MULTIMEDIA

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• En el ámbito de lacomputación el términomultimedia es más nuevo ydesigna el uso de variosrecursos o medios, comoaudio, video, animaciones,texto y gráficas en unacomputadora.

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• La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta característica, unida a que: su sistema operativo y programas se desarrollaron, en la forma que ahora se conocen como ambiente windows, propicios para el diseño gráfico y la edición, hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia (PC WORLD, No.119, 1993, 23).

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• Impacto al reunir efectos llamativos como sonidos, imágenes, animaciones en tercera dimensión para crear presentaciones de excelente calidad.

• Flexibilidad, el material digital puede ser fácil y rápidamente actualizado y presentado a través de varios medios.

• Credibilidad, al utilizar tecnología de punta proyecta la imagen de su empresa hacia nuevas dimensiones de comunicación.

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• Costo-Beneficio, al aprovechar todos sus recursos e incorporarlos a la presentación multimedia. Los mismos recursos pueden ser utilizados para diversas finalidades y a través de diversos medios y se ahorran recursos en materiales impresos difíciles de actualizar y presentándola en innumerables ocasiones sin ninguna restricción.

• Interactividad, el usuario tienen el control y puede acceder a la información precisa que está buscando, aprendiendo de los temas de su interés e ignorando aquellos que domina y no está interesado, haciéndolo a su propio ritmo y en el momento en que lo decida.

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• El futuro de la multimedia tiende hacia laRealidad Virtual, puesto que de lo que se trataes de acercarnos cada vez mas a la realidad.

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• Las aplicaciones de la multimedia invaden múltiples campos:

• La educación (enciclopedias multimedia: textos, sonido, imágenes, vídeos,... etc.).

• Presentación de empresas, promociones de productos, etc.

• Entretenimiento (libros multimedia, juegos...).

• Prensa.

• Videoconferencia (se manejan muchos medios distintos para conseguir una conversación lo más parecida a una real entre personas).