MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

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MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES EN PEREIRA JUAN CARLOS ROSAS FLOREZ UNIVERSIDAD CATOLICA DE PEREIRA FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL PEREIRA 2013

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MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES EN

PEREIRA

JUAN CARLOS ROSAS FLOREZ

UNIVERSIDAD CATOLICA DE PEREIRA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL

PEREIRA

2013

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MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES EN

PEREIRA

ASESOR

CARMEN ADRIANA CARDONA PEREZ

PROYECTO DE GRADO PARA ACEDER AL TITULO DE DISEÑADOR

INDUSTRIAL

UNIVERSIDAD CATOLICA DE PEREIRA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL

PEREIRA

2013

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TABLA DE CONTENIDO

TABLA DE CONTENIDO ........................................................................................................................ 3

TABLA DE IMÁGENES ........................................................................................................................... 5

INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................. 11

1 OBJETIVOS ................................................................................................................................ 12

1.1 Objetivo General ............................................................................................................... 12

1.2 Objetivos Específicos ......................................................................................................... 12

2 DELIMITACION DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ................................................................ 13

3 JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACION ............................................................... 15

4 MARCO TEÓRICO ...................................................................................................................... 16

4.1 Diseño emocional .............................................................................................................. 16

4.2 Exhibición comercial .......................................................................................................... 20

4.3 Diseño de experiencias...................................................................................................... 22

4.4 Espacios comerciales ......................................................................................................... 24

4.5 Antropometría ................................................................................................................... 25

4.5.1 Antropometría estática y dinámica ........................................................................... 26

4.6 Modularidad ...................................................................................................................... 27

4.7 Grados de interactividad producto – cliente .................................................................... 29

4.8 Las dimensiones denotativa y connotativa como origen de la forma ............................. 31

4.8.1 La denotación ............................................................................................................ 31

4.8.2 La connotación .......................................................................................................... 31

4.9 Realidad aumentada ......................................................................................................... 32

5 MARCO DE REFERENCIA ............................................................................................................ 35

5.1 Análisis de contexto .......................................................................................................... 35

5.2 Esquemas planimétricos ................................................................................................... 37

5.2.1 Esquema centro comercial UNICENTO DE PEREIRA: niveles 1 y 2. ........................... 37

5.2.2 Esquema centro comercial PARQUE ARBOLEDA: niveles 2 y 3. ................................ 38

5.3 Parámetros de análisis ...................................................................................................... 39

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5.3.1 Del escenario: ............................................................................................................ 39

5.3.2 Del objeto: ................................................................................................................ 39

5.3.3 Del usuario: Análisis de encuesta .............................................................................. 40

5.3.4 Entrevista a experto: ................................................................................................. 48

6 MARCO PROYECTUAL ................................................................................................................ 50

6.1 Análisis tipologías .............................................................................................................. 50

6.2 Conclusiones de las tipologías ........................................................................................... 56

7 METODOLOGÍA DE DISEÑO- ETAPA DE DISEÑO. ....................................................................... 57

7.1 Métodos creativos Nigel Cross .......................................................................................... 57

7.2 Requerimientos. ................................................................................................................ 60

7.3 Alternativas de diseño ....................................................................................................... 62

7.3.1 Concepto ................................................................................................................... 63

7.3.2 Conclusiones de alternativas ..................................................................................... 68

7.3.3 Alternativa final ........................................................................................................ 69

8 PLANOS TÉCNICOS .................................................................................................................... 87

9 PROPUESTAS DE PROCESO PRODUCTIVO ................................................................................. 91

10 CONCLUSIONES ..................................................................................................................... 95

11 COSTOS .................................................................................................................................. 98

12 BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................................... 100

13 ANEXOS ............................................................................................................................... 102

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TABLA DE IMÁGENES

ESQUEMAS

Esquema 1 Aspectos del diseño ........................................................................................................................ 18

Esquema 2 Diseño emocional ........................................................................................................................... 20

Esquema 3 Experiencia de uso .......................................................................................................................... 24

Esquema 4 Estados del objeto de uso. .............................................................................................................. 30

Esquema 5 Funciones objeto de uso. ................................................................................................................ 32

Esquema 6Esquema planimétrico Unicentro pereira ....................................................................................... 37

Esquema 7Esquema planimétrico Parque arboleda a ...................................................................................... 38

Esquema 8 Esquema planimétrico Parque arboleda b ..................................................................................... 38

Esquema 9 Proceso método creativo ............................................................................................................... 57

Esquema 10 Proceso de métodos con marco de referencia lógico. .................................................................. 58

Esquema 11 método de Nigel Cross. ................................................................................................................ 58

Esquema 12 Concepto ...................................................................................................................................... 63

Esquema 13 Diseño paramétrico ...................................................................................................................... 69

ILUSTRACIONES

Ilustración 1 Exhibición comercial .................................................................................................................... 21

Ilustración 2Exhibición comercial ..................................................................................................................... 21

Ilustración 3 Proporciones cuerpo humano. ..................................................................................................... 25

Ilustración 4 Antropometría. ............................................................................................................................ 27

Ilustración 5 Modularidad. ............................................................................................................................... 28

Ilustración 6 Realidad aumentada a ................................................................................................................. 33

Ilustración 7 Realidad aumentada b ................................................................................................................. 33

Ilustración 8 Realidad aumentada c ................................................................................................................. 34

Ilustración 9 Parque arboleda Pereira. ............................................................................................................. 36

Ilustración 10 Unicentro Pereira. ...................................................................................................................... 36

Ilustración 11 Parque arboleda Pereira. ........................................................................................................... 36

Ilustración 12 Unicentro Pereira ....................................................................................................................... 36

Ilustración 13 Parque arboleda Pereira. ........................................................................................................... 36

Ilustración 14 Unicentro Pereira ....................................................................................................................... 36

Ilustración 15Tipología BOXETTI 1 .................................................................................................................... 50

Ilustración 16 Tipología BOXETTI 2 ................................................................................................................... 50

Ilustración 17 Tipología BOXETTI 3 ................................................................................................................... 50

Ilustración 18 Tipología PICNIC! 1 .................................................................................................................... 51

Ilustración 19 Tipología PICNIC! 2 .................................................................................................................... 51

Ilustración 20 Tipología MODULO SECUENCIAL 1 ............................................................................................ 52

Ilustración 21 Tipología MODULO SECUENCIAL 2 ............................................................................................ 52

Ilustración 22 Tipología MODULO SECUENCIAL 3 ............................................................................................ 52

Ilustración 23 BOXETTI MUEBLE 1 .................................................................................................................... 53

Ilustración 24 BOXETTI MUEBLE 2 .................................................................................................................... 53

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Ilustración 25 BOXETTI MUEBLE 3 .................................................................................................................... 53

Ilustración 26 PLEGLABLE 1 .............................................................................................................................. 54

Ilustración 27 PLEGLABLE 2 .............................................................................................................................. 54

Ilustración 28 PLEGLABLE 3 .............................................................................................................................. 54

Ilustración 29 Tipología CASULO 1 ................................................................................................................... 55

Ilustración 30 Tipología CASULO 2 ................................................................................................................... 55

Ilustración 31 Tipología CASULO 3 ................................................................................................................... 55

Ilustración 32 Tipología CASULO 4 ................................................................................................................... 55

Ilustración 33 Referente de las formas ............................................................................................................. 62

Ilustración 34 Alternativa modulo 1 ................................................................................................................. 64

Ilustración 35 Alternativa modulo 2 ................................................................................................................. 65

Ilustración 36 Alternativa modulo 3a ............................................................................................................... 66

Ilustración 37 Alternativa modulo 3b ............................................................................................................... 67

Ilustración 38 diseño paramétrico formas ........................................................................................................ 70

Ilustración 39 Solidos platonicos ...................................................................................................................... 70

Ilustración 40 Hoja ............................................................................................................................................ 71

Ilustración 41 Diamante ................................................................................................................................... 71

Ilustración 42 Desarrollo propuesta ................................................................................................................. 72

Ilustración 43 Variación de modularidad. ........................................................................................................ 73

Ilustración 44 cromática ................................................................................................................................... 74

Ilustración 45 Maqueta y prototipo seleccionado ........................................................................................... 75

Ilustración 46 Simulador realidad aumentada ................................................................................................. 76

Ilustración 47 Presentación propuesta final ..................................................................................................... 77

Ilustración 48 Presentación propuesta final 1 .................................................................................................. 78

Ilustración 49 Presentación propuesta final mesa............................................................................................ 79

Ilustración 50 Explosión .................................................................................................................................... 80

Ilustración 51 Dimensiones ............................................................................................................................... 81

Ilustración 52 Secuencia de armado ................................................................................................................. 82

Ilustración 53 especificación partes. ................................................................................................................. 83

Ilustración 54 Aplicación del entre fondo ......................................................................................................... 84

Ilustración 55 Storyboard ................................................................................................................................. 85

Ilustración 56 Simulación flyer realidad aumentada ........................................................................................ 86

Ilustración 57 Varillas aluminio. ....................................................................................................................... 92

Ilustración 58 Acrílico ....................................................................................................................................... 92

Ilustración 59 Mármol ...................................................................................................................................... 93

Ilustración 60 Cinta led ..................................................................................................................................... 94

TABLAS

Tabla 1 conclusión alternativas _____________________________________________________________ 68

Tabla 2 Ventajas y Desventajas frente a tipologías existentes ____________________________________ 95

Tabla 3 costos __________________________________________________________________________ 98

Tabla 4 costos __________________________________________________________________________ 99

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PLANOS TÉCNICOS

Planos Técnicos 1 ________________________________________________________________________ 87

Planos Técnicos 2 ________________________________________________________________________ 88

Planos Técnicos 3 ________________________________________________________________________ 89

Planos Técnicos 4 ________________________________________________________________________ 90

GRÁFICAS

GRÁFICA 1 Pregunta #1 ................................................................................................................................... 41

GRÁFICA 2 Pregunta #2 ................................................................................................................................... 41

GRÁFICA 3 Pregunta #3 ................................................................................................................................... 42

GRÁFICA 4 Pregunta #4 ................................................................................................................................... 43

GRÁFICA 5 Pregunta #5 ................................................................................................................................... 44

GRÁFICA 6 Pregunta #6 ................................................................................................................................... 44

GRÁFICA 7 Pregunta #7 ................................................................................................................................... 45

GRÁFICA 8 Pregunta #8 ................................................................................................................................... 46

GRÁFICA 9 Pregunta #9 ................................................................................................................................... 46

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AGRADECIMIENTOS

He finalizado mi proyecto de grado con la esperanza de un futuro maravilloso, prometedor

y desafiante, este es solo el primer paso de ese futuro que con mucho esfuerzo

perseverancia, sueños, metas y mucha creatividad lograre.

Agradezco a Dios por darme la oportunidad de vivir esta experiencia tan enriquecedora no

solo a nivel profesional sino como ser humano, agradezco por permitirme crear grandes

amistades y compañeros, agradezco a mi madre, abuela y hermana, por ser esa luz que

siempre estuvo ahí para iluminarme en los momentos mas adversos y complicados, a mi

madre que es mi padre a la vez, mi pilar, mis fuerzas.

Gracias a los profesores y demás personas que me ayudaron a realizar este proyecto, cada

ayuda fue un grano de arena que fue impulsando poco a poco este sueño y permitieron

cumplir a cabalidad los objetivos, gracias y mil gracias a todos por ayudarme a cerrar un

ciclo más de vida y a abrir las puertas hacia una vida profesional.

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Resumen

La joyería como actividad, social, cultural y comercial, es establecida de manera fija en

centros comerciales, temporal y periódicamente en eventos feriados, son creados con el

objetivo de estimular una actividad lucrativa. Para el caso de estudio se tomaron los

espacios abiertos en centros comerciales , con el objetivo de desarrollar ambientes mas

interactivos y atractivos al publico, a fin de generar un experiencia de compra diferente e

innovadora, un impacto emocional y visual sobre estos, puesto que la joyería en Risaralda

se encuentra marginalizada debido a que los locales comerciales generan un espacio

cerrado en donde los adornos, vitrinas cerradas, entre otros factores, generan en el usuario

la creación de un concepto de joyería costosa, poco accesible y poco entendimiento de esta

cultura, por ello con bases teóricas como el diseño emocional, el diseño de la experiencia,

la realidad aumentada, la modularidad, el diseño paramétrico, entre otras teorías se propuso

una permutación para crear un sistema de exhibición, iluminación e interacción con la

realidad aumentada que permita exhibir las joyas en espacios comerciales y feriados,

aportando a la cultura de la joya e impulsando al pequeño y mediano joyero en el comercio

local.

Palabras Claves: Diseño emocional, diseño de la experiencia, realidad aumentada,

modularidad, exhibición, permutación, joyería.

Abstract

Jewelry as business, social, cultural and commercial, is fixedly established shopping

centers, temporary and periodically holiday events are created with the aim of stimulating a

lucrative activity. For the case study we used the open spaces in malls, in order to develop

more interactive and engaging environment to the public, in order to generate a different

shopping experience and innovative visual and emotional impact on them, since the

Risaralda jewelry is marginalized because the shops generate a confined area where

ornaments, windows closed, among other factors, generated in the user to create a concept

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of expensive jewelry, inaccessible and little understanding of this culture, for it with

theoretical and emotional design, experience design, augmented reality, modularity,

parametric design, among other theories have proposed a permutation to create a display

system, lighting and interaction with augmented reality that allows jewelry display in

commercial and holidays, contributing to the culture of the jewel and promoting the small

and medium local businesses jeweler.

Keywords: Emotional design, experience design, augmented reality, modularity, exhibition,

trade, jewelry.

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INTRODUCCIÓN

El siguiente proyecto de grado tiene como objetivo inicialmente una introducción a la

exhibición y su importancia en el momento de la compra, procesos y métodos que se

llevaron a cabo en el desarrollo de módulos exhibidores de joyería en espacios comerciales

Pereira Risaralda del año 2012, con el objetivo de plantear soluciones y mejorar

experiencias de compra al crear más impacto en los usuarios, bajo los conceptos y las

teorías del diseño emocional, presentando un proceso de donde se identifican necesidades

de diseño, de usuarios y de mercado y sus complementos a fin de tener una respuesta y

una claridad a la hora de presentar soluciones desde el diseño industrial para el mercado

local.

Igualmente, Con este proyecto de grado se busca fomentar la cultura de la joyería local y

reconocer su potencial, de manera que se pueda influir en dicha economía y en la

culturización de los usuarios por medio de módulos exhibidores que cautiven, llamen la

atención y generen una experiencia grata al momento de adquirir una joya, de allí que en el

documento se abordan los siguientes temas como Introducción al diseño emocional, diseño

de la experiencia, realidad aumentada, Exhibición comercial, Espacios comerciales,

antropometría, modularidad, gados de interactividad producto-cliente, Las dimensiones

denotativa y connotativa como origen de la forma. A fin de presentar de forma más clara,

precisa y ordenada el objetivo de diseño del proyecto.

Con fines de que se aprecie todo el desarrollo de diseño de los módulos a través de las

metodologías mencionadas que permite dar veracidad y resultado al momento de

relacionarse con los usuarios y arrojar los resultados que se pretenden.

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1 OBJETIVOS

1.1 Objetivo General

Diseñar formas de exhibición para joyería, con énfasis en el diseño emocional, con el

fin de atraer y mejorar la experiencia de compra en espacios comerciales.

1.2 Objetivos Específicos

- Aplicar el diseño emocional para la exhibición de joyería, fortaleciendo la

seducción y coherencia de conceptos en cuanto a la presentación de joyas.

- Permitir una interacción directa entre el cliente y el producto y generar una

experiencia diferente.

- Crear barreras de circulación y protección al producto en el momento de la

exhibición sin que interfiera con la interacción del usuario.

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2 DELIMITACION DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

Pereira, capital del Risaralda es una ciudad que esta avanzando en el campo de la

joyería, puesto que cuenta con escuelas de joyería, joyeros formadores de nuevos

talentos y locales comerciales reconocidos por su trayectoria y calidad como por

ejemplo Joyería Gladis de Parrado, Orient, Renzo Joyas que llevan más de 30 años

en el mercado.

Este sector empresarial se ve influido por las dinámicas del mercado actual, en

donde se están desarrollando nuevas competencias y están tomando referentes de

avances de producción con un alto valor conceptual, con el cual buscan abrir nuevos

espacios, ser competidores y crear una cultura en torno a las nuevas tendencias de

las joyas.

Puesto que en el campo de la joyería es cada vez mas claro, la evolución que ha

tomado los factores como la moda, el lujo y la manera de decorar el cuerpo se

abren paso en el mercado cada vez mas fuerte , es necesario hacer un análisis con

respecto a las nuevas tendencias y a los nuevos compradores que buscan no solo

lujos y estatus social, sino que también comienzan a valorar cuestiones como la

accesibilidad, la identificación sentimental o cultural del producto, es por ello que se

busca identificar la dinámica del comprador en los espacios comerciales de Pereira

(centro comercial Arboleda y Unicentro de Pereira debido a que son dos de los

centros comerciales que logran reunir mas espacialidad e integración de puntos de

venta exteriores) a fin de llevar a cabo el desarrollo de módulos exhibidores que

comprendan toda la esencia del producto y emociones del comprador. Buscando

nuevos nichos de mercado, y así mejorar la economía de este sector.

Es por esto que se pretende estudiar y analizar los centros comerciales de Pereira

con el fin de identificar los distintos comportamientos de los compradores, a fin de

entender sus dinámicas de compras y el como diseñar un mobiliario exhibidor que

capte su atención genere recordación y una buena experiencia de compra a fin de

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impulsar y generar mas impacto en el mercado de las joyas y con ello facilitar y

contribuir en la economía del sector joyero. Ya que se puede presentar una nueva

manera de venta y exhibición, la cual es más directa con el público, con fines de

enseñar que pueden hacer parte de una experiencia de lujo, buena atención y buena

presentación de las joyas.

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3 JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACION

En el transcurso de la historia del diseño se pueden distinguir diversos paradigmas

que han guiado la evolución de éste por casi todo un siglo. Éstas han variado

constantemente, debido a cambios de diversa índole y que a la vez se encuentran

directamente relacionados entre sí por un factor común: las necesidades de las

personas.

Según Chaves Xavier (2007) “hoy en día este proceso de evolución continúa, y los

usuarios manifiestan nuevas necesidades, las cuales se ven fomentadas por la

agitada vida moderna, y que a la vez tienen relación con las implicancias

emocionales existentes en la experiencia de uso de los productos de diseño, al

mismo tiempo son más los diseñadores que concuerdan en que ya no se diseñan

exclusivamente productos, sino que se diseñan relaciones de empatía con éstos, a lo

que también se le ha nombrado la experiencia de uso de los productos”.

El alcance principal de este proyecto, es fomentar el interés por el tema de las

emociones, ya que se considera que es cada vez más recurrente entre los

diseñadores, la necesidad de lograr la incorporación de aspectos subjetivos al diseño

de productos.

Sumado a esto, el interés por el crecimiento teórico de la disciplina del diseño

industrial en la Universidad Católica de Pereira y establecer las bases que permitan

la búsqueda constante del crecimiento académico e intelectual, para posicionarse a

la vanguardia de las nuevas teorías y enfoques que posee esta disciplina a nivel

mundial.

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4 MARCO TEÓRICO

4.1 Diseño emocional

Fiell, Charlotte y Peter (2006) afirman que “desde los inicios de la revolución

industrial hasta el presente el diseño ha estado presente de forma considerable en la

cultura y en la vida cotidiana de las personas, considerándose una herramienta

importante para mejorar la calidad de vida”.

Si bien se pueden encontrar una serie de definiciones sobre el concepto de diseño,

las cuales se han ido ampliando a través de la historia, se puede decir que es una de

las disciplinas del área proyectual que ha estado en un constante desarrollo y

perfeccionamiento, a través de gran parte del siglo XX y XXI; logrando así

convertirse en un instrumento revelador a la hora de proporcionar soluciones a los

diversos problemas que se generan en la vida cotidiana de las personas.

El diseñador ha manifestado una fuerte influencia en el desarrollo social,

económico, tecnológico y cultural, en los distintos países en los que se ha podido

desarrollar esta disciplina proyectual de forma integra, según Rodríguez Morales

Luis (2004) “existen diversas definiciones sobre la labor del diseñador, sin embargo

todas ellas coinciden en la configuración de la forma de los productos, la

satisfacción de necesidades y la función que actúa de medio para cumplir esta

función y los métodos de las formas funcionales que las satisfacen y guían al

diseñador”.

Teniendo en cuenta lo señalado anteriormente por Rodríguez Morales Luis, el

diseño siempre ha tenido como principal objetivo el satisfacer las necesidades de las

personas de forma integral, sería válido cuestionarse si los productos de diseño que

hoy en día se pueden encontrar en el mercado, ayudan a satisfacer de alguna manera

estas necesidades y de que manera lo estarían consiguiendo.

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17

El análisis de las necesidades, no ha sido un factor importante dentro de la

enseñanza del diseño y menos aún si estas necesidades son más bien subjetivas,

como es lo que ocurre con las necesidades emocionales. ¿Si actualmente la

tendencia en el diseño de productos va orientada a la personalización de éstos,

entonces que sucede si un cierto grupo de personas, poseen una misma necesidad en

común y ésta se relaciona directamente con aspectos subjetivos o emocionales?

Diseñadores, psicólogos, investigadores de tendencias y teóricos de todo el mundo,

ya se han realizado este tipo de preguntas y cuestionamientos hace algunos años

atrás, es por eso que hoy dedican gran parte de su tiempo a darle especial interés a

lo que muchos ya conocen como diseño emocional.

Existen en la actualidad una amplia cantidad de definiciones de diseño emocional,

ya que como es considerada una interdisciplina, va a depender del tipo de

orientación que cada área del conocimiento le quiera otorgar. Se le puede nombrar

diseño para las emociones, ingeniería emocional, diseño con consideración afectiva,

entre otros. Aun así, hay ciertas características que explican el mismo fenómeno.

Puesto que según Lobach, bernd (1981). “El diseño emocional hace referencia a

todo aquellos aspectos del diseño de productos que crean lazos con el usuario que

van más allá de lo racional”

El objetivo principal del diseño emocional como lo plantea Norman, Donald (2005)

“Es hacer que nuestras vidas sean mucho más placenteras”, este señala que el

objetivo de este nuevo concepto de diseño, consiste principalmente en reenfocar las

cosas y pasar de diseñar cosas prácticas (funcionen bien y se entiendan bien) a

productos y servicios que se disfruten, que reporten placer y hasta diversión.

El objetivo del diseño emocional, de la forma en que lo plantea Norman, se logra

durante la experiencia de uso, en la práctica, en el momento en que las personas

interactúan con sus objetos y se llevan una impresión de éste (objetiva-subjetiva).

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Este nuevo enfoque debe ser considerado, a través de un buen análisis del usuario.

En donde se tomen en consideración todos los factores que tiene relación con la

tríada: Objeto - Hombre – Entorno.

Esquema 1 Aspectos del diseño

Y es este momento donde el diseñador debe cuestionarse y plantearse una serie de

preguntas que tienen relación directa con la experiencia del uso y desuso de los

productos. Por ejemplo: ¿Cómo percibe el usuario este objeto?, ¿Qué hace el

usuario después de percibirlo?, ¿Cuál su actitud después de percibirlo?, ¿Qué

sienten al utilizarlo?, ¿Qué consigue el usuario?, ¿Qué piensan al interactuar con el

objeto?,¿Repetirían la experiencia?, ¿Tratarían de evitarla?, ¿Se sienten especiales al

utilizar este producto?, ¿Qué piensa del producto después de una semana?, ¿Qué

siente después de un año de haberlo utilizado?.

Si se tienen en cuenta estos cuestionamientos, se puede concluir que de todos ellos

se obtienen respuestas de carácter netamente subjetivo y todas están ligadas por el

concepto de la emoción. En conclusión para poder llegar a concretar los resultados e

Disiplina

apego

agradable

reconocible

evocar

ASPECTOS DEL

comportami-ento

impacto

reflexion

enfoque

DISEÑO

creer

psicología

soluciones

creativa

EMOCIONAL

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identificar los objetivos de diseño, se debe tener en claro que el diseño emocional

busca mejorar la relación entre usuario y producto. Y como se puede llegar a

mejorar esta relación, sólo si los diseñadores son capaces de ir más allá a la hora de

generar un determinado producto para el mercado; entendiéndose por más allá, no

solamente entregando una hermosa forma con determinados colores y que cumplen

una determinada función, sino más bien esforzarse y poner especial interés en

entregar experiencias de uso placenteras, gratas, con lo cuales se estaría

contribuyendo a mejorar la calidad de vida de las personas.

La idea es que con los objetos que las personas se relacionan a diario, puedan llegar

a motivarlos de manera espontánea. Lo que se traduciría también en una mejora en

la realización de las tareas o actividades. Todos los conceptos y términos que

involucran al diseño emocional, se enfocan a que éste es un enfoque de diseño

distinto a los que se han planteado anteriormente y que se podrían llamar como

tradicionales, y que posee características propias que lo distinguen del resto tales

como: Redefinir el concepto tradicional de usabilidad de los productos, analizar al

usuario como un ser global, o sea considerando aspectos cognitivos y emocionales,

poseer durante el proceso de diseño un análisis del usuario mucho más riguroso, en

donde se analizan aspectos, tales como:

La experiencia de uso, la conducta emocional del usuario y todo tipo de relación que

exista desde la primera percepción que se tiene de un objeto, pasando por su

utilización y todo lo que involucra a la relación que se genera entre usuario y objeto,

después de su uso, poseer metodologías y técnicas aplicadas, las cuales permiten

obtener datos cuantitativos que proporcionan información de lo que el usuario

realmente necesita; “productos dirigidos a personas de verdad que tienen

aspiraciones, miedos, atracciones, etc.”, o sea usuarios que realmente experimenten

la satisfacción de uso, tanto desde el punto de vista técnico u objetivo como desde el

punto de vista subjetivo, ligado directamente a las emociones, sensaciones,

experiencias de los mismos, etc. En donde afirman Norman, Jordan y Desmet

(2003) “Es importante dejar en claro que el diseño emocional busca mejorar la

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20

relación entre usuario y producto. No es marketing. No debe confundirse con hacer

un producto más atractivo para que venda mejor”.

Esquema 2 Diseño emocional

4.2 Exhibición comercial

Los productos de joyería se han venido redefiniendo. En la actualidad, cuando se

habla de una joya no solo se hace referencia al objeto elaborado con materiales

preciosos y formas complejas; en el imaginario del consumidor puede hacerse

claramente una lista de opciones con atributos morfológicos distintos, los cuales

amplían y enriquecen las posibilidades del producto joya, ello responde a

exigencias actuales de consumo y a sus deseos de personalizar su propio espacio.

En este contexto, marcas y fabricantes, apelan a la explotación de una visión del

diseño eminentemente orientado al consumidor, que además de la propia opción de

la personalización, se hace presente a través de factores como los emocionales

desde el diseño de experiencias, entre otros.

Funcionalidad

Estetica

forma

Incrementar

valor comercial

DISEÑO

EMOCIONAL

Capaz de

evocar sentimentos

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Las nuevas formas de consumo, han logrado ser satisfechas a través de la mutación

del producto y exhibición de este. Hoy en día el consumidor asume que el producto

o servicio que adquiere cumple con su función primordial de manera eficaz, de ahí

en adelante la preocupación del diseñador debe enfocarse en cuál va a ser el valor

de innovación que ha de ofrecerle al usuario al momento de estar adquiriendo su

producto, para que éste sienta la necesidad de incluirlo en su esfera más próxima de

interacción objetual.

Ilustración 1 Exhibición comercial

Ilustración 2Exhibición comercial

http://3.bp.blogspot.com/_42drhiu5nNU/Sa8MZs6DObI/AAAAAAAALTo/IdGlIAOy9m0/s1600-h/x21319577578749543

La satisfacción actual del consumidor responde a factores prácticos, estéticos y

simbólicos. Algunos autores como Montemezzo, Celeste (2003) opinan sobre estos

desde una perspectiva funcional, teniendo en cuenta que “las funciones prácticas y

elementos compositivos que embellecen el objeto son todas aquellas relaciones

entre el producto y sus usuarios”, pues los aspectos fisiológicos interactivos con el

Page 22: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

22

cliente, determinan la apariencia (función estética) del producto (mueble) reconoce

las necesidades psíquicas y en el área sensorial. El estímulo a través de la

percepción del objeto (función simbólica), desencadena en la emoción provocada a

través de texturas, colores y formas (aspectos estéticos) como respuesta a la

subjetividad en donde se refleja los caprichos y deseos del consumidor.

En este sentido, la tarea del diseño o mejor, de las metodologías aplicadas al diseño

consideran nuevos abordajes direccionados a las necesidades físicas y psíquicas del

usuario como elemento en constante dinámica con su entorno, el uso de la luz, de

materiales flexibles, ligeros, innovadores, colores llamativos, etc., son hoy

herramientas de diseño para la exhibición de productos de joyería, que procuran

sintonizar con valores que exaltan y externalizan los pensamientos de quienes los

usan.

4.3 Diseño de experiencias

El diseño de experiencias se basa en la identificación de los momentos

de vínculo emocional entre las personas, las marcas, y los recuerdos que producen

estos momentos; conocida también como marketing experiencial, diseño de

experiencia del usuario, diseño experiencial y experiencia de marca.

En donde se busca que el concepto de la experiencia del usuario tenga su origen en

el campo del marketing, estando muy vinculado con el concepto de experiencia de

marca, puesto que se pretende establecer una relación familiar y consistente entre el

consumidor, marca y producto. Pues según kankainen (2002) El contexto del

marketing, un enfoque centrado en la experiencia del usuario conllevaría no sólo

analizar los factores que influyen en la adquisición o elección de un determinado

producto, sino también analizar como los consumidores usan el producto y como

resulta ser la experiencia mediante su uso (Kankainen; 2002).

Por ello se analizarán las diferentes definiciones y modelos propuestos, con la

intención de clarificar y componer una aproximación a la Experiencia del

Page 23: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

23

Usuario.

Definiciones:

Arhippainen y Tähti (2003) definen la Experiencia del Usuario sencillamente como

la experiencia que obtiene el usuario cuando interactúa con un producto en

condiciones particulares. En otro trabajo Arhippainen (2003) la define como las

emociones y expectativas del usuario y su relación con otras personas y el contexto

de uso.

Knapp Bjerén (2003) es más específico al definirla como "el conjunto de ideas,

sensaciones y valoraciones del usuario resultado de la interacción con un producto;

es resultado de los objetivos del usuario, las variables culturales y el diseño del

interfaz", especificando no sólo de qué fenómeno es resultante, sino también qué

elementos la componen y qué factores intervienen en la interacción. En el contexto

de la Web, DNX (2005) definen la buena experiencia del usuario como un

objetivo - "lo que se persigue es generar sensaciones y valoraciones de

los usuarios hacia nuestro sitio web lo más agradables, positivas y

satisfactorias posibles"-, además de reseñar la "fidelidad del usuario" como

consecuencia de alcanzar este objetivo.

Nielsen & Norman Group (2003) la definen como "concepto integrador de todos

los aspectos de la interacción entre el usuario final y la compañía, sus

servicios y productos". Aunque esta definición resulta bastante abstracta, es

destacable el análisis de la experiencia de interacción más allá que como un

fenómeno interactivo entre usuario y producto, sino también entre usuario y

proveedor. Por razones similares algunos autores (Bou Bouza; 2003) defienden el

estudio de los sitios web desde su visión como servicios, y no como productos.

Page 24: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

24

En conclusión, podemos definir la Experiencia del Usuario como la sensación,

sentimiento, respuesta emocional, valoración y satisfacción del usuario respecto a

un producto, resultado del fenómeno de interacción con el producto y la

interacción con su proveedor.

Factores propios del usuario, factores sociales, culturales, del contexto de uso y

propios del producto según Arhippainen y Tähtij.

Esquema 3 Experiencia de uso

Arhippainen y Tähti (2003)

4.4 Espacios comerciales

El espacio comercial es un lugar donde el intercambio de bienes, servicios e incluso

ideas debe proyectar una imagen única que agregue valor y recordación. La

repetición de estas experiencias se traduce finalmente en beneficios para el cliente o

usuario.

Siendo así zonas pensadas y construidas para la socialización de las personas y para

la obtención de artículos o productos de los diferentes locales que existan; los

Page 25: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

25

espacios comerciales en fase de desarrollo así como el diseño y comercialización de

este añaden elementos interesantes al mercado, creando necesariamente reacciones

que en sentido general benefician al consumidor y que le permiten a los propietarios

de los locales la utilización racional de estrategias mercadológicas.

4.5 Antropometría

La antropometría es una de las áreas que fundamentan la ergonomía, y trata con las

medidas del cuerpo humano que se refieren al tamaño del cuerpo, formas, fuerza y

capacidad de trabajo. En la ergonomía, los datos antropométricos son utilizados para

diseñar los espacios de trabajo, herramientas, equipo de seguridad y protección

personal, considerando las diferencias entre las características, capacidades y límites

físicos del cuerpo humano. Las dimensiones del cuerpo humano han sido un tema

recurrente a lo largo de la historia de la humanidad; un ejemplo ampliamente

conocido es el del dibujo de Leonardo da Vinci, donde la figura de un hombre está

circunscrita dentro de un cuadro y un círculo, donde se trata de describir las

proporciones del ser humano "perfecto".

Ilustración 3 Proporciones cuerpo humano.

http://1.bp.blogspot.com/_hIIm5O_K2iA/Sd5ZbLgMP8I/AAAAAAAAAAk/oay16qIIuzc/s320/cuerpo+da+vinci.jpg

Page 26: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

26

Sin embargo, las diferencias entre las proporciones y dimensiones de los seres

humanos no permitieron encontrar un modelo preciso para describir el tamaño y

proporciones de los humanos. Los estudios antropométricos que se han realizado se

refieren a una población específica, como lo puede ser hombres o mujeres, y en

diferentes rangos de edad.

4.5.1 Antropometría estática y dinámica

La antropometría estática o estructural es aquella cuyo objeto es la medición de

dimensiones estáticas, es decir, aquellas que se toman con el cuerpo en una posición

fija y determinada. Sin embargo, el hombre se encuentra normalmente en

movimiento, de ahí que se haya desarrollado la antropometría dinámica o funcional,

cuyo fin es medir las dimensiones dinámicas que son aquellas medidas realizadas a

partir del movimiento asociado a ciertas actividades.

El conocimiento de las dimensiones estáticas es básico para el diseño de los puestos

de trabajo y permite establecer las distancias necesarias entre el cuerpo y lo que le

rodea, las dimensiones del mobiliario, herramientas, etc. Las dimensiones

estructurales de los diferentes segmentos del cuerpo se toman en individuos en

posturas estáticas, normalizadas bien de pie o sentado.

Del cuerpo humano pueden tomarse gran número de datos antropométricos estáticos

diferentes que pueden interesar, en función de lo que se esté diseñando.

En la siguiente imagen se pueden ver algunas de las medidas antropométricas más

usadas en el diseño ergonómico.

Page 27: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

27

Ilustración 4 Antropometría.

http://www.google.com.co/imgres?q=antropometria+y+ergonomia&um=1&hl=es419&newwindow=1&sa=X&tbo=d&tbm=is

ch&tbnid=sQKORns5AjhHRM:&imgrefurl=http://www.taller222.blogspot.com/&docid=Z4oAq04cWQJxPM&imgurl=http://

3.bp.blogspot.com

4.6 Modularidad

El diseño basado en la modulación reticular de espacios que permitan optimizar el

tiempo de construcción y debido a que son transportables, desarmables y

reorganizables permiten impulsar múltiples funcionalidades y su reutilización al

generar un nuevo uso diferente al que fueron fabricados.

Un sistema modular se puede caracterizar por los siguientes párrafos:

1. Partición funcional en discretas módulos escalables y reutilizables que consiste en

aislados, autónomos elementos funcionales

2. Uso riguroso de interfaces modulares bien definidas, incluyendo descripciones

orientado a objetos de la función del módulo

Page 28: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

28

3. Facilidad de cambio lograr transparencia tecnología y, a la medida de lo posible,

hacer uso de estándares industriales para interfaces clave

Además de la reducción en los costos (debido a una menor personalización, y

menos tiempo de aprendizaje), y la flexibilidad en el diseño, la modularidad ofrece

otros beneficios como al incrementar (la adición de una nueva solución con sólo

conectar un nuevo módulo), y la exclusión.

El diseño modular es un intento de combinar las ventajas de la estandarización (alto

volumen normalmente es igual a los bajos costos de fabricación) con los de

personalización. Un aspecto negativo a la modularidad (y esto depende del grado de

modularidad) es que los sistemas modulares no están optimizados para el

rendimiento. Esto es generalmente debido al costo de la colocación de las interfaces

entre los módulos.

Ilustración 5 Modularidad.

http://www.google.com.co/imgres?q=modulos+dise%C3%B1o&um=1&hl=es-

419&newwindow=1&sa=X&tbo=d&tbm=isch&tbnid=VBJlZcl1n69mrM:&imgrefurl

Según Mauricio Sánchez Valencia (2006) “la forma es un conjunto de elementos

organizados y reconocibles que componen una estructura, floreciendo como orden

tridimensional, configuración y representación de un concepto. Se considera como

cuerpo del objeto, lugar, soporte de la significación, que determina las relaciones

hombre-objeto-contexto” y puede ser comprendida bajo los siguientes parámetros:

Page 29: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

29

Morfológico: al ser establecida como un orden, comporta una estructura, es decir,

una lectura categorizable a partir de un conjunto de elementos, relaciones,

jerarquías, órdenes y propósitos, haciendo del objeto la concreción de una

coherencia formal. Entonces, para esta investigación, forma es morfología.

Morfoestático: la forma es una estructura estable, estática y uniforme; esto

evidencia que los valores representados por ella son intemporales, en el sentido que

son independientes del curso del tiempo (estabilizan el tiempo).

Morfométrico: puesto que la forma es la síntesis de un concepto, es decir, se

origina en la medida que se da un límite a la interpretación de ciertos hechos,

entonces puede ser cuantificada y cualificada absolutamente.

Morfogénesis: como creación, sus orígenes pueden ser controlados, por un lado,

desde una perspectiva histórica, desde una genética del objeto (morfogenética) y,

desde otro, por la incidencia de la diseñística como concepción de su origen

(morfoconcepción).

Morfosígnico: la forma como estructura de comunicación abstracta y tridimen-

sional, portadora de un mensaje, comporta criterios análogos a las ciencias

lingüística y semiótica.

4.7 Grados de interactividad producto – cliente

La comunicación interactiva, es no sólo en la relación emisor-receptor sino también

con la propia información. Se define por tres características fundamentales.

1. La primera es la navegación a través de un enorme abanico de opciones

proporcionadas por el emisor pero que permite al receptor una amplia

discrecionalidad para seleccionar qué consume y en qué orden.

Page 30: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

30

2. La segunda es que el receptor tiene la posibilidad de establecer unas preferencias

claras que le permiten recibir aquello que previamente haya seleccionado.

3. La tercera característica es que el usuario se convierte en emisor, dadas las

extraordinarias facilidades que permite el compartir información según su

experiencia.

La interactividad con la información se da en la buena comunicación, entre el

objeto emisor y el usuario receptor, alcanzado un buen desarrollo de la experiencia.

Desde los modos relacionales hombre-objeto, el artefacto se puede comportar así:

Como producto: cuando el hombre prioriza el valor tecnológico o trasformativo, se

llamaría productor y visualiza una materia prima que adquiere una configuración

(prestablecida o no, dependiendo del contexto productivo).

Como mercancía: cuando el hombre prioriza el valor de cambio. Se llamaría

consumidor y en él impera la visión de costo beneficio, la calidad del concepto de

diseño sobre un valor monetario.

Como Objeto: cuando el hombre prioriza el valor de uso, se llamaría usuario y

visiona las expectativas de uso que colma el artefacto (praxis, semiótica, estética,

tecnología, función).

Esquema 4 Estados del objeto de uso.

Estados del objeto de uso dependiendo de sus modos relacionales.

Page 31: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

31

4.8 Las dimensiones denotativa y connotativa como origen de la forma

Según Sánchez, Valencia, Mauricio (2009) el objeto comporta ciertas dimensiones.

Las relaciones entre forma y significación hacen que el objeto tolere por un lado una

dimensión denotativa, donde la forma es el resultado de la función o la

representación de un estado inicial (función básica), y, por otro, una dimensión

puramente connotativa (objeto artístico, escultura). El objeto de uso se funda como

configuración de dimensiones a la vez denotativa y connotativa”.

4.8.1 La denotación

Es la relación unívoca que existe entre el concepto significado (mensaje) por una

unidad léxica (forma) y un conjunto de objetos de la realidad (referente); así, por

ejemplo, mesa, hace referencia por denotación (función) a todas y cada una de las

mesas imaginables del conjunto de las existidas, existentes o por existir

(refiriéndose al arquetipo universal de una mesa: un plano suspendido a una altura

del piso) o a un estado inicial como el arquetipo de una mesa de comer para bebés

(función básica) según Sánchez, Valencia, Mauricio (2009).

4.8.2 La connotación

En otro sentido, se refiere al carácter significativo de ciertos subsistemas o

elementos de un objeto (calidad, accidentes y cualidades) y sus condiciones

específicas dentro de un contexto y territorio de referencia única o perfectamente

delimitada por el sistema (concepto). Los zapatos tienen una denotación (función)

claramente descrita (cubrir los pies de la desnudez y protegerlos de las superficies),

pero adquiere valores connotativos (expectativa, concepto) que lo trascienden a tal

magnitud, que relega su denotación (distinguir a un obrero de un campesino, un

ejecutivo de un estudiante, una mujer de un hombre, un “gomelo”, un vaquero, un

escalador, etc.). De otro lado, los zapatos se derivan, por ejemplo a tenis, los cuales

tienen una denotación como función básica (comodidad y eficiencia para

desempeños atléticos, una estética deportiva y un carácter informal), pero adquieren

Page 32: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

32

valores connotativos que los trascienden a ciertas expectativas (como los conceptos

específicos que proponen las marcas hacia cierta situación, uso determinado o perfil

de usuario). Según Sánchez, Valencia, Mauricio (2009) Teniendo esto claro se

analizará el gráfico.

Esquema 5 Funciones objeto de uso.

4.9 Realidad aumentada

La realidad aumentada es un tema que está dándose a conocer, hay muchos

proyectos en desarrollo y otros que ya están en el mercado. Es una tecnología

relativamente nueva que se diferencia de la realidad virtual.

La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo

virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la

realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.

Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con

lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde

computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone los dispositivos

que ya están implementando esta tecnología.

4.9.1 Componentes de la realidad aumentada:

Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real

y lo virtual que conforman la realidad aumentada.

Page 33: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

33

Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite

al software de realidad aumentada.

Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad

aumentada.

Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el

software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta

especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto

3D que ya este creado con un marcador)

Ilustración 6 Realidad aumentada a

http://www.realidadaumentadaecuador.com/

Ilustración 7 Realidad aumentada b

http://www.elblogdeoscargonzalez.com

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34

Ilustración 8 Realidad aumentada c

http://www.renderarea.com/trabajos.php?seccion=ESTEREOSCOPIA

Page 35: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

35

5 MARCO DE REFERENCIA

5.1 Análisis de contexto

Mediante un análisis previo de los dos contextos visitados, se puede llegar a

apreciar que dichos espacios son pensados para el flujo continuo de personas,

manejando así la libre espacialidad y evitar el estancamiento por parte de estos;

aun así se identifica que los espacios comerciales cuentan con un sistema de islas,

los cuales son pensados y desarrollados con fines de exposiciones, muestreos y

feriados que van de ciudad en ciudad o por eventos; este tipo de información nos

permite identificar que dichos espacios pueden ser implementados estratégicamente

para la instalación de pequeñas vitrinas y módulos que exhiben productos al

publico que transita por estos espacios, pensados para que el publico camine

entorno a estos, para garantizar en cierta medida la oportunidad de venta y

experiencia de estadía relacionado a la diversidad de productos.

Mediante este análisis, se ha preguntado a un público con un rango de edad que

oscila entre los 27 y 34 años de edad, que si bien se caracteriza por ser un target

para la mayoría de almacenes, debido a que es un público que se encuentra en un

rango de ansiedad de comprar y de estar a la moda, en donde sus respuestas

permiten concluir que siempre salen a dar una ronda por los pasillos y a dejar que

conjunto de estéticas (forma, color, exposición etc…) les llamaba mas la atención

para aproximarse a ello y vivir una experiencia mas directa de su decisión de

compra.

Page 36: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

36

PARQUE ARBOLEDA PEREIRA UNICENTRO PEREIRA

Ilustración 9 Parque arboleda Pereira.

Ilustración 10 Unicentro Pereira.

Ilustración 11 Parque arboleda Pereira.

Ilustración 12 Unicentro Pereira

Ilustración 13 Parque arboleda Pereira.

Ilustración 14 Unicentro Pereira

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37

Bajo el análisis de contexto se hizo una observación sistematizada del contexto de

uso (procesos) información fotográfica y esquemas planimétricos, junto con una

serie de encuestas a fin de comprender y tener un análisis mas detallado del objeto

de estudio.

Observación de campo / Análisis de tendencias

Objeto de estudio: escenarios comerciales de consumo y sus protagonistas.

Realización de un recorrido pautado.

5.2 Esquemas planimétricos

5.2.1 Esquema centro comercial UNICENTO DE PEREIRA: niveles 1 y 2.

Esquema 6Esquema planimétrico Unicentro pereira

Page 38: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

38

5.2.2 Esquema centro comercial PARQUE ARBOLEDA: niveles 2 y 3.

Esquema 7Esquema planimétrico Parque arboleda a

Esquema 8 Esquema planimétrico Parque arboleda b

Page 39: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

39

5.3 Parámetros de análisis

5.3.1 Del escenario:

Dimensión 3 x 2 metros máximo.

Capacidad de área: de 4 a 6 personas.

Infraestructuras que ofrecen: Una infraestructura espaciosa que garantiza la fluidez

de los compradores y observadores, aportando al flujo constante de estos.

Que tipologías predominan: stands, local comercial, módulos y burbujas.

Ubicación en la ciudad: zona rosa, zona residencial.

Barrios que lo rodean: Berlín, pinares, rincón de Unicentro, cañaveral, gamma,

corales, san Fernando.

Oferta comercial: óptima.

Que productos: calzado, joyería, ropa, alimentos.

Almacenes relacionados con joyería:

*Unicentro de Pereira: D´mario, Ice Watch, Joyería Gladis de Parrado, Orient

Platería Ramirez, Palomino.

*Parque Arboleda: Ice Watch, Cecilia Duque, Imaginario, Orient; Swarovski,

Palomino.

5.3.2 Del objeto:

Análisis del objeto seleccionado en sus aspectos:

Morfológico: forma, color, tamaño, material, peso.

Funcional: uso.

Page 40: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

40

Significativo: aspectos connotativos.

- Analizar las conductas y emociones surgidas a partir del diseño y exhibición de

joyas de locales comerciales, para potenciar la percepción, a través de la

metodología que presenta la Psicología de Masas.

- Explorar mediante la observación directa en Joyerías las características de las

experiencias (retención=memoria o referentes, emoción=respuestas o acciones) de

los clientes para complementar el análisis de conducta.

- Analizar los vínculos establecidos con los productos (mejorar la relación entre los

usuarios y los productos) a través del diseño emocional aplicado a un modulo

exhibidor de joyas.

5.3.3 Del usuario: Análisis de encuesta

La siguiente encuesta va dirigida a 14 personas con el motivo de recolectar

información acerca de las actividades que realiza en un espacio comercial.

N= 14 (Tamaño de la población)

Estos fueron los resultados arrojados para dicha población:

1- En cuánto al comportamiento general de los consumidores, ¿Qué hacen cuando

visitan el centro comercial?

a- Comprar.

b- Observar diferentes artículos del mercado (vitriniar).

c- Realizan algún tipo de encuentro social.

d- Van de paso por los lugares comerciales

Page 41: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

41

GRAFICA 1 Pregunta #1

Del total de personas encuestadas, el 50% afirma que le gusta observar diferentes

artículos del mercado. El 21% compra constantemente y el porcentaje restante cada

vez que sale, realiza algún tipo de encuentro social

2- En relación a los consumidores, Qué tipo de artículos compran:

a- Ropa

b- Calzado

c- Joyas

d- Alimentos

GRAFICA 2 Pregunta #2

A 21%

B 50%

D 29%

PREGUNTA 1

A 64%

B 14%

D 22%

PREGUNTA 2

Page 42: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

42

En relación a los consumidores que compran, el 64% prefiere comprar ropa. El 22%

prefiere invertir en alimentos. El porcentaje restante afirma que le gusta comprar

calzado. Mercados analizados a fin de entender su dinámica de exhibición y

venta.

3- En relación a los consumidores, el transporte más común que ellos utilizan es:

a- Bus

b- Moto

c- Taxi

d- Carro particular

GRAFICA 3 Pregunta #3

Del total de personas encuestadas, el 50% tiene carro particular; el 21% se

transporta en taxi, el 22% utiliza el bus como medio de transporte. El porcentaje

restante se traslada en moto.

A 22%

B 7%

C 21%

D 50%

PREGUNTA 3

Page 43: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

43

4- El ritmo y tipo de compra de los consumidores es:

a- Express

b- Lenta

c- De paso

d- Observar

GRAFICA 4 Pregunta #4

El 57% de los consumidores encuestados observan constantemente los diferentes

artículos que ofrece el mercado para pensar si realiza la compra en otro momento.

El 29% tienen un ritmo de compra lenta, es decir, en raras ocasiones realizan

compras; tal vez en el momento en que sea necesario. El 14% tienen un ritmo de

compra de paso; en algunas ocasiones compran y en otras no.

5- ¿Qué necesitan de ese escenario los consumidores?

a- Mirar lo que está de moda

b- Visitar un almacén en especial

c- Mirar varios almacenes

B 29%

C 14%

D 57%

PREGUNTA 4

Page 44: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

44

GRAFICA 5 Pregunta #5

El 72% de las personas encuestadas prefieren mirar en varios almacenes qué tipo de

artículos hay para saber qué tendencias se tienen. El 21% de los consumidores

prefieren mirar lo que está de moda. El porcentaje restante solo se fija en lo que hay

en un almacén en especial.

6- Por qué frecuentan los locales comerciales los consumidores:

a- Por Ocio

b- Por costumbre

c- Por entretenimiento

d- Por moda

GRAFICA 6 Pregunta #6

A 21%

B 7%

C 72%

PREGUNTA 5

A 7%

C 64%

D 29%

PREGUNTA 6

Page 45: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

45

Del total de personas encuestadas, el 64% visitan los lugares comerciales por

entretenimiento. El 29% por moda. El porcentaje restante lo hace por ocio.

7- Cuándo los consumidores van a salir a lugares comerciales, ¿de donde vienen?

a- De la casa

b- Del centro

c- De otro centro comercial.

GRAFICA 7 Pregunta #7

El 93% de los consumidores cuando van a visitar lugares comerciales, vienen desde

la casa. El porcentaje restante viene de otro centro comercial.

8- ¿Qué llama más su atención de la exhibición de productos?

a- La forma

b- El color

c- La iluminación

d- Otros elementos

A 93%

C 7%

PREGUNTA 7

Page 46: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

46

GRAFICA 8 Pregunta #8

En cuanto a la exhibición de productos, el 50% de los consumidores observan la

forma del producto como tal. El 22% se inclinan más por el color. El 21% se inclina

por la iluminación. El porcentaje restante por observar otro tipo de elementos.

9- Gusta usted de la joyería:

a- Si

b- No

GRAFICA 9 Pregunta #9

El 86% de la población encuestada gusta de la joyería. El porcentaje restante no

A 50%

B 22%

C 21%

D 7%

PREGUNTA 8

A 86%

B 14%

PREGUNTA 9

Page 47: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

47

10- Le gustaría tener un contacto mas libre o cercano con la exhibición de joyas?

Según el numero de encuestado en esta pregunta el 60% respondió que si le gustaría

tener un contacto mas cercano con las joyas puesto que les permitiría valorar mejor

sus detalles de diseño, materiales que las componen y calidad; en cuanto el 40%

respondió que no debido a que la joyería no es de su agrado.

11- Cree usted que seria de agrado tener una experiencia de compra de joyería

fuera de un local comercial por medio de módulos exhibidores?

Según el numero de encuestado en esta pregunta el 90% respondió que si le gustaría

tener una experiencia de compra fuera de un local comercial, en donde se concluye

que gustan de la idea de observar y tener una interacción mas directa con la

exposición de las joyas al paso, ya que la mayoría de personas van a un espacio

comercial a observar, de esta manera se puede garantizar compras mas frecuentes;

mientras que el 10% respondió que no, debido a que prefieren no exponerse a un

público mas abierto.

Conclusión:

Los resultados arrojados según la encuesta bajo la cual se pretende analizar las

dinámicas de compras, nivel de poder adquisitivo entre otras se puede concluir que

los usuarios que visitan dichos espacios comerciales, buscan en un principio ser

seducidos por factores como precios, formas, colores y proximidad con el producto

de tal manera que al ofrecer una opción de compra mas directa y atractiva que se

encuentre al paso de los usuarios, se garantiza en cierta medida la compra de

artículos.

Page 48: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

48

Es por ello que se plantea diseñar módulos exhibidores de joyas que brinden una

opción diferente y mas libre de compra, dispuesta para todo tipo de usuarios que

transiten por dichos espacios comerciales a fin de no solo vender un producto y

una marca sino también de una experiencia de estadía que se sustenta de manera

subjetiva y según las fechas comerciales del año.

5.3.4 Entrevista a experto:

Experto entrevistado: Natalia Rivera, Diseñadora industrial, especializada en

joyería.

La siguiente entrevista fue realizada con el objetivo de interpretar, analizar y

entender la metodología de mercado de las joyas en Pereira.

El mercado de las joyas tiene diversos enfoques, en donde todos se mueven por

temporadas y colecciones, siendo estas las oportunidades de ventas para los joyeros

independientes y hasta incluso de algunos almacenes comerciales.

En Pereira el mercado de las joyas a nivel competitivo no es muy fuerte, puesto que

el mercado de las joyas de fantasía a generado que los compradores tengan miedo

de ser engañados y en vez de tener una pieza de calidad obtengan una imitación de

baja calidad y seriada; almacenes como joyas willi jhon´s, los paisas entre otros

representan una competencia en el mercado a nivel de platería puesto que sus

productos son importados y su platería es totalmente industrial, lo que significa que

existen una gran cantidad de las mismas piezas, lo cual desmerita el trabajo del

joyero generando que cada vez se pierda la seguridad en el cliente, de tal manera

esto desencadena que el joyero tradicional no tenga como competir frente a estos

fenómenos y se desvaloricen las piezas hecha por un joyero.

Page 49: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

49

Ofrecen + barato = - calidad. (Importaciones)

Joyero + caro = + calidad (piezas únicas)

Otro de los aspectos que afectan al mercado de la joyería, es el desconocimiento de

lo que se compra y del producto como tal, tanto así que de esta falencia el mismo

joyero saca partido y se aprovecha de esta situación excediéndose en el valor real de

la pieza, debido a que muchos de los joyeros trabajan por encargo.

De este modo también se presenta una dinámica de venta entre los joyeros y los

dueños de almacenes comerciales de joyas de los pueblos como Belén, Apia, Pueblo

Rico, Santuario, Belalcazar y Quinchia en donde establecen vínculos comerciales

con joyeros de Pereira los cuales les distribuyen materiales y fabrican piezas de

joyería.

Aspectos como el nombre de la marca o la casa son factores que pesan mucho a la

hora de que los compradores asuman adquirir una pieza (más que la calidad pesa

más el nombre).

Debido a todo lo anterior los pequeños joyeros que buscan ampliar su nicho de

mercado y buscan promocionarse ya sea como marca y nuevos talentos se han dado

a la tarea de estudiar tendencias, mercados y con ello desarrollar colecciones que

van ligadas a las temporadas comerciales como primavera-verano y otoño invierno,

debido que el clima no incide en este mercado, de manera que exponen sus

productos en feriados, o buscan asentarse en puntos estratégicos de la ciudad debido

a la fuerte competencia de los almacenes comerciales.

Dando así como resultado el desarrollando de competencias basadas en referentes

de exhibición de joyas por medio de nuevos materiales, las tendencias de otros

países y la influencia de otras ciudades de Colombia que son exponentes de alta

calidad y venta como Cali y la mayor parte del valle, Cartagena y Bogotá.

Page 50: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

50

6 MARCO PROYECTUAL

6.1 Análisis tipologías

Las tipologías que se presentan a continuación, fueron seleccionas y analizadas

con la intención de reunir varios aspectos bajo los cuales se pretenden diseñar los

módulos exhibidores de joyas, puesto que por composiciones formales, estética,

practicas y de espacialidad, ayudan a resolver y ampliar la creatividad al momento

de desarrollar una propuesta que busca solucionar la exhibición de joyas en

espacios reducidos, con una alto nivel de estética.

TIPOLOGÍA # 1 METAFUNCIONES DEL DISEÑO

SIMBÓLICO -

COMUNICATIVA

PRACTICA

FUNCIONAL

TEÓRICO -

PRAGMÁTICA

BOXETTI

Mobiliario Multifunción

. Diseñado por:

Rolands Landsbergs

Ilustración 15Tipología BOXETTI 1

Ilustración 16 Tipología BOXETTI 2

Ilustración 17 Tipología BOXETTI 3

Tendencia minimalista y

tecnología de vanguardia son los

principios aplicados a Boxetti.

Manejo de formas y/o módulos

coherentemente en el espacio.

Conjugan elementos sensoriales

como colores, formas, y texturas a fin de cautivar

Ofrece una experiencia agradable e interactiva a los

usuarios.

Contexto: Muebles para la solución de los

espacios reducidos o limitados.

Practicidad, una colección

de módulos sólidos

transformables

Estructura compacta en

donde se pueden desplegar puertas y bloques que

ofrecen diferentes

funcionalidades con astucia y confort.

Empleo de color, en

función de impacto y

armonía visual.

Crear muebles que

capten la esencia de su función,

garantizando un

espacio libre y cómodo.

Page 51: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

51

TIPOLOGÍA #2 METAFUNCIONES DEL DISEÑO

SIMBÓLICO -

COMUNICATIVA

PRACTICA

FUNCIONAL

TEÓRICO - PRAGMÁTICA

PICNIC!

Mueble liviano

Ilustración 18 Tipología PICNIC! 1

Ilustración 19 Tipología PICNIC! 2

Utilización de su gama

cromática a fin de

clasificar sus piezas.

Manejo del icono del

rompecabezas (cohesión

entre piezas)

Contexto: espacios abiertos

con un plus en su fácil

trasladó y armado y en el

compartir.

Diseño estratégicamente

liviano, compacto y de

fácil armado para los

usuarios.

Fácilmente perceptible e

inteligible.

Madera, materiales

antideslizantes y

estructuras metálicas

(aluminio)

Armado manual

Simplicidad y entendimiento del producto. Coherencias formales. Modo de usabilidad en posiciones sedentes o semi-sedentes.

Page 52: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

52

TIPOLOGÍA #3 METAFUNCIONES DEL DISEÑO

SIMBÓLICO -

COMUNICATIVA

PRACTICA

FUNCIONAL

TEÓRICO - PRAGMÁTICA

MODULO SECUENCIAL

Vitrina modular

Ilustración 20 Tipología MODULO SECUENCIAL 1

Ilustración 21 Tipología MODULO SECUENCIAL 2

Ilustración 22 Tipología MODULO SECUENCIAL 3

Composición formal

apoyada en una forma geométrica básica como lo

es el cuadro.

Secuencia y Repetición de

los mismo módulos a fin de

generar un cuerpo.

Con finalidad de ser un objeto que permite exhibir y

ahorrar espacio.

Contexto:

Espacios comerciales, hogareños y laborales.

Plegable

Unión de módulos por

remaches que permiten

generar extensión de este.

Lamina de aluminio.

Armado manual

Principio de armado básico, el cual solo es halar de un extremo y generar la forma deseada. Busca garantizar un óptimo aprovechamiento del espacio al momento de exhibir un producto.

Page 53: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

53

TIPOLOGÍA #4 METAFUNCIONES DEL DISEÑO

SIMBÓLICO -

COMUNICATIVA

PRACTICA

FUNCIONAL

TEÓRICO - PRAGMÁTICA

BOXETTI

Solución para los apartamentos del futuro

Ilustración 23 BOXETTI MUEBLE 1

Ilustración 24 BOXETTI MUEBLE 2

Ilustración 25 BOXETTI MUEBLE 3

Tendencia minimalista y

tecnología de vanguardia son los principios aplicados

a Boxetti.

Manejo de formas y/o

módulos coherentemente en

el espacio.

Conjugan elementos como colores, formas, y texturas.

Ofrece una experiencia agradable e interactiva a los

usuarios.

Contexto:

Muebles para la solución de

los espacios reducidos o limitados.

Practicidad, una colección

de módulos sólidos transformables

Estructura compacta en donde se pueden abstraer

bloques que ofrecen

diferentes funcionalidades con astucia y confort.

Manual.

Empleo de color, en función de impacto y armonía visual. Crear muebles que capten la esencia de su función, garantizando un espacio libre y cómodo.

Page 54: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

54

TIPOLOGÍA #5 METAFUNCIONES DEL DISEÑO

SIMBÓLICO -

COMUNICATIVA

PRACTICA

FUNCIONAL

TEÓRICO - PRAGMÁTICA

PLEGLABLE

sillas decorativas styling

Ilustración 26 PLEGLABLE 1

Ilustración 27 PLEGLABLE 2

Ilustración 28 PLEGLABLE 3

Tendencia minimalista que

parte de formas geométricas como el rectángulo,

cuadrado y circulo.

Presenta una gama de

colores tierra.

Entendiéndose como un

lienzo o cuadro en el momento en que no esta

siendo usado, para después

desplegarse y convertirse en una silla.

Contexto:

Espacios de socialización,

espacios cerrados.

Armado y almacenaje

completamente manual.

Cuenta con estructura

metálica liviana y superficies de madera.

Vinilos adhesivos que dan connotación a la tendencia.

Garantizar un espacio óptimo, libre circulación y estilo. Implementado bajo el concepto de la multifunción y comodidad.

Page 55: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

55

TIPOLOGÍA #6 METAFUNCIONES DEL DISEÑO

SIMBÓLICO -

COMUNICATIVA

PRACTICA

FUNCIONAL

TEÓRICO - PRAGMÁTICA

CASULO

Modulo y estructura transformable

Ilustración 29 Tipología CASULO 1

Ilustración 30 Tipología CASULO 2

Ilustración 31 Tipología CASULO 3

Ilustración 32 Tipología CASULO 4

Parte de formas básicas,

apoyado en colores que transmiten frescura y

tranquilidad.

Vinilos adhesivos que

demarcan una zona y

límites.

Ubicación gusto de los módulos.

Contexto: espacios habitacionales, como

alcobas y lugares de

descanso.

Módulos que se pueden

implementar en cualquier lado de la habitación

ligeramente y Fácilmente

perceptible.

Estructuras simples que

constan de una serie de uniones y vinilos

decorativos que denotan zonas y formas en el

proceso de armado.

Superficies lisas.

Módulos configurables que permite dinamizar la información transmitida para que sea de mayor atracción para los usuarios.

Page 56: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

56

6.2 Conclusiones de las tipologías

Las tipologías presentadas en este documento, enseñan una amplia vista de lo que es

hoy en día el manejo de modelos y estructuras transformables en donde su función

principal, la cual es el ahorramiento de espacio en casi un 60 % o mas, en donde se

emplea de una forma integrada todos sus elementos, permitiendo generar

experiencias a los usuarios en el armado y acople del producto; sus composiciones

en cuestión de materiales presentan características de ser livianos y resistentes como

lo son la madera de componentes balsa y metales como el aluminio entre otros,

acompañados de una escala cromática muy amplia que va desde colores básicos y

clásicos hasta colores terciarios como los rojos anaranjados o amarillos verdosos

que permiten generan mas interactividad con los usuarios.

De tal manera se concluye que cada vez se busca integrar los aspectos básicos de

diseño forma, función y estructura en el mobiliario de espacios reducidos en

donde, los usuarios forma parte de este objetiva y subjetivamente en donde sus

emociones y experiencias son también protagonistas, sin dejar a un lado que los

aspectos culturales van ligados a estos cambios casi que de una manera directa,

puesto que la arquitectura en espacios de vivienda es cada vez mas reducida, lo cual

fomenta a que los diseños y usuarios generen una nueva necesidad de optimizar sus

espacios y buscar la manera mas cómoda de los objetos como componentes de

estos espacios presten varios servicios en uno.

Page 57: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

57

7 METODOLOGÍA DE DISEÑO- ETAPA DE DISEÑO.

Para el desarrollo del proyecto se tuvo en cuenta dos técnicas que facilitan el

proceso creativo las cuales permiten tener claridad del área de estudio y un

marco referencial.

7.1 Métodos creativos Nigel Cross

Son los que ayudan a estimular el pensamiento creativo, incrementan el flujo de

ideas, eliminan bloqueos mentales y amplían el área en el cual se buscan

soluciones, por medio de gráficos diagramas entre otros (Cross, 2001). Los pasos

generales de este método creativo son:

Esquema 9 Proceso método creativo

Proceso método creativo

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58

Los métodos utilizados al inicio del proceso fueron:

Lluvia de ideas y/o busca de ideas.

Mood board o collages.

Matriz de interacciones y/o árbol de ideas: permitir una búsqueda sistémica de

conexiones entre los elementos de diseño.

Esquema 10 Proceso de métodos con marco de referencia lógico.

Proceso de métodos con marco de referencia lógico

Esquema 11 método de Nigel Cross.

Page 59: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

59

Clasificación de objetivos, o árbol de objetivos, su finalidad es clarificar los

objetivos y los sub-objetivos así como las relaciones entre ellos.

Establecimiento de funciones, o análisis de funciones, establece las funciones

requeridas y los límites del sistema de un nuevo diseño.

Fijación de requerimientos o especificación del rendimiento, su finalidad es

hacer una especificación exacta del rendimiento requerido de una solución de

diseño.

Determinación de características, o despliegue de las funciones de calidad, su

finalidad es fijar las metas a alcanzar de las características de ingeniería de un

producto, de manera que satisfagan los requerimientos del cliente.

Generación de alternativas u objetivos ponderados, su finalidad es comparar los

valores de utilidad de las propuestas alternativas de diseño, con base en la

comparación del rendimiento contra los objetivos diferencialmente ponderados.

Evaluación de alternativas u objetivos ponderados, su finalidad es comparar los

valores de utilidad de las propuestas alternativas de diseño, con base en la

comparación del requerimiento contra los objetivos diferencialmente ponderados.

Mejora de detalles o ingeniería del valor, su finalidad es aumentar o mantener el

valor de un producto para su comprador, reduciendo al mismo tiempo el costo

para su productor.

Page 60: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

60

7.2 Requerimientos.

REQUERIMIENTOS DE

USO

FACTOR

DETERMINANTE

PARAMETROS

Estructuras y piezas

compositivas deben ser

mínimas.

Facilitar su uso diario,

instalación realizada por

una persona.

Ensambles de ranuras, pines

de cabeza plana y ensambles

por presión.

Fácil armado. Formas lineales y orgánicas

que permitan el

apilamiento.

Materiales acrílico Embalar

todos los módulos,

estructuras y ensambles.

Transporte. Elemento o manual que

indique toda la secuencia de

armado y guardado.

Esquema de armado,

cantidad de piezas, secuencia

de uso, cuidados y

prohibiciones en la

modificación del módulo.

Sistema de distribución. Distribución libre de los

módulos tanto en un plano

vertical como horizontal y

ahorramiento de espacio.

Sistema de unión por

ensamble de presión y pines

en los módulos en los

laterales.

REQUERIMENTOS

FUNCIONALES

FACTOR

DETERMINANTE

PARAMETROS

Resistir variables de peso . Peso del material + peso de

lo exhibido.

Materiales: Cuerpo en

acrílico, estructura aluminio,

base de madera.

Permitir la circulación de

personas en el área

estipulada.

El área mínima de

circulación es de 70cm y un

ideal de 90cm, 2x2 mts

Ancho, largo, alto. Como

lineal y circular.

La exhibición debe contar

con un sistema de

iluminación artificial

Crear atención y barreras en

la exhibición de la joya.

Materiales translucidos en

partes superiores y laterales

a fin de aprovechar la luz

durante el día y luz artificial

del entorno.

REQUERIMIENTOS

técnicos productivos

FACTOR

DETERMINANTE

PARAMETROS

Estabilidad Estructural

Autoportante, exhibición de

joya.

Piezas modulares con

extensiones de partes.

Apliques en aluminio base

de madera, optimizar

espacio utilizando

exhibidores verticales y

Page 61: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

61

horizontales.

Distribución de redes

eléctricas en los módulos Y

estructuras.

Los módulos deben de estar

dotados de un sistema de

iluminación que no

interfieran con la exhibición

de los productos y la estética

del espacio.

Crear barreras visuales.

Utilizar organizadores de

cables que permitan fijar los

cables en zonas seguras y no

interfieran con el armado de

los módulos.

Cinta led siliconada.

Materiales de construcción

livianos para su fácil

manipulación.

El promedio de peso que

una persona puede cargar, es

del 25% más de su cuerpo.

Entre los materiales

implementados se debe

generar un peso mínimo del

18% o menos.

Terminados superficiales

estéticos y de protección.

Tener resistencia a agentes

corrosivos, resistencia a

temperaturas, al desgaste de

color.

Presentar en el modulo

características resistentes y

acabados de superficies

lisas.

Sistema de sujeción,

ranuras y perforaciones

que permitan quitar y

poner elementos.

Se busca aprovechar los

espacios al máximo en

forma ordenada.

Perfiles con ranuras para la

fijación de paneles

superiores.

Ensambles.

Estructuras desarmables.

La estructura que generen

los módulos debe ser

resistente a las fuerzas

aplicadas por producto y

elementos decorativos.

Estabilidad de la estructura a

fuerzas horizontales,

rupturas.

Punto de apoyo y base,

según la modulación y

peso.

REQUERIMIENTOS

ESTETICO-FORMALES

FACTOR

DETERMINANTE

PARAMETROS

Despertar interés o seducir

al consumidor por su

composición formal.

Formas llamativas,

geométricas y orgánicas,

junto con el acabado de los

materiales.

Modulación. Permitir todas

las permutaciones posibles.

Espacios abiertos que

permitan la circulación entro

los módulos.

Colores que transmitan al

consumidor.

Colores que transmitan

limpieza, sobriedad y

belleza sin que interfieran

con la exhibición de los

productos.

Materiales brillantes y

opacos.

Interior de los módulos

colores neutrales y básicos,

colores que permitan

destacar los módulos desde

una vista a distancia.

Apoyo en impresiones en

vinilos adhesivos que se

Page 62: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

62

conjuguen con la forma de

los módulos y permitan el

cambio y la seducción.

Permitir el cambio entre

piezas compositivas de los

módulos.

Tener cambios por semana,

para lograr diferentes

experiencias al consumidor.

Permitir más permutaciones.

Cambios de vinilos

adhesivos.

Mejorar el sistema de

precios e información de

los productos exhibidos.

Establecer recorridos

alrededor de los diferentes

módulos.

Categorización de los

productos, información

removible en la parte

superior.

7.3 Alternativas de diseño

Las siguientes alternativas de diseño parten de referentes y análisis de formas tales

como figuras geométricas, la unión, superposición, penetración, coincidencia y

distanciamiento con el fin de crear diferentes composiciones espaciales, de este

modo se pretende desarrollar diferentes relaciones entre los elementos compuestos

para permitir distintas variaciones.

Ilustración 33 Referente de las formas

http://dsgcolegiomexico.blogspot.com/2012/09/interrelacion-de-formas.html

Page 63: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

63

Sustracción: cuando una figura invisible se cruza sobre otra visible.

Intersección: de las interrelaciones, puede no recordarnos las figuras originales con

la que fue creada, porque de su cruce, surge una nueva forma nueva y más pequeña.

Unión: ambas figuras quedan fusionadas y se convierten en una nueva forma y

mayor.

Superposición: si acercamos ambas figuras, una se cruza sobra la otra y parece estar

por encima, cubriendo una porción de la que queda abajo.

Penetración: ambas figuras al juntarse, parecen ser transparentes y los contornos de

ambas siguen siendo visibles.

Toque o Yuxtaposición: Si acercamos ambas formas, comienzan a tocarse. El

espacio que las mantenía separadas queda anulado.

Distanciamiento: ambas formas quedan separadas entre sí, aunque pueden quedar

muy cercanas.

Coincidencia: si se acercan más formas, coinciden y se convierten en una.

7.3.1 Concepto

Esquema 12 Concepto

Page 64: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

64

Ilustración 34 Alternativa modulo 1

Page 65: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

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Ilustración 35 Alternativa modulo 2

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Ilustración 36 Alternativa modulo 3a

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67

Ilustración 37 Alternativa modulo 3b

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7.3.2 Conclusiones de alternativas

Tabla 1 conclusión alternativas

Las alternativas N° 1 y N°3 requieren mayor espacio en su despliegue y

permutaciones, excediéndose en el espacio a utilizar, al contrario de la

alternativa N° 2 que logra ubicarse en menor área.

La alternativa N° 1 se presenta muy rígida y pesada, por ser en casi su totalidad

de madera y vidrio.

La alternativa N° 2 presenta falta de espacio en la exhibición de la joya y su

tecnología de producción es más costosa que las demás propuestas.

Las alternativas cumplen con el objetivo de exhibir a cabalidad con las joyas,

con un máximo de 12 piezas, puesto que por colección son pocas piezas.

La alternativa 3 presenta gran interactividad y permutaciones, pero su

composición formal es muy básica y rígida, por lo tanto no resulta tener gran

impacto en los usuarios.

La composición de las alternativas busca resaltar las joyas y lograr tener impacto

en los usuarios a fin de atraer y brindar una experiencia de compra diferente.

Mediante el análisis de estas tres propuestas se busca unificar los aspectos más

positivos para el desarrollo de la alternativa final.

Page 69: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

69

7.3.3 Alternativa final

La propuesta final surge del análisis de las propuestas anteriores, en donde se

busca una metodología complementaria para lograr una mejor permutación,

reducción de volumen, aprovechamiento del espacio e interacción con el usuario.

7.3.3.1 Diseño paramétrico

El diseño paramétrico es la abstracción de una idea o concepto, relacionado con

los procesos geométricos y matemáticos, que nos permiten manipular con mayor

precisión nuestro diseño para llegar a resultados óptimos.

Esquema 13 Diseño paramétrico

Page 70: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

70

Ejemplo de un proceso en donde se maneja el diseño paramétrico:

Ilustración 38 diseño paramétrico formas

http://lolabengochea.blogspot.com/2011/07/lo-geometrico-y-lo-morfologico.html

7.3.3.2 Solidos platónicos

Los solidos platónicos son cuerpos geométricos caracterizados por ser poliedros

convexos cuyas caras son polígonos regulares iguales y en cuyos vértices se unen el

mismo número de caras.

Ilustración 39 Solidos platonicos

http://sumandoluz.com.ar/2012/05/crop-circles-y-geometria-sagrada/5-solidos-platonicos-y-estrella-tetraedrica/

Page 71: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

71

7.3.3.3 Desarrollo de la propuesta

Se destacan dos elementos básicos los cuales son la hoja como forma natural

estructurada y el diamante como muestra de belleza y geometría.

LA HOJA EL DIAMANTE

Ilustración 40 Hoja

http://es.123rf.com/photo_6819481_hoja-de-moras-aislado-en-

un-blanco.html

Ilustración 41 Diamante

http://es.123rf.com/photo_7825092_diamante-aislados-sobre-

fondo-blanco--3d-de-procesamiento.html

Page 72: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

72

Ilustración 42 Desarrollo propuesta

6.6.3.4 Variaciones.

Page 73: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

73

Ilustración 43 Variación de modularidad.

Page 74: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

74

7.3.3.4 Modulo seleccionado

Las características del presente modulo, cumplen con los referentes y análisis

formales, el cual se destaca por brindar modularidad y permutación, espacialidad,

interactividad he impacto.

Ilustración 44 cromática

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75

7.3.3.5 Maqueta y prototipo seleccionado

Ilustración 45 Maqueta y prototipo seleccionado

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76

7.3.3.6 Simulador realidad aumentada

Ilustración 46 Simulador realidad aumentada

Page 77: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

77

7.3.3.7 Presentación propuesta final

Ilustración 47 Presentación propuesta final

Page 78: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

78

Ilustración 48 Presentación propuesta final 1

Page 79: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

79

Ilustración 49 Presentación propuesta final mesa

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7.3.3.8 Explosión

Ilustración 50 Explosión

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7.3.3.9 Dimensiones

Ilustración 51 Dimensiones

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7.3.3.10 Secuencia de armado

Ilustración 52 Secuencia de armado

Page 83: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

83

Ilustración 53 especificación partes.

Page 84: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

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7.3.3.11 Aplicación del entre fondo

Ilustración 54 Aplicación del entre fondo

Page 85: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

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7.3.3.12 Storyboard

Ilustración 55 Storyboard

Imagen en donde se detalla la dinámica de compra o de experiencia por parte de los

usuarios en el espacio comercial.

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7.3.3.13 Simulación flyer realidad aumentada

Ilustración 56 Simulación flyer realidad aumentada

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8 PLANOS TÉCNICOS

Planos Técnicos 1

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Planos Técnicos 2

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Planos Técnicos 3

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Planos Técnicos 4

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9 PROPUESTAS DE PROCESO PRODUCTIVO

EL proceso productivo y la escogencia de materiales para la elaboración de los

módulos exhibidores, el soporte del computador y el desarrollo de software de

realidad aumentada fueron seleccionados debido a la tecnología y mano de obra

calificada existente en la región, así como su finalidad de manejo; sin dejar de

lado que se busca la resistencia de los materiales como son la base de mármol, el

acrílico, y las estructuras en aluminio, ya que estos permiten darle estabilidad a las

estructuras, acabados mas estéticos, mejora de la seguridad del producto a exhibir

y fortalece el concepto manejado.

Varillas de aluminio: El aluminio (Al) es el elemento metálico más abundante

que está presente en la corteza terrestre y, dentro del grupo de los metales no

férreos, es el material más ampliamente utilizado tanto en la industria como en

otras muchas aplicaciones de la vida cotidiana.

Su ligereza (2,70 g/cm3), su buen comportamiento en cuanto a resistencia

mecánica de muchas de sus aleaciones, su alta conductividad térmica y eléctrica,

su durabilidad (el aluminio es estable al aire) y resistencia a la corrosión (con un

correcto tratamiento superficial es resistente tanto al agua de mar, como a muchas

soluciones acuosas y otros agentes químicos), hacen de este material ideal para

innumerables soluciones, tanto estructurales, como decorativas o de otra índole.

Por último, una característica que está tomando pujanza en nuestros días es la

buena disponibilidad al reciclaje que presenta el aluminio una vez finalizado su

vida útil. Efectivamente, el empleo de material reciclado en las factorías para la

producción de nuevas aleaciones de aluminio, permiten reducir enormemente la

energía necesaria (hasta un 90%) que si la comparamos con la energía que haría

falta para transformar para su uso el material de aluminio extraído directamente de

la naturaleza.

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92

Ilustración 57 Varillas aluminio.

http://labotienda.com/es/catalogo/instrumental_labware_montajes_Varilla-aluminio-12x350-mm.aspx

Acrílico: el acrílico soporta largas horas a la exposición de los rayos ultravioletas,

sin dañar su estructura y los colores del mismo. Con lo cual, uno no se tiene que

preocupar, en posición estará el acrílico a utilizar. Por lo mismo, es tan utilizado

en las señaléticas. Hay que pensar, que ellas siempre están a la intemperie.

Por otra parte, el acrílico es muchísimo más resistente que el vidrio. Con lo cual,

no es fácil que se rompa y, de hacerlo, no se astilla. Con lo cual, uno no corre

riesgos de lesiones, debido a cortes producidos por su quebradura. Por otra parte,

para los más ecologistas, el acrílico es sumamente útil, ya que puede ser reciclado,

en un 100%.

Ilustración 58 Acrílico

http://francisca-martinez.blogspot.com/2011/04/mi-primer-diseno.html

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93

Mármol negro tezal: Los granitos son rocas ígneas, cuyo uso en interiores está

muy extendido, debido a las excelentes prestaciones que ofrecen; altas

resistencias a compresión y a la abrasión. Además un tratamiento adecuado

potencia su durabilidad, y la ausencia de agentes externos, como la humedad, la

contaminación, etc, proporcionan una mayor durabilidad. En cuanto a la

variedad se refiere, el abanico disponible es muy amplio, este muestrario

expuesto, supone una representación de todos los grupos existentes.

Ilustración 59 Mármol

http://www.jorgefernandez.es/ficha-producto/15/9/475

Cinta LED siliconada: Las cintas o tiras de LED son flexibles y auto adhesivas,

contienen en su superficie 300 LED de un solo color (azul, verde, rojo, amarillo,

blanco frio y cálido); Vienen con cinta adhesiva en la parte posterior o con clips de

silicona que permiten adherirla a cualquier superficie.

Es muy sencillo utilizar una cinta de LED, se puede cortar cada 5 cm (3 LED) y

así seleccionar la longitud que desee, sin dañar el resto de la cinta. Solo se necesita

soldar la fuente de alimentación. Las características que presenta son la

flexibilidad pues se puede doblar fácilmente sin romperse, y es fácil de amoldarlos

a la forma que necesite, color definido como colores brillantes, sin reflejos, útiles

para decoración o iluminación, ahorro de energía comparado con las luces

tradicionales para decoración e iluminación, el consumo de energía de las tiras

Page 94: MÓDULOS EXHIBIDORES DE JOYAS PARA ESPACIOS COMERCIALES …

94

LED es significativamente menor, un solo LED consume entre 0.04~0.08w.

Además el calor que emiten es muy bajo, ecológico la mayoría de los materiales

utilizados son reciclables, por lo que no se produce contaminación ni destrucción

del ambiente por su uso en gran escala y por ultimo larga vida puesto que la vida

útil de los LED no es superada por ninguna otra tecnología de iluminación,

alrededor de 50,000 horas, lo que equivale a casi 6 años de funcionamiento

ininterrumpida.

Ilustración 60 Cinta led

http://articulo.mercadolibre.com.uy/MLU-409158500-5-metros-cinta-led-blanco-flexible-p-exteriores-adhesiva-

_JM?redirectedFromParent=MLU407853414

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10 CONCLUSIONES

Análisis de ventajas y desventajas frente a tipologías existentes

Tabla 2 Ventajas y Desventajas frente a tipologías existentes

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Conclusiones del proyecto

Los módulos exhibidores cumplen con los requerimientos básicos de diseño.

Se concluye que el diseño de módulos exhibidores va mas allá de la configuración

formal como sistema de exhibición de un producto, de allí la importancia de

conocer el contexto y la clase de producto que se instauran en esta clase de

módulos.

La investigación realizada sobre la dinámica de compra en espacios comerciales

de joyería y la incorporación de módulos exhibidores, son el inicio de un proyecto

que pretende evolucionar, sin embargo da las pautas principales para una

continuación del diseño, por ello que el desarrollo propuesto en este documento

logra una configuración básica la cual es flexible a cambios y no requiere un

completo rediseño de su sistema de modulación y estructura.

El proyecto logra cumplir con la mayoría de los requerimientos, según la

investigación realizada, consiguiendo lograr el objetivo principal de permitir una

experiencia de comprar más directa y diferente al momento de exhibir la joyería en

espacios más abiertos.

La realidad aumentada como herramienta complementaria, del diseño de la

experiencia y exhibición de las joyas, cumple con su objetivo pues permite dar un

valor agregado a las joyas, permitiendo a los joyeros desenvolverse en el ámbito

comercial y a crear poco a poco parte de la cultura de diseño con sus futuros

clientes o usuarios.

La iluminación es un factor importante en la exhibición de la joya, el material

implementado que es la cinta LED permite cumplir a cabalidad con su objetivo de

realzar la joya y generar mas impacto visual a los usuarios; Sin embargo el sistema

de cableado debe pensarse de mejor manera, a fin de generar una mejor armonía

con la estructura y modulo.

El proyecto pretende impulsar a los pequeños y medianos joyeros, a fin de

mejorar la dinámica del comercio de la joya y crear identidad dentro de la cultura

de diseño.

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La permutación de los módulos permite que el producto (joyería) pueda ser

exhibido en espacios reducidos puesto que garantiza el cambio y el

aprovechamiento del espacio al máximo; Ofreciendo a los joyeros una manera

mas fácil de interactuar y enseñar sus productos, tanto en espacios comerciales o

feriados.

Los módulos exhibidores constan de una característica es que les da la venta de

poder ser customizable, es decir permite que los módulos se adapten a fechas

comerciales como por ejemplo el día de la madre, el día del amor y la mista, etc.

Permite trabajar vinilos adhesivos con relación al concepto bajo la cual fue

creada la colección de joyería y por ultimo permite incorporar otros materiales de

apoyo como lo son las gamuzas, cuerinas y entre otros textiles.

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11 COSTOS

Tabla 3 costos

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Tabla 4 costos

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industrial. Experto en joyería.

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arboleda Pereira. Unicentro Pereira.