Phase 2 PDF AVANCE PG 59

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Introduccin de coordenadasPara entrar en la geometra del modelo, puede usar el teclado, el ratn, o una combinacin de los dos,para introducir las coordenadas. Todos los lmites son modelados por una serie de segmentos de lnea recta definidapor coordenadas-x y. El sistema de coordenadas utiliza la convencin: x es horizontal y el aumentoa la derecha e Y es vertical y el aumento hacia arriba.Entrada de tecladoUse el teclado para escribir las coordenadas en la lnea de mensajes en la parte inferior derecha de la Fase 2ventana de la aplicacin. Simplemente escriba xy pares de coordenadas y pulse Intro para cada par. porejemplo:Introduzca vrtice [a = arco, esc = renunciar]: 5, 5 Introduzca vrtice [a esc = arco, u = deshacer, = renunciar]: 5, 10 Tenga en cuenta que el uso de una coma para separar las coordenadas xy es opcional y es posible que simplementedejar un espacio entre los valores x e y en la lnea del sistema.Entrada grficaUsa el ratn para mover el cursor e introduzca un punto pulsando el botn izquierdo del ratn. Nota: La posicin del cursor se muestra siempre en el extremo derecho del cuadro de la barra de estado. La longitud y el ngulo entre la posicin actual del cursor, y el ltimo vrtice entrado, se muestra en la parte inferior de la pantalla, como se mueve el cursor. Opciones de la red y / o Snap pueden ayudar a la introduccin grfica de lmites.

Consejos Para completar la entrada de un lmite EXCAVACIN o una EXTERNO definido por el usuario lmite, haga clic derecho y seleccione Cerrar Lmite, o escribe cy Introduzca en la lnea del sistema, despus de haber entrado en el ltimo vrtice. Para completar la entrada de material, ETAPA, conjuntas o lmites piezomtricos, haga clic derecho y seleccione Hecho, o pulse Intro sin nada en la lnea del sistema, despus de la ltima vrtice ha sido introducido. Para cancelar la entrada de cualquier escape de prensa lmite o botn derecho del ratn y seleccione Cancelar. Al introducir lmites, varias opciones estn disponibles en el men del botn derecho o escribiendo comandos de una sola letra en la lnea rpida. Consulte los siguientes temas para obtener ms informacin:

Correccin de erroresDibujo Segmentos y Crculos de arcoAlternar el modo Snap

Correccin de erroresSi en algn momento usted comete un error al introducir lmites, puede "deshacer" los vrtices dela frontera que estn entrando, por: Mecanografa u seguido de ENTER en la lnea rpida, OR Seleccionar Deshacer en el men del botn derecho.De cualquier accin eliminar el ltimo vrtice de la polilnea actual que est ingresando. Deshacerse puede repetir cualquier nmero de veces para eliminar vrtices sucesivos de una frontera usted esdibujo - experimentar con esta opcin para ver cmo funciona.Consejos Si ha cometido un error de entrar en un arco, el comando Deshacer se eliminar la totalidadarco (es decir. todos los vrtices en el segmento de arco). Cada vez que deshacer un vrtice, una pequea cruz permanece en el lugar. Estos sontemporal, de modo que el usuario puede ver la ubicacin del vrtice eliminado. Ellos van adesaparecer tan pronto como el lmite se ha completado. El comando u slo funciona mientras introduce un lmite. Despus de un lmitese ha agregado, puede utilizar las opciones Deshacer o Editar en el men Edicin, eliminar olmites de edicin.

Dibujo Segmentos y Crculos de arcoMientras introduce un lmite en Phase2, usted puede crear fcilmente un segmento de arco o una crculo. Las siguientes instrucciones se supone que ya ha seleccionado una de las Agregar Opciones de lmites (por ejemplo. Aadir Excavacin, Aadir externa, Aadir material, etc), y estn en el modo para entrar en los vrtices de un lmite.Segmento de arcoPara crear un segmento de arco:1. Introduzca el primer punto del arco, grficamente con el ratn o con el teclado.2. Seleccione Arco en el men del botn derecho, o escriba un seguido de Intro en la lnea rpida.3. En la lnea rpida, introduzca un nmero de segmentos para el arco, o pulse Intro para aceptar el valor predeterminado de 20.4. Se le pedir que introduzca el segundo punto del arco. Introduzca cualquier punto intermedio en el arco (por ejemplo, el punto medio entre el inicio y el punto final del arco).5. A medida que mueve el ratn, ver un arco dibujado en la pantalla, la conexin de la primera y el segundo punto con la posicin actual del cursor.6. Se le pedir que introduzca el tercer punto del arco. Despus de entrar en el tercer punto, el arco se sortear la conexin de los tres puntos que ha introducido.7. Continuar vrtices que entran como de costumbre, para completar el lmite

Nota: El arco es en realidad formada por segmentos de recta. El nmero de segmentosigualar el nmero que ha introducido en el paso 3 anterior. Si pulsa cy Enter antes de seleccionar el tercer punto, el arco se cerrar en el iniciopunto del polgono actual.

CrculoPara crear un crculo:1. Introduzca cualquier punto en el crculo, de forma grfica con el ratn o con el teclado.2. Seleccione Arco en el men del botn derecho, o escriba un seguido de Intro en la lnea rpida.3. En la lnea del sistema, escriba el nmero de segmentos de la frontera circular.4. Introduzca un punto en el crculo diametralmente opuesto al primer punto introducido en el paso 1.5. Escriba c y Enter (o haga clic derecho y seleccione Cerrar Lmites), y usted se habr dibujado un crculo con un dimetro entre los dos puntos. La opcin de Arco se destina principalmente para su uso con los lmites de la excavacin, pero puede usarse con cualquier tipo de lmite.

Automtico de Fronteras InterseccinAl agregar o lmites de edicin, Phase2 ha incorporado en la lgica que de forma automticacruza las fronteras con los dems. La rutina es muy general - siempre que los lmitesse dibujan (o editar) de tal manera que se cruzan las fronteras existentes: nuevos vrtices se insertarn en todos los puntos de interseccin todos los segmentos de contorno no vlidos se eliminarn de forma automtica (por ejemplo, segmentosfuera del lmite externo)EJEMPLO 11. Crear un EXCAVACIN simple y modelo de lmite externo.2. Agregue un nico lmite MATERIAL segmento con dos puntos finales fuera de laLmite externo, y que cruza la excavacin.3. Despus se aade el lmite, usted debe notar lo siguiente: Los vrtices se crean automticamente en todos los puntos de interseccin del material lmite con la excavacin y lmites externos. las partes de la frontera MATERIAL fuera de los lmites externos se eliminado automticamente.

example21. Usando el mismo modelo creado anteriormente, mueva el EXCAVACIN a poca distancia de suubicacin original, de tal manera que todava se cruza el lmite MATERIAL.2. Tenga en cuenta que los nuevos vrtices se crean de nuevo en que el material y la excavacinlmites se cruzan.Consejos Esta capacidad interseccin automtico est diseado para su conveniencia, y puede resultartil en muchas situaciones. Se recomienda al usuario experimentar con estecapacidad de Phase2. Sin embargo, tambin puede haber ocasiones en las que es ms apropiado,o ms simple, para aadir manualmente nuevos vrtices a los lmites, en lugar de tenerlosgenerada automticamente. Si se encuentra en modo de Vertex Snap al introducir lmites, si se pasa el ratn por encimaun lmite, y haga clic en el botn izquierdo del ratn, el nuevo vrtice ser automticamenteinsertado en el punto en el lmite ms cercano. Consulte el tema Snap para ms detalles.

aadir excavacinPara aadir una frontera EXCAVACIN a su modelo:1. Seleccione Agregar Excavacin de la barra de herramientas o el men Lmites.2. Introduzca los vrtices de la excavacin como se describe en Introduccin de coordenadas.3. Un lmite de excavacin debe permanecer siempre cerrada. Para cerrar la frontera excavacin, despus todos los vrtices se introducen, haga clic derecho y seleccione Cerrar Lmite, o puede escribir cy Introduzca en la lnea rpida. Esto cierra de forma automtica y correctamente la excavacin, y ahorra al usuario la molestia de tener que volver a entrar en el primer vrtice para completar la lmite.Consejos Mientras introduce un lmite, puede deshacer errores, dibujar segmentos de arco ocrculos y activan los complementos vrtice o rejilla opciones rpidas. Consulte los siguientes temas parainformacin:Correccin de erroresDibujo Segmentos y Crculos de arcoAlternar el modo Snap Si se activa la opcin Ajustar vrtice, tambin puede cerrar un lmite de excavacin porromperse al primer vrtice despus se introducen todos los otros vrtices.

Los lmites de excavacin y puesta en escenaEn un modelo de mltiples etapas, una frontera EXCAVACIN representa el mximo de unregin excavada. Lmites intermedios dentro de las excavaciones, que representan diferentes etapasde la excavacin, debe estar representado por fronteras o lmites ETAPA DE MATERIALES.Las excavaciones superficialesSi est utilizando lmites EXCAVACIN para modelar una excavacin superficial, que tendr queasegurarse de que los lmites de excavacin y EXTERNAS coinciden entreotra, en su caso.Para ver un tutorial en excavaciones superficiales de modelado, consulte la Gua del usuario Phase2.

Aadir externoEl lmite externo, tal como se define en la Fase 2, abarca todas las dems fronteras modelo, y define la extensin de la malla de elementos finitos. Nota: Un lmite externo debe estar definido para cada modelo; de lo contrario el elemento finito de malla no se puede generar. Slo un lmite externo se puede definir para un modelo determinado. Para agregar el lmite externo a su modelo:1. Seleccione Agregar externa de la barra de herramientas o el men Lmites.2. Ver el cuadro de dilogo de Fronteras Exteriores, que se muestra a continuacin en Crear. Este dilogo le permite para elegir 3 tipos diferentes generados automticamente EXTERNOS frontera, o una definido por el usuario, introduce manualmente lmite externo.

Generado automticamente Lmite ExternoLos tres tipos de lmites externos generados automticamente son Caja, Crculo y Hull. si tu seleccione una de estas opciones como el tipo de lmite, el lmite externo se generar como cuanto seleccione Aceptar en el cuadro de dilogo Crear lmite externo. La Caja, Crculo y Hull opciones se ilustran a continuacin, por un factor de expansin de 1.

BoxEl lmite externo Box en general ser un rectngulo. Ser un cuadrado si la horizontal y extensiones verticales de su excavacin (s) son iguales.CrculoLa opcin de lmite externo Crculo realmente genera un polgono regular de 10 lados aproximacin de un "crculo" en torno a la excavacin (s).HullLa opcin del casco produce un lmite externo que es una versin ampliada del excavacin (s). Se trabajar para mltiples excavaciones, aunque es ms apropiado para una nica excavacin, no convexo.Factor de ExpansinEl factor de expansin en el dilogo Crear lmite externo determina hasta qu punto el lmite externo generado automticamente ser proyectada en relacin con su excavacin dimensiones. El factor de expansin predeterminado es 3, pero se puede cambiar a cualquier nmero entre 0.2 y 1000. Si ms de una excavacin est presente, el factor de expansin tiene en cuenta la medida combinada de todas las excavaciones.

Definido por el usuario de Fronteras ExterioresPara introducir una, lmite externo definido por el usuario arbitraria:1. Seleccione Definido por el usuario como el tipo de lmite en el dilogo Crear lmite externo.2. Seleccione Aceptar en el cuadro de dilogo, y usted puede comenzar a introducir una frontera externa definida por el usuario. lmite externo definido por el usuario se introduce exactamente de la misma manera que una excavacin lmite - consulte el tema Agregar Excavacin para ms detalle lmite despus de entrar en todos los vrtices, seleccionando Cerrar Lmites en el men del botn derecho, o escribir cy Introduzca en la lnea rpida. Debe introducir una EXTERNO definido por el usuario lmite si: Su modelo no incluye lmites EXCAVACIN (ej. Una superficie nica etapaexcavacin, un anlisis "articulaciones nica", o un problema de revolucin), O Desea introducir el lmite externo antes de las excavaciones.Esto se debe a las opciones de generacin automtica para el lmite externo (Recuadro, Crculoy Hull, vase ms arriba) slo son aplicables si existen lmites de excavacin.

NOTA: De las fronteras excavacin no se han definido, y seleccione la opcin Agregar externaopcin, no ver el cuadro de dilogo de Fronteras Exteriores Crear. En lugar usted podrpara comenzar de inmediato entrar en los vrtices del lmite externo definido por el usuario.

Aadir materialUn lmite material se utiliza en Phase2 para definir regiones con diferentes materiales propiedades. Si toda su modelo consta de un solo tipo de roca con material uniforme propiedades en todo, entonces los lmites materiales no son necesarios. Si desea definir regiones que tienen diferentes propiedades del material (por ejemplo, la fuerza. y propiedades elsticas), a continuacin, utilizar Lmites material para definir las regiones.Para agregar un lmite material a su modelo:1. Seleccione Agregar material de la barra de herramientas o el men Lmites.2. Introduzca los vrtices de los lmites materiales como se describe en Introduccin de coordenadas.3. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione Terminar o pulse Intro sin nada en la lnea del sistema, y el lmite MATERIAL se aadir al modelo

Ejemplos de lmites MATERIAL: A la izquierda, dos lmites MATERIAL definir tres regiones. A la derecha, la nica separacin de material define dos regiones.Por lo general, un lmite material ser un solo segmento de lnea que divide el modelo en subregiones en virtud de interseccin con otros lmites, como se ilustra arriba. sin embargo, el definicin de un lmite MATERIAL en Phase2 es completamente general - que puede tener cualquier nmero de segmentos, puede intersectar otros lmites (incluyendo otro material lmites), e incluso puede ser un contorno cerrado.

NOTA: El lmite externo debe existir antes fronteras material se puede aadir a una modelo. Lmites material debe, en general, definir regiones cerradas en virtud de interseccin con otros lmites (EXCAVACIN, EXTERNA, MIXTO, ETAPA o otros lmites material). Si un lmite material es terminada sin interseccin otra frontera, entonces no va a servir al propsito de definir una separada regin de material (se descubre esto cuando intenta asignar propiedades). en el inters del Phase2 generalidad permite lmites materiales "abiertas" para ser definida. Un posible uso de tales fronteras es para conformar la malla de elementos finitos a lo largo de cualquier lnea deseada.

Lmites materiales vs. Lmites EscenarioA partir del Phase2 versin 5.0, los lmites materiales y lmites ETAPA pueden utilizarseindistintamente. Es decir, en cualquier lugar de un lmite material puede ser utilizado, un lmite ETAPAtambin se puede utilizar, y viceversa. El usuario puede decidir qu tipo de lmite es msapropiada en una situacin determinada (es decir. utilizar lmites MATERIAL para representar lmitesentre los diferentes materiales y uso de lmites escenario para representar los lmitesentre las diferentes etapas de excavacin). Nota: en versiones anteriores de Fase 2, los lmites materiales y etapa no eranexactamente equivalente, ya que los lmites ETAPA slo podan ser definidos dentroLmites de excavacin. Esta restriccin se ha eliminado. Ver el Agregar Etapatema para obtener ms informacin.

Aadir EtapaPhase2 permite realizaron anlisis de excavaciones en un mximo de 50 etapas separadas. El nmero de Etapas se encuentra en el cuadro de dilogo Configuracin del proyecto. Si est trabajando con modelos en escena, entonces usted puede utilizar para definir lmites ETAPA excavacin intermedia etapas dentro de los lmites de la excavacin. NOTA IMPORTANTE: al Phase2 versin 5.0, los lmites etapa puede ser ahora definida fuera de los lmites de la excavacin, y ya no se limita a estar dentro Lmites de excavacin. Ver nota abajo.Para aadir una frontera ETAPA a un modelo:1. Seleccione Agregar Etapa de la barra de herramientas o el men Lmites.2. Introduzca los vrtices de la frontera etapa como se describe en Introduccin de coordenadas.3. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione Terminar o pulse Intro sin nada en la lnea del sistema, y el lmite ETAPA se aadir al modelo.

Ejemplo de un modelo de tres etapas, utilizando dos lmites etapa dentro de la principal Lmite EXCAVACIN.NOTA: A partir de Phase2 versin 5.0, los lmites etapa puede ahora definirse fuera del Lmites de excavacin, y ya no se limitan a estar dentro EXCAVACIN lmites. Esto es porque (como de Phase2 versin 5.0), el usuario puede ahora excavar cualquier regin cerrada del modelo, independientemente de lo que se utilizan los tipos de lmites para definir la regin. Anteriormente, slo las regiones dentro de los lmites EXCAVACIN podran ser excavadas.

Esto permite al usuario la mxima flexibilidad en la definicin de los lmites de modelos, utilizando ETAPA y / o material y / o excavacin lmites.

Lmites Escenario vs lmites materialesDebido a los lmites ETAPA ahora se pueden definir en cualquier lugar dentro de la EXTERNOlmites, fronteras y lmites MATERIAL ETAPA se pueden utilizar indistintamente enFASE 2. Es decir, en cualquier lugar de un lmite material puede ser utilizado, un lmite etapa puedeTambin se utilizar, y viceversa. El usuario puede decidir qu tipo de lmite es ms apropiadoen una situacin determinada (es decir. utilizar lmites MATERIAL para representar lmites entrediferentes materiales y uso de lmites ETAPA para representar los lmites entrediferentes etapas de excavacin).

AADIR JUNTALa opcin agregar junta permite al usuario definir ya sea: Juntas naturales existentes en el Macizo rocoso antes de la excavacin, o juntas artificiales (por el hombre), que slo existen despus de una regin se ha excavado, y a continuacin, rellenada con otro material.Para agregar una articulacin para su modelo:1. Seleccione Agregar conjunta de la barra de herramientas o el men Lmites.2. Aparecer el cuadro de dilogo Crear junta. Esto le permite especificar la juntas, ya sea como Natural o artificial. Haga su seleccin en este cuadro de dilogo y seleccione Aceptar. (Vase ms abajo para detalles acerca Naturales y Artificiales) 3. Introduzca los vrtices de la frontera conjunta como se describe en Introduccin de coordenadas.

4. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione DONE o pulse Intro por uera de la lnea.En cuanto al comportamiento de los lmites de un modelo en Phase2, una junta es idntico en la mayora aspectos a un lmite MATERIAL. La principal diferencia entre una junta y un lmite material es que se le asigna unas propiedades de resistencia y rigidez, mientras que un lmite material puede no ser asignados propiedades.Aunque tpicamente un CONJUNTA constar de un nico segmento de lnea, Phase2 permite undefinicin general de un lmite CONJUNTA. Puede consistir en cualquier nmero de segmentos, y puedeintersectar cualquier otro tipo de lmite, incluyendo otras articulaciones.Hay una restriccin en el uso de las fronteras conjuntas en Phase2 JUNTAS no pueden ser utilizadas junto con el modelado de simetra axial, ya que los elementos de unin utilizados en Phase2 slo son compatibles con un modelo de deformacin plana. Si est utilizando la simetra axial opcin de modelado, se desactivar la opcin conjunta Agregar. Una discusin de elementos de unin puede ser que se encuentra en el libro "Mtodos Numricos en Mecnica de Rocas" por GN Pande, G. y J. R. Beer Williams, John Wiley and Sons Ltd., 1990.

articulaciones NaturalesUna JUNTA natural, tal como se define en la Fase 2, es una discontinuidad que existe en el macizo rocoso antes de la excavacin. Permanecer presente en el modelo, en todas las etapas, a menos que el material sobre una (o ambos) lados de la junta , se ha excavado. Tenga en cuenta que si el material ha sido excavado en uno (o ambos) lados de una discontinuidad natural, esa porcin de la articulacin ya no existir en el modelo, incluso si la regin excavado se rellen ms tarde en una etapa posterior. Despus excavacin, el lmite conjunta an se mostrar en el modelo, sin embargo, ser representada en un color ms claro, que indica que ya no est en vigor (para todas las etapas despus de excavacin).

Las articulaciones artificialesUna JUNTA artificial, tal como se define en la Fase 2, es una discontinuidad hecha por el hombre, que slo existe despus de la regin en uno (o ambos) lados de la junta , ha sido excavado en una etapa, y luego rellenadas con otro material, en una etapa posterior. Cuando se agrega inicialmente una discontinuidad artificial (y a continuacin, la malla del modelo), te dars cuenta de que la junta se muestra en un color ms claro. Esta indica que la junta todava no existe realmente en el modelo. La articulacin se mostrar en su color normal, indicando que se trata, en efecto, slo despus de haber hecho lo siguiente (utilizando las Propiedades de dilogo Asignar): el material excavado en uno (o ambos) lados de la junta, en una sola etapa rellenado contra la articulacin, con otro material, en una etapa posteriorEste es el mtodo de definir una articulacin artificial en Phase2, y est destinado a modelar cualquier tipo de articulacin artificial que est diseada o se espera que deslizarse, durante la construccin por etapas deuna excavacin.

Pin extremos de Joint JuntosEn el cuadro de dilogo Crear Conjunta, podrs ver el PIN Extremos de opcin Juntos Conjunto. lossignificado de esta opcin es la siguiente:Despus de la malla de elementos finitos se ha generado, cada segmento de un lmite conjuntacorresponde a los bordes de dos elementos finitos, y representa un "elemento de unin". diferente aotros lmites en Phase2, cada nodo a lo largo de una frontera conjunta, es, de hecho, dos diferentes ynodos independientes. Usted puede observar la siguiente manera: Agregar un lmite conjunto para un modelo, y generar la malla. En el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin,activar la opcin Nmeros de nodo y la opcin Elementos encogimiento. Ahora un zoom de cerca,a cualquier nodo a lo largo de la frontera conjunta. Usted ver que el nodo de numeracin, a amboslado de la articulacin, es diferente.Esta doble numeracin de los lmites conjuntos nodo, se requiere con el fin de permitir que los lados opuestos dela articulacin se mueva con respecto a la otra, si rendimiento (deslizamiento) se produce en la articulacin.En los extremos de una frontera conjunta, este esquema nodo dual puede conducir a resultados inesperados,sobre todo si una frontera conjunta se termina dentro de la malla de elementos finitos. Este esporque, al final de un lmite conjunta, el lmite conjunta todava tendr dos nodos, pero enPara que la continuidad de desplazamiento que se mantenga dentro de la malla de elementos finitos, un soloSe requiere nodo en esta ubicacin. Esta situacin puede conducir a "lagunas" inesperados, o"solapamiento" de material, en los extremos de una articulacin, que no es cinemticamente factible.

Para hacer frente a esta situacin, el PIN Extremos de opcin Juntos conjunta, permite al usuarioasegurar que si una frontera conjunta se termina dentro de la malla de elementos finitos, SOLO UNONODO existir en este lugar. Sin embargo, tambin es importante darse cuenta de que, si los extremos de unaconjunta se inmoviliz en conjunto, las concentraciones de esfuerzos pueden resultar en estos lugares, ya que en relacinmovimiento ya no puede ocurrir en los extremos de la junta, pero puede ocurrir en otros lugares a lo largo de la articulacin.

El usuario puede decidir cundo es apropiado utilizar el PIN extremos de opcin Juntos Conjunto. LAexamen detallado de los desplazamientos y las tensiones en los extremos de una articulacin, puede sernecesaria con el fin de determinar cmo el extremo de la junta se est comportando.NOTA: Cuando el PIN Extremos de opcin Juntos conjunta es, en efecto, esto se indicar en lamodelo, por pequeos crculos dibujados en torno a los primeros y ltimos vrtices de la frontera conjunta

Aadir piezomtrica LneaLneas piezomtricos se utilizan para el clculo de la presin de poro cuando el Mtodo de aguas subterrneas en Configuracin del proyecto se establece en piezomtricos Lines. Una lnea piezomtrica en Phase2 puede representar una fretico o una superficie piezomtrica real obtenido a partir de mediciones de piezmetros, porejemplo.Para aadir una lnea piezomtrica a su modelo:1. Seleccione Agregar piezomtrica Lnea de la barra de herramientas o el men Lmites.2. Introduzca los vrtices de la lnea piezomtrica como se describe en Introduccin de coordenadas.3. Una vez introducidos todos los vrtices, haga clic derecho y seleccione Terminar o pulse Intro sin nadaen la lnea del sistema.4. La lnea piezomtrica aparecer en el modelo como una lnea azul, con una forma automticanmero de identificacin asignado (ver ms abajo para ms detalles).Nmero piezomtrico Line IDLneas piezomtricos reciben automticamente un nmero de identificacin, el cual aparecer en el punto mediode los primeros y ltimos segmentos de la lnea piezomtrica. Este nmero de ID se utiliza para identificarPiezomtrica Lneas con material de la regin correspondiente (s) del modelo, en el DefinirDilogo Propiedades de aguas subterrneas. Los nmeros de identificacin de lnea piezomtrica varan de 1 a 20, yse asignan en orden, de acuerdo con el nmero de lneas piezomtricos ya estn definidos. LAmximo de 20 lneas piezomtricos se puede definir para un modelo.

Piezomtrico Lines y EstadificacinPara los modelos de etapas, diferentes lneas piezomtricos se puede aplicar en diferentes etapas de lamodelo, con el fin de modelar las condiciones cambiantes del agua subterrnea en diferentes etapas. Est hechoa travs del dilogo Definir Subterrnea Propiedades, vea ese tema para ms detalles.Pore Clculo de presinClculo de la presin de poro para una lnea Piezo se describe en el clculo de la presin de poro para unaTema piezomtrico Line.

Rejilla de presin de aguaCondiciones de aguas subterrneas son el modelo ms precisin por una cuadrcula de datos de presin de agua, a partir dela cual la presin de poro en cualquier punto en el suelo se puede determinar. La rejilla podra serbasado en mediciones de campo, o podra ser la salida de un programa de anlisis de aguas subterrneas,por ejemplo.La opcin Cuadrcula de presin de agua slo se activa si el Mtodo de aguas subterrneas en el ProyectoConfiguracin se establece en una de las opciones de cuadrcula de tres Presin de agua disponibles en Phase2: Cuadrcula (Total Cabeza) Cuadrcula (Jefe de presin) Cuadrcula (presin de poro)Para definir una cuadrcula Presin del agua:1. Ajuste la presin del agua de tipo rejilla deseado en el cuadro de dilogo Configuracin del proyecto.2. Seleccione la red de agua de la presin en el men Lmites.3. Las rejillas se pueden importar (ver detalles ms abajo), o introducir manualmente como se describe en los pasosDe 4 a 5.4. Cada punto est definido por coordenadas x e y, y un valor, que corresponde al AguaTipo de rejilla de presin (altura total, altura de presin, o la presin de poro) seleccionado en el proyectoAjustes.5. Introduzca los datos en la cuadrcula. Cuando haya terminado, seleccione OK, y la ubicacin de cada punto de la cuadrculaestar marcada por un tringulo azul en el modelo.

NOTA: Los valores de cuadrcula de presin de agua se pueden mostrar en cada punto de la red con la pantallaDilogo Opciones. Por defecto, no se muestran.Importacin de presin de agua Rejilla ArchivosEl botn Importar en el dilogo Cuadrcula de presin de agua permite al usuario importar una ya existentePresin del agua de archivos de cuadrcula, en el modelo Phase2 actual. Dos formatos de archivo se pueden importar: .PWP archivos - Phase2 utiliza un .PWP (presin de poros) presentar extensin de nombre deidentificar los archivos de datos de la red de presin de agua. Un archivo .PWP es un archivo de texto simple, donde cada filadel archivo tiene el formato (x, y, valor). El tipo del valor debe corresponder a laMtodo de aguas subterrneas en Configuracin del proyecto (Jefe Total, Cabeza de presin o poroPresin) .DXF archivos - Rejillas de presin de agua tambin pueden ser importados a Phase2 desde un archivo .DXF(esto es til si, por ejemplo, una red de flujo se ha digitalizado de un dibujo utilizandoAutoCAD).

Archivos de Exportacin de cuadrcula de presin de aguaEl botn Exportar en el dilogo Cuadrcula de presin de agua permite al usuario exportar la corrientelos datos en el cuadro de dilogo Cuadrcula de presin de agua, en un archivo .PWP (ver ms arriba para la definicin de un .PWParchivo). Esto es til si desea importar ms tarde, la red misma presin de agua en otroModelo Phase2.

eliminar lmitesPara borrar las fronteras:1. Seleccione Borrar Lmites de la barra de herramientas o el sub-men Edicin de los Lmitesmen.2. Usa el ratn para seleccionar los lmites que le gustara eliminar.3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Seleccin de Hecho,y los lmites que ha seleccionado se borrarn.lmites MoveAadir vrticeseliminar vrticesMover vrticesEscala de excavacinexcavacin GirarCopia de excavacinFiltro de seleccin

Lmites MovePara mover las fronteras:1. Seleccione Lmites pasar de la barra de herramientas o el sub-men Edicin de los Lmitesmen.2. Usa el ratn para seleccionar los lmites que desea mover.3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. A continuacin se le pedir que introduzca dos puntos que definen el movimiento. Puede introducir elseala grficamente con el ratn o con el teclado en la lnea rpida.5. Despus de introducir el segundo punto, todos los lmites seleccionados en el paso 2 sertraducida de sus posiciones originales de acuerdo con el vector definido por los dospuntos.Consejos Los dos puntos que definen el movimiento puede estar en cualquier lugar en el plano xy, slo su relacinposiciones son importantes. Si introduce 0, 0 como el primer punto que define el movimiento, entonces usted puede entrar en el x realy el desplazamiento y como el segundo punto. Por ejemplo, si desea mover un lmite de 5metros a la izquierda, introduzca 0, 0 como punto de base, y -5, 0 como el segundo punto.

Aadir VrticesNuevos vrtices se pueden aadir a las fronteras existentes mediante la opcin Aadir Vrtices:1. Seleccione Agregar vrtices de la barra de herramientas o el submen Editar del men de Lmites.2. A medida que mueve el ratn, una cruz roja encaje hasta el punto ms cercano en el lmite ms cercano,siguiendo el cursor. Usted puede utilizar esto como una gua para agregar grficamente un nuevo vrtice, porclic en el botn izquierdo del ratn cuando la cruz verde es en el lugar deseado. NOTA:las coordenadas que aparecen en la barra de estado en la parte inferior derecha de la pantalla, son losCoordenadas de la cruz verde en un lmite, y no las coordenadas del cursor.3. Tambin puede introducir las coordenadas de un nuevo vrtice en la lnea del sistema, sin embargo, tenga en cuenta elsiguiente - las coordenadas se introducen en la lnea del indicador debe ser exactamente en unfrontera, o muy cerca de una frontera, a fin de que un vrtice que se aadirn. Si el punto deescrito es demasiado lejos de una frontera, ver un cuadro de dilogo de aviso, y pedir queintroducir nuevas coordenadas. Si el punto es slo un poco apagado, se aadir un vrtice en elpunto ms cercano en el lmite.4. Usted puede agregar cualquier nmero de nuevos vrtices repitiendo los pasos 2 o 3. Cuando estterminado, pulse Esc o haga clic derecho y seleccione Hecho.

Mover vrticesPara mover vrtices a una nueva ubicacin:1. Seleccione Vrtices pasar de la barra de herramientas o el sub-men Edicin de los Lmitesmen.2. Puede seleccionar vrtices individuales haciendo clic sobre ellos con el botn izquierdo del ratn omltiples vrtices dibujando una ventana alrededor de ellos (haga clic y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratnbotn y arrastre para crear una ventana).3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. A continuacin se le pedir que introduzca dos puntos que definen el movimiento. Puede introducir elseala grficamente con el ratn o con el teclado en la lnea rpida.5. Despus de introducir el segundo punto, todos los vrtices seleccionados en el paso 2 se traducirnde sus posiciones originales de acuerdo con el vector definido por los dos puntos.Consejos Los dos puntos que definen el movimiento puede estar en cualquier lugar en el plano xy, slo su relacinposiciones son importantes. Si introduce 0, 0 como el primer punto que define el movimiento, entonces usted puede entrar en el x realy el desplazamiento y como el segundo punto. Por ejemplo, si desea mover un vrtice 5metros a la izquierda, introduzca 0, 0 como punto de base, y -5, 0 como el segundo punto. Tambin puede ser til para utilizar las opciones de resorte (vrtices o SNAP rejilla), para ajustar exactamentea los vrtices existentes, o puntos de la cuadrcula, la hora de seleccionar el punto de base y / o el segundopunto, la definicin del movimiento.

eliminar vrticesPara eliminar vrtices limtrofes:1. Seleccione Eliminar vrtices de la barra de herramientas o el sub-men Edicin de los Lmitesmen.2. Puede seleccionar vrtices individuales haciendo clic sobre ellos con el botn izquierdo del ratn, opuede seleccionar varios vrtices dibujando una ventana alrededor de ellos (haga clic y mantenga la izquierdabotn del ratn y arrastre para crear una ventana).3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. Todo vrtices seleccionados sern eliminados y todas las fronteras se vuelven a dibujar con elrestantes vrtices.

Escala de excavacinLa opcin Escala se puede utilizar para escalar el tamao de una excavacin. Para utilizar la escala:1. Seleccione Escala desde el sub-men Editar del men de Lmites.2. Usa el ratn para seleccionar la excavacin (s) que desea escalar.3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. A continuacin, se le pedir que introduzca un punto base para el escalado. Utilice el ratn o introduzcaxy coordenadas del punto base en la lnea rpida.5. A continuacin se le pedir que introduzca la escala en las direcciones x e y. Introduzca escalafactores, tanto para las direcciones x e y y presione Intro, y toda la excavacin seleccionado (s)ser reducido sobre el punto base. (Ejemplo: [1.5, 1] aumentara el eje xdimensiones en un 50% y dejan las dimensiones del eje y de la misma).Consejos Para escalar una excavacin alrededor de su centro, entre el centro de gravedad de la excavacin como la basepunto. Para escalar una excavacin sobre cualquier vrtice, introduzca el vrtice como punto base (esta voluntaddejar la posicin del vrtice en el punto de base sin cambios, y la escala de la ubicacin de todosotros vrtices de acuerdo con el (x, y) factores de escala y la distancia desde el punto de base). Una elipse puede ser creado a partir de un crculo utilizando la opcin Escala

Excavacin GirarLa opcin Girar puede ser utilizado para hacer girar una excavacin. Para utilizar Rotar:1. Seleccione Rotar en el submen Editar del men de Lmites.2. Usa el ratn para seleccionar la excavacin (s) que desea girar.3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. A continuacin, se le pedir que introduzca un punto base de la rotacin. Utilice el ratn o introduzcaxy coordenadas del punto base en la lnea rpida.5. A continuacin se le pedir que introduzca una rotacin en grados. La convencin es positivoen sentido antihorario. Introduzca la rotacin en la lnea y pulse ENTER, y todoexcavacin (s) seleccionado ser girado en torno al punto base.Consejos Para girar una excavacin alrededor de su centro, entre el centro de gravedad de la excavacin como la basepunto. Para girar una excavacin sobre cualquier vrtice, introduzca el vrtice como punto base (esta voluntadsalir de la posicin del vrtice en el punto invariable base, y rotar todos los demsvrtices sobre el punto base).

Copia de excavacinLa opcin de copia se puede utilizar para hacer copias de las excavaciones. Para utilizar Copia:1. Seleccione Copiar en el submen Editar del men de Lmites.2. Usa el ratn para seleccionar la excavacin (s) que desea copiar.3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. A continuacin, se le pedir que introduzca un punto base. Usa el ratn o introduzca el x-ycoordenadas del punto base en la lnea rpida.5. Despus de introducir el punto base, si se mueve el ratn, ver un resumen de suexcavacin (s) seleccionado siguiendo el ratn. Introduzca un segundo punto con el ratn o elteclado, y la excavacin (s) se copiarn en la nueva ubicacin.Consejos Para definir una distancia relativa para la copia, introduzca 0, 0 como punto base en el smbololnea y la distancia relativa como el segundo punto. Es decir, si usted quiere una copia de unla excavacin de 20 metros sobre el y 30 metros a la derecha de la excavacin original, introduzca 0, 0como punto de base, y 20, 30 como el segundo punto. Si usted no sabe la distancia relativa, a continuacin, introduzca un vrtice de la excavacin original,como punto de base, y las nuevas coordenadas del vrtice equivalente en el copiadoexcavacin, como el segundo punto.

Filtro de seleccinEl Filtro de seleccin permite al usuario elegir qu tipos frontera se puede seleccionar paraedicin.El Filtro de seleccin est disponible en: el submen Editar del men Lmites En el men del botn derecho para todas las opciones aplicables (por ejemplo. Borrar Lmite, Mover Lmiteetc)Por defecto, todas las fronteras son inicialmente puede seleccionar en el cuadro de dilogo Filtro de Seleccin. El principalpropsito del Filtro de seleccin es permitir al usuario seleccionar los lmites con una ventana, perofiltrar la seleccin de algunos tipos de lmites que pueden estar dentro de la ventana.

EjemploDigamos que un modelo tena numerosos lmites etapa que el usuario quera eliminar, sinla supresin de cualquier excavacin. Podran convertir en "off" todo tipo de lmites en la SeleccinFiltra excepcin de los lmites de la etapa, a continuacin, seleccione todas las excavaciones con una ventana mientrasutilizando la opcin Lmites Eliminar, y slo los lmites etapa sera seleccionado yeliminado.NOTA: El Filtro de seleccin se restablece automticamente despus de cada uso, a fin de que todas las fronteras sonseleccionable, una vez que se ha completado la operacin actual. El Filtro de seleccin se puede utilizar en cualquier momento durante el proceso de seleccin. porejemplo, si selecciona accidentalmente lmites que no tena la intencin de seleccionar, se puedeutilizar el Filtro de seleccin para un-seleccionar cualquier tipo lmite dado, incluso despus de las fronterashan sido seleccionados. Adems de las opciones de edicin de frontera, el Filtro de seleccin tambin es aplicable aotras opciones Phase2. Por ejemplo, mientras personalizada discretizar, Adicin / eliminacin

Tracciones, Adicin / eliminacin de Liners, etc, el Filtro de seleccin est disponible en el botn derecho del ratnmen.Consulte el tema Seleccin para ms consejos e informacin sobre la seleccin de las entidades en la Fase 2.

Eliminar piezomtrica LneaEl propsito de la opcin Borrar piezomtrica Line, es permitir al usuario borrar unaPiezomtrico Line, si es necesario, despus de la malla de elementos finitos se ha generado. Este esporque todas las opciones de edicin lmites regulares en Phase2 se desactivan despus de la malla esgenerado, ya que la malla se debe restablecer el fin de aadir, editar o borrar las fronteras que no seanLneas piezomtricos.A diferencia de otros tipos de lmites en Phase2, piezomtricos Lneas pueden aadirse o suprimirse, trasla malla se ha generado, desde un lmite piezomtrica Line es independiente de lo finitoelemento de malla, y no est implicado en la generacin de la malla.Nota: La opcin Eliminar piezomtrica lnea funciona de la misma manera que el DeleteOpcin de Lmites. Consulte el tema de lmites Supr para ms detalles. La opcin de Lmites Delete se puede utilizar para eliminar una lnea piezomtrica, como cualquier otrolmite, antes de que la malla ha sido generado. Si desea agregar, eliminar o mover vrtices de piezomtrica Lines, a continuacin, la malla debe serrestablecer, ya que estas opciones de edicin estn desactivadas cuando existe una malla. La opcin Eliminar piezomtrica Line est disponible en la barra de herramientas o el sub-men Edicindel men lmites.

Malla generalDespus de definir todas las fronteras, el siguiente paso es crear la malla de elementos finitos. FASE 2incorpora un generador automtico 2 dimensiones del estado de la tcnica finita malla de elementos, quepuede generar mallas basadas en cualquiera de los elementos finitos triangulares o cuadrangulares.Para dar la mxima flexibilidad de usuario en la definicin de la malla, el procedimiento de generacin de mallas esrealizado en dos pasos:1. PRIMERA DISCRETIZE !!!Primero debe discretizar los lmites seleccionando la opcin Discretizar. Este procesosubdivide los segmentos de lnea de contorno en discretizaciones que formarn el marco dela malla de elementos finitos.2. ENTONCES MESH !!!Despus de discretizar, seleccione la opcin de malla, para generar la malla de elementos finitos, que serbasado en la discretizacin, y los tipos de malla y de elementos en la opcin Configuracin de malla.NOTA: Los principales parmetros que controlan la discretizacin y mallado, se encuentran en la mallaDe dilogo Configuracin. Antes de la malla se ha generado, la discretizacin puede ser personalizado por el usuarioya sea con la opcin Avanzada Discretizacin en el dilogo Configuracin de malla, y / o elOpcin Personalizada Discretizar en la barra de herramientas o el men Mesh. Despus de la malla se ha generado, varias opciones estn disponibles para el refinado opersonalizacin de la malla, en el submen Mesh Refinamiento del men Mesh.

Configuracin de mallaLa opcin de configuracin de malla, disponible en el men de malla o de la barra de herramientas, controla el principalparmetros que definen la discretizacin y mallado del modelo. Esto incluye:malla TipoTipo de elementoFactor de gradacinNmero de Excavacin Nodosavanzada DiscretizacinNOTA: Los botones Discretice y malla en el dilogo Configuracin de malla, permiten al usuario ver elresultados de la aplicacin de los parmetros de configuracin de malla actual, sin cerrar el dilogo. Es importante sealar que estos botones son exactamente equivalente a la utilizacin de laOpciones Discretice y malla en el men de malla o la barra de herramientas. Los parmetros actuales en el dilogo Configuracin de malla, se aplicarn siempre Discretizaro malla se seleccionan de la barra de herramientas, el men o el dilogo de Configuracin de malla. Personalizacin de la discretizacin y la malla, ms all de lo que est determinado por la mallaDe dilogo Configuracin, se puede hacer con la opcin Personalizada Discretizar, y las opciones en elMalla submen Refinamiento en el men de mallamalla TipoEl usuario puede elegir entre 3 tipos de malla diferentes en el cuadro de dilogo Configuracin de malla:calificadoUniformeradialUna malla graduado ser utilizado en casi todos los modelos, pero uniforme o mallado radial puedeocasionalmente ser til en casos especiales.Tenga en cuenta que cada diferente tipo de malla requiere diferentes parmetros de configuracin asociados, comodescrito en el graduado, uniforme y radial Malla Tipo temas.

graduado de mallaEn el cuadro de dilogo Configuracin de malla, el tipo de malla por defecto se clasifica, lo que produce un bien clasificadode malla para la mayora de modelos, utilizando lo que se conoce como una tcnica de insercin nodal quadtree. en elmayora de los casos se utilizar un tipo de malla gradual.Cuando el tipo de malla = graduadas, se le requerir para especificar el tipo de elemento, de gradacinFactor y Nmero de Excavacin nodos en el dilogo Configuracin de malla.En el siguiente ejemplo:Malla Tipo = CalificadoNmero de Excavacin Nodos = 60Factor de gradacin = 0.1Tipo de elemento = Tringulos

Nmero de Excavacin NodosEl Nmero de excavacin nodos determina directamente la discretizacin de la excavacinlmites. Si se define ms de una excavacin, recuerde que este nmero es eltotal para todas las excavaciones.Phase2 subdivide los lmites de excavacin en tal manera que el nmero denodos de excavacin es aproximadamente igual al nmero de nodos de excavacin en la Configuracin de malla.Usted puede notar que el nmero real de los nodos de excavacin despus discretizing puede diferirligeramente del Nmero de Excavacin Nodos en la opcin Configuracin de malla. Esto es normal,y variar dependiendo de la excavacin (s).

El Nmero de nodos de excavacin en conjunto con el Factor de gradacin, determina ladiscretizacin de todos los otros lmites en el modelo, como se describe a continuacin.Factor de gradacinEl factor de gradacin, en conjuncin con el nmero de nodos de excavacin, determina ladiscretizacin de todos los otros lmites en el modelo (es decir. EXTERNO, MATERIAL, ETAPA yARTICULACIN).El factor de gradacin es la relacin de: la duracin media de discretizaciones en los lmites de la excavacin, a la longitud de discretizaciones en el lmite externo, a la distancia mximaa partir de los lmites EXCAVACINLa discretizacin de todos los otros lmites en el modelo se clasifica, de acuerdo con la distancia deel lmite de los lmites de la excavacin.Para un modelo simple donde el lmite externo es igualmente distante de laLmite EXCAVACIN, un Factor de gradacin de 0,1 implica que la duracin media de laDiscretizaciones contorno externo ser (aproximadamente) 10 veces el promedio delas discretizaciones excavacin. Esto se ilustra a continuacin.

Debido a la naturaleza del proceso de discretizacin, el Factor de gradacin debe considerarse unanmero aproximado.

Efecto del Factor de gradacin en la malla. De izquierda a derecha, de gradacin Factor = 0.1, 0.2,0.3. (El factor de expansin del lmite externo es igual a 1 en este caso).Como regla general, cuanto ms lejos del lmite externo es de las excavaciones (es decir.cuanto mayor es el Factor de Expansin), menor es el Factor de gradacin debe ser, de modo que ustedno terminar con un innecesariamente gran nmero de elementos.Nmero de nodos externos frontera

No todos los modelos Phase2 utilizarn necesariamente lmites excavacin. En el caso de unamodelar sin lmites de excavacin, por ejemplo: Modelos de excavacin superficial un modelo de revolucin un modelo de "articulaciones nica" cualquier otro modelo que no requiere un lmite EXCAVACINel cuadro de dilogo Configuracin de malla le permitir introducir el nmero de nodos de Fronteras Exteriores,ms bien que el nmero de nodos de excavacin. En este caso, el factor de gradacin no esaplicable y se desactivar, ya que el factor de gradacin slo es relevante si EXCAVACINexisten lmites.

malla UniformeEn el cuadro de dilogo Configuracin de malla, si la malla Tipo = Uniforme, esto producir una malla deaproximadamente el mismo tamao de los elementos finitos.Cuando el tipo de malla = Uniforme, se le requerir para especificar el tipo y el ElementoNmero aproximado de los Elementos, en el dilogo Configuracin de malla.En el siguiente ejemplo:Malla Tipo = UniformeNmero aproximado de elementos = 300Tipo de elemento = Tringulos

Nmero aproximado de ElementosPara una malla uniforme, se introduce un Nmero aproximado de los Elementos, en lugar de unaFactor de gradacin y nmero de nodos, ya que: El factor de gradacin es, por definicin, igual a 1 para una malla uniforme. Es ms intuitivo para especificar un nmero total de elementos, en lugar del nmero denodos frontera, para una malla uniforme.Recuerde que el Nmero aproximado de los elementos es un nmero aproximado. El actualnmero de elementos generados se muestra en la barra de estado despus de mallado, y la voluntad deen general sea diferente del Nmero aproximado de Elementos de inscripcin en el programa de instalacin de malladilogo.

radial MeshUn tercer tipo de malla est disponible en el cuadro de dilogo Configuracin de malla, mallado radial. desarrollado principalmentepara propsitos de prueba y verificacin, se pretende para el uso con circular (o elptica)excavaciones - otras formas pueden producir resultados impredecibles (se puede experimentar y verlo que pasa). Tenga en cuenta que para una malla radial debe introducir un factor de expansin en lugarde un factor de gradacin (ver ms abajo). Tambin, hay varias restricciones de modelado asociadoscon una malla radial, como se describe a continuacin.En el siguiente ejemplo:Malla Tipo = RadialNmero de Excavacin Nodos = 60Expansin Factor = 1.0Tipo de elemento = cuadrilteros

Factor de ExpansinDebido a la forma en que se genera una malla radial, el dilogo de Configuracin de malla le preguntarpor un factor de expansin en lugar del Factor de gradacin, cuando se mueve la mallaEscriba a radiales.Tenga en cuenta que el factor de expansin para una malla radial en el dilogo Configuracin de malla es igual queel factor de expansin que se introduce un lmite externo genera automticamente. Desde la generacin lmite externo est integrado con la generacin de malla radial,esto permite al usuario cambiar el factor de expansin para una malla Radial sin tener queseleccione la opcin externa para acceder al dilogo Crear Lmite Externo Agregar.

Tambin tenga en cuenta que el factor de gradacin de una malla radial es automtico, y no puede ser directamentealterado por el usuario, excepto cambiando el Nmero de Excavacin Nodos.Creacin de una malla radialMallado radial fue desarrollado principalmente para propsitos de prueba y verificacin, ya que da una* reproducible, malla radial simtrica para una sola excavacin simtrica. Es posible que deseepara usarlo en caso de que usted tiene una simetra de excavacin (preferiblemente circular o elptica).(* Para una discretizacin dada, puntuacin o mallado uniforme en realidad producir un diferentede malla cada vez que vuelva a la malla del modelo. Una malla radial siempre producir exactamente el mismomalla, para una discretizacin dado.)Dado que es una opcin de generacin de mallas especializada, hay varias restricciones en el uso deMallado radial:1. Slo una nica excavacin puede estar presente.2. MATERIAL, ETAPA y lmites CONJUNTAS no estn permitidos.3. En general, est destinado para su uso con una sola, convexa, excavacin simtrica.

Para crear una malla radial, utilice los siguientes pasos:1. Cree su excavacin.2. En lugar de agregar el lmite externo, vaya a la opcin de configuracin de malla ycambiar el tipo de malla a Radial. Tenga en cuenta que para una malla radial, se introduce un factor de expansinen lugar de un factor de gradacin. El factor de expansin tiene el mismo efecto que la ExpansinFactor en el dilogo Crear lmite externo.3. Seleccione Discretizar para discretizar la excavacin.Se generarn 4. Seleccione malla y la malla radial. Como se ver, la EXTERNOlmite aparecer al final de la generacin de malla radial.5. Aunque no se puede controlar directamente el Factor de gradacin de una malla radial, quepuede controlar la finura y / o extensin de la malla cambiando el Nmero de excavacinLos nodos y / o el factor de expansin en la Configuracin de malla.

Tipo de elementoEl usuario puede elegir entre 4 tipos de elementos finitos diferentes en el cuadro de dilogo Configuracin de malla: 3 Noded TRINGULO 6 Noded TRINGULO 4 Noded CUADRILTERO 8 Noded CUADRILTERONOTA: Si est utilizando elementos con nodos midside (es decir. 6 noded tringulos o 8 nodedcuadrilteros), los nodos midside se mostrarn en la malla como pequeos puntos circulares en elpunto medio de cada borde de los elementos finitos. La visualizacin de los nodos midside se puede encender o apagaren cualquier momento, en el cuadro de dilogo Opciones de visualizacin. El usuario debe ser consciente de que el uso de elementos con nodos midside ser grandementeaumentar el tamao de las matrices usadas para resolver el problema, y por lo tanto aumentartiempo de solucin y los requisitos de memoria.

Avanzada DiscretizacinLa opcin Advanced Discretizacin en el dilogo Configuracin de malla, permite que el mximo del usuarioflexibilidad en la personalizacin de la discretizacin de los lmites del modelo.En la mayora de los casos, el procedimiento de discretizacin regular, de especificar el Nmero de excavacinLos nodos para todas las excavaciones y el factor de gradacin, ser suficiente para obtener adecuadodiscretizacin de lmites. Sin embargo, con las opciones avanzadas de discretizacin, el usuariotiene el control completo de la discretizacin de cualquier parte del modelo.Avanzada Discretizacin slo es aplicable si el tipo de malla = gradual en la configuracin de malladilogo. Para utilizar Advanced Discretizacin:1. Seleccione la casilla de verificacin avanzada Discretizacin, y el dilogo de Configuracin de malla harexpandir para mostrar las opciones avanzadas de discretizacin.2. El nmero de nodos para cada lmite de excavacin individual de su modelo, puede serpersonalizado introduciendo el nmero deseado de nodos para cualquier excavacin. Tenga en cuenta que por defecto,cuando inicialmente selecciona avanzada Discretizacin, el nmero total de nodos para todosexcavaciones, ser aproximadamente igual al predeterminado Nmero de Nodos para todas las excavaciones,en la parte principal del cuadro de dilogo Configuracin de malla.

3. Regiones definidas por el usuario se pueden crear, utilizando el botn Agregar para seleccionar cualquieraregin rectangular del modelo. Todos los lmites de la regin definida por el usuario, a continuacin, pueden serasignado un nmero de nodos, al igual que un lmite de excavacin.4. Para eliminar Regiones definidas por el usuario, utilice el botn Eliminar.5. Para restablecer todos los parmetros de discretizacin avanzada a los valores predeterminados, seleccione Restablecerbotn.6. Tenga en cuenta que la longitud del elemento muestra la duracin media del elemento, para cada reginEscribe. Sin embargo, el usuario tambin puede especificar una longitud del elemento. Para ello, introduzca un ElementoLongitud para la Regin Tipo deseado. Luego, haga clic con el ratn en cualquier lugar de la red, y laNmero de nodos se actualizar, al nmero requerido necesario para lograr elLongitud aproximada Element entr.NOTA: Desde la opcin Avanzada Discretizacin est dentro del cuadro de dilogo Configuracin de malla, todoConfiguracin avanzada de discretizacin se conservarn, incluso si el Discretizacin se ha restablecidocon la opcin de malla Restablecer en el men de malla o de la barra de herramientas. La opcin Personalizada Discretizar en el men Mesh o barra de herramientas, tambin se puede utilizar paraespecifique discretizaciones personalizados a lo largo de las fronteras modelo. Sin embargo, todos discretizacin costumbre esperdido si el Discretizacin se ha restablecido con la opcin de reinicio de malla en el men de malla ola barra de herramientas.

DiscretizarLa opcin Discretizar en la barra de herramientas o el men Mesh, se discretizar todas las fronteras modelo,de acuerdo a los ajustes en el cuadro de dilogo Configuracin de malla.La discretizacin de las fronteras modelo, constituye el marco de la malla de elementos finitos,y se indica mediante pequeas cruces rojas subdividir los segmentos de lnea de contorno. Cada cruzindica la posicin de un nodo de elemento finito en el lmite. La barra de estado indicarel nmero de discretizaciones creados para cada tipo de frontera. Siempre se debe seleccionarDiscretizar antes de poder generar la malla.Si usted no est satisfecho con la discretizacin, puede:1. Cambie los ajustes en el cuadro de dilogo de configuracin de malla (por ejemplo. Nmero de Nodos, Factor de gradacin,o utilizar la configuracin avanzada de discretizacin), y luego volver a seleccionar Discretizar.2. Utilice la opcin Personalizada Discretizar.Despus discretizing, la malla de elementos finitos se genera mediante la seleccin de la opcin de malla.NOTA: La opcin Discretizar tambin est disponible como un botn en el dilogo Configuracin de malla. La opcin de malla de reinicio se puede utilizar en cualquier momento para restablecer la malla y / o discretizacin.

Custom DiscretizarDespus de seleccionar Discretizar, puede que tenga que adaptar la discretizacin en uno o ms lmitessegmentos de lnea. Esto se puede hacer con la opcin Personalizar Discretizar. Para Custom Discretizar:1. Seleccione Personalizado Discretizar de la barra de herramientas o el men Mesh.2. Usa el ratn para seleccionar los segmentos de lnea de frontera que le gustara a PersonalizadoDiscretizar.3. Cuando haya terminado de seleccionar, pulse Intro o haga clic derecho y seleccione Hecho Seleccin.4. Aparecer un cuadro de dilogo. Introduce el nmero de discretizaciones que desease aplican a cada segmento seleccionado.5. Seleccione Aceptar y, a todos los segmentos de lneas seleccionados se volvern a discretized con el nmero queingres en el dilogo.6. Repita los pasos 1-5 si diferentes segmentos requieren diferentes discretizaciones, ya que slo unanmero a la vez se puede introducir como una discretizacin personalizado.Custom Discretizar siempre se aplica una discretizacin uniforme de los segmentos de lnea seleccionados,utilizando el nmero proporcionado por el usuario de discretizaciones por segmento de lnea. Esto reemplazar eldiscretizacin "gradual" que existe por defecto, en los lmites fuera de la excavacinlmites. Si desea simular una discretizacin "gradual" a lo largo de una frontera usandoCustom Discretizacin, puede insertar vrtices a lo largo de una frontera a dividirlo ensegmentos ms pequeos, y luego aplicar una Discretizacin personalizada a cada segmento.

NOTA: Siempre debe utilizar la opcin Discretizar primero, para producir una discretizacin inicial,antes de que pueda personalizada Discretizar. Antes de utilizar Custom Discretizar, es posible que desee probar primero el cambio de la mallaParmetros de configuracin (por ejemplo. Nmero de Excavacin nodos y / o Factor de gradacin), y Ia reseleccinDiscretizar. Esto puede ser suficiente para crear una discretizacin a su gusto. Discretizacin tambin se puede personalizar mediante la opcin Avanzada Discretizacin en elMalla de dilogo Configuracin. Consulte el tema avanzada Discretizacin para ms detalles. Cada vez que la discretizacin se restablece (ej. Con la opcin Restablecer Mesh), todo personalizadoDiscretizacin se perder. Si accidentalmente restablece una Discretizacin personalizado, recuerdeque siempre se puede utilizar la opcin Deshacer para deshacer cualquier accin en Phase2.

mallaDespus de que los lmites se discretiza, seleccione la opcin de malla de la barra de herramientas o la Mallamen, y la malla de elementos finitos se generarn, sin ms intervencin por parte delusuario.La malla se generar de acuerdo con el tipo y elemento de malla Escriba la mallaDe dilogo Configuracin. El nmero total de elementos y el nmero de nodos en la malla sernque aparece en la barra de estado.NOTA: La opcin de malla tambin est disponible como un botn en el dilogo Configuracin de malla. Esto permitea experimentar con diferentes parmetros de malla y de discretizacin, y ver elresultados, mientras que utilizando el dilogo de configuracin de malla. Despus de la malla se ha generado, las opciones estn disponibles en el submen Mesh Refinamientodel men Mesh, que permiten al usuario para refinar o personalizar cualquier rea de lade malla. Consulte el tema de malla de refinamiento para ms detalles. La opcin de malla de reinicio se puede utilizar en cualquier momento para restablecer la malla y / o discretizacin.

NOTA PARA Phase2 versin 4.0 USUARIOS: A partir de Phase2 versin 5.0, las regiones dentro de los lmites de excavacin, son ahora siempremalla, incluso para los modelos de una sola etapa. Anteriormente, para un nico modelo de etapa, la regindentro de un lmite de excavacin no fue malla. Este cambio se hizo para mejorar lala consistencia y el flujo del procedimiento de modelado Phase2. Ahora, los usuarios tendrn queexcavar regiones dentro de los lmites de excavacin, incluso para los modelos de una sola etapa, con elBotn de excavar en el dilogo Asignar.

Malla RefinamientoLas opciones en el submen Mesh Refinamiento del men Mesh, proporcionan al usuarioalgunas opciones muy potentes para la personalizacin de la malla de elementos finitos, despus de que la malla ha sidogenerado. stas incluyen: El aumento de la densidad de la malla en un rea con la opcin de aumentar la densidad Creacin de una regular (mapeado) de malla en cualquier regin cerrada delimitada por 3 segmentos(Asignada Triangular Regin) o 4 segmentos (asignar unidades rectangular Regin). Verel tema de roces asignada para una discusin de estas opciones. Problemas de malla Solucin de problemas con el Saln de malla Calidad y Definir MallaOpciones de Calidad (vea el tema Calidad de malla para una discusin de estas opciones)Recuerde que estas opciones requieren que la malla de elementos finitos ya ha sidogenerado, con la opcin de malla.Aumentar la densidadLa opcin de aumentar la densidad permite al usuario seleccionar cualquier rea de la malla dentro de unaventana rectangular, para aumentar la densidad de la malla dentro de la ventana. Para utilizar estaopcin:

1. Seleccione Aumentar la densidad del submen Mesh Refinamiento del men Mesh.2. Utiliza el ratn (o el teclado) para introducir dos puntos que definen las esquinas opuestas de unregin rectangular, en la que le gustara aumentar la densidad de la malla.3. Una vez se ha entrado en la segunda esquina de la ventana, la densidad de la malla dentrola regin seleccionada se incrementar automticamente, de acuerdo con las siguientes reglas: Un nuevo nodo se inserta automticamente en el centro de cada elemento finito, dentro de laregin seleccionada. Una nueva malla se genera entonces, que utiliza todos los nodos originales queexistido, as como los nuevos nodos insertados en los centros de los elementos dentro de la seleccionadaregin.Si los resultados de la utilizacin de aumentar la densidad no son satisfactorios, recuerda que siempre puedesutilizar la opcin Deshacer para deshacer cualquier accin en la Fase 2, o puede utilizar cualquier aumento de la densidadnmero de veces, hasta que la malla se refina suficientemente.NOTA: La discretizacin de las fronteras modelo no se ve afectado por el aumento de la densidadopcin. Slo la densidad de la malla dentro de los lmites se ve afectada. Si usted necesita para aumentaro modificar la densidad de nodos en los lmites, debe hacerlo antes de la mallase genera, ya sea utilizando las opciones en la Configuracin de malla, o con el Discretizar personalizadaopcin.

Mallado asignadaHay situaciones en las que es necesario o deseable, para crear un finito geomtricamente regulareselemento de malla. Esto se conoce como mallado "mapeado". En Phase2, una malla puede ser asignadacreado dentro de las regiones triangulares o rectangulares, con la Regin Triangular asignada oOpciones rectangular regin mapeada en el submen Mesh refinamiento de la mallamen.Asignada Triangular ReginLa opcin Triangular Regin asignada permite al usuario crear una malla regular (mapeado),dentro de cualquier regin limitada por tres segmentos de lnea. NOTA: Los tres segmentos de lnea deben formar una regin cerrada Cada uno de los tres segmentos de lnea deben tener el mismo nmero de nodos (discretizaciones).En la mayora de los casos, usted tendr que usar la opcin Personalizada Discretizar, con el fin de garantizar quecada segmento de lnea tiene el mismo nmero de nodos.Si se cumplen las dos condiciones anteriores, entonces puede usar el Triangular Regin asignadaopcin como sigue:1. Seleccione asignada Triangular Regin del submen Mesh Refinamiento delMen Mesh.2. Usa el ratn para seleccionar tres segmentos de lnea de frontera que forman un tringulo cerradoregin.3. Haga clic con el ratn y seleccione Seleccin Done (o pulse Intro) y asignan un habitualde malla se generar automticamente, dentro de la regin triangular. La malla asignadase generarn de acuerdo con la discretizacin de los tres segmentos de lnea, y elTipo de elemento en la configuracin de malla (tringulos o cuadrilteros).

Asignada rectangular ReginLa opcin rectangular Regin asignada permite al usuario crear un habitual (asignada)malla, dentro de cualquier regin limitada por cuatro segmentos de lnea. NOTA: Los cuatro segmentos de lnea debe formar una regin cerrada, y la regin deben ser cncava(regiones convexas no permitidos). segmentos opuestos de la regin rectangular, deben tener el mismo nmero denodos (discretizaciones). En la mayora de los casos, usted tendr que usar el Discretizar personalizadaopcin, con el fin de lograr este objetivo. (A diferencia de la opcin Triangular Regin asignada, esno es necesario para todos los segmentos de lnea que tienen la misma discretizacin).Si se cumplen las condiciones anteriores, entonces puede usar la opcin rectangular Regin asignadacomo sigue:

1. Seleccione asignada rectangular Regin del submen Mesh Refinamiento delMen Mesh.2. Usa el ratn para seleccionar cuatro segmentos de lnea de frontera que forman una rectangular cerradaregin.3. Cuando haya terminado de seleccionar los segmentos de lnea, haga clic con el ratn y seleccione HechoSeleccin (o pulse Intro), y una malla asignada regular automticamente se generar,dentro de la regin rectangular. La malla asignada ser generada de acuerdo con ladiscretizacin de los cuatro segmentos de lnea, y el tipo de elemento en la configuracin de malla (Tringuloso cuadrilteros).NOTA: Ya sea triangular o elementos finitos cuadrilteras se pueden usar con cualquiera de mapeadoopcin de mallado. Sin embargo, si se utilizan elementos cuadrilteros con un Triangular asignadaRegin, a continuacin, algunos de los elementos necesariamente ser tringulos. Si la malla se restablece con la opcin de reinicio de malla, se perder todo el mallado asignada.Sin embargo, recuerde que siempre puede utilizar la opcin Deshacer para deshacer cualquier accin enFASE 2.

malla CalidadEn una malla de elementos finitos, es generalmente deseable evitar los elementos de alta relacin de aspecto (es decir.largas elementos "finos"). La presencia de estos elementos puede tener efectos adversos en el anlisisresultados. En general, dichos elementos pueden influir en los resultados del anlisis, y conducir a la engaosa yresultados inexactos, que son dependientes de la malla. En casos extremos, tales elementos, incluso pueden ser responsables de no convergencia delsolucin de elementos finitos, y el anlisis sern abortados.Con el fin de ayudar al usuario a determinar la "calidad" de una malla de elementos finitos, Phase2 puedelocalizar automticamente y resaltar elementos en una malla, que se consideran de "pobre"calidad, de acuerdo a los criterios definidos por el usuario.Esto se hace con el Saln de malla de calidad y definir las opciones de calidad de la malla, en la mallaRefinamiento submen del men Mesh.

Mostrar malla CalidadCon el fin de localizar y resaltar elementos de mala calidad en una malla, seleccione Mostrar mallaOpcin de la Calidad en el submen Mesh Refinamiento del men Mesh. Si la mala calidadexisten elementos: Todos los elementos de mala calidad se llenarn con un patrn de sombreado rojo Dado que estos elementos sern a menudo difcil de ver, sin hacer zoom para ver, laun rea general (s) donde se han encontrado elementos de mala calidad, que ser, adems,puesto de relieve, por azules cajas rectangulares dibujados alrededor de las regiones de baja calidadelementos. La visualizacin de estos cuadros se puede desactivar si se desea, de-seleccin de laCasilla de verificacin Resaltar en el dilogo Definir Malla Calidad.Los elementos que se destacan, son las que se ajustan a los criterios de un "pobreelemento de calidad ", segn se define en el cuadro de dilogo Definir Malla calidad. En la mayora de los casos, se quieretenga que acercar la imagen para obtener una buena vista de los elementos de mala calidad resaltados, y determinarlo que puede ser la causa del problema.Definir Malla CalidadEl dilogo de Calidad Definir Malla permite al usuario especificar los criterios que definen un "pobre. elemento de calidad "Hay tres criterios que pueden ser especificados: relacin de (longitud de lado como mximo) / (longitud de lado mnimo) ngulo interior mnimo Mximo ngulo interior

Los valores por defecto para los criterios anteriores, son 10, 20 y 120, respectivamente. Sin embargo, el usuario puedecambiar cualquiera de estos criterios. NOTA de que un elemento se determinar como "mala calidad", siCUALQUIERA de estos tres criterios se cumplen.Punto culminanteDe forma predeterminada, la casilla de verificacin Resaltar se conmuta ON en el dilogo Definir Malla Calidad. Estaopcin dibuja un rectngulo azul adicional alrededor de las regiones de los elementos de mala calidad, ya que enmuchos casos los elementos de mala calidad pueden ser difciles de ver, incluso con el relleno escotilla rojo,a menos que has a esa regin de la malla. Si no desea ver estos azulrectngulos que se muestra, a continuacin, puede activar la opcin Resaltar OFF desactivando la casilla de verificacin.Nmero de divisiones para las estadsticasEstadsticas de los elementos de mala calidad se pueden encontrar listados en la informacin del Visor. Estas estadsticaspermitir al usuario examinar la cantidad y la distribucin de los elementos de baja calidad, para cada uno delos tres criterios de calidad. El nmero de divisiones de estadsticas en el Definir Malla Calidadde dilogo, permite al usuario definir el nmero de divisiones utilizado para el clculo de las distribucionestabulada en el Info Visor. Para una demostracin de esto, se sugiere que la vista de usuarioslas estadsticas de malla de calidad que figuran en el Info Visor.Razones para elementos de malla de mala calidadHay varias razones por elementos de malla de mala calidad pueden generar. Tpicamente, laproblemas se deben a:1. discretizacin mal graduada de las fronteras modelo (por ejemplo, un finamente discretizafrontera inmediatamente adyacente a, o cerca de, un lmite discretizada toscamente, sea menudo resultan en una malla de mala calidad).2. Los vrtices que son muy cerca uno del otro. Esto puede suceder cuando un lmite ha sidocruzado con otra frontera, sin necesidad de utilizar complemento vrtice, de tal manera que dos vrticesterminan muy cerca el uno al otro, cuando el usuario puede haber tenido la intencin ambos vrtices estar enla misma ubicacin. Debido a la capacidad de interseccin lmite automtica de Phase2,esto puede ocurrir sin que el usuario sea consciente de ello.3. La geometra de sus fronteras modelo tambin puede ser responsable, por ejemplo, eldistancias relativas entre los lmites, o la forma en que se cruzan (por ejemplo. casilmites paralelas que se cortan en un ngulo muy pequeo).

La fijacin de una malla de baja calidad1. Si un pobre discretizacin es responsable de la malla pobre, entonces usted tendr que restablecer lamalla, y modificar la discretizacin de los lmites apropiados. Esto puede implicaruso de la opcin Personalizada Discretizar, o la opcin avanzada Discretizacin en el MeshDe dilogo de configuracin, o simplemente cambiando los principales parmetros de configuracin de malla (por ejemplo. Nmero deExcavacin Nodos, Factor de gradacin)2. Si el problema es vrtices que estn muy cerca el uno al otro, entonces es posible que necesiteeliminar vrtices innecesarios, o mover vrtices, de modo que estn ms separadas, o exactamentecoincidentes. Si vrtices fueron intencionalmente ubicados muy cerca uno del otro, y esto es

causando un problema, entonces es posible que desee considerar la modificacin de la geometra ligeramente, por lo queque los elementos de mala calidad no se generan.3. Si la geometra del modelo real es responsable, entonces varias soluciones podran serapropiada, con la participacin de encargo Discretizar, o la modificacin de los lmites un poco, por lo queque no se produce el problema.Restablecer MeshPara restablecer la malla de elementos finitos y / o la discretizacin, seleccione Restablecer malla de labarra de herramientas o el men Mesh.Restablecimiento de la malla se separa en dos pasos:1. Restablecimiento de la malla.2. Restablecimiento de la discretizacin.Esto se debe a que habr momentos en los que slo se desea restablecer la malla, pero no ladiscretizacin. Por ejemplo:

es posible que desee mantener un Discretizacin personalizado para su posterior personalizacin (recordemosque todos Discretizacin personalizada se pierde cuando la discretizacin se restablece), o es posible que slo desee cambiar el tipo de elemento de tringulos para quads, o viceversa,pero conservan la misma discretizacin.Consejos Si el modelo se ha discretizado pero no de malla, entonces Restablecer Mesh restablecer eldiscretizacin solamente. Restablecer malla no restablece cualquiera de las opciones de configuracin de malla, stos slo pueden ser cambiadosa travs del dilogo Configuracin de malla. Si est utilizando el tipo de malla radial, a continuacin, Cambiar de malla tambin se eliminar laLmite externo cuando la malla se pone a cero, ya que este est integrado con el Radialgeneracin de malla. Si su modelo incluye soporte (es decir. PERNOS o camisas), a continuacin, Restablecer Mesh borrartodo el apoyo, as como la malla. Esto es porque el soporte debe ser definido despus de lase genera en Phase2 malla. Si elimina la malla o el apoyo por accidente, recuerda que siempre puedes utilizar elOpcin de Deshacer cualquier accin en Phase2 Deshacer. Adems, tenga en cuenta que la geometra PERNO puede serguardar en un archivo DXF, y luego vuelve a leer de nuevo - que puede resultar til para el ahorropatrones de empernado complejos.

estrs campoLa opcin de estrs Field, en la barra de herramientas o en el men Loading, permite al usuario definir elin-situ condiciones de estrs antes de la excavacin. Hay dos opciones disponibles para el campo definicinestrs en Phase2, el estrs de campo constante o gravedad.Estrs campo ConstantLa opcin de la tensin de campo constante se utiliza para definir un campo de tensin constante antes de la excavacin(es decir. una que no vara con la posicin). Consulte el tema Estrs campo constante para ms detalles.Estrs Gravedad CampoLa opcin de estrs campo de gravedad se utiliza para definir un campo de esfuerzos gravedad que vara linealmentecon la profundidad de una elevacin de la superficie de tierra especificado por el usuario. Estrs campo de gravedad es tpicamenteutilizado para la superficie o cerca de la superficie excavaciones. Consulte el tema del estrs Gravedad campo para ms detalles.

Estrs campo personalizadoPara cualquiera de estrs constante o campo de gravedad, la tensin de campo para los materiales individuales puede serpersonalizado, si es necesario, seleccionando el botn Avanzadas en el dilogo Estrs campo, yespecificando el campo de estrs para cualquier materia (s) en el modelo. Consulte el tema Estrs campo personalizadopara detalles.Estrs BloquearLa magnitud relativa y la direccin de las tensiones en el plano de campo principal se indican medianteel estrs Block, que se muestra en la esquina superior derecha de la vista. Si las miradas Estrs Bloqueparmetros de estrs de campo equivocadas continuacin, asegrese de que ha introducido correctamente (es decir. 1 Sigma, Sigma3 y ngulo, para una tensin de campo constante, o el Horizontal / Vertical En Relacin de tensin plana, porGravedad estrs campo). La pantalla del estrs bloque se puede activar o desactivar con el estrsOpcin Bloquear en el men Ver.La divisin de cargaSi se pone en escena su modelo (es decir. El nmero de etapas en el cuadro de dilogo Configuracin del proyecto es mayorque 1), a continuacin, de forma predeterminada, 100% de la carga de estrs campo inducido se aplica al modelo en elPrimera etapa. Sin embargo, para los modelos por etapas, el usuario tiene la opcin de "dividir" el campocarga inducida, entre cualquiera de las etapas deseadas del modelo (en lugar de aplicar la totalidad de estrscarga en la primera etapa). Esto se hace con la opcin de Split Load en el men Cargar, verCargar Dividir tema para obtener ms detalles.

Tambin tenga en cuenta: En Phase2 se asume que el campo de tensiones est alineado con la seccin de anlisis - es decir.uno de los tres in situ tensiones principales debe estar alineado con el eje longitudinal dela excavacin. Un campo de tensin totalmente 3-dimensional, orientado arbitrariamente no se puede introduciren Phase2.

Dado que las funciones de rendimiento utilizados en el motor de clculo son tridimensionales (es decir. Quedepende de todos los componentes del tensor de tensin), es importante que el usuario entra en unaestrs (o la relacin de la tensin) en la direccin fuera del plano. La convencin para el estrs es por compresin, por lo que en la mayora de los casos usted serintroducir valores positivos de tensiones.9444444