Modulo 7 Elementos Internos y Externos Del Computador

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MODULO 7 ELEMENTOS INTERNOS Y EXTERNOS DEL COMPUTADOR ELEMENTOS INTERNOS PLACA BASE Placa base formato MicroATX para PC de sobremesa (desnuda, sin ningún componente enchufado). La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un PC de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra elchipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,

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Placa base formato MicroATX para PC de sobremesa (desnuda, sin ningún componente enchufado).La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un PC de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra elchipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

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MODULO 7

ELEMENTOS INTERNOS Y EXTERNOS DEL COMPUTADOR

ELEMENTOS INTERNOS

PLACA BASE

Placa base formato MicroATX para PC de sobremesa (desnuda, sin ningún

componente enchufado).

La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta

madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a

la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u

ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un PC de escritorio u

portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se

encuentra elchipset, que sirve como centro de conexión entre

el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de

expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de

chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores

internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite

realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y

manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema

operativo.

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COMPONENTES DE LA PLACA BASE

MICROPROCESADOR

Procesador AMD Athlon 64 X2 conectado en el zócalo de una placa base.

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El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central

y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele

asociar por analogía como el «cerebro» de un sistema informático. El procesador

puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de

componentes electrónicos agrupados en un paquete. Constituye la unidad

central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda

operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los

componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo base de

Von Neumann. También es el principal encargado de ejecutar los programas,

sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy

bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y

lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y

accesos a memoria.

MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO

DIMM normal y corriente de memoria RAM tipo DDR3 de 240 contactos.

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory,

cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe

las instrucciones y guarda los resultados.

NOMENCLATURA

La expresión memoria RAM nunca se utiliza frecuentemente para referirse a

los módulos de memoria que se usan en los computadores personales

y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo,

entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash,

caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento

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también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para

cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este

tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre

un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa

misma memoria va soldada sobre la placa principal.

Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus

múltiplos serán representados en múltiplos binarios tales

como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte ... y así sucesivamente

MEMORIA DE SOLO LECTURA

Celda de ROM.

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés

de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores

y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su

escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de

manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener

el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y

es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital

para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en

marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

Historia

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La primera EPROM, Intel 1702.

MEMORIA FLASH

(La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lector-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.

GENERALIDADES

Económicamente hablando, el precio en el mercado cumple la ley de moore. En

el año 2011, el coste por MB en los discos duros son muy inferiores a los que

ofrece la memoria flash y, además los discos duros tienen una capacidad muy

superior a la de las memorias flash.

Ofrecen, además, características como gran resistencia a los golpes, bajo

consumo y por completo silencioso, ya que no contiene ni actuadores mecánicos

ni partes móviles. Su pequeño tamaño también es un factor determinante a la

hora de escoger para un dispositivo portátil, así como su ligereza y versatilidad

para todos los usos hacia los que está orientado.

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Sin embargo, todos los tipos de memoria flash sólo permiten un número limitado

de escrituras y borrados, generalmente entre 10.000 y un millón, dependiendo

de la celda, de la precisión del proceso de fabricación y del voltaje necesario

para su borrado

BUS (INFORMÁTICA)

Buses de comunicación en un circuito impreso.

En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que

transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre

computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,

dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo

paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se

hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales

cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo

únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.

La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como

el USB, Firewire para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de buses

paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo

el microprocesador con el chipset en la propia placa base. Son conexiones con

lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en los

propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus paralelo

que es menos inteligente.

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Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de

características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de

protocolos eléctricos y de señales.

TARJETA GRÁFICA

Tarjeta Gráfica PCI-Express

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de

gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para

una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes

de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un

dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más

comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC,

debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también

hacen uso de este tipo de dispositivos.

Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas

dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas

tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo,

sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso

conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con

ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las

ranuras Zorro II yZorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328,

equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wiki,

la PlayStation 3 y la Xbox360

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TARJETA DE SONIDO

Índigo IO PCMCIA de 24 bits y 96 MHz estéreo fabricada por Echo Digital Audio

Corporation

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de

expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de

un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de

las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa

de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen

y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición

y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento

(videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya

integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro

tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por

ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

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INTEGRATED DRIVE ELECTRONICS

Cable IDE clásico de 40 conectores.

El interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente

conocido como IDE (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz

para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y

las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el

estándar ATAPI.

HISTORIA

La primera versión del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada

por Western Digital con la colaboración de Control Data Corporation (quien se

encargó de la parte del disco duro) y COMPAQ (donde se instalaron los primeros

discos).

En un primer momento, las controladoras ATA iban como tarjetas de ampliación,

mayoritariamente ISA, y sólo se integraban en la placa madre de equipos de

marca como IBM, Dello Commodore. Su versión más extendida eran las tarjetas

multi I/O, que agrupaban las controladoras ATA y disquete, así como los

puertos RS-232 y el puerto paralelo, y sólo modelos de gama alta incorporaban

zócalos y conectores SIMM para cachear el disco. Dicha integración de

dispositivos trajo consigo que un solo chip fuera capaz de desempeñar todo el

trabajo.

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FUENTE DE ALIMENTACIÓN

Fuente de alimentación para PC formato ATX (sin cubierta superior, para mostrar

su interior y con el ventilador a un lado).

Fuentes de alimentación externas.

En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte

la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones,

prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato

electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

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ALMACENAMIENTO ÓPTICO

El Almacenamiento óptico, es una variante de almacenamiento informático

surgida a finales del siglo XX consistente en la lectura y escritura a través de

haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia

emisión. Los soportes de almacenamiento que hacen uso de este tipo de

almacenamiento son el Compact Disc, el Digital Versatile Disc, el Blu-Ray Disc,

el UMD y el HD DVD.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

TECLADO:

(Informática)

En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte

inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición

de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores

electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas

perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo

teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El

teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro

bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro:

de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que

esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se

accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,

contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una

máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

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3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene

algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,

fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten

mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

RATÓN (INFORMÁTICA)

(Redirigido desde Mouse)

Ratón con cable y rueda

El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo

apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en

una computadora. Generalmente está fabricado enplástico y se utiliza con una

de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la

superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un

puntero o flecha en el monitor.

Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la

mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una

función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá

todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible

mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

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CÁMARA WEB

Cámara web sujeta al borde de la pantalla de una computadora portátil.

Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada

a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través

de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma

privada.

Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin

embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de

acceso a la red informática, bien seaethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas

las cámaras web se las denomina cámaras de red.

También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows

Live Messenger, Yahoo! Messenger, Ekiga, Skype etc. En el caso del MSN

Messenger aparece un icono indicando que la otra persona tiene cámara web.

Escáner

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Escáner informático.

El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o

dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo

humano, un espacio, imágenes o documentos. Su plural es escáneres1

Escanear significa 'pasar [algo] por un escáner', para obtener o "leer" imágenes

(escáner de computador o de barras) o encontrar un objeto o señal (escáner de

un aeropuerto, o de radio).

Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:

Escáner de computadora: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,

negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer

caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la

expresión lector óptico (de caracteres). El escáner 3D es una variación de

éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo

o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite

"escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales

eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

MONITOR:

La pantalla del ordenador o monitor de computadora, aunque también es

común llamarlo «pantalla» o «monitor» a secas, es un dispositivo de salida que,

mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de

una computadora.

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Historia

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA

(Monochrome Display Adaptar) eran monitores monocromáticos (de un solo

color) de IBM.

Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,

negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo

año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-graficos adaptados a

color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a

partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los

usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.

Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adaptar -

adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la

visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor

resolución.

ALTAVOZ

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Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El

Salvador)1 es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de

sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En

la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la

segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por

tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que

posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios

telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.

AURICULARES

AURICULAR Los auriculares (también

conocido como audífonos) son transductores que reciben una señal eléctrica de

un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados

en la proximidad cercana a los oídos (de ahí proviene el nombre de auricular)

para convertir la señal en ondas sonoras audibles. En el contexto

de telecomunicación, los auriculares con término también comúnmente son

entendidos para referirse a una combinación de auriculares y micrófono usado

para la comunicación de doble dirección, por ejemplo con un teléfono celular.

Los auriculares son principalmente usados en aparatos como radios o

reproductores musicales (incluyendo la computadora), pero también pueden ser

conectados a amplificadores musicales, como los estéreos y los reproductores

de música. Los auriculares de más calidad suelen tener la cápsula o “corazón”

del altavoz de neodimio, una aleación de metal que permite un gran rango

dinámico y una amplitud de frecuencias completa. Además, su sonido es más

claro y de mayor calidad

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Impresora

Impresora multifuncional.

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia

permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato

electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o

transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente

unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,

tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede

servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para

cualquier usuario de la red.

Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos

de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure

Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen

como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que

constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una

impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como

una fotocopiadora.

DISPOSITIVOS MIXTOS

Los dispositivos mixtos es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De

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hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora.