entregando los regalos imaginarios al

nombre del interesado o bien,• O bien de modo anónimo, se escribe el regalo y en la otra

cara del papel se pone el nombre a quien va dedicado.El monitor recogerá todos y los irá leyendo y entre todo el grupo

lo irán comentando. Si el que hizo el regalo quiere manifestar quién fue, lo puede hacer, de lo contrario permanecer en el anonimato.

7 Mensajes positivos

• Cada uno recibe un papelito.

Page 15: Juegos educativos y Copos palabranieve

15

• En una cara se escribe el nombre y apellidos a quien va dirigido.• En la otra cara se envía el mensaje positivo, alegre, juvenil y

nunca de estilo burlesco, negativo o de insulto.• Se pueden ir leyendo, sin decir a quién va dirigido y el

gran grupo puede adivinarlo. O bien se le puede entregar directamente al interesado y si éste o ésta lo desean pueden comunicarlo al gran grupo o bien guardárselo.

8 ImitacionesEl gran grupo se divide en pequeños grupos de cinco personas.El monitor explica de qué se trata y es deja un tiempo para su

creación. Cada grupo de cinco personas debe crear un cuadro plástico, bien en movimiento o como estatuas, por supuesto sin palabras y que exprese una cualidad, interés, característica, afición de uno de los que forman tal grupo y la exprese al resto; deberán adivinar de quién se trata y descubrir de quién han querido expresar tal cualidad, característica o afición. Se realizan pequeños comentarios entre todos y se sacan conclusiones.

9 El maravilloso mundo de las fábulasUna tarde me encontré con David – niño de 8 años– estaba

hablando con una hormiga, se había hecho amigo de ella. La había cogido en el campo, le puso por nombre Quiti. La hormiga correteaba en sus manos sobre un palito. Le pedí que me la dejara y David me dijo:

“No la mates, por favor”“No, nunca lo haré”. Le respondí rápidamente.“Me gustaría hablar con ella como tú lo haces”.“¿Vale?”Le pregunté cómo se llamaba y el niño me iba respondiendo

por ella.

Page 16: Juegos educativos y Copos palabranieve

16

“Le voy a romper los tímpanos” dijo David y le chilló con voz muy aguda a su oído (las antenas) Y así discurrió la conversación con el niño, la hormiga y un servidor.

Se lo pedí y me lo prometió: que me escribiría una historia titulada “David y la hormiga Quiti”. Hicimos el trato y todavía estoy esperando con ilusión esa historia.

Entonces me acordé de las fábulas y de vosotros jóvenes.¿Qué es una fábula? Es una composición literaria, generalmente

en verso, que contiene una enseñanza moral, y cuyos personajes son seres irracionales, inanimados o abstractos personificados.

Moraleja: Toda fábula tiene esta característica.La moraleja es la enseñanza provechosa que se saca de la

fábula o de un cuento.Fabulistas famosos: Iriarte, Samaniego, Esopo.Veamos algún ejemplo de fábulas de nuestro gran fabulista

Félix María Samaniego.

Las moscasA un panal de rica mieldos mil moscas acudieron,que por golosas murieronpresas de patas en él.Otra dentro de un pastelenterró su golosina.Así, si bien se examina,los humanos corazonesperecen en las prisionesdel vicio que los domina.

La alforjaEn una alforja al hombrollevo los vicios;los ajenos delante,detrás los míos.

Page 17: Juegos educativos y Copos palabranieve

17

Esto hacen todos:así ven los ajenos,mas no los propios.

La zorra y las uvasEs voz común, que a más del mediodíaen ayunas la zorra iba cazando.Halla una parra, quédase mirandode la alta vid el fruto que pendía.Causábale mil ansias y congojasno alcanzar a las uvas con la garra,al mostrar a sus dientes la alta parranegros racimos entre verdes hojas.Miró, saltó y anduvo en probaduras,pero vio el imposible ya de fijo.Entonces fue cuando la zorra dijo:– No las quiero comer: no están maduras.No por eso te muestres impacientesi se te frustra Fabio, algún intento;aplica bien el cuentoy di: No están maduras, frescamente.

El congreso de los ratonesDesde el gran Zapirón, el blanco y rubio,que después de las aguas del diluviofue padre universal de todo gato,ha sido Miauragatoquien más sangrientamentepersiguió a la infeliz ratona gente.Lo cierto es que, obligadade su persecución, la desdichadaEn Ratópolis tuvo su congreso.Propuso el elocuente Roequesoecharle un cascabel, y de esta suerte

Page 18: Juegos educativos y Copos palabranieve

18

al ruido escaparían de la muerte.El proyecto aprobaron uno a uno.¿Quién lo ha de ejecutar? Eso ninguno.–Yo soy corto de vista, – Yo muy viejo, –Yo gotoso, –decían. El consejose acabó como muchos en el mundo.Proponen un proyecto sin segundo.Lo aprueban. Hacen otro. ¡Qué portento!¿Pero la ejecución? Ahí está el cuento.

El zagal y las ovejasApacentando un joven su ganado,Gritó desde la cima de un collado:–¡Favor, que viene el lobo, labradores!Éstos, abandonando sus labores,acuden prontamente,y hallan que es una chanza solamente:vuelve a llamar, y temen la desgracia.Segunda vez los burla: ¡linda gracia!Pero ¿qué sucedió la vez tercera?Que vino en realidad la hambrienta fiera.Entonces el zagal se desgañita;y por más que patea, llora y grita,no se mueve la gente escarmentada,y el lobo le devora la manada.¡Cuántas veces resulta de un engañocontra el engañador el mayor daño!

El perro y el cocodriloBebiendo un perro en el Nilo,al mismo tiempo corría.– Bebe quieto, le decíaun taimado cocodrilo – Díjole el perro prudente:

Page 19: Juegos educativos y Copos palabranieve

19

– dañoso es beber y andar;pero ¿es sano el aguantara que me claves el diente? –¡Oh qué docto perro viejo!Yo venero su sentiren esto de no seguirdel enemigo el consejo.

?1. Elegir de entre todas las fábulas presentadas, una; se lee detenidamente. Se aclaran ideas, si fuera necesario y se le hace un breve comentario.2. Crear otra fábula similar con elementos de nuestra cultura de hoy.3. Representar la fábula elegida o la creada por el grupo.4. Ilustrar la fábula elegida o la creada.5. En toda actividad realizada debe hacerse ver con claridad la conclusión o moraleja que se saque de la misma.6. Aprender una de las fábulas de memoria y recitarla al gran grupo o simplemente leerla.

10 Mensajes al comienzoVamos a comenzar una reunión, un encuentro, una actividad y

ya a la llegada o a la entrada del lugar, cada uno recibe un mensaje, pueden servir algunos de los treinta y siete que ponemos como muestra.

El animador les da la bienvenida y se comienza a trabajar.Cada uno de los participantes lee para sí y en silencio su

mensaje, lo medita, lo piensa y al rato, a una indicación del animador, uno por uno nos lo irá comunicando y dando alguna idea de lo que le ha sugerido.

Al finalizar, el grupo sacará las conclusiones ayudado por el animador.

Page 20: Juegos educativos y Copos palabranieve

20

• Todos tenemos mucha más necesidad de amigos que nos comprendan y apoyen que de jueces que nos indiquen nuestros errores.• Si tú no estuvieras con nosotros en este grupo, el grupo

sería más pobre. ¡ Bienvenido seas!• Descubre cada día un nuevo motivo para apreciar la vida.

¡Descúbrelo hoy!• Cada persona es diferente. El conjunto constituye la

armonía de las partes. • Como en el arco iris. Trata de ver en cada persona una

tonalidad del mismo. • Disfruta de este encanto.• Confía en ti mismo. Quién sabe,tal vez haya en ti fabulosas

posibilidades que aún no has descubierto suficientemente. El grupo puede ayudarte en esto.• Quizá el trato con los demás, la convivencia, te reserve

alguna sorpresa, como puede ser el descubrimiento de que puedes comunicarte más y mejor. • ¿Qué haces para cultivar las amistades que has

conquistado? • La vida cotidiana está llena de agresiones y sobresaltos. El

encuentro con este grupo puede ser un momento de paz y de tranquilidad para recobrar energías y redescubrir el gusto por vivir. ¡Siéntete a gusto!• ¿Cuántas personas amigas puedes numerar en tu vida?

Nuestros mejores deseos que aumente esta lista. Siéntete aquí como en tu propia casa.• En la medida que te aprecies más a ti mismo y confíes

más en los demás, la vida te resultará más hermosa. ¡Feliz tiempo de estar en y con el grupo!• ¡Vive la aventura de tu vida joven y ahora con los que estás!

Page 21: Juegos educativos y Copos palabranieve

21

• La amistad nace desde dentro, luego no tiene límites. ¡Feliz convivencia y feliz encuentro con tus amigos y amigas!• Paloma de la paz es todo aquel que llena de paz y tranquilidad

el ambiente donde vive y donde está. ¡Sé tú paloma de la paz!• Con tus años y ¿Todavía no te has comprado un libro de

poemas? ¿Cuándo lo vas a hacer? No te arrepentirás.• Aventúrate, métete dentro y saca de tus profundidades la

ilusión que llevas y todo lo bueno, que es mucho.• ¿Te gustaría viajar a París, Roma, Tokio, Nueva York, África,

India...? Nuestros mejores deseos y votos para que esto se realice en ti. Pero, ¿has pensado que el más aventurado de los viajes es el viaje al encuentro de uno mismo y de los demás.?• A veces, sin saber ni por qué desconfías del compañero.

Pregúntate una sola vez en tu vida, ¿por qué?• Los hombres buscan nuevos mundos en la inmensidad

del cosmos y no consiguen descubrir la alegría de convivir aquí, en la tierra de los hombres y mujeres. ¿Por qué será?• Trata de descubrir entre tus amigos y compañeras tres

motivos válidos para sentirte a gusto y hazlos rendir a tu servicio y al servicio de los demás. Feliz trabajo, amigo.• Procura descubrir en cada miembro de los del grupo una

cualidad estimable; así podrás sentirte mejor entre los compañeros y amigas cada día.• ¿Qué sugerirías a la humanidad para resolver sus

conflictos? ¿Y qué haces para resolver los tuyos? Siéntete a gusto, aquí, entre nosotros no hay conflictos.• Sin tu presencia faltaría algo importante para la alegría del

grupo. Por esto, que seas bienvenido y que te sientas a gusto entre nosotros.

Page 22: Juegos educativos y Copos palabranieve

22

• Más vale ayudar que reprender, estimular que criticar, apoyar que combatir. Construye el mundo, construye el grupo con tu presencia y responsabilidad.• En la persona más obtusa y oscura se dan irradiaciones

positivas. Descúbrelas.• ¿Te irás lleno de ilusión, alegría y bienestar después de

estar con nosotros?• ¿Qué esperas abrirte como el sol radiante a los humanos,

a los que te rodean?• Anoche cuando dormía soñé...• ¿Sueñas despierto? ¿En qué sueñas?• Cuando sea mayor me gustaría...• ¿Qué haces para que sea realidad ya en tu juventud?• A veces afirmas: “no sirvo, no valgo...” ¿Lo intentarás de

nuevo una y otra vez?• ¿Lograrás que nazca en ti una nueva ilusión?• Déjate inundar por la paz. Déjate inundar por el bien y por la

bondad. Déjate querer.• Déjate empapar por la lluvia. Escucha y comunica lo mucho

que llevas dentro de ti, no te lo guardes. • Ten tus ojos y oídos siempre alerta a toda voz buena que

escuches. ¿Los has cerrado alguna vez?• Conozco una sola definición de la felicidad: ser un buen

amigo de sí mismo.• En el hombre y en la mujer hay más cosas de admiración

que de desprecio.• No hay cadenas más fuertes para inmovilizar a una persona

que las que ella misma se pone a sí misma.

Page 23: Juegos educativos y Copos palabranieve

23

11 La entrega de diplomasTodos sabemos lo que es un diploma y para qué sirve. Con la

entrega del mismo a una persona determinada, le reconocemos un valor, una cualidad, algo de lo que le hacemos acreedor.

¿Entregamos un diploma acreditativo a alguien? ¿Por qué razones?

Es buena fecha para hacer la entrega: un final de curso, al término de unas sesiones de catequesis, después de algún trabajo de grupo, operación, campaña, campamento o después de una larga actividad formativa en el tiempo.

Para hacer:1. Cada uno del grupo escribe su nombre en un papel.2. Se dividen en dos grupos todos los nombres. El animador

saca uno de los nombres del primer grupo y a continuación otro del segundo grupo. El que sale en el segundo grupo es quien debe hacer el diploma al primero. Luego repite la operación al revés. De este modo que todos puedan recibir el acreditativo a un valor determinado de sus personas.

Si por casualidad coinciden dos, deberá repetir. 3. También se puede hacer entrega de algunos acreditativos

por votación democrática del gran grupo.4. En todo diploma deberá constar lo siguiente:

Diploma acreditativo(Escrito con letras grandes y elegantes)

Concedido a: ...................................................................(nombre del compañero – compañera)

Por: .................................................................................(la razón, el valor, la cualidad del compañero o compañera)

Firma del que hace la entrega. Firma del interesado. Firma del animador

Page 24: Juegos educativos y Copos palabranieve

24

La concesión del diploma ha de ser siempre en positivo.El interesado debe firmarlo y poner la fecha de entrega y la

ciudad donde se le concede.Si al coordinador le parece oportuno, podrá poner el tampón

del centro, de la parroquia, del colegio, grupo scout donde se concede este acreditativo y si desea podrá firmarlo también.

La entrega ha de hacerse de modo solemne. El animador va nombrando a cada uno de los componentes del grupo y el creador del diploma sale al centro para hacer la entrega del mismo al interesado o interesada. Al dárselo, leerá la razón que ha escrito y si es el caso y de modo espontáneo el grupo podrá darle un aplauso.

12 La piña floridaSiempre me gustó observar los muchos, ricos variados

fenómenos que se dan en la naturaleza.Una de tantas veces, al observarla, tuve una pequeña locura.

Veamos.La piña, la del llamado del pino piñonero, cuando se seca, cae

sola al suelo y saltan los piñones que son ricos al paladar.Las brácteas o donde se refugiaban los piñones quedan

abiertas. Un día, me di cuenta que al llover y con el agua, se cerraban los pequeños brazos y quedaba la piña muy apretada.

Y me vino la “locura”. Estando abierta tomé semillas de lentejas ( también pueden ponerse otras semillas) y las metí en sus ranuras, puse la piña en un pequeño recipiente lleno de agua, de suerte que la piña, por su base tocara siempre el agua y así fuera absorbiéndola. A las horas se cerraron sus pequeños brazos cobijando las semillas dentro y a los varios días comenzaron a germinar. La piña ha de estar siempre tocando el agua por la base.

El resultado fue de admiración. Hazlo y verás.Bella locura para ver y callar.

Page 25: Juegos educativos y Copos palabranieve

25

?Se puede realizar para luego regalar, a un compañero, a los padres, a un amigo o amiga.

Page 26: Juegos educativos y Copos palabranieve

26

DICHOS Y COPOS PALABRANIEVE CON DISTINTOS

SABORESEntramos en el segundo apartado de esta pequeña obra: los copos palabranieve.¿Qué son?La nieve cae suave sobre la campiña; estos dichos con palabras, son copos que suavemente caen en el corazón del oyente. De ahí el nombre que les pongo, como los copos, palabranieve.Hay personas que en su camino van repartiendo flores. Aquí recogí algunas para que las des.La palabra es el vehículo de contacto de nuestra alma con la realidad. Por la palabra podemos tomar contacto con las personas y simbolizan cuanto experimentamos y esto puede ocurrir desde lo menos importante y superfluo a lo más profundo significativo y místico. Son suaves palabras y dichos que se posan en mente y corazón.Con la palabra nos acercamos y tocamos a las personas, son camino, son puente, son la gran ayuda para llegar al otro.Las palabras nos pueden unir o separar.Hay palabras de puestas de sol y de odios y otras de futuro, movimiento y comienzo.Muchos temen al poeta, al relato breve o a ese fragmento que dicen verdades desnudas y condensan grandes verdades, son esencias.

Page 27: Juegos educativos y Copos palabranieve

27

Te deseo recojas una de estas flores y regales y esparzas su perfume allí por donde pases.Ha habido muchos autores, que pasaron a la posteridad por alguno de sus dichos, por sus copos palabranieve. Pongo aquí algún ejemplo. Señalo en un apartado algunos de nuestro querido Juan Ramón Gómez de la Serna, creador de dichos originales a los que él les llama greguerías. Y por último también señalo algunos dichos que nos han llegado a nosotros como populares.Te damos un pequeño consejo para digerir bien este capítulo. Es bueno no leerlo todo de seguido sino por apartados. De este modo los distintos dichos o las frases que suelen ser densas y condensadas de pensamiento, calarán mejor en mente y corazón.

1 Dichos y copos palabranieve de autores conocidos

• No corras, no te preocupes. Estás aquí sólo de visita. Merece la pena que te detengas a oler las flores.

Walter C. Hagen• Ves, pero no observas. Arthur Conan Doyle• Callando es como se aprende a escuchar; escuchando es

como se aprende a hablar; y hablando es como se aprende a callar. Diógenes• La mayoría gastamos nuestra vida como si tuviéramos otra

en el banco. Ben Irwin• No es posible asegurar el futuro. Sólo es posible perder el

presente. Ivan Klima• La mayoría de nosotros tenemos tan poco respeto por la

vida, que alcanzamos el punto de la muerte sin haber vivido en absoluto. Henry David Thoreau

Page 28: Juegos educativos y Copos palabranieve

28

• Todos piensan en cambiar el mundo, pero nadie piensa en cambiarse así mismo. León Tolstoi• La mente puede conseguir aquello que puede concebir.

Clemente Stone• Ten el valor de vivir. Morir, eso lo sabe hacer cualquiera.

Robert Cody• El fracaso es el mejor maestro que existe. Escucha, aprende

y después sigue. C. Pinkola• El hombre sabio crea más oportunidades que las que

encuentra. Francis Bacon• No hay más que una manera de ser feliz: vivir para los

demás. León Tolstoi• El hombre más feliz es el que hace la felicidad del mayor

número de sus semejantes. Denis Diderot• En donde hay alegría, hay creación Cuanto más rica es la

creación, más profunda es la alegría. Henri Bergson• No es fácil encontrar la felicidad en nosotros, pero es

imposible encontrarla en ningún otro lugar. Agnes Repplier• Lo que das, te lo das. Lo que no das, te lo quitas.

Alejandro Jodorowsky• En el momento de la muerte, no se nos juzgará por la

cantidad de trabajo que hayamos hecho, sino por el peso de amor que hayamos puesto en nuestro trabajo.

Teresa de Calcuta• Quien da, recibe. Quien se olvida de sí mismo, encuentra.

Francisco de Asís• Baña a la gente que amas con amor. James Taylor• El que muere no puede llevarse nada de lo que consiguió,

pero se lleva, sin duda, todo lo que dio. Mamerto Menapace• Le dije al almendro: “¡Hermano, háblame de Dios!” Y el

almendro se cubrió de flores. Nikos Kazantzakis

Page 29: Juegos educativos y Copos palabranieve

29

• Cada niño que nace trae consigo el mensaje de que Dios no ha perdido la esperanza en los hombres. Khalil Gibrain

• Las lágrimas son la sangre del alma. S. Agustín

• Los cántaros, cuanto más vacíos más ruido hacen. Alfonso X el Sabio

• Se puede matar al soñador pero no al sueño. Pisotearán las flores pero no matarán la primavera. Pablo Neruda

• Las religiones son como las luciérnagas: necesitan de oscuridad para brillar. E. About

• Me preguntas por qué compro arroz y flores. Compro arroz para vivir y flores para tener por qué vivir. Confucio

• La amistad duplica las alegrías y divide las angustias por la mitad. Francis Bacon

• Lo que sabemos es una gota de agua; lo que ignoramos es el océano. Isaac Newton

• En momentos de crisis, sólo la imaginación es más importante que el conocimiento. Eistein

• Locura es hacer lo mismo una vez tras otra y esperar resultados diferente. Albert Einstein

• El signo más evidente de que se ha encontrado la verdad es la paz interior. Amado Nervo

• Hay personas que por mucho que envejezcan, jamás pierden su belleza; solo se les pasa de la cara al corazón. Martin Buxbaum

• Así como una jornada bien empelada produce un dulce sueño, así una vida bien usada causa una dulce muerte. Leonardo da Vinci

• La dicha en la vida consiste en tener siempre algo que hacer, alguien a quien amar y alguna cosa que esperar. Thomas Chalmers

Page 30: Juegos educativos y Copos palabranieve

30

• Si es bueno vivir, todavía es mejor soñar y lo mejor de todo, despertar. Antonio Machado• Mi felicidad consiste en que sé apreciar lo que tengo y no

deseo con exceso lo que no tengo. León Tolstoi• No hay nada más hermoso que yo, porque Dios que es la

misma belleza se ha enamorado de mí. Angelus Silesius

?1. Quédate con uno de los que hayas leído.2. Hazle un pequeño comentario.3. Señala alguna nota característica del autor que lo dijo.

2 GregueríasJuan Ramón Gómez de la Serna es el creador de este género. No les llama ni dichos ni copos palabranieve y sí greguerías.He entresacado alguna de los libros de Juan Ramón Gómez

de la Serna, Greguerías, Editorial Cátedra, 14ª edición, 2008; y de Nuevas Greguerías, Edit. La Fábrica, 2010.

La greguería es una frase breve que propone una definición lúdica de la realidad cotidiana.

Hay humor en ella y además metáfora.El fotógrafo presenta los objetos en forma metafórica. “Le

quedaba en las gafas el recuerdo de las cosas vistas. Era un fotógrafo”.

La vida es mirar, cazar ideas y esperar inspiraciones.La greguería es como un buscapiés del pensamiento.Veamos alguna greguería de Juan Ramón como ejemplo:• Una manzana verde es de antes del pecado original.• La manzana de Adán y Eva tenía gusano dentro, el gusano

de la muerte.• ¡Ojo! La muerte llega sin sentirla porque se pone nuestras

zapatillas.

Page 31: Juegos educativos y Copos palabranieve

31

• Cuando mató la paloma, quedó un agujero en el cielo.• La poesía agujerea el techo para que veamos el cielo.• Futuro: plagio del pasado.• Amor: que unos ojos encajen exactamente con otros ojos.• Los locos se prometen grandes cosas. Uno le prometía a

otro el gran almirantazgo del océano y otro la portería de S. Pedro cuando vaque.• A veces sentimos un apretón de manos en el corazón.• Nos sorprende la paloma como un pie sigiloso que avanza.• Hay que elegir lo que hace sonreír, no lo que hace llorar.• En el tic tac palpita la calavera del tiempo.• El Dante iba todos los sábados a la peluquería para que le

recortasen la corona de laurel.• La calavera es un reloj muerto.• Nuestra verdadera y única propiedad son los huesos.• EL reloj nos va afeitando la vida.• Cuando la mujer pide ensalada de fruta para dos, perfecciona

el pecado original.• Eva nació de una costilla de Adán, pero enseguida devolvió

a sus hijos muchas más costillas que la que la habían adelantado.• Dante o el arbusto de laurel• El día en que el arco iris se ponga de luto será el día del

Juicio Final.• Eva fue la esposa de Adán y además su cuñada y su suegra.• El papel celofán lo inventó la serpiente, que lo emplea en

sus camisas desde su presentación en el Paraíso.• El epitafio es la última tarjeta de visita que se hace el

hombre.

Page 32: Juegos educativos y Copos palabranieve

32

• Lo peor del matrimonio de Adán y Eva es que no tuvieron anillos con la fecha grabada.• Hay quien se reserva para dar su primera limosna a los

pobres que haya a la puerta del cielo.• Cada tumba tiene su reloj despertador puesto en la hora del

Juicio Final.• Si hubiese habido fotógrafo en el Paraíso, habría sido

bochornoso el retrato de bodas de Adán y Eva.• De mucho comer “sesos a la romana” le puede salir a uno

casco de centurión.• El beso es hambre de inmortalidad.• Cuando al ciervo le salgan rosas en el rosal de sus cuernos

es que habrá llegado el día de la resurrección de la carne.• El capitel de la columna luce la ondulación permanente de

la piedra.• Los profetas hablaban por teléfono con Dios.• El mármol sabe esperar su estatua durante siglos.• Lo más maravilloso de Dios es que creó las cosas sin

fórmula, sin boceto ni anteproyecto.• La Biblia es el libro en el que todos estamos aludidos.• Adán no se divorció de Eva porque no encontró abogado.• El Coliseo en ruina es como una taza rota del desayuno de

los siglos.• Ningún espacio está mejor aprovechado arquitectónicamente

que una lata de sardinas.• El portero no la vio entrar, pero la vio salir. Era la muerte.• Las estatuas no vuelven la cabeza porque saben que si la

volviesen se convertirían en efímeros seres mortales.• Los grandes reflectores buscan a Dios.

Page 33: Juegos educativos y Copos palabranieve

33

• La única que guarda un secreto es la ceniza.• Ojos de estatua: ojos sin hora.• Lo malo de la hoja de laurel es que no se ahoga en el guiso.• Las lágrimas desinfectan el dolor.• La Dama de Elche es la primera mujer que gastó auriculares.• Comió tanto arroz que aprendió a hablar chino.• La ardilla limpia con el plumero de su cola el sitio en que

se sienta.

?Crea una greguería con gracia y humor, como lo hace nuestro maestro Juan Ramón. Aquí te cito otros ejemplos que he creado, inspirándome en él.“Dios creó unas cabezas perfectas y a otras muchas les puso pelo”“No conozco ningún pollino calvo”“Y en su día recibí esta respuesta del interpelado: y un servidor no conoce ningún melón con pelo”“El que no habla puede pasar por tonto y el que habla puede disipar toda duda”

3 Proverbios populares o anónimos

• No hay situaciones desesperadas; sólo hay hombres que se desesperan en determinadas situaciones. Proverbio tibetano• Al recoger las piedras que me lanzaron, vi que una era una

joya. Poema japonés• Cada minuto que estás enfadado pierdes sesenta segundos

de felicidad. • Los pañales de los bebés y a los políticos hay que

cambiarlos con frecuencia por la misma razón.

Page 34: Juegos educativos y Copos palabranieve

34

• La memoria es como el mal amigo; cuando más falta te hace, te falla.• Quien bien te quiere te hará llorar.• Las palabras están llenas de falsedad o de arte; la mirada

es el lenguaje del corazón.• No hay árbol que el viento no haya sacudido. Proverbio

hindú• Los hombres están siempre dispuestos a curiosear y

averiguar sobre las vidas ajenas, pero les da pereza conocerse a sí mismos y corregir su propia vida.• Cuando fuiste martillo no tuviste clemencia, ahora que eres

yunque, ten paciencia.• Es mejor viajar lleno de esperanza que llegar. Proverbio

japonés• Todos estamos de visita en este mundo y lugar. Solo

estamos de paso. Hemos venido a observar, aprender, crecer, amar y volver a casa. Dicho aborigen australiano

?Añade a esta lista otros proverbios populares que conozcas.

4 Dichos de luz y de amor para caminar

• La gente traiciona sus vidas en aras al dios dinero.• Es algo grave tener vista y no visión.• Lo bueno que tienes son caricias de Dios a tu persona.• La pasión tiñe de su color aquello que toca.• Adulador y amigo se parecen y mucho, así ocurre con lobo

y perro.• No porque eleves más la voz, posees más verdad.

Page 35: Juegos educativos y Copos palabranieve

35

Page 36: Juegos educativos y Copos palabranieve

36

• Nuestros deseos son avisos de aquello que algún día podremos realizar.• Siempre puede haber una grieta por donde entre la luz.• Orar es como llamar por teléfono a casa.• Todas las cosas están repletas de amor, si sabemos

tocarlas lanzan chispas, se encienden, producen gotas, manan, cantan y nos hablan de Dios.• Piensa en verde para que la tierra siga siendo azul.• Lo que haga hoy es importante porque estoy utilizando un

día de mi vida en ello.

?Crea otro dicho similar que hable de paz, serenidad, luz o amor.

5 Palabras al oído y al corazón

• La flor se abre al levantarse el sol, y se cierra cuando el sol se va. Alaba al sol abriendo y cerrando sus pétalos. Nosotros abrimos y cerramos los labios cuando oramos.• Quien quiere llegar a saber y ser quién es, no tiene miedo

a actuar.• Quien no ve ningún peligro es un ser humano peligroso.• Quien no tiene miedo al peligro es, por lo general, una

persona inmadura.• El desarrollo de la propia persona, más que cualquier otro,

está plagado de peligros • Hacemos el bien porque somos santos; no nos hacemos

santos por hacer el bien.• Camina tranquilamente entre el ruido y la velocidad de las

gentes, pero ¡cuánta paz puedes encontrar en el silencio! –Este grafito lo encontré escrito en italiano en una pared de

Page 37: Juegos educativos y Copos palabranieve

37

una estrecha calle de Roma.• El arte debe revelar sensaciones nuevas. El arte que deja al

observador indiferente, ¿tiene sentido? ¿Y si el observador es insensible?•  Dios nos ama incondicionalmente, interiorizar esto supone

no dejarse intimidar por nada ni nadie; se sentirá uno muy libre.• ¿Quién puede mencionar algo o alguien importante y que

no existiera hace cien años? “Yo”• ¿Cuál es la inteligencia del pobre?

La imaginación, el ingenio.

?Si tuvieras que decir al oído de un amigo que está triste y que llegara a su corazón, ¿qué le dirías? Invéntalo.

6 Comprimidos y billetes para el espírtu

• El hombre de bien exige todo de sí mismo; el hombre mediocre espera todo de los demás.• La mayor gloria no es permanecer de pie, si no levantarse

cada vez que uno cae.• Nunca apuestes. Si sabes que vas a ganar eres un triador y

si no lo sabes eres tonto. Esto me lo decía con frecuencia mi padre siendo pequeño.• Solo los grandes sabios y grandes ignorantes son

inmutables.• Donde quiera que vayas, vete con todo, lleva tu corazón.• Transporta un puñado de tierra todos los días, harás una

montaña.

Page 38: Juegos educativos y Copos palabranieve

38

• No corregir nuestras faltas es lo mismo que cometer nuevos errores.• Escoge el trabajo que tu amas, y no tendrás que trabajar un

solo día de tu vida.• Aquel que estima más el oro que a la virtud perderá a

ambos.• Mucho sabe quien reconoce la propia ignorancia.• Todas las cosas poseen belleza pero no todos la ven.• Hasta cuando el sol brilla, encendemos una lámpara en la

oscuridad.• Paga el bien con el bien y el mal con la justicia.• Algún dinero evita preocupaciones; mucho, las atrae y

aumenta.• Cuéntame y lo olvidaré; muéstrame y lo recordaré; abrázame

y lo entenderé.• Hay personas que lloran al saber que las rosas tienen

espinas, otras ríen de alegría al ver que las espinas tienen rosas.

?De los comprimidos y billetes, elige uno y di por qué lo seleccionaste.

7 De sabios es pensar que ...

• El tiempo fortalece las amistades, ¿debilita el amor?• Cuando una mujer se rinde es porque ha vencido.• Qué pena que el beber agua no sea pecado. ¡Qué bien

sabría!• Si eres sabio, sé alegre.• El mundo es del entusiasta que permanece tranquilo.

Page 39: Juegos educativos y Copos palabranieve

39

• Ninguna frontera tienta más al contrabando que la de la edad.• Nadie se conoce bien hasta que ha sufrido.• Lo que me preocupa no es que me hayas mentido sino que

de ahora en adelante ya no podré confiar en ti.• Hay momentos en la vida en que conviene estar un poco

loco para salir bien parado.• Mi nacimiento no me vincula a un único rincón. El mundo

entero es mi patria.• En una mar tranquila todos somos buenos pilotos.• Cuando una paloma frecuenta la compañía de los cuervos,

sus plumas permanecen blancas pero su corazón ya se ha vuelto negro.• Sólo el amor puede ayudar a vivir.• El buen arte no es lo que representa sino lo que despierta

en nosotros.• La vida no es sólo trabajo sino descubrimiento constante

de ilusiones y esperanzas.

?Elige uno y hazle un breve comentario.

8 Dichos, frases y perlas para hacerlos vida

Dichos

• A las flores les pedimos que tengan perfume, a las personas, que sean amables• A veces los mejores nadadores se ahogan y los mejores

jinetes caen por tierra y a los mejores escribanos les cae un borrón.

Page 40: Juegos educativos y Copos palabranieve

40

• Para que veas la luz del sol brillar desde la ventana debes levantar las persianas.• Aquél que pregunta es tonto durante cinco minutos, el que

no lo hace lo es siempre.• Está permitido caerse y levantarse, siempre.• Con dinero se es inteligente, atractivo y hasta uno canta

bien.• Cuando la adversidad llama a tu puerta, todos tus amigos

están dormidos.• Disfruta hoy, trabaja hoy, ama hoy, es más tarde de lo que

crees.• El hombre es más duro que la piedra, más fuerte que el

hierro y más frágil que un cántaro de cerámica.• Se es bueno cuando uno hace mejores a los otros.• Cría a tus hijos con cariño y sabrás cuánto debes a tus

padres.• La amistad termina donde comienza la desconfianza.• Se es generoso cuando uno da sin que se lo pidan.• La herida de una lanza se cura con facilidad, la de la lengua

es más difícil.• Las buenas fuentes se conocen en la sequía, a los amigos

en la adversidad.• Un día le dije al almendro que me hablara de Dios y mira por

dónde comenzó a florecer.

Frases

• Bajé a la oscuridad de las catacumbas y subí con el corazón encendido.Así me lo comentó un joven al salir de la visita que le conduje en las Catacumbas de S. Calixto en Roma.

Page 41: Juegos educativos y Copos palabranieve

41

• Siempre puede haber una grieta por donde se cuele la luz.• La habilidad es la riqueza del pobre. De las piedras saca

pan.• Hemos avanzado en técnica, ¿somos más humanos?• Cuando estés triste, canta; llorar es demasiado fácil.• La armonía brota como un manantial del corazón.

Perlas

• Desecha el odio, la envidia y el rencor, te hacen más daño a ti• Guarda en tus mejillas las caricias, olvida bofetadas.• Perdona siempre todo a todos.• La vida es demasiado corta para perder el tiempo odiando

a alguien.• Sólo el amor puede ayudar a vivir• Di una y mil veces a los tuyos que les quieres.

Cada minuto puede ser el último.• ¿El sentimiento más ruin? –El rencor.• ¿El regalo más bello? El perdón.• ¿La belleza mayor? El amor.• El mártir siempre perdonó todo a todos.

Paradojas

• La mejor improvisación es la adecuadamente preparada.• Si deseas que alguien te haga un trabajo pídeselo a quien

esté ocupado; el que está sin hacer nada te dirá que no tiene tiempo.• Era un hombre tan pobre, tan pobre, tan pobre, que lo único

que tenía era dinero.

Page 42: Juegos educativos y Copos palabranieve

42

• No llega antes el que va más rápido sino el que sabe dónde va. • Quien sabe mucho, escucha; quien sabe poco, habla. Quien

sabe mucho, pregunta; quien sabe poco, sentencia.• Cuanto más damos, más recibimos.• El hombre busca respuestas y encuentra preguntas.• La risa es una cosa demasiado seria.• Lo más pequeño es lo más grande.• Deja que el silencio colme a gritos tu alma.• No es más rico el que más tiene sino el que menos necesita.

?1. Elige un dicho, una frase, una perla y una paradoja.2. Júntate con otra persona 3. Y comentar las elegidas por ti y las seleccionadas por la otra persona.

9 Frases significativas con sabor a camino

• El peregrino convencido es impasible; le alaban, le censuran: sigue impertérrito en su camino.• Una vida sin fiestas es como un camino sin posada.• Los locos abren los caminos que más tarde recorren los

sabios.• Los ideales de la verdad iluminan mi camino; son los que

me infunden valor para enfrentarme a la vida.• Alcanzar el objetivo no es lo que importa sino las cosas que

uno halla por el camino.• Nadie llegó jamás a la inmortalidad sino por el camino de la

aflicción; he aquí un gran motivo para las penas.

Page 43: Juegos educativos y Copos palabranieve

43

• El camino hollado es el más seguro.• Si te detienes cada vez que un perro ladra, nunca llegarás

al final de tu camino.• Cuantos menos caprichos se extraigan de esta vida, más

fácil es el camino hacia la otra.• Jamás se desvía uno tan lejos como cuando cree conocer

el camino.• Bellos caminos no llevan lejos.• Quien no sabe el camino del mar, debe elegir el río por

compañero.• En la vida no hay caminos buenos y caminos malos; lo que

sí hay son buenos y malos caminantes.• En la adversidad conviene muchas veces tomar un camino

atrevido.• Hay menos camino de la virtud al vicio que del vicio a la

virtud.• Quien pretende llegar a un sitio determinado, emprenda un

sólo camino y déjese de tantear muchos a un tiempo; lo último no es caminar, sino vagar.• No trates de guiar al que pretende elegir por sí su propio

camino.• No te entretengas en arrancar flores, sigue caminando y las

flores alegrarán tu camino.• ¿Qué viene a ser esta vida, sino un breve camino para la

muerte?.• La línea recta es el camino más corto entre dos puntos,

pero no el más atractivo.• El camino de las paradojas es el camino de la verdad.• No te esfuerces por cualquier cosa, ni camines por el primer

sendero que encuentres: sé firme en tus sentimientos y ten solamente una palabra.

Page 44: Juegos educativos y Copos palabranieve

44

• Mi pie derecho tiene envidia del izquierdo; cuando uno avanza, el otro quiere pasarlo; y yo, pobre de mí, camino.• No me interesa la meta, sino el camino.• Si te sientas en el camino, ponte de frente a lo que aún has

de andar, y de espaldas a lo ya andado.• Ningún camino de flores conduce a la gloria.• Las tortugas podrían contar acerca de los caminos más

que las liebres.• Un paisaje se conquista con las suelas del zapato, no con

las ruedas del automóvil.• El camino de la vida está sembrado, como un prado, de

flores; admirar lo bello, aspirar su perfume es señal de sabiduría.

?1. Elige una frase2. Hazle un breve comentario

10 Dichos profundos

• Aunque estés en la dirección correcta, te pasarán los demás si te quedas sentado.• Cuando quieras conseguir algo, el camino a través de las

enseñanzas es largo; en cambio, a través de los ejemplos es breve y eficaz.• Se vive mientras uno se siente querido por alguien.• Amad a quien mal os hizo.• No esperes de los amigos lo que nunca te van a dar.• Tú, dales a los amigos lo que tú creas debes darles.• Lo importante no es lo que te ocurre sino cómo te enfrentas

a ello.

Page 45: Juegos educativos y Copos palabranieve

45

• Sólo tres voces rompen el silencio: la poesía, la música y el amor.• Lo peor en esta vida es amar sin ser correspondido.• Me gustaría ser farmacia de guardia para estar siempre a

tu servicio.• Hoy es tan difícil creer en Dios como vivir sin Él.• El día que dejemos de soñar el mundo se parará. • Muchos verán lo que aparentas, pero muy pocos sabrán

realmente quien eres.• Quien quiera tener o lograr algo que nunca ha tenido, tendrá

que hacer algo que nunca haya hecho.• Vivir la vida es dibujar sin necesidad de un borrador.• Las mejores oportunidades de nuestra vida se nos

presentan disfrazadas de dificultad.

?Si tuvieras que regalar uno de estos dichos1. ¿Cuál elegirías?2. Para quién se lo darías? Y ¿Por qué razón o razones?

11 Algunas perlas de sabiduría

• Ni con millones de monedas de oro se puede recobrar un solo instante de la vida. ¿Qué mayor pérdida que el tiempo gastado infructuosamente?• La belleza, cuando está más adornada es cuando no está,

cuando no hay.• Al principio son pequeños, pero en su discurrir se hacen

más fuertes y profundos, y una vez han empezado ya no tienen vuelta a tras. Así sucede con los ríos, los años y el amor.

Page 46: Juegos educativos y Copos palabranieve

46

• El mundo no te debe nada. Estaba antes que tú. • En lo que más se diferencian

los pájaros del ser humano es en su capacidad de construir, pero dejando el paisaje como estaba.• ¿Cuál es el día más

bello? Hoy.• ¿La cosa más fácil?

Equivocarse.• ¿El obstáculo más

grande? El miedo.• ¿El mayor error?

Abandonarse.• ¿La raíz de todos los males?

El egoísmo.• ¿La distracción más bella?

El trabajo.• ¿La peor derrota?

El desaliento.• ¿Los mejores profesores?

Los niños.• ¿La primera necesidad?

Comunicarse.• ¿Qué es lo que más hace

feliz? Ser útil a los demás.• ¿El misterio más grande?

La muerte.• ¿El peor defecto? El mal humor.

Page 47: Juegos educativos y Copos palabranieve

47

• ¿La persona más peligrosa? La mentirosa.• ¿El sentimiento más ruin? El rencor.• ¿El regalo más bello? El perdón.• ¿Lo más imprescindible? El hogar.• ¿La sensación más grande? La paz interior.• ¿La mejor satisfacción? El deber cumplido.• ¿La fuerza más potente del mundo? La fe.• ¿Las personas más necesarias? Los padres.• ¿La cosa más bella de todas? El amor.

?Hazle un breve comentario al número cinco o si prefieres a otra distinta.

12 Dichos de perdón y amor

• En esta vida ama, perdona y olvida, hoy te lo dice un amigo, mañana te lo dirá la vida.• No dejamos de amar porque envejecemos, envejecemos

porque no amamos.• ¿Quieres ser feliz un instante? –¡Véngate! ¿Quieres ser feliz

por siempre? ¡Perdona!• La vida es una obra de teatro que no permite ensayos, por

eso canta, ríe, baila, llora, perdona y vive intensamente cada momento antes que el telón baje y la obra termine sin aplausos.• Aprueba a los buenos, tolera a los malos, ámalos a todos.• Si quieres conocer a una persona no le preguntes lo que

piensa sino mira y fíjate en lo que ama.• Si en verdad quieres amar, antes debes aprender a perdonar.

Page 48: Juegos educativos y Copos palabranieve

48

• No es la recompensa lo que eleva el alma, sino el esfuerzo que ha costado esa recompensa.• La talla de tu cuerpo cuenta poco, la de tu cerebro cuenta

mucho, pero sobre todo cuenta la talla de tu corazón.• La vida es rica por la amistad, ya que lo más grande es

amar y ser amado.• Deja que el amor te toque y no te defiendas de él.• Tú y sólo tú escoges la manera en que vas a afectar el

corazón de otros

?Escribe no más de cuatro líneas hablando del perdón y del amor en las cuales aparezca alguna de las frases o pensamientos leídos.

13 Frutos dulces tomados al caminar por el bosque

• De todo lo que llevas, tu sonrisa es lo mejor que te sienta.• No temas a los amigos que te ataquen, teme a los amigos

que te adulen.• Los grandes éxitos se consiguen convirtiendo en ventajas

las desventajas.• La felicidad no depende de lo que nos pueda ocurrir, sino de

la forma en que lo aceptemos.• Encuentra siempre y en todo el lado positivo de las cosas

aún en aquello que aparezca como negativo.• La mitad de la belleza depende del paisaje, la otra mitad de

la persona que lo admira.• El amor es como el fuego, si no se comunica, se apaga.• El amor lo cura todo y a todos, tanto al que lo da como al

que lo recibe.

Page 49: Juegos educativos y Copos palabranieve

49

• Nuestras vidas estarán siempre colmadas si nuestros corazones dan a manos llenas.• Sé tolerante con los demás –inclúyete a ti mismo–. Somos

seres humanos y estamos aprendiendo a diario a vivir.• Lo que cuenta y vale no es lo que se da sino el cariño que

se pone en ello.• Es difícil encontrar y dar con un ser original, pero es fácil

reconocerlo.• Las cosas visibles tienen su tiempo, las invisibles son

eternas.• Si quieres oír cantar a tu alma, haz silencio a tu alrededor.• No permitas jamás que alguien llegue a ti sin dejarle marchar

mejor y más feliz.• El hablar distrae, el callar concentra y el actuar da fuerza al

espíritu. Ya sabes: habla, calla y actúa.• ¿Por qué será que el Año Nuevo es cada vez más viejo?

?Toma sólo uno de estos frutos y di por qué lo seleccionaste del resto.

14 Palabras con fondo

• La historia de toda persona está escrita en el corazón de su madre.• Si quieres ver el arco iris, deberás soportar y gozar antes

la lluvia.• El que ama es como la planta aromática que al tocarla

perfuma sus manos.• El hombre y la mujer mueren no cuando dejan de existir y sí

cuando dejan de amar.

Page 50: Juegos educativos y Copos palabranieve

50

• No existe viento favorable para el marinero que no sabe dónde va.• El dolor es inevitable, el sufrimiento opcional.• Puede que los hermanos no sean amigos, pero un amigo

siempre será como un hermano.• Una persona alegre es bálsamo para los demás.• Puedes olvidarte de aquella persona con la que reíste pero

nunca te olvidarás con la que lloraste.• Si eres amigo de ti mismo, lo serás de todos.• A la cima se llega superándose uno a sí mismo y no

superando a los demás.• En la vida no es lo peor el fracaso sino el no haber intentado

nada de nada.• La verdadera educación es la que te ayuda a obtener lo

mejor que hay en ti mismo.• El amor de los jóvenes está en los ojos y no en su corazón.• Si admiras el vuelo de los pájaros acabarás teniendo alas.• La verdad está donde uno menos espera encontrarla.• Los secretos mejor guardados son los que están delante

de nuestras narices y no somos capaces de descubrirlos.

?Quédate con una de las palabras con fondo y recrea con la misma otro dicho.

15 Dichos y frases de D. QuijoteEn un lugar de la Mancha de cuyo nombre no quiero

acordarme…Miguel de Cervantes Saavedra fue soldado, novelista, poeta,

dramaturgo español. Nació el 29 septiembre de 1547 en Alcalá de Henares y murió el 22 de Abril del 1616 en Madrid.

Page 51: Juegos educativos y Copos palabranieve

51

Es considerado la máxima figura de la literatura española y es también mundialmente conocido.

El Ingenioso hidalgo D. Quijote de la Mancha es su gran obra. Muchos la consideran como una de las mejores obras de la literatura universal.

Releyendo su obra hemos entresacado alguna frase y dicho que aparecen. Disfrútalas al releerlas y recordarlas ahora.

• De gente bien nacida es agradecer los beneficios que recibe.• Cada uno es artífice de su propia ventura.• Confía en el tiempo que suele dar dulces salidas a muchas

amargas dificultades.• No seas ni siempre riguroso ni siempre blando.• El valor reside en el término medio entre la cobardía y la

temeridad.• ¿Qué locura o qué desatino me lleva a contar las ajenas

faltas, teniendo tanto que decir de las mías?• La alabanza propia envilece.• Un buen arrepentimiento es la mejor medicina que tienen

las enfermedades del alma.• En la lengua consisten los mayores daños de la vida

humana.• No huye el que se retira.• No desees y serás el hombre más rico del mundo.• Dad crédito a las obras y no a las palabras.• Me moriré de viejo y no acabaré de comprender al animal

bípedo que llaman hombre, cada individuo es una variedad de su especie.• Parece, Sancho, que no hay refrán que no sea verdadero,

porque todas son sentencias sacadas de la misma experiencia, madre de todas las ciencias.

Page 52: Juegos educativos y Copos palabranieve

52

?1. De todas las expresiones elegidas, selecciona una y hazle un breve comentario.2. ¿Has leído todo el Quijote? Lee uno de sus capítulos y di algo sobre lo leído.

          • • •

Después de la lectura de estos copos palabranieve, la nevada en el interior –así espero– ha sido buena.Mi deseo es que al calor de los corazones que hayan recibido estos copos, los derrita y asimile, de suerte que al convertirse en agua, fecundice el terreno donde cayeron y surjan bellas flores en un prado vivo, alegre y sereno.Si algo de esto ocurre, me sentiré orgulloso y agradecido.

Page 53: Juegos educativos y Copos palabranieve

53

José Miguel Burgui Ongaywww.jmburgui.es

Licenciado en Ciencias catequéticas por la Universidad Pontificia de Salamanca.

Entusiasta en todo lo referente al mundo joven y tiempo libre tiene muchas y variadas publicaciones al respecto, entre otras: Recursos para el tiempo libre 1, Recursos para el tiempo libre 3 en la Editorial CCS de Madrid.

Ha impartido muchos cursillos por toda la geografía española respecto al tiempo libre y campamentos; canciones originales, talleres creativos; técnicas para dinámicas de grupos etc…

Lleva a la práctica muchas de las imágenes que pasan por su mente y siempre al servicio –como salesiano que es– de los jóvenes. Toda su vida la dedicó a la enseñanza.

Durante cuatro años estuvo de guía en lengua castellana, en las catacumbas de S. Calixto en Roma.

Brotan de su mente y corazón, como de un manantial, bellas y prácticas composiciones.

En este pequeño y nuevo trabajo podrás observar algo de lo que afirmamos respecto a su persona.

Ana Victoria Navarro

Page 54: Juegos educativos y Copos palabranieve

54

José Antonio González LÓPEZ-ARZAwww.lopez-arza.es

Licenciado en Bella Artes por la Universidad de Sevilla en la especialidad de Escultura, obteniendo en 1984 el Premio del Ayuntamiento de Sevilla al Mejor Expediente Académico de la Facultad de Bellas Artes.

Ha expuesto numerosas veces, pintura, escultura y dibujos en exposiciones colectivas o individuales. Entre sus obras escultóricas monumentales cabe destacar: Mujer con Paloma (1983), para la Casa Museo Acemesa de Sevilla; Fuente monumental de Cabeza del Buey (1986), en esta localidad, así como un monumento al Siglo XXI (2001); en Ciudad Real, monumentos: a E. Matos (1997), a la Pandorga (1999), a Poçuelo de Don Gil (2000), a D. Pedro Pardo (2003) y al torero Reina Rincón (2005); en Almagro (Ciudad Real) a F. Fdez de Córdova (2002); en Torrelodoes (Madrid) al pintor “López-Villaseñor” (2006) y en Badajoz a “Luis Zambrano” (2009).

Obras de temática religiosa para las Iglesias Parroquiales de San José y San Pedro de Alcántara y San Roque en Badajoz (1988-1999), y el Crucificado de Arlington en Saint Agnes Catholic Church de Arlington (Virginia, EE.UU.) (1989).

Fotógrafo e ilustrador de libros, entre otros, para las Diputaciones Provinciales de Ciudad Real y Toledo, y revistas como Boca Bilingüe de la Embajada de España en Lisboa (Portugal).

Page 55: Juegos educativos y Copos palabranieve

55

AgradecimientosMi agradecimiento a cuantas personas

me ayudaron a recrear cuanto narro.A tantísimos jóvenes de quienes aprendí cuanto sigue.

De modo especial un fuerte graciasal ilustrador López-Arza

y al enmaquetador Marcos González.

Page 56: Juegos educativos y Copos palabranieve

Son muchas las actividades realizadas con grupos de adolescentes y jóvenes tanto en campamentos, acampadas, caminos de Santiago y en la misma aula. Aquí os ofrezco unas cuantas actividades experimentadas ya y que tuvieron acogida y dejaron huella.

También me permito ofreceros con ilusión un ramillete de dichos, frases y palabras al oído que en ciertos momentos de charlas, reuniones y como consignas produjeron cierto impacto al escucharlas, ver por escrito, expresarlas, comentarlas o entregarlas en mano en pequeños papelitos y según circunstancias.

Ten por seguro, así te lo garantizo que tanto las actividades y juegos educativos como las frases y dichos cargados de sabiduría condensada, te van a ser de gran provecho en relación con el mundo joven.

Así te lo desea quien ha disfrutado con ello.