La perspectiva

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LA PERSPECTIVA Es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de

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LA PERSPECTIVA

Es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la

posición relativa de los objetos. En un dibujo, la

perspectiva simula la profundidad y los efectos de

reducción.

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Historia y evolución artística Es el propósito de ofrecer una

sensación de profundidad, recreándose principalmente en las

pinturas murales de Pompeya o en la propia Roma. Su estilo teórico más avanzado, denominado perspectiva en raspa de pez, consiste en utilizar

varios puntos de fuga situados sobre un eje principal.

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Geometría de la perspectivaEl efecto visual de la perspectiva

proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano Mediante este procedimiento se

pueden obtener imágenes realistas. Sin embargo, la

perspectiva cónica no puede imitar fielmente la visión

estereoscópica del ser humano.

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Perspectiva cónica a mano alzada

Son de utilidad pero pueden ser sencillas y

mecánicas, pero también las hay más

complejas.

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EjemplosMedición a ojo con el lápiz

*Tomamos un lápiz con la punta para arriba, sin olvidarnos de sostener el brazo bien estirado.*Para calcular el grado de inclinación o para medir horizontalmente, el lápiz habrá de estar perpendicular a la línea de visión.

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Cálculo de un ángulo*Se debe trabajar midiendo a ojo esta es una tecnica

muy útil.*lograr que el borde del tablero pueda utilizarse como plomada para determinar el tamaño de cada parte de

los objetos.*Percibimos los objetos en un plano perpendicular a

nuestra línea de visión.*Que es cuando se dibuja un tema horizontal es

mucho más fácil mirar por encima de la parte superior.

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Perspectivas simplificadas

Permite obtener la verdadera magnitud de los objetos

dibujados en una representación gráfica es el de proyección paralela , las

rectas proyectantes no convergen en un punto.

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Perspectiva axonometríaSe pueden dibujar los ejes XYZ desde varias

perspectivas y obtenemos:Perspectiva isométrica: forma de proyección gráfica

Perspectiva caballera: Sistema de proyección paralela

Perspectiva militar: Caso particular de la perspectiva caballera.

DIN 5: La perspectiva DIN-5 se corresponde a la UNE 1-031-75 B.

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PERSPECTIVA

Sistema de representación espacial sobre una superficie plana es decir Punto de vista o modo de ver y considerar las cosas como conjunto de

objetos lejanos que concurren a la vista.

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Elementos principales de la perspectiva¿Haz viajado por una carretera recta alguna vez? Te darás cuenta

que al ver al frente, hacia el horizonte, los objetos se observan más pequeños, lejanos...

Líneas paralelas: Van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán.

Líneas oblicuas: Son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero que en su recorrido se encontrarán en algún

punto.Líneas convergentes: Partes de dos partes distintas para luego

encontrarse en un punto.Líneas divergentes: Parten de un mismo punto a distintas

direcciones.

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Tipos de Perspectiva

Se define como el arte de representar los objetos en la

forma y la disposición con que se aparecen a la vista. También,

como el conjunto de objetos que se visualizan desde el punto de

vista del espectador.

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La perspectiva lineal

Son líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, convergen en un

punto de fuga, lo que crea una ilusión de profundidad.

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La perspectiva aérea

Representando la atmósfera que envuelve a los objetos, esfumando las líneas

convergentes, eliminando los límites de forma y color, lo que

da una impresión muy real de la distancia.

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Perspectiva paralela

Consta de un solo punto de fuga que además deberá

estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente un

cubo es decir un cubo.

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Perspectiva oblicua

Dispone de dos “puntos de fuga” de las diagonales del

objeto, los cuales se encontrarán como es

lógico sobre la Línea del Horizonte.

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Perspectiva invertida

El punto de fuga está situado adelante, al

exterior del cuadro esta es arte entre los siglos

XIII Y XIV.

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Perspectiva de importancia

Es un método de representación que permite resaltar a un

personaje con relación a otros sobre el mismo icono. Es decir, el

tamaño de los personajes determina su importancia

jerárquica entre los presentes en un mismo ícono.

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Perspectiva en el dibujo

Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar volumétricamente los

espacios:*Perspectiva axonometría

*Perspectiva caballera *Perspectiva cónica

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La perspectiva axonometría

Es una representación neutral, fuera del espacio, las líneas del objeto quedan paralelas y acercan el objeto hacia el

espectador. Una vez realizados los ejes de coordenadas solo nos quedará ir

dibujando la pieza con las medidas dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a

los ejes principales.

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La perspectiva caballera

Contiene los objetos pero éstos tienen deformidades más acusadas.

La escala que debemos reducir solo será en el eje Y, aplicando la mitad de la dimensión del

objeto que hay que dibujar. No es fácil de interpretar a través de sus vistas como, por

ejemplo, la de los manuales de instrucciones de todo tipo de maquinaria.

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La perspectiva cónicaEs la más compleja de representar gráficamente, pero la más utilizada en arquitectura y decoración para

representar grandes edificios y volúmenes. ésta es la que más se

aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar

un objeto con un solo ojo.