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Lluís Codina Área de Ciencias de la Documentación Departamento de Comunicación UPF/IDEC 2011 Recursos Multimedia para la Comunicación Audiovisual

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Lluís CodinaÁrea de Ciencias de la Documentación

Departamento de ComunicaciónUPF/IDEC

2011

Recursos Multimedia para la Comunicación

Audiovisual

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Primera Parte

Introducción generalBúsqueda multimedia y bancos de Imágenes

Sectores editorial y creativoTipos de derechos

Proceso general de trabajo

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Búsqueda

Sistemas

Motores de búsqueda > (casi) irrelevantes a efectos profesionales >

Bases de datos y repositorios > la opción profesional

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Motores de búsqueda

Dos clases de problemas

Legales > Búsqueda agnóstica• Propiedad intelectual• Derechos del modelo

Logísticos• Opciones de búsqueda• Calidad de la imagen

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Bancos comerciales y sistemas abiertos

Sistemas comerciales Alta calidad Amplias opciones de búsqueda Ayudas para conceptualizar proyectos Cuestiones legales resueltas

Sistemas abiertos Calidad muy variable Pocas opciones de búsqueda Coste cero No resuelven todos los aspectos legales (permiso del

modelo, restricciones uso comercial, etc.)

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Segmentación del mercado

Sector Editorial: Prensa no diaria Prensa diaria Televisión: informativos, reportajes y documentales

Sector Creativo: Publicidad y relaciones públicas Packaging Multimedia (dvd, web) Televisión y vídeo: video arte, documentales de autor y cine de

creación o de ficciónThe long tail

Uso personal: invitaciones, tarjetas, webs, etc. Corporaciones: folletos y publicaciones de empresa Investigación: arte, sociología, política, historia, etc.

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Macro y Micro

Dos principales modelos de negocio Macrostock

Sectores Creativo > Fotografía de stock Editorial > Fotografía de encargo

Licencias Royalty free Right managed

Fotógrafos: poco accesibles pero mayores ingresos Empresas: alta calidad y mucha exclusividad (sector editorial), pero

precios más altos Microstock

Sector creativo Royalty free Empresas: low cost Fotográfos: menos ingresos pero más oportunidades Han generado una nueva industria de software: (1) programas para

crear, seleccionar y asignar palabras clave a las imágenes; (2) programas para la subida de colecciones de imágenes

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Principales sistemas

Bases de datos comerciales GettyImages Corbis AGE Fotostock Dreamstime easyFotostock

Repositorios CC o con licencias similares Flickr > www.flickr.com Internet Archive > www.archive.org MorgueFile > www.morguefile.com

Buscadores especializados Creative Commons > es.creativecommons.org/

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Bancos comerciales - Utilización

Búsqueda Excelente representación icónica y conceptual: keywords Ayudas para las búsquedas conceptuales Descargas libres formato en baja definición y con marcas

de agua Mesa de luz

Utilización Selección de una parte del conjunto descargado Se pagan las que se seleccionan para el proyecto final Se descargan en alta definición y sin marcas de agua

Ingresos (sector creativo) Una proporción es para el banco de imágenes Una proporción es para el fotográfo

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Práctica 1a

AGE Fotostock Búsqueda:

Conceptual Icónica Número de personas

Representación Ver imagen > Intentar describirla con palabras clave Observar criterios (palabras clave)

Sectores ¿A qué sectores se dirige?

Fotografías con autorización del modelo Personas y… ¿algo más?

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Tarifas: Derechos protegidos

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Tarifas: Derechos protegidos

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Tarifas: Royalty Free

Abril 2008

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El mundo Creative Commons

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Sabores de CC

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Interpretación iconos

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Práctica 1b

Obtener fotografías en Flickr filtradas por tipo de licencia CC: Hacer pruebas:

Con y sin posibilidad de uso comercial Con y sin posibilidad de editar la imagen

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Fuentes: StockIndex Onlinewww.stockindexonline.com

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Práctica 2

Entrar en Getty ImagesExplorar las diferencias entre

Editorial/Creativo para una misma palabra clave

¿Son dos sectores estancos?¿Podemos proporcionar algún ejemplo de

cruce de utilizaciones?

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Práctica 3

Simular un proyecto con imagen editorial. Derivar dos palabras clave: una conceptual y otra icónica.

Hacer pruebas con Getty Images y con Corbis utilizando la búsqueda avanzada

Examinar los resultados de las búsqueda en cada banco

Hacer una pequeña comparativa (puede usar una tabla en un documento word) en base a: Facilidad de uso general Opciones de búsqueda Utilidad de la página de resultados Calidad o relevancia de los resultados

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Segunda Parte

Bancos de Vídeo

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Contenidos

Sector creativo Clips

Suelen: Durar un minuto o menos Sin sonido Sin editar

Sector editorial Grabaciones de vídeo actuales e históricas

Pueden: Tener audio Durar varios minutos Estar editados Presentar una enorme exclusividad y/o valor histórico

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Principales actores

Sistemas comerciales Geety Images > Films Corbis > Motion BBC Motion Gallery

Repositorios y sistemas abiertos Archive.org > Movies Stock Footage for free

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Práctica 4

Pruebas de búsqueda simple y avanzada (en editorial y creativo) en: Getty Films Corbis Motion

Pruebas exploratorias en: BBC Motion Gallery

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Práctica 5

Simular un proyecto editorial o creativo (a elección del alumno) y derivar dos palabras clave.

Hacer pruebas con las secciones de Vídeo de Getty y Corbis

Dependiendo del tiempo disponible, intentar hacer pruebas con BBC Motion con una palabra clave tipo editorial

Observar los mismos parámetros que en la práctica 3

Preparar una comparativa usando el mismo tipo de tabla

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Tercera Parte

Sonido

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Recursos

Buscadores (búsqueda agnóstica) FindSounds

Sistemas comerciales Sonomic iStockphoto > Audio AudioMicro Sounddogs

Creative Commons The Free Sound Project Soundbible (pdsounds.org)

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Fuentes: Alexawww.alexa.com > Photography > Stock

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Directorio y Mapa Mental – Documentación Audiovisual

www.tinyurl.com/55f6v9

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Directorio y Mapa Mental – Buscadores especializados (Ciencia 2.0)

www.tinyurl.com/ciencia20/

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