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Nuestras respuestas corporales validan lo que pensamos XII Semana de la Ciencia 2012 Introducción Las respuestas corporales pueden cambiar nuestros pensamientos. Nuestras investigaciones demuestran que también pueden validar nuestros pensamientos. Las expresiones faciales positivas validan tanto pensamientos positivos como negativos. Las expresiones faciales primitivas de hostilidad también validan tanto pensamientos positivos como negativos, cuando están asociados a confianza. Los comportamientos agresivos más modernos (e.g. jugar a videojuegos) también pueden validar los pensamientos que tenemos las personas. Sonreír valida nuestros pensamientos Cuando sonreímos después de haber pensado algo positivo o algo negativo acerca de un mensaje publicitario, una comunicación persuasiva, o incluso algo sobre nosotros mismos, ésta expresión hace que confiemos en esos pensamientos al evaluar ese mensaje. Mostrar ira valida nuestros pensamientos Cuando nos enfadamos, solemos estar seguros de que llevamos razón. Esta seguridad nos da confianza sobre los pensamientos que tenemos en la cabeza. Si dichos pensamientos son positivos y son, por ejemplo, acerca de nosotros, la ira hará que confiemos en ellos. Pero si nos centramos en el malestar que nos causa la ira, esto puede llevarnos a no confiar en ellos. En el caso de las personas tendentes a la agresividad, si juegan a videojuegos violentos, este encaje entre su personalidad y el videojuego hace que dichas personas usen más sus pensamientos positivos y negativos a la hora de valorar un mensaje persuasivo. Conocer estos mecanismos resulta muy útil, desde proteger nuestra autoestima frente a los ataques de los demás hasta defendernos de las comunicaciones persuasivas que salen por la TV. Por ejemplo, si pensamos que somos muy buenos hijos y justo nos enfadamos con nuestros padres, la ira que sentimos puede hacernos sentir más seguros de que realmente somos muy buenos hijos. Al igual que si pensamos que debemos ayudar en casa con las tareas y después nos ponemos a jugar a un videojuego violento, esto hará que sea más probable que la próxima vez ayudemos en casa, ya que confiaremos más en esos pensamientos de ayuda. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Expresión Neutra Expresión Sonrisa Pensamientos Positivos Pensamientos Negativos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Sorpresa Ira Pensamientos Positivos Pensamientos Negativos 5,8 6 6,2 6,4 6,6 6,8 7 7,2 7,4 7,6 7,8 8 Videojuego Neutro Videojuego Violento Pensamientos Positivos Pensamientos Negativos David Santos, Maria Stavraki, Borja Paredes, Darío Díaz, Miguel Ángel Cárdaba, Pablo Briñol http://www.uam.es/otros/persuasion/index.html Jugar a videojuegos valida nuestros pensamientos

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Page 1: Nuestras respuestas corporales validan lo que pensamos€¦ · pensamientos que tenemos las personas. Sonreír valida . nuestros . pensamientos . Cuando sonreímos después de haber

Nuestras respuestas corporales validan lo que pensamos

XII Semana de la Ciencia 2012

Introducción

Las respuestas corporales pueden cambiar nuestros pensamientos.

Nuestras investigaciones demuestran que también pueden validar nuestros pensamientos.

Las expresiones faciales positivas validan tanto pensamientos positivos como negativos.

Las expresiones faciales primitivas de hostilidad también validan tanto pensamientos positivos como negativos, cuando están asociados a confianza.

Los comportamientos agresivos más modernos (e.g. jugar a videojuegos) también pueden validar los pensamientos que

tenemos las personas.

Sonreír valida

nuestros

pensamientos

Cuando sonreímos después de haber

pensado algo positivo o algo negativo

acerca de un mensaje publicitario,

una comunicación persuasiva, o

incluso algo sobre nosotros mismos,

ésta expresión hace que confiemos en

esos pensamientos al evaluar ese

mensaje.

Mostrar ira valida

nuestros

pensamientos

Cuando nos enfadamos, solemos estar

seguros de que llevamos razón. Esta

seguridad nos da confianza sobre los

pensamientos que tenemos en la cabeza.

Si dichos pensamientos son positivos y son,

por ejemplo, acerca de nosotros, la ira hará

que confiemos en ellos. Pero si nos

centramos en el malestar que nos causa la

ira, esto puede llevarnos a no confiar en

ellos.

En el caso de las personas tendentes a la agresividad, si juegan a videojuegos violentos, este encaje entre su personalidad y el videojuego hace que dichas personas usen más sus pensamientos positivos y negativos a la hora de valorar un mensaje persuasivo.

Conocer estos mecanismos resulta muy útil, desde proteger nuestra autoestima frente a

los ataques de los demás hasta defendernos de las comunicaciones persuasivas que salen por

la TV. Por ejemplo, si pensamos que somos muy buenos hijos y justo nos enfadamos con

nuestros padres, la ira que sentimos puede hacernos sentir más seguros de que realmente

somos muy buenos hijos. Al igual que si pensamos que debemos ayudar en casa con las tareas

y después nos ponemos a jugar a un videojuego violento, esto hará que sea más probable que

la próxima vez ayudemos en casa, ya que confiaremos más en esos pensamientos de ayuda.

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PensamientosPositivos

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Sorpresa Ira

PensamientosPositivos

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Videojuego Neutro Videojuego Violento

PensamientosPositivos

PensamientosNegativos

David Santos, Maria Stavraki, Borja Paredes, Darío Díaz, Miguel Ángel Cárdaba, Pablo Briñol

http://www.uam.es/otros/persuasion/index.html

Jugar a

videojuegos

valida

nuestros

pensamientos