Manual Teclas Rapidas Blender

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manual para el uso de blender y sus teclas rapidas

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TECLAS RAPIDAS (BSICAS) EN BLENDERVeremos las siguientes teclas bsicas que permitirn obtener seguridad alDISEADORen el manejo del Blender. uego de estas teclas se !ern teclas a!an"adas #en otra entrega$. %ero se sugieredominar el majo de estas teclas conocidas como &E'AS R(%IDAS B(SI'AS) paraluego #en otra entrega$ empe"ar a usar &E'(S R(%IDAS AVA*+ADAS.ACLARACIN: vrtices significa noos ! BDR significa "ot#n erec$o e% &o'se o rat#n (BIR "ot#n i)*'iero e% &o'se o rat#n+ ,-.per,il -rente,/. %er,il derec.o,0. %er,il Arriba,1. /odo perspecti!a,2. Vista de cmara ,3. 0 141 +oom .acia delante 0 atrs respecti!amente. ,Ctr%+.3.-2 Vista de atrs,Ctr%+.3./. %er,il i"quierdo1Ctr%+.3.02 Vista desde abajo,S$ift.3.-2 Vista ,rontal inclinada,S$ift.3./. Vista derec.a inclinada1S$ift.3.02 Vista a3rea opuesta,5. *a!egar .acia arriba,6. *a!egar .acia abajo,7. *a!egar .acia la i"quierda18. *a!egar .acia la derec.a4 Bot#n erec$o e% rat#n (BDR): es el bot5n con el que escogeremos losobjetos.4 Bot#n i)*'iero e% rat#n (BIR): mue!e el puntero o cursor dndole clic6.4 ,Scroo%%: +oom para acercar 0 alejar imagen.4 ,S$ift.3.A%t.3.BIR.(9over): Despla"amiento lateral por la pantalla.4.A%t.3.BIR.: Rotaci5n de la pantalla4 ,Ctr%+.3.n.: permite abrir arc.i!o nue!o.4 ,ta".: nos pasa de tener el contorno de un objeto seleccionado a modo edici5n de V3rtices o nodos4 ,a.: selecciona 0 deselecciona todos los !3rtices. os !3rtices seleccionadosaparecen de color amarillo.4 ,BDR. so"re 'n vrtice: selecciona s5lo un !3rtice.4 ,S$ift.3.BDR.: seleccionar ms de un !3rtice.4 ,".: selecciona reas de !3rtices.4 ,C.: cursor se con!ierte en un c7rculo para seleccionar !3rtices. %ara cambiardimetro) mo!emos el scrooll opulsamos sobre las teclas 894 . %ara desacti!ar s5lo debemos .acer con BDR. O&E'A ES'4 ,g.: mo!er objeto seleccionado #se .a seleccionado pulsado con el BDRsobre 3l. &ermina el mo!imiento pulsando BIR.4 ,r.: nos permite rotar el9los objetos9conjunto de !3rtices que tengamoselegidos.4 ,s.: nos permite .acer ms grande o ms peque:o el9los objetos9conjuntos de!3rtices.4 .S 3 :.: tama:o en ;.4 .S 3 (.: tama:o en 0.4 .S 3 ).: tama:o en ".4 ,n.: se abre el PANEL DE PR;PIEDADES DE I&AET;Sdonde odemos mo!er) rotar o escalar con precisi5n introduciendo las unidades deseadas.4 ,T.: Se abre el panel de trans,ormaciones4 ,S$ift 3 A.: acceso R(%IDOa agregar objetos.4 ,).: acti!ar modo presentaci5n alambre o sombreado #S.ade$.4 ,L.: acti!a el resto de los nodos o !3rtices de un objeto al cul) pre!iamente) 0a le an seleccionado un !3rtice o nodo.4,A%t 3 ).: Enciende la lmpara que esta iluminando a un objeto 4 ,S?I@T3D.: duplicar imagen sin !7nculos< 4 ,E.: e=trusi5n ,CTRL3>.: agrupar elementos4,P.: separar elementos4 ,?.: esconder !3rtices se%eccionaos< 1A&8>2? recuperar !3rtices escondidos.4 ,Ctr% 3 A.: des.acer4 ,CTRL3B.: @uardar con,iguraci5n #pr5=. Ve" arranca as7$ 4 Ctr% 3 r: corta un objeto con l7neas4 Ctr%3 A%t3 C? mostrar la pantalla del Ad en las B !istas importantes #,rontal) a3rea) lateral 0 cmara4 ,A%t 3 B.: seleccionar nodos o un objetopara ocultar el resto de nodos o del objeto.Si deseo !er otra !e" los objetos do0 nue!amenteAlt8B.4 Ctr% 3S: @uardar rpido4 Ctr% 3 C: 'errar el programa Blender.