Kodugamelab

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Contenido ¿Qué es Kodu?

¿Cómo diseñar un juego?

¿Cómo utilizar a Kodu?

• Funciones

• Tutorial 1

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¿Cómo diseñar un juego?

Establecer un objetivo.

¿Cuál es tu audiencia?

Establecer una meta en el juego.

Crear una trama.

Crear el escenario y programación.

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• Kodu es un entorno de desarrollo visual de videojuegos tanto para PC o Xbox 360 pensado para acercar el mundo de la programación de juegos a los niños.

• Sin necesidad de tener conocimientos sobre lenguajes de programación, ya que todo se realiza visualmente, Kodu es muy fácil y divertido de utilizar.

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• Kodu permite generar un juego a base de plantillas; podemos construir nuestro escenario agregando montañas, árboles o editando el terreno por donde se moverá nuestro personaje. Hay varios escenarios ya creados para comenzar a editar variables o si lo prefieren, podrán arrancar de cero.

• Para crear nuestro entorno tenemos bastantes texturas a elegir, tipos de brochas para agregar o borrar elementos así como un sistema de comandos con sus respectivas condiciones. De hecho considero que es una herramienta esencial para aquel que desee experimentar en la parte de diseño de juegos. No necesitas aprender ni una linea de código, todo es visual y se puede probar en tiempo real, de hecho esta opción es más satisfactoria que lidiar con tres o cuatro programas extra en ocasiones donde solo quieres hacer experimentos.

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Comenzar Utilizar Kodu

Seleccione “Load World”

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FuncionesMenu

Comenzar

Juego

Mover Cámara

Añadir o EditarPersonajes e Objetos

Añadir o Editar Rutas

Pintar, Añadir o

Editar Terreno

Arriba/Abajo: Crear Montes o Valles

Aplanar: Hacer el Terreno Suave o a Nivelarlo

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Hacer Terreno Montañoso o Aspero

Añadir, Remover o Colorear Agua

Borrar Objetos

Cambiar configuraciones

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Tutoriales

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Crear y Mover un Kodu

Presiona la tecla “Esc” para editar.

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Seleccione y luego muevan el cursor

hacia la grama y hagan click izquierdo en el mouse.

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Seleccione la opción

que aparece del color

amarrillo para añadir

un Kodu.

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Seleccione y notaran que el Kodu no

realiza nada.

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Seleccione

Muevan el cursor

sobre el Kodu y

hagan un “right

click” en su

mouse.

Seleccione donde dice “Program.”

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Seleccione

“When”

Seleccione “Keyboard”

Resultado

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Seleccionen en el signo de

suma en “When” y luego

escogan “Arrows”.

Luego harán el

mismo

procedimiento en

‘’Do’’ pero

escogeran ‘’move.’’

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Ya esa es la programación para mover un Kodu.

Ahora presionen la tecla “Esc” y seleccionen

para mover su Kodu.

Ahora vamos añadir a otro Kodu y una

manzana. Y vamos a programar el primer

Kodu para que lleve la manzana al otro Kodu.

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Seleccionen y harán el mismo

procedimiento para añadir un Kodu. Luego de eso

harán lo mismo sólo que escogeran áñadir una

manzana.

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Ahora van a programar a el primer Kodu. Su

programación debe parecer lo siguiente:

Ya haber terminado van a presionar “Esc “ y van a programar el otro Kodu.

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Después de tener esta programación

en “Do” van a programar al Kodu a decir

“Gracias.”

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Luego presionen “Esc” dos veces y comienzen el

juego. Después realizen otros tutoriales para

aprender como editar el terreno y varias otras

funciones para programación.

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Salir de un mundo

Seleccione el segundo tutorial