Los video juegos

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Daniel Vargas Arnulfo Briseño Jostin Pinilla Jhonatan Nieto 1004 Presentado a Doris Pinto Bogotá DC Sistemas IDE Liceo Nacional Antonia Santos Área de Tecnología Agosto 12 ,2010

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Daniel Vargas Arnulfo Briseño Jostin Pinilla Jhonatan Nieto

1004Presentado a Doris Pinto

Bogotá DCSistemas

IDE Liceo Nacional Antonia SantosÁrea de Tecnología

Agosto 12 ,2010

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GráficosGráficos

videojugadorvideojugador Generos

Diferentes consolas

Diferentes consolas

Juegos mas representativos

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pong

Pac man

doomHalf lif

e

2

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Lleva el honor por ser el primer

videojuego del mundo.

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En su época Atari triunfaban con su 2600 y se introducían los primeros gráficos en color.

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Otro título de ID, y prepararos para la racha que llevará desde aquí esta empresa. Empezó a perfeccionar el concepto de las tres dimensiones. También debemos nombrar aquí a Doom 2, que mejoró una vez más el concepto de gráficos, un año más tarde.

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El mismo. El que introducía el concepto de gráficos de nueva generación. Reíros, pero títulos como Left 4 Dead actualmente están usando el mismo motor gráfico y están en la media en cuanto a calidad. No podéis pedir nada más. Si os fijais la diferencia ente HL2 y Far Cry, es abismal. Un año más tarde con Xbox 360 las consolas tomaban el liderazgo.

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Generacion

Año bits consolas

Primera generacion

(1972/1977)

2 bits Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari Pong, Coleco Telestar

Segunda generación

(1978/1984)

4 bits y8 bits

Fairchild Channel F, Game & Watch, Atari 2600, Videopac G7000, Intellivision, Atari 5200, Vectrex, Arcadia 2001, ColecoVision, TV-Game 6, Sega SG-1000

Tercera generación

(1983/1992)

8 bits Atari 7800, Nintendo Entertainment System, GameBoy, Sega Master System, Sega Game Gear, PV-1000, Epoch Cassette Vision, Supergame VG 3000

Cuarta generación

(1988/1996)

16 bits Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16/PC Engine, CD-TV, CD-i

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Quinta generación

(1993/2002)

32 bits y64 bits

3DO, [Game Boy Color], AmigaCD32, Atari Jaguar, Sega Saturn, Virtual Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin, Casio Loopy, Neo Geo CD, PC-FX, Playdia, FM Towns Marty

Sexta generación

(2002/2006)

128 bits 32 bits Portátiles

Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Y GameBoy Advance

Séptima generación

(2005/actualidad)

Nextgen Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Nintendo DSi/Nintendo DSi XL, PlayStation Portable

Generacion

Año bits consolas

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Super mario bros 3

Super mario bros 3

Halo 3Halo 3

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Es la cima máxima de la época NES y el mejor juego, hablando visualmente, en su época. Aquí también cabría el primer Super Mario Bros, muy importante para la evolución NES.

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La serie Halo trata sobre un universo de ficción futurista, donde transcurren los hechos de una guerra galáctica entre la humanidad y un conglomerado de razas extraterrestre llamado Covenant

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gamers

progamers

Video jugadores casuales

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Estos pertenecen al grupo de jugadores experimentados, que se caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de plataformas. Además es un consumidor asiduo que le gusta estar bien informado en cuanto a los productos que ofrece el mercado, sus características y nuevas tendencias.

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Es un videojugador profesional, que lucra participando en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras como testeadores de errores en los videojuegos o contribuyendo con retroalimentación y críticas hacia el equipo desarrollador.Otros términos más específicos usados habitualmente para los gamers, es gosu; que se refiere al videojugador que tiene una habilidad destacable en los videojuegos. El gosu dedicará todo su potencial al dominio casi total del videojuego. El jugador trata de jugar todos los videojuegos posibles y terminarlos descubriendo trucos del juego para ser considerado el mejor jugador.

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El videojugador casual u ocasional, pertenece al grupo de jugadores no tradicionales, estos se caracterizan por ser usuarios relativamente nuevos, que dedican pocas horas de juego a la semana y que su uso es concebido como una forma de pasar un momento divertido en tiempos de ocio. Sus gustos son preferentemente ligados a los juegos deportivos, arcade y los juegos sociales. Este tipo de usuario, por lo general no suele informarse demasiado de los productos que ofrece el mercado y tan solo se decantan por aquellos que incorporen un factor de novedad y diversión.

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.

educativos

Disparosaventura

estrategia

lucha

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Son videojuegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos..

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En estos videojuegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes subgéneros como disparos en primera persona o "FPS", disparos en tercera persona o "TPS", disparos en primera persona multijugador masivo en línea o "MMOFPS", acción táctica, videojuegos de disparos de desplazamiento lateral o "Run-And-Gun", matamarcianos y videojuegos de pistola

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Videojuegos cuyo objetivo es dar a conocer al usuario algún tipo de conocimiento. Su mecánica puede abarcar cualquiera de los otros géneros. Están dirigidos a todas las edades, por lo que se suelen considerar como videojuegos casuales.

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Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Según su temática los hay de gestión (ya sea esta económica o social) y bélicos.

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Son videojuegos basados en el combate cuerpo a cuerpo. Se dividen en videojuegos de uno contra uno o "versus", videojuegos de avanzar y pegar o beat'em up y el híbrido de ambos free-for-all o todos contra todos.

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