Metodologia Y Tecnologia De La Programación, I I B I M

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ESCUELA: Ciencias de la Computación NOMBRES: Metodología y Tecnología de la Programación II I BIMESTRE FECHA: Ing. Patricio Abad Espinoza ABRIL/AGOSTO 2009 1

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ESCUELA: Ciencias de la Computación

NOMBRES:

Metodología y Tecnología de la Programación II

I BIMESTRE

FECHA:

Ing. Patricio Abad Espinoza

ABRIL/AGOSTO 2009

1

Presentación

Modelado como herramienta. Introducción a la POO

Modelado de Software

3

Principios del Modelado

4

¿Qué es un objeto?

5

Características de los objetos

5

CLASE BICICLETA

Atributostamaño del cuadrotamaño de la ruedamarchasmaterial

Operacionescambiar marchamoverreparar

Temas OO

Abstracción Encapsulamiento Datos y operaciones Herencia Sinergia

7

UML

8

Estructura UML

Modelo Estructural Clases Relaciones Interfaces Paquetes

9

Estructura UML

Modelo de Comportamiento Interacciones Casos de Uso Diagramas deestados

Modelo Arquitectónico Despliegue Colaboraciones

10

Modelado Estructural

11

Alumno

DNI : char[10]número_exp : intnombre : char[50]

alta()poner_nota(asignatura : char *, año : int, nota : float)matricular(cursos : asignatura, año : int)listar_expediente()

Clase

Atributos

Operaciones

Diagrama de clases

12

Relaciones

13

Clasificadores

14

Visibilidad

15

Clases y operaciones abstrac.

16

Relaciones avanzadas

17

Componentes

18

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