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Colisin ElsticaUna colisin elstica se define, como aquella en la cual se cumple la conservacin del momento, y la conservacin de la energa cintica. Esto implica que no hay fuerzas disipativas actuando durante la colisin, y que toda la energa cintica de los objetos antes de la colisin se encuentra todava en la forma de energa cintica despus de la misma.Colisin InelsticaUna colisin inelstica es aquella en la cual, parte de la energa cintica se cambia en alguna otra forma de energa en la colisin. Cualquier colisin macroscpica entre objetos, convertir algo de la energa cintica en energa interna y otras formas de energa, de modo que los impactos a gran escala no son perfectamente elsticos. En las colisiones inelsticas se conserva el momento, pero uno no puede rastrear la energa cintica en la colisin, ya que parte de ella se convierte en otras formas de energa.COLISIONES: ELSTICAS E INELSTICASDonde: I: Impulso, en Kgm/sF: Fuerza en Newtont: tiempo en segundosImpulsoEl impulso es el producto entre unafuerza y el tiempo durante el cual est aplicada. Es una magnitud vectorial Elmodulodel impulso se representa como el rea bajo la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la Fuerza por el Tiempo, mientras que si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impulso.

Tambien se le llama momento lineal, o simplemente, momento. Da una medida de la dificultad de llevar un objeto que se mueve hasta el reposo.Por ejemplo, un camion tiene mayor cantidad de movimiento que un coche moviendose a igual velocidad, Hace falta una fuerza mayor para detenerlo en un tiempo determinado que para detener el coche en el mismo tiempoCantidad de movimiento y fuerzaLos cambios en la cantidad de movimiento pueden suceder cuando hay un cambio en la masa, en la velocidad o en ambas. La masa suele permanecer constante, por lo que lo que suele cambiar es la velocidad. Si cambia la velocidad es que hay aceleracin, y si hay aceleracin es que hay una fuerza neta actuando sobre el objeto Pero tambin depende del tiempo en el que acte la fuerza.Si una fuerza no muy grande se aplica durante poco tiempo, se producir un cambio pequeo de su cantidad de movimiento. Pero si esa misma fuerza la aplico durante un tiempo ms largo, el cambio ser mayor.Es decir, la variacin de la cantidad de movimiento depende de la fuerza y del intervalo de tiempo.Donde: P= Cantidad de movimientoM= Masa del objetoV= Velocidad del objeto Cantidad de Movimiento La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un vector mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la misma direccin y sentido que la velocidad.La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr mayor cantidad de movimiento.Cantidad de movimiento