P E

23

Transcript of P E

Page 1: P E

KonstantinToñoAlex

CosminNacho

Page 2: P E
Page 3: P E

YOGURCESTO

– Materiales• Un vasito de yogur vacío.• Hilo de lana (aproximadamente 60 cm.). • Un trozo de papel de aluminio • Un palillo de dientes (opcional).

Page 4: P E

YOGURCESTO

• Pasos de la construcción• Envolvemos el hilo de lana con el papel de

aluminio, formando una pelota pequeña (para que pueda entrar en el yogur).

• Con el punzón hacemos un agujero pequeño en el vaso de yogur.

• Introducimos el hilo de lana por el agujero del vaso de yogur y hacemos un nudo para que no se salga. Podemos hacer el nudo a un palillo de dientes para impedir que el hilo de lana se salga del vaso de yogur

Page 5: P E

YOGURCESTO

• Pasos para jugar• Actividad 1: Cada uno con su vaso intentar

meter en el yogur• Actividad 2: Cada jugador que meta avanza tres

pasos, gana el que antes llegue a la portería.• Actividad 3: Todos los jugadores tendrán que

llevar un yogurcesto menos el que la lleva. El que es pillado se queda quieto y se mueve cuando encesta la bolita.

• Actividad 4: Una competición

Page 6: P E
Page 7: P E

Organización Materiales• ● Se colocan los envases o vasos todos juntos y a una distancia de 1,5 -

2 metros. Todos los jugadores se• colocarán a la misma distancia de los envases, y cada jugador tendrá a

mano su cuchara y sus proyectiles.• ● Materiales:• ● · Cucharas y cucharillas• ● · proyectiles: podremos utilizar garbanzos, habichuelas, trozos de miga de pan,

monedas pequeñas,• granos de maíz, etc.• ● · envases vacíos de yogur, natillas, vasos de plástico, voles e incluso, platos de

plástico.

Page 8: P E

Juego:

• ● Se sujeta la cuchara o la cucharilla con una mano por el mango, en posición vertical y mirando a los

• envases. Con la otra mano se coloca el proyectil y se tira con fuerza de la parte de arriba de la cuchara

• hacia atrás para luego soltarla. El proyectil sale lanzado hacia los envases.• ● Si el proyectil cae dentro de uno de los envases, el jugador se anota un punto

y continúa lanzando hasta• que falle, momento en el que el turno pasa al siguiente jugador.• ● Los envases podrán tener asignados una puntuación diferente cada uno, lo

que hará más apetecibles unos• que otros a la hora de lanzar. El jugador se anota los puntos del envase en el

que acierta a meter un• proyectil y ganará el que consiga más puntos de un número de lanzamientos

acordados al principio del• juego. El ganador recibe un aplauso del resto de los jugadores.• ● Es importante no apuntar a NADIE durante este juego, para evitar posibles

revanchas...

Page 9: P E

ESPERAMOS QUE OS HAYA GUSTADO