Perspectiva i

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PERSPECTIVA

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La perspectiva es el arte dedibujar con el fin de recrear laprofundidad y la posición relativade los objetos. Es también lailusión visual que, percibida por elobservador, ayuda a determinar laprofundidad y situación deobjetos a distintas distancias.

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CONCEPTOS BÁSICOS

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1. LÍNEA DE HORIZONTE

Se describe con las siglas LH, por locual es una línea imaginaria, quemirando al frente se encuentraubicada a la altura de nuestros ojos.Por lo tanto antes de empezar adibujar el objeto debemos ubicar lalínea de horizonte; ubicándolo porencima o por debajo de esta.

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2. PUNTO DE FUGA

El punto o los puntos de fuga sedeterminan con las siglas PF, sehallan siempre sobre la línea dehorizonte y en dibujo se puedenutilizar uno o dos puntos de fuga, deacuerdo a la perspectiva que se vayaa utilizar.

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3. PUNTO DE VISTA

El punto de vista del observador seconoce con las siglas PV, es el puntodesde donde miramos el objeto arepresentar o dibujar y se hallasituado en el mismo plano que lalínea del horizonte.

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4. EL PLANO DEL CUADRO

El plano del cuadro serepresenta con las siglas PC, yes la superficie física delelemento sobre el cual se va adibujar, en otras palabras elpapel.

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CL

AS

ES

D

E

PE

RS

PE

CT

IV

A 1. PERSPECTIVA

PARALELA

2. PERSPECTIVA

ANGULAR

3. PERSPECTIVA

ISOMÉTRICA

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1. PERSPECTIVA

PARALELA O FRONTAL

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Este tipo de perspectiva se caracteriza por tener un único Punto de Fuga y este pude estar

justo en frente del punto de vista del observador o corrido un poco con respecto al

mismo.

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SISTEMA PROYECTIVO DE LA

PERSPECTIVA PARALELA

1. Ubicamos sobre el plano la línea dehorizonte y sobre ella el punto de fuga.

2. A partir de éste trazamos dos líneasdivergentes A y B.

3. Unimos dos puntos de ellas con una líneaparalela a la línea de horizonte, que puedenser los puntos A y B.

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4. A una distancia menor que el segmentoAB, unimos otros puntos CD por encima delsegmento AB, obteniendo de esta forma elcuadrado en perspectiva.

Ahora veamos los fundamentos del proceso anterior en los siguientes

pasos:

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1. Se realiza un cuadrado “x” conescuadras y luego al “ojímetro”.

2. Sobre el extremo superior del plano delcuadro se dibuja la línea de horizonte yun punto de fuga situado algodesplazado hacia la derecha de puntode vista del observador, o en l puntoque arbitrariamente queramos sobre lalínea de horizonte.

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3. Construido nuestro cuadrado perfecto, cuyosvértices son: A,B,C y D y un punto de fuga enla línea de horizonte, desde el punto de fugatrazamos líneas que unan el punto de fugacon cada uno de los vértices del cuadrado.

4. Nos imaginamos que el cuadrado cae haciaatrás de nuestro plano, logrando los puntos Ey F respectivamente.

5. Posteriormente trazamos perpendiculares alos puntos E y F, hallando los puntos G y H.

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6. Hallados los puntos G y H los unimos yobtenemos así la perspectiva paralela queestábamos buscando.

De esta misma manera podemos hallar un sinfín de ejercicios aplicando la perspectiva paralela, que a continuación realizaremos.