La formación te lleva al futuro que elijas

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La formación te lleva al futuro que tu elijas Nuevas tecnologías aplicadas a la enseñanza Miguel Santamaría Lancho (UNED)

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La  formación  te  lleva  al  futuro  que  tu  elijas  

Nuevas  tecnologías  aplicadas  a  la  enseñanza  

Miguel  Santamaría  Lancho  (UNED)  

•  Impacto  de  las  tecnologías  sobre  la  formación  •  Respuesta  de  las  tecnologías  a  las  demandas  de  la  Sociedad  del  Conocimiento  

•  Cambios  introducidos  por  la  Web  2.0  – En  los  demandantes  de  formación  – En  las  insKtuciones  

•  Cursos  masivos  abiertos  – ¿Una  innovación  disrupKva?  – La  apuesta  de  la  UNED  

La  enseñanza  en  el  año  2000  

Jean  Marc  Cotê,  1899.  

La  enseñanza  en  el  año  2000  

El  entorno  tecnológico  de  la  docencia  se  han  mantenido  sin  grandes  cambios  hasta  hace  unos  años.  

¿  Cómo  hemos  llegado  hasta  aquí?  

Demanda  formación    SOCIEDAD  INDUSTRIAL  

Transmisión  conocimientos    a  grandes  poblaciones  

Años 70 Formación  y  tecnologías  en  la  sociedad  industrial  

Unidades  didácKcas  

Guías  didácKcas  

Medios  audiovisuales  

P.E.C.    

Orientación  tutorial  

Pruebas  presenciales  

Demanda  formación    SOCIEDAD  INDUSTRIAL  

Transmisión  conocimientos    a  grandes  poblaciones  

Medios  de  comunicación  de  masas:  imprenta,  radio,  TV  

Años 70 Formación  y  tecnologías  en  la  sociedad  industrial  

Hacía  la  sociedad  del  conocimiento  

1981:  IBM  lanza  la  primera  computadora  personal  

1983:  El  personaje  del  año  de  TIME  es  la  máquina  del  año.  

1984:  Commodore  Amiga.  Primer  ordenador  mulKmedia.  

Años 80

Retos  de  la  sociedad  del  conocimiento    

•   Crecimiento  exponencial  del  conocimiento.    Se  duplica  cada  18  meses  •   Tan  importante  como  saber  es  saber  dónde  encontrar  el  conocimiento  

que  requiere  una  situación  determinada  •   Los  profesionales  se  enfrentan  día  a  día  a  situaciones  para  las  que  no  han  

recibido  aprendizajes  previos.  •   Al  solucionarlas  generan  conocimientos  informales  o  tácitos.  •   Frente  a  esto  las  empresas  más  que  programas  de  formación  han  de  

establecer  sistemas  de  gesKón  del  conocimiento  capaces  de:  –  Crear  –  Mantener  –  Preservar  

FLUJOS  DE  INFORMACION  

Retos  de  la  sociedad  del  conocimiento    

•   Crecimiento  exponencial  del  conocimiento.    Se  duplica  cada  18  meses  •   Tan  importante  como  saber  es  saber  dónde  encontrar  el  conocimiento  

que  requiere  una  situación  determinada  •   Los  profesionales  se  enfrentan  día  a  día  a  situaciones  para  las  que  no  han  

recibido  aprendizajes  previos.  •   Al  solucionarlas  generan  conocimientos  informales  o  tácitos.  •   Frente  a  esto  las  empresas  más  que  programas  de  formación  han  de  

establecer  sistemas  de  gesKón  del  conocimiento  capaces  de:  –  Crear  –  Mantener  –  Preservar  

FLUJOS  DE  INFORMACION  

“Lo importante no es saber, sino tener el teléfono del que sabe” “facebook”  

Aprender  en  la  sociedad  del  conocimiento  

“El  aprendizaje  puede  definirse  como  un  cambio  persistente  en  el    desempeño  humano  …  el  cual  deber  producirse  como  resultado  de  la  experiencia  del  aprendiz  y  su  interacción  con  el  mundo”.  

Driscoll  (2000)  

Mi hijo quiere ser abogado Mi hijo

quiere ser doctor

Nuevos  trabajos  y  nuevos  perfiles  profesionales  para  la  Sociedad  del  conocimiento  

Mi hijo quiere ser abogado Mi hijo

quiere ser doctor

Mi hijo quiere vender su sitio Web a GOOGLE

Nuevos  trabajos  y  nuevos  perfiles  profesionales  para  la  Sociedad  del  conocimiento  

¿Qué  se  espera  de  un  buen  profesional,  cómo  se  selecciona?  

¿Qué  se  valora  en  la  contratación?  

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

Personales Instrum Aplicabilidad Sistemicas Conoc.Básicos

Conoc.Instrum

Conoc.Complem

Profesionales ProfesoresFuente: Libro blanco titulaciones Economía y ADE (Elaboración propia)

Valoración comparada de la importancia de las competencias por profesionales y docentes

COM

PETE

NCIA

S CONO

CIMIENTO

S

Competencias  

CONOCIMIENTOS  

HABILIDADES  

ACTITUDES  

“Los planes de estudios … deberán, por tanto, tener en el centro de sus objetivos la adquisición de competencias por parte de los estudiantes…   R.D.  1393/2007)  

Los primeros pasos de la Web

Los buscadores Crecimiento del número de servidores y de páginas web.

1994

1995

1995

1998

Primer buscador de texto completo

Primer buscador por categorías

Buscador de texto completo

Buscador de texto completo

InsKtuciones  y  empresas  controlan  la  web  como  canal  de  transmisión    

Tecnología  del  e-­‐learning  1.0  INTERNET

•  Sistema de administración de cursos –  Alta de cursos –  Alta de alumnos y tutores

•  Páginas Web con multimedia •  Glosario automatizado •  Correo web •  Foros

–  Administración de foros •  Chats

–  Registro actividad •  Grupos de trabajo •  Páginas de alumnos •  Autoevaluaciones •  Exámenes con registro •  Bandeja de tareas •  Seguimiento de alumnos •  Registro de accesos

•  Sistema de administración de cursos –  Alta de cursos –  Alta de alumnos y tutores

•  Páginas Web con multimedia •  Glosario automatizado •  Correo web •  Foros

–  Administración de foros •  Chats

–  Registro actividad •  Grupos de trabajo •  Páginas de alumnos •  Autoevaluaciones •  Exámenes con registro •  Bandeja de tareas •  Seguimiento de alumnos •  Registro de accesos •  Estadística de páginas visitadas.

PLATAFORMAS

Tecnología  del  e-­‐learning  1.0  INTERNET

•  Sistema de administración de cursos –  Alta de cursos –  Alta de alumnos y tutores

•  Páginas Web con multimedia •  Glosario automatizado •  Correo web •  Foros

–  Administración de foros •  Chats

–  Registro actividad •  Grupos de trabajo •  Páginas de alumnos •  Autoevaluaciones •  Exámenes con registro •  Bandeja de tareas •  Seguimiento de alumnos •  Registro de accesos

Con  esa  tecnología  se  desarrolló  el  E-­‐learning  1.0:  

Aspectos  clave:  •   Establecer  objeKvos  de  aprendizaje  •   Elaboración  de  contenidos  •   AcKvidades  •   Evaluación   •   Aprendemos  [RETENEMOS]  

•   El  10  %  de  lo  que  leemos  [texto]  •   El  20%  de  lo  que  oímos  [audio]  •   El  30%  de  lo  que  vemos  [imágenes]  •   El  50%  de  lo  que  vemos  y  oímos  [mulKmedia]  •   El  70%  de  lo  que  debaKmos  con  otros  [foros]  •   El  80%  de  lo  que  pracKcamos  [acKvidades]  •   El  90%  de  lo  que  enseñamos    

William  Glasser,  Psicólogo  educaKvo  

Énfasis  en  facilitar  adquisición  de  contenidos  

 El  docente  se  pregunta:    ¿Qué  pongo  en  el  curso  virtual?.......  

Con  esa  tecnología  se  desarrolló  el  E-­‐learning  1.0:  

Aspectos  clave:  •   Establecer  objeKvos  de  aprendizaje  •   Elaboración  de  contenidos  •   AcKvidades  •   Evaluación   •   Aprendemos  [RETENEMOS]  

•   El  10  %  de  lo  que  leemos  [texto]  •   El  20%  de  lo  que  oímos  [audio]  •   El  30%  de  lo  que  vemos  [imágenes]  •   El  50%  de  lo  que  vemos  y  oímos  [mulKmedia]  •   El  70%  de  lo  que  debaKmos  con  otros  [foros]  •   El  80%  de  lo  que  pracKcamos  [acKvidades]  •   El  90%  de  lo  que  enseñamos    

William  Glasser,  Psicólogo  educaKvo  

Énfasis  en  facilitar  adquisición  de  contenidos  

 El  docente  se  pregunta:    ¿Qué  pongo  en  el  curso  virtual?.......  

Correo postal Teléfono

Material impreso Radio Televisión

Comunicación bidireccional persona-persona

Comunicación unidireccional persona-grupo

¿Qué aportó Internet a la utilización tradicional de las tecnologías en la educación?

Correo postal Teléfono Correo-e

Material impreso Radio Televisión Web

Comunicación bidireccional persona-persona

Comunicación bidireccional persona-grupo-grupo

Foros, chats.

Impacto  de  Internet  sobre  el  aprendizaje:  situación  con  Internet  

Posibilidades  interacción,  cooperación,  colaboración  se  verían  potenciadas  con  la  Web  2.0    

Y  llegó  la  web  2.0….  Hacía  la  web  social:  Los  usuarios  se  apropian  de  la  Red.  

Un  estudiante  de  Boston  desarrolla  un  programa  para  intercambiar  archivos,  sin  necesidad  de  uKlizar  servidores.  

Miles  de  personas  intercambian  mensajes  en  Kempo  real  y  están  en  permanente  contacto  

Jimbo  Walles  y  Larry  Sanger  inician  la  mayor  enciclopedia  de  la  historia.  Más  de  10  millones  de  artculos  en  250  lenguas  

Miles  de  personas  inician  sus  diarios  en  la  Red.  

A  la  colonización  de  mundos  virtuales.    

1999  

1999  

2001  

1999  

2003  

Y  llegó  la  web  2.0….  Hacía  la  web  social:  Los  usuarios  se  apropian  de  la  Red.  

Un  estudiante  de  Boston  desarrolla  un  programa  para  intercambiar  archivos,  sin  necesidad  de  uKlizar  servidores.  

Miles  de  personas  intercambian  mensajes  en  Kempo  real  y  están  en  permanente  contacto  

Jimbo  Walles  y  Larry  Sanger  inician  la  mayor  enciclopedia  de  la  historia.  Más  de  10  millones  de  artculos  en  250  lenguas  

Miles  de  personas  inician  sus  diarios  en  la  Red.  

A  la  colonización  de  mundos  virtuales.    

1999  

1999  

2001  

1999  

2003  

Herramientas  de  la  web  2.0  

Publicación  Contenidos  BLOGS,  WIKIS  

Herramientas  producción  contenidos  Audio,  video,  imágenes,  mapas  

Recuperación  de  contenidos  Sindicación,  folksonomías  

Redes  sociales  

E-­‐Learning  2.0  

Ø  Aplicación  de  la  web  2.0  a  la  formación  §   Nuevas  herramientas:  blogs,  wikis,  rss,  

redes  sociales  §   Fomento  del  aprendizaje  informal  §   Trabajo  en  comunidades  de  prácKca  §   ConecKvismo  como  teoría  del  

aprendizaje  §   UKlización  de  entornos  personales  de  

aprendizaje.  

Stephen  Downes  

 (G.  Siemens,  2004)  

“El  conocimiento  está  en  las  conexiones,  el  resto  es  información”  

George  Siemens,  2004  

TENDENCIAS  SIGNIFICATIVAS  EN  EL  APRENDIZAJE:  –  A  lo  largo  de  la  vida  laboral  cambiaremos  varias  veces  de  trabajo.  –  Los  aprendizajes  informales  (lo  que  aprendemos  fuera  de  los  

Centros  de  formación)  superan  en  importancia  a  los  aprendizajes  formales  

–  El  aprendizaje  ocurre  a  través  de  comunidades  de  prácKca  ,  redes  personales  y  a  través  de  la  realización  de  tareas  laborales.  

–  El  aprendizaje  es  un  proceso  conKnuo  –  La  tecnología  está  recableando  nuestros  cerebros  (plasKcidad)  –  No  solo  aprenden  los  individuos  también  aprenden  las  

organizaciones  –  Los  procesos  de  aprendizaje  pueden  ser  apoyados  por  la  

tecnología  –  Saber  cómo  y  saber  qué  están  siendo  complementados  con  saber  

dónde  

CONECTIVISMO:  Una  teoría  de  aprendizaje  para  la  era  digital.  

WEB  2.0  EN  LA  FORMACIÓN  RESPUESTAS  USUARIOS  •  Crear  y  comparKr  conocimiento  •  Aprendizaje  colaboraKvo  •  Crowded  learning  •  Mayor  control  sobre  su  formación  •  Entornos  Personales  de  Aprendizaje  

WEB  2.0  EN  LA  FORMACIÓN  

RESPUESTAS  DE  LAS  INSTITUCIONES  •  Uso  más  intenso  y  extenso  de  las  

tecnologías  –  Aulas  virtuales  (plataformas)  –  Cámaras  en  las  aulas  –  Nuevas  formas  de  tutoría  –  Evaluación  –  Laboratorios  remotos  

•  Contenidos  abiertos  •  Cursos  abiertos  

RESPUESTAS  USUARIOS  •  Crear  y  comparKr  conocimiento  •  Aprendizaje  colaboraKvo  •  Crowded  learning  •  Mayor  control  sobre  su  formación  •  Entornos  Personales  de  Aprendizaje  

Entornos  personales  de  aprendizaje  (EPA/PLE):  Por  qué,  para  qué  

Contexto   ABUNDANCIA  

•   Información  •   Contenidos  •   Contextos  en  los  que  Kene  lugar  el  aprendizaje  •   Canales  de  comunicación  •   Poder  de  comunicación  (autocomunicación  de  masas)  •   Recursos  para  enseñar  y  aprender  •   Aumento  de  capacidades  cogniKvas  

•   Como  individuos  •   Como  comunidad  (inteligencia  colecKva)  

Entornos  personales  de  aprendizaje  (EPA/PLE):  Por  qué,  para  qué  

Contexto   ABUNDANCIA  

•   Información  •   Contenidos  •   Contextos  en  los  que  Kene  lugar  el  aprendizaje  •   Canales  de  comunicación  •   Poder  de  comunicación  (autocomunicación  de  masas)  •   Recursos  para  enseñar  y  aprender  •   Aumento  de  capacidades  cogniKvas  

•   Como  individuos  •   Como  comunidad  (inteligencia  colecKva)  

ESCASEZ  

Elementos  para  establecer  la  relevancia  

Son  necesarios  FILTROS  

•   Herramientas  de  la  web  semánKca  •   Sindicación  (RSS)  –  microbloging  (web  en  Kempo  real)  •   Recomendación  o  validación  social  de  contenidos  

• “content  curators”  mentores  de  contenidos  

Entornos  Personales  y/0  Profesionales  de  Aprendizaje  

Elementos  de  un  Entorno  Personal  de  Aprendizaje  

Entorno  Personal  

Aprendizaje  

Plataformas  (aprendizajes    formales)  

E-­‐porfolio   Blog  

Redes  sociales  

Aplicaciones  externas  

Agregador  

R  Captcha  El  poder  del  “crowded  learning”  

R  Captcha  El  poder  del  “crowded  learning”  

Cada  día  se  introducen  200  millones  de  captchas  a  10  segundos  por  captcha  

Esto  supone  cada  día  más  de  500.000  horas  de  valioso  trabajo  humano,  que  no  pueden  hacer  los  ordenadores  

R  Captcha  El  poder  del  “crowded  learning”  

Cada  día  se  introducen  200  millones  de  captchas  a  10  segundos  por  captcha  

Esto  supone  cada  día  más  de  500.000  horas  de  valioso  trabajo  humano,  que  no  pueden  hacer  los  ordenadores  

A  Luis  von  Ahn  se  le  ocurrió  una  forma  de  aprovechar  esa  enorme  canKdad  de  trabajo  

De  esta  forma  se  idenKfican  100  millones  de  palabras  al  día  2,5  millones  de  libros  al  año.  

Digitalización  de  libros  para  Internet  

Qué  están  haciendo  las  insKtuciones  

RESPUESTAS  DE  LAS  INSTITUCIONES  •  Uso  más  intenso  y  extenso  de  las  

tecnologías  –  Aulas  virtuales  (plataformas)  –  Cámaras  en  las  aulas  –  Nuevas  formas  de  tutoría  –  Evaluación  –  Laboratorios  remotos  

•  Contenidos  abiertos  •  Cursos  abiertos  (MOOC)  

Plataformas  

•  Todas  las  Universidades  han  incorporado  aulas  o  campus  virtuales  

•  En  EEUU  requisito  legal  

•  Cámaras  en  aulas    

   

•  Cámaras  en  auditorios    

Clases  en  la  Red  

CONTENIDOS  ABIERTOS  

• Surge  en  2002  • Fundación  Flora  Hewlex  • +  de  1900  cursos  • 1  millón  de  usuarios/mes  

OCW-­‐Universia  -­‐  UNED  

El  modelo  se  ha  difundido  

OpenLearn  (Open  University  UK)  

Novedades:  -­‐ Incluye  elementos  de  comunicación  entre  usuarios  -­‐   Modelo  de  negocio  a  debate  

CURSOS  MASIVOS  ABIERTOS  

Más  de  80.000  inscritos  SAMUEL  THRUN  

Todo  empezó  con….    

Y  otros  se  están  incorporando  

COURSERA  

UDACITY  

MITx  

Y  otros  se  están  incorporando  

COURSERA  

UDACITY  

MITx  

We  offer  courses  from  the  top  universi8es,  for  free!  Learn  from  the  best  professors  by  watching  high  quality  lectures,  achieving  mastery  via  interac8ve  assignments,  and  collabora8ng  with  a  global  community  of  students.  

¿Cómo  funcionan  estos  cursos?  

Classroom:  Units  

Homeworks  

Discussion  Forum  

Foros  eKquetados  

Preguntas  sin  responder  

Usuarios  con  Karma  

Insignias  y  disKnciones    

Comprueba  tu  avance  

Código  de  Honor  

Con  el  fin  de  garanKzar  la  imparcialidad,  todos  los  estudiantes  que  parKcipan  en  cualquiera  de  nuestros  cursos  en  línea  deben  estar  de  acuerdo  de  cumplir  con  el  siguiente  código  de  conducta:          1.  Voy  a  inscribirme  con  una  sola  cuenta.          2.  Mis  respuestas  a  las  tareas,  pruebas  y  exámenes  va  a  ser  mi  propio  

trabajo  (a  excepción  de  las  tareas  en  que  se  permite  de  forma  explícita  la  colaboración).          

3.   No  voy  a  poner  a  disposición  de  otros  soluciones  a  las  tareas  escolares,  exámenes,  etc..  Esto  incluye  tanto  las  soluciones  escritas  por  mí,  así  como  las  soluciones  oficiales  proporcionadas  por  el  personal  del  curso.        

4.   No  voy  a  parWcipar  en  otras  acWvidades  que  deshonestamente  mejoren  mis  resultados  de  forma  que  no  dañe  los  resultados  de  los  otros.  

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Primer  poyecto  Piloto:  MOOC  en  App  Inventor  y  Emprendimiento  en  la  Economía  Digital  

GENERA  TU  IDEA  DE  NEGOCIO  

CONOCE  TU  MERCADO  

PON  EN  MARCHA  TU  IDEA  

1   2   3  

I n t r o d u c c i ó n   a   l a s  herramientas  básicas  para  el  desarrollo   de   un   proyecto  empresarial.  

I d e n K fi c a r   l a s  o p o r t u n i d a d e s   n o  cubiertas  en  el  mercado  

A c ompañam i en t o   a l  equ ipo   emprendedor  facilitando  los  medios  para  hacer   realidad   los   planes  empresariales  .  

Esquema  de  la  formación  en  Emprendimiento  en  la  Economía  Digital.  Estructura  del  programas  para  comunidad  

Cursos  online  masivos  abiertos  que  usan  como  tecnología  plataformas  agregadoras  u  otros  

entornos  abiertos.  

El  contenido  es  abierto  y  accesible  gratuitamente.  (OERs  ,Webs,  Wikis,  redes  sociales)  y  está  indexado  y  ordenado  en  la  

página  principal  del  curso.    

Fomenta  el  aprendizaje  colecWvo.  Los  parKcipantes  comparten  conocimientos  a  través  de  foros  y  redes  sociales.  El  aprendizaje  es  conWnuo  y  la  comunidad  de  conocimiento  puede  permanecer  tras  el  curso.  

La  metodología  está  basada  en  casos  prácWcos  de  estudio,  diseñados  por  un  tutor  denominado  curator  y  moderado  y  dinamizado  por  un  facilitador,  que  promueve  la  generación  

de  conocimiento  en  comunidad.  

Estrategia  de  Formación:  MOOC,  Massive  Open  Online  Course    ¿Cómo  se  aprende  en  un  MOOC?  

UNED  

Financia  la  Experiencia  

Asesoría  Tecnológica    

PILOTAJE    CERTIFICADO  BADGE  

Asesoría  Pedagógica    

Rel.  InsWtucionales    

Contenidos  tecnológicos    

 

Plataforma  de  aprendizaje  

Plataforma  Tecnológica    integradora  de  formación/  administración  MOOC  sobre  

A+  Social      

Traducción  y  empaquetado  de  Contenidos  

Aporta  Personal  Docente  y  CerWficación  ECTS  

Contenidos  tecnológicos  y  de  emprendimiento    y  OER  s  

Universidad  de  referencia  en  metodologías  y  contenidos  de  Enseñanza  virtual  

TLS  

Apoyo  a  Tutores  y  Curators  

Coordinación    

Modelo  de  relación  entre  las  partes  para  MOOC  

UNED  

Financia  la  Experiencia  

Asesoría  Tecnológica    

PILOTAJE    CERTIFICADO  BADGE  

Asesoría  Pedagógica    

Rel.  InsWtucionales    

Contenidos  tecnológicos    

 

Plataforma  de  aprendizaje  

Plataforma  Tecnológica    integradora  de  formación/  administración  MOOC  sobre  

A+  Social      

Traducción  y  empaquetado  de  Contenidos  

Aporta  Personal  Docente  y  CerWficación  ECTS  

Contenidos  tecnológicos  y  de  emprendimiento    y  OER  s  

Universidad  de  referencia  en  metodologías  y  contenidos  de  Enseñanza  virtual  

TLS  

Apoyo  a  Tutores  y  Curators  

Coordinación    

Modelo  de  relación  entre  las  partes  para  MOOC  

UNED  

Financia  la  Experiencia  

Asesoría  Tecnológica    

PILOTAJE    CERTIFICADO  BADGE  

Asesoría  Pedagógica    

Rel.  InsWtucionales    

Contenidos  tecnológicos    

 

Plataforma  de  aprendizaje  

Plataforma  Tecnológica    integradora  de  formación/  administración  MOOC  sobre  

A+  Social      

Traducción  y  empaquetado  de  Contenidos  

Aporta  Personal  Docente  y  CerWficación  ECTS  

Contenidos  tecnológicos  y  de  emprendimiento    y  OER  s  

Universidad  de  referencia  en  metodologías  y  contenidos  de  Enseñanza  virtual  

TLS  

Apoyo  a  Tutores  y  Curators  

Coordinación    

Modelo  de  relación  entre  las  partes  para  MOOC  

UNED  

Financia  la  Experiencia  

Asesoría  Tecnológica    

PILOTAJE    CERTIFICADO  BADGE  

Asesoría  Pedagógica    

Rel.  InsWtucionales    

Contenidos  tecnológicos    

 

Plataforma  de  aprendizaje  

Plataforma  Tecnológica    integradora  de  formación/  administración  MOOC  sobre  

A+  Social      

Traducción  y  empaquetado  de  Contenidos  

Aporta  Personal  Docente  y  CerWficación  ECTS  

Contenidos  tecnológicos  y  de  emprendimiento    y  OER  s  

Universidad  de  referencia  en  metodologías  y  contenidos  de  Enseñanza  virtual  

TLS  

Apoyo  a  Tutores  y  Curators  

Coordinación    

Modelo  de  relación  entre  las  partes  para  MOOC  

Modulo  1  

Introducción    al  desarrollo  de  

aplicaciones  móviles  y  al  mercado  digital  

La  estructura  MODULAR  se  implementará  metodológicamente    a  través  de  RETOS    a  resolver  por  los  alumnos,  con  su  correspondiente  reconocimiento  con  BADGES.  

RETO  1  

Syllabus  del  MOOC:  Estructura  de  la  Formación  en  App  Inventor  y  Emprendimiento  y  traducción  mestodológica  en  RETOS  

Modulo  1  

Modulo  2  Introducción    al  desarrollo  de  

aplicaciones  móviles  y  al  mercado  digital  

App  Inventor  básico    

La  estructura  MODULAR  se  implementará  metodológicamente    a  través  de  RETOS    a  resolver  por  los  alumnos,  con  su  correspondiente  reconocimiento  con  BADGES.  

RETO  1   RETO  2  

RETO  3  

Syllabus  del  MOOC:  Estructura  de  la  Formación  en  App  Inventor  y  Emprendimiento  y  traducción  mestodológica  en  RETOS  

Modulo  1  

Modulo  2  

Modulo  3  

Introducción    al  desarrollo  de  

aplicaciones  móviles  y  al  mercado  digital  

App  Inventor  básico    

App  Inventor  avanzado  

La  estructura  MODULAR  se  implementará  metodológicamente    a  través  de  RETOS    a  resolver  por  los  alumnos,  con  su  correspondiente  reconocimiento  con  BADGES.  

RETO  1   RETO  2  

RETO  3   RETO  4  

RETO  5  

Syllabus  del  MOOC:  Estructura  de  la  Formación  en  App  Inventor  y  Emprendimiento  y  traducción  mestodológica  en  RETOS  

Modulo  1  

Modulo  2  

Modulo  4  

Modulo  3  

Introducción    al  desarrollo  de  

aplicaciones  móviles  y  al  mercado  digital  

App  Inventor  básico    

App  Inventor  avanzado  

Emprendimiento:  •  Define  tu  idea  •  Analiza  tu  mercado  •  Desarrolla  tu  Start-­‐up  

La  estructura  MODULAR  se  implementará  metodológicamente    a  través  de  RETOS    a  resolver  por  los  alumnos,  con  su  correspondiente  reconocimiento  con  BADGES.  

RETO  1   RETO  2  

RETO  3   RETO  4  

RETO  5  RETO  6  

Syllabus  del  MOOC:  Estructura  de  la  Formación  en  App  Inventor  y  Emprendimiento  y  traducción  mestodológica  en  RETOS  

Curator  Coordinador  (1)  

Profesores  TemáWcos  (6)  

Expertos  (6)  

Comunidad  

Repositorios  de  Contenidos  MOOC  sobre  

emprendimiento  

Dinamiza  y  coordina  curso  online  24h  (selecciona  preguntas,  modera    foro,  aprueba  contenidos).  

1  por  módulo.  (Profesorado  de  la  UNED¿?).  Graba  vídeos  (máx.  2  minutos),  elabora  cuesKonarios  de  evaluación,  selecciona  contenidos  en  abierto.  

1  módulo  (6).  Seleccionar  expertos.  Sesiones  de  video  +  chat  de  1  hora.  Aporta  experiencias  de  éxito  y  de  fracaso.    

Aporta  contenidos,  respuestas,  habla  en  redes  sociales,  foros,  aporta  recursos.    

OERs+  Wiki+  Casos+  Otros  recursos  abiertos  y  otros  contenidos  de  la  estrategia  de  emprendimiento.  

Modelo  docente  MOOC:  roles  para  el  curso  de  emprendimiento  

Competencias  y  habilidades    

Logros    

ParWcipación  en  

comunidad  

Acceso  gratuito  

MOOC  sobre  App  inventor  y  emprendimiento  

experimenta  y  aprende  

GENERA  TU  IDEA  DE  NEGOCIO  

CONOCE  TU  MERCADO  

PON  EN  MARCHA  TU  

IDEA  

*  esquemáKco  

Esquema  de  reconocimiento  (Badges  y  CerKficación)  

Competencias  y  habilidades    

Logros    

ParWcipación  en  

comunidad  

Acceso  gratuito  

MOOC  sobre  App  inventor  y  emprendimiento  

experimenta  y  aprende   evalúa  y  cerWfica  

GENERA  TU  IDEA  DE  NEGOCIO  

CONOCE  TU  MERCADO  

PON  EN  MARCHA  TU  

IDEA  

CerK}cate  por  ¿UNED/MIT?  

Superación  de  Examen/pruebas  ¿?  

CERTIFICACIÓN:  ¿  ECTS?    

*  esquemáKco  

Bloque  1.      Bloque  2.      Bloque  3.  

Esquema  de  Badges*:                    

+  Gratuidad  /  Pago  tasas  ¿?  

Mínimo  necesario  para  obtener  cerKficación  

¿Gratuidad  /  Pago  tasa  cerWficación?  

Esquema  de  reconocimiento  (Badges  y  CerKficación)  

Taxonomía  de  Badges  y  Ecosistema  

MUCHAS  GRACIAS  POR  SU  ATENCIÓN!!!