Matemática y diseño
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¿Por qué es necesario el
estudio de la Matemática
en el Diseño Gráfico?
El programa Matemática I orientado al Diseño
Gráfico, va dirigido puntualmente al
proceso de análisis y cálculo aplicado en los
software que desempeñan este ámbito, dando
a conocer y entender la parte que pocos ven
de la matemática como base fundamental en el
diseño aplicado.
La Matemática es la columna vertebral en el
Diseño, en cuanto se refiere al diseño
digital, los artistas o diseñadores plásticos
trabajan las proporciones, medidas de bases y
estructuras dependiendo de la percepción visual
desarrollada.
Actualmente en el diseño
digital, se ha desarrollado el uso de las
matemáticas para desarrollo de software, para
imágenes vectoriales, animación, modelado 3D,
diseño de páginas Web e infinidades de
cosas que día a día se renuevan en el mundo de la
tecnología
Esto ha implicado a llevar al artista de la nueva
era, a estudiar más a fondo el
concepto matemático de lo que quiere realizar
profesionalmente, para así mismo tener bases
de como realiza su arte.
Dentro de todo programa de edición de imagen,
el software necesita y tiene como
base fundamental trabajar sobre vectores, esto
se debe a que una imagen vectorial es una
imagen digital formada por objetos geométricos
independientes (segmentos, polígonos,
arcos, etc.), cada uno de ellos definido por
distintos atributos matemáticos, de forma, de
posición, de color, entre otros.