Las texturas

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Elementos que configuran los lenguajes visuales. La textura.

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Elementos que configuran los lenguajes

visuales. La textura.

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ÍNDICE DE CONTENIDOS

1. Introducción2. Qué es la textura y para que

sirve.3. Tipos de texturas

1. Según su volumen1. Visual2. Táctil

2. Según su origen:1. Natural2. Artificial

4. Modos de representar texturas1. Mediante la luz2. Mediante el collage3. Mediante la técnica de

‘frotado’4. Mediante la técnica del

‘estampado’

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1. INTRODUCCIÓN

Nuestros cinco sentidos (vista, oído, olfato, gusto y tacto) nos permiten tener experiencias sensoriales. Estas experiencias proporcionan a la mente información acerca del mundo exterior. Y la mente organiza esa información: esa actividad por la que la mente organiza la información sensorial es la percepción. Algunos elementos artísticos sólo pueden ser captados por la vista, por ejemplo, el color, la línea y las formas planas. Pero otros pueden ser explorados por la vista y el tacto: esto le pasa a la textura.

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2. QUÉ ES LA TEXTURA Y PARA QUE SIRVE

Qué es la textura

La textura es como la piel de los cuerpos, su límite exterior, lo que los separa del entorno. En definitiva, textura son las propiedades que presentan la parte superficial de los cuerpos.Por ejemplo, decimos: la textura de este metal es fría y suave, o, la textura de esta roca es áspera e irregular.

Nombra un objeto de clase, tócalo y di dos adjetivos que definan su textura.

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2. QUÉ ES LA TEXTURA Y PARA QUE SIRVE

El elemento básico para definir formas es la "línea contorno". Pero éstas no nos dan información completa acerca de cómo son las formas y los volúmenes. Por ejemplo: una circunferencia. La circunferencia puede indicar desde un plato hasta un planeta. Es la textura lo que permite distinguir si se trata de una naranja, un balón de baloncesto o una bola de peluche.La siguiente serie de imágenes está constituida por representaciones de objetos de idéntica forma y color, pero diferentes por algo: su textura; en este caso: lija, estropajo, papel de aluminio o tela aterciopelada.

Identificar objetos gracias a la textura

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3.1 Según su volumen:Textura visual y textura táctil

VISUAL Son las texturas que se perciben a través de la vista y no tienen relieve. Son bidimensionales y lo que intentan, a menudo, es imitar las texturas de los objetos reales para dar a la obra sensación de viveza y realismo.

3. TIPOS DE TEXTURAS

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EJEMPLOS DE TEXTURAS VISUALES

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3. TIPOS DE TEXTURAS

3.1 Según su volumen:Textura visual y textura táctil

TÁCTILSon las texturas que se perciben a través de la vista y del tacto y además poseen relieve. Son tridimensionales y se usan con frecuencia en el arte de nuestros días.

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EJEMPLOS DE TEXTURAS TÁCTILES

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3. TIPOS DE TEXTURAS

Texturas naturales son las ofrecidas por superficies y cuerpos de la naturaleza y texturas artificiales son las de objetos fabricados por el ser humano.

Ejemplos:

3.2. SEGÚN SU ORIGEN

La corteza de un árbolLa superficie de la arenaLa piel de una serpiente

La corteza de un árbolLa superficie de la arenaLa piel de una serpiente

La corteza de una monedaLa superficie de una pelota de tenisLa textura de una pared de ladrillos.

La corteza de una monedaLa superficie de una pelota de tenisLa textura de una pared de ladrillos.

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5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?

¿Cómo conseguir representar la piel de las cosas, la piel brillante del vidrio, la piel porosa del barro? Antes del siglo XX, no existían tantas técnicas artísticas como las que hay ahora: ¿cómo conseguía el pintor representar en el mismo cuadro, con los mismos pinceles y materiales la calidez de la lana, la frialdad del metal o la rugosidad de un tronco? Por medio de la luz. La luz, al incidir sobre los cuerpos, muestra sus texturas. Lo hace porque los salientes de la superficie actúan como obstáculos que interceptan el paso del haz luminoso y proyectan sombra. Esta obra de Velázquez es un buen ejemplo de representación de texturas. Parece que, si pasamos la mano por el cuadro, sentiremos la lisura satinada del barro vidriado, la aspereza del barro cocido, la piel fláccida de la anciana, la piel tersa del joven...

5.1. Mediante la Luz

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5.2 Mediante el collage

Las texturas en el arte moderno Muchos artistas contemporáneos prefieren no imitar materiales en sus cuadros, sino que el cuadro mismo lleve materias para poder ser explorado por el tacto. Para ello utilizan diversos recursos: el soporte (que puede ser áspero como la arpillera y la madera, o liso como el metal o el lienzo de lino) y la propia pintura (que ponen espesa y en gran cantidad). Para hacer la pintura aún más densa le añaden arena, polvo de cristal o de mármol, etc. Finalmente, a veces pegan cosas al cuadro: cartones, chapas, cuerdas... de todo.

5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?

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El frotado es una técnica fácil, que permite trasladar texturas de objetos directamente al papel. Coloca el papel sobre las superficies cuya textura te propones reproducir. Frota el lápiz de color o la cera sobre el papel. Puedes usar varios colores y superponer frotados. No está mal el resultado ¿verdad?

5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?

5.3 Mediante el ‘frotado’

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Con texturas naturalesSe trata de pintar superficies de texturas naturales con témpera y presionar con ellas sobre el papel. Si vas a estampar una hoja, por ejemplo, no recubras con témpera toda la superficie: deja que la nervadura quede sin color, para que se destaque al imprimirla en el papel. Hojas, ramas, conchas, manos, pies... todo sirve para estampar. Prueba a utilizar un solo color con distintos matices . Por ejemplo: azul turquesa, azul ultramar, azul prusia: el resultado es más interesante que si utilizamos colores vivos y diferentes. Conviene superponer estampaciones, para dar mayor riqueza al resultado; hay que evitar que queden grandes vacíos en el papel.

5. ¿CÓMO REPRESENTAR TEXTURAS?

5.4 Mediante la estampación

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Con texturas artificialesTramas metálicas, suelas de zapatos deportivos, llaves, estropajo, tijeras… cualquier cosa nos puede servir. Procederás como en la práctica anterior, con la precaución de adaptar la viscosidad de la témpera al tipo de superficie que vayas a imprimir. Para mallas metálicas o redes conviene que la témpera esté diluida en agua: podrás así sumergir la malla o red en un barreño con color aguado y, cuando deje de chorrear, imprimir.

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Actividad : Texturas fotográficas

Busca en revistas o en Internet 5 imágenes fotográficas de objetos. Selecciona un fragmento y recórtalo de modo que el objeto al que pertenece no pueda ser fácilmente identificado. Pega las imágenes y descríbelas en las fichas que se te entregarán en clase.

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Actividad: Interpretación de una obra mediante

texturas Ejercicio: Fíjate en las texturas que aparecen en cualquier obra realista. Elige una. Puedes imprimir la imagen ampliándola. Sobre ella, pega materias que tengan alguna relación con las texturas propias de cada elemento representado en la imagen. Por ejemplo: si decides utilizar esta obra de Ingres, puedes hacer el bigote y la barba de Júpiter con estopa, el pelo de Tetis con fideos rizados, las nubes con algodón, etc.