Pac3apartat1

12
PAC 3: Origen i vigència de la multimedia Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia 1

Transcript of Pac3apartat1

1

PAC 3: Origen i vigència de la multimedia

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

2

Norbert WienerFundador de la cibernètica, que és l’estudi dels fluxos de informació dels sistemes, comunicació i control, va tindre visió de futur en treballar, durant la segona guerra mundial, en un projecte per guia l’artilleria

1

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

3

Douglas EngelbartInventor del ratolí, dispositiu gràcies al qual tothom pot interactuar am l’odinador i eina imprescindible per a tot usuari bàsic d’ordinador, també se’l coneix per haver realitzat la primera videoconferència de la historia duran la demostració del ratolí, es dedica bàsicament a crear elements d’interfície humana amb l’ordinador.Va treballar també en la versió prèvia d’Internet, eina actualment imprescindible i que ha facilitat el desenvolupament dels nous mitjans

2

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

4

Ivan SutherlandLa aportació principal que jo crec que ha fet es la de donar forma al concepte de mon virtual i donar unes pautes a seguir que ell creu que haurien d’esdevenir bàsiques a l’hora de crear un mon virtual.També s’ha dedicat a la investigació de intel·ligència artificial.La seva opinió a la qual jo m’adscric, és que a l’hora de crear mons virtuals, la interacció entre aquest món i l’usuari, ha de ser també el mes real possible.Una altra de les seves aportacions és la interfície gràfica d’usuari.

3

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

5

Alan KayCrec que la seva aportació a destacar és la seva participació en el projecte Croquet, que tracta d’oferir productes 3D en xarxa, com per exemple, la possiblitat de crear el teu món en tres dimensions, o la possiblitat de crear un bar virtual per tal de poder parlar amb els teus amics de forma diferent, obren tot un mon de possibilitats.Destacat també la seva trajectòria com a pioner en la porgramació orientada a objectes, eina fundamental, per tal de poder arribar a crear els programes que es creen avui dia i amb la facilitat amb la que es du a terme aquesta tasca.

4

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

6

Adele GoldbergDestacar el smaltalk un llenguatge de programació que permet realitzar tasques de computació mitjançant la interacció en un entorn de objectes virtuals

5

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

7

Bill AtkinsonSe li atribueix la creació del primer programa de pintura i del primer sistema d'hipertext

6

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

8

Nicolas NegroponteImpulsor del projecte del MIT, el famós portàtil de 100 $, he destacat aquesta acció per damunt de les altres que ha realitzat i que se'ns dubte afecten també als nous mitjans, degut a que crec, que per mes que ens esforcem en crear realitats virtuals, en afavorir als negocis o transaccions en xarxa, si la gent no es pot connectar a la xarxa o no pot comprar un ordinador, nosaltres com a creadors de nous mitjans, no podrem arribar a tanta gent com voldríem i ells no podran ser usuaris d’aquests mitjans.Cal destacar també el llibre being digital, on realitza un paral·lelisme present a moltes pel·lícules, en les quals no es sap si el protagonista està en un món real o en un d’imaginari.

7

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

9

Vannevar BushEs coneix com a precursor de la world wide web, sense la qual avui dia molta gent no podria viure

8

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

10

Ted NelsonSe’l coneix pel projecte Xandu, que era com un esbós per polir del que avui en dia coneixem com a Internet

9

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

11

Tim Berners-LeeSe’l coneix com a pare del web, creador del HTML i els estàndards que el regulen, mitjançant el W3C

10

Juan Ramon Princep Mascarell Origen i vigència de la multimèdia

12

Bibliografia i referències 1:http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Norbert_wiener.jpg 2:http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Douglas_Engelbart_in_2008.jpg 3:http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ivan_Sutherland_at_CHM.jpg 4:http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Alan_Kay2.jpg 5:http://www.cs.uni.edu/~wallingf/blog/archives/monthly/2009-03.html 6:http://www.my-os.net/blog/index.php?2007/08 7:http://es.wikipedia.org/wiki/

Archivo:NNegoponte_USNA_20090415_.jpg 8:http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Vannevar_Bush_portrait.jpg 9:http://www.sabiosdelpc.net/off-topic/1820-sabios-legendarios-3.html 10:http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Tim_Berners-

Lee_April_2009.jpg