Objetivo: Conocer los componentes hardware y software que constituyen un computador.

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Objetivo: Conocer los componentes hardware y software que constituyen un computador. HARDWARE. - PowerPoint PPT Presentation

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Hardware y software

Objetivo: Conocer los componentes hardware y software que constituyen un computador.

HARDWARE

El hardware esta constituido por lo material, como la propia computadora, los dispositivos externos, los cables, en definitiva todos los elementos con identidad fsica, es decir los elementos tangibles.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Es el elemento principal y su misin consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del sistema informtico. Consta de los siguientes componentes:

PROCESADORSe encarga del control y ejecucin de las operaciones y esta formado por :

1. UNIDAD DE CONTROL (CU, Control Unit) Se encarga de dirigir al resto de unidades, adems de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.

2. UNIDAD ARITMTICA LOGICA (ALU, Aritmetic Logic Unit)Se encarga de realizar todas las operaciones elementales del tipo aritmtico y de tipo lgico.

MEMORIA CENTRAL (CM, Central Memory)Llamada tambin memoria intermedia o principal (main memory), se encarga de almacenar los programas y los datos de forma tempora necesarios para la realizacin de un determinado trabajo.

ELEMENTO DE ENTRADA.

Llamado tambin PERIFRICOS o unidades de entrada, son los dispositivos encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilizacin.

MEMORIA AUXILIAR

Son los dispositivos de almacenamiento masivo de entrada, son los dispositivos encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria central para su utilizacin.

ELEMENTOS DE SALIDA

Son aquellos dispositivos que recogen y proporcionan al exterior los datos de salida o resultados de los procesos que se realizan en el sistema.

SOFTWARE

La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica

Hoy en da el software ha superado al hardware como la clave para el xito de muchos sistemas basados en computadoras. Cual es la razn que marca la diferencia? Existen muchas razones pero la mas relevante son la interface mejorada con el usuario, la misma que es mas amigable, flexible y clara, la transportabilidad y la integridad de los datos paquetes (suites como OFFICE, VISUAL ESTUDIO, COREL, MACROMEDIA, etc.)

EVOLUCION DEL SOFTWARE

PRIMERA ETAPAEn este periodo al software se le consideraba simplemente como un aadido del hardware, su procesamiento era por lotes (batch), generalmente todo el equipo se dedicaba a la ejecucin de un solo programa que solucionaba problemas especficos.

SEGUNDA ETAPA

Se desarrolla la multiprogramacin y los sistemas multiusuarios. Aparecen las tcnicas interactivas y los sistemas de tiempo real, se establece adems el software como producto y la llegada de las casas desarrolladoras de software casas de software. No obstante a medida que creca el nmero de sistemas informticos implantados, el mantenimiento de ellos comenz a consumir grandes recursos en forma alarmante.

TERCERA ETAPA

Nace el procesamiento distribuido y consecuentemente marca la pauta para la aparicin de las LAN y WAN, con demanda creciente de informacin y con acceso instantneo. Se generaliza la utilizacin de los microcomputadores y las computadoras personales.

CUARTA ETAPA

Esta etapa se caracteriza por la tecnologa orientada a objetos, los sistemas expertos y el software de inteligencia artificial, los sistemas distribuidos, sistemas en tiempo real, el software de redes neuronales que permiten el reconocimiento de formas y las habilidades del pensamiento de la informacin al estilo de cmo lo hacen los seres humanos.

APLICACIONES DEL SOFTWARE

El software puede aplicarse a cualquier situacin en la que se haya definido previamente un conjunto de algoritmos Entre las categoras del software tenemos:SOFTWARE DE SISTEMAS. Es un conjunto de programas que han sido escritos para servir a otros programas, por ejemplo: los compiladores, editores, sistemas operativos, procesadores de telecomunicaciones.

SOFTWARE DE TIEMPO REAL.Es el software que mide, analiza, controla sucesos del mundo real conforme ocurre. Por ejemplo: el software de una base metereologica, o el que encontramos en el supermercado que en base ha nuestro cdigo de barras actualiza en el instante de la compra nuestro inventario de productos.

SOFTWARE DE GESTION

Es el que procesa la informacin comercial (nominas, gestin bancaria, cuentas por pagar, inventarios, etc).

SOFTWARE DE INGENIERIA Y CIENTFICO

Se caracteriza por los algoritmos de manejo de nmeros (astronoma, vulcanologa, biologa molecular, etc).

SOFTWARE EMPOTRADO.

Este reside en memoria de solo lectura y se utiliza para controlar productos y sistemas de los mercados industriales y de consumo. Puede ejecutar funciones limitadas y algunas veces curiosas. Por ejemplo un control remoto de TV, teclas de un horno de microondas, gasolinera, dispensadores de alimentos, gaseosas, etc).

SOFTWARE DE COMPUTADORAS PERSONALES.

Es aquel que cumple con un trabajo o para un trabajo en especial. Por ejemplo un procesador de palabras, un graficador, un lenguaje de programacin, para gestin de base de datos, etc.

SOFTWARE DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

Utiliza algoritmos no numricos para resolver problemas complejos para los que no son adecuados el calculo o el anlisis directo. Actualmente el rea mas activa de la IA es la de los sistemas expertos llamado tambin sistemas basados en el conocimiento, y las redes neuronales que simula la estructura de proceso del cerebro.

ELEMENTO HUMANO

Es el conjunto de personas que desarrollan las distintas funciones relacionadas con el uso de las computadoras en una empresa u organizacin. El personal informtico puede clasificarse en:De direccin.De anlisisDe programacinDe Explotacin y operacin.

DE DIRECCIN. Es el encargado del desarrollo de las aplicaciones en lo que respecta a su anlisis y diseo.

DE ANLISIS. Es el personal encargado del desarrollo de las aplicaciones en lo que respecta a su anlisis y diseo.

DE PROGRAMACIN. Es el encargado de traducir a un lenguaje de programacin los algoritmos diseados en el anlisis de una aplicacin.

DE EXPLOTACIN Y OPERACIN. Se encarga de ejecutar los programas o aplicaciones existentes, distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento de los equipos y sistemas existentes.