Nuevos Modelos y Herramientas de Participación

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MODELOS Y HERRAMIENTAS de participacion

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El arquitecto ya no puede tomar decisiones al margen de los usuarios. El desarrollo de herramientas quizá permita incorporar de manera natural al usuario en la toma de decisiones del proyecto arquitectónico.

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  • MODELOS Y HERRAMIENTASde participacion

  • Leticia Ballester. Seminario de Almudena Ribot: Build it together. MPAA6.

    Junio 2015

    INTRODUCCIN

    LA ARQUITECTURA ES PARTICIPACIN

    Por qu participar?

    Vivienda y ciudad.Dos mbitos para la participacin

    El desafo de la participacin

    MODELOS PARA LA PARTICIPACIN

    Terico

    Database

    Interface

    Abierto

    Colaborativo

    Cocreado

    Autoproducido

    MAPA DE MODELOS Y HERRAMIENTAS

    CATLOGO DE HERRAMIENTAS

  • VS

    INTRODUCCION

    En la pelcula El Manantial de 1949, dirigida por King

    Vidor y basada en la novela de Any Rand, Gary Cooper

    plasma del mejor modo posible el ego del arquitecto. El

    protagonista, Howard Roak, es un joven arquitecto, muy

    brillante, en constante lucha con el mundo para defender

    la Arquitectura Moderna. No entiende la arquitectura como

    un servicio, sino como un fin en s mismo. No construye

    para poder tener clientes, necesita clientes para poder

    construir.

    De hecho, el titulo de la pelcula es una referencia a

    una cita de la propia escritora que aparece en la novela

    del mismo nombre: El ego del hombre es el manantial del

    progreso humano

    La novela que estaba inspirada en la vida de Frank Lloyd

    Wright (incluso quisieron contratarlo en la pelcula

    para que fuera el autor de los bocetos y maquetas que

    aparecen aunque no se lleg a un acuerdo por problemas

    econmicos) como modelo de arquitecto heroico americano,

    genio creador, visionario, confiado de s mismo (con una

    masculinidad exaltada). En el fondo, todos queremos ser

    Howard Roak; esta es la formacin que hemos recibido.

    Sin embargo, con el nuevo siglo, nos enfrentamos a una

  • situacin muy distinta. El arquitecto ha perdido su

    autoridad y empieza a ser abiertamente cuestionado. La

    sociedad, en su conjunto, comienza a demandar un cambio

    que fomente mayor democracia y participacin en todos los

    mbitos de decisin que les afectan como individuos.

    Internet y las nuevas tecnologas estn posibilitando

    la produccin atomizada y la distribucin global del

    conocimiento fuera de los sistemas centralizados

    tradicionales. Cada vez ms personas formadas,

    activas y emancipadas son capaces de auto-organizarse

    colectivamente. Si El Manantial exaltaba la figura

    del individuo creador por encima de la colectividad,

    una figura arquetpica del triunfo del YO y frente al

    NOSOTROS, hoy se hace evidente que el YO ha perdido

    su capacidad estratgica. El estatuto de arquitecto

    experto como autoridad incuestionable y las estructuras

    de toma de decisin jerrquica estn siendo revisadas y

    cuestionadas.

    LA ARQUITECTURA ES PARTICIPACION

    Si avanzamos esta hiptesis, surgen entonces, algunas

    preguntas: Qu significa la participacin exactamente?

    Cmo, cuando y a travs de qu mecanismos el usuario

    puede ser involucrado en el diseo?

    Para intentar responder a la primera pregunta, podramos

    decir que la participacin, consiste, esencialmente,

    en la inclusin activa, en el proceso de diseo, de

    las personas que sern afectadas por el mismo. Henry

    Sanoff, describe la participacin como la colaboracin

    de personas que persiguen objetivos que ellos mismos

    han definido ( Sanoff , 2000 ). Sin embargo, aunque

    la participacin sea un objetivo asumido ya por muchos

    arquitectos y organizaciones, la segunda pregunta;

    cmo, cuando y a travs de qu mecanismos el usuario

    puede ser involucrado en el diseo?, sigue sin tener

    respuestas efectivas y concluyentes. En un mundo altamente

    complejizado todava no existen procesos sistematizados y

    replicables que puedan aplicarse en todas las situaciones.

    Como consecuencia, la participacin se incorpora, en

    muchos casos, de manera complaciente, entendida ms como

    fin en s misma que como un medio con potencial para

    mejorar los resultados del proceso de diseo. Abordada

    superficialmente, se ha transformado en una especie de moda

    capaz de convertir cualquier prctica en aparentemente

    avanzada o en una forma conseguir mayor respaldo

    poltico y neutralizar las protestas ciudadanas. Quiz

    convenga preguntarse entonces, antes de iniciar cualquier

    proceso participativo: por qu participar?

  • POR QUE PARTICIPAR?

    Libertad como individuoen su proyecto vital

    Construccin de individualidad

    Atencin a necesidades concretas

    Cambio y renovacin segn la evolucin vital

    Libertad dentro de la pertenencia a un colectivo

    Construccin de sociedad

    Atencin a necesidades comunes

    Cambio y renovacin segn la evolucin social

    VIVIENDA CIUDAD INDIVIDUO COLECTIVO

    VIVIENDA Y CIUDAD: DOS AMBITOS PARA LA

    PARTICIPACION. El diseo de la vivienda y la

    planificacin de la ciudad han sido las mayores

    preocupaciones de la arquitectura desde principios del

    S.XX. Los arquitectos de la modernidad invirtieron

    grandes esfuerzos en la configuracin de la vivienda

    mnima y en la aplicacin de soluciones industrializadas.

    Sin embargo, como sabemos, tras la segunda posguerra

    mundial, este tipo de vivienda, altamente estandarizada y

    replicada de manera idntica en grandes conjuntos urbanos

    comenz ser cuestionada. Los usuarios sentan desafeccin

    y rechazo al no identificarse con un modelo de vivienda

    tipo que los converta en personas o familias tipo.

    Adems, al problema de la vivienda, se una el

    empobrecimiento y la decadencia de los espacios urbanos.

    En los aos 60, comenzaron a gestarse numerosos

    movimientos ciudadanos, especialmente en Norteamrica

    y poco despus en los pases nrdicos y Gran Bretaa,

    con un creciente sentido de responsabilidad social

    que reclamaban mayor implicacin en la definicin de

    su entorno. Por ello, desde principios de los aos

    70, algunos arquitectos y tericos han entendido que

    la participacin poda ser un medio para mejorar la

  • identificacin y satisfaccin de la personas con su

    entorno, desde el nivel urbano al nivel domstico. A

    su vez, desde entonces, tambin diferentes grupos y

    colectivos, en diversos pases, se han ido organizado de

    manera ms o menos informal y emergente para reclamar

    estas prcticas. Por otro lado, desde mitad de los aos

    90, con el gran auge de la informtica e Internet,

    grupos de investigacin en empresas y universidades,

    intentan desarrollar estrategias y herramientas (ms all

    de las dinmicas sociales tipo workshops que estn en

    prctica desde los aos 70) para incorporar al usuario de

    manera efectiva en la toma de decisiones a travs de la

    aplicacin de las nuevas tecnologas.

    Puede realmente la tecnologa facilitar la participacin?

    En un principio, parece que la tecnologa ofrece mltiples

    posibilidades, sin embargo, la participacin es todava,

    en la mayora de los casos, un fenmeno minoritario.

    EL DESAFIO DE LA PARTICIPACION. La participacin

    supone un desafo para los arquitectos, no slo en

    trminos de nuestra propia imagen o rol frente a la

    sociedad, sino en lo que se refiere a la necesidad de

    nuevos mtodos de produccin de la arquitectura y de

    nuevos valores estticos. Para que la participacin

    del usuario sea efectiva debe ser entendida como parte

    consustancial de la proceso de diseo y no como un

    elemento perturbador y unicamente aadido por motivos de

    mejora de la imagen.

    Por ello, a travs de esta sucinta investigacin, se

    pretende cartografiar el fenmeno de la participacin

    atendiendo a algunas de los modelos y herramientas

    posibles para su adecuada implementacin. Indudablemente,

    muchas referencias obligadas quedarn excluidas, por

    ello se ha desarrollado un mapa o matriz conceptual que

    puede ser completada progresivamente conforme se vayan

    incluyendo nuevas prcticas. Las herramientas encontradas

    se inscriben primero en dos niveles: vivienda y ciudad

    y se clasifican segn una serie de modelos que no son

    necesariamente excluyentes:

    Terico

    Database

    Interface

    Abierto

    Colaborativo

    Cocreado

    Autoproducido

    + especulativo

    + concreto

  • HERRAMIENTAS PARA LA PARTICIPACION

    TEORICO. Estudios sobre nuevas metodologas,anlisis

    de condicionantes domsticos e urbanos, reflexiones sobre

    el rol del arquitecto... En general, contribuciones que

    impulsan un cierto cambio de paradigma con respecto a la

    arquitectura y el urbanismo.

    DATABASE. Acumulacin datos como soporte para nuevos diseos a travs de la observacin del comportamiento de los usuarios en contextos reales, la generacin y captura de datos geogrficos, la monitorizacin, los sensores

    urbanos, las redes sociales...

    INTERFACE. Mediadores tecnolgicos que permiten a los

    no-expertos participar en el proceso de diseo; facilitan

    la comunicacin, el prototipado y la visualizacin de

    soluciones alternativas.

    ABIERTO. Sistemas que permiten su transformacin,

    renovacin, variabilidad, de acuerdo a los necesidades o

    motivaciones de los usuarios.

    COLABORATIVO. Plataformas,asociaciones y estructuras

    que proponen e implementan nuevos modelos de trabajo.

    COCREADO. Metodologas de trabajo no-jerarquicas donde el usuario final tiene un rol activo y un alto grado de

    participacin en la definicin de las soluciones.

    AUTOPRODUCIDO. El usuario final es capaz de

    autoproducir diferentes soluciones. Este hecho le otorga una gran libertad para introducir variaciones y particularizaciones.

    universidades

    terico

    database

    interface

    empresas

    usuariosabierto

    colaborativo

    cocreadoprofesionales

    gobiernos

    autoproducido

    gobiernos

  • V

    IVIE

    ND

    A

    CIU

    DA

    D

    VIVIENDA

    CIUDAD

    1955-1965 1965-1975 1975-1985 1985-1995 1995-2005 2005-2015

    Terico

    Database

    Interface

    Abierto

    Colaborativo

    Cocreado

    Autoproducido

    Terico

    Database

    Interface

    Abierto

    Colaborativo

    Cocreado

    Autoproducido

  • CATALOGOBASICO DE

    HERRAMIENTAS

    LETS PARTICIPATE!

    1965. Paul Davidoff "ADVOCACY PLANNER"--> cambio de paradigma;MEDIADOR

    1980. William H. Whyte THE SOCIAL LIFE OF SMALL URBAN SPACES--> metodologa;OBSERVACION

    1997. Patsey Healey COLABORATIVE PLANNING--> cambio de paradigma;GOBERNANZA

    1999 Henry Sanoff COMMUNITY PARTICIPATION METHODS IN DESIGN AND PLANNING--> metodologa;PROCESOS

    CIUDAD TEORICA

    Las publicaciones y la labor acadmica contribuye a cambios de paradigma y a la sistematizacin de las herramientas ms adecuadas para la participacin.

  • C I U D A D DATABASE

    PARTICIPACIN PASIVA.Top-down

    La visualizacin de datos en el contexto de la ciudad puede ser una herramienta til para el diseo de sistemas urbanos complejos. El usuario no tiene un rol de participacin activa pero participa del proceso de diseo a travs de la informacin sumistrada de sus movimientos, pautas de comportamiento, etc...

    2010. Manchester Open Data City

    1998. Ilute. Universidad de Toronto

    C I U D A D INTERFACE

    PARTICIPACIN ACTIVA. Top-down

    Interfaces basados en dinamicas de juego que se ejecutan en plataformas interactivas (fisicas y virtuales).Pueden facilitar la integracin en los procesos de diseo de mltiples actores,la negociacin entre los mismos y la visualizacin y prototipado de alternativas.

    2014. LEGO+RHINO. Urban System Pro-totyping. Ryan Chin y Kent Larson- investigacin del MIT

    2009. Do not Plan: Play the City! Ekim Tan. Tesis doctoral Delft University of Technology.

  • CIUDAD ABIERTA

    PARTICIPACIN ACTIVA. Top-down

    Un diseo abierto es aquel que deja grados de libertad y posibilidades de transformacin a los usuarios.Las ciudades estn cada vez ms reguladas. Los espacios pblicos se minimizan en favor del automvil y los espacios comerciales de uso privativo, sin embargo, a su vez, los ciudadanos, cada vez ms, tienen la necesidad de manifestarse y utilizar libremente la ciudad.

    CIUDAD COLABO-RATIVA

    1975. Project for Public Spaces

    1999. Amigos de la High Line

    PARTICIPACIN ACTIVA. Bottom-up

    La colaboracin entre ciudadanos activos organizados en torno a plataformas colaborativas, que trabajan de manera conjunta con profesionales y administraciones es una herramienta muy til para permitir la emancipacin ciudadana,la creacin de verdadero espacio pblico y la construccin de comunidad.

  • C I U D A DCOCREADA

    2008. ESTA ES UNA PLAZA

    PARTICIPACIN ACTIVA. Bottom-up

    La cocreacin supone un estadio ms avanzado de participacin colaborativa, aqui el usuario final es coresponsable del diseo, la ejecucin y el mantenimiento del espacio. Constituye una herramienta de emancipacin y cohesionamiento social. En los ltimos aos, a consecuencia de la crisis, y por el abandono de las administraciones se estn desarrollando este tipo de dinmicas.

    2010. CAMPO DE LA CEBADA

    1996. RECETAS URBANAS

    PARTICIPACIN ACTIVA. Bottom-up

    El usuario es empoderado para construir por l mismo la ciudad.

    C I U D A DAUTOPRO-D U C I D A

  • VIVIENDA TEORICA

    1961. J.N Habraken public la primera edicin de De Dragers en de Mensen, Het einde van de massa Woningbouw que, posteriormente, en 1972 fue traducido al ingls como Supports: an Alternative to Mass HousingEl libro de Habraken fue el primero que teorizaba sobre la idea de open building como un medio para restaurar al usuario en la toma de decisiones que le afectaban, diferenciando en soporte (estructura+instalaciones) y el infill(configuraciones interiores que pueden ser configuradas por el usuario).

    2007. Plus.La vivienda colectiva. Territorio de excepcinAnne Lacaton, Jean-Philippe Vassal, Frdric Druot.

    VIVIENDA DATABASE

    PARTICIPACIN PASIVA.Top-down

    La toma de datos y su estudio permiten la integracin del usuario en el proceso de diseo, no con un rol activo pero s como un agente verificador y testador de las soluciones propuestas. La metodologa de investigacin que porponen los living labs est en pleno crecimiento. Se considera un medio para el desarrollo de productos y tecnologa ligada a la vivienda.

    1993. Bill MitchellLiving lab n-house MIT

  • VIVIENDA INTERFACE

    PARTICIPACIN ACTIVA. Top-down

    Interfaces que le permiten al usuario un prototipado de su vivienda de acuerdo a sus gustos y necesidades en funcin de una serie de variables preestablecidas.

    2012. Home Genome Project. Kent Larson, Jarmo Suominen, Daniel Smithwick, Junno Ophir investigacin del MIT. Configurador de distintas posibilidades de distribucin interior.

    VIVIENDA ABIERTA

    PARTICIPACIN ACTIVA. Top-down

    Un diseo abierto es aquel que deja grados de libertad y posibilidades de transformacin a los usuarios. Algunas herramientas ensayadas en este mbito son: particiones mviles, mobiliario transformable, estructuras de grandes luces y comparticiones removibles. Son las estregias ms investigadas desde los aos 70 en torno al concepto de vivienda flexible.

    2014 CityHome. Investigacin del MIT. Aplicacin de la tecnologa al des-plazamiento de particiones, techos y mobiliario.

  • VIVENDA COLABO-RATIVA

    VIVIENDAAUTOPRO-D U C I D A

    2013. WikiHouse

    +

    PARTICIPACIN ACTIVA.Bottom-up

    Internet permite la aparicin de plataformas colaborativas donde un grupo de arquitectos comparten sus diseos bajo una licencia creative commons. Los usuarios finales pueden, a su vez, modificar estos diseos y finalmente, construirlos ellos mismos.

    VIVIENDA COCREADA

    2004. OSBA investigacin del MIT. Living Lab n-house dinmicas de cocreacin

    PARTICIPACIN ACTIVA. Bottom-up

    Cmo dotar a los no-expertos de herramientas para que adquieran el rol de cocreadores en el proceso de diseo? Si las nuevas tecnologas han permitido que el arquitecto colabore con diversos agentes de manera integrada (ingenierias, laboratorios de control...) porqu no con los usuarios finales.