L 10 Software didáctico

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    Sesin 10 Software didcticoObjetivo

    El alumno reconocer la importancia de usar software didctico en la prcticadocente.

    Contenido de lasesin

    Figura 10-1 Contenido de la sesin

    IntroduccinActualmente es indispensable crear actividades dinmicas que ayuden al procesoenseanza-aprendizaje es fundamental, por fortuna el uso de la tecnologa nosbrinda la oportunidad de realizar material interesante para los alumnos.

    El llamado software didctico es de gran ayuda para facilitar la tarea de ensear,sin embargo hay que dedicar un buen nmero de horas a crearlo. En esta sesinconocers el programa Clic que es un software educativo totalmente libre yaprenders a crear blogs que sin duda harn tu labor ms interesante.

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    Leccin 10.1 Clic

    Clices un software libre que permite crear actividades educativas multimedia, esun programa que tiene la finalidad de difundir el material creado por otros pro-fesores y apoyar la creacin de material didctico. Es un excelente medio paracrear y compartir material entre docentes de todas partes del mundo con el ni-co inters de llevar a cabo de la mejor manera posible el proceso enseanza-aprendizaje.

    Clic ha evolucionado en JCliccon el que puedes crear varias actividades comorompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras, etc.esta versin es la que vamos a conocer en esta sesin de manera general en estasesin.

    La idea es que conozcas de manera global el ambiente del programa para que con

    la prctica puedas manejar a fondo el programa, no olvides que antes de crearuna actividad es importante que tengas claro el propsito de la misma, pues nose trata en ningn caso de entretener a los alumnos sino de ayudarlos con suaprendizaje.

    Es importante sealar queJClicest desarrollado en la plataforma Java y funcio-na en sistemas Windows, Linux, Mac OSXySolaris.

    InstalacinEl programa se divide en varias secciones la primer es JClic Playerque te permi-tir visualizar y ejecutar las actividades. Para instalar el software primero debes ira la siguiente pgina:

    http://clic.xtec.net/es/jclic/download.htm

    Vers una pantalla similar a sta:

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    Pulsa el botn deJClicy luego en Ejecutar

    Elige el idioma el idioma que decidas:

    Elige el directorio donde se instalar el programa y tendrs JClicinstalado en tucomputadora.

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    JClic Author

    En esta seccin podrs crea y modificar proyectos. Para instalarlo sigue los mis-mos pasos que realizaste paraJclic Playerexcepto que primero pulsa el botn de

    JClic Author.

    Creacin de unproyecto

    Antes de empezar a crear una actividad es necesario realzar un proyecto o abriruno existente. Para crearlo debes:

    1. Dar clic enArchivo.

    2. Clic enNuevo Proyecto.

    3. El archivo tendr doble extensin .jclic.zip.

    4. El programa da automticamente al archivo el mismo nombre que alproyecto. Procura que el nombre del archivo no tenga acento ni espa-cios y que no sea muy largo.

    5. La carpeta en la que se guardar, que por defecto es:

    C:/Archivos de programa/JClic/projects/nombre del proyecto (en Win-

    dows) $home/JClic/projects/nombre del proyecto (en otros sistemas).

    6. Guarda todos los recursos del proyecto en esta carpeta.

    Informacin so-bre el proyecto

    Una vez creado el proyecto debes especificar cierto tipo de informacin antes deempezar con las actividades. Dicha informacin debes introducirla desde la pes-taa Proyecto

    Esta pestaa contiene 4 apartados, que se muestran en franjas desplegables decontroles.

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    El primer apartado es Descripcin que contiene los campos para escribir el ttulodel proyecto y su descripcin, es recomendable dedicar tiempo a llenar este cam-po, ya que la informacin resultar de gran ayuda para hacerse una idea de los

    objetivos y contenido de las actividades, adems de que los alumnos que realicenlas actividades tambin vern esta informacin

    El apartado Creacin contiene campos para introducir el nombre del autor (a),los centros que participan en el proyecto y las fechas de creacin y modificacio-nes.

    El apartado Descriptores contiene los campos para introducir informacin sobrelos niveles, ciclos educativos y reas a las cuales se dirige el proyecto, sobre losdescriptores y sobre los idiomas que utiliza.

    El ltimo apartado es Interfazde usuario desde aqu se selecciona la piel o aspec-to con se visualizarn las actividades adems de que se asignan sonidos de eventodistintos a los que se utilizan por defecto.

    La mediatecaEn esta pestaa debers aadir o eliminar recursos (textos, imgenes, videos,etc.) para la creacin de tus actividades. En la ventana principal vers las imge-nes y gifs animados en miniatura.

    El resto de los recursos aparecern por un cono especfico para cada tipo de re-cursos.

    Con este botn puedes aadir imgenes u objetos multimedia a la mediateca.

    Esta herramienta te permite realizar visualizaciones previas de los recursos.

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    Este botn te permite borrar recursos siempre y cuando se estn ocupandoen alguna actividad.

    Actualiza todos los recursos, cargndolos de nuevo con las posibles modifi-caciones.

    Te permite extraer los recursos de archivo jclic.zip y los coloca en la carpetadel proyecto. As los puedes editar para realizarles cambios.

    Creacin deactividades

    Una vez creado el proyecto y colocados los elementos en la mediateca puedesempezar a crear las actividades desde la tercera pestaa:

    Esta pestaa contiene una serie de botones y cuatro apartados (pestaas) mscon las herramientas para la creacin y/o modificacin de actividades.

    Botones

    Agrega una nueva actividad alproyecto.

    Prueba el funcionamiento de la actividad seleccionada.

    Mueve la actividad seleccionada

    Copia la actividad seleccionada

    Recorta la actividad seleccionada

    Pega la actividad seleccionada

    Elimina la actividad seleccionada.

    Copia a otras actividades algunos atributos de la actividad actual abriendouna ventana que permite seleccionar qu atributos son los que se quieren copiar,

    y a cul o qu actividades del proyecto.

    Contiene las herramientas para establecer el aspecto, tamao y posi-cin de la ventana donde transcurre la actividad.

    Puedes agregar los mensajes que se vern en la actividad.

    Para ver tus actividades debes hacerlo desde JClic Player, recuerda que puedes in-sertar varias actividades en un solo proyecto.

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    Pestaas

    Contiene las herramientas para configurar diversas opciones de la

    actividad, como el ttulo, autor, etc.

    Si pulsas esta pestaa encontrars los siguientes campos:

    Descripcin: Desde el campo tipo puedes seleccionar el tipo de actividad quequieres disear.

    En el campoNombre coloca un nombre a tu actividad.

    Informes: Permite decidir si se quiere o no que los resultados de la actividad seincluyan en los informes de usuario.

    Interfaz del Usuario: Desde aqu se puede definir la piel para la actividad en con-creto que se est trabajando. Tambin se encuentra aqu la casilla para asignarsonidos.

    Generador de contenido: Las actividades pueden utilizargeneradores automticos

    de contenido, que son programas auxiliares encargados de definir el contenidoque la actividad acabar mostrando al alumno.

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    Contadores: Desde aqu puedes mostrar o esconder los contadores de tiempo, in-tentos o aciertos. De igual manera puedes establecer un tiempo mximo para re-solver la actividad.

    Botones: Tanto el botn de ayuda como de Informacin se pueden mostrar o es-conder en la actividad.

    Contiene las herramientas para establecer el aspecto, tamao y posi-cin de la ventana donde transcurre la actividad.

    Puedes agregar los mensajes que se vern en la actividad.

    Para ver tus actividades debes hacerlo desdeJClic Player, recuerda que puedes in-sertar varias actividades en un solo proyecto.

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    Leccin 10.2 Blogs

    La historia comienza con el termino web log usado para referirse a los diarios

    personales en lnea, ms adelante las dos palabras se fusionaron para formar we-blog, actualmente son conocidos nicamente como blog que son sitios en inter-net que facilitan la publicacin de documentos (Textos, videos, fotos, etc.) deforma instantnea.

    Cada publicacin se denomina entrada, una de las ventajas que tienen los blogses que permite la retroalimentacin a travs de los llamados comentarios que ellector puede dejar al autor en cada entrada.

    Otra de sus virtudes es que no necesitas ser un experto programador en HTMLpara poder crear tu blog, su creacin y alimentacin es muy sencilla. Los sitiosms populares desde donde puedes crear tu blog son: WordPress, blogger, live-

    journal, Xanga yEdublog.

    Sin embargo esta caracterstica puede resultar un problema ya que desde quecualquier persona puede crear un blog la informacin que ah se pblica debecuestionarse y analizarse cuidadosamente antes de tomarla como cierta y fiable.

    Pese a todo, los blogs pueden resultar una gran ayuda para la labor educativa,pueden resultar una gran herramienta para estimular en los alumnos la lectura,la escritura, el intercambio de ideas, el trabajo en equipo, etc. Los docentes lasutilizan para tener un contacto con los alumnos fuera del aula publicando in-formacin adicional.

    Las instituciones educativas pueden usar esta herramienta para publicar infor-macin como fechas de exmenes, de inscripcin, sobre alguna actividad espe-cial, etc.

    La elaboracin de peridicos digitales por parte de alumnos guiados por un do-

    cente resulta fcil usando los blogs ya que son fciles de usarse y lo mejor de todoes que la mayora son gratuitos.

    Los blogs son un sitio ideal no slo para compartir informacin con los alumnossino realizar intercambio de ideas y documentos con otros profesores hasta lo-grar una comunidad de personas interesadas en ciertas reas de conocimiento.

    Al igual que en otras actividades y material educativo, al crear un blog y cada unade las entradas de este es indispensable tener claro cul el objetivo educativo.

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    Crear un blog

    Ahora te mostramos los pasos bsicos para crear un blog en Blogger.

    1. Ve a la pgina de Blogger: https://www.blogger.com/start?hl=es

    Vers una pantalla como sta:

    2. Da clic en Crea tu blog ahora.

    3. Coloca tu direccin de correo electrnico y llena los campos que te deponer una contrasea que recuerdes pues ser necesaria para publicartus entradas. Da clic en Continuar.

    4. En el campo Ttulo de blog, coloca el nombre que se ver de maneraconstante en tu blog, es como el nombre de un peridico o de un pro-grama de televisin.

    5. En el campo Direccin del blog (URL) escribe la direccin electrnica

    con la que identificars tu blog, trata que sea algo relacionado a la tem-tica.

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    6. Elige una de las plantillas y da clic en Continuar.

    7. Tu blog est creado, ahora tienes que dar clic en Empezar a publicar.

    Empezar apublicar

    Cuando quieras publicar una entrada debes:

    1. Ir a la pgina de blogger.

    2. Coloca en la parte superior tu usuario (correo) y contrasea, esta in-formacin la registraste a la hora de crear tu blog.

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    3. Clic enAcceder.

    4. Clic en Creacin de entradas, vers una pantalla como sta:

    5. En el campo Ttulo, escribe el ttulo de la entrada que ests creando.

    6. En la pantalla principal escribe todo el texto que desees.

    7. Clic en Publicar entrada.

    8. Da clic en Ver Blogy vers tu entrada publicada.

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    Hipervnculo

    Aadir Video

    Aadir imagen

    Para insertar imagen, video, hipervnculo o cambiar el aspecto de la fuente, uti-liza la barra de herramientas que est en la parte superior de la pantalla principalde la entrada. Para hacerlo llena los campos que te solicitan.

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    InsertarimagenPor ejemplo para insertar imagen:

    1. Da clic enAadir imagen.

    2. Vers una pantalla como sta:

    3. Usa el botn Examinar para encontrar el archivo de la foto que deseasinsertar.

    4. Elige el diseo.

    5. Da clic en Subir imagen y listo!

    ComentariosPara dejar comentario en cualquiera de las entradas de un blog debes:

    1. Ir al final de la entrada y buscar la liga de Comentarios y da clic sobreella.

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    2. Se abrir una ventana donde podrs colocar tu comentario.

    3. Elige tu perfil.

    4. Pulsa el botn Publicar comentario.

    Ahora slo queda que intentes hacer tu blog y alimentarla de manera constante.

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    Referencias Eduteka. (2008). Uso educativo de los blogs.Consultado en enero 20 de 2009, en

    http://www.eduteka.org/BlogsEducacion.php

    Zona clic (s.f). Bienvenidos a la zona clic. Consultado en enero 19 de 2009, enhttp://clic.xtec.net/es/